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世界大戰游戲如何才能重置軍事

發布時間: 2022-09-25 11:42:43

A. 戰艦世界怎麼重置劃算

如果你是要充金幣的話建議去買戰備包,如果你要充高賬的話建議去坦克世界充,因為有時候有沖金幣送金幣和充高賬送高賬的活動。

一般是買金幣箱會比較實惠認准488或者688的金幣箱,那個是最實惠的運氣好打折下來380多,可以拿下裡面分別是50000金幣和78800金幣,拿這個箱子的比率然後去和直接充值返利的,比很多時候是箱子的金幣多。

背景設定

《戰艦世界》的歷史背景設定在20世紀前半葉,當時世界接連發生兩次世界大戰,世界各國為擴大自己的海上軍事實力、與敵對方抗衡,不斷設計製造新型的戰艦。

《戰艦世界》涵蓋了從一次世界大戰到20世紀50年代末世界各國的各種戰艦,甚至包括了那些僅僅只設計出圖紙,並沒有實際建造出來的戰艦,涵蓋了航母、戰列艦、巡洋艦和驅逐艦四種類型的戰艦,游戲中玩家將操控不同種類的戰艦與敵方在浩瀚的大海中激戰。

B. 紅色警戒3世界大戰中的軸心國的將領的軍事才能

我個人喜歡美國的原子彈,德國的飛彈,很好用,大規模殺傷性敵軍裝甲兵部隊,下面是詳細操作,及秘籍,希望對你有所幫助……紅色警戒3(軸心國與同盟國)

Corps HQ:軍團指揮部,是一國基地中樞單位,沒有它,任何游戲單位均不能製造。

Infantry Division HQ:步兵師指揮部,可以生產步兵團,並擴展補給線。

Airborne Division HQ:空降師指揮部,可以生產傘兵隊,可以空降(不過要錢也多),並擴展補給線。

Mechanized Division HQ:機械化師指揮部,可以生產機械化部隊(主要是半履帶戰斗車),並擴展補給線。必須有步兵師指揮部才能建造。

Armor Division HQ:裝甲師指揮部,可以生產裝甲部隊(就是坦克啦),並擴展補給線。必須有機械化師指揮部才能建造。

Engineer Brigade:工兵旅,可以進行一些研究,主要有關資源、工事、防空部隊。建造它以後才可以生產工兵隊和一切防空單位(除防空炮塔,不過防空炮塔要工兵來造)。

Motor Pool:車輛調配場,可以進行一些研究,主要有關坦克、反坦克部隊。建造它以後才可以生產中型坦克和一切反坦克單位。

Artillery Brigade:炮兵旅,也可以進行一些研究,主要有關火控、炮兵部隊。建造它以後才可以生產一切炮兵單位(除榴彈炮炮塔)。

Airfield:機場,可以進行一些關於飛機的研究。一座機場配備2架轟炸機(用於空襲)和4架戰斗機(用於偵察、護航和自衛)。飛機損失後重新補充不用額外資金,但是空襲和偵察都要資金。必須同時具有工兵旅、車輛調配場和炮兵旅才能建造。

Supply Depot:補給倉庫,可以提供少量的彈葯和油料,並擴展補給線。不佔用建築物數量,而且價錢便宜。

Ammo Depot:彈葯倉庫,可以提供較多的彈葯,並擴展補給線。

Oil Depot:油料倉庫,可以提供較多的油料,並擴展補給線。

面板操作:(將指針移到上面,特殊顏色的字母即快捷鍵)
移動Move——同右鍵單擊。
跑步Run——同Alt+右鍵單擊
攻擊Attack——同對敵右鍵單擊。
停止Stop——停止一切動作。
探路Explore(羅盤)——以較慢的速度勻速前進。
警戒Guard(路障)——需要一段時間。設防後自動攻擊的范圍增加。
轟炸Bombard(炮兵專用)——炮轟,距離遠。
撤退Route(作戰時,白旗)——逃跑,短時間內不能控制。
如果部隊長時間不動,就會駐守Entrench,提高防禦力。
配屬Attach(白色鏈條)——將部隊配屬於指揮部。如果已經配屬,則配屬於其餘的指揮部。只有配屬的部隊在補給區內才能補充。
分遣Detach(斷了的白色鏈條)——將部隊和指揮部解除配屬關系。
當部隊沒有配屬的時候,右下角的圖標是遣散disband。把部隊從地圖上移除,判作被消滅。一般不用吧;

部隊陣形(部隊狀態右邊的三個小正方形圖標)
攻擊Assault(一個白點在前,六個黃點在後):攻擊力全滿,移動速度減25%。
騷擾Aggressive(八個黃點圍住一個白點):攻擊力減25%,移動速度不加不減。
縱隊Column(一個白點在中間,上下各三個黃點):攻擊力減半,移動速度加25%。
攻擊力的變化是逐漸的。恢復也有一個過程。
紅色警戒3世界大戰秘籍作弊碼秘籍

swissbank 空格99999---------加99999黃金
enigma--------全圖
isurrender------------開放關卡(沒用)
veday-------------勝利
neverdie------------無限生命(好像沒用)
fieldpromotion-------------100點聲望(也好像沒用

