游戲裡面40ms是多少延遲
1. 什麼叫網路延遲具體指的是什麼
計算機網路中的四種延遲分別是:節點處理延遲 、排隊延遲、發送延遲、傳播延遲。
1、節點處理延遲
數據更改在一個伺服器上完成與該更改出現在另一個伺服器上之間所用的時間(例如在發布伺服器上進行更改和該更改出現在訂閱伺服器上之間的時間)。
延遲是指幀從網路上一個埠進入到從另一個埠出去,所花費的時間。
2、網路延遲
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。
3、排隊延遲
時延是指數據從網路的一端傳送到另一端所需的時間。排隊時延是指分組在經過網路傳輸時,要經過許多的路由器。但分組在進入路由器後要在輸入隊列中排隊等待處理。在路由器確定了轉發介面後,還要在輸出隊列中排隊等待轉發。
4、時延
時延是指一個報文或分組從一個網路的一端傳送到另一個端所需要的時間。它包括了發送時延,傳播時延,處理時延,排隊時延。(時延=發送時延+傳播時延+處理時延+排隊時延)一般,發送時延與傳播時延是我們主要考慮的。對於報文長度較大的情況,發送時延是主要矛盾;報文長度較小的情況,傳播時延是主要矛盾。
時延是指數據包第一個比特進入路由器到最後一比特從路由器輸出的時間間隔。在測試中通常使用測試儀表發出測試包到收到數據包的時間間隔。時延與數據包長相關,通常在路由器埠吞吐量范圍內測試,超過吞吐量測試該指標沒有意義。
定義:
在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
如何定義網路延遲程度:
(網路延遲PING值越低速度越快)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓
>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
2. 英雄聯盟裡面的ms40正常嗎多少正常
正常,可以玩的。MS是毫秒,是網速反映延遲的,這個越小越好,越小代表延遲越小網路越快。
在游戲平台界面的右側,可查看好友列表,分組名稱末尾可查看當前分組好友在線人數。好友昵稱下方顯示好友在線狀態,雙擊後則會彈出聊天界面。
空閑狀態:代表召喚師處於空閑狀態;游戲好友列表中,處於空閑的召喚師名或者好友名後方顯示的綠色圖標。
離開狀態:代表召喚師處於離開狀態;游戲好友列表中,處於離開狀態的召喚師名或者好友昵稱後方顯示紅色圖標。
觀戰系統
在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇「觀戰」,就可以觀看該好友正在進行比賽。
只要選擇了這種模式,鏡頭會自動跟著比賽節奏走,你不需要做任何操作。鏡頭會給你展示精彩的團戰或者一些重要時刻,無縫跳轉。導播鏡頭會優先播放一些玩家感興趣的時刻,如英雄擊殺。
當幾個英雄都同時出現於一個屏幕上時,鏡頭會自動調整,把所有的英雄都納入到鏡頭范圍內。
3. WeGame登錄英雄聯盟延遲顯示>40ms是什麼意思
就是網路延時的值為40ms。
網路延遲是指各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反應緩慢,造成網路延遲。
定義:在傳輸介質中傳輸所用的時間,即從報文開始進入網路到它開始離開網路之間的時間。
如何定義網路延遲程度:
(一般網路延遲PING值越低速度越快,但是速度與延遲沒有必然聯系)
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類游戲在一定水平以上能感覺出延遲,偶爾感覺到停頓
100ms~200ms:較差,無法正常遊玩對抗類游戲,有明顯卡頓,偶爾出現丟包和掉線現象
200ms~500ms:很差,訪問網頁有明顯的延遲和卡頓,經常出現丟包或無法訪問
>500ms:極差,難以接受的延遲和丟包,甚至無法訪問網頁
>1000ms:基本無法訪問
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
4. lol電信六經常40ms延遲而且是一整局,正常是20ms以下
lol游戲系統是在進去游百戲
也就是在顯示英雄聯盟游戲載入界面後得到一度個時間標准
有時卡知一整局就是因為在進入載入界面那一刻網道速不夠好導致一整局都有延時
簡單說
不要在進入游戲載入界面那內一刻用影響網速的程序容
就不會出現一整局高延遲的情況了
5. VS游戲平台的30ms或40ms是什麼意思
好象是指網路延遲速度 也就是越小延遲越少 越大延遲越多
6. 永劫無間40ms延遲高嗎
不算高。
延遲高解決方法如下:
1、檢查本地網路是否正常,是否出現延遲、丟包指數較高的情況。
2、嘗試重啟路由器。
3、使用游戲加速器對網路進行優化,建議使用很多主播和玩家都在用的加速器:迅游加速器,迅游加速器能夠有效解決游戲延遲高的問題。
離伺服器近延遲肯定低,網易的伺服器估計都在杭州。
7. 現在是游戲延遲40MS,而本地網路僅延遲8MS,差別這么多,怎麼回事,萬分感謝。
就是你跟伺服器之間的線路的問題會導致延時,比如你用的是共享寬頻的話人多用了也會造成延時增加。
8. 玩lol有50ms的延遲算高嗎
50的延遲只能說一般吧,能玩,不卡。
一般網吧就差不多30到50的延遲。
我在自己寢室牽了一條網線,延遲高的時候能到60,照樣能玩,就是偶爾會卡那麼一丟丟。
如果你追求的是高質量的話,建議你換一條寬頻吧,或者去升級一下。
而且玩 游戲 的大多數人都有這樣一種現象,自己一開始水,就說自己網卡,掉線。當然不排除真正網卡的情況,但是我相信絕大多數都會潛意識的怪自己網卡。哈哈!
