地下城和格鬥游戲哪個難
❶ 網游,地下城與勇士和倩女幽魂OL哪個更好玩一點。。。謝謝,在線等。。希望能給出自己的理由
倩女比地下城好玩。理由如下咯~
1,現在70版本的PK場延遲高得出奇。PK很蛋疼。一個橫板格鬥游戲最大的樂趣就去一身好裝備去跟人家PK,PK場都那樣兒了還讓不讓人玩的。
2騰訊處理事情的態度我真不認可,那天出了一個bug導致一個區的裝備可以復制,騰訊的處理方式就是回檔。那人家不知情在5173買了復制裝備是錢也沒了,東西也沒了。爆的粉也一塊兒回檔了。好不容易爆個好裝備,人家容易嗎。回檔是必須的,但騰訊自己除了bug承擔損失的卻是玩家,沒有補償。相反網易,那天我們一個區多維護了幾個小時,就可以到npc那裡領取經驗和錢的補償。
3,dnf裡面認識的朋友都是看你有錢裝備好,巴結上來的,沒錢誰理你。倩女不一樣,一個幫里的天天在一起打裝備,幫戰阿什麼的,久了感情就比較真了,反正我在幫里就是弱勢群體,有事兒他們還是一堆人去幫我。在哪兒被殺了,都幫我殺回來。挺感動的。
玩倩女3個月,玩dnf兩年,這就是我的感受。但是倩女比dnf費錢很多,要有心理准備。
❷ DNF和CF哪個更好玩
本人兩款都玩過,而且都玩了很久,兩款游戲都適合不同的人。個人感覺DNF才是真正有潛力的
光說答案是沒有用的,要說理由。
這兩個游戲的類型不一樣,一款是競技游戲,一款是街機格鬥游戲
首先說一下這兩種游戲各方面的比較。
1。先說人數,DNF同時在線人數破紀錄300W,而CF260W好像,反正沒到300W
2。再說說熱度,一般DNF較大更新之後,都會掀起一波浪潮,職業和諧,道具改動(在DNF里經常會看到罵老馬的),而CF很少看到。
3。精力消耗,DNF是一個非常復雜的街機格鬥角色扮演游戲,(職業技能,等級,裝備,副職業,任務,決斗場,強化,增幅,異界等等等。。)而CF是一款街機游戲,重復感很強。
4,腦力消耗,所有角色扮演游戲都是需要很強的掌控能力,因為這種游戲很復雜,而競技游戲就不需要,重復玩,技術就會提高。
5。金錢消耗,有人會說DNF便宜,因為CF里的槍沒有永久的,沒玩過DNF或者不會玩的都會以為DNF的最高追求就是買一套時裝,然後滿級。好把,我可以很負責任的告訴你,如果DNF是一趟旅途,那滿級+全時裝只能算是剛上車。
總得來說,如果你有時間,有熱情,有智慧,是真正玩游戲的,就選擇DNF,因為現在網游的主流就是角色扮演游戲。 如果你不想花太多精力在游戲上,而且玩游戲時間很少,那就選擇CF。
最後補充一句,合理使用時間
,純手打
❸ 有比地下城更好玩更穩定的橫版格鬥游戲嗎
鬼吹燈,談不上更好玩,只是他跟DNF是基本一樣的內容
❹ 有沒有比地下城與勇士更好玩的格鬥類游戲啊。
御龍在天
❺ DNF和DOTA2哪個好玩
根本不是同一個類型的游戲。
1:DNF是格鬥類的游戲,裡面添加了很多新元素,比如說副本,而dota就是即時戰略rpg圖的衍生。
2:DNF講究個人,Dota2是團隊。
3:DNF是你用錢來證明自己的游戲,dota2是一個用實力證明自己的游戲。當然不否認DNF有一定操作空間,但是被會裝備碾壓。而裝備在dota2裡面僅僅是裝飾。
4:不是很了解DNF但是Dota2絕對是一個不錯的游戲,值得推薦
望採納
❻ 地下城與勇士:最難上手的職業,哪位才是最強的
地下城勇士早期從二零零五年八月在韓國正式的發布,最早國服正式公測是在二零零八年,如今不知不覺九年的時光以陪伴大家走過,作為一款角色扮演類型的網路游戲,大量運用了街機作戰和格鬥角色;在地下城與勇士中各職業都有各自不同的操作要領,每一個玩家也只有掌握這些要領才可以是這個職業發揮到極致,那麼對於這個最難上手職業誰的實力最強這個問題,上手職業的難度主要就是看職業本身的操作難度,真正可以看出來的是在角斗場PK中,各種技能之間的配合,還有各種走位的操作;包括刷圖時所需要掌握的要領,那麼針對這些方面,在下要來發表一下個人觀點,具體或許會和大家認為的有些差距,畢竟一個人有一個人的認為嘛!所以這個觀點,只是僅大家參考!特別是對於新手玩家來說,這些職業盡量不要挑戰!
