小班民間傳統游戲有哪些
『壹』 幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,很有必要精心設計一份教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼問題來了,教案應該怎麼寫?下面是我為大家整理的幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案(通用9篇),歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案 篇1
設計意圖: 小班幼兒活潑好動,特別喜歡體育游戲,但游戲的規則意識、安全意識不強,所以戶外活動應選擇簡單易學,孩子感興趣的游戲。《老鷹捉小雞》這一民間游戲易懂、易學,動作簡單有趣,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,不用任何道具就玩的很開心,非常適合小班孩子玩。
活動目標:
1、鍛煉幼兒行動的敏捷性和反響本領,學會躲閃。
2、通過幼兒對民間游戲的了解,培養幼兒團結合作的精神,弘揚我國民族文化。
3、培養幼兒對體育運動的興趣愛好。
活動准備:
寬敞平坦的活動區,雞媽媽、老鷹的頭飾;雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。
活動過程:
一、創設情境,激發興趣。
講故事:雞媽媽領著小雞在草地上找食吃,忽然天上飛來了一隻大老鷹,小雞們嚇的大喊:「媽媽救命」雞媽媽大聲說:「孩子們快排好隊,到媽媽身後來。聽媽媽的口令。」老
鷹」撲來撲去,心裡盤算著怎樣抓到小雞。可是」雞媽媽」緊緊地護著小雞,使老鷹很難有下手的機會。老鷹裝作漫不經心的樣子,突然猛一轉身,向著小雞撲了過去。雞媽媽見
狀,大吃一驚,張開了她的雙翅迅速擋住了老鷹的去路,機警地保護著自己的孩子們。而小雞們可聽話了,也一個拉著一個,左躲右閃,不讓」老鷹」抓住。
教師:孩子們,雞媽媽是不是很勇敢?小雞是不是很聽話?
現在我們出去做游戲,你們聽老師的話嗎?
幼兒:聽話
二、開始游戲(幼兒扮演小雞,一位老師扮演雞媽媽,另一位老師扮演老鷹)
師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊,跟著媽媽出發吧。 (幼兒在童謠音樂聲中,走進活動場地同時做准備活動並隊列訓練)
幼兒:老鷹來了
師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身後躲起來。
(師幼玩老鷹捉小雞游戲)
三、歸納總結
游戲時應該遵守游戲規則,不推不擠,注意安全。
四、兒歌韻律,放鬆活動
孩子們真棒,你們出汗了嗎?我們一起休息休息吧!
教學反思:
這節課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂意合作和挑戰自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃。還培養了幼兒遵守游戲規則意識和安全意識。
幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案 篇2
設計意圖:
剛入園的小朋友,游戲的規則意識不強,如果要讓他們按規則一板一眼的游戲會比較難,而且玩起來也不容易調動孩子的積極性,所以我覺得四散跑的游戲比較適合孩子,能調動孩子的積極性,讓他們更加投入的游戲,能玩得更開心,因此,我選擇了孩子們最熟悉最喜愛的民間游戲《老鷹捉小雞》。
活動目標:
1、學會傳統的民間游戲《老鷹捉小雞》,能與同伴共同游戲。
2、發展幼兒的靈敏度和反應能力,學會躲閃。
3、能遵守游戲的規則,培養對游戲活動的興趣。
活動過程:
游戲准備:
老鷹、母雞頭飾各一個,小雞頭飾若干,三個「紙箱子房間」,若干條「長繩子柵欄」,麵包機和碟片。
1、情景導入:老師出示母雞小雞頭飾,讓幼兒熟識小雞,並且讓幼兒一起學一學小雞的叫聲和動作。
2、老師說:「雞寶寶們,今天的天氣很好,媽媽帶你們出去做游戲好不好?」
3、老師布置好場地,讓雞寶寶以開火車的方式跟在雞媽媽的後面,每個雞寶寶拉著前面一位雞寶寶的衣服,讓「雞寶寶小火車」連起來,最前面一位雞寶寶拉著雞媽媽的衣服。
4、另一位老師帶著老鷹的頭飾扮演老鷹,去捉小雞,雞媽媽雙手抬起來,攔著老鷹,保護雞寶寶們不受到傷害,後面的雞寶寶要跟著雞媽媽左右躲閃,以防被老鷹捉到。
四、活動延伸
1、讓幼兒適度玩游戲,最後讓雞媽媽帶著雞寶寶們一起回到安全的地方,做一做小雞操。
2、為了平復幼兒運動後的呼吸和情緒,請幼兒做完操後坐在原地,靜靜的聆聽一段舒緩的音樂。
五、評析
游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,《老鷹捉小雞》是一個讓孩子易學、易懂並十分感興趣的民間體育游戲,它有助於幼兒在體能、感知、社會性等方面的發展,所以,作為幼兒教師,我們要給孩子豐富多彩的游戲,讓幼兒身心健康的發展!
幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案 篇3
活動目標:
1、訓練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠和快速跑的技能。
2、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。
3、培養幼兒對體育活動的興趣。
4、培養幼兒敏銳的觀察能力。
5、喜歡參與游戲,體驗。
活動准備:
小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,「房子」四間,自製障礙.
活動過程:
(一)開始部分
1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)「小小蛋兒把門開」邊唱邊做動作進場。
2、准備運動:小雞操
(二) 基本部分:
1、「小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們去鍛煉身體,好不好?」不好」幼兒分組活動:通過各種自製器械訓練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠的技能。
2、小雞捉蟲:訓練幼兒手指的靈活性。
3、游戲:老鷹捉小雞
通過游戲發幼兒發展快速跑的能力,學會躲閃。
(三)結束部分:
1、舞蹈:小雞小雞在哪裡
2、「小雞們,今天你們表現得真勇敢,也很能幹,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?」(幼兒聽音樂退場)
設計意圖:
我班幼兒剛進幼兒園不久,游戲的規則意識不強,要讓他們按規則一個跟一個進行接力賽比較難,學習主動性就不高,我覺得四散跑較適合孩子,他們玩起來就會更加投入,游戲氣氛更好,效果更佳。因此,我就設計了《老鷹捉小雞》這個孩子易懂、易學、感興趣的體育游戲。
幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案 篇4
游戲目的:
培養幼兒靈活躲閃的能力。
游戲方法:
一幼兒扮"老鷹",其餘幼兒站成一路縱隊,排頭幼兒扮"母雞",張開兩臂,後面幼兒扮"小雞",用雙手依次拉著前面幼兒的衣服。
游戲開始,"小雞"們一起念兒歌,念畢,"老鷹"立即捕捉隊尾的"小雞","母雞"張開雙臂盡力保護"小雞","小雞"隨著"母雞"左右移動,靈活地躲閃,不讓"老鷹"拍到。"小雞"如被捉到,即離開現場。"老鷹"捉到三分之一或四分之一的"小雞"後,調換角色。游戲重新開始。
游戲規則:
"老鷹"和"母雞"不得碰到對方的身體。
建議:
此游戲適合大班幼兒。
附兒歌:
天上老鷹飛呀飛,地上小雞跑呀跑。老鷹老鷹心眼壞,想把小雞當小菜。小雞小雞別害怕,拉住媽媽快躲開。
活動目標:
1、嘗試閃躲得走和跑。
2、感受多人合作游戲的樂趣。
活動准備:
場地游戲規則:每組一個小朋友扮老鷹,其餘幼兒站成一路縱隊扮小雞,"小雞"隨"母雞"左右一動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場地。
活動玩法:
一、開始部分:
1、隊列練習四路縱隊——二路縱隊——開花走——圓形——四路縱隊。
2、復習徒手操要求動作連貫、有力。
二、基本部分:
1、交待游戲名稱、玩法
T:今天,老師要和大家一起玩一個老鷹抓小雞的游戲。
玩法:每組又一個小朋友扮老鷹,該組內其餘幼兒站成一路縱隊,排頭幼兒扮"母雞",張開兩臂,後面幼兒扮"小雞",用雙手依次拉著前面的小朋友的衣服,小雞一起念兒歌:"老鷹天上飛,小雞地上跳,老鷹捉小雞,就是捉不到。"n念完後老鷹立即捉隊尾的"小雞","母雞"張開雙臂保護"小雞"。"小雞"隨"母雞"左右一動,靈巧的躲閃,不讓"老鷹"拍到,"小雞"如被捉到,即離開場地。"老鷹"捉到三分之一或者二分之一"小雞"時,調換角色,游戲從新開始。
2、請一組幼兒配合,示範游戲。
3、幼兒評論游戲奇情況,了解沒弄清楚的規則。
4、幼兒分組合作游戲。
5、老師提出遊戲中出現的問題,集體討論解決。
6、繼續游戲
幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案 篇5
活動設計背景
今天天氣比較冷,讓孩子們玩老鷹捉小雞游戲。同時鍛煉學生的身體,也避免本班出現不合群的現象發生。
活動目標
1、在游戲中讓學生體會協調的作用,促進幼兒的靈活性和協調性發展。
2、讓幼兒體會集體活動的快樂。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
重點:幼兒的靈活性和協調性的鍛煉與培養。
難點:個別幼兒的參與性的培養與靈活性及協調性的鍛煉與培養。
活動准備
做老鷹的學生一名 其餘做小雞學生數名 口哨一個
活動過程
1、開始:
老師帶著孩子們入場地,帶領孩子們准備活動。
2、游戲
1)選出老鷹和雞媽媽
老師幫助其他幼兒歸位,注意做到要快和齊
2)老鷹開始攻擊,雞媽媽進行保護
老師吹口哨聲,提示幼兒向左還是向右,注意活動時的反應要靈活和協調,只有這樣才會發揮的更好
3)根據幼兒的要求,更換不同的老鷹和雞媽媽的扮演著
3、活動結束
教學反思
1、在活動中鍛煉學生的身體,增強學生的體力,提高和促進幼兒的靈活性和協調性
2、這個活動可以使大多數幼兒主動參與進來,個別學生的的注意還能調動幼兒的好奇,從而使活動更好的`發展下去,不僅使幼兒的身心得到了鍛煉,也可以使平時不合群的幼兒主動的參與到活動中來,讓他們體會活動的快樂,從而孤僻的性格有所改變。
3、活動效果不錯,幼兒積極性很高,但由於動作過於簡單,活動後期個別幼兒出現了不滿的現象。
幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案 篇6
游戲目標:
1、發展幼兒動作的靈敏性和反應能力,學會躲閃。
2、樂於參與游戲、體驗合作游戲的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、通過這次游戲促進幼兒身體的協調性和靈活性。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
游戲准備:
寬敞平坦的活動區,雞媽媽、老鷹的頭飾;音樂:小雞進行曲。
游戲過程:
(一)調動幼兒的前期經驗,激發幼兒主動參與游戲的積極性。
師:你們玩過「老鷹捉小雞」的游戲嗎?今天嬌嬌老師也要和你們玩這個這個游戲,我來老鷹,請陳老師來當母雞媽媽,准備好了嗎,游戲開始了。
(二)開始游戲,發展能力,體驗樂趣。
1、第一次游戲:初次游戲,了解游戲玩法與規則。
玩法:游戲規則(如果遇見老鷹或聽到老鷹音樂時我們要快速團結在一起,快點躲在雞媽媽的後面,後面的小雞要捉緊前面小雞的衣服,老鷹要繞過母雞到後面去捉小雞,母雞要張開翅膀保護小雞,如果被老鷹拍到或捉到就暫時離場,直到音樂結束。
指導要點:引導幼兒了解游戲玩法與規則,懂得躲閃不被老鷹捉住。提醒幼兒抓緊前面小朋友的衣服不要掉隊,不要互相推擠,懂得避讓,不要被老鷹抓住,注意安全。
評價重點:是否能初步按游戲規則進行游戲。
2、第二次游戲:嘗試游戲新玩法,了解游戲新玩法與規則。
玩法:(老師當老鷹,請陳老師當母雞)游戲規則:當聽到老鷹的音樂時,小雞馬上變成老鷹不愛吃的東西,一動不動,直到母雞媽媽找食物回來,母雞媽媽喊:「寶寶們,快躲到媽媽身後來,小雞們才能馬上躲在媽媽後面,一個跟一個搭肩,直到音樂結束,游戲停止。
指導重點:
