可以多和游戲有哪些方法
Ⅰ 兩個月寶寶早教游戲及方法有哪些呢新手父母應該怎麼做
兩個月寶寶早教游戲及方法有哪些呢?新手父母應該怎麼做?相信大家應該都是知道的,對於早教而言,這是一個非常重要的事情,而且對於誒,2個月大的寶寶而言,對他們的一些歌早教游戲顯得非常的重要,這樣可以有效地啟發他們的智力,而且能夠讓他們更好的去。 思考。 雖說這也是非常正常的一件事情,那麼大家應該能夠看到的是教會寶寶早教游戲的方法是非常多的,比如說。 小小朋友說我太監想頭兒可以有效地增添孩子的趣味性,對於他們的智力的提升是有一定的重要作用的。 而且對於他們邏輯性思維的發展也是具有重要的意義的。大家應該能夠看到的是對於這樣的小寶寶而言,他們喜歡這些個游戲。
Ⅱ 周末班裡組織外出燒烤有什麼適合游戲適合這么多人玩的其說明游戲方法和游戲名稱!謝謝!
「說故事」
感覺不錯,尤其適合小酌。游戲規則是准備小紙條,每個人寫2-3張,每張上1個詞(任意),折起來後放在一起搖一搖打亂,然後拿筆轉出一個先抽的人順時針進行,抽到的人必須圍繞紙條上的詞說一個和自己有關或者故事中出現在場的人(不能超過3分鍾),說不出就罰小喝一杯。整場玩下來聽了很多有趣的故事,口味或輕或重,大家越聊越嗨。
「國王游戲」
每人寫一張紙條,上面寫著想要別人做的事情。放一個盒子里打亂。
准備一副紙牌,再然後抽出一張鬼牌,其他按POTLUCK人數分別抽出數字牌1~N張,洗牌後大家隨機抽牌,抽到鬼牌的成員為國王,亮明身份。但抽到國王的人不能看自己的號牌。
接下來國王抽盒子里的懲罰條款,並指定幾號和幾號來做,(或者由國王指令1~N里邊幾號和幾號真心話,或者大冒險。)因為國王不知道別人和自己的號牌,所以可能會抽到自己去做,這也是國王游戲的有趣之處。
最好在山谷里的小河邊,還可以抓魚,燒烤,晚上篝火、看星星什麼的。非常有趣,而且景色很好。
「腦瓜大推斷」
事先定好游戲范圍,如知名人物、動物、城市、景點等。每位玩家在小紙條上寫一個范圍內容(如定知名人物,可寫本'拉登),收集所有人的紙條後打亂順序,一人抽一張,並用口水貼在自己的腦門,大家可以看見別人頭上的名字,但是不能看見自己的.。接下來,每人按順序提"是/否疑問句",也即答案只能回答"是或否"的問題,如"我是不是男人?","我現在還在世否?","我的年齡在30歲以上嗎?" 如問題答案為"是",可一直發問,若得到"否"的答案,換下一名玩家開始發問,直至所有人猜出自己頭頂上的人物是誰為止。
[我沒做過的事]
眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
[猜數字]
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最後猜中的人倒霉挨罰。
[007]
由開始一人發音「零」隨聲任指一人,那人隨即亦發音」零」再任指另外一人,第三個人則發 音「七」,並用手指作開槍狀任指一人,「中槍者」不發音不作任何動作,但「中槍」者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,並揚手作投降狀。做錯了的人受罰。
松鼠搬家
3人一組,其中兩人面對面,舉高雙手呈拱橋狀,裝成樹;另一人就蹲在拱橋下,裝成松鼠,另外有一位主持,會以說故事的形式發號施令(另一種玩法則為其中一名玩家作主持,他發好施令後亦需要重新組合)。
游戲中有三個指令,包括松鼠搬家,樵夫伐木(或樵夫斬柴)及森林大火,主持發號施令後,玩家要按指令重新組合,那一人/一組人最慢或未能夠成組合則輸。
松鼠搬家:扮松鼠的人需要移到另一棵樹。
樵夫伐木:扮樹的人需要與另一人組成一棵新樹。
森林大火:所有玩家需要重新組成樹和松鼠的組合。
另外可以增加一些限制以增強游戲性,例如規定某局數內不可和同一人組合。
貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
開火車
