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關於跳躍的游戲有哪些

發布時間: 2022-10-03 13:16:20

1. 小學體育發展跳躍能力的游戲有哦哪些

義務教育課程標准實驗教材小學體育教師用書
(水平三)內容介紹(供小學五~六年級使用)

課程教材研究所體育課程教材研究開發中心

本書是由課程教材研究所體育課程教材研究開發中心編著,經全國中小學教材審定委員會審查通過。自2003年9月進入全國各實驗區進行實驗以來,許多實驗學校獲得不少成功的經驗,同時也有一些問題有待進一步研究。為了使正在進行的教學實驗工作更符合體育新課程標準的精神,我們綜合了各實驗區學校對新教材試行中的經驗和建議,對新教材作進一步的介紹和分析。希望能幫助五、六年級教師在一個更廣泛的空間中對新教材有所感悟,有所把握,有所創意。

水平(三)《教師用書》全書共有十一章,根據內容性質可分為四個方面:

第一方面,學生的運動實踐學習內容;

第二方面,學生的體育與健康常識學習內容;

第三方面,學生的學習評價建議;

第四方面,教師的教學工作指導建議。

現將四方面內容作一簡要介紹。

第一方面,學生的運動實踐學習內容

學生的運動實踐學習內容,在水平(三)《教師用書》的十二章中佔了七章,由第二章至第八章構成。這一部分內容,是水平(三)《教師用書》的主體部分。請見下表:

以上七章學習內容有一個共同的特點:就是強調教學內容的游戲性、活動性、選擇性和範例性。為了體現這些特點,這部分內容較多地採用了生動、形象、活潑的練習動作、組織形式和學習方法,教師用書提供的許多圖例(包括活動場景圖、動作過程示意圖、技術原理圖),也都帶有學習和生活的趣味。選編的教材內容都是示例性的,這為教師的教和學生的學,留下自主選擇的餘地和發展的空間。同時,在各章節教材內容中,還提供了相關教材內容的「教學案例」,這又為教師創造性地選擇與組合教材內容拓寬了思路。這套新教材還有一個顯著的特點,就是仍然以「田徑」、「體操」、「球類」冠名教材,體現出水平(三)《教師用書》在全新的課程理念中,對體育文化屬性的一種繼承。

下面我們把這七章內容分別加以介紹。

第二章 基本體操教學內容介紹

1.基本體操的教學目標

水平(三)基本體操教材由三部分組成:隊列和隊形、徒手操和輕器械操。

基本體操對培養學生身體的正確姿勢,矯正不良體態,促進機能發展,增進健康,以及提高學生合作交往與協同動作能力,形成良好的組織紀律、集體意識和心理品質,都具有重要意義。

水平(三)基本體操的教學目標,可以歸納成以下4項:

(1)學會簡單的基本體操動作方法,培養身體的正確姿態;

(2)提高學生主動學習的積極性,體驗活動的興趣;

(3)促進身體協調、勻稱發展,增進健康水平;

(4)提高學生集體活動的意識與行為,體驗個人與群體合作交流的感受。

2.基本體操的特點

水平(三)的基本體操教學內容,在水平(二)的基礎上增加了新的內容和難度,其特點是:隊列隊形練習中的向左、右、後轉走動作,自然、流暢、活潑,不要求按《隊列條令》的轉法和節奏操練。行進中裂、並、分、合隊走的練習,是一組縱隊行進間由多變少或由少變多的隊形變換的練習。預令(口令詞)較長,有助於培養學生的注意力以及集體動作協調一致的能力。

徒手操,也就是《小學生廣播操》第二套,是國家專為全國小學生創編的。這套操具有與一般徒手操不同的特點,如,操節多(共12節),各節操的節拍多(每節操4個8拍至8個8拍);變化多(每一節拍要做一個以上動作,而且左右肢體動作不絕對對稱,只在前後4拍或8拍的反復中動作相同)。整套操節奏鮮明,富有韻律感和表現力。可使學生身心得到全面發展。因此,教師不僅要讓學生學會全套操的動作,還應啟發學生理解和表現該操所具有的健身、育心、健美的功能,以及釔沒犢臁⒊畈確岣荒諍?

棍棒操是在徒手操基礎上發展的,是輕器械操的一種。它藉助變換握棍的位置和動作,增大動作的幅度和力度,以增強肌肉的伸展性和關節、肩帶的靈活、堅韌性,以及提高身體的協調性等;同時對於糾正身體不良姿態具有特殊的功能作用。本套棍棒操結構簡單、節奏鮮明,易學易練。學生可以識圖自練。

3.基本體操的教學內容

(1)隊列和隊形——① 向右(左)轉走;② 向後轉走;③ 行進間列隊、並隊走;④行進間分隊、合隊走。

(2)徒手操和輕器械操——① 徒手操:小學生廣播體操;② 輕器械操:棍棒操(共八節)。

4.基本體操的教與學法

(1)基本體操內容豐富,練習的形式和動作的方法各不相同,教與學應針對教材的特色、目標的要求和學生的年齡特點和他們的實際能力而定。

(2)高年級學生已具備較大的自主學習能力,教師應多採用探究法,自學自練法、合作交流法、結伴練習法等教與學方法組織學生進行練習。

(3)基本體操教學時,教師要注意觀察和加強指導,適時進行示範與點評。必要時,教師可改變動作的結構、內容的組合、運動量的大小、組織形式的變化或採用游戲方法來提高學習效果。

