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木筏游戲如何生火

發布時間: 2022-09-10 02:05:58

A. 木筏求生壁燈怎麼點燃

木筏求生里沒有點火的設置。
燒烤架,初級凈水器,熔爐,放木板會自動起火,不用點。要是覺得太黑,就自己做個燈。
《木筏求生》是由RedbeetInteractive開發AxolotGames發行的一款第一人稱海上生存冒險游戲。玩家需要在茫茫大海上,利用游戲開局自帶的塑料鉤來把漂浮在海上的垃圾資源充分利用,製作成工具、武器,來加固自己的小木筏。游戲支持多人模式。

B. 木筏求生火炬怎麼點

打火石把火距點燃。

進入游戲之後,打開個人背包,滑鼠左鍵雙擊活躍和柴火就可以點火。拾取上來的木材不能馬上點燃得等幹了之後。

接著玩家就可以將魚或者是肉等食材放到烤箱里進行烤制,烤熟之後就可以給角色食用恢復狀態值。

游戲簡介

《木筏生存》是由Redbeet Interactive開發Axolot Games發行的一款第一人稱海上生存冒險游戲。游戲中主角將出生在一片漫無邊際的海洋上,靠一隻小木筏和一隻鉤子努力求生。玩家要做的就是利用鉤子勾住海洋上漂流的東西。

利用這些物資製作有用的工具、武器,來加固自己的木筏。游戲支持多人模式。開發商透露,到2017年5月底,免費版本的下載次數超過了700萬次。

而且被多個YouTube平台知名游戲主播所推廣,三名學生開發者對此感到非常震驚。實際上,早在該游戲進行Early Access之前,《木筏》就已經還國內外的視頻網站走紅,比如本文插入的視頻。

C. 木筏求生烤爐怎麼使用

使用燒烤架的時候只要在上面放上木板,就會自動著火。
木筏求生手機版微波爐用的話需要我們先打開微波爐頁面,然後點擊,然上電,我們把電源線接通,然後我們按照微波爐上面標識的開關電源。
然後啟動,然後我們按照我們所要做的烤箱點擊,然後點擊五分鍾十分鍾20分鍾,這樣我們來完成操作。
木筏求生4是一款生存冒險類游戲。玩家可以使用鉤子和其他東西連續收集海洋中的大量資源和物品,以便他們能夠完美地生存。
運動員的主要活動區域在海洋中,這是一個相對危險的海洋生存過程,並挑戰運動員的生存能力。

D. 在GBA游戲中的"冒險島3"怎麼生火

冒險島3?~
是GBC上的一款孤島冒險的游戲把~(根據你的游戲介紹)
呵呵此游戲確實很有創意值得一玩

倖存少年·孤島冒險者(GB)

