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游戲編程學哪個專業

發布時間: 2022-09-15 14:27:42

A. 如果以後想從事游戲行業大學要學什麼專業呢

如果以後想從事游戲行業大學要學什麼專業呢?請聽我來介紹。

近兩年,由於智能手機和平板電腦的快速普及,使得移動游戲擁有廣闊的前景,在游戲產業不斷擴大的同時,游戲界專業人才的需求也進入了黃金時期。

現在很多同學都喜歡玩游戲,如果將喜歡的事情做成了事業,也是件非常幸福的事情,何況薪資還普遍較高!那麼問題來了,想進入游戲行業工作,該如何選擇大學的專業方向呢?

首先您要確定您是喜歡游戲哪一方面,做游戲分為三大塊:游戲策劃,游戲美術,游戲程序。

游戲策劃是沒有固定的專業,游戲美術可以學以下專業:游戲設計、數字媒體技術、數字媒體藝術、藝術設計、動漫製作與技術、影視動畫等美術相關專業。

游戲程序可以選擇軟體工程、計算機科學技術等涉及編程的專業。

因為大部分人對游戲美術這個方向專業比較感興趣,那麼今天我就著重說一下游戲美術這個專業方向,一款游戲從構思、到開發,從初具形態到呈現在世人面前,每一步都離不開游戲美術通常來說。

在游戲中您能看到的一切畫面都是屬於游戲美術的,其中包括角色形態、地形變換、特效等,這就是游戲美術的重要性。

游戲美術是偏向藝術類的專業方向,如果您有想從事游戲美術行業的想法或者將來有這個打算的話,那麼您首先要了解到您在進入到這個行業之前需要學習什麼以及您需要具備哪些方面的技能。

通常,邁入游戲美術行業的人一般需要一定的美術基礎,如果您實在沒有美術基礎,那麼您一定要對美術這方面感興趣,學習美術是一個長期且乏味的過程,所以您只能依靠自己的興趣堅持下來,如果您想一蹴而就這根本是不可能的。

其次在選擇專業的同時,如果是比較喜歡游戲美術這個方向的話,那可以選擇游戲設計、數字媒體技術、數字媒體藝術、藝術設計、動漫製作與技術、影視動畫等美術相關專業,但是在選擇專業的時候一定弄懂它的課程。

例如像是數字媒體技術和數字媒體藝術這兩個專業,這兩個專業雖然差不多,但是還是有實際性的區別的,記得前些年看到一個帖子,有同學吐槽,報的是數字媒體藝術,以為是游戲設計,實際上卻是做動畫、視頻之類的。

總而言之,網游企業目前從粗放式逐漸發展到了精細化,游戲行業迎來了春天,對於游戲美術設計師的需求量大幅度增長,市場供不應求,但如果真正想成為游戲美術師,那肯定更重要的是能力。

能力是檢驗一切的標准,能力是可以依靠後期培養的,無論是在校時學習,還是社會上的培訓都可以提升個人能力。加入這個行業,想要在游戲美術行業獲得一席之地,第一要義就是愛上它。

B. 編程學什麼專業 編程學哪些專業

1、軟體工程專業。軟體工程專業是一個非常熱門的專業,主要是以計算機運用和技術課程為基礎,注重軟體開發的工程性學習,培養能夠專注軟體研究、檢測、維護以及管理的高級技術人才。

2、計算機科學與技術專業。計算機科學與技術專業主要是通過學習計算機科學和技術方面的理論知識,來研究計算機的設計和製造方法技術。該專業的學習方向有應用軟體、硬體工程、網路技術等,不管是往哪一個方向學習,計算機編程都是必不可少的學習課程。

3、信息管理與信息系統專業。這個專業可以簡單地理解為是對信息和信息系統的數據管理和分析,該專業的學生不僅要學習計算機的相關技術課程,還要學習經濟學、管理學等理論型課程,是一個包容性比較廣的專業。

4、計算機工程專業。計算機工程專業主要分為軟體和硬體兩個學習方向,既強調計算機軟體開發的重要性,又注重計算機硬體的研究,是一個專業性很強的學科。

C. 游戲製作需要學什麼專業

專業選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。

如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。

游戲製作發展方向:

游戲程序開發:游戲程序開發主要負責游戲程序開發,這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設有c/c++、java等專業,如今國內從事軟體開發的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

游戲策劃:游戲策劃通常定位為游戲產品經理,屬於綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調研與分析,游戲業務模型建立,游戲創意設計、游戲原型製作等工作,需要經常與游戲整個部門的人溝通。

游戲運營:主要負責游戲的日常運營工作,數據分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經驗,然後才能開展工作,要熟悉行業的一些重要指標,比如PCU、ACU、ARPU、滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。

游戲美術:游戲美術涉及到好幾個范疇,游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。游戲設計者常常專攻於某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。

D. 開發游戲需要學什麼專業

開發游戲軟體可以學習計算機專業和軟體工程專業。 游戲開發所需要學的東西雖然多,但主要的還是編程的內容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語言,能熟練掌握1到2個基本就可以了,然後就是多看案例進行相關的聯系,程序員需要具備邏輯能力和經驗。