1、了解游戲新玩法與規則,引導幼兒思考小雞怎樣躲閃、變成老鷹不愛吃的東西,一動不動,不被老鷹捉住。
2、游戲時應該遵守游戲規則,不推不擠,注意安全。
3、第三遍游戲:幼兒自由分組玩游戲。
玩法:請幼兒當母雞媽媽、老鷹,玩法結合以上兩種玩法。
幼兒分組活動:將幼兒分成若干組分別進行游戲活動,比賽看哪只老鷹最厲害,哪一隻母雞更懂得保護自己的小雞。
指導要點:引導幼兒嘗試自主進行游戲。
評價要點:是否自主地按游戲規則進行游戲。
(註:教師提醒幼兒在分組活動時要注意速度不要過快,防止其他小朋友速度跟不上跌倒。
(三)游戲結束:
小雞們,今天你們表現得真勇敢,也很能幹。我們的老鷹也很厲害捉到了很多小雞,雞媽媽要加油嘍,得把雞寶寶看好了不然會被老鷹叼走了。今天游戲好玩嗎?今天的游戲結束啦,我們下次再玩吧。
幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案 篇7
活動目標:
1、練習走、跑、跳、鑽等動作,發展幼兒的身體素質。
2、提高幼兒的反應能力和身體的躲避能力。
3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、培養幼兒健康活潑的性格。
活動准備:
雞媽媽頭飾一個、雞寶寶頭飾7個、老鷹頭飾一個
活動過程:
1、教師和幼兒一起來到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。
2、教師介紹游戲規則及玩法:一個人當老鷹,一個人當雞媽媽,其餘幼兒在雞媽媽後面當小雞了。
師:小雞們貓著腰,抬著頭,聽著或者看著雞媽媽的指揮,左右移動,防止老鷹捕捉住後面的那些小雞仔。
3、幼兒分組進行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽,其他幼兒6—7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時候看著前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。
4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線,抓住了最後面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏,然後幼兒開始重新選出老鷹和雞媽媽,重新開始。
活動新玩法:
增加"救小雞"的活動,雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺的時候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺,小朋友一起數數1—10(或者1—20,可以鍛煉幼兒的數學思維能力),老鷹就會醒了,小朋友要在數完數之前把小雞救出來。
教學反思:
1、中班幼兒是幼兒身心發展的重要時期,有他特有的年齡特點:有意行為開始發展,幼兒體力明顯增強,在活動中學會交往,動作發展更加完善。這些表明這一時期的幼兒更需教師對他們進行引導。
2、對活動過程的反思:
(1)對幼兒發展的反思,幼兒大部分能主動參與活動,極個別不配合,教師要關注他們,培養他們的活動興趣,改變他們的孤僻傾向。
(2)對教師專業發展的反思,我對班上的幼兒情況比較了解,對他們的性格特點學習特點都了如指掌,因此,能以最小的支持,促進幼兒最大限度的發展。
(3)對師幼互動的反思,個別幼兒理解不清教師的指令,我不厭其煩給他們解釋示範,讓他們明白我的指令,讓活動得以順利地開展
3、對活動效果的評價。整個活動幼兒的參與度較高,但是對一些發展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此出現個別幼兒的參與度不高的現象,在今後的活動中應充分考慮到這一點,促使幼兒全體全面諧調發展。
4、如果讓我重新上這節課,我會更加細致的考慮活動的各個環節。
幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案 篇8
活動目標:
1、嘗試運用海綿條的柔軟可變性,探索海綿條的多種玩法;
2、利用海綿條,結合民間體育游戲,發展幼兒平衡、跑、跳、投擲等動作技能;
3、通過幼兒對民間游戲的了解,培養幼兒團結合作的精神,弘揚我國民族文化。
活動准備:
1、人手一根海綿條(分紅、黃、藍、綠四種)。
2、民間游戲城等嘗試區;雞媽媽、老鷹的頭飾;雞寶寶胸飾若干;錄有民間童謠的音樂磁帶。
活動過程:
一、游戲導入,准備活動(幼兒扮演小雞,老師扮演雞媽媽,)師:小雞寶寶們,雞媽媽我呀想帶你們出去玩玩,你們想去嗎?雞寶寶按順序排好隊,跟著媽媽出發吧。(幼兒在童謠音樂聲中,走進活動場地同時做准備活動並隊列訓練)(老鷹音樂響起)師:哎呀,誰來了?(老鷹來了)快到媽媽身後躲起來。
(師幼玩老鷹捉小雞游戲)師:老鷹飛走嘍!(幼兒歡呼)
二、探索海綿條的多種玩法
1、老鷹隨時都會回來抓我們的,我們要好好想想辦法保護自己。
(出示海綿條)看,我的身上有什麼?"(引導幼兒觀察討論.軟軟的,可以彎)這個叫做海綿條,這可是一根神奇的海綿條,它可以變成各種東西幫助我們對付老鷹。我把它彎成半圓變成城門,老鷹來的時候就可以鑽進城去躲起來。還可以彎成圓形變成方向盤,老鷹來了就開著汽車跑。
2、海綿條真神奇!你們也有一根海綿條,你們也來變一變,想想怎樣保護自己呢?
(探索一物多玩)
3、老鷹來了,我們要互相幫助,可以共同想辦法去對付它。(幼兒兩兩合作,分組合作)
三、了解民間游戲雞寶寶們的海綿條魔力真大啊,相信老鷹來了我們也不怕了。現在,雞媽媽要帶你們去民間游戲城玩,想知道那兒有什麼嗎?我們一起去看看吧!
(播放錄象)四、通過玩民間游戲,訓練幼兒體能動作民間游戲城裡面的小朋友在做各種游戲,你們想去玩嗎?但民間游戲城有個奇怪的規矩,必須自己搭建城門才能進去。
1、游戲"城門城門幾丈高?"(訓練鑽)組織幼兒分組用海綿條搭建城門。(逐漸降低城門高度,提高幼兒鑽的難度,配歌謠3)我們進入了民間城了,(幼兒歡呼)。
2、過獨木橋(訓練平衡走)瞧,這里是一片沼澤地,我們怎麼過去呢?(幼兒討論)"讓我們把海綿條連起來搭成一座橋走過沼澤地!"(逐漸縮窄橋的寬度,加深難度訓練幼兒平衡走,配歌謠2)
3、三大炮(訓練投擲)孩子們,你們看老鷹就在那裡,讓我們用海綿條彎成炮打跑老鷹,好嗎?
四。童謠韻律,放鬆活動孩子們歡呼,"老鷹跑了"!
你們出汗了嗎?我們一起洗個澡吧!
(做簡單有趣的韻律操)民間游戲城還有好多好玩的游戲,我們下次在來玩吧。(結束活動)
活動反思:
這節大班民間體育游戲《老鷹捉小雞》的總體特點是構思新穎,設計巧妙、過程自然、活動效果好。
亮點一:民間體育游戲的繼承與創新。
《老鷹捉小雞》將民間體育游戲和建構式主題《彎彎繞饒》巧妙地融合在一起,既弘揚我國了民族文化,同時又賦予傳統游戲新的生命。這節課以《老鷹捉小雞》游戲引入從而激發幼兒戰勝老鷹的願望到最終戰勝它為主線,在此過程中,有效地處理好了老游戲新玩法的關系。比如在傳統《老鷹小捉雞》游戲中,小雞永遠註定是失敗者,而在這節體育游戲中,則改變傳統游戲的規則,讓老鷹和小雞處於同等地位,使原來游戲捉與被捉的局面發生了根本變化,激勵小雞敢於向強者挑戰的勇敢精神。
亮點二:充分調動幼兒的積極性,促進了幼兒動作和社會性行為的發展。
這節課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂意合作和挑戰自我的精神。通過《城門城門幾丈高》、《過獨木橋》、《三大炮》三個民間游戲,採取循序漸進的方法,訓練了幼兒走、鑽、爬、投擲等動作,教師有效調節運動量和運動密度,使幼兒的體能得到了很好的鍛煉,體育活動能力得到了提高,同時促進了幼兒社會性行為的發展,培養了孩子們不怕困難、勇於合作的精神。
亮點三:教具新穎可操作性強。
利用彩色布條和子母貼進行包裝的廢舊海綿條,色彩鮮艷亮麗,孩子們非常喜愛,自然把孩子們分成紅黃藍綠四組,便於教師進行借班教學;在游戲中海綿條可直可彎,還可互相連接,就象變魔術,幫助孩子們戰勝了老鷹,充分體現了一物多玩的特點,調動了幼兒的創新精神,使海綿條在這節游戲課中充分地發揮了極為廣泛的使用價值。
亮點四:背景音樂和民間童謠的合理使用。
在這節活動課中教師還充分利用背景音樂代替教師的語言,合理使用朗朗上口的民間童謠進行有目的地貫穿,較好地刺激了幼兒的音樂感官和運動感官,使幼兒在多種感官的參與下,主動、整體地發展,使民間體育游戲活動成為培養兒童興趣、發展動作、表達情感、開拓創新的過程。
幼兒園小班體育游戲老鷹捉小雞教案 篇9
活動目標:
1、能夠聽信號向指定方向跑,跑動中能平穩控制自己的身體。
2、嘗試一物多玩,發展幼兒的想像力和創造力。
3、樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。
4、學會與同伴協商合作游戲。
5、初步培養幼兒體育活動的興趣。
重點難點:
樂於參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。探索一物多玩方法。
活動准備:
1、幼兒人手一個呼啦圈。
2、音樂、老鷹、母雞、小兔、小貓和小狗頭飾。
3、小樹、小橋等材料布置場地,創設游戲情境。
活動過程:
一、熱身活動:開汽車進場。
師:「小雞寶寶們,今天天氣真好,我們一起去郊遊吧!」隨音樂入場。
二、幼兒探索圈的多種玩法。
1、幼兒自由玩圈。
2、交流圈的多種玩法。
請幼兒說一說自己是怎樣玩圈的?並演示玩法。
3、鼓勵幼兒探索圈的多種玩法,引導幼兒相互學習。
三、游戲:超級變變變
變成小馬――雙腿夾緊圈跳;變成小河――圈放在地上,雙腳跨過;變成螃蟹――圈放在背上,橫著走;變成汽車――滴滴答答…
四、游戲:老鷹捉小雞
1、認識3個小動物的家。
「開車來到「小兔家」:「咦?這是誰的家呀?」「我們一起向小兔問好!」接著開車來到「小貓家」、「小狗家」。
2、討論:老鷹來了怎麼辦?(討論游戲規則)
「聽——這是什麼?可能是誰來啦?」「如果老鷹來了,我們怎麼辦呢?」「躲到哪?」我們試試看,教師與幼兒一同跑到「小貓家」將圈放地上躲好。
3、游戲:老鷹捉小雞(根據指令找「家」)
五、放鬆活動:開汽車回家
『貳』 幼兒園小班傳統游戲教案
作為一位不辭辛勞的人民教師,可能需要進行教案編寫工作,藉助教案可以讓教學工作更科學化。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是我幫大家整理的幼兒園小班傳統游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園小班傳統游戲教案 篇1
活動目標
1、引導幼兒創造性地玩影子游戲,體驗游戲的樂趣。
2、幼兒在游戲中既能機靈的踩到對方的影子,又能保護自己的影子。
3、發展幼兒身體動作的靈活性和敏捷性。
活動准備
1、了解影子的產生。
2、戶外場地有大樹和大型活動器械做「隱蔽物」
活動進程
一、導入
引導幼兒實驗:陽光下怎樣使自己的影子快速的「離開」「消失」或「變小」。
(請幼兒想辦法,並一起討論辦法)
二、展開
1、教師與幼兒一起交流自己的實驗和發現,
引導幼兒充分利用活動場地上的大樹和大型活動器械做「隱蔽物」實驗讓影子消失的方法。
2、讓兩人一組互捉對方的影子,看誰踩到對方的影子的次數多。
3、游戲:踩影子
跑的動作要協調、靈活,用腳去踩對方的影子,並千方百計的保護自己的影子不讓對方踩到,
看誰踩到對方影子的數量多為勝。
4、根據幼兒興趣進行游戲,教師參與並指導活動。
三、結束
1、表揚幼兒創造性地玩法,鼓勵動腦筋,動作靈活的幼兒。
2、游戲「矮人與巨人」,讓幼兒進行放鬆活動。
幼兒園小班傳統游戲教案 篇2
活動目標:
1、通過游戲讓幼兒感受戰勝困難的喜悅心情。
2、結合幼兒鑽、爬和跑多種玩法,發展幼兒的動作的協調性、敏捷性。
3、萌發幼兒相互合作的精神。
活動准備:
貓、鼠頭飾若干、糧倉一個、鼠洞二個、獨木橋、山洞等。
活動過程:
一、開始部分:
1、幼兒聽音樂開汽車進場地。
2、游戲前的活動准備。
3、啟發幼兒講出貓、鼠的作用及特徵,交待游戲名稱及規則。
二、基本部分:
1、貓保護糧倉巡邏,鼠乘虛而入找糧吃,沒吃到。
2、在鼠媽媽的帶領下,小老鼠們乘貓巡邏時,在路上設障礙,搬來跳圈等,鼠獲得偷糧的成功。
3、貓找出失誤的原因,卸下鈴鐺,排除除路障,想辦法給鼠一個錯覺,終於抓住了老鼠,減少了糧倉的損失。
三、結束部分:
1、表揚角色扮演得好的幼兒。
2、幼兒開汽車離開場地。
幼兒園小班傳統游戲教案 篇3