孤島生存指南(完美結局)
海難發生之後,小男孩帥哥被沖到一座孤島之上,一隻小猴子對他似乎很感興趣,但在帥哥蘇醒的時候就逃進了樹林。
在沙灘中部的一個沙包內埋著帥哥的背包,調查一下就可以發現,裡面有小刀、收音機和火柴。把小刀裝備上,這樣按B鍵可以作出攻擊動作,即能殺死動物又能割掉野草。在沙灘右側的草叢後面有隻水壺,裝滿水之後可以喝三次。
帥哥拾起地上的木棍,然後割掉左邊堵路的草叢,進入北邊的樹林。一上來就能找到樹皮,把樹皮和木棍合成得到生火器。對著空地使用這件物品可以點起一堆火,如果手頭有剛獵到的動物鮮肉,就能在火上烤成熟肉,而鮮肉是不能直接吃的,而且容易腐爛成爛肉,爛肉雖然能吃,可是會減生命值。
前進不久,帥哥發現了一間木屋,休息了一夜之後,便以這里為根據地,開始了對孤島的探索。
次日,帥哥割掉北邊堵路的草叢,再向東來到河邊,對著河水調查可以喝水或把水灌入水壺(以後見到河流或水池都可以補充水份,但注意不要喝顏色發暗的臟水,否則會損生命值)。向東南方走就來到另一片沙灘,這里可以找到彎木和漁鉤,二者合成即得到漁桿,對著有魚躍出水面的河段使用有可能釣上魚來,但概率較小,而且容易釣到小魚。此處另有一棵大樹,樹下的小洞就是野宿所,以後在其他地方還會見到這種樹洞,如果來不及回小屋睡覺,野宿所也是個過夜的地方。但最好先點個火堆再睡覺,以免野獸的襲擊。
穿過沙灘向東再向北,來到沼澤地帶,但到了這里就無法再深入了,只有地上的大木棍需要帶走。
從小屋出發向西北方走,有一處路口被大岩石堵住了。用大木棍撬開岩石,向西走不久進入另一片森林。那隻小猴突然冒出來奪走了帥哥的背包,並跑入森林。這里是個簡單的循環迷宮,按照上、右、下、左的順序走就會到達一小片野生的果園,小猴也會還回背包。在返回的路上,帥哥從那棵大松樹上取得了樹油,它可以與木棒合成為火把。
走出迷宮森林後再向北,鑽進一處洞穴,然後先點起一堆火,然後對著火堆使用火把就能將其引燃,從而使得視野變大,也得以穿過洞穴。出洞之後向東走再鑽進另一個洞口,在最深處找到鐵片,並與木棍合成為斧子,然後裝備上斧子砍開洞口外面東邊的灌木,對著地上的黑點調查便會取得一節電池。
接著再向北走,前面的洞穴里躺著一具骷髏,顯然是前車之鑒。調查它兩次就會得到一本日記,裡面記錄著假設陷阱的方法:首先要找到藤條,然後對著動物的足跡使用(注意不要站在足跡上用)即可。過一段時間再去看,多半會捕到些動物。
出洞之後向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最後取得一塊菱形寶石。 需要注意的是這一地區有不少猛獸出沒,例如野豬、獅子、豹子、熊、狼等,這些動物帶有攻擊傾向,一旦被發現(頭上冒出嘆號),它們會主動進攻,如果用小刀去對付它們,多半會生天了,即使僥幸活命,也必然元氣大傷。最好先用藤條和彎木合成弓,再用木棍、羽毛、石箭頭進行三項合成作出箭,在帶有箭的情況下裝備弓可以射箭,這樣可以大幅提高攻擊力,而且能在猛獸靠近之前就將其變成肉塊兒。
回到小屋裡,把電池與收音機組合,再睡上一覺,次日清晨,收音機中就會傳來海灘救援組織的報告:對倖存者的搜索工作已經結束!帥哥決定自製木筏求生。
回到最初上島的沙灘,已經有一大段木頭出現在那裡,於是它成了木筏的主體,但要造出木筏還需要木材、藤條和釘子。木材必須用斧子伐木取得,而且只有小屋南邊和西邊不遠的地方長有這種比較特別的樹;釘子則能從散布在沙灘的碎樹皮上找到。只要帶著這些東西調查那段大木頭,就會自動組合上去。
忽然有一日風雨大作,眼看著小屋被掀去了屋頂,還把小猴子壓在了樹皮下。於是帥哥用大木棒撬起樹皮堆救出小猴,從此小猴就成了帥哥的夥伴。而修屋頂的方法與造木筏類似,以那個樹皮堆為主體,再加上周圍的樹皮、一片葉子和釘子,最後去河邊撿塊大石頭,對樹皮堆使用即可。修完屋子再到沙灘上,對大木頭用大石頭,就會自動造出木筏。
別急著走,應該多作些准備。把那些由合成得來的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然後就能出發了(上木筏前可以選擇是否帶小猴走)。
不幸的是,小小木筏經不起風浪,帥哥落水後又被沖到一個島上。從沙灘處向南再向東,在路口處找到了星形寶石,如果上木筏的時候沒帶小猴,則它會在這里登場,並給主角一個怪果。再向東走,居然走進了一所船塢,停在這里的大船被七條鎖鏈鎖著,駕駛室則起到了小屋的作用,當帥哥把那塊菱形寶石放入對應的凹穴時,那連著船體的鎖鏈就解開了,看來這種寶石相當於鑰匙。
從船塢東南角的出口進入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然後向西南方走,來到沼澤地帶,撬開西邊的岩石令通道出現,走進去居然回到了原來那道瀑布前,想不到一場風浪把帥哥從島南端吹到了島北端。
回小屋整理一下裝備,接著再四處走走,發現環境已有了一些變化。在迷宮森林的入口附近出現一堆燒過的樹枝,調查之後帥哥覺得還有其他人在島上。向北走來到那個多洞穴的地區,在野宿所旁邊出現了通往北方的路口。前進不久就是一個溫泉,泡一泡有助於減輕疲勞。由此向東直到懸崖邊,在枯樹枝上發現了圓形寶石,誰知一不小心讓它落進下面的瀑布中,被一條大魚吞下肚去。
帥哥回到瀑布邊,用漁桿釣起一條大魚便能取得寶石(請一定要有耐心,本人曾連釣了四個晝夜,疲勞長到100,滿腹降到0,這才感動上天賜了條大魚)。然後找到瀑布旁邊山體上的裂縫,射上一箭令岩石滾出一條路來,然後再撬開兩塊岩石,就能到達瀑布後面的洞口了。進洞前除了要帶大木棒,還需一根藤條,因為洞中有處地方要用藤條架起索橋才能通過。過了索橋再往東南方向走,撬開岩石,就能找到一把鑰匙。隨後折迴向東北方走,在一處斷開的地方用大木棒架成橋便可通過。
出洞之後就能去沼澤地帶,把名字是???的野菜對鱷魚使用,它們就會被麻翻成為橋(但自己先要吃一次這種野菜,並被麻痹)。向東走直到海邊,這里有塊石碑,對著它使用水壺(壺里必須有水),便會發現上面刻的地圖,而海邊還有一尊少了只寶石眼的石像。
回到沼澤地帶,先向南再向東,利用荷葉作船可以往來於幾塊陸地之間,同時不斷撬走岩石,在小猴的幫助下拿到一片荷葉。在中間的某塊陸地上使用荷葉(走到那裡時帥哥會說話),乘上它便可取得正方形寶石。同時,沼澤中的水流走了許多,那個原來閃光的地方已露出水面,從而能夠輕易地取得鐵塊,它與木棍合成就是把錘子。
備好食物、水,從沼澤地帶東南角進入沙漠,在東南方距入口不太遠的地方有個閃光點,調查它即得到項鏈。而在東南方較遠的地方有三尊石像,左右兩尊分別面向西和東,中間的面向南,用錘子敲開中間的,寶石眼也到手了。
對海邊那尊卻眼睛的石像使用寶石眼,海水應聲分開,閃出一條小路,通往放著三角形寶石的台座。
帥哥在返回船塢的路上發現了暈倒在地的美女,並將她抱進駕駛室,然後找來一種叫做???的蘑菇,燒熟之後喂她吃下(也是先要自己吃一次,確認它可以回復生命值),而美女終於醒了過來,並把自己找到的橢圓形寶石交給帥哥。
從這時開始要不斷地把各種物品送給美女(對她使用即可),首先是項鏈,其次是各種食物(有毒副作用的除外),還有那些亂七八糟的東西,比如木棍、棒球(用木棍和小石頭合成)、掃把(用木棍與稻草合成)、跳繩(兩根木棍加一條藤條)、面具(羽毛與樹皮合成)、鞭子(藤條與木棍合成)、毽球(羽毛與小石頭合成)、簡易項鏈(藤條與小石頭合成)、燧石(兩塊小石頭合成)。直到每送她一樣物品,她頭頂上就冒出個心形標志。
喂足了美女,再把寶石逐個放入凹穴。當最後一塊寶石放好後,遺跡的入口終於出現了。穿過以前那片迷宮森林,用鑰匙打開大門,帥哥走進了遺跡。首先在東北角的小屋二層取得一塊圖板,注意在二層有陷阱,應按左兩格、下一格、左一格、下一格的順序走。然後進西北角的屋子,把右邊的拼圖拼成左邊的樣子,最後嵌入剛得到的圖板,太陽之匙就會出現。用它打開東邊的門,再向西進入另一個迷宮。在一處的水池裡放有星之匙的右半邊,在踩下某處的按鈕後,另一處的月亮之匙才拿得到。月亮之匙可以打開迷宮南邊的門,在一處草從中藏著星之匙的左半邊,用左右兩半合成的星之匙打開東邊的門,即可進入最終迷宮。
這個迷宮要注意去踩月亮形的開關,另各道石門開啟,還要用錘子砸開幾處牆壁,用大木棒撬開岩石,有的地方需要用弓箭,在一處需要用水壺里的水澆滅兩個火盆,而在另一處則須用生火器點燃兩個火盆,再通過後面的透明迷宮。沖破重重障礙,帥哥終於拿到了月形寶石,同時,一到通向船塢的門也打開了。
安好最後的寶石,帥哥和美女以及小猴子一起離開了這座孤島,在海上,他們回憶起島上的一幕幕往事……十年之後,教堂中奏起了婚禮進行曲,帥哥和美女正跟著牧師念出誓言。

