游戲王萬智牌哪個更難
① 剛完了PC版萬智牌,感覺和游戲王基本差不多,也不難啊,你們說的難怎麼回事
萬智牌 不僅僅是打牌!組牌才是關鍵!使用武器簡單,雖然有些武器用起來也很講技巧,但是如何得到一把舉世無敵的武器才是是關鍵!而萬智牌也正有著這樣的樂趣!你說摸不上地,那你就要考慮是不是這套牌地放少了,如果是,那麼加幾張?1張還是兩張?如果加了這兩張,那麼把哪兩張拿下來?其次對局操作也是很關鍵的!比如對方跳訊咒,你讓不讓進?這就是問題,他進來到底是為了閃現進來轉身搶血,還是為了釋放那個瞬間或者法術!如果是前者,那麼不讓他進場就是上策,如果是後者,康掉他那個瞬間就比直接康掉他訊咒劃得來,因為他要多付瞬間的費用!其次兩方場上都有很多生物的時候,新手只會在能造成過量傷害的時候進攻,而老手則會精打細算。殺掉他哪一個生物,能直接改變戰局,解掉他哪一個威脅,你就暫時無鴨梨。這些都是你在打牌時要想的,而打完之後,為什麼我非常需要這張牌,但總拿不上來。。。雖說同名牌只能放四張,但是我可以用其他牌代替!比如當年的瓦拉庫,綠泰坦只有四張,但我需要很早入手怎麼辦???綠陽當空!只是多一費,但是我就有了8張綠泰坦,這樣我很快就能入手。而且綠陽在這套里也不一定就只找綠泰坦,多樣性!這就使你的武器能攻能守,攻則無堅不摧,守則固若金湯!但是萬智好就好在他平衡,所以硬傷你就必須有下下策。你並不無敵!但你卻要無限接近於無敵。組一套好牌,很好地發揮它,最後贏得比賽,這才是萬智的真諦。如果你只是在用別人的武器,那麼用會他,在改造成自己的專屬!絕地反擊,乾坤大逆轉,生死賭一張,壓倒性優勢,野蠻的對攻,冷靜的對防,一攻一守,背水一戰。。。很多經典都會成為回憶!最後說一句,打牌要用腦,而不是運氣!
② 關於萬智牌和游戲王``
二者的區別很大。
萬智牌出現的比游戲王要早,主要在西方流行,規則比游戲王稍微復雜。
不過還是游戲王好玩。
③ 萬智牌、游戲王、爐石傳說哪個最好玩
看你的實踐和精力了
萬智牌的卡最多,出的也是最早的所以你得花上大把時間先去了解各卡的效果和實際搭配戰術
游戲王看似卡多其實每次出完新卡或者改過禁卡表之後就會形成幾個主流卡組,你選你喜歡的用就行
爐石出的最晚卡也最少,不過相對的上手難度也是最低的
相對來說,萬智牌要贏看的是你的計算能力,游戲王要贏看的是卡組之間的相性,爐石要贏看的是神抽和聲控
④ 萬智牌和游戲王在世界上誰更流行,玩的人更多
我是游戲王玩家,萬智牌只是規則懂一點,也看人玩過,人們都說萬智牌比游戲王規則復雜,其實各有各的難點(可能游戲王前幾年規則還不完善,所以請2013年還在玩並且玩得好的游戲王玩家評論游戲王),萬智牌在攻防法力分配等方面絕對好於游戲王,但游戲王難點更注重效果連鎖等,效果和處理的問題(這里的知識比較難學和理解,即便看動漫會玩的,沒人講解學的很慢,而且不要把游戲王卡牌樂趣性與動漫聯系,看動漫的實在是沒意思,還不如三國殺),游戲王也不是很多人說的那個時代了,現在不能說萬智牌一定比游戲王好,主要看個人喜好
好像是12年問的問題
⑤ 萬智牌好玩還是游戲王好玩
各有特色,游戲王作為一款日式卡牌游戲很優秀,但是真的要比底蘊,那萬智牌還是高出一截的,原因有幾點:
1. 年代來上來說,萬智牌存在的時間長,可謂是奇幻類卡牌游戲的鼻祖,就連游戲王,都不得不承認這點。(如果看過第一代《游戲王》的漫畫,可以發現一開始主角武藤游戲是玩各種游戲的。後來怎麼開始玩卡牌游戲了呢?是因為有1話接觸了「一種在美國很流行的卡牌游戲」後一發不可收,,其實,那應該就是指萬智牌。所以,從某種程度上來說,說萬智牌是游戲王之父都不為過。)
2. 游戲性上來說,游戲王作為一款經典的卡牌游戲,規則和策略很嚴謹,但是個人感覺和萬智牌比起來還是略遜一籌。畢竟,將卡牌構築和競技方式作為論文來寫、或將玩牌比賽、卡牌交易成為經濟收入的來源,或者是舉辦非常有規模的世界性大型競技比賽,那不是所有卡牌游戲都可以支撐起來的。
