玩大型游戲顯卡內存cpu哪個占的比重最大
Ⅰ 玩大型游戲是顯卡重要還是cpu重要
要看玩的哪種游戲了。
網路游戲通常優化得不是很好,對處理器的要求遠高於顯卡,代表作是坦克世界,顯卡再好處理器不給力幀數依然很低。
大型3D單機游戲則需要更好地顯卡,其次是處理器。比如戰地3這類射擊游戲,全特效對顯卡要求非常高。但也有一些例外,比如GTA4與孤島危機3對處理器和顯卡都有很可怕的要求,缺一不可。
綜合來看:處理器和顯卡都非常重要,裝機的時候一定要把它倆搭配好點。
E5300搭配GTX650,能流暢玩大部分3D游戲,網路游戲基本上通殺。
但是這幾年出的大型3D游戲的話全特效會比較吃力,開部分特效就能流暢了。
不過如果玩2010年之前的游戲可以輕松秒殺。
GTX650功耗很低,最高55W,處理器最高65W,主板20W硬碟20W,現在的電源最低都是額定220W,整機滿載加起來才160W,市面上隨便一款電源就能滿足。
Ⅱ 玩大型的游戲顯卡和CPU哪個重要
CPU比顯卡更為重要。因為游戲的根本是受CPU的控制,而顯卡是起到顯示畫面的作用。現在的硬體設備更新速度很快,同樣單機游戲的發展也很迅速。除了CPU和顯卡外,電腦的內存也很重要。我個人對這三個硬體重要程度排行為:CPU>內存>顯卡。
Ⅲ 玩大型單機游戲是顯卡重要還是cpu重要
都非常重要,哪一個差了都運轉不靈,只會卡頓,如果非要分成一二三等,在CPU內存顯卡都滿足最低要求的情況下,那麼顯卡第一重要,cpu第二,內存第三,
如果CPU內存顯卡三大硬體不能滿足最低要求,那麼內存最重要,必須要達到最低,否則內存不足,電腦非常非常卡頓。
cpu性能不足,表現在游戲中CPU經常性滿載,一旦滿載就是游戲卡頓掉幀時候。
顯卡性能不足,特效開不開,最低特效下幀率太低,
Ⅳ 玩大型單機游戲是吃cpu還是吃顯卡
玩大型游戲主吃顯卡,CPU其次。
Ⅳ 玩游戲CPU、顯卡和內存哪個最重要
CPU:提高計算機運算速度。 顯卡:提高畫面的質量 內存:電腦無論運用軟體,游戲都離不開內存。玩大型的3D游戲,內存過小就會打不開 無法運行 甚至藍屏。 鑒於你玩游戲三者都重要。如果你非要在三者中選擇一個最重要,當然是CPU。電腦離開CPU就無法工作。 玩DNF,電腦配置不用太高的。玩DNF「雙核CPU,2G內存,一般的顯卡」足夠了。 希望答案對你有幫助!
Ⅵ CPU和內存哪個影響游戲較大
都大,CPU對最高幀數影響明顯特別是在紅警3這些即時戰略游戲里,2D游戲對CPU要求比對顯卡要求跟高,CPU主頻最好3G左右。內存對2D,3D的游戲都有明顯影響,內存低了就等著卡吧,現在一般玩家都2G,最少也要1G的滿足使用。
Ⅶ 電腦玩游戲哪個部件最重要,顯卡,CPU,還是內存
不同游戲側重點不同,有的游戲吃CPU,比如典型的魔獸世界,集顯都能玩。。有的吃顯卡,一般大型單機游戲都吃顯卡,還有現在的DOTA2,劍靈等網路游戲,內存是越大越好。總之,越高配置玩游戲越爽
Ⅷ 玩游戲 CPU 顯卡 內存 三個哪個最重要
都重要。
解釋如下
顯卡和cpu:游戲的效果是跟顯卡和cpu這兩大件有著密不可分的關系的,如果顯卡較差或cpu較差,游戲都不可能運行得很好,可以說一樣重要。如果硬說哪個更重要,就是顯卡比較重要,但是它的位置和cpu是一樣的。
內存:內存也決定著游戲性能的好壞,如果內存不夠大,電腦運行的時候不夠用,運行就會變得慢,你想想看一個大鍋里都是湯,你拿個小酒杯來往外舀和拿個大碗往外舀,哪個先舀得完呢?肯定是大碗。內存也是如此。
所以說內存也是比較重要的
這3個不能過分的偏向哪一個,就像一個木桶一樣,桶的容積決定在最短的那塊板上,而不是最長的那塊板上