ns日服和美服哪個游戲便宜
❶ switch星際戰甲日服美服區別
區別在於游戲購買價格和是否支持中文。
1、游戲購買價格。日服的星際戰甲數字版游戲最貴,價格一般都400以上。美服星際戰甲數字版游戲用點卡買大概能基於日版便宜四分之一的價格。
2、是否支持中文。星際戰甲游戲在美服上面是沒有中文的,只有日服才有。
❷ switch哪個區游戲便宜
大作一般是美服比較便宜,獨立游戲一般是墨西哥服、南非服、俄羅斯服比較便宜。
❸ 買日版switch eshop/DLC/注冊區哪個國家好
要不是國行NS,就不存在鎖區和鎖服的問題,因此日版NS除了國服之外都可以注冊。
通常首選的服主要日服、港服、美服這三個服。不同服的商店不同,優惠福利也不完全相同。之前港服並不完整,所以一般不考慮,但是不久前港服完整版eShop已經上線,因此這三個服都可以注冊。
注冊是完全免費的,可以三個服都注冊一下,然後買游戲或者DLC的時候可以先看看哪個服便宜,就在哪個服買游戲或者DLC。
NS平台上有一些游戲是允許本體與DLC不是同一個服,例如《塞爾達傳說:荒野之息》的本體可以和任何服的DLC一起使用。但是像《異度之刃2》的DLC就不可以。所以根據情況可以選擇更便宜的DLC購買也不影響遊玩。
推薦注冊的國家:
推薦玩家注冊支持國內信用卡支付的日服,港服。
至於美服,玩家可以在淘寶店買到美服充值點卡(充值後直接以美元顯示)。 因為美服和日服搞活動打折的時間和折扣度,具體的打折游戲會有不同。所以建議日服美服都注冊來作為比較、選擇。
至於港服商店,因為開放的相對比較晚,所以從總體的游戲數量和打折促銷的游戲數量相對來說少一些。今後應該會多起來。但是港服商店支持國內信用卡和支付寶支付,購買起來比較方便,所以建議注冊。
❹ 新買了ns日版續航,想問問注冊賬號的話,注冊哪個服的呢
Switch日版建議注冊日服。
Switch日版是國際通用版本,可以進入其他伺服器,注冊伺服器是根據玩家對於游戲的需求而決定的。Switch所有版本中,日服的游戲是最多的而且有很多游戲其他伺服器不能玩,還支持中文,是游戲賬號注冊的最佳伺服器。
NS注冊時有很多國家選項,一般而言都是選擇香港、美國和日本三服。選擇伺服器並不意味著選擇了國家之後就無法再更改,國家地區選項還是可以在賬號詳情中更改的。港服、美服和日服在優惠度上都有一定的區別,但是區別也不大,因為不同伺服器商品打折的時間也不同,一般價格上日服的價格較貴,但是日服有常駐的任天堂兌換券可以購買。
美服的打折力度一般比其他兩服更大一些;而港服雖然在價格上優勢不大,但是其在網頁端能夠使用支付寶購買游戲,賬號使用哪個伺服器根據自身情況的不同而不同。
假如實在不知道選擇哪個伺服器,可以先選擇港服,因為港服商店的語言是中文,能夠幫助用戶快速熟悉商店的界面和結構,等到需要選擇其他伺服器的時候再自行更改伺服器。
❺ switch注冊賬號選哪個國家
您的問題我已看到,那麼,switch注冊賬號選哪個國家?下面獲由小編來為您解答。
答:對於國內玩家而言,美日港這三個區服賬號比較實用。因為現在銀行卡和pp都鎖區了所以只能某寶買點卡一條路了,港服中文多而且網頁購買能用支付寶所以必須有一個。美日都能某寶買點卡而且美服點卡優惠力度很大,還經常打折所以這三個區服的賬號非常值得注冊。
以上僅供您參考,還望您能採納,謝謝!
