單機游戲鎖多少幀好
㈠ 單機游戲幀率多少就比較流暢了
小於30的話會感到游戲卡
大於30小於60能夠較為流暢地游戲
大於60就能靈活地操作
達到120就達到現實的流暢程度了
下面幀率再高也沒有特別的感覺
㈡ 玩大型單機游戲時,畫面幀數最低不低於多少才能在視覺上看著不卡
60FPS以上是最流暢的效果
幀數99並不是最高,100+以上的也有,但是幀數有時候也不能夠太高
太高會導致畫面產生撕裂感,這個時候就需要開啟垂直同步來穩定畫面刷新速度了。
30FPS以上是基礎流暢效果,基本沒有延遲,就像樓主說的50已經是非常流暢了。
FPS,ACT
RPG
APRG等類型游戲的流暢度計算是一樣,本身是取決於游戲畫面的刷新速率。
而20FPS一下基本是不太流暢了,單位數的就很吃力。
㈢ 游戲鎖幀有啥好處
目前PC游戲沒條件4K。抗鋸齒一定要開,貼圖過濾的話盡可能開高,可以將就。陰影質量開最低。
景深和動態模糊能關則關(我總感覺很不寫實),環境光遮蔽看配置。ACT和FPS優先注重幀數(黑血仁這類ARPG鎖30幀無所謂),因為真的很重要(鬼泣和貝姐這類游戲沒60幀玩個錘子)。劇情向或者少部分FPS可以接受鎖30幀,但是畢竟60幀玩起來舒服很多。
㈣ 為什麼單機游戲鎖定60幀
有一部分ps或者ns復刻到pc上的游戲會鎖幀(比如地球防衛軍)
一部分憨批廠商會鎖幀(比如戰艦世界)
排除以上兩種情況還鎖60那就代表
1.游戲內有設置,可以設置幀數限制到多少,而你改了(或者默認)60幀
2.你的顯示器為60hz,並且打開了垂直同步
㈤ 研究過游戲的幀數設置為多少是最合適最穩定的
這個要看你自己個人的感受了。一般來說,30+可以玩,60+流暢。有的人覺得30+就不算很卡了,有的人肉眼動態捕捉感可能強點,所以不到60不舒服。有的fps游戲要求就又不一樣了。玩游戲,基本上就是你自己找一個畫質和流暢度的平衡點即可。再說,比如方舟,巫師3這些,你的配置開高也不能完全保證隨時60+對吧。
另外,玩單機大作,你一款叫的,也是可以顯示幀數,除了幀數,還可以顯示你硬體佔用溫度情況。清楚知道這些情況對自己的電腦比較好,以後就算出現卡頓也好找原因。還可以截圖和自動釋放內存,很好用。
㈥ 單機游戲幀率多少就比較流暢了
小於30的話會感到游戲卡
大於30小於60能夠較為流暢地游戲
大於60就能靈活地操作
達到120就達到現實的流暢程度了 下面幀率再高也沒有特別的感覺
㈦ 玩單機游戲時幀數多少為不卡,是否FPS與動作游戲的要求不同呢,如果一款游戲50幀已經非常流暢,就像拜託
60FPS以上是最流暢的效果 幀數99並不是最高,100+以上的也有,但是幀數有時候也不能夠太高 太高會導致畫面產生撕裂感,這個時候就需要開啟垂直同步來穩定畫面刷新速度了。 30FPS以上是基礎流暢效果,基本沒有延遲,就像樓主說的50已經是非常流暢了。 FPS,ACT RPG APRG等類型游戲的流暢度計算是一樣,本身是取決於游戲畫面的刷新速率。 而20FPS一下基本是不太流暢了,單位數的就很吃力。
麻煩採納,謝謝!
㈧ 玩單機游戲幀數到多少才能算做流暢
30是最基本的。60以上就是非常流暢了
㈨ 玩游戲要鎖定60幀還是不鎖定超過100幀好
鎖定60幀好!這樣顯卡負擔不大,不會因為滿載而卡頓,還有就是FPS高於60以上人眼是分辨不出來的!
㈩ 大型單機游戲fps多少才能流暢運行比如說看門狗。fps40可以流暢玩嗎會卡頓嗎
fps幀率一般3,40都可以玩的就是畫面會有一定輕微卡頓看起來很不舒服,掉幀,一般fps60左右的話很流暢