wiiu多少游戲
㈠ wiiu有哪些游戲是必入的
可玩 比模擬的好一些,聲音正常,游戲在25幀左右,(模擬器好象偏愛N卡的,同樣的cpu,用N卡,有35-45)很流暢,滿幀應該是30,游戲同樣需要去掉002錯誤(需要WIIScrubber1.40) 畫面沒什麼問題。速度不太穩定,村裡有聲音,不過打的時候就沒聲音了,挖肉的時候。
㈡ wiiu都有什麼游戲
許多人指責wiiu的首發陣容,除了自家大作之外,都是別人都有的游戲,都是跨平台之類的。
其實我想說。。。wiiu至少從賬面上來看,世界級的第三方至少是存在獨占的。或者換一個說法,至少第三方在wiiu首發,或者說初期軟體是扔下了不少獨占的游戲。
銷量必然不會太差的有,獵天使魔女2(雖然前作也未過兩百萬)。
反饋很好的,僵屍u。
歷史上銷量從來就是還不錯的雷曼新作,雷曼傳奇。(看仔細,這個不是前段時間全平台的雷曼起源,是wiiu獨占版本)。
還有雖然有點小眾,但是銷量尚可的,瘋狂兔子大陸
之前歐美大熱的游戲新作,塗鴉冒險家:無限
然後是歐美的常規大賣作品,幾乎每作的全平台作品,即使再爛三五百萬總能賣,最高也見過千把萬的銷量的樂高系列最新作。而且這一次是頭一次製成沙盤式的模式。並且獨占,樂高都市:偽裝
然後那種一堆亂七八糟的三四線獨占游戲。坦克之流我也不提了。不過那個不起眼的唱歌聚會,我認為很可能會是北美的銷量榜黑馬
不過還有也是白金工作室製作的一款游戲,神奇101。貌似評價不錯。當然這類新游戲銷量如何不知道。
其次來說,歷來有兩個大賣游戲都是任天堂版本更好賣的游戲是,just dance4和尊巴瘦身。
至於為什麼都是任天堂版本好賣,別問我,我不知道。。。事實也讓我想不通。自己去查銷量表。
其次很多所謂的跨平台,也並不是簡單跨,也有不少心要素,好吧,這點基本就不糾結。
然後加上第一方必然大賣的作品,超馬u,wiifit u,瓦里奧等等。包括皮克敏3.
這些游戲都是任天堂主機上才玩得到的。不少大作。
其次,往常來說,wii一直被人詬病的問題,在於另外兩家有的作品,wii沒有。
而這一次,包括cod之類的,wiiu也全都拿到了。
所以我發現一個問題。有人說,wiiu首發難賣的原因是缺少第三方獨占。但稍微一個研究便能發現,相比wiiu,ps3和xbox360目前的發售表上,目前來說,第三方。。。壓根就不存在獨占游戲吧。。。(ps3日系的一堆小眾作品。。。就不要拿出來了吧。。。這里說的是世界市場)
也就是目前來說,獨占游戲偏偏就是wiiu的強項。最多。
至少目前游戲陣容來說,你們兩個都有的第三方大作,我很多都有,我獨自有的,你們未必有。或者說,如果說wiiu很多冷飯,那麼ps3和xbox360豈不是只有冷飯跨平台么
以上來說,wiiu的首發我還是頗為看好。當然至於最終的五六年後的成績如何,很難說,可以影響的要素太多。
㈢ 大家給推薦幾個wiiu經典的游戲
獵天使魔女1,2,馬里奧賽車8,超級馬里奧兄弟u,塞爾達風之杖HD,塞爾達天空之劍HD,零濡鴉之巫女,忍者龍劍傳3刀鋒邊緣
㈣ wiiu里有哪些好玩的獨占游戲
怪物獵人3GHD,ACT。MH3有5作,PSP的MH3P,PS4的MH3HD都不能下水,好多水中戰的BUFF,採集品,水中怪物的裝備都被刪除。而與WII的MH3,3DS的MH3G對比,WIIU的MH3GHD顯然是最佳選擇