周三下午上了一節小班體育活動《運果子》一開始以游戲方式帶領幼兒們一起做熱運動。孩子們聽著我的口令做出了相應的動作,並且很開心的一起做游戲。
本次活動我採用了情境導入,用水果店中需要一些水果這一情境吸引幼兒的注意,小朋友們都十分感興趣,很積極地想給水果店運水果。接著我介紹該游戲的規則,我設計的是走過小路後到達目的地運水果到每個隊身邊的籃子中。先請個別幼兒嘗試,接著將幼兒分成三組進行比賽,在比賽中的一個要求是一個幼兒完成任務後拍一下下一個幼兒。手讓他繼續穿過小路去運水果,這對於小班幼兒來說是一個難點,因此活動中也沒特別要求拍一下手,只要幼兒知道要叫下一個小朋友開始運水果就可以了。
幼兒的潛力是很大的,因為他們的模仿能力很強,有些東西也許對於他們 說一開始有難度,但是只要教師願意多嘗試幾次,並且通過個別學習能力較強的幼兒帶動其他幼兒,可以收到不錯的效果。如在本次活動中,有個環節是讓幼兒完成送水果的任務後拍一下下一個幼兒的手讓他繼續,這個對於小班幼兒來說是較困難的,在游戲中我也嘗試讓幼兒做過相同的事,但是很多幼兒完成任務後就只會坐到自己的坐位上,不知道要叫下一個幼兒。不過總有那麼幾個幼兒是能理解老師的意思的,比如該班的怡鑫,她在幾次活動後就能拍一拍下一個幼兒的手,並且大聲地提醒該幼兒輪到她了。在幾個較突出幼兒的帶動下一些幼兒也開始「學樣」了,也許他們並不明白這拍手的含義,但是至少他們願意嘗試了,可以在今後的活動中繼續培養。作為老師,這個活動雖然要遵循幼兒的一些身心發展規律,但是有時候也可以稍稍發掘一下孩子的潛力。 還有一點在將幼兒分成三組進行運水果比賽的過程中,我自己感覺有些單一,游戲這段時間又較長的,開始幾個幼兒比賽的時候氣氛是很熱烈的,不過到最後幼兒似乎沒那麼感興趣了。所以後來想是不是該從中提高幼兒任務的難度,比如先一個水果、再運兩個等等,這樣或許能讓活動更豐富一些,也能激發幼兒的興趣這在今後的活動中可以讓幼兒嘗試一下。
幼兒園小班傳統游戲教案 篇4
設計思路:
《指南》指出「藉助各種材料和器械進行活動,嘗試新的內容和玩法從而獲得身體運動的經驗」,結合我園開展民間游戲以來,深挖具有陝西特色的民間游戲資源,我們選擇具有關中特色的長條板凳作為活動材料,設計了「好玩的板凳」這個活動,鼓勵幼兒探索板凳的多種玩法,讓幼兒充分去體驗、探索。在強調幼兒自身探究的同時,鼓勵幼兒合作搭建連接板凳進行小組游戲,發展幼兒的平衡、鑽爬等基本動作。培養幼兒合作能力,體驗互相協作的快樂。
活動目標:
1、通過玩板凳的游戲,發展走、跑、鑽、爬、平衡等動作;
2、在游戲中積極探索發現板凳的多種玩法;
3、能與同伴相互合作。
活動重點 :幼兒會輕輕走、跑和躲藏
活動難點 :奔跑中不和同伴碰撞
活動准備:
8個長板凳;小貓、貓媽媽、大老虎的胸飾;音樂
活動過程:
一、開始部分:
1、聽鼓聲走跑交替變大圓隊形。
2、熱身運動:《小貓模仿操》。
二、基本部分:
(一)探索活動:幼兒自由探索板凳的多種玩法。
1、幼兒自由探索板凳的多種玩法
師:小貓們,板凳還可以和我們做游戲,想玩嗎?那好你們一起和板凳玩一玩,把你們的玩法告訴大家,好嗎?
2、觀察了解幼兒的各種玩法,並鼓勵幼兒交流分享。
師:你是怎麼玩的',把你的玩法介紹給大家。
3、嘗試同伴的玩法。
師:可以試試別人的玩法,也可以合作一起玩。
你們是幾個人一起玩的?
玩了幾種方法?
4、教師總結歸納幼兒的玩法。
(二)游戲「小貓與大老虎」
幼兒利用板凳做爬、走平衡、縱跳的動作。「大老虎「出現,幼兒藏起來。
三、結束部分:
放鬆整理《小貓回家了》帶領幼兒回活動室。
活動指導要點:
1、鼓勵幼兒用多種方法進行走、跑、跳、平衡的動作;
2、在用板凳進行組合游戲時要注意安全。
幼兒園小班傳統游戲教案 篇5
設計意圖:
根據小班剛入園幼兒的主動參與活動的意識不強,於是我就設計了《鑽山洞》》有趣的游戲活動,將幼兒扮成動畫片里最熟悉的人物,培養他們參與活動的積極性,力求讓幼兒在輕松愉快和玩耍的氣氛中、練習一個跟一個走、不掉隊、不推不擠。
目標:
1、初步懂得輪流的含義,學會一個跟一個走,
2、遵守游戲規則,體驗游戲的快樂。
重點:學會一個跟一個走。
難點:學會輪流鑽山洞、不推不擠。
准備:場地布置、拱門、了解火車鑽山洞、碟片。
過程:
1、准備活動:隊列隊形的練習,活動前准備。
將幼兒按照紅、黃、藍、綠四種小火車排成四列縱隊,練習稍息,立正和搭肩看齊。
2、組織幼兒玩游戲「開火車」
(1)教師扮演火車頭,帶領幼兒開火車。後面幼兒手搭著前面幼兒肩往前走,待聽到「火車到站了」的口令後,即可自由走動。火車繼續開始,每人要迅速找到自己的位置,繼續往前走。
(2)增加游戲難度:《開火車》。鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠。
3、結束、放鬆活動:放音樂《小火車》,跳快樂的火車舞。
教學反思:
我首先在游戲中讓幼兒手搭前一個小朋友的肩,放慢開火車的速度,盡可能的保證幼兒不掉隊。同時在每次游戲的間隔期間,我們以「火車到站」的形式讓幼兒自由活動,在以「火車出發了」的口令提醒幼兒排隊,找到自己的位置,教師還是需要給予幫助的。在體育活動中,我遵循循循漸進,從意到難的設計原則。第一個環節為自由「開火車」,第二個環節增加了開火車鑽山洞的內容。一提到鑽山洞時,很多幼兒特別興奮都不聽老師指令跑過去鑽山洞。由於人太多導致山洞「倒塌「了。於是我抓住時機進行游戲規則的強調:在鑽山洞時要一個跟一個走,不推不擠,這樣每一輛小火車就都能安全的鑽山洞了。所以我以後在教學中要善於觀察,抓住教育細節。根據教學活動中發生的問題及時進行調整,力爭上好每一節課。
幼兒園小班傳統游戲教案 篇6
活動目標:
1、培養幼兒勇於克服困難及與同伴團結合作的意識。
2、讓幼兒進行平衡練習,發展平衡能力。
3、發展幼兒身體動作的協調性和靈敏性。
活動准備 :自製山洞三個、沙包幼兒人手一個、平衡木四條、皮球15個、報紙15份、紅色籃子8個、綠色籃子8個神秘禮物一份、幼兒的顏色標志牌。
活動過程:
一、開始部分:
1)隊列練習及操節練習。
2)快慢跑練習。(配班老師注意幼兒情況,提示幼兒__服)
二、基本部分:
1)教師向幼兒介紹游戲《誰最棒》。
教師:「小朋友,我們今天來進行游戲誰最棒,在這游戲中老師會安排你們分成紅綠組兩組來進行一次比賽,誰最快完成老師指定的任務,哪一組就能取得神秘禮物一份。」
2)教師詳細介紹游戲的玩法,並請一位幼兒做示範。
教師:「現在請小朋友來聽清楚老師要你們完成的三個任務:第一個任務是:鑽山洞。第二個任務:過小橋。雙手平托沙包走過平衡木。
如果沙包不小心丟下了,要把沙包撿起來,重新再走。第三個任務:請小朋友兩人一組,利用老師提供的報紙把皮球運到指定的籃子里。」
3)幼兒進行游戲《誰最棒》。
在活動中,三位老師要注意提醒孩子一定要把沙包和皮球運到與自己組相同顏色的籃子里,這樣才能獲得勝利。要注意檢查孩子是否能按老師的要求來完成任務,如不達到要求,一定要重新再來一遍。
三、結束部分:
1、游戲:《敏捷的小白兔》
請一位小朋友來當大灰狼,其他的小朋友來當小白兔,當音樂停下來,大灰狼要來了,小白兔要趕快跳到小圈裡,每圈只能有兩只白兔,如未能找到小圈的白兔,就要被大灰狼抓回家。
2、放鬆運動。
3、毛巾操。
幼兒園小班傳統游戲教案 篇7
我有一雙小小手,
小手拍一拍; (把小手拍一拍)
小手藏起來。 (讓寶寶把小手藏在身後);
小手在哪裡? (留有時間讓寶寶想一想)
小手在這里。 (把小手從身後拿出來,拍一拍)
我有一雙小小腳,
小腳踩一踩; (讓小腳踏踏地)
小腳藏起來。 (讓寶寶用小手把小腳捂住);
小腳在哪裡? (留有時間讓寶寶想一想)
小腳在這里。 (把小手拿開,小腳歡快的踏一踏)
我(指著自己,表情誇張)是一個大蘋果(雙手張開表示「大」)
小朋友們都愛我 (雙手食指點著前面的人)
請你先去洗洗手 (雙手做洗手的動作)
要是手臟 (用右手食指點著左手手掌)
別碰我! (揮動右手錶示「不」)
切西瓜
切切切,切西瓜,
我把西瓜 切兩半
吹泡泡
吹泡泡、吹泡泡,吹 成一個大泡泡
一隻小手出來了,[舉起一隻手]
一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]
大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]
"你好,你好"[左右手大拇指各彎曲一 次]
食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]
"你好,你好"[左右手食指各彎曲一次]
中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]
"你好,你好[左右手中指碰兩次]"
無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]
"你好啊,你好啊"
小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]
"你好,你好"[小拇指勾住拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對]
"再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]
一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]
一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]
猜物游戲:老師將糖果放在一隻手的手心,捏緊拳頭,念兒歌:公雞頭,母雞頭,糖 糖在哪頭,在這頭, (伸出左手)在那頭, (伸出右手)請你猜猜在哪頭。幼兒猜猜。猜到糖 果歸幼兒。
1.桌面滾球
目的: 練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。
准備: 三張桌子,一個大球。
玩法: 將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒; 對面的幼兒接到球後, 再從桌子下面把球滾回去。 沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒 要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
建議: 提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。
2.貓捉老鼠
目的: 練習躲閃爬,發展身體的靈活性。
准備: 貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向並在一起。
玩法: 戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在「洞口」(桌子的兩端)捉「老鼠」。「老鼠」要注 意邊爬邊躲閃。「貓」摸到「老鼠」的身體,就算捉住了。
建議: 根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。
3.退得快
目的: 練習退爬,發展身體的協調性。
准備: 將幾張桌子縱向拼接擺放。 玩法: 幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向後倒退著爬到桌子的另一端,然後下來。游戲可以 反復進行。
建議: 幼兒熟悉游戲的玩法以後,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。
4.上上下下
目的: ① 練習鑽、攀爬,發展動作的靈活性。 ② 發展四肢的協調能力。 准備: 兩張桌子拼接起來為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。
玩法: 幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鑽爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過 去……游戲可以反復進行。
建議: 桌子的間隔距離要適當,不宜太小 )
《會變的小手》
我有一雙小小手, (伸出兩只小手拍兩下)
變成星星閃呀閃,(手握拳頭打開合上兩下)
幼兒園小班傳統游戲教案 篇8
活動目標:
1、在游戲中繼續訓練幼兒變速度,變方向走、跑以及訓練幼兒左右跳、單腳跳。
2、透過游戲訓練幼兒靈敏性,發展幼兒想像力,創造力。
3、培養幼兒群眾活動意識和互相謙讓的良好品德。
活動准備:
