游戲三百種有哪些
1. 游戲有哪些分類
1、RPG:角色扮演游戲
由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗,一般來說,RPG可分為日式和美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。
日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,如《最終幻想》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍》、《劍俠》等;美式RPG如《暗黑破壞神》系列。
2. 中文游戲300目錄
1.1942 2. 1943 3. 冒險島 4.坦克 5.兵蜂 6. 炸彈超人 7.炸彈傑克 8.咖啡店 9馬戲團 10.魂斗羅
第二頁
1.太空戰士 2.瑪莉醫生 3.火龍 4.超級雷電 5.鑽石方塊 6.超級瑪莉 7.豬小弟 8.彩虹島 9. 坦克2 10.俄羅斯方塊
第三頁
1.橄欖球 2.辛巴達 3.百眼巨神 4. 打磚塊 5. 愛心企鵝 6.打氣球 7.漢堡時間 8.B計劃 9.迷魂車 10五子棋
第四頁
1.拼圖 2.戰場 3.挖掘者 4.金剛1代 5.金剛2代 6. 金剛3代 7. 籃球 8.龍戰士 9. 電梯 10.火鳳凰
第五頁
1.救火隊員 2.機器人戰爭 3.前線 4.小蜜蜂 5. 高爾夫球6. 七寶奇諜2 7.沙羅曼蛇 8. 綠色兵團 9.飛狼 10.直升機
第六頁
1.射擊靶場 2.雪人 3. 曲棍球 4. 赤色要塞 5.將棋 6. 影子傳說 7. 南北拳 8. 忍者 9. 功夫小子 10. 美人魚
第七頁
1. 淘金者 2.淘金者2 3.溜溜球 4. 撞球 5.金剛組合 6. 4人麻將 7. 台灣麻將 8. 貓捉老鼠 9. 水管瑪麗 10.迷你昆蟲
第八頁
1.戰斗營 2.忍者2 3.愛的小屋 4.黑白棋 5.小精靈 6。第八連 7.南極冒險 8.撲克集錦 9.動物小鎮 10.大力水手
第九頁
1.火箭人 2.洛克人 3.四度空間 4.太空毀滅者 5.忍者赤影 6.世界撞球賽 7. 紅巾特工隊 8.潛水艇 9.槍戰 10.小蜜蜂2
第十頁
1.探勘洞穴者 2.雷鳥號 3.星際衛士 4.星際戰士 5.曲棍球2 6.網球 7.飛機射擊 8.瑪莉射擊 9.摔跤 10.鐵板陣
第十一頁
1.羽毛球 2.王者之劍 3.庸兵 4.智慧方塊1 5.火鳳凰 6.溜溜球2 7.機車大戰 8.巧巧彈 9.飛鳥騎士 10.超時空要塞
第十二頁
1.二人麻將 2.圍棋指南 3.摔跤 4.中國象棋 5.暗棋 6.棒球 7.撲克牌方塊 8.太空戰艦 9.青蛙冒險 10 聖騎士
第十三頁
1.智慧橋 2.環游世界80天 3.智慧方塊2 4.射擊方塊
5.新人類 6.相撲 7.鐵道王 8.偵探員 9.米老鼠 10.機動車四驅車
第十四頁
1.裝甲英雄 2.忍者阿修羅之章 3.戰場之狼 4.碰碰賽車手 5.冠軍保齡球 6.失落的世界 7.空手道精武門 8.快樂水果狸 9.迷宮組曲 10.金齒輪戰士
第十五頁
1.太空傳說 2.網球大滿貫賽 3.虎形直升機 4.金字塔方塊 5.油漆精靈 6. 金剛數學 7.西遊記 8.決戰X世紀 9.排球 10.地球戰士
第十六頁
1.油漆精靈 2.貓捉老鼠 3.機器人戰爭 4.兵蜂 5.冒險島 6.百眼巨神 7.金齒輪戰士 8.二人麻將 9.相撲 10.撲克牌方塊
第十七頁
1.西遊記 2.裝甲英雄 3.打氣球 4.直升機 5.。。。。。
3. 游戲類型有哪些至少寫出四類
眾多游戲中,可按展示維度、玩法類型、聯網與否分為多種類型。
1)根據展示維度分為二維游戲、三維游戲。
①二維游戲也稱為2D游戲,2D指的是通過平面來表現所有的游戲畫面效果,例如經典的2D橫版游戲《超級馬里奧》《地獄邊境》等。
也有一些看似三維,實則二維的精彩作品,例如暴雪公司的《暗黑破壞神》《星際爭霸I》。這些由2D圖片整合而成的游戲,營造一種俯視3D的視角。
②三維游戲也叫3D游戲,是當前時代的主流,大量新發型游戲採用3D模式開發。通俗的講,能給人帶來立體感的游戲就是3D游戲。准確的講,3D游戲需要通過技術實現一個具備三個維度的虛擬空間,玩家可以控制角色在3個維度上移動,並提供對應觀察視角。這類游戲非常多,如《CS Go》《魔獸世界》等。
現實中往往通過技術手段將2D和3D游戲的邊界淡化,達到意想不到的新鮮體驗。2D和3D已不再重要,玩法和體驗才是關鍵。你能猜出《紀念碑谷》是2D還是3D游戲么?
