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android游戲用到哪些技術

發布時間: 2022-09-09 22:05:14

1. 用UNITY3D開發android游戲要學習什麼

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2. 北京北大青鳥:Android軟體開發主要是學習什麼的

近半年來,手機的安卓系統與ios系統是目前主流的手機系統,Android軟體開發主要是學習什麼的?IT培訓http://www.kmbdqn.cn/發現安卓開發的技術很多的,如果想一次性學好是不實際的,但下面這些基礎還是要學好的。
1、Activity生命周期雖然Android中有四大組件,但是不可否認Activity是最常用的。
所以熟練掌握Android的生命周期是必須的。
其實生命周期就是記住Activity的那些方法在什麼時候被系統調用,這樣才可以把對應的邏輯代碼寫到合適的方法內部去。
至於服務和廣播組件可以稍微緩一下,到實際使用的時候再學習都可以。
2、界面開發技術界面開發是一種基本的技術,幾乎所有的程序裡面都需要用到。
在Android開發中界面開發分為3種:1)使用xml文件布局使用xml首先對於界面進行布局,然後在Activity裡面進行引用是最常見的應用軟體開發技術,這種方式使用的最大,需要學習的內容也最多。
學習時需要熟悉:a)五種Layout布局深刻理解五種布局組織控制項的方式是一個基本的基礎,這樣你才可以在實際的界面中靈活的使用每種布局結構,構造出需要的界面。
b)常用控制項控制項有很多,至少要知道每種控制項是做什麼的,至於裡面的特定參數和方法可以學要的時候再去查c)界面美化系統的控制項很多時候無法滿足要求,需要通過添加背景更換圖片等進行美化,要熟悉每種控制項如何去美化。
掌握了上面的內容,通過布局的嵌套就可以製作出各種界面,如果在熟悉include的使用就可以減少xml的重復,方便後期的修改和維護了。
2)使用代碼動態創建有些時候需要動態的創建一些布局和控制項,這個就需要使用LayoutInflater去創建一些動態的界面了。
3)自己繪制界面游戲中常用,繼承SurfaceView自己繪制。
3、數據存儲技術Android中的數據存儲方式有3種:1)SharedPrefereneces存儲對於簡單的數據可以使用該方式存儲,以鍵值對的方式存儲一些基本的數據。
2)文件存儲將數據以文件的形式存儲,可以是手機自身的存儲也可以是SD卡,文件的數據格式自己定義。
3)SQLite資料庫存儲使用標准SQL語句進行操作,復雜數據的首選。
4、網路編程現在的Android程序不需要聯網的已經不多了。
所以網路編程也是必須的,一般的公司都會封裝有自己的聯網結構,但是基本的聯網還是要熟悉。
1)HTTP聯網使用Http聯網+Json數據格式是現在很多客戶端的首選。
2)Socket聯網至於藍牙等連接方式則可以在項目需要的時候學習。
對於手機的系統功能,如撥打電話、發送簡訊、讀取系統參數等則可以根據需要在學習,不麻煩的。
其次,手機軟體相關Android開發不同於普通的電腦軟體開發,需要了解手機的操作習慣,知道手機的屏幕不大、內存有限,電池有限等,在實際開發和設計時盡量考慮。

