如何提高游戲王卡片爆率
Ⅰ PSP游戲王TF4卡片收集率如何達到100%
有個實驗室,白天去,有換卡機,在網上查下卡的碼,輸進去就出卡
Ⅱ 游戲王卡片力量6里,我的人物勝率是99.8%,我想讓它提升至100%,請問我該怎麼做
想100%的話,現在應該沒可能了,只要輸了一次的話,都沒100%了,所以只好重新玩過,或用金手指了,不過不知有沒有這種金手指而已!!!因為玩游戲王我通常用金手指,是因為想調全卡出來而已,其他的什麼一次攻擊就勝利的等,都不會用!!
Ⅲ 游戲王擁有最強卡片的秘籍
首先,買5元的<<英雄時代>>卡,內可能有三幻神以及黑暗大法師和七神器冥界大邪神石版 F.G.D五帝龍等好卡(建議\"幻想師的儀式\"\"獻祭魔神\"--------貝卡斯編)我的王牌.
Ⅳ 怎麼樣提高DNF卡片爆率
沒辦法,就是靠運氣,但是你可已做小燈籠珍珠任務【重復】10天界珍珠換一個罐子,但不一定開出的是什麼卡。
Ⅳ 試煉島卡片爆率怎麼提高
1、首先是進入游戲。
2、其次點擊背包找到並使用爆率卡。
3、然後在去找到試煉島副本瘋狂的刷怪。
4、最後在試煉島瘋狂刷怪卡片爆率就可以提高了。
Ⅵ 游戲王抽到想要的卡的幾率
我問過在大學數學系裡的並且懂游戲王的朋友了,他很明確的說:
50張的卡組,如果你要的卡在卡組里放三張的話,抽到的概率是50分之3,
如果開局你已經抽了五張卡後沒有抽到你想要的卡的話,那抽卡流程時你抽到你要的卡的概率是45分之3,也就是15分之1.
然而,我想對你說:
1,游戲卡其實是有很多效果差不多的卡的,如暗黑界的軍神和武神,棉花糖和銷魂的死靈,激流葬和聖防護罩,神之居城與天法院等.如果你想要抽到"某種效果的卡",想要增加抽到的概率的話,那就多放一些效果差不多的卡做為替代品吧,這樣子的話可以增加卡的上手率.
2,游戲王卡組是很講究整個卡組的配合的,如果整個卡組無法形成一個強而有力"整體",而是單單靠其中的某一些"核心卡"支撐起整個卡組的戰鬥力的話.那一定是沒救的.你一定要記住,武騰游戲的卡組是只有他自己才能用的,在現實中誰用了他的卡組誰就知道什麼叫絕望.
3,游戲王的世界裡是有一種專業名詞叫"抽卡引擎"的.像三眼怪,孤火花,愚蠢的埋葬,黃金櫃等這一類的卡是可以在卡組中抽出你想要的某些卡的,用它抽出你想要的卡的話,概率絕對是100%的.決斗中如果要求一定要抽到某些卡的話,那就考慮用一下這一類的"抽卡引擎"吧.
希望我對這個問題的一些小小看法對你有所幫助吧.