2)根據游戲玩法和蘊含元素,游戲類型及縮寫如下。
事實上,游戲分類並無統一標准,各個游戲中的元素也往往存在交叉。以上舉例僅僅是作為一名游戲開發者所需掌握的的縮寫及含義。隨著游戲復雜度提高,單一游戲類型逐漸無法描述、分類游戲本身。
2009年後,出現一類新的類型—沙盒游戲。
3)沙盒游戲、沙盤游戲、開放性世界
沙盒游戲、沙盤游戲(SandBox)通常含動作、冒險、求生、角色扮演4類元素,玩家處在開放性世界中,沒有明顯的任務主線。游戲核心便是「自由開放」,典型代表便是GTA5,玩家在游戲中扮演的角色行為是隨意的,成為一個黑社會的大哥還是成為一個富甲一方的商人都可以是玩家的選擇。
還有一類游戲除了非常高的自由度外,其游戲重心放在對場景世界的改造上,通過已有的場景資源,進行生產、改造、建造等行為,打造屬於自己的世界。其代表作便是大名鼎鼎的《我的世界》,一款極度開放的沙盤游戲,曾經有國外大神,在《我的世界》中,使用 「與或非門」,搭建成了現實中的電子元件,並運行成功。
絕大多數游戲的物理規則是對現實世界的模擬,但是不可能完全模擬世界上的所有細節。例如模擬一個物體運動,只需考慮牛頓運動學即可,無需考慮相對論、量子力學等因素。近似化和模擬化是游戲開發者的兩個有力工具。初學者往往在構想自己的游戲項目時,事無巨細的規定每個細節特徵,最大限度的接近現實,視圖提供最真實體驗。這是沒有必要的,做到適當的簡略,能夠建立合理的計算模型,游戲才能製作下去。
4. 游戲的分類有哪些
游戲類型世界上並沒有統一的分類方法。游戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑和其他,他們各有幾十種分支,形成了龐大的「游戲類型樹」。2009年以後出現了一種新的游戲類型,名為沙盒游戲,通常含動作、冒險、求生、角色扮演,這4類元素。
1、動作類
動作游戲是一種廣義上的游戲類型。以「動作」作為游戲主要表現形式的游戲即可算作動作游戲,動作游戲也包含「射擊游戲」和「格鬥游戲」。
2005年後,單純的動作游戲已較為罕見,因為「動作」都由各種不同的形式來表現。具有關卡設計的橫版過關游戲可以稱其為動作游戲,目前動作游戲均指傳統的過關式動作游戲,或不強調「射擊」、「格鬥」的游戲。
2、冒險類
冒險類游戲通常是玩家控制角色進行虛擬冒險的游戲,其故事情節往往是以完成某個任務或是解開一個謎題的形式出現的。它並沒有提供戰術策略上的與敵方對抗的操縱過程,取而代之的是有玩家控制角色而產生一個交互性的的故事。
它是一種驚險刺激的游戲,現在冒險類游戲通過不斷的更新和創新使得它越來越真實、越來越刺激、越來越耐玩。
3、模擬類
模擬游戲,現今多為電子游戲,是一種廣泛的游戲類型。模擬游戲試圖去復制各種「現實」生活的各種形式,達到「訓練」玩家的目的:如提高熟練度、分析情況或預測。模擬程度不同的模擬游戲有不同的功能,較高的模擬度可以用於專業知識的訓練;較低的可以作為娛樂手段。
4、角色扮演類
角色扮演游戲(Role-playing game),簡稱為RPG,是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。
玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(Formal system)。
5、休閑類
休閑游戲是小游戲的一種。 一般都是在無聊的時候玩的,後來發展成網頁游戲。並成為網路游戲集,並加以利用加入網路等元素,可以和網友進行比拼,使得休閑小游戲得以發展。
6、其它類(包括音樂、競速、體育、音樂)
音樂游戲,多數時候譯為節奏游戲。體育游戲。游戲類型的一種,狹窄的游戲類型,這個分類的游戲比較多。競速游戲。游戲類型的一種,雖然是按游戲玩法進行分類的標准分類法,但由於是一個狹窄的游戲類型,因而很少被單獨列出。
7、沙盒游戲
沙盒游戲,是由沙盤游戲慢慢演變而來,自成一種游戲類型,由一個或多個地圖區域構成,往往包含動作、射擊、格鬥、駕駛等多種元素,一般游戲地圖較大,交互性強、自由度高、隨機事件多、創造性強是其特點。
