刺客信條奧德賽選哪個游戲模式
① 刺客信條奧德賽游戲模式可以改嗎
可以。
玩家可以在開始前選擇自己想要的模式,不過外媒推測進入游戲後系統有可能也會允許玩家更改模式。
第一個是指導模式相當於《刺客信條》的正常遊玩模式。
第二個模式叫做探索模式。在設置界面上可以自由切換模式。
② 刺客信條奧德賽確定要啟用模式嗎
要啟用模式
《刺客信條:奧德賽》將有兩種游戲模式。第一個是指導模式(Guided Mode),相當於《刺客信條》的正常遊玩模式。第二個模式叫做探索模式。
具體來說,指導模式是一個更加傳統的體驗。系統一直都會有標記,系統會自動給你分配任務目標。而在探索模式下,玩家將不得不調查這個世界去尋找目標和任務。
玩家可以在開始前選擇自己想要的模式,不過外媒推測進入游戲後系統有可能也會允許玩家更改模式。
探索模式看起來像是之前《孤島驚魂》游戲中去除了HUD界面的玩法,這種模式比標准模式更難,畢竟沒有任何提示。不過外媒猜測玩家可以通過對話系統得到關於目標地點的暗示。
③ 刺客信條奧德賽安舒莎能攻略嗎
能
在開始游戲之前,可以選擇游戲的難度,除了難度之外,奧德賽還有一個新功能,那就是選擇引導或是探索模式。探索模式是奧德賽的默認模式,選擇探索模式的話,游戲不會為提供准確目標,而是給線索,以及以問號地標提醒此處有驚喜的方式幫助完成游戲。而引導模式就是所熟悉的,一切目標都已設立好,只需跟著走就行。這個模式的選擇主要是看個人喜好,如果喜歡花很多時間看線索的話,就跟著探索模式走吧
在進入一個新的區域之前,一定要記得先讓的老鷹伊卡洛斯替探索探索情況,使用V可以召喚伊卡洛斯。在伊卡洛斯的視角下,可以放大觀察到下方的人是敵是友,還可以尋覓一些寶藏,並為它打標記,好方便去取。如果玩的是探索模式,那麼學會如何使用伊卡洛斯是很重要的
④ 《刺客信條:奧德賽》引導模式和探索模式玩哪個
模式如下:
推薦引導模式。引導模式更加適合一周目的新玩家遊玩。
游戲一開始會有兩種游戲模式供玩家選擇,一種是引導模式,一種是探索模式。引導模式下系統會提示玩家任務所在的具體位置。而在探索模式下,系統不會告知玩家任務目標的具體位置,玩家需要從與NPC的對話中了解任務的相關信息自行去尋找。
簡介:
《刺客信條:奧德賽》(Assassin's Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作扮演類游戲,於2018年10月5日發行並登陸PC、PS4、XboxOne平台。
該作是《刺客信條》的第十一部作品,也是2017年游戲《刺客信條:起源》的續作。
⑤ 《刺客信條:奧德賽》都有哪些好玩的流派
在刺客信條奧德賽這個游戲里一功有三個流派,戰士、獵人、刺客,不同的流派擁有不同的玩法。並且不同流派戰斗實力有強有弱 ,以下是我個人的心得和總結。
⑥ 刺客信條系列游戲應該按那個順序玩,要名稱!
順序:刺客信條1,刺客信條2,刺客信條兄弟會,刺客信條啟示錄,刺客信條3,刺客信條解放,刺客信條4黑旗,刺客信條叛變,刺客信條大革命,刺客信條梟雄,刺客信條起源,刺客信條奧德賽。
一、刺客信條
《刺客信條》的故事設定在歐洲中古黑暗的第三次十字軍東征時期,游戲舞台穿梭於大馬士革、耶路撒冷等中東歷史名城之間,當時的統治者以高壓方式統治人民誅殺異己,百姓苦不堪言。
玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客阿泰爾,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門刺殺殘暴的統治階層,而鏟奸除惡也成為玩家信守的「刺客信條」,為救無辜百姓而努力。
二、刺客信條2
《刺客信條2》的劇情緊接前作《刺客信條》,游戲的故事舞台從十字軍東征時期的耶路撒冷來到了文藝復興時期的義大利,距離第一代有三百多年。
在調酒師戴斯蒙德·邁爾斯的DNA里,Abstergo公司發現了他另一位祖先的記憶,生活在十五世紀末的貴族艾吉奧·奧迪托雷。主角是一名遭到對立家族迫害的貴族青年,為了替家族雪恥而選擇了復仇的道路。