所以由此就可以看出,網路不好,對於玩家們來講有多麼的深惡痛絕。舉個列子,有一次我在網吧上網,突然老闆給我們講,網吧升級光纖,然後就沒有然後了,只要是需要網路的 游戲 或者軟體都用不了。甚至下機都下不了。
網吧中苦叫連天,罵人的,甚至想動手打人的都大有人在。
所以,總結一下,你這個情況可以玩,但是可能會有點小卡頓,但是問題不大。
基本上所有玩英雄聯盟的玩家都知道 游戲 中ping值越低越好,越低代表你玩 游戲 越順暢操作也更爽滑。
而高ping就能讓你體會上天的感覺,有時候打著打著不動,系統提示正在重新連接,可想而知有多崩潰,還有的時候一瞬間不卡了,自己心裡還暗暗高興,就在跟對手solo的時候哦豁自己不動了,相信大多數玩家都經歷過。
再說說ping值的大小
50以下很好基本上不會出現延遲情況正常玩。
50-100期間可能會有一點點卡頓和延遲,但是都能在幾秒之內回復過來,也有可能玩幾把 游戲 後會變卡一局。
100+那延遲就高了,可以體驗到漂移、掉線等常規操作。
其實 游戲 延遲一般都是出現在網路問題中,比如連wifi打 游戲 旁邊有人下視頻看電影這些,都是影響網路的原因。
還有筆記本玩 游戲 的話一定要散熱不然在好的網速都會卡的
最後就是50延遲的問題對玩 游戲 一點影響都沒有, 游戲 體驗能滿足,操作也能正常打出來。
兄弟們晚上好,我是krystal丶濤,我來為大家回答回答這個問題。
首先在中國,英雄聯盟延遲一般都在50左右,但是,本人有次去深圳過暑假,在網吧里玩了玩lol,驚訝的發現延遲只有20。剛好那把玩的是女警,補刀不要太爽,因為延遲低,那種平a子彈馬上都要碰到小兵了,而小兵卻提前死亡的情況就少一些,所以給人感覺還是很強的!明顯感覺的出來! 所以本人覺得50的延遲對於低端機局,技術參差不齊的來說影響不是很大,而對於比賽來說,肯定算很卡了。畢竟都是大神。就拿韓國來說吧,要是那個網吧延遲是20,肯定是沒人去玩 游戲 的!所以總的來說,對於我們這些 娛樂 玩家還是可以接受的不算高。
最後祝福大家 游戲 愉快,喜歡的朋友可以點個關注謝謝!
首先50ms對於我們這種普通人(非職業選手)來講,這個延遲肯定不怎麼高。咋們對於0~70ms左右都不能算是延遲高。真正的延遲高有時候上萬或者怎麼樣,那種情況都不能正常的走。
其次,對於大魔王faker而言,可能算高了,因為,他平常直播的ms只有單位數。有次上升到30左右,他就說網好卡。
以前就是我對50ms的延遲高不高這個問題的見解。
50ms玩 游戲 卡不卡這個問題,其實光從50ms這個網速來說只能說一般,不卡,一般正常家庭網速也就40—50ms的樣子,這個網速打 游戲 基本上不會卡的,但是會有一丟丟的不流暢,對於追求補兵細膩感的高端玩家來說會有一絲絲的不爽,對於廣大青銅玩家而言基本上是不存在這個問題啦。一些極致的操作這個網速還是會有略微影響的。例如皇子的eq閃,ad的走砍,瞎子的迴旋踢,你操作起來會有一絲絲的卡頓不流暢,不舒服。
除了網速,電腦的配置,fps也會影響流暢度的,一般100fps 40ms的網速打擼啊擼基本流暢無壓力,fps過低,你網速再好都沒用。如果發現網速慢建議升級網路,如果fps低建議取消垂直同步,調低畫質。如果還卡的話只能換電腦嘍。希望採納,祝你 游戲 愉快。
50ms延遲不算高,但是在操作過程中會察覺到一些鈍感,尤其是在團戰雙方交戰極為激烈的時候,這種感覺更為強烈。若是操作一些難度較低的英雄倒沒什麼影響,但操作一些難度較高的英雄,譬如妖姬亞索這類,50ms以上延遲會讓人心態爆炸。
一自家網路出現波動導致的延遲增高
二地區因素:由於英雄聯盟大區伺服器是在不同地區設立的,所以如果玩家與相應大區所在地相差較遠的話,也會存在較高延遲。比方說,祖安伺服器設立在杭州,相應的杭州周邊的玩家在祖安的 游戲 體驗就很好,延遲都在20左右。但如果是選擇伺服器設於廣東的艾歐尼亞,這個延遲對於杭州周邊的玩家來說至少得30ms以上了。
每個人對延遲是有不同的感受的,按大部分人的體驗來看。
40ms以內多數人是察覺不到延遲的存在。
40ms-50ms之間少部分敏感玩家會感受到細微的變化。
50以上多數玩家都表示在操作一些細膩英雄時,有明顯的遲鈍感。
以上就是我的回答,希望有幫到你。
50ms的延遲算不算高?