❻ NS哪個是低價區
NS低價區有巴西服,俄羅斯服和墨西哥服等3個服是低價區。由於南非服目前沒有點卡買,買游戲不方便,所以排除了,建議在香港服買游戲,雖然香港服不是低價區,但香港服有時有些原幾百元的游戲買幾十。
NS價格的特點
我們在官方網頁版購買可以得到原游戲價格的百分之5金幣返還,那就是買幾十元游戲還返還幾十給你,通常瑞典和墨西哥的游戲比較便宜,但是游戲有時候會舉行打折等活動,價格有變動,因此購買之前可以先去對比一下。
switch游戲美服比較便宜,任天堂是有分區服的,日服,港服和美服和歐服,其中最便宜的大部分都是在美服,但是也有一些游戲在日服或者港服便宜,Switch上推送的新聞也會有打折的switch游戲美服比較便宜。
❼ switch是辦日服、港服還是美服好
日服、港服和美服都是一樣的。
通常來說選擇銷量高且匯率正常的店鋪都是可以的,要注意的是購買點卡不等於購買數字版游戲,除了點卡之外,之前支持的PayPal支付在港服開通後也已經無法使用國內銀行卡完成eshop支付。
另外任天堂賬號支持轉移區服,可以把賬號轉到其他地區,轉服時日服會自動把賬戶余額清零,而歐美服則是不自己花光余額無法轉服。不過轉服不會影響賬號的會員服務和金幣,所以會員美服日服都可以。
switch會員開通注意
玩家如果開通了任天堂會員,農谷要去任天堂會員頁面購買第一方游戲兌換券,也就是任虧券。不過目前美服任虧券已經停止銷售,而其他區的玩家仍然可以正常購買。
以日服為例,日服任虧券售價9980日元,可以兌換兩款游戲,其中就包括了《動森》《賽爾達傳說》甚至《異度之刃2》,要知道《異度之刃2》單獨的售價就高達8778日元。
❽ 《switch》會員買日服還是美服
美服日服都一樣。
通常來說選擇銷量高且匯率正常的店鋪都是可以的,要注意的是購買點卡不等於購買數字版游戲,除了點卡之外,之前支持的PayPal支付在港服開通後也已經無法使用國內銀行卡完成eshop支付。
另外任天堂賬號支持轉移區服,可以把賬號轉到其他地區,轉服時日服會自動把賬戶余額清零,而歐美服則是不自己花光余額無法轉服。不過轉服不會影響賬號的會員服務和金幣,所以會員美服日服都可以。
switch會員開通注意
玩家如果開通了任天堂會員,農谷要去任天堂會員頁面購買第一方游戲兌換券,也就是任虧券。不過目前美服任虧券已經停止銷售,而其他區的玩家仍然可以正常購買。
以日服為例,日服任虧券售價9980日元,可以兌換兩款游戲,其中就包括了《動森》《賽爾達傳說》甚至《異度之刃2》,要知道《異度之刃2》單獨的售價就高達8778日元。
❾ 為什麼玩家會覺得switch的游戲要比其他平台的都要貴
任天堂Switch已經度過了自己的三周歲生日,這三年來這個平台上也出現了一款又一款優秀的 游戲 。從老任自己的第一方作品,到第三方廠商的移植,乃至獨立佳作的登陸都不斷擴充著我們的 游戲 庫。當然,在這當中也存在大量的冷飯移植或者"看起來比較小成本"的獨立 游戲 ,讓Switch得到了"冷飯機","4399專用機"等外號。不過這些 游戲 其實基本沒有Switch獨占作品,明明在其他平台也有發售,為什麼大家都揪著Switch使勁嘲諷呢?原因很簡單——貴。上了Switch這個平台,無論是哪家出品,不標個15刀20刀往上都不好意思跟玩家打招呼。所以相信一定有很多小夥伴有個大大的問號,為啥這任天堂Switch的 游戲 就比其他平台都要貴呢?那麼今天評測君就來和大家聊聊,這個高價到底是怎麼回事,看看這些Switch 游戲 賣這么貴到底合不合理。
原因一:實體卡帶