C. 為什麼我下的紅色警戒3世界大戰裡面的軍事武器不是現代的,是二戰的

紅色警戒3沒有世界大戰這個版本。你下錯了
紅色警戒三隻有原版(有單人任務和聯網對戰)和 起義 只有單人或者和電腦對戰,不能聯機,這是一個資料片

D. 紅色警戒3世界大戰要怎麼玩啊

紅色警戒3世界大戰操作說明指南[含大量快捷鍵說明]:

左單擊:選中部隊/選中單個單位
右單擊:空地:移動(出現機房顏色的旗幟)
己方單位、建築物:護衛(被護衛的單位上出現交叉的步槍和盾牌)
敵方單位、建築物:攻擊(被攻擊的單位上出現交叉的步槍)
Alt+右單擊:跑步前進,速度會快,但是攻擊力會減弱。
剩下的……我也不知道快捷鍵,不過和電腦遭遇的時候,先按鍵盤上的Pause鍵暫停,再通過面板操作吧。

面板操作:(將指針移到上面,特殊顏色的字母即快捷鍵)
移動Move——同右鍵單擊。
跑步Run——同Alt+右鍵單擊
攻擊Attack——同對敵右鍵單擊。
停止Stop——停止一切動作。
探路Explore(羅盤)——以較慢的速度勻速前進。
警戒Guard(路障)——需要一段時間。設防後自動攻擊的范圍增加。
轟炸Bombard(炮兵專用)——炮轟,距離遠。
撤退Route(作戰時,白旗)——逃跑,短時間內不能控制。
如果部隊長時間不動,就會駐守Entrench,提高防禦力。
配屬Attach(白色鏈條)——將部隊配屬於指揮部。如果已經配屬,則配屬於其餘的指揮部。只有配屬的部隊在補給區內才能補充。
分遣Detach(斷了的白色鏈條)——將部隊和指揮部解除配屬關系。
當部隊沒有配屬的時候,右下角的圖標是刪除(英語我忘了,紅色的向外的箭頭)。把部隊從地圖上移除,判作被消滅。一般不用吧;

部隊陣形(部隊狀態右邊的三個小正方形圖標)
攻擊Assault(一個白點在前,六個黃點在後):攻擊力全滿,移動速度減25%。
騷擾Aggressive(八個黃點圍住一個白點):攻擊力減25%,移動速度不加不減。
縱隊Column(一個白點在中間,上下各三個黃點):攻擊力減半,移動速度加25%。
回答者:阿瑋愛郝偉妮 - 舉人 四級 10-20 18:34
買個中文的倍
回答者:hjl_jiyuan - 見習魔法師 二級 10-23 16:20
怎麼感覺
《紅色警戒3世界大戰》

《帝國時代3》
那麼相似!
回答者:byiu - 初入江湖 二級 11-1 21:32
說明一下:
1、這個游戲很好玩,貼近實戰!一點都不誇張。所以軍事發燒友可以從中找到很多樂趣。
2、這個游戲不是westwood出品,(是timesgate)所以和以往的紅色警戒不是同出於同一個公司。(westwood已經倒閉,遺憾!)
3、本人也是《紅色警戒》的鐵桿玩家。
4、游戲本身只要熟悉一下(一星期)就知道裡面的主要玩法和技能了:(下面是我幫你找的,希望對你有幫助)