每人一個彩瓶、小鼓一個,幾何圖形一套,音樂伴奏帶及錄音機
活動過程:
一、准備活動
1、隊形訓練切斷分隊,最後成四路縱隊
2、准備運動
二、活動進行
1、穿樹林游戲教師講解方法,規則,並示範要求跳時雙腳尖落地屈膝跳。
規則:分組進行,一個跟一個游戲:不推不擠不碰倒彩瓶,完成游戲後又跑回自己的隊伍。
2、幼兒自由游戲教師先啟發幼兒開動腦筋想出各種玩彩瓶的方法並演示。然後幼兒自己玩彩瓶
教師巡迴指導。
規則:在指定范圍內玩,玩時要團結友愛,互相謙讓,不推不擠,不碰撞別人。
3、看信號拼圖形三角形、長方形、正方形、圓形教師逐一出示圖形,讓幼兒說出其名稱再交待游戲方法、規則。
規則:幼兒看到信號後自由組合拼圖、拼完舉手錶示,當教師發出「停」的信號時即停止拼擺,以拼得又快又好的幼兒為勝。
4、聽信號變速度,變方向跑、走。幼兒園圍繞幾何圖形站好,聽鼓聲按要求快跑、慢走。
規則:鼓聲快就快跑、鼓聲慢就慢走。鼓聲重就停。
三、游戲結束
1、小結游戲資料,並講評重點在遵守游戲規則,聽指揮方面。
2、放鬆操。
活動結束:
整隊聽音樂,退場。
幼兒園小班傳統游戲教案 篇9
設計意圖:
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養幼兒的控制力和想像力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
活動目標:
1.初步培養幼兒的控制力和想像力。
2.培養幼兒對民間游戲的興趣。
活動重點:
初步培養幼兒的控制力和想像力。
活動准備:
老虎頭飾、 錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌「木頭人」
活動過程:
一、開始部分
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。「山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。」木頭人是什麼樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到「三不許露出小白牙」時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現得好,老師講給他一朵小紅花,如果 誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎後面一邊走一邊說兒歌,說到「三不許露出小白牙」時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規則的的小朋友。
三、結束部分
做《看樣學樣》活動放鬆身體,走回活動室。
活動延伸:
戶外活動繼續玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
活動反思:
通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養了幼兒的控制力和想像力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。
幼兒園小班傳統游戲教案 篇10
設計意圖:
"跳房子"是一個廣為流傳的經典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發現,該游戲中蘊涵了很多有關數、形等方面的知識。將它與健康領域、科學領域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經驗對游戲的玩法大膽進行再創造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內涵。
活動目標:
1、通過游戲讓幼兒練習單腳跳。
2、鍛煉幼兒腿部力量,培養幼兒其觀察力和判斷力。
活動准備:
沙包數個,紅旗一面,布置活動場地圖:
活動過程:
1、幼兒分成人數相等的兩組,一組一幼兒進行完畢,換第二組幼兒跳,交叉進行。
2、玩法
將沙包用手投入第一格,幼兒單腳跳至沙包處,雙腳夾住沙包拋上第二格,再單腳踢入,重復上面的玩法,依次完成。到門口後雙腳夾沙包踢,用手接住。第二名幼兒再將沙包投入第二格,依次進行。如果哪通過的人數多為勝方。
3、組織幼兒進行活動,老師指導,讓每組完成游戲的幼兒分別站在一方,違犯規則的幼兒站在另一方。進行比賽。
4、老師根據幼兒的游戲情況進行評論,將紅旗獎給優勝隊,激發幼兒玩沙包的興趣。
活動反思:
在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結束時還留連忘返。
『叄』 幼兒園小班游戲《木頭人》教案
作為一名教師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案有利於我們准確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是我收集整理的幼兒園小班游戲《木頭人》教案,歡迎大家分享。
幼兒園小班游戲《木頭人》教案 篇1
游戲目標:
1.鍛煉小朋友的習慣以及聽力。
2.讓小朋友體驗游戲的快樂。
3.懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動的樂趣。
4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
游戲准備:
1.在室外選擇較平整的場地。
2.兒歌一首。
游戲過程:
1.准備活動
教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎麼樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續講道:游戲里這首好聽的兒歌裡面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎麼樣的?你們認真、仔細聽哦。教師展示一遍兒歌——「山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂。」老師兒歌念完了,那小朋友們現在知道兒歌里的木頭人是怎麼樣了嗎?(全班回答即可)
2.開始游戲
首先,教師講解游戲規則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。
3.教師小結
小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結束。
注意事項:
兒歌學習不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的.安全。
幼兒園小班游戲《木頭人》教案 篇2
【活動主題的選擇】
民間的傳統游戲簡單易學,這個游戲就是其中的一個。它是一個集體游戲,但幼兒也可以分組進行游戲。對於中班幼兒來說,對游戲規則掌握的並不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個游戲規則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。
【活動目的】
1.鍛煉幼兒肢體的表現力和控制能力。
2.提高幼兒語言的表達能力。
3.培養幼兒的創造能力。
【活動過程】
一.熱身活動:幼兒學各種小動物走路,進行活動。
二.游戲的玩法和規則:參加游戲的幼兒一起說兒歌,並一邊說兒歌一邊走路或做動作,當說到兒歌最後一句時幼兒身體做出各種動作,擺出各種姿勢不動。如果誰動了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙,最後只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來代替。)
三.游戲反復進行。
四.活動結束,幼兒散步做放鬆活動。
幼兒園小班游戲《木頭人》教案 篇3
設計意圖
民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養幼兒的控制力和想像力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。
活動目標
1。初步培養幼兒的控制力和想像力。
2。培養幼兒對民間游戲的興趣。
活動重點
初步培養幼兒的控制力和想像力。
活動准備
老虎頭飾、 錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌「木頭人」
活動過程
一、開始部分
幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。
二、基本部分
小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽。「山山山,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙。」木頭人是什麼樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。
木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到「三不許露出小白牙」時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現得好,老師講給他一朵小紅花,如果 誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節目。玩游戲三遍。
還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎後面一邊走一邊說兒歌,說到「三不許露出小白牙」時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。
小結:表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規則的的小朋友。
三、結束部分
做《看樣學樣》活動放鬆身體,走回活動室。
活動延伸
戶外活動繼續玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。
『肆』 適合幼兒園小朋友的民間游戲
文字像精靈,只要你用好它,它就會產生讓你意想不到的效果。所以無論我們說話還是作文,都要運用好文字。只要你能准確靈活的用好它,它就會讓你的語言煥發出活力和光彩。下面,我為大家分享適合幼兒園小朋友的民間游戲,希望對大家有所幫助!
適合幼兒園小朋友的民間游戲 篇1
活動目標:
1、練習在一定范圍內動作較靈活的四散追逐跑。
2、通過游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。
3、在活動中注意安全,不與同伴碰撞。
活動准備:
大灰狼頭飾一隻:
適合年齡:
大班
活動過程:
1.開始部分:動物模仿操幼兒能跟著老師做操。
2.基本部分
(1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規則、邊講邊示範。(教師請小朋友扮小山羊,這當中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉身喊:"我來吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動。千萬注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰是電羊。)
(2)讓幼兒學念"小山羊"兒歌數遍。
(3)幼兒玩電羊游戲數遍後,教師鼓勵小山羊不要被大灰狼抓住,表揚沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能幹。
3.活動結束:
玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數遍。
教師簡單小結,表揚機智、勇敢的小朋友。
適合幼兒園小朋友的民間游戲 篇2
活動目標:
1、在自由玩耍中感知膠泥的特性。
2、通過游戲掌握摔泥、團泥、捏泥、壓扁等基本技能。
3、在玩泥活動中,養成良好的衛生習慣。
活動准備:
紅色膠泥若干,一處供幼兒玩耍的場地。
活動過程
一、師生共同玩泥,體驗玩泥的樂趣。
1、教師隨意取泥放於手中,通過看、揉、捏,說出自己的感覺。
泥巴捏在手中是什麼感覺?捏一捏,有什麼變化?