備註:本游戲每達成一種結局,就出現一部分圖案碎片,只有8種結局都達成過之後,一副圖片才能拼全。
沒什麼用的東東:
球棒=石頭+木棒
大扇=葉子+大棒
掃帚=干葉+木棒
面具=樹皮+羽毛
鞭子=木棒+長滕
燧石=石頭+石頭
護身符=石頭+羽毛
可有可無:
魚桿=魚線+彎木
衣服=羽毛+長滕
必備用品:
火把=木棒+樹油
生火器=樹皮+木棒
弓=彎木+長滕
箭=木棒+石箭頭+羽毛
斧=鐵塊+木棒
電台=收音機+電池
鐵錘=鐵塊+木棒
其它:
鹹肉=熟肉+香料類的草
事件1:救猴子在猴子前面用大棒
事件2:修小屋樹皮*2 釘子*1 葉子*1 還要用石頭釘釘子
事件3:做木伐木材*4 釘子*2 長滕*1
離開時請多帶一些止渴、生命回復、飢餓減少等回復的東西還有離開時,請選不要帶小猴離開(也可帶小猴離開,但得不到怪果)
事件4:瀑布旁的裂縫用弓向上射石頭
事件5:瀑布洞中繩索就使用長滕,橋就使用大棒,別忘了有重要的鑰匙
事件6:圓寶石落在哪?
圓寶石從山崖落下後,就到巨石那,用巨石抓活魚時,要是玩小游戲抓到魚就可拿到(在抓活魚拿到圓寶石,不一定是要玩小游戲,有時不用玩也能拿到)
事件7:島上有別人?
調查一下山崖火堆,和開始的小屋最左上的火堆之後在品到船上的路上就會發現還要給那個人,熟肉吃才會醒來
事件8:要過鱷魚,就讓鱷魚吃會麻庳的草即可
事件9:海邊石埤、沙漠、少隻眼的石像石碑太臟了,要用水壺的水來清洗
到了沙漠找到三個石像和海邊三個排一樣的就用鐵錘錘中間的石像,可得到奇石,回到少隻眼的石像那試試看……
在沙漠中還有一個東西是另一個人的……
(若沒有先找到另一個人的話,不會找到另一個人的東西,而是找到橢圓玉)
事件10:廢墟!!??
收集到六個寶石後,把他放到固定的位子就會有新的路出現,帶著弓、箭、鐵錘、水壺、生火器、大棒、鑰匙去吧!!
第一關是拼圖(靠自己吧!!)
第二關是迷宮(就亂走吧!!)
在迷宮中的某個水中發光的地方找到一半的……
另一半在下面門旁草中……
第三關是開關,太遠就用弓箭,牆壁上有裂縫就用鐵錘,有火的燭台就用水壺,沒火的燭台就用生火器

E. 木筏求生2如何燒水怎麼加木板

木筏求生2如何燒水怎麼加木板的方法如下:
找到你游戲里自己製作的飲水機,移動准心到飲水機上,按下E鍵就能把木柴添進去了;
拿著自己製作的空杯子,來到海邊,對著水按E鍵,水就可以加到空杯里;
再將裝滿水的水杯倒到飲水三柒三三游戲機里,就可以看到飲水機燃燒起來。

F. 木筏求生下雨怎麼點火

需要等雨停了才能生火。
在放置好的燒烤架、初級凈水器或者熔爐裡面放入木板。當玩家在放置好的燒烤架、初級凈水器或者熔爐裡面放入木板時,初級凈水器或者熔就會自動生成火,不用玩家進行點火。而燒烤架需要玩家放食物才會生成火。
木筏求生是一款生存類的游戲,又被稱為海底撈,撿垃圾,甚至有人指出它是一款毫無觀賞性的摸魚游戲。玩過這款游戲的玩家都知道,這款游戲除非開掛,否則需要日積月累的收集材料,擴建木筏,才能生存到底。這款游戲雖然好玩,但是顯然沒有槍戰類游戲富有激情。