軍團指揮部(Corps HQ)生產項目如下:
第一行第一個是步兵師指揮部(Infantry Division HQ),可以生產步兵隊(不過英文里「Regiment」是團……9個人的步兵團!!!),並擴展補給線。
第一行第二個是空降師指揮部(Airborne Division HQ),可以生產傘兵隊,可以空降(不過要錢也多),並擴展補給線。
第一行第三個是機械化師指揮部(Mechanized Division HQ),可以生產機械化部隊(主要是半履帶戰斗車),並擴展補給線。必須有步兵師指揮部才能建造。
第一行第四個是裝甲師指揮部(Armor Division HQ),可以生產裝甲部隊(就是坦克啦),並擴展補給線。必須有機械化師指揮部才能建造。
第二行第一個是工兵旅(Engineer Brigade),可以進行一些研究,主要有關資源、工事、防空部隊。建造它以後才可以生產工兵隊和一切防空單位(除防空炮塔,不過防空炮塔要工兵來造)。防空單點陣圖標右下角有一個被帶斜杠的紅圈套住的飛機,軍隊符號為指向天空的機炮。
第二行第二個是車輛調配場(Motor Pool),可以進行一些研究,主要有關坦克、反坦克部隊。建造它以後才可以生產中型坦克和一切反坦克單位。反坦克單點陣圖標右下角有一個被帶斜杠的紅圈套住的坦克,軍隊符號為平射的大炮。
第二行第三個是炮兵旅(Artillery Brigade),也可以進行一些研究,主要有關火控、炮兵部隊。建造它以後才可以生產一切炮兵單位(除榴彈炮炮塔)。炮兵單點陣圖標右下角有一個炮彈符號,軍隊符號為向上斜射的大炮。
第二行第四個是機場(Airfield),可以進行一些關於飛機的研究。一座機場配備2架轟炸機(用於空襲)和4架戰斗機(用於偵察、護航和自衛)。飛機損失後重新補充不用額外資金,但是空襲和偵察都要資金。必須同時具有工兵旅、車輛調配場和炮兵旅才能建造。
第三行第一個是補給倉庫(Supply Depot),可以提供少量的彈葯和油料,並擴展補給線。不佔用建築物數量,而且價錢便宜。
第三行第二個是彈葯倉庫(Ammo Depot),可以提供較多的彈葯,並擴展補給線。
第三行第三個是油料倉庫(Oil Depot),可以提供較多的油料,並擴展補給線。

面板操作:(將指針移到上面,特殊顏色的字母即快捷鍵)
移動Move——同右鍵單擊。
跑步Run——同Alt+右鍵單擊
攻擊Attack——同對敵右鍵單擊。
停止Stop——停止一切動作。
探路Explore(羅盤)——以較慢的速度勻速前進。
警戒Guard(路障)——需要一段時間。設防後自動攻擊的范圍增加。
轟炸Bombard(炮兵專用)——炮轟,距離遠。
撤退Route(作戰時,白旗)——逃跑,短時間內不能控制。
如果部隊長時間不動,就會駐守Entrench,提高防禦力。
配屬Attach(白色鏈條)——將部隊配屬於指揮部。如果已經配屬,則配屬於其餘的指揮部。只有配屬的部隊在補給區內才能補充。
分遣Detach(斷了的白色鏈條)——將部隊和指揮部解除配屬關系。
當部隊沒有配屬的時候,右下角的圖標是刪除(英語我忘了,紅色的向外的箭頭)。把部隊從地圖上移除,判作被消滅。一般不用吧;

部隊陣形(部隊狀態右邊的三個小正方形圖標)
攻擊Assault(一個白點在前,六個黃點在後):攻擊力全滿,移動速度減25%。
騷擾Aggressive(八個黃點圍住一個白點):攻擊力減25%,移動速度不加不減。
縱隊Column(一個白點在中間,上下各三個黃點):攻擊力減半,移動速度加25%。

攻擊力的變化是逐漸的。恢復也有一個過程。

回答完畢,不要那麼快放棄,相信你會對它有興趣的!!

E. 有關於世界大戰的游戲

地球帝國1 2 3,帝國時代3。。。。只記得這幾個了

F. 世界大戰游戲怎麼結盟

世界大戰游戲怎麼結盟:
AI會根據形勢判斷是否跟你結盟,關系只是其中一項,ai願意和你結盟時他自己會來找你的。《維多利亞2》是一款大型策略游戲,游戲背景設定在19世紀的殖民時期,玩家需要控制整個國家,指引國家的工業化、政治改革、軍事佔領以及殖民。玩家需要為美國帶來「昭昭天命」的政策,讓英國成為縱橫世界的強大帝國,讓德國在歐洲占據支配地位等等。
《維多利亞2》是一款內容及其豐富,模擬極其細膩的策略型游戲。政治,經濟,戰爭,外交,宗教信仰等等,全都需要你來一首策劃。

G. 紅色警戒3 世界大戰怎麼玩 給介紹一下

你那個是假的紅警3,這個游戲的原名是:同盟國與軸心國。引進的時候,盜版商給他翻成了紅警3世界大戰。實際上和紅警沒有半點關系。游戲也不是一家公司出的。

真正的紅警3預計明年出。資料視頻已經網上放出了。

真的紅警3是EA的,最近才出的預告片,據說正式發布要10.28

進入游戲畫面後,點擊基地,選擇你要建造的設施,然後會出來一輛運載設施的卡車,點擊車輛,然後在右下角點擊綠色按鈕,在你希望建造的地方點一下,車輛就會開到那裡並且變成設施。如果想造步兵,等到步兵營造好後點擊,然後選擇自己希望建造的兵種就行了,坦克的話在坦克工廠同樣操作。

在設施列表裡,第一行先後為步兵營、傘兵營、裝甲車工廠和坦克工廠;第二行前三個都是科研設施,造好後點擊兩個齒輪的按鈕可以選擇研發科技,當然主基地里也有研發項目,最後一個是飛機工廠;第三行是補給設施,第一個供應金錢,第二個供應彈葯,第三個供應油料。

