如何不填實名認證進入游戲
⑴ 怎麼不用實名和身份證號碼也可以玩QQ游戲
暫時沒有辦法,建議還是實名認證下好些。
主要信息:
QQ游戲是騰訊首款自主研發的游戲產品,同時也是全球最大「休閑游戲社區平台」,擁有超百款游戲品類,2億量級活躍用戶,最高同時在線人數超過800萬。
《QQ游戲》秉承「綠色、健康、精品」的理念,不斷創新,力求為用戶帶來「無處不在的快樂」。目前已涵蓋棋牌麻將、休閑競技、桌游、策略、養成游戲、模擬經營游戲、角色扮演等游戲種類,是名副其實的綜合性精品游戲社區平台。
《QQ游戲》誕生於2003年,是騰訊首款自研游戲產品,全球最大「休閑游戲社區平台」,擁有超百款游戲品類,2億量級活躍用戶 ,最高同時在線人數超過800萬。
《QQ游戲》秉承「綠色、健康、精品」的理念,不斷創新,力求為用戶帶來「無處不在的快樂」。目前已涵蓋棋牌麻將、休閑競技、桌游、策略、養成、模擬經營、角色扮演等游戲種類,是名副其實的綜合性精品游戲社區平台。
⑵ 怎樣才能不用實名認證玩游戲
摘要 根據國家規定,游戲用戶需要填寫真實的身份證(實名制)信息,目前實名認證分為兩種:平台賬號的實名認證,游戲內的實名認證。
⑶ 不想實名認證游戲怎麼進去
手機玩游戲必須進行實名認證,不想實名認證的話,是無法在游戲中充值或消費的,並且未通過校驗的游戲賬號將禁止登錄。
⑷ 王者榮耀如何跳過實名
王者榮耀怎麼避開實名認證?這兩天《王者榮耀》健康系統再次升級,實名認證從之前的建議,改成了強制實名認證,而且是接入公安系統的實名認證,這下「小學生」坐不住了,紛紛表示如何才能避過實名認證系統。
王者榮耀實名認證目的:
為杜絕未成年人「玩小號」的問題,一個未成年人實名信息僅允許用於微信和QQ平台各一個游戲賬號的校驗。並且將很快推進全部用戶的強制公安實名校驗,未通過校驗的游戲賬號一律將禁止登錄。
王者榮耀實名認證系統能否繞過?
顯然是不能的,此次騰訊加大對於未成年人游戲的限制,可以說是量變產生的質變,以前騰訊對於沉溺游戲的情況,更多的是提醒和建議,現在屬於強制執行規定,配合近期政府有關部門對游戲行業的整頓工作,因此很大程度上可以解決未成年人沉溺游戲的情況。
王者榮耀強制實名認證的意義:
對於未成年人(小學生):未成年人要想游戲,需要獲取成年人身份證等信息進行注冊,加大了「小學生」進入游戲的難度。
對於騰訊:近來多有發生未成年人瞞著家長游戲內進行大額消費,家長知悉後要求歸還相關費用的糾紛案件,此次實名認證後,很大程度上將解決這一問題。如今移動支付全部依賴綁定的實名認證系統,就算未成年人通過某些途徑獲取到了成年人身份信息進行了游戲內消費,但是責任主體已經劃分到綁定的成年人身份信息本身,未成年人偷偷利用成年人信息進行的消費,騰訊沒理由進行退費。
騰訊還將把旗下更多游戲產品接入公安權威數據平台,持續加強健康系統的覆蓋范圍與效果,構建全方位保護未成年人健康上網的良性閉環。
騰訊「健康系統」聲明全文:
《王者榮耀》啟動強制公安實名校驗,不通過者禁止登錄
今天,騰訊再次升級「《王者榮耀》健康系統」,以北京地區為起點,正式啟動《王者榮耀》全部用戶的強制公安實名校驗,未通過校驗的游戲賬號將禁止登錄。
同時,為杜絕未成年人「玩小號」的問題,一個未成年人實名信息僅允許用於微信和QQ平台各一個游戲賬號的校驗。
繼今年9月完成對新用戶的公安實名校驗後,《王者榮耀》從10月16日開始把存量用戶陸續接入公安權威數據平台。其中經校驗未通過的用戶會接到「健康系統升級」的彈窗通知,提醒補全信息供再次校驗。