Ⅶ 游戲王卡片戰術
兩個人的卡片數量可以不相同,但每人每種相同的卡最多隻能有3張 每人8000點HP (也可以自己定) HP為零或無可抽的卡時就輸了 一般是先猜拳決定誰先走,先走的一方第一回合不能攻擊,每人開始先抽5張卡到手牌,以後每回合都抽一張卡 如下:抽卡-主流程1-戰斗流程-主流程2 主流程1:可以選擇放置魔法卡,以及召喚怪獸,反轉召喚和改變怪獸狀態 戰斗流程:戰斗(一隻怪獸每回合只能攻擊對方的一隻怪獸,若沒怪獸即可攻擊玩家) 主流程2:又可以放置魔法卡和召喚怪獸,反轉召喚和改變怪獸狀態(召喚和反轉召喚,以及改變怪獸狀態必須是主流程1沒有那樣做),然後結束回合。 怪獸放置 可分為兩種 攻擊狀態和防禦狀態 攻擊狀態:卡片正放,看怪物的攻擊力,攻擊對方若攻擊了大於對方的怪獸時,對方怪獸別送入墓地,則對玩家的HP損傷=我方怪獸的攻擊-對方怪獸的攻擊 同時若攻擊對方若攻擊了小於對方的怪獸時,我方怪獸被送入墓地,我方減HP,計算方法同上。 防禦狀態:卡片側放,並且從手牌抽出或從手牌里特殊召喚時可以把卡片扣下,不讓對方看到是什麼卡。 在主流程可以改變卡的狀態 卡片正面向上 防禦狀態時,怪物不能主動攻擊(對方打你時可以反擊,讓對方損失HP,但不能破壞對方怪獸),反擊數值看防禦力,對方損失的HP=我方防禦力-對方怪獸的攻擊力,若對方攻擊力大於我方防禦力,則怪獸被破壞,玩家不損失HP。 卡片扣下時(只可放置時以防禦狀態扣下),受攻擊或在主流程反轉召喚, 即可翻開(翻轉),可發揮有些卡片的特殊用途。(受攻擊時,除發揮卡片效果,對方的攻擊仍有效) 四顆星以上的怪獸(不含四星的)召喚時需要祭品 5-7星需一個,8-12需2個 ,不過有的怪獸只能用特殊的方法召喚,比如說融合怪獸,儀式怪獸等,卡片上會說明。 祭品必須是場上的怪獸(不管狀態) 大體就這些 可能有漏掉的地方. 一 對戰准備: 對戰必要之物: 1 DECK…40張以上,無上限 根據以下規則自行組建的卡組: · DECK的卡片數在40張以上,無上限 · 同名的卡最多隻能放3張 此外,使用OCG公式化規則的時候,設定有限制卡·准限制卡,詳見置頂的限制卡表 忠告:雖然DECK不設上限,但是卡越多抽到想要的幾率就越小。 2 SIDE DECK…15張 在決斗中不使用,在3局2勝的MATCH戰的時候,決斗和決斗之間,可以根據需要和DECK內的卡做一一對應的交換。組SIDE DECK的時候請遵守以下規則: · SIDE DECK的卡片數必須是15張 · DECK合計同名卡的最多隻能放3張(公式化規則的時候,限制卡1張,准限制卡2張) 必要的場合要用到的東西: 1 硬幣 2 骰子 3 指示物(可以用硬幣等小物品表示) 為了方便而要用到的東西 1 計算器 2 卡套 當OCG卡(日版卡)和TCG卡(美版)卡在卡組內混用的時候必須使用背面不透明的卡套以防止舞弊行為的發生。 3 決斗場 以下是對決斗場各區域的說明 1 怪物區域:上場後的怪物卡一般被擺放在這個區域。場上最多可以同時擺放5張怪物卡。表示形式基本的分為:正面攻擊表示,正面防守表示,背面防守表示。(由於某些卡的效果可能出現背面攻擊表示,但是不屬於基本的表示形式)攻擊表示的怪物卡豎放在場上。防守表示的怪物卡橫放在場上(詳細的見後面的說明) 2 魔法陷阱區域:魔法陷阱卡發動的時候被放置在此區域上。沒有發動的也可以覆蓋在此區域內。最多隻能同時放置5張。魔法卡發動的時候是要先放置在此區域的,所以如果場上已經放置了5張魔法陷阱卡就不能再發動魔法了。 3 墓地:被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區域內。決斗中隨時可以互相確認墓地內的情況。墓地內的卡的擺放順序不得隨意變更。 4 卡組區域:自己的DECK背面向上放置在此區域內。玩家抽取最上面的卡作為自己的手牌,卡的順序不得隨意變更。如果因為卡的效果而對DECK中的卡進行了確認,這個效果處理完畢後要重新洗牌,之後再放回此區域。 5 地形卡區域:魔法卡中的「地形魔法」被放置在此區域(不論正面表示還是背面表示)。這張卡不被計算在魔法陷阱區域中的5張中。而且,整個場地內只允許存在一張正面表示的地形卡,新的地形卡發動的時候,原來的地形卡就自動的破壞。 6 融合卡組區域:「融合怪物」做為特別的怪物卡自行構成「融合卡組」而被擺放在此區域內而不放在DECK內。和DECK一樣,同名的卡最多隻允許放3張。融合卡組的卡片數無上限也不被計算在MAIN DECK的張數內。 *不屬於決斗場的區域: 除外區域:被除外的卡片放置的區域,是一個概念上的區域。除外區域的卡根據除外效果放置,可以互相確認(時間膠囊和光之封札劍等效果由於是里側除外,所以無法確認)
Ⅷ 游戲王卡片的玩法和技巧
你要注意安排你的卡助