2、幼兒自由玩泥,鼓勵幼兒邊玩邊交流自己的感受。
二、民間游戲:摔泥巴
1、教師邊念兒歌邊摔泥巴,引起幼兒的興趣:"東窪里,西窪里,都來看我放啪哩!"教師將涅好的泥巴甩下,發出"啪!"的響聲。
2、師生共同游戲,啟發幼兒掌握摔泥方法:捏好小碗狀,用力快出手。
(教師巡迴指導,活動中注意良好衛生習慣的教育滲透。)
3、與幼兒一起討論:怎樣才能讓泥巴發出響聲?發出響聲的泥巴,會在頂部出現一個大洞。打響的幼兒要再次說兒歌:"東胡同,西胡同,都來給我補補丁。"其他幼兒要從自己的泥巴上掰下一塊,捏扁把洞補上。如果泥巴未發出響聲,對方幼兒要從其泥巴上挖三下:"泥花花,挖三挖。"
4、幼兒兩人一組玩游戲,教師巡迴指導,提醒幼兒注意:
(1)在未摔之前,檢查泥巴窩窩底部是否完整。(摔泥的幼兒應盡量將泥碗破口摔大。)
(2)一定要補住泥巴窩窩的破口。(補泥的幼兒,將泥壓扁、壓薄,能補起破口即可。)
三、游戲結束整理場地。
適合幼兒園小朋友的民間游戲 篇3
活動目標
1、幼兒練習在一定范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應能力,培養幼兒的集體合作意識。
2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
3、培養幼兒的自信心,正確對待輸贏,有良好的心理素質。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
活動准備
《圓圈舞》音樂光碟、場地上畫一個大圓圈。
活動過程
一、游戲准備
小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
二、游戲指導
1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其餘幼兒兩人一組,一前一後站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒後面的一名幼兒就變成被追逐者,並立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。
三、放鬆活動
在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
活動延伸
回家後和小朋友繼續玩貼人的游戲。
活動反思
在游戲中,孩子們玩的很高興,並且大大提高了孩子們的反應能力,同時合作意識也得到了培養。
適合幼兒園小朋友的民間游戲 篇4
本學期我們營建大班將圍繞民間游戲線描畫為特色開展一系列活動。
一、選擇民間游戲線描畫為特色活動的理由:
1.孩子們的興趣:對於新接到的孩子,我還不是特別的熟悉,但從這兩個星期的相處下來,我發現孩子們特別喜歡畫畫。第一周的時候我們還沒有教材,只有一本空白的畫畫本,當我讓孩子們畫畫時,他們表現地非常的高興。還一直嚷著要讓我教給他們沒有畫過的東西。畫完以後每個小朋友都來問我,老師我畫得好不好,我畫得怎麼樣?
在平時的生活中,孩子們一直在玩民間游戲,但對於畫民間游戲還沒有接觸過,在平時也很少接觸到線描畫,所以我想教給孩子們新鮮的,以民間游戲線描畫這樣一個主題來吸引孩子們。
2.為課題服務:本學期顧芳芳老師的課題《運用民間游戲主題線描畫,提升幼兒美術素養的培養研究》在市裡立項了,顧老師的課題是在大班的基礎上運作的,而顧老師教的是小班,對於課題的研究很難實現,所以為了更好地為課題服務,所以本學期我班以民間游戲線描畫為特色來開展活動。
3.園本研訓:我園一直以民間游戲為特色活動,為了更好的開展我園的特色項目,所以將民間游戲這一特色與線描畫結合,更好地園本研訓服務。
二、選擇民間游戲線描畫為特色活動的目的:
通過民間游戲線描畫為班級特色,來提升孩子們繪畫和表現的能力。由此來感受民間游戲線描畫的美,體現創作的快樂,培養興趣。
三、民間游戲線描畫的實施過程:
1.玩民間游戲:讓幼兒在畫之前有個親身的體驗,並把孩子們做過的游戲以照片的形式記錄下來。
2.看民間游戲圖片:把孩子們玩民間游戲時的照片給孩子們看,體驗做民間游戲時的快樂。在觀看時,請孩子們仔細觀察做游戲時的動作、姿勢等。
3.了解線描畫:讓幼兒知道什麼叫做線描畫。並知道線描畫 用線條的變化來描繪對象及其形體結構的繪畫方式,是最古老、也是最原始的一種繪畫方式,也是我國傳統繪畫的方式之一。線描畫的繪畫工具比較簡單,它們可以隨時隨地進行繪畫,既可以對物象進行細致入微地刻畫,也可以對物象進行簡單地藝術處理;既可以進行造型訓練,亦可作為藝術家表達情感的一種表達方式。
4.進行線的練習:因為我班是中大班混齡班級,對於中班的孩子們說,基礎比較差,所以線條的練習也是非常地重要,能為今後的做畫打好一定的基礎。如長線、短線、直線、曲線等等都要慢慢練習。
5.臨摹:給孩子們看一些民間游戲線描畫,讓孩子們對民間游戲線描畫有一定的概念,並進行臨摹,在臨摹的過程中提升孩子們的線描畫的能力。
6.大膽創作:請孩子們觀看自己做過的民間游戲時的圖片,然後根據照片進行大膽創作。但是這一步對於我班的孩子來說實施起來有一定的難度,只能量力而為。
這些可能在一個學期內無法完成,所以我們大班這一年的班級特色都以民間游戲線描畫。
四、實施的難度:
定民間游戲線描畫為班級特色,對於我來說也是一個挑戰,因為個人的美術功底不是特色好;對於班裡的孩子也是一個挑戰,因為這幾次的畫畫下來,孩子們對美術方面很感興趣,但是畫得好的小朋友不多。但是我們敢於接受這個挑戰,雖然不知道孩子在我的帶領下能進步多少,但我相信有付出就一定會有收獲。希望孩子們在我的帶領下,個個都能成長畫畫小能手。
適合幼兒園小朋友的民間游戲 篇5
一、活動目標:
1、練習鑽的動作,發展動作的靈敏性與力量。
2、培養幼兒喜歡民間游戲的情趣。
二、活動准備:
蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城牆)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及准備操
三、活動過程:
1)開始部分:
2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從「城門」鑽過到城裡去玩。
3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門並邊念民謠邊學習游戲的開門關門規則。
4)基本部分:
5)教師請一位幼兒面對牆,搭成拱形城門,其餘幼兒依次鑽過城門。
6)教師提出遊戲規則:當念到「瞧一瞧」時,做城門者下蹲放下手關城門,並問被關住的人選擇要「蘋果」還是「香蕉」,幼兒選擇好以後,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。
7)幼兒第2次做鑽城門的游戲一次。
8)教師繼續提出遊戲玩法及規則:「蘋果」和「香蕉」站在場地的一個圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外「蘋果」多還是「香蕉」多就哪對勝。
9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。
10)增加城門的高度再次游戲。
11)教師小結游戲並告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以後小朋友可以和家人、鄰居玩。
四、結束部分:
做放鬆活動,帶幼兒回教室。
適合幼兒園小朋友的民間游戲 篇6
設計思路:
民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源。「跳房子」就是一個廣為流傳的經典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發現,該游戲中蘊涵了很多有關數、形等方面的知識。基於新《綱要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優秀的本土資源進行了進一步的挖掘和利用,將它與健康領域、科學領域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經驗對游戲的玩法大膽進行再創造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內涵。
活動目標:
1、樂於與同伴共同參與探索、創造活動,體驗合作與分享的樂趣。
2、能遷移運用各種數學知識經驗、生活經驗和建構經驗等對民間游戲的玩法大膽進行再創造。
3、有初步的求異思維能力和創造能力。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動准備:
1、知識准備:積累了較豐富的數學知識經驗、生活經驗以及建構經驗等。
2、物質准備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動器械;1—10的數字卡片;紙、筆、作業盤等。
活動過程:
一、拼房子
1、引發幼兒玩民間游戲「跳房子『的經驗。
師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什麼材料?怎樣玩?
幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。
師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法准備房子。
2、引導幼兒討論拼房子的材料和方法。
師:小朋友想想,除了用畫的方法來准備房子,還可以用什麼方法來准備?
幼:可以用拼的方法。
幼:可以擺的方法。
師:對,這些方法很好,那用什麼材料來拼房子、擺房子呢?
幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運用了建構游戲經驗。)
幼:可以用木棍。
幼:用氣球棍。
幼:用樹枝。
幼:用筷子。
幼:用毛線針。
(在幼兒間的相互啟發下,他們又調動了豐富了生活經驗。)
師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼「房子」。但是老師還有一個問題:你們想拼什麼樣的房子呢?
幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。
幼:就是老師畫的那種。
師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?
幼:可以有三角形屋頂的。
幼:可以有梯形屋頂的。
幼:還可以有半圓形屋頂的。
師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?
幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。
幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。
幼:我也有見過象鍾樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。
3、鼓勵幼兒自選合作夥伴和操作材料嘗試拼房子。
師:大家有沒有想過:有什麼方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個人一起拼?
幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。
師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什麼才能減少爭執,又能把事情做得最快最好呢?
幼:要商量好。
幼:要分工。
師:對,看來小朋友很有合作的經驗了。那現在就請你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧。看誰拼出的房子最快最好。
幼兒自由結伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由於幼兒的建構游戲經驗和合作經驗較豐富,他們的活動有序而順利,因此,在這過程中,教師沒介入干預,不一會,一座座造型各異的房子已經拼好了。
師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現在就請你們互相參觀一下「房子」吧。
二、跳房子
1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。
師:房子拼好了,現在就請你們用自己拼出的'房子來玩游戲吧。
孩子們迫不及待地和夥伴玩起了跳房子的游戲
2、引導幼兒綜合運用多種體育動作創新跳房子游戲玩法。
(1)、啟發幼兒嘗試多種「跳」的動作大膽創新游戲玩法。
師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?
我請一幼兒上台演示跳房子的動作,他自然而然地採用默認的雙腳並攏行進跳的方法進行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法並提出質疑。
師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?
我們學過了很多跳的動作呀。
幼:可以單腳跳
師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示範一下嗎?
該幼兒上台演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。
幼:我會倒著跳
師:那你也來試試看啊幼兒2迫不及待地上台演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。
師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。
話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。
(2)、提供輔助材料,支持幼兒進一步拓展游戲玩法。
師:老師在場地的周圍還為你們准備了很多的材料,你們看看,都有些什麼?
幼:有平衡磚、沙袋……
師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?
幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。
師:好,你來演示一下。
該幼兒跑去搬來了橫杠,放在「樓層」的線上,玩起了障礙跳。由於難度增加了,他跳得很起勁。
師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。
有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。
3、引導幼兒遷移數學經驗進一步變通游戲玩法。
(1)、出示1—10數字卡,啟發幼兒運用順數倒數的方法來玩跳房子游戲。
師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數數,你們建的房子有幾層?
幼:10層
師:場地的旁邊有一些數字卡,請你們用這些數字卡為你們的房子標上層數。幼兒分別為自己各層的房子放上了相應的數字卡。
師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念數字,誰要來試試?一幼兒上台演示了一遍。
師;你們發現了沒有?當他從下往上跳時,這些數字有什麼規律?從上往下跳時,數字的規律發生了什麼變化?