「提醒」變「強制」,強制公安實名校驗從北京開始
《王者榮耀》本次強制公安實名校驗率先從北京開始。根據登錄游戲時電信運營商的IP地址,凡歸屬為北京的《王者榮耀》用戶,將從之前的「提醒」變為「強制」。
具體分以下幾種情況
1、當地所有用戶的游戲賬號都會經公安權威數據平台進行校驗;
2、校驗通過後確認為未成年人的,納入健康系統進行防沉迷;未通過的,強制要求補全信息供再次校驗,通過之前禁止登錄;
3、一個未成年人實名信息僅允許用於微信和QQ平台各一個游戲賬號的校驗,所有未通過校驗的游戲賬號均禁止登錄。
其他地區陸續推行,更多游戲產品將接入
在北京之後,全國其他地區也將陸續推行當地《王者榮耀》用戶的強制公安實名校驗,直至覆蓋《王者榮耀》全體用戶。
未來,騰訊將把更多游戲產品接入公安權威數據平台的工作排入整體計劃。
關於健康系統
「《王者榮耀》健康系統」是由騰訊自行研發、推出的一項移動游戲防沉迷措施。
根據系統規定:12周歲以下(含12周歲)未成年人每天在《王者榮耀》中限玩1小時(同時每日21:00-次日8:00之間禁玩),12周歲以上未成年人每天限玩2小時,超過時間後將被強制下線,當天不能再玩。
2018年9月15日
騰訊對《王者榮耀》健康系統進行升級,率先接入公安權威數據平台,對所有新用戶進行最嚴格的實名校驗。
2018年9月29日
騰訊以《王者榮耀》為試點,在北京和深圳兩個城市啟動了第一輪人臉識別小范圍測試,初步探索此項前沿技術在現實場景的應用可能,並了解用戶的實際體驗反饋。
2018年10月16日
《王者榮耀》開始把存量用戶接入公安權威數據平台。
2018年10月25日
從北京開始啟動全體用戶的強制公安實名校驗,並陸續推行至全國其他地區
⑸ 為什麼現在的游戲要實名認證-怎麼樣不用實名認證進入游戲
現在很多游戲都是需要實名認證的,不然玩不了,這主要是為了防沉迷,現在很多未成年玩游戲花很長時間,也有成年人打游戲花費不少時間,而防沉迷就是為了制止大家控制游戲時間。為什麼現在的游戲要實名認證
現在玩游戲絕大多數情況都是要求實名制的,尤其是大型網游,主要是為了監管和未成年防沉迷。
除了游戲,你的各種通訊軟體,也都是實名制了的,甚至微博、瀏覽器賬號,也基本都實名制了,其目的是一樣的。
如果他們能保障我的私人信息不泄露,那我倒覺得沒什麼。確實,一個人在現實中和在網路中多多少少都有些不同,網路風氣很重要,這不是一個脫離法律管束的地帶,而是一個更應該被監管好的地帶,這樣的監管不是要你自由,也不是要你隱私,而是為了各方面的和諧有序發展。
怎麼樣不用實名認證進入游戲
現在大部分所有游戲都已經添加了實名認證,但是為什麼要添加實名認證呢,因為最近的家長們呼籲要讓網路游戲強制下架,馬化騰也不能讓他們下架,只好添加了實名認證,在沒有實名認證的玩家們只能玩一個小時,過了一個小時將會被強制下線,在這里,還是希望玩家們不要沉迷於手機游戲,為親人們爭光才是正道。
玩游戲不想實名認證怎麼辦
實名認證主要是作用於玩家對時間觀念的規劃,如果未成年能夠幫助你適度玩游戲。合理安排生活中的各種事情,防止沉迷其中,對身體造成傷害。
其實你不用糾結,因為這個實名認證是所有人通用的,未成年和成年人都有設置限制,只是未成年比成年人玩游戲時限要短一點,不過也不會影響
如果未成年又想玩那麼只能靠你父母或者成年人的實名認證才行,因為現在所有都實行了實名認證沒有漏洞可以鑽了
最後祝你玩的愉快,適度游戲有益身心健康,別太過沉迷哦!
