游戲控制多少內存
❶ 運行游戲至少要保證多少硬碟空間
總的來說:一般的游戲大概2-3G基本上都可以的,但是那個比較大的3D游戲,就得要4G以上的空間了。要是小的游戲的話,幾百兆也就夠了。
如果不行你可以調虛擬內存,在我的電腦--屬性--高級--性能(設置)--高級--虛擬內存--更改 ,將虛擬內存設在非系統盤,大小設為1G左右可以了!
同時游戲跟顯卡也有很大關系,如果你玩的是3D游戲,你顯卡不好內存再高,硬碟再大也是玩不起的。
硬碟不是決定因素,關鍵是內存和顯卡,還有就是你網速!
❷ 組裝游戲電腦時,到底用多少內存更為科學
我們都知道玩游戲最看重的電腦硬體就是顯卡,游戲的流暢程度取決於顯卡的性能,幀數越高說明顯卡性能越強,其次才是看處理器,就算處理器拖後腿,只要有強大的顯卡,大部分情況下,游戲依然能流暢運行。
那麼如果你想要組裝游戲電腦,顯卡和處理器都覺得合適了,下一步內存如何抉擇呢?選擇多大的容量?選擇多高的頻率?選擇什麼樣的品牌?這些都是我們探討和關注的問題。
我看有些不差錢的朋友,動不動上來就是32GB的內存或者64GB的內存起步,對於游戲電腦來說,真的有必要嗎?或者說這么大的內存對游戲體驗會有提升嗎?答案是否定的。
首先要知道的是,不同的游戲,根據優化的差異化,對內存的需求是不一樣的,浩南自己也是一個游戲玩家,喜歡玩一些畫質黨游戲,在我看來,大型游戲佔用內存超過10GB的並不多,大多數游戲佔用的內存在8GB左右,而一般網路游戲佔用內存不到5GB。
接著就是內存的頻率方面,一般電腦四代內存的入門級頻率為2133Mhz或者2400Mhz,中高端的內存頻率在3000Mhz以上,更高端的內存頻率在4000Mhz以上,但是在游戲表中,高頻率的內存幀數肯定有所提升,但是這種提升是很有限度的,普遍在10%的幀數提升不到,所以高頻內存對游戲的影響是微乎其微的,重點看自己預算。
最後關於內存的品牌選擇,我個人的建議是選擇比較知名的,比如金士頓,海盜船,芝奇,影馳威剛等等,穩定性會稍微好一些,也有很多型號選擇,尤其是帶燈效的內存,但是價格偏貴,考慮性價可以選擇二線,例如光威以及一些國產品牌內存。
最後總結,玩游戲的時候其實容量的選擇上面看,16GB就非常的夠用了,也是很標準的搭配,支持玩各種大型游戲都不會爆內存,但是如果你只玩一些網路游戲,那麼8GB的內存就能夠滿足,而那些上32GB以上的內存玩游戲,其實就是多餘的表現,有錢任性系列。
❸ 玩游戲電腦需要多大內存
一般4G就行了 要是玩高配置游戲 就換8G的 換成8G幾年都不用換內存。
❹ 各位打游戲最大內存設置是多少
玩游戲並不是光看內存的,內存大並不是代表機器的整體性能就非常好
要搭配合理,
cpu-內存-顯卡-主板-良好的電源系統
搭配合理才能達到一個
理想的性能
ok?
內存不代表一切
現在的網路游戲大概2g足夠了
❺ 玩游戲的電腦一般用多少內存
一般游戲的話2-4G足以,不過現在DDR3的內存4G很便宜,一百多點,DDR2的話2G的條子價格可能是這個的一倍,還要看你能不能淘的到。玩大型游戲其他配置不差的話,還是要看顯卡的
❻ 玩游戲顯卡內存多大合適
顯卡內存多大合適?
在選擇顯卡的時候,真的沒有必要追追求大顯存容量,更需要關注的是內核、顯存帶寬以及顯存類型。經過測試結果顯示顯存似乎對於游戲幀速率表現並沒有太大關系,這是否意味著更大顯存性能更強只是廠商的營銷手段?事實上,在此次測試中,僅有極少數的游戲在4GB顯存下表現更好,而2GB顯存運行1080P游戲實際上完全夠用。在選購顯卡時,更需要關注的則是帶寬,GDDR3及GDDR5顯卡會有明顯的差異。而在帶寬、內核相同的情況下,2GB顯存可以應對絕大多數的1080P、1600P游戲需求。
只有在極端情況下,比如《GTA5》1600p解析度,FXAA、4xMSAA超高畫質,2GB顯存才會捉襟見肘,游戲幀率會明顯低於4GB顯存。