在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:"開呀開呀開火車,北京的火車要開啦!"大家一起問:"往哪開?"你說:"上海開"。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:"上海的火車要開啦!"然後大家一起問:"往哪開?"再由這個人選擇另外的游戲對象,說:"往某某地方開。"如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
21點
圍圈, 大家開始報數,1,2,3,4......被迫報數"21"的人為輸,需懲罰。報數過程中,同一玩家可選擇一次報兩個數(如6,7),此時報數順序掉轉,原來由左邊報"8"改為由右邊的人報"8"; 同一玩家也可選擇一次報三個數(如6,7,8),此時將跳過一名玩家,由原報數方向繼續前進(如:從左到右報數,偶報6,7,8,則我右手邊的玩家被隔空,由他的下一位報數字"9")。 每位被迫報數"21"的玩家接受懲罰後,可在1-21中間選擇任意數字用新詞彙或動作代替,如用"口哨"/做鬼臉代替數字5,則報數時,2,3,4,吹口哨/做鬼臉,6,7,8......沒有按照要求替換數字的玩家亦受到懲罰。
蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )
猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
晚會互動游戲
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:
1、 歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、 成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
3、 唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
4、 跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。
5、 雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。
8、 鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。
還有還有:
誰是卧底(或者類似的 天黑請閉眼等)
找地雷(尋寶),也就是准備若干物品(可以是紙片,但最好實物),讓小夥伴們去尋找,找到某某實物,可以回來兌換獎勵,分別對應讓其他人做某件事情,接吻/擁抱/唱歌/跳舞/真心話大冒險/喝酒等等
真心話大冒險, 如果你們不介意幼稚的話可以玩天黑請閉眼,前提要分開好幾批,不能七十人一起玩。還有很多小游戲,什麼蹲完什麼蹲的
丟手娟,擊鼓傳花,交誼舞,語言接龍,摸瞎子,老鷹抓小雞,丟沙包.還可以事先准備點小節目.象摸瞎子和老鷹抓小雞,男女在一起
游戲
最好,最熱鬧和最有樂趣.摸瞎子抓住人以後要摸出是誰,說對了才換被抓住的人當瞎子,大家一定笑的開心.
還有刺激一點挑戰膽量的游戲:找個野墳堆,玩試膽游戲,就是每個人去抄墳墓上的信息,看誰抄的多
謹祝你們玩的開心愉快,放飛心情.
Ⅲ 兒童開發智力的游戲有哪些兒童開發智力的方法有什麼
孩子開發智力的游戲有哪些,哪些游戲適合家長在家帶寶寶玩呢? 下面給大家介紹一下孩子是如何發展智力的。 很多家長喜歡在家和寶寶玩游戲。 哪些游戲簡單有效?
Ⅳ 親子游戲有哪些
親子游戲有哪些
親子游戲有哪些,你知道嗎?在生活中,孩子和父母的關系是很密切的,根據調查研究,親子游戲對於很多的孩子來說是一件很有用的事情,親子游戲可以讓孩子的智力得到開發,下面一起看看親子游戲。
親子游戲有哪些1
1、全家猜猜猜
游戲方法是媽媽爸爸與孩子坐在一起相互提問題,例如:每天家裡起得最早的人是誰?幼兒園里最喜歡小熊泰迪的小朋友是誰?一起猜測家裡的親戚、朋友以及孩子的小夥伴、幼兒園老師等,還可以擴展到家裡的物品以及社區的設施,如醫院、派出所等。這個親子游戲可以鍛煉寶寶的思維與語言表達能力。
2、教寶寶懂禮貌