另外,屏幕左邊還有幾個圖標,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子彈、空襲、鼓舞士氣等,需要一定的點數,點數隨著時間的流逝而增加,使用特殊技能後減去相應的點數。

地圖上以你自己主基地為中心的綠圈代表你的補給范圍,你的部隊在這個范圍內能夠自動修復。此外,如果你的部隊占據了一個城鎮,也能夠在這里自動修復。

在像紅色警戒2中的遭遇戰,你可一在選玩家的時候,通過左上邊的下拉按扭選幾vs幾,至於選地圖我就不用說了,這時還可以設定開始的金錢。
德國的坦克,美國的飛機 厲害,用大批飛機轟炸是快速取勝的好方法。
游戲中你不能控制單個單位,都是一個一個的集團部隊,要是他的指揮官死了,他還沒脫離戰場,那你是控制不了他了,在不戰的情況下,一會兒就會有一個新的指揮官,這時你才能控制住他;要是一個部隊損失過多,要及時撤到邊境線內補給,至少要有一個兵能回來,否則就陣亡了,你的部隊在作戰的時候你不能直接控制他,要讓他移動或撤退,可以通過右下方的移動或撤退命令來控制。
注意建油庫和炸彈庫,缺了你的金錢不增反減。
你佔領的底盤越大(邊境線)你的錢增的越快。
要是那個兵營(指揮部)被敵人摧毀,那他下屬的幾個集團部隊將不再會的到補給,可以再造個兵營,然後選中那些沒了指揮部的部隊,點一下那個鎖鏈標志就好了;老巢被毀,除非你還有城市,否則你就沒了邊境線(國土),這是可以點左上四個指揮官技能中的最後一個,選個好地點,又會給你個基地;
每個國家的每個指揮官都有四項技能,最上邊的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轟炸敵人,有的是削弱敵人。
用工兵團可以維修和建防禦。
要用轟炸機要有機場,每執行一次任務要出很多的錢,所以盡量不要損失部隊,攥錢後期出飛機。
坦克對步兵效果不好,步兵車克步兵,坦克克步兵車。
打敵人要先打他的油庫和彈葯庫。

左單擊:選中部隊/選中單個單位
右單擊:空地:移動(出現機房顏色的旗幟)
己方單位、建築物:護衛(被護衛的單位上出現交叉的步槍和盾牌)
敵方單位、建築物:攻擊(被攻擊的單位上出現交叉的步槍)
Alt+右單擊:跑步前進,速度會快,但是攻擊力會減弱。
剩下的……我也不知道快捷鍵,不過和電腦遭遇的時候,先按鍵盤上的Pause鍵暫停,再通過面板操作吧。

面板操作:(將指針移到上面,特殊顏色的字母即快捷鍵)
移動Move——同右鍵單擊。
跑步Run——同Alt+右鍵單擊
攻擊Attack——同對敵右鍵單擊。
停止Stop——停止一切動作。
探路Explore(羅盤)——以較慢的速度勻速前進。
警戒Guard(路障)——需要一段時間。設防後自動攻擊的范圍增加。
轟炸Bombard(炮兵專用)——炮轟,距離遠。
撤退Route(作戰時,白旗)——逃跑,短時間內不能控制。
如果部隊長時間不動,就會駐守Entrench,提高防禦力。
配屬Attach(白色鏈條)——將部隊配屬於指揮部。如果已經配屬,則配屬於其餘的指揮部。只有配屬的部隊在補給區內才能補充。
分遣Detach(斷了的白色鏈條)——將部隊和指揮部解除配屬關系。
當部隊沒有配屬的時候,右下角的圖標是刪除(英語我忘了,紅色的向外的箭頭)。把部隊從地圖上移除,判作被消滅。一般不用吧;

部隊陣形(部隊狀態右邊的三個小正方形圖標)
攻擊Assault(一個白點在前,六個黃點在後):攻擊力全滿,移動速度減25%。
騷擾Aggressive(八個黃點圍住一個白點):攻擊力減25%,移動速度不加不減。
縱隊Column(一個白點在中間,上下各三個黃點):攻擊力減半,移動速度加25%。

一、上手篇(界面介紹)

