我的世界借鑒了哪些游戲
❶ 我的世界和迷你世界誰是盜版游戲
MC先出,千萬別信那些說迷你先出的謠言!
關於迷你上市時間有很多說法,這就顯得很不合理,一個游戲怎麼可能有怎麼多上市時間呢?而且,在2010年之前中國都不可能自主研發出像迷你世界一樣的游戲,因為當時中國的電腦並不算普及。還有一些謠言說迷你在1988年上市,甚至有人說是1060年上市!怎麼可能,1060年是中國的宋朝時期,西方的文藝復興時期,連電器都沒出現,這也太離譜了。只要在1975年之前都不可能,因為那時沒個人電腦。所以迷你真實上市時間是2015年!
MC是正版,它於2009年出現,原名是洞窟游戲。而迷你與MC有80%以上的相似度,已經屬於嚴重抄襲。
有些迷你玩家說」迷你沒有抄,如果抄的話,幹嘛不全抄「對此我的回答是,如果全抄的話就是嚴重侵權,是不能上市的。所以迷你官方就不全抄,以一種很惡心的方式上了市。
有一些迷你玩家以愛國為借口罵MC玩家賣國。如果說用外國的東西是賣國的話,不如把外國的一切都丟掉吧!而且,我們幹嘛要支持一個盜版的游戲,因為迷你世界,外國人嘲笑我們中國人只會抄襲,丟了全國的面子!!還讓外國企業對中國的信任降低了!!
有關於老爺爺的那個傳聞,是假的。首先,迷你的創立時間過早(2009之前),在那個時候,中國是沒有足夠的能力去製作一款沙盒游戲的。第二,在老爺爺的傳聞里,迷你的稿紙是被美國人偷走的。這里錯漏百出,首先,我的世界是瑞典人創造的,是瑞典人啊!而且,游戲有稿紙?如果一個游戲是以稿紙形式被製作並且創作人是一個年齡,名字都不明的老爺爺,你覺得有可能嗎?第三,瑞典當時的經濟實力是完全足以自主研發一個沙盒游戲的,他們幹嘛去偷你那個默默無聞的老爺爺的稿紙,可見我的世界的創始人是沒有動機去偷稿子的。第四,迷你世界的創始人古某某和他的父親仍然健在,這又怎麼解釋呢?最後,為什麼迷你世界發布的那麼晚。對此有很人說是我的世界官方一直打壓迷你,不讓它發布。但這里有一個很大的漏洞:為什麼我的世界在2015年停止對迷你的壓制呢?還有,壓制迷你對我的世界有什麼好處呢?我的世界都已經發布了,迷你什麼時候發布都已經不成問題了,那打壓有什麼用呢?那簡直就是多餘的。所以,老爺爺的傳聞就是一個謠言。
有很多迷你玩家說MC玩家經常罵他們,跑去迷你炸圖。但實際上他們(迷你玩家)自己也在這樣做。MC玩家至少有個度,但迷你玩家就是徹底的瘋了!他們不止炸了圖,還開掛炸了伺服器!通常發布一個伺服器都要不少錢,再加上製作成本,都要幾千,甚至幾萬。最近,有個被沖昏了頭腦的迷你玩家居然開掛炸掉了著名的ICE伺服器!據了解,這個伺服器開服了整整三年,總計費用30000多!更重要的是,這個伺服器還沒有備份!現在,這個有著不少回憶的伺服器就這樣毀了!居然還有人給那個炸了ICE的人點贊!真是可惡至極!
關於盜版的證據,這里有一大堆。首先,我們MC人人皆知的苦力怕最初其實是一個編程人員不小心在輸入豬的代碼時不小心弄出來的bug,官方覺得很好玩,就把它加進來了,而且,最初的苦力怕不是靠近玩家就爆炸,而是被玩家打死後才爆炸的,後來才改成了現在的樣子。但是迷你的爆爆蛋一出來就是「靠近玩家直接爆炸」,如果不是失誤,誰會想出一種會爆炸的生物,而且即使迷你的開發者想出來了,那為什麼MC和迷你的苦力怕(爆爆蛋)會神似?還有,我的世界和迷你世界的一格水流動的面積剛好相同,都是7格,水和岩漿放在附近可以無限刷石頭,石柵欄和木柵欄放在一起,人可以從中間通過……這都可以證明迷你的確抄襲了(不要說是巧合,我還可以說我和別人的文章完全一樣不是我抄,是巧合。但你們仔細想想,有這么大的可能嗎?)