塞爾達傳說:荒野之息,ACT,任天堂出品。IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家游戲媒體都給予滿分評價,MC平均分達97分(共收錄109家媒體)是游戲歷史上第三名的高分。
口袋妖怪之拳,STG,任天堂出品。3D格鬥游戲新銳,把大量口袋妖怪玩家帶上了格鬥游戲平台,其難度遠比把巫師3玩家變成昆特牌玩家,把最終幻想玩家變成釣魚玩家要難得多。
獵天使魔女2,ACT,任天堂出品,(現在任天堂成為白金工作室最大股東,獵天使IP也在任天堂手裡)。獵天使魔女成為了任天堂的硬核動作游戲的代表者。
零乳遙的巫女(零:儒鴉的巫女),AVG,任天堂出品(零紅蝶系列的IP在任天堂手裡),任天堂的恐怖游戲你怕不怕?有RY,有PG,邊看妹子邊看鬼……
忍者龍劍傳3,ACT。雖然不是獨占,但WIIU版顯然是最好的
㈤ wiiu可以玩哪些游戲
推薦一些wiiu比較有名的作品:賽爾達傳說 荒野之息、馬里奧3D世界、任天堂全明星大亂斗、獵天使魔女2、馬里奧賽車8、splatoon、任天堂大陸、馬里奧製造、神奇101等等。
㈥ wiiu上有幾個塞爾達的游戲
兩個高清復刻:風之杖HD,黃昏公主HD,
一個無雙:塞爾達無雙
一款新作尚未發售:荒野之息
還有WII的:天空之劍、黃昏公主
若干VC:NDS的幻影沙漏、大地汽笛,N64的時之笛、假面,GBA的縮小帽,SFC的眾神1,FC的塞爾達初代、林克的冒險
㈦ WIIU有什麼好玩的游戲
銷量必然不會太差的有,獵天使魔女2(雖然前作也未過兩百萬)。
反饋很好的,僵屍u。
歷史上銷量從來就是還不錯的雷曼新作,雷曼傳奇。(看仔細,這個不是前段時間全平台的雷曼起源,是wiiu獨占版本)。
還有雖然有點小眾,但是銷量尚可的,瘋狂兔子大陸
之前歐美大熱的游戲新作,塗鴉冒險家:無限
然後是歐美的常規大賣作品,幾乎每作的全平台作品,即使再爛三五百萬總能賣,最高也見過千把萬的銷量的樂高系列最新作。而且這一次是頭一次製成沙盤式的模式。並且獨占,樂高都市:偽裝
然後那種一堆亂七八糟的三四線獨占游戲。坦克之流我也不提了。不過那個不起眼的唱歌聚會,我認為很可能會是北美的銷量榜黑馬
不過還有也是白金工作室製作的一款游戲,神奇101。貌似評價不錯。當然這類新游戲銷量如何不知道。
其次來說,歷來有兩個大賣游戲都是任天堂版本更好賣的游戲是,just dance4和尊巴瘦身。
至於為什麼都是任天堂版本好賣,別問我,我不知道。。。事實也讓我想不通。自己去查銷量表。
其次很多所謂的跨平台,也並不是簡單跨,也有不少心要素,好吧,這點基本就不糾結。
然後加上第一方必然大賣的作品,超馬u,wiifit u,瓦里奧等等。包括皮克敏3.
這些游戲都是任天堂主機上才玩得到的。不少大作。
㈧ wiiu的游戲容量才這么小嗎
wiiu只有8g和32g兩個版本,一般來說8g空間如果只玩實體版游戲勉強夠用,畢竟許多游戲補丁和dlc容量都不小,購買的話還是建議32g。
㈨ wiiu 多少個游戲
1227個wiiu本機游戲(包含數字版 實體版 不同地區多語言版)
839個NGC vc游戲
3455個wii游戲(包含ware vc 實體游戲)
另外可用L4.0或真實系統玩nds游戲(nds游戲總發行數6421)
wiiu的vc分wup gx2 wad 自製模擬器四種,可以支持n64 md md32x pce arc gba sfc fc ps1 cps1 cps2 cps3 neogeo wsc dos等格式游戲。