⑹ 華為如何不實名認證玩游戲
華為如何不實名認證與玩游戲了解的話,也可以實名認證啊,就要看你自己去實名認證了,你自己又不是發微信認證的,這個手機來說的話,就是你自己的話,就是玩什麼樣的游戲的話,你用那個手機去認證就可以了
⑺ 不用實名認證進王者榮耀是怎麼搞的
玩家可以解鎖指定的認證系統,在這里是有角色的實名認證,只需要認證之後,下次就不會跳出人臉識別需要進行設置和操作的選擇,身份證和名字進行在線認證。
不過系統是比較安全的,現在是比較復雜的實名認證,之後是需要再次進行認證的,隔幾天就會出現一次實名認證,如果不認證的話,就無法登陸。
不進行實名認證的玩家,它是限制周一到周五每天登錄時間不得超過1.5個小時。
周末游戲時間不得超過三個小時,這個就是實名認證的好處,所以玩家認證之後就可以一直玩游戲登錄。不認證的玩家,只能玩一個小時,只能玩兩三把游戲而已。
實名認證是可以跳過的,這個認證選項是特別復雜的,可以通過特殊的方式進行認證。一種方式就是直接找游戲客服,騰訊客服找到實名認證選項,在這里進行投訴,進行實名認證的投訴,玩家輸入身份證和賬號就可以進行認證的,官方客戶就可以通過,可以跳過游戲中的實名認證。
⑻ 如何不用實名認證玩游戲
如果你不實名認證的話,你可能就會玩不了多長時間的游戲,一般現在很少會有游戲有一個遊客模式的。方法去登陸,一般都是需要實名認證去玩游戲的,如果你想要用一個成年號的話,你就可以去找你的一些表哥,表姐去幫你認真一個游戲號,但是建議不要玩那麼多游戲,可能會玩物喪志。
⑼ 玩游戲怎麼樣才能不用實名認證
資料圖
「孩子太沉迷游戲了」 「每天玩到夜裡10點多都不睡覺」,一些家長對孩子沉迷游戲感到無奈,而有些游戲的防沉迷也是形同虛設。
11月27日至12月9日,新京報記者用智能手機在應用商店內下載了多款受市場歡迎的游戲進行測試,結果顯示,游戲大廠對要求執行相對更嚴格,但是也有不少中小游戲公司仍出現不主動提示實名認證,未成年人在夜間10點後仍能登錄游戲,甚至有游戲可讓7歲兒童充值等情況。
未成年人游戲防沉迷不是個新鮮問題,監管手段也在不斷升級。比如11月發布的《關於防止未成年人沉迷網路游戲的通知》,不僅要求賬號實名制,同時還針對未成年人,在游戲時段、時長、付費充值上限等方面作了詳細規定,避免成癮。
不過從新京報的調查來看,這些措施並沒有被嚴格執行。在測試的30款游戲中,沒有主動設置實名制驗證的竟然多達19款。此外,一些游戲需要身份驗證,並且即便是用未成年人的身份證驗證登錄,游戲的時長和充值額度依然沒有任何限制。
未成年人游戲防沉迷,實名制驗證毫無疑問是最基礎的。如果無法通過身份驗證,將游戲中的未成年人識別出來,那其他關於游戲時長的限制自然無從談起。
上述《通知》的確預留了兩個月的緩沖期,按照規定,未完成實名注冊的用戶,網路游戲企業屆時得停止提供游戲服務。報道中這些游戲企業,不排除利用規定落地的時間窗口,拖延執行實名認證。但還得看到,在《通知》之前,國家層面關於實名制的要求已經提過多次。
早在2007年,八部門聯合下發的《關於保護未成年人身心健康實施網路游戲防沉迷系統的通知》,就要求網路游戲企業按照實名認證方案開發游戲,否則不予審批或備案,不準公開測試運營。此後,關於實名制防沉迷的規定更是不斷推出,可見游戲企業沒有任何拖延的借口。
對這些游戲企業來說,實名認證推遲一天,就能多「收割」一天。而且很多游戲的核心玩家就是那些未成年人,加上他們的消費有一定的盲目性,一旦全面實行實名制,限制時長,一天累計不超過1.5小時,或者限制消費,營收的蛋糕就會大大受到影響。
所以從監管層面看,必須給游戲運營企業套上緊箍咒。至少在實名認證上,嚴格執行相應的審批規定,達不到要求,就堅決不發游戲版號。同時,對應用商店也得有針對性約束,對那些不執行防沉迷手段的游戲,及時下架,並禁止在應用商店上架,等等。
不管怎麼說,未成年人游戲防沉迷,游戲運營企業是行業的核心源頭,而實名認證又是防止沉迷的關鍵手段。
隨著用戶的觸網年齡越來越低,未成年人游戲成癮問題,將越來越嚴峻。實名認證,限制游戲時長和消費等,不僅是游戲運營企業應履行的社會責任,更是必須貫徹的法律責任,絕不能心存僥幸。
當然作為一項系統工程,未成年人游戲防沉迷,還需要學校和家長的配合監督。尤其是對家長來說,孩子的游戲時長等,其實比較容易監督。所以從家長的維度看,一方面要加強監護和引導,另一方面,也得提供健全的投訴通道,方便家長們在第一時間對那些防沉迷手段不過關的游戲運營企業進行舉報,以此來倒逼游戲企業守規矩。
(來源:新京報評論微信公號)