如何鍛煉射擊類游戲槍法
㈠ 技巧及練習方法 槍法怎麼練
前段時間,有個好基友被我拉到了這款游戲中,很快便沉溺於此無法自拔,變強的意願非常強烈,於是這幾天我都在陪他練槍。在這個過程中,我也正好把自己的練槍心得總結了一下,這里一起分享給大家,希望對大家能夠有所幫助。
整個練槍的過程,我把它分為了5個階段:
一,槍感的初步培養
二,肌肉記憶的訓練
三,養成觀察目標模型的習慣
四,三種射擊方式的練習與結合運用
五,身法與槍法的配合
這5個階段中,槍感的初步培養適合之前從未有過FPS經驗的同學,肌肉記憶則是大部分玩家目前的水平所在,從養成觀察目標的模型開始可能就算是進階內容了,大家可以根據自身實際情況,著重挑選適合自己的部分練習。
另外,這篇帖子主要針對即時命中判定型的英雄,如麥克雷,76,獵空,死神,黑百合等等。建議使用麥克雷來練習,麥克雷的槍法特點可以覆蓋到你需要練習到每一個方面,只要你麥克雷練好了,其他的諸如76,閃光,死神之類的槍法會自然而然跟著提高。
那麼接下來,我就開始詳細的解釋一下每一個階段的訓練目標和對應的訓練方式。
一,槍感的初步培養
什麼是槍感?顧名思義,就是對槍的感覺。你的滑鼠的移動,對應到你游戲中視角的轉動,是一個什麼樣的感覺?你的手移動多大,視角會轉動多少?你想要準星移動到某個位置,你的手應該怎麼動?
這就是槍感,只有有了初步的槍感,你在游戲中才能夠瞄準到敵人。槍感最初期的練習很簡單,去靶場打機器人,先打不動的,再打移動的,等你能一梭子彈打掉一個移動中的機器人的時候,你就可以進行以下槍感的進階練習了。
1,固定位置多個固定靶練習
這個練習需要用到靶場中的這種靶子,一共5塊拼圖,可以對應的編為1~5號位,練習的方式就是按照你心目中設定的順序來分別擊中這5塊拼圖,不能脫靶,不能錯打到其他的拼圖上。起初可以慢慢打,但是必須強迫自己加快射擊速度,練到隨時能夠以最快出槍速度5槍打中5塊拼圖,可以通過拉遠射擊距離來練習自己的微控水平。
進階練習:用兩塊靶子練習,第一槍打在A靶的1號位,第二槍打在B靶的1號位,第三槍再回來打A靶的2號位,第四槍打B靶的2號位,以此類推,順序可以自行設定,後期還可以用三塊靶子練習。
2,移動中的固定靶練習
這個練習也比較簡單,準星對著機器人的頭,然後身體移動,起初可以比較規律的移動,後期加入不規則的移動,要保持準星一直在機器人的頭部范圍內。這個練習對於獵空和死神來說尤其有用,並且平時游戲中都可以隨時練習,比如進攻方的時候我都習慣往牆上噴個圓形噴漆,然後準星對著噴漆身體不停移動。
當這些練習都可以較為熟練的完成以後,我們就可以開始下一步,肌肉記憶的練習了。
二,肌肉記憶的練習
什麼是肌肉記憶?人體的肌肉是具有記憶效應的,同一種動作重復多次之後,肌肉就會形成條件反射。凡是練過樂器的人都知道,等你熟練了以後,彈奏的時候根本沒有大腦去找某根弦或者某個鍵這個過程,一切都是靠肌肉記憶。
放在射擊游戲中就是,你需要瞄準到哪一點,不要通過眼睛慢慢看著準星移動過去,而是利用大量練習產生的肌肉記憶,在沒有任何思考的情況下瞬間把準星拉到你需要瞄準的位置。如果沒有肌肉記憶,純粹靠眼睛觀察準星和目標的距離,用大腦思考如何操作,再傳達到手上,你是永遠打不中人的。因為目標在移動,你的準星也在移動,你大腦正常的計算能力下基本上是沒辦法讓兩個快速移動的物體重合的。只有養成了肌肉記憶,相當於把其中一個移動的物體準星「固定」下來,才能更簡單的做到瞄準。
那麼如何獲得肌肉記憶呢?很簡單,大量的練習!