G. 荒島求生木筏升級所需材料一覽木筏怎麼升級

球棒=石頭 木棒
大扇=葉子 大棒
掃帚=干葉 木棒
面具=樹皮 羽毛
鞭子=木棒 長滕
燧石=石頭 石頭
護身符=石頭 羽毛
可有可無:
魚桿=魚線 彎木
衣服=羽毛 長滕
必備用品:
火把=木棒 樹油
生火器=樹皮 木棒
弓=彎木 長滕
箭=木棒 石箭頭 羽毛
斧=鐵塊 木棒
電台=收音機 電池
鐵錘=鐵球 木棒
其它:
鹹肉=熟肉 香料類的草
事件1:救猴子在猴子前面用大棒
事件2:修小屋木板-2 釘子-1 葉子-1 還要用石頭釘釘子
事件3:做木伐木料-4 釘子-2 長滕-1
離開時請多帶一些止渴、生命回復、飢餓減少等回復的東西還有離開時,請選不要帶小猴離開(也可帶小猴離開,但得不到"怪果")
事件4:瀑布旁的裂縫用弓向上射石頭
事件5:瀑布洞中繩索就使用"長滕" 橋就使用"大棒" 別忘了有重要的鑰匙
事件6:圓寶石落在哪?? 圓寶石從山崖落下後,就到巨石那,用巨石抓活魚時,要是玩小游戲抓到魚就可拿到 (在抓活魚拿到圓寶石,不一定是要玩小游戲,有時不用玩也能拿到)
事件7:島上有別人?? 調查一下山崖火堆,和開始的小屋最左上的火堆之後在品到船上的路上就會發現還要給那個人熟肉吃才會醒來
事件8:鱷魚要過鱷魚,就讓鱷魚吃會麻庳的短草即可
事件9:海邊石埤、沙漠、少隻眼的石像石埤太臟了要用水壺的水來清洗知道了位子,到那去吧!!
到了沙漠找到三個石像和海邊三個排一樣的就用鐵錘錘中間的石像,可得到"奇石","奇石"像是個眼睛,快回到少隻眼的石像那試試看…
在沙漠中還有一個東西是另一個人的…
(若沒有先找到另一個人的話,不會找到另一個人的東西,而是找到橢圓玉)
事件10:廢墟!!??
收集到六個寶石後,把他放到固定的位子就會有新的路出現,帶著弓、箭、鐵錘、水壺、生火器、大棒、鑰匙去吧!!
第一關是拼圖(靠自己吧!!)
第二關是迷路迷宮吧~~(就亂走吧!!)
在迷宮中的某個水中發光的地方找到一半的…
另一半在下面門旁草中…
第三關是開關太遠就用弓箭,牆壁上有裂縫就用鐵錘 有火的燭台就用水壺,沒火的燭台就用生火器
再下面是超詳細攻略,是在模擬天下論壇找到的:
倖存少年·孤島的冒險者攻略
倖存少年·孤島的冒險者