三、刺客信條:兄弟會
《刺客信條:兄弟會》的劇情緊接前作《刺客信條2》 ,艾吉奧將採取空前的行動以對抗強大的聖殿騎士團。艾吉奧如今成為傳奇性的刺客大師,他將深入義大利代表性的城市,同時也是權力的中心—羅馬,在那裡他將要直搗敵人的心臟、對抗貪婪與腐敗。
要戰勝遭腐敗所吞噬的敵人不僅需要個人力量,更需要艾吉奧強大的領導力,他將率領一群生死相交的夥伴,成為他最強大的同盟。
四、刺客信條:啟示錄
《刺客信條:啟示錄》的劇情緊接前作,傳奇主人公艾吉奧追隨著其先導阿泰爾的腳步,踏上了探索真相之旅。然而,這是一段極其危險的征程,它將帶著艾吉奧來到奧斯曼帝國的中心—君士坦丁堡,在那裡,一支日益強大的聖殿騎士正威脅著城堡。
五、刺客信條3
《刺客信條3》的劇情設定在1753年至1783年間,場景主要發生在紐約和波士頓。主角是一位叫康納的英美混血兒,父親是英國人,母親是美國原住民。本作的故事仍然以刺客組織與聖殿騎士的斗爭為主線。
由於故事發生在美國獨立戰爭時期,主角將會在游戲過程中遇到眾多著名歷史人物,喬治·華盛頓、本傑明·富蘭克林、查爾斯·李等人都會悉數登場。其中主角與華盛頓的互動將是本作中的核心關系之一,查爾斯·李將是本作的最終反派。
六、刺客信條4:黑旗
《刺客信條4:黑旗》故事背景設定在1715年的加勒比海,以《刺客信條3》主角康納·肯威的祖父英國青年愛德華·詹姆斯·肯維為主角。
游戲講述了主角愛德華因不甘生活的落魄,而成為走私者海盜,但卻於一場海戰中被海軍的刺客追殺,後愛德華參與18世紀逐漸結束的私掠戰爭、並轉變成為刺客與聖殿騎士的千年對抗。
七、刺客信條:叛變
《刺客信條:叛變》的游戲背景設定在1752年到1761年的英法七年戰爭期間,是《刺客信條4:黑旗》的續作,確切的說是與三代早期平行時間段的一個故事,將會以一位名叫「謝伊」的聖殿騎士作為游戲主角。
《刺客信條3》中的海爾森·肯維,威廉·強森等聖殿騎士還有阿基里斯和《刺客信條4:黑旗》中的阿德瓦勒也會在該作中登場。
八、刺客信條:大革命
《刺客信條:大革命》游戲的背景設定在18世紀的巴黎,法國大革命時期。玩家將扮演全新刺客主角亞諾·多里安,擁有法蘭西與奧地利血統的他在失去一切後,於1789年加入了刺客組織,試圖找出這場革命幕後的真正勢力。
九、刺客信條:梟雄
《刺客信條:梟雄》的游戲背景設定於工業革命時期的英國,該作將帶領玩家回到陰霾密布的維多利亞時期的倫敦,操縱游戲的兩位主人公——雅各·弗萊和伊薇·弗萊,他們將在那裡懲惡揚善,為底層群眾的和平與尊嚴而戰。
至於游戲的副標題「梟雄」也是玩家的終極目標:建立自己的犯罪組織,這個組織的目的簡單明確——掃清橫行無阻的聖殿騎士。
十、刺客信條:起源
《刺客信條:起源》的游戲背景設定於處於托勒密王朝時期末期的埃及。本作採用開放地圖沙盒玩法,聚焦刺客兄弟會的起源,主角為巴耶克。除了埃及之外,還可以通過航船系統探索其他國家,比如希臘,以及整個地中海地區,海戰依然會出現在本作中。
十一、刺客信條:奧德賽
《刺客信條:奧德賽》的游戲背景設定於距《刺客信條:起源》故事發生前四百年的公元前431年,講述了古希臘城邦之間的伯羅奔尼撒戰爭的秘密虛構歷史。玩家扮演一名雇傭兵,可加入以雅典為首的提洛同盟或以斯巴達為首的伯羅奔尼撒聯盟。
(6)刺客信條奧德賽選哪個游戲模式擴展閱讀
刺客信條故事起源:
Desmond(戴斯蒙)一覺醒來發現自己被一群人給抓了,他們自稱是聖殿騎士,並且知道Desmond是刺客,需要通過Desmond的DNA來探索古代一些伊甸園聖器的信息。
於是Desmond就只能被迫進入一台叫Animus的機器,來讀取自己祖先留在DNA里的記憶。他讀取到了一位刺客大師Altair(阿泰爾)。
Altair作為刺客首領Mualim最得意的弟子,被派遣一項任務和兩名刺客兄弟去一個古墓中拿取一件寶物,但當Altair到達的時候發現聖殿騎士已經取得了寶物。
Altair高估了自己的能力硬碰硬,結果害死了自己的一個兄弟,另一個兄弟奪回了寶物死裡逃生。於是回來後Altair被貶為最低等的刺客從頭開始學習。