幼;從下往上時數字越來越大,從上往下時數字越來越小。
師:對,這個游戲方法就是運用我們數學中學過的順數倒數方法,我們就給這個新玩法取名叫順數倒數法。
(2)、啟發幼兒進一步擴散思維,探索運用各種數學經驗來創編不一樣的玩法。
師:我們還可以運用哪些數學的知識來創編不一樣的玩法?
幼:可以用單數雙數法。
師:真聰明,但是這個單數雙數法是怎樣玩的呢?
幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。
師:我們一起來想想,單數雙數法應該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人玩?
幼:可以兩個人玩。
師:怎樣玩?
幼:他說出一個單數,或者一個雙數我來跳。
師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什麼游戲規則?比如說:怎樣定輸贏?輸的有什麼結果?贏的又有什麼結果?
幼:可以石頭剪刀布來定誰報數,誰跳。
幼:輸的跳,贏的報數。
師:誰還有補充?報數的人具體怎樣報數?
幼:可以說單數,讓他自己去找單數跳,說雙數,讓他找雙數跳。
師:對,這個方法不錯,有點象考試哦。
幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數或一個雙數,讓他接下去跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。
師:哇,這個辦法真好,說得也很詳細,大家給他點掌聲。這樣吧,你找個朋友上來試試好嗎?
兩個幼兒的示範性游戲很有趣,進一步激發了其他幼兒的創作慾望
師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規則是小朋友自己編出來的。那除了單數雙數法,順數倒數法,你們還能想出其他的方法嗎?
幾個幼兒馬上舉起了手。
幼:有加減法。
幼:相鄰數法。
幼:組成分解法。
幼兒的思維已經變得非常活躍了,我想,這時候,應該把更多的時間和嘗試的機會留給大多數的孩子。
師:我知道很多小朋友都已經想到了,那就請你們找到自己的夥伴一起去試試吧,記住,每編出一個新的玩法都要先和小夥伴商量好這個游戲怎樣玩?有什麼規則。
幼兒再次分散自由尋找同伴,協商游戲玩法進行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數的方法,也是兩個人一起玩,一個報數,另一個跳進相應的兩個相鄰數;另一組幼兒嘗試了數的組成玩法,一個幼兒報數,另一個幼兒跳到兩個分解數上等。
三、引導幼兒整理創作經驗,交流分享創作成果。
師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應該請大家互相來介紹、展示一下自己創造出來的新玩法。
幼:我來說,我來說。
師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機會說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完後,再貼到展板上。
幼兒開始動手以圖示的方法表現自己的創作成果,有的運用的簡單符號表示,有的運用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數學分合式等。我協助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。
師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以後玩跳房子游戲時你們還可以創編出更多更好的玩法,比如說:節奏法呀,音階法呀,我們可以這些創作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的小朋友也來玩一玩。
活動反思:
在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結束時還留連忘返。通過反思,我認為,活動成功的原因在於活動過程中凸顯的幾大亮點:
亮點一:善於發現和利用民間游戲潛在的教育價值,煥發民間游戲勃勃生機。
民間游戲「跳房子」源於生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細心觀察,發現該游戲所蘊涵的豐富教育價值,並以之為生長點,將民間游戲的趣味與健康、科學、藝術等領域進行了有機的,合理的整合,讓幼兒運用已有經驗對游戲玩法不斷進行創新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進一步地激發了幼兒對該游戲的興趣,促使幼兒在活動始終都能以激昂的熱情投身於一次又一次的探索和創造中,整個活動融趣味性、教育性、藝術性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學習數學、應用數學的經驗,培養了對節奏的感受力和表現力,培養了創造性,同時在活動學會了與同伴合作、協商、交流、分享,可謂一舉多得。
亮點二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動始終,有利於幼兒長遠發展。
活動中教師始終基於《綱要》中的「以幼兒為本」教育觀,著眼於有利於幼兒長遠發展的綜合素質的培養。從教育目標的制定,到每一活動的每一個環節,無不體現著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動中為幼兒提供了廣闊的自主活動空間,讓幼兒自主選擇材料、合作夥伴,自主地進行思考、創造,使幼兒真正成為自己學習和發展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點和學習特點的基礎上,鼓勵幼兒學習與同伴合作探究、協商、討論,並及時組織有益的集體交流和分享活動,讓幼兒各抒己見並對出錯的地方進行修正和補充,互相分享創作成果,共享游戲樂趣。在這一經歷中,幼兒所獲得的遠比獲得某種結論更有意義,更有利於幼兒的長遠發展。
然而,在反思中,我也發現活動中存在的一些不足:
未能根據不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內容。
活動中個別幼兒在大膽創造表現的能力還有待於提高,教師應更加註意對個別幼兒的激勵和引導。
適合幼兒園小朋友的民間游戲 篇7
活動目標:
1、學習手推車的本領,在活動中提高動作的協調性。
2、初步學會發現問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。
3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的快樂。
活動准備:
1、游戲材料若干,"手推車"示範圖和音樂光碟各一張。
2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數量和師幼人數相等。
活動過程:
一、在輕松愉快的游戲情境中自然
導入活動
1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。
2、簡單交流對民間游戲的認識,說說自己玩過什麼游戲?怎麼玩的?
二、學習游戲"手推車"
1、藉助圖片導入:他們在干什麼?這個游戲你玩過嗎?怎麼玩的?
2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察並鼓勵幼兒練習。
3、互相交流游戲後的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。
4、一組幼兒示範,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協調推行的方法。
5、幼兒分組繼續練習,結束後交流感受、總結經驗。
三、游戲:"運糧食"
1、引起興趣:農民伯伯的糧食豐收了,咱們幫著一起運到糧倉里去吧!
2、探討規則:要想運得快,三個人應該怎麼做?糧食掉了怎麼辦?
3、師幼示範:邊運糧食邊強調游戲規則和合作的重要性。
4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。
5、交流第一次運糧食的感受,總結經驗。
6、幼兒再次進行游戲,教師為幼兒加油。
四、放鬆游戲,結束活動
1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。
2、小結:今天玩得開心嗎?為什麼?
『伍』 小班游戲教案《小兔跳房子》
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,通常需要准備好一份教案,教案有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?以下是我為大家整理的小班游戲教案《小兔跳房子》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班游戲教案《小兔跳房子》1
設計理由:
游戲是幼兒的基本活動,在游戲中,幼兒的主動性、積極性、創造性能得到充分發揮。而民間游戲是經過一代又一代人的改進、創新的結晶,游戲的種類豐富,內容廣泛,形式多樣,玩法不一,鄉土氣息濃厚,來源於生活,能夠增強幼兒體能,開發幼兒智力,增進友誼,豐富幼兒生活。隨著時代的進步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現代幼兒的需求。本活動選取民間游戲「跳方格」進行改編,結合小班幼兒年齡特點,將小朋友們最喜歡的小白兔角色與其結合,使得游戲更富於趣味性。跳方格游戲變化多樣,可以單腳跳、雙腳跳和單雙腿交替跳。在活動過程中,著重發揮幼兒的自主性,在遵守游戲規則的前提下,自由的想出不同的辦法跳過格子。最後幼兒在游戲中進行鞏固,並體驗到活動的樂趣。在游戲時,提供的格子路與練習時稍有不同,格子有斜的,有大有小的,增加了一定的難度。並在游戲的環節中加入了輪胎、山洞等障礙,更富於挑戰性和游戲性。
一、活動目標:
1.嘗試不同的跳法跳過格子路。
2.引導幼兒遵守游戲規則,一個格子一個格子跳,並跳入格子內。
3.通過游戲,體驗健康活動的樂趣。
二、活動准備:
布干膠、蘿卜、沙、臉盆、拱形塑料玩具、輪胎、錄音機、磁帶
三、活動過程:
(一)准備活動:跟著音樂做動作。
師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。
(二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,並且跳入格子內。
師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎麼跳過去呢?我們來跳跳看。
(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示範。
師:你們剛才是怎麼跳的?
(四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規則,並且嘗試不同的方法。
師:寶寶們真聰明,想出了那麼多的花樣,那我們再去試一試吧。
(五)休息、總結,並交代游戲規則。
師:寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們去拔蘿卜。去蘿卜地的路上我們要鑽過山洞、爬過山坡、還要跳過五彩格子路。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小,還有向旁邊的。跳的時候可要小心了,要用力的跳到格子裡面去,記住了嗎?
(六)游戲:小兔拔蘿卜
小班游戲教案《小兔跳房子》2
活動目標:
1.學會用雙腳並攏屈膝跳的方法跳過格子路。
2.能夠遵守游戲規則,一個格子一個格子跳,並跳入格子內。
3.樂意主動參與游戲,體驗民間游戲活動的樂趣。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動准備:
兔子頭飾、蘿卜圖片,自製房子,大型玩具,平衡木,音樂等。
活動過程:
一、音樂熱身運動。
寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活踱活動活動吧!
二、學習兔跳方法,自由練習。
1、小兔是怎麼走路的呀?幼兒模仿兔子跳,教師觀察並邀請跳的好的幼兒示範,
2、小結並示範正確的兔子跳法(雙腳並攏屈膝跳),幼兒分散自由練習。
三、嘗試用不同的方法跳格子房。
1、看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要用小兔子走路的方法(雙腳並攏屈膝跳),要一個格子一個格子跳,並且跳入格子內。
2、幼兒自由練習跳房子,提醒幼兒要遵守游戲規則,並嘗試不同的方法。
3、幼兒交流介紹自己的跳法,學習不同的跳法。
剛才你是怎樣跳房子的?個別幼兒進行示範,學習不同的.跳法。
4、用學到的新方法練習跳房子。
四、游戲小兔跳房子。
1、交代游戲規則。
寶寶們玩的肚子餓了吧,媽媽帶你們去拔蘿卜。去蘿卜地的路上要鑽過山洞、走過小橋、跳過五彩格子路,還要爬過草地。這次的五彩格子路可有變化咯,方格子有大有小。跳的時候要用力的跳到格子裡面去,每次拔一個蘿卜,拔到蘿卜的小朋友從邊上快速跑回去,把蘿卜放到媽媽的籃子里,記住了嗎?