孤島生存指南(完美結局)
海難發生之後,小男孩コウ被沖到一座孤島之上,一隻小猴子對他似乎很感興趣,但在コウ蘇醒的時候就逃進了樹林。
在沙灘中部的一個沙包內埋著コウ的背包,調查一下就可以發現,裡面有小刀(ナイフ)、收音機(ラジオ)和火柴(マッチ)。把小刀裝備上,這樣按b鍵可以作出攻擊動作,即能殺死動物又能割掉野草。在沙灘右側的草叢後面有隻水壺(すいとう),裝滿水之後可以喝三次。
コウ拾起地上的木棍(きのぼう),然後割掉左邊堵路的草叢,進入北邊的樹林。一上來就能找到木板(きのかわ),把木板和木棍合成得到鑽木取火工具(ひつけどうぐ)。對著空地使用這件物品可以點起一堆火,如果手頭有剛獵到的動物鮮肉(にく),就能在火上烤成熟肉(やきにく),而鮮肉是不能直接吃的,而且容易腐爛成爛肉(くさったにく),爛肉雖然能吃,可是會減生命值(注意,凡是食物名字前面有くさった的就是已經腐爛了)。
前進不久,コウ發現了一間木屋,休息了一夜之後,便以這里為根據地,開始了對孤島的探索。
次日,コウ割掉北邊堵路的草叢,再向東來到河邊,對著河水調查可以喝水或把水灌入水壺(以後見到河流或水池都可以補充水份,但注意不要喝顏色發暗的臟水,否則會損生命值)。向東南方走就來到另一片沙灘,這里可以找到彈性木棍(しなるき)和漁鉤(テグス),二者合成即得到漁桿(つりざお),對著有魚躍出水面的河段使用有可能釣上魚來,但概率較小,而且容易釣到小魚。此處另有一棵大樹,樹下的小洞就是野宿所,以後在其他地方還會見到這種樹洞,如果來不及回小屋睡覺,野宿所也是個過夜的地方。但最好先點個火堆再睡覺,以免野獸的襲擊。
穿過沙灘向東再向北,來到沼澤地帶,但到了這里就無法再深入了,只有地上的大木棍(おおきいのばう)需要帶走。
從小屋出發向西北方走,有一處路口被大岩石堵住了。用大木棍撬開岩石,向西走不久進入另一片森林。那隻小猴突然冒出來奪走了コウ的背包,並跑入森林。這里是個簡單的循環迷宮,按照上、右、下、左的順序走就會到達一小片野生的果園,小猴也會還回背包。在返回的路上,コウ從那棵大松樹上取得了松脂(じゅえき),它可以與木棒合成為火把(たいまつ)。
走出迷宮森林後再向北,鑽進一處洞穴,然後先點起一堆火,然後對著火堆使用火把就能將其引燃,從而使得視野變大,也得以穿過洞穴。出洞之後向東走再鑽進另一個洞口,在最深處找到鐵片(くつへん),並與木棍合成為斧子(おの),然後裝備上斧子砍開洞口外面東邊的灌木,對著地上的黑點調查便會取得一節電池(ぐんち)。
接著再向北走,前面的洞穴里躺著一具骷髏,顯然是前車之鑒。調查它兩次就會得到一本日記,裡面記錄著假設陷阱的方法:首先要找到繩子(ツタ),然後對著動物的足跡使用(注意不要站在足跡上用)即可。過一段時間再去看,多半會捕到些動物。
出洞之後向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最後取得一塊菱形寶石(ひしがたのほうせき)。
需要注意的是這一地區有不少猛獸出沒,例如野豬、獅子、豹子、熊、狼等,這些動物帶有攻擊傾向,一旦被發現(頭上冒出嘆號),它們會主動進攻,如果用小刀去對付它們,多半會生天了,即使僥幸活命,也必然元氣大傷。最好先用繩子和彈性木棍合成弓(ゆみ),再用木棍、羽毛(とりのはわ)、尖石(とがったいし)進行三項合成作出箭(や),在帶有箭的情況下裝備弓可以射箭,這樣可以大幅提高攻擊力,而且能在猛獸靠近之前就將其變成肉塊兒。
回到小屋裡,把電池與收音機組合,再睡上一覺,次日清晨,收音機中就會傳來海灘救援組織的報告:對倖存者的搜索工作已經結束!コウ決定自製木筏求生。
回到最初上島的沙灘,已經有一大段木頭出現在那裡,於是它成了木筏的主體,但要造出木筏還需要木料(ぢいもく)、繩子和釘子(クギ)。木料必須用斧子伐木取得,而且只有小屋南邊和西邊不遠的地方長有這種比較特別的樹;釘子則能從散布在沙灘的碎木板上找到。只要帶著這些東西調查那段大木頭,就會自動組合上去。
忽然有一日風雨大作,眼看著小屋被掀去了屋頂,還把小猴子壓在了木板下。於是コウ用大木棒撬起木板堆救出小猴,從此小猴就成了コウ的夥伴。而修屋頂的方法與造木筏類似,以那個木板堆為主體,再加上周圍的木板(いた)、一片大樹葉(おおきいはっぱ)和釘子,最後去河邊撿塊大石頭(おおきいいし),對木板堆使用即可。修完屋子再到沙灘上,對大木頭用大石頭,就會自動造出木筏。
別急著走,應該多作些准備。把那些由合成得來的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然後就能出發了(上木筏前可以選擇是否帶小猴走)。
不幸的是,小小木筏經不起風浪,コウ落水後又被沖到一個島上。從沙灘處向南再向東,在路口處找到了星形寶石(ほしがたのほうせき),如果上木筏的時候沒帶小猴,則它會在這里登場,並給主角一個椰子(おおきいきのみ)。再向東走,居然走進了一所船塢,停在這里的大船被七條鎖鏈鎖著,駕駛室則起到了小屋的作用,當コウ把那塊菱形寶石放入對應的凹穴時,那連著船體的鎖鏈就解開了,看來這種寶石相當於鑰匙。
從船塢東南角的出口進入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然後向西南方走,來到沼澤地帶,撬開西邊的岩石令通道出現,走進去居然回到了原來那道瀑布前,想不到一場風浪把コウ從島南端吹到了島北端。
回小屋整理一下裝備,接著再四處走走,發現環境已有了一些變化。再迷宮森林的入口附近出現一堆燒過的樹枝,調查之後コウ覺得還有其他人在島上。向北走來到那個多洞穴的地區,在野宿所旁邊出現了通往北方的路口。前進不久就是一個溫泉,泡一泡有助於減輕疲勞。由此向東直到懸崖邊,在枯樹枝上發現了圓形寶石(まるいほうせき),誰知一不小心讓它落進下面的瀑布中,被一條大魚吞下肚去。
コウ回到瀑布邊,用漁桿釣起一條大魚便能取得寶石(請一定要有耐心,本人曾連釣了四個晝夜,疲勞長到100,滿腹降到0,這才感動上天賜了條大魚)。然後找到瀑布旁邊山體上的裂縫,射上一箭令岩石滾出一條路來,然後再撬開兩塊岩石,就能到達瀑布後面的洞口了。進洞前除了要帶大木棒,還需一根繩子,因為洞中有處地方要用繩子架起索橋才能通過。過了索橋再往東南方向走,撬開岩石,就能找到一把鑰匙(しんでんのカギ)。隨後折迴向東北方走,在一處斷開的地方用大木棒架成橋便可通過。
出洞之後就能去沼澤地帶,把名字是(カサカサなくさ)的野菜對鱷魚使用,它們就會被麻翻成為橋(但自己先要吃一次這種野菜,並被麻痹)。向東走直到海邊,這里有塊石碑,對著它使用水壺(壺里必須有水),便會發現上面刻的地圖,而海邊還有一尊少了只寶石眼的石像。
回到沼澤地帶,先向南再向東,利用荷葉作船可以往來於幾塊陸地之間,同時不斷撬走岩石,在小猴的幫助下拿到一片荷葉(ハスのハ)。在中間的某塊陸地上使用荷葉(走到那裡時コウ會說話),乘上它便可取得正方形寶石(しかくいほうせき)。同時,沼澤中的水流走了許多,那個原來閃光的地方已露出水面,從而能夠輕易地取得鐵塊(くつのかたまり),它與木棍合成就是把錘子(トンカチ)。
備好食物、水,從沼澤地帶東南角進入沙漠,在東南方距入口不太遠的地方有個閃光點,調查它即得到項鏈(ぺンダント)。而在東南方較遠的地方有三尊石像,左右兩尊分別面向西和東,中間的面向南,用錘子敲開中間的,寶石眼(ほうせきのめ)也到手了。
對海邊那尊卻眼睛的石像使用寶石眼,海水應聲分開,閃出一條小路,通往放著三角形寶石(さんかくのほうせき)的台座。
コウ在返回船塢的路上發現了暈倒在地的ナミ,並將她抱進駕駛室,然後找來一種叫做(ボコボコレたきのこ)的蘑菇,燒熟之後喂她吃下(也是先要自己吃一次,確認它可以回復生命值),而ナミ終於醒了過來,並把自己找到的橢圓形寶石交給コウ。
從這時開始要不斷地把各種物品送給ナミ(對她使用即可),首先是項鏈,其次是各種食物(有毒副作用的除外),還有那些亂七八糟的東西,比如木棍、棒球(用木棍和小石頭いし合成)、掃把(用木棍與稻草かれくさ合成)、跳繩(兩跟木棍加一條繩子)、面具(羽毛與木板合成)、鞭子(繩子與木棍合成)、毽球(羽毛與小石頭合成)、簡易項鏈(繩子與小石頭合成)、演奏石(兩塊小石頭合成)。直到每送她一樣物品,她頭頂上就冒出個心形標志。
喂足了ナミ,再把寶石逐個放入凹穴。當最後一塊寶石放好後,遺跡的入口終於出現了。穿過以前那片迷宮森林,用鑰匙打開大門,コウ走進了遺跡。首先在東北角的小屋二層取得一塊圖板(パネル),注意在二層有陷阱,應按左兩格、下一格、左一格、下一格的順序走。然後進西北角的屋子,把右邊的拼圖拼成左邊的樣子,最後嵌入剛得到的圖板,太陽之匙(たいようのカギ)就會出現。用它打開東邊的門,再向西進入另一個迷宮。在一處的水池裡放有星之匙的右半邊(ほしのカギくみぎっ),在踩下某處的按鈕後,另一處的月亮之匙(つきのカギ)才拿得到。月亮之匙可以打開迷宮南邊的門,在一處草從中藏著星之匙的左半邊(ほしのカギくひだりっ),用左右兩半合成的星之匙(ほしのカギ)打開東邊的門,即可進入最終迷宮。
這個迷宮要注意去踩月亮形的開關,另各道石門開啟,還要用錘子砸開幾處牆壁,用大木棒撬開岩石,有的地方需要用弓箭,在一處需要用水壺里的水澆滅兩個火盆,而在另一處則須用鑽木取火工具點燃兩個火盆,再通過後面的透明迷宮。沖破重重障礙,コウ終於拿到了月形寶石(つきがたのほうせき),同時,一到通向船塢的門也打開了。
安好最後的寶石,コウ和ナミ以及小猴子一起離開了這座孤島,在海上,他們回憶起島上的一幕幕往事……十年之後,教堂中奏起了婚禮進行曲,コウ和ナミ正跟著牧師念出誓言