3. 藝術造詣上來說,游戲王畫風鮮艷、帥氣,高橋和希老師的作品設計奪目,比較受年輕人喜歡。但是,萬智牌的牌面則是世界奇幻畫堂的代表作品,可謂舉世聞名。它的畫面是囊括了各個藝術畫派:古典、奇幻、印象派等等,諸多著名的畫家為之作畫、撰寫背景,很多畫家甚至將「能為萬智牌做一張畫」而成為一種驕傲。甚至,通過萬智牌不同版本的畫面變遷幾乎能夠概覽了整個奇幻畫界的變遷,這種藝術價值似乎是很難有卡牌游戲能與之比肩的。
⑥ 萬智牌,游戲王,三國殺,哪個最經典
三國殺是最近才出現的,論歷史遠沒有萬智和游戲王悠久
而且……恕我吐槽一句,若我沒記錯,三國殺是改編自國外的卡牌游戲吧?不過是因為網游才在國內一夜盛行而已(忽然很想說就內涵什麼的差遠了= =)
如果說經典什麼的,三國殺絕對排不上名號
當然我也覺得它很不錯,可玩性什麼的很OK,人多熱鬧也很重要,我自己手上也有一副……於是我只是就事論事罷了
如果想玩游戲王又沒有接觸過TV的話,其實游戲王和萬智一樣難上手= =
……表示我看人家玩了幾盤萬智還在懵懂中|||
因為(曾經)是游戲王忠實玩家於是我就不表揚游戲王了
事實上我覺得,如果有公司像開發三國殺一樣開發游戲王,一樣會很火
三國殺那什麼,不過就是中國區域內部分網遊玩家。游戲王?那可是世界區域內
我覺得萬智也很經典,畢竟人家可是第一個集換式卡片游戲呢,不過國人大都玩不起於是普及率遠沒有依靠網游的三國殺和假卡萬能的游戲王(攤手
萬智連假卡都弄不到呢= =|||
萬智很考戰術的XDD
LZ找得到玩萬智的人的話可以請教下=v=
三國殺用一副卡就可以,因為規則簡單,同學聚會什麼的拎一副去,大家馬上都能學會而且大家都能玩得挺開心
這是最大的優點了
游戲王和萬智的話需要各自准備卡組,需要找到對手才能對戰,但是可玩性比三國殺高很多,在世界上也有很大型的比賽
於是哪個經典這樣的問題……LZ見人見智?
其實最經典的是撲克,歷史悠久普及率又高(攤手
……話說如果不想專門弄懂萬智的話,個人推薦去了解一下WOW的那套卡牌?
基本等於一個簡單版的萬智(攤手
⑦ 萬智牌和游戲王哪個更好玩
居然有這么多人支持游戲王,真是驚訝
無論是美工(前提你要喜歡歐美的奇幻風格),游戲性,設計,比賽組織等等游戲王都不是萬智牌的對手
雖然都說萬智牌貴,其實游戲王真的也不便宜,游戲王依靠動漫在宣傳上確實很厲害
⑧ 不懂就問,爐石傳說和當初的游戲王哪個更難
肯定爐石簡單。
爐石是超級簡化版的萬智牌。游戲王相當於變種萬智牌。
游戲王即使是最早的決斗都市(更早的版本國內不怎麼火,估計國內應該沒什麼人玩過)也牽涉到速攻,陷阱這些對方回合發動的機制。然後己方回合發動的卡,也涉及卡組檢索,墓地回收,手牌破壞等卡。然後因為爐石無法術力限制,出牌的排序隨意性更大。最後是,進階的游戲王在時點的結算上是各種規則。
相比來說爐石的難度是盡可能被克制的。法術力限制,但法術力自然增長。關鍵詞綴較少。回合外不能進行操作。都表示了在機制層面爐石上手難度低於游戲王。
⑨ 爐石傳說萬智牌和游戲王哪個好玩
游戲王沒玩過, 萬智牌規則比爐石傳說復雜卡牌數量也比爐石傳說多,但是互動什麼的不如爐石傳說,如果有一定卡牌游戲基礎的話還是很不錯的。爐石傳說立足於wow,規則什麼的相對萬智牌簡單,但是互動性強,對戰競技場排名什麼的都很不錯,而且比較好上手,剛接觸卡牌類游戲的話可以很容易的學會怎麼玩。
⑩ 糾結,游戲王和萬智牌入手哪個好
萬智門檻高,而且退環境頻繁,你組個卡組可能就用一兩年
游戲王的話沒有退環境一說,但會有更強的卡組出現,而且就價格來說,游戲王是比萬智低的
個人推薦不要入萬智,國內玩的人畢竟太少,游戲王至少還可以打打網戰