2、個別幼兒嘗試游戲,強調游戲規則。
3、幼兒分組游戲。
4、提高難度挑戰游戲,提出新的玩法。
①跳過小格子,要把小的格子空掉,不能跳在小格子里。
②單腳跳。
五、放鬆運動。
蟲兒飛——幼兒吃吃蘿卜,揉揉肚子,和媽媽、好朋友抱一抱,學小兔跳回教室。
活動反思:
本節課幼兒的情緒高昂,不僅得到了體能上的鍛煉,而且也得到了情感上的愉快感受,也基本達到了我預先制定的目標,相對來說,是一節較為成功的體育活動課。在接下去的活動中,還可以增加跳格子的難度,再幼兒再次練習,把這一傳統游戲流傳下去。
『陸』 民間體育游戲有哪些及玩法
一、民間體育游戲:鬥百草、放風箏、騎竹馬、盪鞦韆、捉迷藏、鬥蟋蟀,還是跳房、跳百索、拔河、賽龍舟、摔跤、下土棋等等
二、游戲特點:
1、隨意性。從游戲的組織和取材角度來說,民間游戲具有一定的規則,但又具有隨意性。一些游戲可以就地取材,找一些木棍、石子、葉子,就可以開始游戲,如利用石子或果核,按不同的圖形玩「走子」游戲。
2、趣味性。民間游戲能夠代代流傳是因為具有極強的趣味性,符合幼兒好奇、好動的特點。例如,跳皮筋可以邊說兒歌邊跳,玩法上可以從一根到兩根、三根。再如摔煙紙盒,其中好看的圖案、扇的動作和紙盒摔在地上發出的聲音都給幼兒帶來了樂趣。
三、個別玩法
1、腳尖腳跟腳尖踢
雙手叉腰,邊念邊跳。「腳尖」(右腳尖朝後點地),「腳跟」(右腳尖朝前點地),「腳尖踢」(將右腳尖朝左前方點地,接著向右前方踢)。第二遍換左腳,依次反復進行。
2、滾鐵環
手持一根頂端有彎槽鐵棍,推一直徑一尺多的鐵環向前飛跑,發出「嘩唧嘩唧」的聲音,可以在場地寬闊的地方玩。比一比誰滾的時間最長誰就贏了。
3、地雷爆炸
游戲前先用猜拳決出一個為追逐者,其餘為逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一個人就算勝利。逃跑者保護自己的辦法就是,快被捉住時,可以立即蹲下說「地雷」:追逐者就必須停止追他,另找目標追逐。
而「地雷」只能遠地不動地蹲著,等其他人來拍一下,並喊「爆炸」,才被解救,繼續做逃跑者。被捉住者為第二輪游戲的追逐者。
4、舞龍燈
利用稻草、竹筒或雪碧瓶制一個象徵性的「龍頭」,再制出「龍身」(稻草「龍身」用稻草紮成大約20厘米長的草扎若干個,中間穿上一根繩子,若給小班玩可不穿繩),用小竹竿或木棍插進「龍頭」、「龍身」,讓舉著舞,可以兩條「龍」嬉戲,樂在其中。
5、跑框
游戲的分為兩組,一組為守框者,一組為跑框者。守框者依圖站好位置,集中注意力守侯在自己的活動范圍內,阻攔跑框者闖入自己的管轄區內,跑框者必須乘其不備,靈活躲閃才能闖框,若被守框者觸及,則算輸。跑框者必須闖過所有的關才算勝利。
『柒』 幼兒園游戲教案《丟手絹》
作為一名默默奉獻的教育工作者,常常需要准備教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼優秀的教案是什麼樣的呢?下面是我收集整理的幼兒園游戲教案《丟手絹》,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園游戲教案《丟手絹》 篇1
活動目標
1、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
教學重點、難點
1、讓他們自由、開放的玩起來。
2、活動有序不紊的開展。
活動准備
手絹一張、中班小朋友
活動過程
一、老師帶領中班小朋友到草坪空地集合,並圍成圈坐在草地上。
二、老師引導學生拉開活動的序幕——「丟手絹」游戲。
三、全體小朋友在老師的帶領下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的後面,大家不要告訴他,快點快點抓住他……(重復)
四、手絹放在誰的後面,誰就起來表演節目。(唱歌、背詩、跳舞等)
五、老師對被丟中的小朋友給予評價,然後繼續開始游戲。
教學反思
此活動對於中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動中,被丟中的小朋友有些表現出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺就是幸災樂禍的。對於這種情況的表現不是很好的,說明孩子們不夠自信,不敢於出來表演節目。如果小朋友們都很願意,丟中了感覺很快樂、很幸福,那才是最棒的。
所以,通過本次活動,可以看出鍛煉孩子們的自我表現能力是需要培養的。在今後的教學活動中,會加大對孩子們能力的培養,培養他們的自信能力,認知能力,情感表達能力。
活動設計背景
本次活動對象是中班的小朋友,他們很好動,正是基於他們的活潑可愛,教師利用小游戲「丟手絹」來開展活動,使小朋友們在快樂中玩,在快樂中學習。
幼兒園游戲教案《丟手絹》 篇2
設計意圖:「丟手絹」游戲規則簡單有趣,符合幼兒好奇、好模仿、好動的特點,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,只需要一塊手絹做道具就玩的很開心,非常適合孩子玩。所以我設計了一節體育游戲《丟手絹》。
活動目標:
1.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
2.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動准備:手絹
活動過程:
一、游戲導入
師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。
師:你們最喜歡玩什麼游戲,能告訴老師嗎?
生:(七嘴八舌的議論著,比劃著)
師:孩子們,今天老師教你們玩一個新游戲,你們高興嗎?
生:(回答)
二、游戲開始
師:不過,我們要玩這個游戲還得會表演才行喲。
1、師:描述一些小動物如:「小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等。」
2、教會幾個舞蹈如:「《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。
3、教會幾首歌如;「《上學歌》、《哈巴狗》、《數鴨子》、《小兔子乖乖》、《數蛤蟆》等等。
4、教師教會幼兒唱《丟手絹》這首歌。
5、嘗試游戲
(1)講述游戲的規側,由教師先示範游戲。
(2)用開火車的方法圍成一個圈,然後蹲下,把自己的小手輕輕的.跟著音樂拍起來,一邊拍一邊輕輕的跟著音樂唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時候,小朋友們一定要遵守游戲的規側不要告訴被丟者,這樣主要訓練學生的反應能力和跑步。當小朋友沒有發現或者沒有追上者在圈中表演一個小節目。
(3)在活動過程中還有些小朋友不停地叫:「加油!加油!」
6、教師和孩子們愉快地游。
三、游戲結束
師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)
師:游戲這么好玩,在課間休息的時候也可以五個八個小朋友就可以做這個游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來做這個游戲。當然,以後你們如果還有更好玩的游戲,也可以到學校來和老師,和小夥伴們一起玩。
【活動提示】
1、游戲開始時間由教師扮丟手絹的人,坐在地上的幼兒不能隨意,扭頭看身後,也不能告訴其他幼兒手絹丟在哪裡。
2、丟手絹的人不能繞著圈子走了一圈又一圈,還是沒有把手絹丟給某人。
3、丟手絹的人剛走過你的身後時,你不能偷看背後有沒有手絹。
幼兒園游戲教案《丟手絹》 篇3
活動目標:
1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的應變技能。
2.加強平衡和協調能力,激發對體育游戲的興趣。
3.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
4.願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
活動准備:
場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
游戲規則:
丟手絹時不能往後看
活動玩法:
玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的後邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進中,悄悄將手絹丟於一人背後。如果此人發現應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發現已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節目。然後,輪換再來。
活動反思:
以事物手絹來激發幼兒參與活動的興趣,同時提問幼兒手絹可以用來做什麼呢?接下來我播放音樂,讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實際演唱中,還是發現有個別幼兒音準唱的不到位,經過指導幼兒都有改正。最後在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規則再提問游戲時拿到手絹的小朋友要怎麼去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規則後,我們的游戲就正式開始了,孩子們邊唱邊開心的游戲著。個個都是那麼認真,快樂。音樂又是那麼的容易掌握。
通過今天的活動也讓我更加了解到,游戲即快樂,音樂教育即快樂教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂游戲是孩子游戲世界中一個充滿歡笑、盪漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂王國。音樂游戲使孩子幼小的心靈萌發感受美、表現美的情趣,豐富幼兒的情感
如果讓我從新上這節課的話,我想我會比這節課,上的更有進步。
幼兒園游戲教案《丟手絹》 篇4
設計意圖:
丟手絹是一種傳統的民間游戲活動,本活動主要是引導學生體驗與同伴一起做游戲的快樂,培養幼兒的規則意識。喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂與表現美,而這節課我就運用了孩子這一點,讓他們在音樂聲中充分的欣賞美、感受美,孩子們通過自己的表情和動作把這個游戲所要表達的情感都表現出來。
教育功能:
1、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演,並體驗與同伴一起做游戲的快樂。
2、積極參加游戲活動,遵守游戲規則。
玩法和指導策略:
首先要請一個小朋友來當丟手絹,邊唱兒歌邊繞著圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的後面不能讓她發現,並快速地跑開。
其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著前面,不能告訴其他孩子。
但是當你發現你自己後面有小手絹時你要馬上拿起小手絹去追那個丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個小朋友的位置上去做好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來給全體小朋友敬個禮。
幼兒園游戲教案《丟手絹》 篇5
活動目標:
1、體驗相互追逐的快樂。
2、學習游戲的玩法及規則。
3、能遵守規則玩游戲。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、體驗合作創編游戲的樂趣。
活動准備:
1、會唱《丟手絹》歌。
2、不同顏色的手絹幾條。
活動過程:
1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。
2、引出遊戲
(1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?