這個游戲可以幫助寶寶學會懂禮貌,方法是爸爸媽媽和寶寶三人可以通過互相借東西或者互相幫忙做事情,然後父母對寶寶說:「謝謝」,通過這個游戲寶寶看到媽媽說的話,他也會學會說「謝謝」。
3、盒子里的秘密
這個游戲方法最好是4-5個人一起玩,大家依次把一個小盒子往下傳遞。規則:當音樂停止時,盒子到誰那裡就可以打開看禮物;音樂再起時,拆開的盒子要被蓋好繼續傳遞。一輪傳遞結束後,誰不犯規就可以得到盒子里的禮物。
4、結識新朋友
家長鼓勵孩子說出自己想要結識的朋友,和他一起制定暑期交友計劃,比如:一個月內認識幾個朋友,採取什麼方式,達到什麼目的等等。
與孩子一同設計各種漂亮可愛的便條,便條上有問候語、自我介紹、門牌號碼或聯系電話等等。讓孩子把便條帶在身上,在遇到自己喜歡的朋友時,親手將便條交給他們,當然,這個游戲一定要注意安全性,最好選擇自己小區內的朋友為好。
5、易子而教
為了不局限於家庭教育和家庭環境的`模式,家長可以刻意地去擴大孩子的生活環境,改變活動范圍。比如在假期里:與朋友的家庭一起出去旅遊,相互交換孩子;讓鄰居帶幾天自己的孩子;有親戚關系的城市孩子和農村孩子互換,讓孩子多體驗自己陌生的環境,有助於以後的適應能力。
6、捉迷藏
家長找一個安全的地方,和寶寶一起玩捉迷藏。也可以玩蒙眼睛的游戲,把寶寶的眼睛蒙住,讓寶寶通過識別聲音來找到自己。但家長要隨時注意寶寶的走動,不要摔著或碰著。
7、晨練
一日之計在於晨,媽媽們應該在早晨帶著孩子與不同年齡的小朋友一起鍛煉身體;與不同類型、不同職業的人接觸;這樣不僅可以呼吸新鮮空氣鍛煉身體,還可以讓寶寶熟悉周圍的環境和人。
親子游戲有哪些2
1、燭光游戲
將小蠟燭放置在厚紙折成的小船或瓶蓋等容器內,放入小盆或浴缸中,讓其漂浮在水中;
和小孩子吃一頓燭光晚餐也很好,不要以為只有情人才有這種需要和情調噢;
燭光手影游戲也和燈光下做出的也不同,因為燭光隨風搖曳,手影也隨之擺動,更加生動有趣,不妨試試。
2、講故事
在暗中講一些神話和鬼怪的故事,這種經歷是能讓寶寶銘記終生。把寶寶摟在懷里再開始講。黑暗能使人們之間的關系更親密,停電時孩子更喜歡和人有身體上的親密接觸。但是如果你的孩子敏感膽小,你一定要掌握分寸。如果分寸把握不好,最好不講為妙,因為孩子受了驚嚇後很難恢復。
一般而言,故事要短一些,結局光明,故事主角應勇敢而機智,不怕鬼怪。講帶些恐怖色彩的故事不是為了嚇孩子,而是讓孩子更大膽。所以,最後一定要講明鬼並不可怕,它根本是不存在的,打開燈讓孩子找一找,證實這一點。孩子大都怕黑,應讓孩子明白害怕黑暗也只是心理問題,並不是黑暗真有什麼可怕。
3、捉迷藏
黑暗中捉迷藏常常讓孩子心率過速,這是因為在黑暗中期待、害怕和擔心被抓住的那一刻,這些都使 寶寶過於激動,所以不要玩太多時間,也不要太突然抓住孩子,應提前弄出響聲。玩之前應把危險品收好,地上不要有絆腳的東西。
4、共同唱歌
在黑暗中唱歌風味獨特,你和寶寶一定要嘗試一下,不要一絲光,沒有麥克風和卡拉OK,一家人靠近坐在一起,互相拉著手。看不見歌者的表情,歌聲更加純凈。一些害羞的孩子這時也能放膽歌唱。它的缺點是常使人忘記時間,一唱就唱到夜深,上個鬧鍾提醒一下吧。
Ⅳ 關於戶外拓展訓練大學生多人游戲有哪些
戶外拓展訓練的項目:
1,信任背摔。項目介紹:參加實施的隊員,兩手反交叉握攏彎曲貼緊自胸前,兩腳並攏,全身綳緊成一體;後倒時,頭部內扣,身體不能彎曲,兩手不得向外打開,參加保護的隊員,兩腿成弓步且相互抵緊,兩手搭於對方肩上,掌心向上,上體和頭部盡量後仰,當實施隊員倒落時,全身協力將實施隊員平穩接住。
項目目的:信任環境的營造,建立換位思考的意識,通過身體接觸、實現情感的溝通信任與責任。
2,孤島求生。項目介紹:將所有隊員分成三組,安置於三個已規定的島上(珍珠島、瞎子島、啞巴島)各組隊員扮演各自島上的角色,在規定的時間內,按規定完成任務。
項目目的:團隊結構與溝通協作, 團隊的動態管理,有效溝通與協作,新角度管理的詮釋。
3,有軌電車。項目介紹:二塊木板就是一雙鞋子,全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上, 雙手抓住系於木板上的繩子,向指定的方向行進。
