體感游戲機買哪個好htc
㈠ 體感游戲機哪個好求推薦
體感游戲機任天堂、微軟Xbox都非常不錯,推薦購買。
1、任天堂的wii、wiiu、switch:
wii我在好友家玩過,剛開始的確挺有意思,當時沒玩大作,只玩聚會游戲了,switch的聚會游戲同理(游戲名叫1,2switch)。
買的話建議S版(也叫slim版、雙45版),前幾代容易硬體過熱變磚(雙65也還行,但長得跟前幾代一樣,有人魚目混珠,反正我是不敢買),E版有的無法破解(只能完整版),有的是S版換了個殼子就當E版賣(E版更貴)。
另外,Xbox360硬碟破解都是在主板上加一個脈沖晶元,開機有時候不穩定,有的人5秒開機,有的人5分鍾開機,這個在收的時候可以問問對方...我第一次收還遇到了快遞震壞脈沖晶元的問題,開機沒畫面。微軟適合車槍球游戲(賽車、槍戰、球類),如果喜歡這類的非體感游戲也可以考慮。
㈡ 體感游戲機哪個好,價格多少錢
你好,現在的體感游戲機,體感效果比較好的,識別精度高的,就是xbox了。目前買一套加kinect套裝的話,價格在3000左右的,另外體感游戲單獨購買的。
望~~,謝謝。
㈢ VR游戲一體機,體感那種的,推薦買什麼牌子的
目前在VR行業內表現相對突出的一體機,主要有Oculus Quest 2和YVR DK1這兩種機器,前者是國外的,後者是國內的,這兩款都支持串流Steam,所以它們既可以玩一體機游戲,也可以玩電腦端的VR游戲。
Meta旗下的Oculus Quest 2是目前全球表現最好的VR一體機,游戲生態豐富,交互體驗良好,但Quest 2的缺點是不支持國內的網路環境,需要科學上網,步驟繁瑣,串流更是復雜,需要花費很多時間精力,門檻相對較高,剛入坑的VR小白很容易把自己弄崩潰了,所以Quest 2更適合那些願意折騰且英文較好的玩家。
所以,你要是喜歡折騰,英文較好,可以選擇Oculus Quest2,如果你怕麻煩,英文也不太好,可以選擇YVR DK1。
㈣ 我想購買一台體感游戲機,不知道哪款好。
要玩體感的話推薦xbox one x,wii,switch,其它的體感都不太好。
xbox one x是2017年出的,技術和硬體來說比較新,價格3千多,電視上玩
wii出廠年份就要早好多了,價格1000元,電視上玩
switch也是2017出產的,比較新,價格2千多,電視和掌機兩種模式
看你的預算,我個人比較推薦switch,價格適中,技術也新,兩種模式,有底座連接到TV,然後把switch插到底座上就形成TV模式,switch兩端的手柄可以拆下來形成兩個單獨的小手柄供雙人玩,體感也是靠這個小手柄來實現的,一人拿個可以雙人玩,也可以兩個手柄都按到配件中的手柄架上形成無線手柄躺在沙發上玩TV模式,TV模式1080P,單獨的switch就是掌機(中間主機+左右兩端兩個手柄組合在一起),掌機模式720P,對比TV模式有明顯的畫面降質,比手機游戲畫面差一些,但不對比是看不出來的,也就是掌機畫面還行,畢竟是2017年的硬體和技術,掌機模式電池續航只有3小時,小游戲可能會長一點,大型的像暗黑3,塞爾達,上古卷軸5等就只能玩3小時,這個算是短板吧,不過充電大概也3小時,體感游戲還是有一些的,具體你可以查查網上,看看有沒有符合你要求的。
這三款都破解了,游戲資源也算是很豐富,買破解機然後自己下載游戲安裝游戲就可以玩了,不需要額外花錢買游戲。
如果買switch的話直接買破解好的,因為未破解的機器有可能不能破解的,要看出廠批次,硬體漏洞已經被老任封堵了,新生產的機型都不能破。
㈤ 體感游戲機買哪個好
體感游戲機買微軟Xbox,Xbox使用Kinect配件,通過紅外線的結構光演算法,可以分析玩家離攝像頭的距離,並能分析玩家的骨骼,識別能力很強,房間光線暗也不影響識別效果,而且支持多人一起體感游戲,一起玩更歡樂。
體感游戲機特點
Xbox360是微軟的第2代家用游戲主機,2005年11月面世,在服役了10多年之後,於2016年4月由官方宣布Xbox360全系列主機正式停產,這款游戲機自2005年11月誕生以來,銷量已經達到8400萬台。
Xbox360已經發行過核心版,簡裝版,豪華版,精英版,Slim版以及各種游戲限量版,XBOX360向下全面兼容XBOX一代游戲,通過外置HD播放器,支持1080P的高清播放,2010年E3,微軟發布更輕薄的XBOXSlim主機,支持2010年11月上市的KINECT。
㈥ 小弟想買個體感游戲機但是不知道哪個好一點
我有Wii,也曾在哥們家體驗過PS3的MOVE和X360的kinect,
根據我的體會:
1、Wii是最便宜的,這個是一定的,能破解。不過游戲畫面就遠遠比不過其他兩個了,游戲性這幾年也是一般般,只有任天堂自己的游戲還可以。
2、MOVE,畫面升級版的Wii,也有不少創意游戲,但是總體上而言,與Wii創意重復比較大,軟體支持還不完善。