(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。
3、介紹游戲玩法
(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。
(2)當唱到「輕輕的放在小朋友的後面」時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身後,然後繼續圍著圈跑。
(3)當唱到「快點快點捉住他」時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。
(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。
(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。
4、提出遊戲規則
(1)不瘋鬧
(2)跑時不離開圈
(3)只准撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。
(4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。
5、幼兒開展游戲,老師指導
(1)看幼兒有無遵守規則進行游戲。
(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。
6、放鬆活動:
在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放鬆活動,以緩解緊張疲勞的身體。
活動反思:
我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課後我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往
只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以後要注意多強調幼兒遵守游戲規則。
設計意圖:
孩子們很喜歡丟手絹的游戲,傳統玩法是一個小朋友丟手絹,在此基礎上,進行了發展創新,請大家唱歌,兩個小朋友拿不同顏色的手絹,一起丟手絹,在以往的游戲中,都是單人單圈做,為增加游戲的趣味性,可以雙人雙圈,三人三圈……,多圈組合既增加了游戲的難度,又給孩子們提供了更多的游戲機會。大班的孩子很喜歡這一創新游戲。
『捌』 幼兒園《跳皮筋》游戲教案
作為一名默默奉獻的教育工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案有助於順利而有效地開展教學活動。快來參考教案是怎麼寫的吧!以下是我為大家收集的幼兒園《跳皮筋》游戲教案(精選6篇),歡迎閱讀與收藏。
幼兒園《跳皮筋》游戲教案 篇1
活動目標:
1.引導幼兒初步掌握跳皮筋的方法。
2.激發幼兒對民間體育游戲的興趣, 體驗合作游戲的快樂。
3.鍛煉幼兒的腿部力量, 提高幼兒身體動作的協調性與靈敏性。
4.能積極參加游戲活動,並學會自我保護。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動准備
1.經驗准備:學會用杭州話念民間童謠《馬蘭開花》。
2.材料准備:7根皮筋,一段跳皮筋的視頻,小鼓一個。
活動過程:
(一)教師帶領幼兒聽音樂做熱身運動。
小朋友我們聽著音樂一起來做做運動吧
(二)通過游戲, 初步掌握跳皮筋的方法。
1. 引導幼兒嘗試探索跳皮筋的基本方法。
今天余老師帶來了一些皮筋,請你找個空地方和好朋友一起玩一玩。
2.結合民間童謠《馬蓮開花》, 練習單腳內外跳皮筋。( 幼兒圍成圓圈, 單腳撐皮筋, 另一隻腳練習跳)
3.結合民間童謠《馬蓮開花》,嘗試雙腳交替繞圈跳。
(1)幼兒看視頻,分組練習。
(2)請一組幼兒示範。
(3)跳皮筋比賽。
現在我們要進行跳皮筋比賽了,看哪組小朋友跟著老師的節奏,跳的又快又整齊。
活動反思:
民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內容豐富、不受時間、場地、人數的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發展。
幼兒園《跳皮筋》游戲教案 篇2
活動目標:
1、喜歡玩民間體育游戲,感受合作游戲的快樂。
2、初步學習跳皮筋的基本動作,鍛煉腿部力量和身體協調性。
3、學會等待和輪流游戲。
活動准備:
1、經驗准備:熟悉簡單兒歌《跳皮筋多有趣》,看過跳皮筋的短片。
2、物質准備:長短不一的皮筋若干、椅子、兒歌音樂。
活動重點:
指導幼兒初步學習跳皮筋的基本動作。
活動難點:
幼兒能跟著兒歌節奏在行進中跳皮筋。
活動過程:
1、隊列練習:一隊―大圓―十字―四小圓―四路縱隊,要求幼兒按口令協調走。
2、學習跳皮筋,掌握跳皮筋的基本動作技能。
(1)學習簡單的跳皮筋的方法:
a、教師示範在長皮筋上跳的方法。
b、幼兒分組和老師一起學習跳皮筋。
c、幼兒分組練習在進行中跳皮筋。
d、教師重點指導:跳皮筋時腳的跳動要踩上兒歌的節奏,腿隨著腳的跳動有節奏地快速屈伸膝蓋,保持身體的協調。
3、競賽游戲:「看誰跳得高」。
4、放鬆游戲:「捕魚」。
附兒歌:
跳皮筋多有趣 捕魚
小朋友,在一起, 小魚小魚真美麗,
高高興興做游戲。 小河裡面做游戲。
一二三,一二三, 一條魚,二條魚,
跳皮筋,多有趣。 三條魚,四條魚,
跳到東,跳到西, 五條魚……
小朋友心裡多歡喜。 我要捕到一條魚。
活動評價:
幼兒對跳皮筋游戲很感興趣,在教師的指導下,大部分幼兒都能學會跳皮筋的基本方法,達到了目標要求。跳皮筋是一種民間體育活動,需要一定的技巧和方法,教師在准備活動中,注意讓幼兒熟悉簡單兒歌《跳皮筋真有趣》,觀看跳皮筋的短片,使幼兒對跳皮筋活動有初步的了解。在活動過程中,把動作分解成由易到難的順序,由個人到集體,層層遞進,解決了跳皮筋的難點。活動中加入了競賽游戲「看誰跳得高」,使幼兒感受到了勇於挑戰的成功感,同時鍛煉了幼兒協同游戲的能力,體驗到大家一起合作跳皮筋的樂趣。對活動的建議是日常戶外體育活動中,可以讓幼兒嘗試運用學過的兒歌,變換不同的節奏,自創玩法。
幼兒園《跳皮筋》游戲教案 篇3
活動目標:
1、掌握跳皮筋的方法,對民間體育游戲感興趣。
2、發展幼兒雙腳協調地跳,通過幼兒自主活動,相互學習,培養合作精神,體驗合作游戲的快樂。
3、能根據指令做相應的動作。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動准備:
3米~5米長的橡皮筋或松緊帶一條,兩頭打個結。
活動指導:
玩法一:三人為一組,兩名幼兒扯皮筋,一名幼兒跳皮筋,幼兒雙腳站在皮筋左側,右腿邁入皮筋里左腳跟上,右腳在左腳之後向皮筋外側點,接著右腳再收回,同時左腳跳出,右腳跟著跳出皮筋。跳皮筋的高度逐漸加高,以增加難度,幼兒可邊念兒歌邊跳皮筋,注意節奏。
玩法二:四人一組,其中三人把橡皮筋套在各自的小腿處站成等邊三角形,一人在中間跳。跳的方法可自選,可先用右腳腕勾住三角形的「一條邊」,然後左腳跟進去,接著右腳跳出來,左腳跟著也跳出來。如此連續跳三次,「一條邊」跳完後,小跑步到「第二條邊」,「第三條邊」上跳,方法同前。就這樣順著三角形跳,邊跳邊念兒歌,當跳念到「一百零一」時,與角上幼兒對換,換上的一名幼兒用同樣的方法跳。
注意事項:
1、在跳的過程中,如果被橡皮筋勾住腳脫不掉,就得停下換別人跳。
2、必須按兒歌節奏,順著三角形跳。
附兒歌 :
馬蓮花,馬蓮花,馬蓮花開二十一,
二五六,二五七,二八二九三十一,
三五六,三五七,三八三九四十一,
四五六,四五七,四八四九五十一,
五五六,五五七,五八五九六十一,
六五六,六五七,六八六九七十一,
七五六,七五七,七八七九八十一,
八五六,八五七,八八八九九十一,
九五六,九五七,九八九九一百零一。
教學反思:
「跳皮筋」是民間游戲之一,但是由於現在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發現多種方式進行跳皮筋,通過「跳」既發展了孩子們的平衡協調能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質。所以我們設計了這個游戲用於孩子們的戶外活動。
小網路:跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮繩、跳猴皮筋,是一種適宜於兒童的民間游戲,約流行在20世紀50至80年代。
幼兒園《跳皮筋》游戲教案 篇4
設計用意:
跳皮筋是中國傳統的民間體育游戲,把皮筋游戲與民間兒歌巧妙的融合在一塊兒,恰巧吻合了孩子活潑好動的特徵。融合本幼兒園每周五講杭城杭州話這一個特點,教學中孩子要用杭城杭州話念民間兒歌《馬連開花》,提升孩子對講故鄉話的興致。融合本幼兒園的民間特點,所設計了這節健康教育教學。
教學要點定位於孩子自由探究並能初步領會跳皮筋的方式,以達到鍛煉的根本目的,從中也培育了小孩們的探究精神。我以孩子為主體,創造條件讓孩子參與探索研究教學,自由探究,這一次教學使用了:嘗試法、游戲法,讓小孩在游戲中學習到知識,體質獲得進一步提高。
教學目標:
1、啟發孩子初步領會跳皮筋的方式。
2、啟發孩子對民間體育游戲的興致,體會協作游戲的愉快。
3、鍛煉孩子的下肢力量,提升孩子肢體動作的協調性與靈敏性。
4、讓幼兒知道愉快有益於身體健康。
5、喜愛參加體育鍛煉,養成愛運動的好習慣。
教學預備:
1、經驗預備:懂得用杭城杭州話念民間兒歌《馬蘭開花》。
2、教學材料預備:7根皮筋,1段跳皮筋的視頻,小鼓一個。
教學過程:
(一)幼兒教師帶著孩子聽Music做熱身運動。
孩子我們聽著Music一塊兒來做一做運動吧
(二)通過游戲,初步領會跳皮筋的方式。
1、啟發孩子嘗試著探究索跳皮筋的基本方式。
今日余教師帶來了些許皮筋,請你找一個空地方與好夥伴一塊兒玩玩。
2、融合民間兒歌《馬蓮開花》,練習單腳內外跳皮筋。(孩子圍成圈圈,單腳撐皮筋,另一隻腳練習跳)
3、融合民間兒歌《馬蓮開花》,嘗試雙腳更替繞圈跳。
(1)孩子看視頻,分組練習。
(2)請1組孩子演示。
(3)跳皮筋比賽。
此刻我們要開展跳皮筋比賽啦,看哪一組孩子跟著教師的節拍,跳的又快又齊整。
教學反思:
本課教學主要是學生自編的跳躍方法的跳皮筋,學會基本的雙起雙落動作,加強同伴間的合作。在練習前的准備活動中,引導學生模仿動物的跳,充分活動學生的各關節部位,避免因活動不充分,導致跳躍時扭傷踝關節等意外事故的發生。本課主要以小組形式進行,分組時特別注意了學困生,盡量將不同素質的學生分布到各個小組,達到互幫互學的教學效果。
但在練習中,還是有部分學生不能很好地與同伴交流合作,表現出排斥同伴、強占練習次數、不架皮筋等不良行為,針對這種現象,教師要細心做工作,多教育鼓勵學生,更要正確的引導學生,同學之間要和睦相處,友好合作,共同進步,體驗關心幫助他人的快樂。
跳皮筋是一項民間傳統的游戲活動,較為普及。經常參加跳皮筋游戲活動,不但能夠提高跳躍能力,同時也能發展協調性和靈敏性,跳皮筋的方法很多,有單人跳、雙人跳、多人跳,以及單腳跳、雙腳跳.花式跳等。還可以自己創編一些跳躍方法來跳皮筋。
幼兒園《跳皮筋》游戲教案 篇5
活動目標:
1、培養幼兒流暢的語言表達能力。
2、增強了幼兒身體素質,強化了幼兒身體協調的能力。
3、體驗合作創編游戲的樂趣。
4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
活動准備:
皮筋兩根
活動過程:
教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。
1、導入游戲
小朋友,看我手中拿了什麼?(幼兒回答,皮筋),老師今天和大家一起來做跳皮筋游戲,好不好?(幼兒回答,好)那麼下面就要好好的看小朋友的示範,怎麼去做,等會老師要看你們自己的表演奧。
老師強調,跳皮筋這個游戲必須藉助兒歌的韻律,可以好幾個小朋友一起跳,一定要配合好,步伐達到一致,才會跳的好,如果其中的一個小朋友沒跟上,那麼其他小朋友也得重新開始。所以你們一定要按相同的節奏跳動。
2、游戲分組
將全班幼兒分成兩個小組,每組的第一個幼兒發一根皮筋,有兩個小朋友在兩邊撐起,其他小朋友就可以跳了,隨著跳的級別的`高低,可以調動皮筋的高度,最後兩個小組的高度比較,高的獲勝!
3、開始游戲
幼兒准備好以後,哨聲一響,游戲就開始。在兒歌的韻律配合下,幼兒緊張而忙碌起來,有的幼兒動作很規范,有的幼兒很忙率,壞了,重新開始。
附跳皮筋兒歌 馬蓮開花二十一。
一五六,一五七,一八一九二十一。
二五六,二五七,二八二九三十一。
三五六,三五七,三八三九四十一。
四五六,四五七,四八四九五十一。
五五六,五五七,五八五九六十一。
六五六,六五七,六八六九七十一。
七五六,七五七,七八七九八十一。
八五六,八五七,八八八九九十一。
九五六,九五七,九八九九一百一
4、活動結束
表揚鼓勵,教師做及時總結
活動反思:
跳皮筋這個游戲對幼兒來說,很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習了鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,更進一步也學會了自己和其他幼兒的默契合作。增強了集體意識。
幼兒園《跳皮筋》游戲教案 篇6
一、活動背景
跳皮筋是我國傳統的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結合在一起,符合幼兒活潑好動的個性特點。根據大班孩子的動作發展情況,我選擇了"跳皮筋"活動,並制定了不同階段的目標,希望在活動中,孩子們能在身體動作、想像力和創造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發展。
二、活動目標
1、學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作
2、通過幼兒自主活動,相互學習,培養合作精神,體驗自主活動的快樂
3、願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
三、活動准備
牛皮筋、會念兒歌《小皮球》
四、活動過程
(一)教師帶幼兒在游戲中熱身。
1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走
2.四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢"結對"
3.做准備操
(二)幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法
1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。
2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。
(三)教師講解游戲規則
1、4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)
2、在跳皮筋時,要一邊念兒歌一邊跳
3、跳錯的小朋友就要去拉皮筋
(四)游戲開始
五、活動延伸
游戲結束後組織小朋友做放鬆活動,以免小朋友感到疲勞。
活動反思:
民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內容豐富、不受時間、場地、人數的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發展。
為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了聽指令轉換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行注意力方面訓練,在轉換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試並且渡過難關,表現很棒。而規則意識的培養也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進行總結性的過度,個別幼兒的關注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。