同時,師傅Mualim讓Altair刺殺九位聖殿騎士首領。Altair一步一步完成任務,但直到殺死最後一位聖殿騎士首領Robert(羅伯特)之後,他才知道原來自己的師傅Mualim是深深隱藏著的第十位聖殿騎士首領,為的就是利用Altair取得寶物,還能幹掉自己的同夥。
當Altair返回刺客基地馬西亞夫城堡的時候,Mualim已經對那件寶物——伊甸園聖器金蘋果有所研究,並得到了巨大的力量,但Altair作為正統的刺客,憑自己不屈的毅力殺死了背叛刺客的師傅。回到現代,聖殿騎士們已經對金蘋果有所了解,Desmond面臨著被處死的危機。
同時,他發現在Animus中呆久了之後,學會了Altair的一項獨特刺客技能——鷹眼,並通過鷹眼發現了地面、牆壁上的血跡。原來在他之前已經有人被這樣當做實驗品,但不幸死亡。(那就是16號,Desmond是17號。)
⑦ 刺客信條奧德賽DLC在哪開始
《刺客信條奧德賽》游戲中的DLC從「英勇的背水一戰」開始,具體如下:
1、首先在擁有DLC後選擇游戲界面中的新游戲,如下圖所示:
⑧ 刺客信條奧德賽休息還是繼續
刺客信條奧德賽的希臘世界是既宏大又輝煌的。奧德賽的時間背景設立在雅典和斯巴達大戰的時期,所以育碧在裡面加入了一些熟悉的玩法,比如海戰。但在創新之外,奧德賽還保留了許多起源給刺客信條帶來的重大變化,比如可以進行對話選擇以及攻略NPC。在這篇文章中,將為介紹關於奧德賽的一些基本知識,教選擇哪種游戲模式,介紹支線任務,為講解技能和航行功能,以及如何對戰雇傭兵。奧德賽的故事發生:在伯羅奔尼撒戰爭期間,也就是公元前431-404之間的某個時間,這場戰爭對古希臘的未來產生了廣泛的影響(雅典占據了斯巴達)。公元前421年兩國簽署了一項條約,但很快便因為在伯羅奔尼撒發生的持續沖突而失效。不過在游戲中,事情就沒那麼嚴肅了,因為可以在這個包含著大規模戰斗的現實場景中完成各種神奇故事,還可以做許多支線任務,屠殺神話中的野獸,甚至還可以探尋那些被埋藏起來的寶藏。在開始游戲之前,可以選擇游戲的難度,除了難度之外,奧德賽還有一個新功能,那就是選擇引導或是探索模式。探索模式是奧德賽的默認模式,選擇探索模式的話,游戲不會為提供准確目標,而是給線索,以及以問號地標提醒此處有驚喜的方式幫助完成游戲。而引導模式就是所熟悉的,一切目標都已設立好,只需跟著走就行。這個模式的選擇主要是看個人喜好,如果喜歡花很多時間看線索的話,就跟著探索模式走吧。有一件事玩家可能沒有發現,甚至會嗤之以鼻認為這是育碧最無聊的設定,但覺得還是值得一提。就是在游戲中,爬上制高點可以發現許多有趣的東西。比如在定居點或者做任務過程中,可以爬上山看一看,可能會發現許多的信息,或者偶爾可以收獲一些小東西。其實還挺有趣的不是嗎,爬上高山看看風景,再順便順點鐵礦石。覺得完全ok的。在進入一個新的區域之前,一定要記得先讓的老鷹伊卡洛斯替探索探索情況,使用V可以召喚伊卡洛斯。在伊卡洛斯的視角下,可以放大觀察到下方的人是敵是友,還可以尋覓一些寶藏,並為它打標記,好方便待會去取。如果玩的是探索模式,那麼學會如何使用伊卡洛斯是很重要的。最後一點,當需要長途奔波的時候,可以設置的馬匹自動前行,並且設置自動尋路,這可以讓有一小段的時間休息一會。不過還是要注意沿途是否會有強盜突襲。選擇在刺客信條奧德賽中的命運奧德賽中,可以選擇扮演阿利克西歐斯或卡珊德拉。兩人都是雇傭兵,且都是國王列奧尼達斯的後裔,是一名著名的斯巴達國王,許多文化作品都有講述過的故事,比如弗蘭克米勒的300勇士。還可以選擇是站在斯巴達一邊還是希臘一邊。這個選擇一旦選定就無法更改。整個游戲劇情彷彿古希臘神話一樣,的行為會決定的命運。在需要選擇時,游戲會暗示哪裡會是重要的分支點,所選擇的選項,會永久的影響之後的能夠接受的任務類型,以及對雅典或斯巴達的忠誠度,甚至是戰爭的結果。有一些決定具有長期影響,它可能會改變某些人對的看法,甚至在一段時間內這種影響會刮遍整個區域。所以一定要認真做選擇。