游戲是如何操控人的
㈠ 三國群英傳7怎麼控制所有人
在游戲里應該是任何時候 輸入 「cheatmodeopen」 按下enter鍵,在屏幕的中間出現一個黑色的條框 這就意味著秘籍開啟成功 可以直接按enter鍵關閉 也可以直接輸入秘籍
**注意 在輸入cheatmodeopen的過程中是看不到效果的 不要在這時候費心去找開啟碼的輸入框**
控制敵軍的秘籍:
命令: ai 0
效果: 手動控制所有電腦勢力
說明: 注意這里,可以直接輸入 ai 按回車 默認是0......相當強悍的秘籍 可以手動控制所有的勢力......可以在任何時候輸入該秘籍 在大地圖時 手動調動敵軍部隊......在千人戰時 讓敵軍變成不動的活靶子 而且可以用快捷鍵67890選擇敵軍武將......副作用是 電腦不會再自動派遣部隊......
命令: ai 1
效果: 恢復電腦控制權
說明: 內容同上......只是那個參數1不能省略
㈡ 模擬人生3怎麼操作,有什麼按鍵的,怎麼控制人,請具體說一下,
基本上和模擬人生2一樣,下面是密籍
·快速點擊用戶控制面板中的模擬市民的臉,可以快速將他們送去工作或是送回家。 ·「地圖標記」顯示了社區的所有地區——這是幫你找到道路的快捷方式。 ·模擬人物也有「地圖標記」,你可以快速的找到他們。 ·在情緒條旁邊還有一個小的額外條。 ·記憶被「情緒點(Moodlets)」替代。 ·「情緒點(Moodlets)」是在用戶控制面板上的小圖標,基於每天的動作和發生的事情而出現(搬家,感覺舒適,結婚,生子等等) ·通過「情緒點(Moodlets)」可以獲悉模擬人物的行為方式和原因。 ·手機通告系統會通知你關於「機遇」的信息,同時也可以用來通信。每個模擬人物都有一部。 ·錢和財產現在是2個單獨的價值(財產包括所有物和物品的價值) 要在游戲中輸入密技,首先要使用 Ctrl+Shift+C 開啟指令輸入介面,也可按下 Enter 或 Esc 按鍵來關閉指令輸入介面,以下是部分在游戲中可使用的秘技: help:列出所有游戲中可用密技。 help <密技名稱>:顯示特定密技的相關資訊。 quit:離開游戲。 <上方向鍵>:查看上次在此視窗所輸入的密技。 resetSim 《模擬人生3》:在某些情況下模擬人生會被「卡住」,可使用本密技讓模擬市民恢復正常。此密技輸入後可能要稍待一下,模擬市民才會出現。使用範例:resetSim 高斯摩提梅爾 fps [on|off]:開啟或關閉畫面左上角顯示的畫面更新率訊息。 moveObjects [on/off]:在購買與建築模式中移除所有物件放置的足跡限制,當物件在使用時無法移動,此密技可移除手形工具的擺放限制。這已知會引起游戲內容、路徑、隱藏物件產生與操縱問題等等。請注意,使用這個密技將可讓您如同正常狀況下移動與刪除,但是無法像是模擬市民一樣操縱,如果您刪除了這些物件,就無法用任何方式將它們復原回來,所以請小心使用! constrainFloorElevation [true|false]:允許忽略地形上的物件、模擬人生和其它建築物並進行地形調整。牆壁、地板和物件會隨著地形更動,允許您創造傾斜的牆面和地板鋪設好的地形起伏。不過設置新的牆面和地板仍然會讓調整過的地形變平整,放置物件也仍然需要平整的地板。 disableSnappingToSlotsOnAlt [on|off]:當開啟時,按住ALT鍵不放,物件便可以不貼齊格線移動。通常用於擺設相當接近的物件,像是桌子與椅子。 hideHeadlineEffects [true/false]:隱藏所有模擬市民頭頂上的效果,像是思考泡泡圖示與說話泡泡圖示。 fadeObjects [on|off]:開啟物件澹出/澹入的效果。不適用於模擬市民。 slowmotionViz <等級>:讓游戲的視覺效果慢動作播放,輸入「等級」值來調整選項,等級值的范圍為 -- 0 = 正常速度; 8 = 最慢速度。 unlockOutfits:在創造模擬市民中可以使用各種職業生涯的服裝。必須先輸入此密技再進入創造模擬市民。 