對於國內Switch玩家來說,如果要買的 游戲 有實體版,似乎優先選擇數字版的概率會很低。且不說拿到卡帶那份心理上的踏實,無論是收藏卡盒特典,還是二手回血,好像都比數字版劃算得多。
看完 歷史 我們回到Switch,選擇了卡帶也就延續了成本問題。Switch卡帶容量也是大小不一從1GB、2GB、4GB、16GB都有,甚至最大可以到32GB。而容量越大製造成本也就越高,同時廠商方面一次性製造多少卡帶也會影響到 游戲 成本,製造量越少,平攤給每張卡的成本也就越高,最終體現為了更高的卡帶價格。所以絕大多數廠家為了控製成本也不會選擇32GB卡帶,就比如《NBA2K》和《真人快打11》這種,買了實體卡還得再下載30G左右內容,你說這實體卡意義何在呢?你再看人家波蘭蠢驢的《巫師3》,沒有對比就沒有傷害啊……
看到這有的小夥伴要問了,你Switch卡帶製造成本高和我玩家有什麼關系?這關系可大了去了。做 游戲 不是請客吃飯,廠商開發環節的真金白銀最後肯定還是得從玩家兜里拿回來。這也就是Switch 游戲 的實體卡帶售價偏高的原因所在,尤其是那些eShop只賣100塊左右的獨立 游戲 ,實體版都要比數字版貴出一大截,就比如《死亡細胞》、《戰律》和《空洞騎士》這些。
那麼相信聰明的小夥伴們可能又要問了,既然實體版成本更高,那為什麼最終定價和數字版仍然一樣呢?從成本算數字版應該要比實體版更便宜才對啊。然而這個問題,我們得反著看。正是因為實體卡帶高昂的成本,最終反過來拉高了數字版 游戲 的定價。關於這一點,任天堂前社長岩田聰也曾在2013年做過說明:任天堂所秉持的想法就是 游戲 內容如果一致,那麼無論哪個版本都應該以同樣的價格銷售。這是一種保護實體版 游戲 不會出現貶值的平等定價原則,也正式因為這個政策,最終造成了Switch 游戲 售價較高的現狀。
原因二: 游戲 折扣
前面說了實體卡帶,咱們再來看看數字版。有不會數3的G胖在旁邊做參照,可以看到同一款 游戲 在Switch上的售價可能要比Steam貴上一倍還多,就拿大家熟悉的《星露穀物語》為例,國區Steam不打折48元,Switch上最低的墨西哥服也要56元。而美服售價更是達到15刀,摺合人民幣104元。Again,沒有對比就沒有傷害。
說實話對於中國玩家來說,從當年的盜版破解滿天飛刀現在的90%off喜加一, 游戲 售價就應該低這一點其實已經成了思維定勢。在Steam上那些日廠動不動定價三四百的 游戲 大家也是能噴則噴。但其實往前倒幾年回到Steam開通人民幣結算之前的日子,相信經歷過那個時代的小夥伴們看到steam上動輒50來刀的大作也和現在看eShop一樣頭疼。且不談貨幣霸權、購買力之類的題外話,認識到Steam國區屬於低價區這一點之後回過頭來再看Switch平台,這些冷飯乃至"4399"在兩邊的價格其實也真的是一樣的。這么一看,好像eShop里這些數字版 游戲 的定價好像也就沒有那麼不合理了。
此外這些後登陸Switch的 游戲 很多也都在其他平台發售了很久,經歷了多次折扣。等到以原價登陸Switch,有了其他平台的折扣價做參照還是會顯得很貴。但打折售賣這種業界慣例自然也少不了Switch平台,等上一段時間,最終我們能在eShop上買到的價格和其他平台區別也不是很大了。就比如我們的老朋友育碧,早買早享受,晚買有折扣。不買?那就免費送!
原因三:傳統藝能
說完了實體卡和數字版高定價的原因,可能小夥伴們還是有一個問題,那就是為什麼一些老任的 游戲 還有日廠的 游戲 要比常見的3A大作還貴那麼多呢?甚至同一款 游戲 美區59.99刀,放到日服就要8000多日元甚至乾脆指數突破9000円呢?