(4)隊列和隊形練習,重點應放在培養學生的動作節奏感和整體協同一致上。既要掌握隊列和隊形的動作方法,又要提高與改善學生的精神狀態。

(5)教材中的徒手操選用了原第二套小學生廣播體操,教師可以根據需要,選用2002年教育部頒發的新的小學生廣播體操進行教學。還可根據學生的學習能力對廣播操進行創編,以提高學生的學習興趣。

(6)進行棍棒操教學時,教師應建立收發器械的常規要求,以取得安全、有序、快捷的效果。

第三章 田徑教學內容介紹

1.田徑教學內容的教學目標

五、六年級田徑教學內容是一項發展學生基本活動能力的基礎性教材,雖然冠名為「田徑」,與田徑運動項目名稱一致,但它的教材內容仍是一些較為簡單的跑、跳、投動作,沒有過細的技術和規定過嚴的方法。教材的內容與形式突出了多樣性、游戲性、趣味性和實用性特點,注重學生學習目標的全面達成。通過田徑教學,要達到以下五條目標:

(1)培養學生積極參與田徑運動的意識與行為,提高學習田徑的興趣。

(2)掌握跑、跳、投的動作方法,培養學生身體正確姿勢,學會田徑運動的簡單技術和技能。

(3)發展靈敏、協調、速度、耐力和力量素質,促進身體機能正常發育。

(4)營造生動、活潑、和諧的學習氛圍,增強克服困難、戰勝挫折的勇氣和信心。

(5)培養群體意識,增強責任感,提高合作與競爭能力,體驗田徑運動的樂趣。

2.田徑教學內容的特點

(1)小學五、六年級的田徑教學內容是在三、四年級的基礎上發展的,主要是通過形式多樣的跑、跳躍、投擲練習和貼近學生學習、生活的一些情境性或主題性的游戲活動,讓學生逐步掌握田徑運動的正確方法和合理動作。

(2)選編的田徑教學內容,無論是分解動作還是連貫動作,個人練習還是集體協作練習,都力爭體現以學生發展為主的教學思想,如「小小設計師」、「搶占奔跑空間」,給學生更多的時間和空間,讓學生在輕松、自然的教學活動中學會學習、學會認知、學會生活。

(3)教學內容淡化了競技性,增加了游戲性、趣味性、娛樂性、健身性和教育性內涵,如「青蛙過河」「學習解放軍,爭當神投手」「歡慶申奧成功」。這些教學內容豐富、生動活潑、貼近學生的認知水平和生活實際,既能使學生理解和掌握跑、跳躍、投擲的知識和技能,又能將課堂延伸至社會,使田徑教學內容具有更大的活力。

3.田徑教材的教學內容

(1)跑

① 發展快速跑能力的練習(包括:各種快速起動的跑;追拍跑;接力跑;「攻克堡壘」游戲;障礙賽跑;不等距離的追逐跑)

② 發展耐力跑能力的練習(包括:自然地形跑;定時跑;定距跑)

(2)跳躍

① 發展跳躍能力的練習(包括:各種方式跳繩;跳竹竿:「協同跳」游戲;摸高跳)

② 跳高(包括:跨跳練習;助跑起跳,直腿擺動坐上跳箱;急行跳高)

③ 跳遠(包括:立定跳遠;「青蛙跳荷葉」游戲;助跑幾步,一腳跳起雙腳著地;急行跳遠)

(3)投擲

① 發展投擲能力的練習(包括:滾;拋;擲

2. 那個一跳一跳,很有節奏感的游戲是什麼

節奏跳一跳。

這是一款非常有意思的音樂類游戲,在這款游戲中玩家需要有很強的節奏感,按下每一塊掉落下來的方塊,非常的鍛煉手指的靈活度,而且每過一關還有機會獲得紅包。

節奏跳一跳游戲的畫面整體格局的動感鮮亮極大程度結合了背景旋律的悠揚動感,挑戰自身極限,解鎖更多曲目。

游戲簡介:

很有動感的幾何跳躍游戲,你要控制這個不停前進的小球隨著音樂的節奏跳起躲避方塊障礙。大小,一切都得重新再來。游戲中有五首背景音樂可選。英文名字是Beat Boxes。支持IOS平台是「節奏跳躍」,每一個都有三種難度供你挑戰,一旦你碰到它們就GAME OVER:19MB。