3. 做安卓軟體開發需要學習什麼技術

Android的開發技術很多,在開始學習的時候不可能一次性全部學會,也沒有必要一開始都全部學會,但是有些技術是非常常用的,需要在開始時打好基礎,這些技術時:
1、Activity生命周期
雖然Android中有四大組件,但是不可否認Activity是最常用的。所以熟練掌握Android的生命周期是必須的。其實生命周期就是記住 Activity的那些方法在什麼時候被系統調用,這樣才可以把對應的邏輯代碼寫到合適的方法內部去。
至於服務和廣播組件可以稍微緩一下,到實際使用的時候再學習都可以。
2、界面開發技術
界面開發是一種基本的技術,幾乎所有的程序裡面都需要用到。在Android開發中界面開發分為3種:
1)使用xml文件布局
使用xml首先對於界面進行布局,然後在Activity裡面進行引用是最常見的應用軟體開發技術,這種方式使用的最大,需要學習的內容也最多。學習時需要熟悉:
a)五種Layout布局
深刻理解五種布局組織控制項的方式是一個基本的基礎,這樣你才可以在實際的界面中靈活的使用每種布局結構,構造出需要的界面。
b)常用控制項
控制項有很多,至少要知道每種控制項是做什麼的,至於裡面的特定參數和方法可以學要的時候再去查
c)界面美華
系統的控制項很多時候無法滿足要求,需要通過添加背景更換圖片等進行美化,要熟悉每種控制項如何去美華。
掌握了上面的內容,通過布局的嵌套就可以製作出各種界面,如果在熟悉include的使用就可以減少xml的重復,方便後期的修改和維護了。
2)使用代碼動態創建
有些時候需要動態的創建一些布局和控制項,這個就需要使用LayoutInflater去創建一些動態的界面了。
3)自己繪制界面
游戲中常用,繼承SurfaceView自己繪制。
3、數據存儲技術
Android中的數據存儲方式有3種:
1)SharedPrefereneces存儲
對於簡單的數據可以使用該方式存儲,以鍵值對的方式存儲一些基本的數據。
2)文件存儲
將數據以文件的形式存儲,可以是手機自身的存儲也可以是SD卡,文件的數據格式自己定義。
3)SQLite資料庫存儲
使用標准SQL語句進行操作,復雜數據的首選。
4、網路編程
現在的Android程序不需要聯網的已經不多了。所以網路編程也是必須的,一般的公司都會封裝有自己的聯網結構,但是基本的聯網還是要熟悉。
1)HTTP聯網
使用Http聯網+Json數據格式是現在很多客戶端的首選。
2)Socket聯網
至於藍牙等連接方式則可以在項目需要的時候學習。
對於手機的系統功能,如撥打電話、發送簡訊、讀取系統參數等則可以根據需要在學習,不麻煩的。
其次,手機軟體相關
Android開發不同於普通的電腦軟體開發,需要了解手機的操作習慣,知道手機的屏幕不大、內存有限,電池有限等,在實際開發和設計時盡量考慮。

4. Android游戲開發需要JAVA的哪些基礎知識

Android 是Google開發的基於Linux平台的開源手機操作系統。它包括操作系統、用戶界面和應用程序 —— 行動電話工作所需的全部軟體。需要涉及的知識有很多,而不是單純的J2EE或J2SE
1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境
2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術
3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML
4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式
5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程
6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用
7、Android高級應用開發:音頻\視頻\攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D\3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路\Bluetooth\Wi-Fi等。
8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。
9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

5. android 需要具備什麼技術

android開發任職要求:

1.Android/iphone平台手機終端軟體開發精通Android開發平台及框架,一年以上實際開發經驗;

2.精通Android GUI程序開發;

3.1年以上J2ME開發經驗,熟悉J2ME編程;熟悉Linux環境編程優先 ;從事過嵌入式開發工作2年以上。

4.熟悉HTML/WML/HTTP,具有良好的編程思想;

5.熟悉C/C++或者Java開發語言和環境;

6.有一年以上移動終端應用軟體開發經驗,有Android或者iPhone開發經驗尤佳;

7.基礎扎實,精通常用數據結構與演算法和設計能力;

8.熟悉移動終端特性和開發特點; 熟悉移動終端網路編程,了解3G\WiFi等技術;

9.熟悉C++/C#, MSSQL/MySQL資料庫開發;熟悉多線程、Socket或ACE等網路通信編程技術;

10.熟悉java各種編程方法,比如多線程,jni,idl等。 熟悉JVM的運行機制,移植或者擴展過JVM到嵌入式平台者優先,比如phoneme 等。

11.精通Android平台UI開發優先;英語良好,能閱讀英文資料;

工作職責:

1.負責Android平台的瀏覽器開發。

2.在Android手機上設計並開發應用程序或游戲;

3.Android平台框架層的維護以及擴展。

4.移植各種流行的框架體系(多媒體,藍牙,無線)到android上負責Android項目的開發工作;

5.負責Android項目的架構設計、方案的制定;

6.跟進Android的新技術發展。纂寫設計開發及實現文檔;

7.根據產品功能需求設計並完成軟體實現;

8.參與產品需求分析並制定技術實施方案;

6. 安卓手機游戲開發需要學什麼

游戲開發需要學習:基礎公共課、專業技能課、游戲程序方向。

1、基礎公共課

Direct 3D程序開發基礎、3D游戲開發技術實戰、游戲引擎的修改與使用網路通訊、資料庫及游戲伺服器、行業規劃及職業素質、游戲綜合項目實戰訓練、基地頂崗項目實訓。