H. 魯賓遜漂流記游戲里的火種是用什麼弄成的啊還有那火葯怎麼弄啊。。啊。。

魯濱遜漂流記》是笛福的代表作,是一部流傳很廣,影響很大的文學名著。它表現了強烈的資產階級進取精神和啟蒙意識。作者用生動逼真的細節把虛構的情景寫得使人如同身臨其境,使故事具有強烈的真實感。小說主人公魯濱遜也成為歐洲文學史上一個著名的文學形象。

我父親原來指望我學法律,但是我卻一心想去航海。有一天,我去赫爾城,我的一位同伴正要坐他父親的船到倫敦去,再沒有什麼比這更讓我動心了,我必須跟他而去——這是1651年的8月,當時我十九歲。

船剛駛出海口,便碰到了可怕的風浪,使我感到全身說不出的難過,心裡十分恐怖。我在痛苦的心情中發了誓,假如上帝在這次航行中留下我的命,我在登上陸地後,就一直回到我慈愛的父母身邊,從此一定聽從他們的忠告辦事。

可是第二天風停了,浪也歇了。太陽西沉,繼之而來的是一個美麗可愛的黃昏,這時又喝了我的同伴釀的一碗甜酒,我就把這次航行後便回家的決心丟到九霄雲外去了。我的這種習性給我的一生招來了巨大的不幸——任性的行動常給我帶來災難,可我總不肯在災難來臨的時刻乘機悔改。待到危險一過去,就忘掉了 所有的誓言,又不顧一切地投入了我的毫無名堂的生活。

在第一次狂風暴雨似的航行後,我又有過幾次不同的冒險。在去非洲的幾內亞做生意時,我被一艘土耳其的海盜船俘虜,被賣為奴隸,經過許多危險,我逃到了巴西,在那裡獨自經營一個甘蔗種植園,生活過得很順遂。可這時我卻又成了誘惑的犧牲品。巴西因為人工不足,有幾個種植園主知道我曾為做生意而到過非洲的一些奴隸市場口岸,他們竭力哄誘我作一次航行,到那一帶去為他們的種植園買些黑奴回來。

聽從壞主意,人就會倒霉。我們的船在南美洲北岸一個無名島上觸了礁,所有的水手及乘客全都淹死了,上帝保佑,只有我一個人被高高的海浪卷到了岸上,保住了一條命。當時我所有的只是一把刀、一隻煙斗和一個盒子里裝的一點兒煙草。待到我的體力恢復,可以走路了時,我就沿著海岸走去。使我大為高興的是,我發現了淡水。喝了水後,又拿一小撮煙草放在嘴裡解餓。我就在一棵樹上棲身,舒舒服服地睡了一覺振作了精神,海上風平浪靜。但最叫我高興的是我看見了那艘船,待到潮水退下,看到它竟離海岸很近,我發現可以很方便地游到船上去。船上只剩下一隻狗和兩只貓,再沒有別的生物。不過船上有大量的生活必需品,這樣,我就幹了起來。為了把那些東西運到這個島的一個水灣里,我專門製造了一隻木筏,還把島上有淡水而且比較平坦的一塊高地作了我的住所。麵包、大米、大麥和小麥、乾酪和羊肉乾、糖、麵粉、木板、圓木、繩子——所有這些,再加上幾支滑膛槍、兩支手槍、幾支鳥槍、一把錘子,還有——那是最沒有用的——三十六鎊英幣。所有這些東西我都一天又一天——在兩次退潮之間一一從船上運到了岸上。到了第三十天夜裡,我的搬運工作做完了,我躺下來時,雖然像平常一樣害怕,但我心裡也滿懷感恩之情,因為我知道,我已為以後對付這個荒島作好了准備而心裡感到踏實了。