3. 有沒有關於跳躍的體育游戲游戲方法簡要說明一下 謝謝

袋鼠跳:把兩條腿放在布袋裡,雙手拉著袋邊向前跳躍,誰先到終點誰贏。可以兩個人兩個人比,也可以小組接力賽。

4. 一個關於忍者的手機單機游戲。不知道小什麼名字了誰能告訴我左右有牆的。忍者腰不停向上跳的誰知道叫什麼

跳躍忍者。

《跳躍忍者》是一款益智休閑游戲,游戲大小為9.15M。

玩家操作忍者在兩邊的平台來回跳躍躲避障礙物,只需要點擊一下屏幕忍者就會從一邊跳到另一邊。跳躍過程如果打落了狐狸、飛鳥或者忍者扔出的飛鏢累計到三個,就可以自動快速向上跳躍。如果碰到保護膜還可以免除一次被打掉的危險,保護膜只能存在一個。

《跳躍忍者》游戲屬於跳躍類動作小游戲,類似CityJump的小游戲,畫面和音效都有所改進,除了不斷的跳躍穿梭在大樓之間,還要吃道具和攻擊敵人。

5. 關於跳的體育游戲名稱

跳繩,跳高,跳遠,跳舞。

體育游戲

體育類游戲或稱運動類游戲,是一種讓玩家模擬參與專業的體育運動項目的電視游戲該游戲類別的內容多數以較為人認識的體育賽事為藍本。多數受歡迎的體育運動會收錄成為游戲,包括籃球,網球,高爾夫球,足球,美式橄欖球,拳擊,賽車等,大部分體育類游戲以運動員的形式參與游戲。

體育

體育是一種復雜的社會文化現象,它以身體與智力活動為基本手段,根據人體生長發育、技能形成和機能提高等規律,達到促進全面發育、提高身體素質與全面教育水平、增強體質與提高運動能力、改善生活方式與提高生活質量的一種有意識、有目的、有組織的社會活動。

隨著國際交往的擴大,體育事業發展的規模和水平已是衡量一個國家、社會發展進步的一項重要標志,也成為國家間外交及文化交流的重要手段。體育可分為大眾體育、專業體育、學校體育等種類。包括體育文化、體育教育、體育活動、體育競賽、體育設施、體育組織、體育科學技術等諸多要素。

6. 以跳為主的幼兒游戲

幼兒園優秀游戲教案:跳房子 活動目標: 1發展幼兒投准,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。 2培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。 活動准備: 1在場地上畫好格子當作房子。 2准備一個小沙包。 活動過程: 1熱身 教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。 2教師向幼兒介紹游戲的名稱,並向幼兒講解和示範各種玩法。 游戲規則:1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規定順序踢跳,判為失敗。 2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。 玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然後單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身後再依次返回至第二格時,單腳站住並用手撿起小沙包,跨出第一格,然後再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯 規少犯規,並先跳完者為勝。 3教師帶領幼兒進行游戲,並注意安全。 4游戲結束,教師帶領幼兒進行放鬆活動。 5活動總結 教師總結幼兒今天的表現,表揚和鼓勵幼兒在活動中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些 在活動中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養他們對體育游戲活動的興趣。

7. 用聲音來控制跳躍的是什麼游戲

名字是不要停!八分音符醬。

游戲特點:游戲通關時長為10分鍾,注冊過後的用戶可以參加在線排名。這款游戲由玩家自己的聲音操作。聲音大則跳得高,聲音小則在地面慢慢的走。

操作方法:

用小的聲音繼續前進。用大的聲音跳躍。跳躍中發出聲音前進。用更大的聲音更高跳躍。跳躍中發出聲音前進。麥克風靈敏度的調整是左下角的滑動或PC方面調整。Quit-右下方游戲結束。Out-左上方返回注冊界面,Skip-登錄界面,Reset-屏幕復位,Rank-排名界面,BACK-返回界面,Stage1-游戲開始。

總的來說這款游戲不僅需要你發聲來控制人物,同時還得掌握好聲音的力度。大聲喊叫會讓角色跳得非常高,而小聲說話呢就會令角色緩慢向前移動。游戲中設定了很多障礙物,如果你想通關,那就要控制自己的聲音,跟著游戲設定"大呼小叫".

所以玩家需要音源輸入設備,沒有麥克風的話是玩不了這款游戲的哦。

(7)關於跳躍的游戲有哪些擴展閱讀:

《不要停!八分音符醬》是一款聲控游戲,在日本以及各大社交平台走紅的魔性2D動作游戲《休むな!8分音符ちゃん(不要停!八分音符醬)》,終於正式登陸安卓啦!游戲的流程很簡單,只需要控制小怪物跳來跳去,但玩法可就不那麼容易了,因為它是依靠聲音來操控游戲的。

不僅需要你發聲來控制人物,同時還得掌握好聲音的力度。聲嘶力竭大喊會讓角色跳得非常高,而細細私語則只會令角色緩慢向前移動。游戲中的障礙物設計了有(qi)趣(pa)的「坑」,如果你想通關,需要全程靠吼,當然,切勿在深夜遊玩這款游戲。

8. 關於跳躍的游戲

1.波斯王子系列
2.古墓麗影
3.虐殺原型
4.刺客信條

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