1、將領技能
說明:當紅色進度條滿的時候(自動加成),若功勛指數達到了釋放該技能所要求的數值,圖標會亮,那麼則可以釋放該技能。
2、功勛值
說明:自動加成,到達一定數值則可以釋放相應技能。
3、編隊信息
說明:可以對自己的部隊進行編隊,ctrl+數字即可,若要復選,則需要按shift
4、戰術地圖
說明:相當於星際的小地圖,紅色代表敵人,綠色代表自己,藍色代表盟友,城市則是以旗幟表示
5、金錢
說明:僱傭軍隊,研發科技都需要,括弧後面的數字表示加錢的速度,數值越大,加錢越快,數值變成紅色,則表明在減錢
6、彈葯補給數
說明:每個單位的部隊都需要彈葯補給,保證這個數值是正的即可,若是負數,則會有部分部隊沒有彈葯而無法開火
7、油料補給數
說明:車輛及飛機船隻所必須,同彈葯補給,維持正數即可
8、建築數值
說明:上限是20,前面的數是你現有建築數量
9、部隊數值
說明:上限是20,前面的數是你現有部隊數量
10、總司令部
說明:任何建築都需要通過它來建造,相當於紅警里的主基地
11、建造信息
說明:點擊總司令部,可以看見它目前所能提供的建築信息

二、建築篇(以德國為例)

該游戲中的建築有個特殊功能就是可以收成一輛汽車(飛機廠和工事類建築除外),假設敵人打到家門口時可以把建築全部帶起來跑路,以等待己方部隊支援或回防,但在收成車輛的狀態下則失去了其功能,因此不到萬不得已不要跑路,此外,也可以把建築賣掉。(比如說工事類建築)可以建造的建築分四類,其中三類由總司令部(0)建造,工事類則有工程部隊建造
一、兵營類(裝備機槍塔,可以自己提供部分防守)
1、普通步兵營:建造步兵及工程兵
2、空降兵營:可以就地僱傭空降兵和特種兵,也可以選擇空投
3、車輛工廠:建造各種車輛、火炮
4、坦克工廠:建造各種坦克部隊
二、技術類
5、工程所:建造工程部隊和研發相應科技所需要
6、摩托所:建造摩托化部隊和研發相應科技所需要
7、炮兵所:建造炮兵部隊和研發相應科技所需要
8、飛機場:可執行轟炸和偵察,所需條件:上面三個研究建築全部齊全
三、後勤類
9、普通補給站:提供部隊的彈葯和油料,每個補給站提供5單位彈葯和5單位油料,並且不受建築上

限限制
10、彈葯補給站:專門提供部隊彈葯,補給量遠大於普通補給站
11、油料補給站:專門提供部隊油料,補給量遠大於普通補給站
四、工事類(由工程部隊建造)
12、碉堡:不能對空,機槍攻擊
13、防空炮:不能對地
14、對地炮:不能對空

註:除工事類建築和飛機場外,所有建築都有一定的後勤補給功能。

三、經濟篇
戰爭的較量其實也就是經濟實力的較量,該游戲的經濟系統不同於以往的即時戰略游戲,在游戲中,玩家不需要采礦,系統會自動加錢,但加錢的快慢與戰爭有關,每當玩家佔領了一個城鎮,如下圖

則加錢數自動提高,此外兵營類建築也提供了提高加錢速度的功能,而且有的國家可以通過研發科技來增加加錢速度(如英國),因此玩家在進攻敵人的時候同時也要注意所佔城市的防守。可以說該游戲的經濟系統是名副其實的以戰養戰。若彈葯或者油料補給嚴重不足的時候,資金也會出現負增長,因此保持彈葯和油料的供應是必要的。
各種單位的部隊的價格也是不一樣的,比如英國的部隊相比較其他國家的部隊就要便宜的多,至於戰鬥力是否下降,筆者沒有具體研究過,期待玩家自己摸索。此外,有些國家擁有降低價格的科技,建議盡早研發。

四、軍事篇
點擊兵營類建築,則可以建造相應的部隊,每個部隊的組成並非是單一兵種,而是各兵種的合成,具體構成因國別不同而不同,而且個兵營所能僱傭的兵種也因國別不同而不同,例如,英國的空降兵營可以僱傭SAS皇家特勤隊,蘇聯的步兵營則可以僱傭狙擊手,日本可以僱傭萬歲兵(不怕死)等等,具體數據也有待玩家自己摸索,這里就不一一介紹了,畢竟只是上手攻略。
下面介紹下兵種的類別,總的來說分三大類:步兵類,裝甲車類和坦克類(不算空軍和海軍)
一、步兵類
1、偵察兵:便宜,速度快,但是戰鬥力差
2、普通步兵:價格便宜量又足,可惜碰到裝備機槍的部隊就完蛋
3、反坦克兵:顧名思義就是了
4、炮兵:攻擊射程遠,用來打建築和工事最好
5、工程兵:可以造碉堡、防空炮等工事,也可以修理各類建築,戰鬥力較差
6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵強些。
7、重裝空降兵:火力比普通空降兵強
8、特殊步兵:各國不同,玩家自己研究比較好,如有必要,我會在後面的攻略中寫出
二、裝甲車類
1、普通裝甲車:機槍攻擊,火力一般
2、防空車輛:可以防空
3、反坦克車輛:火力強,專打普通車輛和坦克
4、炮兵車:射程遠,火力也很強
5、機械化步兵隊:由車輛和步兵組成,具體用途不詳,反正我是拿他來守家
6、特殊車輛:各國不同
三、坦克車類
1、輕型坦克:價格便宜速度快
2、中型坦克:介於輕型和重型之間,打電腦,造這個基本就夠了。
3、重型坦克:裝甲火力都強
4、特殊坦克:德國有虎王,英國有噴火坦克,各國不同