Kaching:為選擇的家庭增加一千元模擬幣 Motherlode:為選擇的家庭增加五萬元模擬幣 Moveobjects on/off:移動原本不能移動的物品/讓物品重疊放置 constrainFloorElevation [true/false]:使用「false」去調高或降低牆壁的高度;即使牆壁上有物件或地板也沒關系 disableSnappingToSlotsOnAlt [on/off]:使用「on」,按下ALT鍵之後物件可以不按格線擺放 enablellamas [on/off]:這是一個玩笑,此密計有出現在密計列表當中,不過它不會造成任何的結果,只是為了好玩 fadeObjects [on/off]:讓鏡頭靠近時物件不會隱形 testingCheatsEnabled [true/false]:二代俗稱的大密計,開啟後可以調整各項需求,按下shift之後點選信箱可以選擇市民的職業、鎖定需求等等 fps [on/off]:開啟或關閉畫面左上角顯示的畫面更新率訊息。 fullscreen [on/off]:將游戲視窗變成全螢幕…在開始的游戲設定畫面也可以做此調整 hideHeadlineEffects [on/off]:顯示或隱藏市民頭上出現對話及思想泡泡 jokePlease:在密計輸入視窗中顯示隨機的笑話 quit:直接關掉游戲 resetSim [first name] [last name]:讓市民安全的回到家中 slowMotionViz [0-8]:讓畫面中的市民慢動作行動 (但不影響游戲內的時間). unlockOutfits [on/off]:在進入創造人物模式前使用。可以選擇各種職業及服務NPC的服裝 familyfunds [Familyname]:為選定的家庭增加或減少金錢 buydebug:使用了testingCheatsEnabled true後才能在人物的家、建築模式、購買模式使用。效果為購買模式出現「?」圖標,點擊可購買平時買不到的東西。
㈢ 玩CS怎樣遠程式控制制別人
如果在游戲要控制SERVER,可以使用rcon_password+"op密碼"來實現.
遠程遙控
游戲中player 再以Rcon_password 密碼 登入
Player即搖身一變為AMD,可下達Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0...........拒絕某個IP進入游戲,0表是永久,以分鍾計,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....設定某個WON?ID不準進入游戲,時間設定同上
rcon kick xxx...............把某個玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由於有些人會加些特殊碼,有時會失效,則必需改用玩家編號,(編號由rcon users可取得,每個id最前方的數字即為玩家編碼,用rcon kick #yyy #)
rcon listid.................(看bannd?id)
rcon restart................server地圖重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server發生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發出來訊息很怪,每個字會被"夾住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不過1.1版應該不會有這現象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人資料
rcon writeip................將Ban掉的ID存入server
rcon writeid........將Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server滿人時候用,只可以進行管理,不能Play
rcon_password 密碼..........AMD登入密碼
如果你不知道OP密碼就麻煩了!!!
CS1.5中默認www.cs-cn.net
你到我的BLOG上看看吧
http://blog.sina.com.cn/u/455a4cfb0100054x
*注意
:以上任何回答,包括我的在內只在1.5適用!!!!