E. 游戲設計需要學什麼專業

選擇有兩個方面,一個是計算機專業,一個是美術專業。

若是想學游戲編程,那就選軟體工程、電腦圖文處理與製版、計算機制圖、計算機軟體等專業。

如果是圖形設計就選美術專業,如影視動畫、網頁設計、電腦美術設計、游戲設計、平面設計、動畫技術、動畫藝術、游戲藝術設計、卡通漫畫藝術等專業。

美術生就業方向

如果是油畫專業的學生,在畢業後可以從事壁畫、宣傳畫創作工作,各級藝術館、展覽館、文化館也都需要美術創作和輔導工作,不僅如此,出版社和報刊雜志社也需要美術編輯,這些場館給出的薪資也比普通白領要高,更是不錯的專業。

藝術設計學專業的學生從事的工作也十分多,廣告、服裝設計、平面設計、工業設計、珠寶設計、室內環境設計都是近幾年職場里薪資比較高,但專業人才比較少的工作,如果是這個專業的學生,畢業之後可供選擇的工作也很多,尤其是日常生活中的每一件產品都需要被設計才能進入市場,所以這個專業的學生更不用擔心工作。

美術學教育專業,這個專業的學生需要掌握美術基本理論,以及作為教師必備的職業道德和技能,畢業之後可以從事美術教育工作,培養新學子,比如普通的中小學、中等專業學校或高校的美術教學工作,以及專業團體美術組織的創作和設計工作都需要這個專業的人才。

F. 游戲開發學什麼專業

開發游戲軟體可以學習計算機專業和軟體工程專業。游戲開發所需要學的東西雖然多,但主要的還是編程的內容,不管是java、c++還是其他的Python等編程語言,能熟練掌握1到2個基本就可以了,然後就是多看案例進行相關的聯系,程序員需要具備邏輯能力和經驗。

游戲開發就業前景

游戲開發行業經過多年的發展,已經形成了一個比較健全的行業生態,在移動互聯網時代,游戲領域也迎來了一次爆發式的增長機會,整體游戲領域的人才需求量也相對比較大。相對於雲計算領域來說,游戲開發領域相對比較集中,雖然就業面並不算大,但是游戲開發的崗位附加值還是比較高的,所以如果對於游戲開發比較感興趣,也完全可以進入該領域發展。

G. 想要製作游戲學習什麼專業比較好

製作游戲應該選游戲程序專業、游戲美術專業、游戲策劃專業、游戲編輯專業。想要學習製作游戲,不只需要學習理論知識和專業技能。還需要在一些游戲網站進行實習,多學一些實踐性的知識,對以後有很大的幫助。
製作游戲應該選什麼專業?一、游戲程序專業
製作游戲最重要的就是程序設計,所以想要學習製作游戲的學生,可以選擇游戲程序專業。學習游戲程序專業至少要掌握一門以上的程序語言,還需要學習寫游戲代碼,這些都需要很強的數學能力和邏輯能力。學生在學校期間可以自己嘗試寫一些游戲程序,鍛煉自己的能力。二、游戲美術專業
對於想要製作游戲的學生來說,學習游戲美術專業也是很有必要的,游戲的畫面需要設計的有美感,才能吸引人。所以學生要有一定的美術功底,這樣就可以通過美術,准確的表達游戲的內容。三、游戲策劃專業
游戲策劃是綜合性非常強的一個專業,主要負責游戲市場的調查和分析、游戲創意的設計、游戲原型的製作。學生需要有足夠的游戲經驗和實踐經驗,能夠准確的把握玩家的心理,這樣才可以更好的學習游戲策劃。四、游戲編輯
想要學習製作游戲的學生,可以選擇游戲編輯專業。游戲編輯專業主要是對游戲的各種文案進行編輯,所以學習游戲編輯不僅要熱愛游戲,同時要有很好的文筆。如果只是單純的喜歡玩游戲,那麼盡量不要選擇這個專業。
游戲可以學習游戲設計專業。游戲設計專業是新興專業,就業前景非常好,薪資待遇優厚,辦公環境好,發展前景也是十分光明的。
游戲設計是設計游戲內容和規則的一個過程,好的游戲設計是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個術語同時也可以表示游戲實際設計中的具體實現和描述設計細節的文檔。游戲設計涉及到好幾個范疇:游戲規則及玩法、視覺藝術、編程、產品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設計專案所需要的。
游戲設計主要課程體系為:游戲策劃基礎、戲架構設計、游戲造型基礎、游戲色彩基礎、游戲道具製作、游戲環境製作、游戲角色製作。游戲設計的主要流程是:原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。針對這一流程國內知名動漫遊戲人才培養機構武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定製的高端動漫實訓課程體系。MAEC代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。

H. 做游戲需要學什麼專業 游戲設計需要學什麼專業

1、游戲設計可以學計算機編程類的專業,打好編程的基礎,要學好C語言,它是學習編程過程中必備的。然後,可以學習C++或者Java還有UI等,把它們學扎實了後再參與到一些實際的游戲項目中去,邊做項目邊學習。

2、MAYA和3DMAX等專業三維軟體是製作的基礎,必須得要熟練掌握。這是製作的技術基礎,當然除了這些基礎之外,還要有一定的審美能力、游戲常識、寫作能力、繪圖能力等,所以有必要接受一些基礎的美術訓練。

3、游戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足,再加上我國高校和傳統學校對游戲設計專業的漠視,讓游戲設計人才幾乎難覓蹤跡。現在游戲設計發展前景非常好,這點不容置疑,隨著全面網路化,移動化,互聯化,互聯網市場正處於井噴式發展,因此游戲設計將來的前景是非常可觀的。

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