部隊指令:
1、移動:指揮部隊移動到某地,中途不能攻擊
2、攻擊:指揮部隊攻擊敵人或建築,攻擊過程中不能控制,可以點在空地上讓部隊自由攻擊
3、跑:假如部隊與敵交損失慘重,可以使用此命令逃跑回去補充,但降低士氣,也可以用來追擊已經潰散的敵軍
4、停止:命令部隊停止一切行動(不建議使用)
5、保衛:命令部隊保護某地
6、探索:命令部隊探索某地,一般可以用攻擊到空地代替,不建議使用

在完全相同的部隊交火時,影響勝負的因素有科技、士氣、地形、陣型、軍團級別,下面分別談談
1、科技:研發出來的科技自動裝備部隊,因此裝備先進科技的部隊在交火中往往占上風
2、士氣:士氣也可以影響攻擊效率,士氣過低的話,部隊很容易一觸即潰
3、地形:在高地上的部隊攻擊低地部隊有優勢,會先開火
4、陣型:游戲中有三種陣型可供選擇,第一種突擊陣型,降低25%的速度,但卻可以保證攻擊效率
第二種陣型在保證速度正常的情況下,降低25%的攻擊效率,第三種陣型增加25%的速度,卻降低50%的攻擊效率,因此適合行軍和追擊潰逃敵軍。
5、軍團級別:類似紅警,部隊可以通過戰斗累積經驗來升級,最高可以升到三級兵,因此保存已經升到一、二級的部隊很重要。

說說部隊的補充和補給,該游戲不同於一般即時戰略游戲的一大特點就是部隊的自動補充,所以一個編制的部隊只要沒全打光,哪怕就剩一個兵,回到己方的補給圈內過一陣子也可以自動補給完畢,而且不花錢,因此要善加利用該功能。
1、供應鏈:每個兵營只能容納一定的部隊,每一個部隊也只能通過兵營來補給,因此部隊必須固定到兵營的供應鏈上,這樣在部隊損失的情況下,可以在己方的補給圈內進行部隊的補充(非戰斗狀態下)假設後方某個兵營被人打掉,則可以輪流補給的方法來補充部隊,通過供應鏈的轉換來實現,但前提是同一類兵種。(比如說都是步兵,或都是坦克部隊)這樣的情況最好不要出現,否則操作起來會麻煩,而且延誤戰機。
2、補給圈:玩家仔細觀察地圖可以發現地面上的綠線,這就是己方的補給線,在線內的部隊可以得到自動補充(條件是供應鏈完好),要想擴大補給圈,除了可以通過佔領城市來實現以外,還可以通過把建築放在補給線邊緣來得以實現,筆者就常常部隊打到哪,補給線就延伸到哪,這樣可以使損失部隊迅速恢復,但有個弱點就是容易被人偷襲後方,因此可以通過放些步兵巡邏來保衛老家的安全。
註:補給也同樣有利於敵人,所以一旦把敵人打的潰逃,盡量追擊敵人以求全滅,否則他還是會滿編回來的!!!!

最後說說空軍和海軍
1、空軍:空軍無需要製造飛機,飛機損失了飛機場自動補充,可以執行轟炸和偵察任務,但要花些money,而且飛機場有自我保護的功能,在敵人打到飛機場附近時,戰斗機會自動升空攻擊敵人。
2、海軍:在游戲中,是不能建造海軍的,只有特定戰役中才有。共有兩種船隻:航母和戰列艦,航母可以空投傘兵,對陸地和海上目標進行轟炸,戰列艦則可以釋放登陸艦,可以登陸普通步兵和主基地,也可以使用艦炮攻擊海上或陸地目標。值得一提的是,海軍部隊也同樣消耗彈葯和油料,因此在登陸作戰時,需盡早放出主基地登陸以緩解資金壓力(油料和彈葯補給嚴重缺乏時資金為負增長)。

五、將領篇(轉發)
游戲中,有20位歷史著名的二戰將領可供玩家選擇,而這些將領擁有不同的特殊技能,對扭轉戰局起著一定的作用,下面把各將領的技能整理後發出來
一、美國:
1、阿諾德
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)煽動力:煽動敵人動搖其軍心,降低他們士氣和攻擊力
(3)特工人員:可委派一名偵察敵人的特工人員
2、艾森豪威爾
(1)發展機械化:臨時為機動車輛增加速度,攻擊和防禦值
(2)機械化補給:給指定的機械化團提供供應
(3)租借:提供少量的資金
3、尼米茲
(1)原子彈:使用原子彈對目標區域造成巨大損害
(2)裝配線:要求部分增加你的車輛的防禦力
(3)經濟援助:命令提供暫時的經濟捐助一架飛機
4、巴頓
(1)發展機械化:臨時為機動車輛增加速度、攻擊和防禦值
(2)作戰精神:增加士氣、防禦和速度
(3)空降:可命令空降支援