4,無敵風火輪。項目介紹:提供的只有報紙,剪刀,膠帶。靠大家的智慧和團隊的協作走完一段不容易的路程。
項目目的:合理配置資源,分工配合;檢驗組織成員工作主動性,建立團隊自己的節奏,協調一致對組織的重要性,個人與團隊的相互作用(個人的能量只有透過組織才能發揮出來,如果個人與團隊目標不統一,個人能量越大,對組織的破壞性越大,個人發展必須跟上組織的節奏對領導的認同,明確的團隊目標,有效的溝通與合作。
(5)可以多和游戲有哪些方法擴展閱讀:
訓練環節:【體驗—分享—交流—整合—應用(循環往復)】
1,體驗,此乃過程的開端。參加者投入一項活動,並以觀察、表達和行動的形式進行。這種初始的體驗是整個過程的基礎。
2,分享,有了體驗以後,很重要的就是,參加者要與其他體驗過或觀察過相同活動的人分享他們的感受或觀察結果。
3,交流,分享個人的感受只是第一步。循環的關鍵部分則是把這些分享的東西結合起來。與其他參加者探討、交流以及反映自己的內在生活模式。
4,整合,按邏輯的程序,下一步是要從經歷中總結出原則或歸納提取出精華。並用某種方式去整合,以幫助參加者進一步定義和認清體驗中得出的成果。
5,應用,最後一步是策劃如何將這些體驗應用在工作及生活中。而應用本身也成為一種體驗,有了新的體驗,循環又開始了。因此參加者可以不斷進步。
Ⅵ 常見的體育游戲分類方法有哪幾種
3種,我們學過體育游戲這門課程,它們分別是——按游戲性質分類:動力型、智力型、靜力型;游戲條件分類:室內型、室外型;參與人數分類:雙人游戲和多人游戲。
1、按人體基本活動能力分類
人體活動的基本能力主要是指走,跑,跳,投,攀登,懸垂,負重„„等。按著這些基本活動能力分類,可以使人一目瞭然地了解活動過程中動作的基本特徵,可以很容易的滿足以發展某種基本活動能力來選擇某些游戲。
2、按展身體素質的作用分類
身體素質是人體進行活動中所表現的各種機能能力。體育游戲按著身體素質來分類,其著眼點是活動過程中,對提高某項身體索質可能產生的作用。按著發展身體素質的作用進行分類,體育游戲可以分為速度類,速度耐力類,靈敏類,力量類,彈跳類,柔韌類等等。
這樣的分類把體育游戲直接與提高某種素質掛鉤,可以使參與者在選擇游戲時目的性更明確。但,這樣的分類有時可能會忽視游戲的智力性內涵。
3、按運動項目分類
各個運動項目都是從游戲中發展而來的,使用場地等都或多或少的與其相對應的運動項目有關。根據運動項目分類,可以使體育游戲活動的方式,場地和器材的使用較為明確。
按運動項目進行分類,體育游戲主要分為籃球類,排球類,足球類,田徑類,體操類,武術類·一等。這種分類明確揭示了游戲活動的特徵,比較容易的使體育游戲成為某個項目的輔助手段。
4、按體育游戲活動場地分類
體育游戲按活動的場所進行分類,著重反映出在不同場地內適合開展哪些體育游戲。按場地分類,體育游戲主要分為籃球場類,足球場類,田徑場類,沙灘類,室內類等,此外,水上,冰上,空中類也可算是按場地分類。
5、按活動形式分類
活動形式是指體育游戲的外在表現,它一般都有較強的特異性,按活動形式分類,體育游戲主要可分為角力類,追拍類,接力類,綜合類等,這樣的分類可以清楚地展示某種體育游戲活動中所採用的形式。
Ⅶ 孩子總是喜歡玩手機和玩游戲,家長該採用哪些比較好的方法疏導呢
孩子總是玩手機和玩游戲,家長需要採取正確的方法來緩解這種行為的發生,不能夠採用武力去對孩子進行制止,否則會影響孩子的身心健康。家長需要給孩子做一個好榜樣,不能在孩子面前玩游戲和玩手機,否則會讓孩子產生質疑。很多孩子形成這樣的不良習慣與家長有很大的關系,不少家長難以控制玩手機的頻率,也會讓孩子產生玩手機的想法,並不能夠以身作則。
家長平時可以控制孩子玩游戲和玩手機的時間,如果孩子沒有遵守約定,就減少孩子下一次玩手機的時間。家長需要讓孩子知道總是玩手機帶來的危害,與孩子進行平等溝通,讓孩子感受自己玩手機和玩游戲的變化。家長平時還可以與孩子去外面旅遊,讓孩子感受大自然的風光,也能夠增長孩子的見識,讓孩子多交一些朋友,形成自己的興趣愛好,不能夠用暴力手段解決。
Ⅷ 孩子一直沉迷游戲該怎麼辦你有哪些方法可以拯救這些孩子
孩子一直沉迷游戲該怎麼辦?你有哪些方法可以拯救這些孩子?