㈣ 放逐之城怎麼控制人口 控制人口心得
《放逐之城》是一款自由度比較高的模擬建設類游戲,游戲中玩家需要在最原始的環境里從零開始建設自己的城市,游戲還是有些上手難度的,需要考慮的問題因素也比較多,是一款比較真實的模擬游戲。在游戲中人口不夠讓玩家苦惱,人口多了又讓玩家蛋疼,那麼在游戲中控制人口是很重要的,但是怎麼控制人口呢?下面就一起來看看控制人口的心得吧。
我昨天才第一次玩這個游戲,因為以前玩要塞十字軍所以感覺模式很親切,前面三周目兩次餓死一次老齡化。到了第四周目看了一些心得才終於發展起來。
因為前幾次餓怕了,所以前十年都是在搞食物食物食物食物....,到第十年的時候開始造學校,新生兒進入學校培訓,隔絕了以後的人為災難。
因為進了學校上工就會變慢,所以10年到15年有個斷檔期,這是第一次人為控制人口。讓沒技術的老人死掉,正好死的差不多的時候新生技術宅掌管世界。
到20年的時候存糧搞建設,接著出政府大樓和集體宿舍。從這開始就不主動增加人口了。新老接替靠流浪漢補充,雖然有點聽天由命的感覺,但是控制好的話也沒問題。
接著是考慮建造地形的問題,盡量讓城鎮四周有片密密麻麻的森林,我100年沒碰上過一次龍卷風,後來我想了一下美國的龍卷風我想可能跟樹林有關系。
其次是工作的分配,我有強迫症,農田必須是整數,所以基本都是10X10,或者整數X整數,有些作物一個人就可以搞定,有些需要兩個人,有些離的遠的也需要加人,這個要仔細觀察。
到40年的時候因為總是人為控制人口可能會進入老齡期,可以選擇賭一下靠流浪漢補充,或者前期人為補充一些。前者的好處是存糧多,流浪漢來了也沒負擔,後者的好處是沒有賭博成分,但是如果控制不好就會一直增長了。
50年以後我的人口一直沒超過60,因為考慮到了人口控制,前期的技術累計,所以100年沒有一次龍卷風,只生過一次火,燒沒一半的存貨,但是因為我人少,所以慢慢又緩過來了。三四次的禽流感,三四次人流感。基本上99%的人口都是老死的,其餘1%的人口是礦難。
前四五十年大部分時間其實都是在調控工作崗位,讓最少的人產出最大的效益。到後期打下基礎就可以擴張了。
也造了教堂和墓地,讓心和星一直都保持在滿的,保持滿的就可以少發生人為災難。
說到礦難,前期的資源累計,有時候也是為了控制人口用的。60年的時候有一段時間我人口破百了,我又不想往外發展,於是連續幾年的糧食最大產出,然後把一半的人送到礦井去發生礦難。既控制了人口,也產出不少鐵和石頭。這期間也可以靠賣雜貨進口糧食彌補空缺。
一直到80年的時候我的人口也沒超過100,80年以後我擴充了2個衛星小村莊,因為我以前玩要塞的關系,所以這些小村莊全部是獨立運作的,就算出了天災也不影響別的地方。
從80年開始就一直是十倍速看戲,偶爾調控下主城和衛星村的分配問題。就這樣一直到100年
㈤ 網路游戲是如何控制人心理的
網游之所以使很多人入迷,花金錢時間,甚至於到了犯罪邊緣究其原因,其實很簡單:征服感。
在現實生活里,或許我們是個普通人,可是在虛擬的網路世界,我們可能只需要花點錢,或者花時間精力,就能變成游戲中的強者,可以用強者的姿態去俯視游戲里比你弱小的人,這樣就有了征服感,這種感覺不斷積累,讓你不舍放下游戲回歸現實,感覺游戲才是歸宿,而現實則讓自己失望想去逃避,大多數人也因為無聊和空虛,在游戲世界找到了不實的感情而難以割捨,可是網路畢竟是網路,真正愛你關心你在乎你的人還是你現實里的家人,親人,朋友,游戲只是娛樂,如果你從玩游戲變成了被游戲玩,那就是非常悲哀的事情了。
希望我的回答能讓樓主滿意!謝謝!
㈥ 如何使用游戲手柄控制機器人
打開實況8的盤符.裡面有settings,雙擊進入裡面,點player1,有個下拉肩頭,用滑鼠選中USB字樣的就是手柄了.然後還要按著上面顯示的圖進行按鍵設置.都設置完後點確定,重新啟動游戲,就OK了
㈦ 博德之門這游戲怎麼操作呀 一個人控制隊伍太麻煩,往前走得一個人一個人的點,隊伍里的人還有多少血也不知
你把所有人都圈起來不就能一起走了。另外屏幕右下角有一個按鍵也可以全選隊員。血量你就看人物頭像上的紅色的面積,如果頭像快全紅了那就是你的人物要掛了。
這游戲是人類游戲史上的里程碑,好好玩吧。將來你會感到博德之門讓你的品味提高了,你的人格升華了。。。。
㈧ 今天玩游戲游戲人物好像被人操縱了一樣,根本就不用我操縱,它自己會動,這是怎麼回事呢
勾選就能共享
游戲中有共享機制,可能是開了共享,這樣別人就可以控制你的英雄了,你把勾子去掉就應該行了~