島上有不少野果樹,但這是我過了好久才發現的。島上還有到處亂跑的山羊,但要不是我從船上取來了槍支彈葯,它們對我又有何好處呢?因此,我有理由感謝仁慈的上帝,讓船擱在海岸邊,直至使我搬來了對我有用的一切東西。

要想確保我能在這個島上生存下來,還有許多事情要做。我盡可能地相繼辦了幾件我非辦不可的事。但是我的努力並非總是交上好運道。我在第一次播下大麥和稻子的種子時,這些寶貴的存貨就浪費了一半,原因是播種得不是時候。我辛辛苦苦花了幾個月工夫,挖了幾個地窖以備貯存淡水。花了四十二天時間,才把一棵大樹砍劈成我的第一塊長木板。我起勁地幹了好幾個星期,想製造一個搗小麥的石臼,最後卻只好挖空了一大塊木頭。我足足花了五個月工夫,砍倒一棵大杉木,又劈又削,讓它成了一隻很像樣的獨木舟,以備用來逃離這個小島,可結果卻因為怎麼也沒法子使它下到海里去而不得不把它丟棄了。不過,每一樁失敗的事,都教給了我以前不知道的一些知識。

至於自然環境,島上有狂風暴雨,還有地震。我那時也對一切都適應了。我種植和收獲了我的大麥和小麥;我采來野葡萄,把它們曬成了很有營養的葡萄乾;我飼養溫馴的山羊,然後殺了吃,又熏又腌的。由於食物這樣多種多樣,供應還算不差。如此過了十二個年頭,其間,島上除了我本人之外,我從來沒見到過一個人跡。這樣一直到了那重大的一天,我在沙灘上偶然發現了一個人的光腳印。

我當時好像挨了一個晴天霹雷。我側耳傾聽,回頭四顧,可是什麼也沒聽見,什麼也沒看見。我跑到海岸上,還下海去查看,可是總共就只有那麼一個腳印!我驚嚇到了極點,像一個被人跟蹤追捕的人似地逃回到我的住處。一連三天三夜,我都不敢外出。

這是人怕人的最好說明!經過十二年的痛苦和苦幹,十二年跟自然環境相抗爭,竟然會因一個人的一隻腳印而恐怖不安!但事情就是這樣。 經過觀察,我了解到這是那塊大陸上的那些吃人生番的一種習慣。他們把打仗時抓來的俘虜帶到這個島上我很少去的那個地方,殺死後大吃一頓。有一天早晨,我從望遠鏡里看見三十個野蠻人正在圍著篝火跳舞。他們已煮食了一個俘虜,還有兩個正准備放到火上去烤,這時我提著兩支上了子彈的滑膛槍和那柄大刀往下朝他們跑了去,及時救下了他們來不及吃掉的一個俘虜。我把我救下的這個人起名為"星期五",以紀念他是這一天獲救的,他講話的聲音成了我在這個島上二十五年來第一次聽到的人聲。他年輕,聰明,是一個較高級的部族的野蠻人,後來在我留在島上的那段時間,他始終是我的個可靠的夥伴。在我教了他幾句英語後,星期五跟我講了那大陸上的事。我決定離開我的島了。我們製造了一隻船,這次不是在離海岸很遠的地方造。正當我們差不多已准備駕船啟航時,又有二十一個野蠻人乘著三隻獨木船,帶了三個俘虜到這個島上來開宴會了。其中一個俘虜是個白人,這可把我氣壞了。我把兩支鳥槍、四支滑膛槍、兩支手槍都裝上雙倍彈葯,給了星期五一把小斧頭,還給他喝了好多甘蔗酒,我自己帶上了大刀,我們沖下山去,把他們全殺死了,只逃走了四個野蠻人。

俘虜中有一個是星期五的父親。那個白人是西班牙人,是我前幾年看見的那艘在我的島上觸礁的船上的一個倖存者,當時我還從那艘船上取來了一千二百多枚金幣,但對這些錢我毫不看重,因為它們並不比沙灘上的許多沙子更有價值。

我給了那個西班牙人和星期五的父親槍支和食物,叫他們乘著我新造的船去把那艘西班牙船上遇難的水手們帶到我的島上來。正在等待他們回來時,有一艘英國船因水手鬧事而在我的島附近拋了錨。我幫那位船長奪回了他的船,跟他一起回到了英國。我們走時帶走了兩個也想回英國去的老實的水手,而讓鬧事鬧得最凶的一些水手留在了島上。後來,那些西班牙人回來了,都在島上居留了下來。開始時他們雙方爭吵不和,但定居後,終於建立起了一個興旺的殖民地,過了幾年,我有幸又到那個島上去過一次。