7. app開發需要什麼技術

一個完整的App開發需要哪些技術?在回答這個問題之前,我們首先要了解App都有哪些類型,不同的類型適用於哪些需求,用戶可以根據自己的需求選擇不同的App開發。

一、 App有哪些形式

WebApp:簡單來說,Web App就是針對iOS/Android優化後的web站點,用戶不需要下載安裝即可訪問。一般的web站點測重使用網頁技術在移動端做展示,包括文字,視頻,圖片等,而Web App更側重「功能」,是基於網頁技術開發實現特定功能的應用,必須依賴手機瀏覽器運行。Web App開發成本低,維護更新簡單,支持雲修復,用戶不用下載更新,但是App的用戶體驗不足,頁面跳轉遲鈍甚至卡殼,頁面交互動態效果不靈活,而且可能上不了AppStore,如果企業的核心功能不多,App需求側重於信息查詢,瀏覽等基礎功能,可以選擇Web App。

Native App(原生App):Native App是基於智能手機操作系統(現在主流的是ios和Android)用原生程序編寫運營的App。Native App運行時是基於本地操作系統的,所以它的兼容能力和訪問能力更好,擁有最佳的用戶體驗、最好的交互界面,但也是開發難度最大,開發成本和維護成本最高的App。

Hybrid App(混合App):是指半原生半web的混合類App,同時採用網頁語言和程序語言進行開發,通過不同的應用商店進行打包分發,用戶需要下載安裝使用。Hybrid App兼具Native App良好的用戶交互體驗和web App跨平台開發的優勢,因在開發過程中使用網頁語言,所以開發成本和難度大大降低。Native App是現在的主流應用,大型的App如淘寶/掌上網路/微信都是走的Hybrid App路線。

二、開發不同類型的App需要用到哪些技術?

Web App:iOS/Android的內置瀏覽器是基於webkit內核的,所以在開發webApp時,多數使用html或html5、CSS3、JavaScript技術做UI布局,使其在網站頁面上實現傳統的C/S架構軟體功能,服務端技術用java、php、ASP。現在也有很多一鍵生成webApp的平台,如網路siteApp/移動開發平台APICloud,APICloud平台提供基於騰訊x5瀏覽器引擎生成webApp,因為移動端的超級流量入口微信/手機qq等用的也是騰訊x5內置瀏覽器,所以用騰訊x5瀏覽器生成的App在移動頁面展示時適配於微信的瀏覽體驗,這樣可以幫助webApp引流。

Native App:

開發Native App需要根據運行的手機系統採用不同的開發語言,開發Android App需要的開發語言是java,還需要熟悉Android環境和機制。主要知識點如下:

1. 開發環境,Android Studio、eclipse.如何搭建Android開發環境可以去網路。
2. 數據結構,App的某些功能涉及到做演算法,所以要有一定的數學基礎
3. Android SDK,會API介面開發,包括自行開發API的能力和調用第三發API的經驗。
4. 熟悉tcp、IP,socket等網路協議
5. 如果涉及到伺服器,你還需要了解webservice相關知識和相應的開發語言,常用有PHP、JSP、ASP.Net.
6. 除了這些功能基礎,App開發還涉及到UI設計、框架、性能優化、調試適配等。

Objective-C是開發iOS系統App的主流編程語言,開發者一般用蘋果公司的iOS SDK搭建開發環境,iOS SDK是開發iOS應用程序中不可少的軟體開發包,提供了從創建程序,到編譯、調試、運行、測試等多種開發過程中需要等工具。學習iOS開發可以去看蘋果官方文檔,這是最權威的ios教程。

Hybrid App:混合開發中主流的是以web為主體型的開發,即以網頁語言編寫,穿插Native功能的hybrid App開發類型,網頁語言主要有html5、CSS3、JavaScript。Web主體型的App用戶體驗好壞,取決於底層中間件的交互與跨平台的能力。國內外有很多優秀的開發工具,如國外的AppmAkr、Appmobi,國內的APICloud,APICloud的底層引擎用Deep Engine,使用半翻譯式原理,將運行中的web翻譯成Native API,並且支持擴展API,開發時可調用用原生語言開發的功能模塊,以此達到媲美原生App的用戶體驗,同時節省開發時間。

對企業來說,可以根據自己的需求選擇不同的開發類型和開發工具,目前來看,Hybrid App已經成為移動開發趨勢,一方面Hybrid App開發時不採用或者大部分不採用原生語言,卻能擁有原生應用的特性,一方面隨著web技術的發展,Hybrid App技術已經成熟,很多大型App淘寶、微信、攜程都屬於這種開發模式,Hybrid App給企業移動應用的開發、維護、更新都帶來了極高的便捷性,從成本投入用戶體驗考慮,Hybrid App都是首選。

8. 學手機游戲開發需要學什麼

1、首先要有Java基礎

安卓是基於Java的,所以想要從事android開發相關工作一定要先有一定的Java基礎知識,這里的Java基礎主要包括兩方面:JavaSE基礎和Java Web開發基礎。