NO3.召喚師
排行在地下城勇士這個網路游戲之中第三難上手的職業就是召喚師這個職業了,是利用元素來控制角色和職業的,所以是非常難上手的但是攻擊的能力不高,這個召喚師職業之所以排行在機械師之下是因為召喚師的近戰能力是非常弱的,而機械師這個職業還可以進行短暫的近戰攻擊,而召喚師這個職業屬於魔法職業只能依靠後期的魔法遠程傷害來攻擊自己的對手
❼ DNF屬於休閑游戲還是格鬥
准確地說DNF既不屬於休閑游戲也不是格鬥游戲
但網上幾乎所有玩說DNF的人說是格鬥游戲甚至是官方也。。。
簡單的解釋一下:
最籠統的概括DNF屬於ACT類游戲(就是動作游戲)其中就包括格鬥游戲(FTG)
但ACT的范疇太廣而且這一大家族的游戲也是玩法各有差異
所以在此基礎上更加細分的話
DNF是屬於平台動作游戲其中的一種吧(類似街機游戲《三國戰記》)。。。汗。。。貌似啊。。。
因為最近很少有此類型的平台動作游戲。
即使有,也是橫板卷軸過關游戲(通俗的講就是在畫面上「跳著玩」)
這種在屏幕上上下走的清版過關游戲近幾年比較少見,所以我也很難具體定義。
雖然DNF的「骨架」是清版過關游戲(在屏幕上上下左右走)
但只並不影響DNF的成功,痛快的殺怪,爽快的PK,融入MMORPG(大型多人在線網路游戲)的成功要素
集大家之所長,自然鑄就了DNF必然是款成功的網游
但為什麼許多人認為DNF是格鬥呢?
誤區有3
1.可以PK 2.可以搓招 3.引入連段、hit數
但只要你在網路知道里查一下「格鬥游戲」的定義就會明白
(在這里我就不羅嗦了)
DNF其實是不屬於格鬥游戲范疇的
❽ 地下城與勇士對於一個格鬥游戲新手來說,怎麼按鍵能快速上手
上W 技能1 Y
下S 技能2 U
左A 技能3 I
右D 技能4 O
攻擊H 技能5 P
跳躍J 技能6 L
技能鍵1K
技能鍵2空格
其他的按自己習慣就好了
❾ 格鬥游戲 lol 哪個難
格鬥游戲的民工連招都比LOL最復雜的操作要難,格鬥游戲判定精確到幀,LOL判定很寬松
❿ 地下城也配稱之為格鬥游戲看我描述
DNF的視覺藝術真的弱弱,而它之所以能長成這個龐然大物原因在於它由QQ作賬號。而今天的QQ已經深入大眾的心裡,注冊簡單充值簡單。這游戲多受2,B和中學生喜愛。我早以玩得想吐了,說實話,這游戲有點智商低。