3、kinect是目前我見過的最具體感未來發展趨勢的外設,識別能力很好,完全沒有手柄很有未來科技的感覺,不過需要站立游戲,比較容易累,對游戲環境空間要求比較大,似乎要有1.7M的距離,這個必須注意。
㈦ 索尼PS VR,HTC Vive 和 Oculus Rift哪個好
索尼PS VR,HTC Vive 和 Oculus Rift三者的話會更看好HTC vive的定位系統,還有就是現在HTC vive還出現了無線套件和vive追蹤器,這個就足看出HTC vive的開發潛力。
㈧ vr體感游戲機 哪個品牌好
現在的VR市場品牌有很多,數不上數,對於品牌來說,還是要看VR設備的質量和吸引力,帶有體感的vr游戲機也是有很多,但也有類目區分,有飛行、過山車、景觀等等,我記得我玩過一個很好玩的蜘蛛俠之英雄歸來的VR游戲,根據電影裡面的場景實現VR全景體驗,還帶有體感,真的賊棒,分享一下我當時是用那台設備玩的:
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㈨ HTC VIVE和Oculusrift 哪個更好
從某種角度來說,Oculus Rift和HTC Vive的設計都不夠完美,它們戴在頭上都略顯笨重,但這便是目前虛擬現實技術的形態。另外,它們都擁有可調式的綁帶、內置面板擁有舒適的面部護墊,佩戴感方面應該相差不大。
控制方面,Oculus Rift擁有環形的雙手體感手柄,設計上比較有趣,似乎更適合手部運動,讓用戶能夠實現較好的沉浸感。另外,它還支持Xbox One手柄,更適合一些傳統的射擊、動作游戲。
HTC Vive方面,控制器更接近此前Wii等游戲機的體感手柄,按鍵設計上則向Steam平台考慮,比如環狀的拇指感應圈等。雖然手柄體積更大一些,但也有不錯的握感,同時內置的感測器也可靈活與主機和頭戴互動。
顯示方面,兩款虛擬現實頭戴的配置幾乎一致,都配備了單個1080*1200像素的OLED屏幕、綜合解析度為2160*1200像素,90Hz刷新率及110度視野,防止眩暈並提供足夠流暢的使用體驗。
追蹤技術方面,Oculus Rift主要依賴與360度頭部追蹤,同時擁有一顆體感攝像頭來監測動作。不過,本質上來說,Oculus Rift主要提供的是一種坐著進行的體驗(即便有一些站著進行的演示,但實際上並未實現全身追蹤),如果想要實現全方位的運動效果,還需要藉助一些周邊,比如Virtuix Omni等虛擬現實跑步機。
相對來說,HTC Vive在追蹤技術方面更加先進和全面,首先頭戴上集成了37個感測器,另外還需要在房間內安裝兩顆激光感測器,與頭戴和手柄實現數據交換,更具空間感。也就是說,HTC Vive可以實現更細致的全身動作偵測,另外前置攝像頭還可讓用戶看到現實世界,避免在移動時撞到物體。
Oculus Rift官方建議用戶的PC配置至少為英特爾i5-4590處理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290顯卡以及Windows 7及以上系統。當然,如果想要實現更流暢的體驗,PC配置需要比官方建議更高。HTC方面並沒有給出Vive的具體配置要求,但Valve已經發布了一個Steam VR驗證工具,幫助用戶判斷自己的電腦是否能夠流暢支持VR設備。
應用方面,Oculus號稱是目前內容最豐富的虛擬現實平台,發售時豪華版將隨機贈送《EVE: Valkyrie》、《Lucky's Tale》等游戲,另外EA、Crytek等廠商也已經發布了基於該系統的虛擬現實游戲,還有很多商業、設計應用程序即將登場。
HTC Vive的最大亮點則是支持Steam VR平台,也就是說其游戲資源將更系統化,畢竟Steam平台可以說是目前最主流的PC游戲平台。不過在早期,其資源似乎不及Oculus豐富
顯然,目前還無法確定誰是虛擬現實領域的贏家,畢竟還有索尼PS VR尚未公布確切信息。不過,價格和品牌一定會是重要的因素,Oculus Rift在這兩方面均占盡了先機,同時Facebook也在致力於帶來一些除了游戲之外的新型體驗。HTC Vive目前看來更偏向核心PC玩家,價格和使用成本更高,細節體驗或許更出眾,背靠Steam這個大樹,也有可能在游戲領域殺出一片天地。
㈩ 誰買過那種可以在家運動的體感游戲機,哪種好
體感做得最好的應該是xbox的那個kinect吧?不過挺貴的。因為要買游戲主機和kinect外設。如果有錢可以嘗試索尼vr或者htc vr。前者需要ps4 pro主機,後者需要970以上顯卡的主機支持。如果想買個便宜點的,可以考慮網上買個wii。一千塊就能搞定,因為是上個世代的游戲機,畫面不是很好。但是是全球支持體感的游戲機中銷量最高,體感游戲最多的一部游戲機了。