想要防止孩子沉迷游戲,首先你要明白游戲沉迷的點在哪裡,和孩子一起游戲,增加感情打成一片,你的話語才更有權威,游戲其實並不復雜,一個年齡小的孩子都能玩,更何況是大人,家長去試試那些孩子喜歡的游戲,了解吸引孩子的點,才能找到防止沉迷的方法。
孩子受小夥伴的影響
現在很多小孩子每人手裡一部手機,幾個人聚在一起組團打游戲,後來沉迷於游戲無法自拔。大家都知道現在每個小孩子包里背著各科作業,他們的壓力太大,適當地玩一下游戲有利於減壓。但是如果是四五個小時或者一整天都在打游戲那就有點嚴重了。家長可以採取「鼓勵」措施來解決,比如先讓孩子完成一門或者兩門作業之後可以打一次游戲,沒有完成作業就不能玩游戲。這個方法既又利於孩子減壓的同時又完成了作業。
Ⅸ 孩子愛玩游戲,有哪些方法,可以讓孩子愛上學習
科技在不斷地進步,我們的生活也總是在被身邊的智能化和方便化充斥著。手機的出現更是在給予人民方便的同時,在浪費著時間,不管是大人還是小孩子總是走到哪裡都離不開手機和電子產品的「陪伴」,所有就導致有的小孩子沉迷於游戲之中,只有一有空閑時間馬上就拿起手機。
父母一旦要制止的時候,孩子還會反問「為什麼所有人都在玩手機只有我不可以?」。假如在這種時候,家長也不會聽孩子說什麼直接把孩子的手機沒收了,看上去是很好的處理方式,孩子馬上就遠離了電子產品,但是實質上孩子的內心還是總在是在意手機的存在,根本就沒辦法把所有的心思放在學習上。
在尋找壓力的發泄口
父母們總是將游戲看成是影響孩子的「罪魁禍首」,提到游戲就馬上開始「臉色大變」,其實大多數的孩子都可以明白網路游戲已經是在影響自己的身體健康的程度和正常的作息了,而且也知道對他們的學習已經是產生了很大的影響。這就說明孩子們不僅僅是沉迷游戲,並且沒有辦法認識到游戲的缺點。只是作為自己是學生過得這個身份來說,他們的壓力是沒有辦法得到很好地釋放的,需要在游戲中發泄。
家長其實要明白游戲並不是多麼可怕的事情,要了解孩子喜歡玩游戲的心理。父母要利用孩子的游戲心理,不斷地為孩子建立起相對應的學習鼓勵的機制才行。
Ⅹ 適合多人玩的游戲有哪些
英雄聯盟:《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。適合五個人開黑的游戲,只有電腦端。
王者榮耀:《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手機游戲,適合手機端開黑的一個游戲,可以五人人開黑。
荒野行動:《荒野行動》是由網易游戲研發的一款射擊求生手游,游戲講述了遠洋島事件爆發之後,小島遭到極端分子洗劫的故事。玩家可扮演男女任意性別的角色,加入到軍事演習中,訓練自己成為一名精英士兵,參與維和,保護好民眾。玩法就是國外的吃雞一樣,是一個手機端開黑的游戲。
桃花源記:《桃花源記》是由深圳淘樂研發運營的公平免費回合制網游,也是業界首款無商城回合網游。《桃花源記》將公平作為核心研發理念,珍惜玩家游戲時間付出,還你公平世界。是一個經營的回合制游戲,最多可以五個組隊,每天可以一起上線做任務,升級和打幫戰。
三國殺:結合中國三國時期背景,以身份、勢力或陣營等為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺集合歷史、文學、美術等元素於一身,在中國廣受歡迎。可以在線下打卡片進行游戲,也可以在線上進行游戲的。玩法多樣,最多能能適合10個人左右的游戲。
天黑了請閉眼:是一個適合線下線上的經典游戲,傳統只有殺手,醫生,卧底,警察和平民等等,現在還出現了護士,恐怖分子等等的角色,適合線上或者線下,最大可以到達20多人一起進行游戲。