玩家可以在游戲世界中自由奔跑而不是根據游戲設置的主線劇情進行游戲。創造性是該類型游戲的核心玩法,利用游戲中提供的物件製造出玩家自己獨創的東西。
5. 游戲類型有哪些
游戲的分類有:1、角色扮演游戲。2、動作游戲。3、冒險游戲。4、動作冒險游戲,5、策略游戲。5、戰略類角色扮演。6、格鬥游戲。7、射擊類游戲。8、益智類游戲。9、體育競技類游戲。10、卡片游戲。11、桌面游戲。12、音樂游戲。13、手機游戲。14、泥巴游戲。
游戲的主要成分有目的、規則、挑戰及互動。游戲一般會有心理或是身體上的刺激,許多游戲可以培養相關技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義。
從公元前2600年起,游戲就是人類經驗的一部分,出現在所有文化中,像烏爾王族局戲、塞尼特及播棋都是其中歷史相關悠久的游戲。
游戲有智力游戲和活動性游戲之分,前者如下棋、積木、打牌等,後者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,並有情節和規則,具有競賽性。當前日常用語中的「游戲」多指各種平台上的電子游戲。電子游戲有單機版和網路游戲。
6. 游戲有哪些種類
游戲的分類有動作游戲、冒險游戲、第一人稱視點射擊游戲、格鬥游戲、角色扮演游戲、策略游戲、多人在線戰術競技游戲、音樂游戲、益智游戲、競速游戲、體育游戲、射擊游戲、桌面游戲、卡片游戲、模擬經營類游戲等。
游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學習生存的第一步。它是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。游戲有智力游戲和活動性游戲之分,又翻譯為Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,HopscotchJeu,Toy。現在的游戲多指各種平台上的電子游戲。
7. 中文游戲300種
街機游戲合集300使用winkawaksv1.45街機模擬器,使用方便,效果好.
街機游戲合集300的合集包含有capcom公司的cps1,cps2所有游戲,如三國志,恐龍新世紀,名將,街霸,圓桌騎士,龍與地下城等
和snk公司的neogeo(mvs)大部分游戲如拳皇,合金彈頭,彩京1945,侍魂,餓狼,月華等等,是喜歡街機游戲的玩家朋友必收藏之作.
8. 游戲的種類有哪些
戲類型主要分為6類:動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑和其他,他們各有幾十種分支,形成了龐大的「游戲類型樹」。2009年以後出現了一種新的游戲類型,名為沙盒游戲,通常含動作、冒險、求生、角色扮演,這4類元素。
按游戲方式分類游戲,也稱為按游戲玩法來分類的方式。這種分類法,是根據游戲為了滿足某一目的而使用的不同表現方法來區分的。游戲方式分類法具有清晰、客觀的特點,是當今游戲最主要、最普遍的分類途徑。游戲方式分類法也在近幾年游戲的發展中逐漸改變。最早,受到電子設備運算能力的制約,電子游戲非常簡單,所以分類也少。
相關信息
單機游戲(Singe-Player Game)只具有單機游戲功能的游戲代稱,少數帶有一機多人的游戲功能。僅早期游戲如此,現今的游戲大多都帶有完備的多人聯機功能。帶有多人聯機功能(尤其是當聯機功能十分完備時),就不能再稱之為單機游戲。
多人游戲(Muti-Player Game)具備多人聯機功能的游戲總稱。和網路游戲不同,很多多人聯機游戲具有單機對戰功能,而且大多多人聯機游戲都不使用免費游戲運營策略。它還包含網路游戲(Online Game),通過時間收費。
讓玩家可以與其他玩家聯系的多人在線游戲,大多數都沒有單機游戲功能。而隨著亞洲式收費模式的網游發展,大多數網路游戲都是免費游戲(Free to Play)並內置收費的游戲道具。