哪個戰爭游戲有先手值
『壹』 大掌門2先手值怎麼增加 先手值提升增高方法
大掌門2先手值有什麼用
先手值也就是先攻值。
兩個玩家PK,先手值高的先出手。
比如兩個玩家PK,我的先手值比你高,那麼我第一個弟子先出手,然後你第一個弟子出手,接著我第二個弟子出手。
先攻值的作用就是看誰的對位弟子先出手。
先手值提升方法
先手值增加的方法就是收集稱號。
你的稱號越多,先手值就越高,先手值越高,那麼勝率就相對來說越大。
比如我們我有100滴血,100攻擊,你有100萬攻擊,但是只有100滴血。那麼如果我先手的話,一下子就把你打死了,這就是先手值的重要性。
兩個人實力差不多,除了陣容克制之外,就是先手值的最重要了。
所以你玩游戲的時候,不要只是提升實力,多收集稱號提升實力也是很重要的。
『貳』 坦克風雲先手值計算方法
在無外物(將領等)的影響下,進攻方先手;
開始時以先手值為0計算;
攻擊玩家或玩家佔領的資源點時,駐守玩家先手值為1;
有加先手值的將領時,先手值高的先手;
目前除將領外還沒有其他道具可提高先手值。
全是自己打的,求採納
『叄』 3k 我的使命 如何提高先手值
【規律解構,兵種基礎應用篇】
首先先解構下,各個兵種的相剋屬性和攻擊方式的重要規律。
兵種間的相剋屬性如: 步兵克制坦克,飛機克制步兵,導彈克制飛機,坦克克制導彈。
兵種間的攻擊方式如: 坦克攻擊范圍是前排,步兵攻擊范圍是單個兵種1號位,飛機攻擊范圍是豎排1號4號位,導彈攻擊范圍全體。
(說一下基礎常識,當玩家們說幾號位配什麼兵種時,指的就是本圖的方位。)
說到這里,大家應該對兵種有個大體的了解了吧。不錯,以上兩點,將是我們在3K游戲《我的使命》手游中排兵布陣的思考基礎。接下來就說一下光環和布陣。
【減傷、暴擊、攻擊、降低導彈傷害,四大兵種光環解析篇】
光環,大家要知道它是均衡發展排兵布陣的前提,擁有四大光環才能全面提升部隊的實戰能力。
介紹一下光環效果:飛機光環效果是減傷,步兵光環加暴擊,坦克光環加攻擊,導彈光環降低對方導彈傷害。
所謂光環,就是在布陣列表的1-6號位置上,任意的一個或者幾個位置,放上已經被激活光環效果兵種中最強的一種武器。往下看:
(注意到右下角的小方框了嗎?那就是四大兵種之一,坦克的光環。)
例如:某個布陣里都沒有放置坦克的時候,那就放上1 輛高級坦克,因為坦克的光環效果是攻擊,放在1號位上,這樣能最大限度的保證我方輸出。而只放1輛高級坦克的原因,在於高級坦克罕見少有,在未能組成大規模軍隊之前,大多會用少量高級坦克,給整支軍隊加成光環,其他兵種同理。
不管怎麼樣,布陣界面上保證右邊的光環圖標框中,有四大兵種光環效果的話,這樣攻防兼備,哪怕有損失,但最大限度能把兵種損失降到最低。
這里,玩家們要盡快攻打完前期劇情關卡,解鎖對應武器的光環界面,湊齊20個對應兵種的武器就能解鎖該兵種光環 。
好了,兵種光環基本解析到此完畢,下面輪到講述排兵布陣的方法了。
【排兵布陣,沿用兵種生克與攻擊范圍的規律,針對性壓制敵軍】
排兵布陣有很多種,在這里先介紹一些好用的陣法。
例如,坦克在游戲里屬於比較肉的一個兵種,所以一般來說都是1號位置作為炮灰吸引火力,如果對面1號也是坦克,則我們可以在2.3位放置 2個光環兵種,給自己加屬性的同時,又保證了後方的輸出和安全。但如果,玩家們只會單獨培養被坦克克制的導彈車,完全沒有針對性壓制敵軍,那這場仗無論怎麼打,高戰損都是難免的。
前期兵種虎式坦克的光環,在中後期的戰斗中,說是光環之間的決勝也不為過。但,布陣是沒有絕對法則的,無論下礦還是競技,我們都建議大家要觀察對面陣型,然後再布置出合理的,具備針對性的陣型克制。
當然實力差距太大,一切技術都是空談。我們主張,在差距不大的情況下要把好布陣關,才能彌補戰力上不小的差距。
這里再舉最後一個例子,如果對面全是飛機的隊形,我方則需要把光環兵放在4號位,因為飛機打的是豎排,1號位放置肉坦克或者導彈,因為導彈對飛機有克製作用,飛機打導彈傷害會降低,相反,我方在2.3.5.6如果放置導彈,輸出的話,對對面的飛機在傷害上來說絕對能打出1+1等於3的效果。
綜上所述,我們不難得出,為什麼合理均衡培養四個兵種的玩家,遠遠比培養單一兵種的玩家獲得的樂趣要多?因為他們學會「均衡培養」四字方針。
『肆』 拳皇98終極之戰OL先手值怎麼增加
第一盡量湊人物,人物越多你能先手的機會就越大,這還涉及到另外一點,下面會說。所以試煉幣榮譽幣這些優先湊人物。盡量先把食物給你的主力選手。因為先手值加成的多少跟人物星級,品級是有關系的。
當好感度升級到第一次20級滿級後請開始餵食其他人物,因為這個時候升級的代價高了性價比開始下降。所以即使你不用的人物在消耗不大的情況下也把星級跟品級提上來。湊人物優先湊齊一個隊,因為有隊伍加成。先手值跟星級有關系是肯定的,跟品級和等級的關系還沒有實際驗證。