二、英國:
1、蒙哥馬利
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)作戰精神:給指定單位以士氣,增加其防禦和速度
(3)情報器:當被安置在地圖上時,情報塔將臨時顯示全部附近敵人單位
2、蒙巴頓
(1)破壞:空降一個英國特工破壞敵人的供應鏈
(2)煙幕:投放煙幕以降低附近敵人單位的速度
(3)雷達掃描:一段時間內在袖珍地圖上顯示全部敵人位置
3、韋維爾
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)加強警戒:給指定的大樓更多的防護力
(3)特工人員:投放一個特工人員偵察敵情
4、溫蓋特
(1)破壞:空降一個英國特工破壞敵人的供應鏈
(2)經濟援助:命令提供暫時的經濟援助,可捐贈一架飛機
(3)步兵補給:給指定的步兵團提供供應

三、蘇聯:
1、崔可夫
(1)地毯轟炸:命令遠程轟炸機對敵占區實施地毯式轟炸
(2)軍隊偽裝:部署假的坦克團迷惑敵人
(3)裝配線:增強車輛部件的防禦力
2、科涅夫
(1)共產主義熱忱:臨時增加所有被攻擊步兵的速度、攻擊和防禦值
(2)煙幕:施放煙幕,用以降低附近敵人單位的攻擊能力
(3)軍事提升:可以迅速增加你的步兵健康值
3、羅科索夫斯基
(1)特種破壞: 空降一個俄國特工切斷敵人的補給線
(2)加強警戒:給指定的大樓更多的防護力
(3)快速部署:臨時降低全部部署的設備花費
4、朱可夫
(1)共產主義熱忱:臨時所有指定步兵的增加速度,攻擊和防禦值
(2)空降:可命令進行空降支援
(3)罷免:罷免不稱職的軍官以增加步兵士氣和攻擊力

四、德國:
1、凱瑟林
(1)閃電戰: 增加坦克集團的速度和攻擊值
(2)空降:可命令空降支援
(3)雷達掃描:在一段時間范圍內在微縮地圖上顯示全部敵人位置
2、曼施坦因
(1)特殊武器:向指定地點發射一枚火箭,從而導致巨大破壞力
(2)宣傳戰:對敵進行宣傳戰,降低其單位作戰力
(3)間諜行為:顯示敵人當前的經濟目標,並且盜取敵方資金
3、隆美爾
(1)閃電戰: 增加坦克集團的速度和攻擊值
(2)軍隊偽裝:部署假的坦克團迷惑敵人
(3)興奮劑:能大大增加單位的速度,不過其生命值和士氣會隨之降低
4、龍德施泰特
(1)特殊武器:向指定地點發射一枚火箭,從而造成巨大破壞力
(2)煽動力:煽動敵人動搖軍心,降低他們士氣和攻擊力
(3)裝甲補給:給裝甲團提供補給

五、日本:
1、町田
(1)洗腦:對你的單位洗腦,從而刺激士氣和攻擊值的增長
(2)機械化補給:給指定的機械化軍團提供供應
(3)間諜行為:顯示敵人當前的經濟目標,並且盜取敵方資金
2、三川軍一
(1)洗腦:對你的單位洗腦,從而刺激士氣和攻擊值的增長
(2)租借:提供少量的資金
(3)快速部署:臨時降低全部部署的設備花費
3、南雲忠一
(1)神風突擊隊:命令一架飛機撞進目標位置,造成巨大破壞力
(2)工業破壞:對指定的敵人工業區進行破壞
(3)情報器:當被安置在地圖上時,情報塔將臨時顯示全部附近敵人單位
4、山本五十六
(1)神風突擊隊:命令一架飛機撞進目標位置,造成巨大破壞力
(2)洗腦:對你的單位洗腦,從而刺激士氣和攻擊值的增長
(3)雷達掃描:在一定的時間內在微縮地圖上顯示全部敵人位置

六、技術篇
越到戰役後期,對技術的要求也越高,否則同等條件下會因為技術的缺乏而敗北,因此在擴軍的同時,也要注意技術的研究。可以研究技術的建築有:司令部、工程所、摩托所、炮兵所和飛機場。點擊相應建築中的研究按鈕就可以進行研究。技術的用途各不相同,各國可研發的技術也不完全相同,這里不具體羅列所有的技術了,如有必要,會在以後有空的時候總結出來奉獻給大家。這里有必要提醒玩家的是,並非所有科技都要研究,而是根據技術所針對的對象來發展比較適合的技術。