很多玩家都希望兩方和平,我的看法是這樣的:其實和平很簡單,只要迷你官方給道個歉,給我們一個說法,並補上版權費,我們MC這邊自然就會停火,就像奶塊一樣。但是我不能保證絕對的和平,因為兩方的冤讎結的太深了,你自己想一想,那麼多的伺服器,那麼多的房間被炸被毀。雙方玩家之間的互相攻擊好幾年都沒停,即使大部分人互相和好,但是一定有一部分人沒有辦法從憤怒中擺脫出來(比如自己辛辛苦苦造的生存小屋被對方的玩家毀的連渣都不剩),但要怪就只能怪迷你官方沒有在發布的第一時間就承認抄襲,而是厚著臉皮不承認,這就使得雙方玩家心裡都有了傷疤。但如果迷你官方不交版權費還不道歉,那我沒辦法了,和平是很難到來的,因為即使我們這些兩方中的和平黨嘗試保持和平,也會很多玩家會不服氣的。
所以推薦玩MC,支持正版。
又:MC不只是游戲,還是信念
❷ 《我的世界》是模仿什麼游戲
我的世界根本不是模仿,他是馬庫斯的團隊MOJANG在2009年發售的史無前例的超級創新游戲,可以說,之前沒有過這樣的游戲,基本上沒有模仿任何游戲
❸ 抄襲我的世界的游戲有哪些
有下面這幾款是比較類似的:迷你世界,奶塊,我的積木像素世界,我的小小世界,瘋狂地鼠城。
游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
游戲內容
介紹
玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
❹ 我的世界和迷你世界誰是盜版游戲
當然是我的世界是正版啦
你看那個畫質還有可玩性
明顯我的世界更強一點
迷你是2013年的
我的世界2008年就有了
而且我的世界還有各種模組光影什麼的
迷你只有氪金
為什麼會有迷你狗這個說法
就是因為迷你是辣雞盜版啊
❺ 迷你世界抄襲20個游戲,這20個游戲是什麼
摘要 我的世界要說抄襲的話也只能說抄襲自己,再嚴格一點就是抄襲生活
❻ 我的世界是盜版還是迷你世界是盜版
我的世界與迷你世界都是沙盒游戲,這兩款游戲正版和盜版之爭在網上爭吵的水深火熱,我的世界粉絲覺得迷你世界發行的早便是正版、迷你世界的粉絲認為迷你世界構不成抄襲,只是借鑒而已。
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式。
介紹:
玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
❼ 致敬《我的世界》的游戲是什麼
致敬《我的世界》的游戲是上古卷軸5,火炬之光2,泰拉瑞亞。
為了致敬《我的世界》,多款游戲製作了關於MC的彩蛋,彩蛋是是指在影視作品中被隱藏的細節,需觀眾仔細尋找才可以發現,而隨著游戲行業的發展,彩蛋也被用於在游戲中,
上古卷軸5在雪漫城附近的世界之喉山上,有一把名為Notched Pickaxe的挖礦稿,這對於很多玩家來說,其實並沒什麼特別之處,但是對於我的世界的老玩家來說,這個稿子可是莫名的熟悉,從外形和名字上,很容易讓人想到Notch,也就是我的世界的創始人。
火炬之光2中的苦力怕作為ARPG游戲的火炬之光2同樣有著我的世界的彩蛋,在第三幕的矮人礦山中,就有著一個特殊的怪物苦力怕,這種獨屬於MC的生物,出現在火炬之光2的礦洞中,那麼必定就是我的世界的彩蛋了。
我的世界游戲
我的世界是一款自由度非常高的沙盒游戲,玩家將在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。
整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界。