這里我們選擇用BOT練習,因為實戰中射擊的頻率遠不如BOT練習中多,用BOT練習更容易養成肌肉記憶。
1,突擊模式搶點圖出生點BOT練習
一般選擇灕江塔,調成突擊模式,加入6個困難76,正常血量正常傷害,治療量調到最低,復活時間調到最低,不要開僅爆頭有效,然後站在家裡打(初期如果槍法太差打不過,被6個BOT晃暈的話,可以通過減少BOT的數量,減少BOT的血量,增加傷害系數等等方式調整)。突擊模式在基地是無敵的,可以放心的打。初期的練習可以站著不動打,後期逐漸加大難度,在基地也要左右移動,讓自己在移動中進行射擊。這個練習會持續很長時間,一直到你能把BOT打成葫蘆娃救爺爺,這個過程中你的肌肉記憶會慢慢的養成。
其中有幾個地方要注意:遠距離不要打,因為BOT路線固定,打遠處走固定路線的BOT沒有任何練習的意義。同時有多個BOT在場上時,不能亂打,要只打其中一個直到它被擊殺。
2,仍然是以上的設置,但是把BOT減少到兩個,然後出門打(如果兩個打不過的話就先調成一個),用槍法來硬剛BOT,麥克雷不像76,沒有速度加成,所以基本沒法依靠速度拉扯空間,只能槍法硬剛。當你的擊殺死亡比達到3:1以上的時候就繼續增加BOT數量。一般來說單挑3個困難76就是比較好的槍法了。
3,90度和180度轉身的練習
這個練習應該比較好理解吧,90度轉身找垂直的牆壁練習,180度轉身找門框之類的練習。盡量練到能隨手一劃就是90度或者180度轉身,這個練習在面對源氏獵空這些快速移動型英雄的時候非常有用。
目前很多玩家都達到了這個階段,很多人也感覺自己到了瓶頸期,覺得怎麼加大練習量都沒有太大的效果了,實際上,這個時候並不是你的練習方式錯了,而是你瞄準的方式不正確。
三,養成觀察目標模型的習慣
「我打到你的頭,是因為我看著你的頭——白岩松」
這里首先要說一下,到底怎麼樣去瞄準。
在新人階段,我們的瞄準過程是注意力放在準星上,看到目標時,再嘗試把準星向目標上移動,重合之後開槍。我在前面講肌肉記憶的時候就提到過,將兩個快速移動的物體重合,是一個極其復雜且很難完成的過程,而當我們練習出了肌肉記憶以後,相當於把準星利用肌肉記憶「固定」住了,這樣我們才能做到更簡單的瞄準。
但是,即便是一個固定的物體,想要和另一個不規則移動的物體重合,也是很困難的,所以這就是一部分人到達了瓶頸的原因——在這種瞄準方式下,他已經做到了他能做的極限。那麼怎麼樣才能突破這個瓶頸呢?
方法很簡單,「固定」準星之後,把我們的目標也「固定」下來。
如何「固定」目標?這就需要我們養成注意力放在目標而不是準星上的習慣。當你看到目標以後,請把注意力放在目標上,這個時候你的眼睛應該有一個聚焦的過程,在一瞬間你的注意力應該大部分集中到目標上,你能精確的看到他的模型所在的位置,他的移動軌跡,然後再利用你養成的肌肉記憶,把準星瞬間移動到你眼睛聚焦的位置。
這是一種習慣的養成,並沒有特別的訓練方式,或者說你平時所做的每一次射擊都是在進行這個習慣的訓練,只要你保持射擊的時候注意力放在目標模型上即可。
怎樣看出自己進步沒?初期,我在這樣射擊的時候,眼睛只能聚焦到目標的一個大體輪廓,然後看目標的移動都感覺是跳幀似的完全不連貫,現在我可以很輕松的聚焦到目標的頭部,還能比較清晰的看到目標的移動軌跡甚至細節動作,當然這種注意力的高度集中可能只能持續零點幾秒,但是已經完全足夠你完成一次射擊了。
㈡ FPS射擊游戲的職業選手的槍法如何練成的
CSGO的射擊方法,這種以前沒有見過的問題,剛來就一發入魂,實際上是一項簡單的技巧。首先,每個主人的大腦就像一個雷達。雖然CSGO提供雷達地圖,但它絕不是被高手依靠的地圖。他們依靠自己的經驗,隊友的信息支持和語音識別。這些因素相結合,使他們的判斷極為准確。在許多視頻中,似乎他們沒有看到對手。實際上,具有主要視角的玩傢具有準確的信息。
㈢ 槍法掌握技巧 如何才能練好槍法
1.保持准心的高度不變,在敵人腦袋高度。
2.不要掃射,只能點射,3連發最佳。
3.不能邊打邊往前直線跑,很多新手都這樣,一緊張,就按住W ,往前瘋跑,還掃射,子彈飛哪裡去都不知道。其實只要冷靜的擊中對方幾發子彈,對方就夠受的了,完全沒必要這樣子,一顆都打不中。
4.對方站立不動,或者蹲下,爆頭就很容易了。對方如果跑動,那就要看瞄準能力了。把滑鼠的靈敏度調到15-20,增加准心的穩定性,可以幫助提高爆頭率。 多打多練,保持冷靜的心態,還有有節奏的射擊頻率,要先養成的習慣。否則,不要指望提高爆頭,或者殺敵的能力。
5.要想爆頭快,那隻能做到瞄準快,反應快!!!