七、二戰模式
在二戰模式下,玩家可以選擇國家和將領,進入游戲畫面後的具體說明參考下圖

玩家可以升級部隊,例如可以把步兵升級到裝甲部隊。還可以購買技術,這樣在戰斗狀況下則不需要研究相應的可以而直接裝備部隊。如果玩家實在不想一個戰役一個戰役的打,可以通過快速決戰解決戰斗從而只在戰略模式下達成勝利。小吹噓一下,筆者曾經用英國只用現有部隊全殲軸心國(絕大多數是步兵哦)

八、游戲秘技
在游戲「campaign mode」按下「回車鍵」輸入以下作弊碼,得到相應的效果
isurrender ----------- 開放關卡
veday ---------------- 本關勝利
fieldpromotion ------- 獲取100點聲望
swissbank ------------ 獲取100黃金
enigma --------------- 全圖
無限生命 ------------- 在主畫面輸入「neverdie」獲得無限生命
不建議使用,不過玩家若是想看精美的動畫可以用vdeay這個命令來實現哦

九、戰斗中的一些小細節

說明:
1、以德國虎王坦克編隊為例,大家可以注意到同一編隊里的兵種構成是不一樣的。
2、每支部隊有自己的徽標,很有趣,不知道大家注意沒有。
3、點擊單個部隊,可以查看到武器型號的信息。
4、單位的攻擊和防禦信息,步兵攻擊類則是顯示的是手槍標志。(圖中顯示的是裝備一定科技後的攻擊值)
5、部隊狀態,當前是resting(休息),此外還有移動、戰斗等狀態,在戰斗或逃跑狀態下不能補充部隊。

說明:
1、部隊構成情況,以圖中的德國重裝空降兵分隊為例,可以看出他由五個普通步兵、兩個機槍兵和一個榴彈炮兵組成,因此可以進行炮擊。
2、對同盟軍隊的命令,可以要求資源、報告經濟情況,也可以命令電腦盟友攻擊或防衛某地,但並不一定他就會聽你的,哈哈。
3、炮擊:當分隊中有炮兵裝備時,如迫擊炮兵、火炮車輛等,則可以對敵人進行炮擊,效果是面殺傷,通常用來攻擊碉堡或城市中的部隊,攻擊距離較遠。
4、供應鏈的斷開和修復,這在上面的攻略中有介紹,不重復說明了。
5、部隊標志:圖中顯示的是空降兵,步兵顯示為步槍,坦克顯示的是坦克,帶有炮兵裝備的則顯示為大炮,在進行編隊時可根據這些標志來把同樣類型的部隊編在一隊。
6、未移動車輛/工程部隊:當玩家建造好一個建築時,則點擊該圖標則可以切換到相應車輛的畫面,若擁有工程部隊,也可以表示之。

H. 僵屍世界大戰游戲里的,鍵盤和右鍵瞄準不停的自動回位重置怎麼解決

1、你在游戲中設置看看瞄準的快捷檢測
2、還有就是你要有一個機械鍵盤才行
3、電腦配置要好
4、系統和驅動要安裝最新的,建議你使用驅動人生這個軟體

I. 紅色警戒3世界大戰的秘籍怎麼用

按回車鍵之後就可以輸入秘籍。

秘籍如下:

1、enigma:關閉戰爭迷霧。

2、killers:擁有一擊必殺。

3、god mode:無敵模式。

4、crushers:盟軍卡車得到毀滅性的火箭。

5、rosieriveter:所有建造瞬間完成。

(9)世界大戰游戲如何才能重置軍事擴展閱讀:

特色系統:

1、二戰模式

與其他的棋盤類游戲很相似,玩家可以在世界上的五大軍事力量中做出選擇:美國、英國、蘇聯、日本、德國。並可扮演你所選派別中的一個軍事將領。這種基於回合制的游戲模式將世界地圖分成了若干個區域,每個區域都設定有不等的收入量。

玩家可以用這些資金進行科技發展、購買軍隊。並以此攻擊和最終奪取敵對方控制下的區域。在本模式下對戰雙方的目的就是攻佔敵方的首都。

2、劇情模式

盟軍一方的戰役包含了一些世界聞名的戰役。比如,庫爾斯克、諾曼底登陸、硫黃島等等。而軸心國一方更多的是情景場景(難度比盟軍略高)。比如玩家可以在阿拉曼對抗蒙哥馬利,還可以隨隆美爾推進蘇伊士運河,還可以率領德軍進攻斯大林格勒。在各個戰役之間沒有多大的關聯性。

不過戰役卻是有順序性的,首先開始的是在俄國境內的戰役,然後又轉向阿拉曼和瓜達爾卡納爾島,各戰役之間沒有相互銜接。

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