2、JavaSE基礎

JavaSE是整個Java的核心,其他所有的Java相關知識點,都是在JavaSE的基礎上進行的擴充而已。所以對JavaSE的學習,需要牢固掌握Java的基本語法、理解面向對象的一些概念、Java異常、集合框架、Java I/O,反射、泛型和多線程以及網路編程等知識。

3、Java Web開發

Java Web的主要內容包括:

Java解析XML文件DOM4J、MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用、Jsp和Servlet應用、Http協議解析、Tomcat伺服器的應用配置、WebService服務配置應用。

4、Android基礎

有了Java基礎之後還要學習一些android開發的基礎知識,包括學Android的基本控制項開發和使用、高級控制項的使用,掌握布局和自定義控制項、Android的數據存儲方法,Android的圖形編程技術,2D圖形的編程,圖像的旋轉、動畫框架等。

5、android游戲編程知識

android開發也分為很多方面,所以從事android游戲開發就要學習一些安卓游戲開發方面的專業知識,包括Android游戲開發概述,SurfaceView的使用方法,物理小球技術碰撞檢測技術,游戲引擎基礎概念,Cocoa2d-Android引擎使用方法,OpenGL ES使用方法,圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法。

拓展資料

關於大型游戲的開發:

大型游戲(cs已經有些過時了)魔獸世界,星際等等還有國內的劍俠情緣,這類游戲都是大型游戲。開發它們肯定不是一個人能完成的,一般的大型游戲開發絕不是用某種語言這么單純的問題。

一個大型游戲的開發需要龐大的團隊使用各種各樣的語言和工具來完成。總結一下主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發語言C#或Java。

開發游戲我們經常聽到的是游戲引擎,一個游戲引擎決定一個游戲最基本的東西操作和效果,那麼一般的游戲開發架構從底到頂一般是Direct X(Windows平台)——游戲引擎——游戲。Direct X可是大名鼎鼎相當於所有顯卡的一個統一介面,為游戲提供一個利用硬體渲染的編程模型,但Direct X介面為了追求高性能功能非常簡單基本的繪圖功能,不利於游戲的高效開發。

此時就需要根據游戲特點對其進行適當的取捨和封裝,實現一組更高抽象的游戲開發介面和框架,可以理解成游戲引擎中的圖形引擎。這部分的開發一般使用的語言是C/C++和少量的匯編語言。

9. android游戲開發使用什麼技術

android 不支持C#、.net的程序的。android是linux內核的。

unity3D
有 for Android版本

http://wenku..com/view/b39fce09f78a6529647d5362.html

10. 安卓開發需要學習什麼

學習分三個階段:

1,Android基礎階段:平台架構特性(JAVA/C) Market/應用程序組件 環境搭建與部署/打包與發布 AVD/DDMS/AAPT 調試與測試 相關資源訪問/資源製作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深層實現

2,Android進階初級:組件Widget/ 菜單Menu/ 布局Layout 詳解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL資料庫原理,。

SQLite /SharedPreferences/File詳解 多媒體Audio/Video/Camera 詳解

3,Android進階高級:藍牙/WIFI SMS/MMS 應用實現 深層次解析GPS原理。

實現LocationManager/LocationProvider 進行定位/跟蹤/查找/趨近警告以及Geocoder正逆向編解碼等技術細節 2D圖形庫(Graphics/View)詳解 SDCARD/感測器/手勢 應用實現

(10)android游戲用到哪些技術擴展閱讀:

知識體系

1、Unix/Linux平台技術:基本命令,Linux下的開發環境

2、企業級資料庫技術:SQL語言、SQL語句調優、Oracle資料庫技術

3、Java 語言核心技術:Java語言基礎、Java面向對象編程、JDK核心API、Java集合框架、Java網路編 程、JavaI/O編程、Java多線程編程、Java異常機制、Java安全、JDBC、XML

4、軟體工程和設計模式:軟體工程概述、配置管理及SVN、UML、基本設計模式

5、Android應用開發基礎:Android開發平台、Eclipse+ADT開發環境、AVD及感測模擬器調試、Android核心組件、Android常用組件、Android高級組件、文件及網路訪問、SQLite資料庫編程、後台服務編程

6、互聯網核心技術: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax應用

7、Android高級應用開發:音頻視頻攝像頭、互聯網應用、GPS和位置服務、Google Map、2D3D繪制、感測器開發、游戲開發、電話及SMS服務、網路BluetoothWi-Fi等。

8、Android系統級開發:移植、驅動、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技術:Servlet核心技術、JSP核心技術、Struts、Spring、Hibernate框架。

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