㈣ 射擊游戲槍法怎麼練
先熟悉每個槍型的彈道吧 ...
CS 比如說 AK47 ...遠距離一發一發的點射 中遠距離 三槍開完然後壓啊呀...(前提必須瞄準)近了就掃射.....
CF 我想應該差不多吧..
㈤ 射擊類游戲怎麼把槍法練好
我是玩CF的~高手說不上~但如果你單挑對槍我還是有信心的~基本你如果玩的是M4的就兩顆子彈 點射~AK就不要了~AK只能以搶一槍的打~因為後座力很大~ 打的時候人體左右移動~槍頭對準的頭~點他就可以了~最好就是壓下槍~這樣的准確度會高點~
㈥ 該怎麼提高《Valorant》的槍法該游戲的槍法好練嗎
提高《Valorant》的槍法的方法:是要長期累積、鍛練的, 通過長期鍛練以後可以建立較好的肌肉組織記憶。槍法不但僅限於文章標題所作的吃雞壓槍、精準定位、射擊遷移、變向這幾類,如果你可以迅速開展擊倒,那便是好的槍法。
該游戲的槍法不好練,《Valorant》初學者針對這一游戲的入門難度系數。全新升級射擊槍擊種類的姿勢探險單獨游戲,游戲選用傳統的3D界面做為游戲環境,以特有的第一人稱視角開展游戲,游戲承繼FPS游戲傳統式游戲方式,玩家必須解決對立的玩家,與守望先鋒相近,但是在人物角色層面開展了自主創新,是一款很好的游戲。
㈦ FPS游戲怎麼練槍法
提升手速:多做幾次看到人之後的快速抬槍瞄準,快速的根據情況調整槍械的開火模式、距離較近情況下的快速連續點射、還有在長按右鍵機瞄情況下的左鍵瞄準開火。
練習身法:跑幾步、找掩體、瞄準射擊、再跑幾步、下一個掩體、瞄準射擊。
心態要穩:多練,多和別人剛槍,多死幾次,你就沒有那麼怕死了,和別人剛槍的時候別緊張,確定準星瞄到他了再開槍。
其實槍法這個東西沒別的,就是練(說了和沒說一樣)。但是槍法真的沒有捷徑,你知道了最基本的所有槍的性能、特點,彈道的規律,但是槍法還是不好,和別人對點就是打不過。
(7)如何鍛煉射擊類游戲槍法擴展閱讀:
第一人稱射擊類游戲,FPS(First-person shooter game), 嚴格來說第一人稱射擊游戲屬於ACT類游戲的一個分支,但和RTS類游戲一樣,由於其在世界上的迅速風靡,使之發展成了一個單獨的類型。
FPS(First-person Shooter)第一人稱視角射擊游戲顧名思義就是以玩家的主觀視角來進行射擊游戲。玩家們不再像別的游戲一樣操縱屏幕中的虛擬人物來進行游戲,而是身臨其境的體驗游戲帶來的視覺沖擊,這就大大增強了游戲的主動性和真實感。早期第一人稱類游戲所帶給玩家的一般都是的屏幕光線的刺激,簡單快捷的游戲節奏。隨著游戲硬體的逐步完善,以及各種游戲的不斷結合。第一人稱射擊類游戲提供了更加豐富的劇情以及精美的畫面和生動的音效。
㈧ 更好地鍛煉射擊,需要注意什麼
每把槍都有相應的有效射程,而且槍的性能諸如彈著點散布范圍都大有不同。所以打得准除了自身素質高,大多需要訓練很多次。不管游戲還是現實都是這樣。
倘若是因為個體槍械問題與三點一線有偏差,建議記憶首發標准射擊的彈著點,另找參照物進行目視校射。這對於任何槍械都適用,特別是沒有瞄準具近距離的武器最為有效。這對於軍隊中先人一步減少挨罵是可行的,同時對於提高個人射術也有幫助,也是訓練的一部分。
如果是游戲的槍法,建議買一套不卡的裝備,其他多練看攻略,學習其他技巧,壓槍呀,不行就充錢。
㈨ 槍法很爛,怎麼練習槍法
首先,槍法准有兩個最主要的原因,第一個是擁有一個適合自己的滑鼠,就比如你的手掌如果比較小,那麼你可以選擇外表比較小的滑鼠,就像這樣,這也就是為什麼在職業聯賽上選手們都使用自己帶的滑鼠一樣。
滑鼠這點說玩之後,我們來說槍法准,其實最基本的原因就是手記住了你當前滑鼠靈敏度。
並且形成了一個肌肉的記憶,也就是說,我的手記住了我當前的靈敏度下,滑鼠移動多遠,準星又會跟著移動多遠。
那我想要準星移動到哪裡,它自然就會移動到哪裡。
你說這可能打不準嗎?