其實這里還有一個有趣的故事。在 游戲 產業興起之初,市場上 游戲 售價並沒有統一的標准,所以在90年代,很多 游戲 就已經賣到了70美元甚至10000日元。就比如1985年的FC版《超級馬力歐兄弟》,售價就高達26.99美元。而1990年的《超級馬力歐兄弟3》就賣到了我們熟悉的59.99美元。要知道,那時候我國人民的月平均收入才178元人民幣。
最終混亂的市場還是催生出了秩序,北美市場的各大廠商達成了共識,得到了延續至今的" 游戲 售價最高不得超過60美元"的規則。這也是現在無論多大體量多高成本的 游戲 ,放在美區都可以只花59.99刀買到本體的原因。不過上有政策下有對策,聰明的 游戲 廠商也早就開發出了 游戲 DLC甚至開箱之類的方法來繼續獲利。
不過這個規則也僅限美國,熱衷學習美國的日本並沒有把這條學過來搞個定價天花板,包括任天堂在內的各大日本廠商仍然各玩各的,就比如同樣是美區59.99刀摺合人民幣420元的《塞爾達傳說:曠野之息》和《異度之刃2》,前者日區售價7678日元,摺合人民幣490元,後者更是達到了8778日元摺合人民幣560元。而其他廠商定高價更是家常便飯,像是日本一的《深淵狂獵》日區490元、SE的勇者斗惡龍日區560元、Atlus的《女神異聞錄5S》日區617元、光榮特庫摩的《三國志13威力加強版》日區甚至達到了688元。正所謂漲價時,每一款 游戲 都在勇闖天涯。
其實這里也還是不能一概而論,且不提近年來全球經濟下行對全球化造成的影響,光是一個貨幣購買力和國際結算貨幣就體現出了差異。根據2020年2月7日國家統計局的數據,2019年全國居民人均可支配收入30733元,首次突破3萬大關,而日本陷入低俗發展近30年,2018年的人均GDP也有3.93萬美元,人均可支配收入達31萬元人民幣。或者換一個更通俗的說法,美國人花5美元就能買個漢堡,那你說60刀的 游戲 是個什麼概念呢?這方面我們確實還有很長的路要走。
不過可支配收入高是一回事,在日本賣 游戲 也不是個簡單的事情,日本的 游戲 市場廠商林立 游戲 眾多,但玩家總人數是固定的,蛋糕只有這么大,分給每一款 游戲 的玩家也就不會太多。玩的人少又要賺錢,多平台發售成本也高,那就只好賣貴點咯。此外很多日廠 游戲 都有濃重的粉絲傾向,而對粉絲來說搞出來的那部分溢價也沒那麼不好接受,久而久之,大家也都形成了習慣,最終導致了日廠 游戲 的高定價。
單從國內Switch玩家來講,現在一般情況下淘寶的實體卡帶價格在穩定之後基本也都在300元上下,不考慮搶首發的話其實相較 游戲 原本定價還能便宜不少。除此之外,任天堂第一方的卡帶更是大有成為"理財產品"之勢,不但不崩,遇到節假日和市場供求關系變化還能升值,就比如說如果你春節前采購了一批《健身環大冒險》的話,那現在說一本萬利都不誇張。
而在數字版 游戲 方面,雖然eShop的折扣頻率趕不上G胖那邊,但有折扣時候確實還是挺香的。看看你的《舞力全開》《馬力歐瘋兔》《文明6》和《九張羊皮紙》,是不是都是折扣入手呢?
最後,評測君還有一句話要送給所有的小夥伴:如果一款 游戲 我覺得好玩,那就算是300多買回來我也覺得值得。反過來要是這 游戲 我不喜歡,那就算是只花了幾十塊我也會覺得虧。貴不貴,好不好玩,這事確實太看個人體驗了,要是你喜歡又負擔的起,那就大膽地買吧!