我離開那個島時,已在島上呆了二十八年兩個月二十九天。我總以為我一到英國就會高興不盡,沒想到我在那裡卻成了一個異鄉人。我的父母都已去世,真太令人遺憾了,要不我現在可以孝敬地奉養他們,因為我除了從那艘西班牙船上取來的一千二百個金幣之外,還有兩萬英鎊等待著我到一個誠實的朋友那兒去領取,這位朋友是一位葡萄牙船長,在我去干那項倒楣的差事之前,我委託他經營我在巴西的庄園。正是為了去干那差事,使我在島上住了二十八年。我見他如此誠實,十分高興,我決定每年付給他一百葡萄牙金幣,並在他死後每年付給他兒子五十葡萄牙金幣,作為他們終生的津貼。

我結了婚,生了三個孩子,我除了因為要到那個上面講的我住過的島上去看看,又作了一次航行之外,再沒作漫遊了。我住在這兒,為我不配得到的享受而心懷感激,決心現在就准備去作一切旅行中最長的旅行。如果說我學到了什麼的話,那就是要認識退休生活的價值和祈禱在平靜中過完我們的余日。笛福 http://ke..com/lemma-php/dispose/view.php/56140.htm

hou gan
魯濱遜漂流記》讀後感
當我鄭重地翻過最後一頁,讀完了這個情節曲折,跌宕起伏的故事之後,我想我真的被它震撼了。這本《魯濱遜漂流記》的著作是被譽為"英國小說之父"丹尼爾·笛福在59歲時寫的。主人公魯濱遜懷著雲游四海的高志遠向,越過大西洋和太平洋,在驚心動魄的航海中歷經無數險情,後來整條船終於在太平洋上不幸罹難,唯有他一人得以奇跡般地活下來,並隻身來到一座荒無人煙的孤島上。

他從絕望的縫隙中得到了生命的啟示,在孤島上瞬間便幾十年。他在孤島上勞作生息,開拓荒地,圈養牲畜,生產水稻和小麥,年復一年與孤獨為伴,克服了種種常人難以克服的困難。他曾與野獸鬥智,也曾與吃人肉的野人斗勇。

曾有人說過,「作為一個人,首先應該學會的便是如何生存。」魯濱孫並未做出什麼驚天動地的事情,而是和我們一樣在生活著。但這些瑣碎的細節卻又是魯濱孫同困境對抗的過程,而這些困境又是幾乎每個人都曾體會到的:黑暗,飢餓,恐懼,孤獨。魯濱孫的經歷之所以具有傳奇性是因為在一個特定的環境中,困境被放大了,對抗困境的時間被拉長了。

如果我是他,當船遇到暴風中失事的時候,我不可能像他那樣去接受那重重的困難和波折,因為我沒有自信。

如果我是他,當獨自一人置身於荒島之上,我不可能像他那樣去面對突如其來的災難,積極自救,因為我沒那個能力。

如果我是他,當看到野人用自己同類開宴會時,我不可能像他那樣勇敢的站出來,與他們搏鬥,因為我沒有那種膽量。

雖然,我是個女孩,但也不得不承認自己的軟弱與無能,在自己的生活中,很難遇到挫折,即使遇到了,爸爸媽媽總是扶著我,然而幸福中的我根本沒意識到家人關愛是一種莫大的快樂。
魯濱遜這些獨立生存的能力從哪兒來的呢?不就是從平時的自理能力逐步形成了獨立生存的能力嗎?可見養成生活自理能力,對我們是十分重要的。讓我們向魯濱遜學習,靠自己的誠實、善良、勞動、智慧和堅毅,去創建,去開拓!
《魯濱遜漂流記》讀後感
這是英國作家福笛.丹尼爾以一個自傳的形式寫的.描述了主人公漂流海島,戰勝困難,艱苦創業的傳奇故事。小說寫得真實自然,富有傳奇色彩。主人公在孤島上種莊稼、搭木屋,吃了千辛萬苦,生存下來。但想回人間的心切,使他著迷般地只想到如何走出這個鬼地方,結果還是失敗了,最後於1868年回到闊別28年的英國。看著魯濱遜的經歷,讓我可以想像到他在孤島生活的艱辛,體驗到他不屈不撓的冒險精神,更使我重新燃起了對生活的熱愛之火。
生活就像是一幅畫,有的人畫出了春天的生機,夏天的綠蔭,秋天的收獲,冬天的希望.而有的人卻畫出了春天的寂寞,夏天的焦躁,秋天的凄涼,冬天的悲哀.畫的色彩如何,全取決於作畫人本身對生活的態度.魯濱遜那種對生活不斷追求,對交往的嚮往都源於他那對生活無比熱愛崇尚的精神.
如今,我們的生活如此豐富多彩,我們是否有去珍惜,甚至還有人會去輕生,多麼愚昧的舉動啊.想想魯濱遜,他為了生存下來,回到正常的社會中去,一直堅持不懈地拼搏著.而對於那些人們,我不知他們領悟到了什麼.生活中是存在著千千萬萬個困難,但也共存這許許多多的精彩與幸福,我們應該去挖掘去體會,那我們才會得到更多.
我崇尚著我的生活,盡管它很普通.我熱愛生活,我要用我笨拙的筆去畫

I. 木筏求生屏幕上出現一個火焰的圖案是什麼意思

意思就是接下來應該要准備生火的用具。
在木筏求生這款游戲中,生火的方法是在放置好的燒烤架、初級凈水器或者熔爐裡面放入木板。
當在放置好的燒烤架、初級凈水器或者熔爐裡面放入木板時,初級凈水器或者熔就會自動生成火,不用玩家進行點火。
而燒烤架需要玩家放食物才會生成火。
木筏求生Raft中游戲裡面沒有點火設置,使用燒烤架的時候只要在上面放上木板,就會自動著火。

J. 玩木筏求生有什麼技巧嗎

大家好,我是帥炸談汽車很高興今天在這里回答這個問題,玩家玩木筏求生,有什麼技巧嗎?具體如下:



很開心,今天在網路知道給大家答疑解惑,希望我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這里和我一起討論!

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