想要槍法打得准,就像我上面所說的,必須找到一個合適自己的靈敏度,靈敏度的高和低,決定了你使用的感覺,你要是自己都感覺不舒服,那還能打得准嗎,滑鼠靈敏度可以自己到訓練靶場去調試。
滑鼠靈敏度調整好了之後,我們再來調試一下畫面,首先按住SHIFT+CTRL+R
打開性能顯示器,然後我們就會看到左上角叫會出現性能指數,我們只看這個FPS就可以了,fps60以上,游戲才能感覺到流暢,如果沒有達到60的朋友可以把選項打開,把畫面修改一下,至於怎麼改我就不多說了,因為每個人的喜好都不一樣,如果想要非常流暢的話,直接選擇全低就好了。
但是如果你想要畫面好的話,那麼至少也要保持fps在60一次才能調高畫面。
還有一點要注意一下,像守望先鋒,這類的fps類型游戲,基本都不要開窗口化,無邊框,垂直同步這種的。
因為打開這幾種之後,我們的滑鼠移動會有明顯的延遲感。
那麼一切都調試好了之後,我們開始進行射擊技巧
守望先鋒內最基本的幾個射擊技巧有:點槍,壓槍,甩槍,以及跟槍。
這四點就足夠讓你成為大神。
第一個:點槍
點槍就是每次只打1到3發子彈,在傳統的fps游戲內,槍械在掃射的時候只有錢幾發子彈是打在準星中間的,而後面的子彈會越來越散,為了保證中遠距離的準度,通常採用點射技巧。
但是在守望先鋒類,能用到這個技巧的英雄不多,最有效的就是士兵76以及移動形態下的堡壘,
點槍技巧對手感的練習並沒有太大幫助,
第二個:壓槍
壓槍就是連射時準星上移時,我們逆著它,下移滑鼠,保證準星的穩定,在守望先鋒內,能用到這個技巧的只要麥克雷的六連子彈,和路霸的大招了。
壓槍技巧對於練習滑鼠的操控力有一定的幫助,不過效果不大,所以也不建議用來練習。
第三個:甩槍
甩槍就是校準滑鼠速度時的技巧,從一個點快速移動到另一個點並且開槍,這就叫甩槍,甩槍不但可以幫你校準當前滑鼠靈敏度,還能幫你適應當前滑鼠靈敏度,很多習慣了高靈敏度的人,想強迫自己適應低靈敏度,那麼頻繁地練習甩槍效果就很不錯,因為甩槍就是在兩點之間高準度的快速移動,所以非常練習我們的手對於距離的掌控,也就是我上面說的手部的肌肉記憶。
第四個:跟槍
跟槍就是準星始終跟著敵人並且開槍,因為跟目標的距離不同,目標在我們屏幕上移動的速度也不同,所以準星想要穩穩的跟住敵人,對我們滑鼠的控制力,要求非常高,也就是說跟槍,非常練習我們對滑鼠的控制力。
所以適合練習槍法的技巧有兩種:甩槍以及跟槍
然後我們說一下這兩種槍法的練習方法
第一步站樁練習
就是你找好一個點,站住不懂,利用甩槍以及跟槍去射擊目標,每次練習2到5分鍾就好了。
第二步移動練習
也就是說你在移動之中練習甩槍以及跟槍,每次練習最好保證在10分鍾以上,不然連熱身都算不上。
㈩ 為了更有效地鍛煉射擊,你知道哪些好的方法
實彈射擊是軍官的主要本事之一,古時候英勇善戰的戰士大多數有隔山打牛的本領,殊不知不論是古時候或是當代,要想得到精湛的工藝不投入一番努力是絕對做不到的。
覘(zhan)孔
在實彈射擊中,如果你明確瞄準沒什麼問題卻依然打沒中的緣故,很有可能是覘孔出了難題。覘孔標志的「3」「4」「5」各自相應著300米、400米和500米的瞄準尺標。在打100米胸環靶時往往瞄準10環下邊沿,便是由於覘孔的數據最少只有打進「3」。
準星的虛影
在亮光環境下,通過覘孔見到的準星因為強光照直射,會經常出現一個黑影,一個折射光,兩條準星的重影,重影會使準星模糊不清,造成 瞄準偏差。有工作經驗的做法是,在準星的上端圓洞處用黑膠布纏上擋光,防止重影地造成。