50ms延遲是不算太高,玩英雄聯盟是可以正常玩的,不會有特別明顯的卡頓情況發生的,如果覺得卡頓是可以通過升級光纖來實現降低延遲的。
如果你有經常去網咖的話你會發現網咖玩英雄聯盟會覺得操作起來會很流暢,網咖玩英雄聯盟都是20ms到30ms的延遲,當你在網咖玩完後會到家很趕緊自己的電腦很卡(沒對比,沒傷害),那你心裡會感覺是電腦的問題,其實只是拉的光纖的問題,我以前也是一直以為是電腦問題一直換電腦,後面有人告訴我是光纖問題,只要升級光纖就可以了,我拉了500mbps的光纖來降低延遲,你也可以嘗試下。
1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何 游戲 速度都特別順暢
31~50ms:良好,可以正常 游戲 ,沒有明顯的延遲情況
51~100ms:普通,對抗類 游戲 能感覺出明顯延遲,稍有停頓
100ms:差,無法正常 游戲 ,有卡頓,丟包並掉線現象
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
作為一個 游戲 領域的創作者,下面我就給大家解答一下這個問題。
首先,LOL延遲分兩個原因:FPS和PING。
FPS是關於電腦顯卡的,60以上,指的是 游戲 里每秒刷新的次數,最高為60,這個數值應該是越高越好的,越高就越流暢,而如果低就會感覺 游戲 一頓一頓的。
PING值是關於網路的,30以下,越低越好,同樣要求穩定。FPS低,那就換電腦,換顯卡。PING值高,那就寬頻插線。
其次,玩英雄聯盟這種網游一般電腦都需要高配置,電腦內存也要經常清理。就好像你有了 健康 的身體才能更有精力去做事一樣,要愛惜自己的身體。
因此,FPS越高越好,網路延遲維持在50ms也挺正常的,一般在 游戲 中的技能釋放延遲感覺也不是很明顯,可以正常 游戲 。
以上就是我對這個問題的分享,希望可以幫助到大家,謝謝!
50MS的延遲不高
你這個算是正常的了,你肯定沒有體驗過100以上,又或者200,1000MS。
其實在LOL中, 游戲 的延遲跟地區是有關的,像我們雲南這邊,我以前的用筆記本玩延遲都是在70——90之間。
但依舊能順暢的玩耍。
但只要延遲高於100,就會出現卡頓現象。
當我換了台式機後,延遲在45—70之間,要是高過70,低於100也是依舊可以玩。
我看直播一些地區的延遲的竟然是10——40之間,真的是很羨慕那些地區的人。
當然了,只要不影響 游戲 ,45——90,之間是可以接受的.畢竟能玩這順暢就好
9. 藍牙延遲40毫秒,明顯嗎
一般使用時察覺不到延遲
藍牙延遲40ms在一般情況下不容易察覺到,如果使用藍牙連接耳機打游戲時會有略微的延遲感,但40ms基本上不影響游戲體驗,在追劇和聽音樂的時候基本不會察覺到有延遲的情況。
藍牙技術是一種無線數據和語音通信開放的全球規范,它是基於低成本的近距離無線連接,為固定和移動設備建立通信環境的一種特殊的近距離無線技術連接。
10. 耳機40ms延遲有那些
漫步者電競GX04耳機。
HECATE漫步者電競GX04耳機,就是兼顧聽音樂玩游戲於一身,40ms超低延時,專為游戲打造,HECATE漫步者電競GX04耳機體驗。