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如何製作拖動分類游戲

發布時間: 2022-10-17 04:24:33

『壹』 我想用Evkworld喚境引擎在做一款消消樂的小游戲,請問怎麼實現在游戲里拖拽方塊啊

實現拖拽

為了實現拖拽功能,首先我們為需要拖拽的對象添加拖拽能力

『貳』 我想做一個可以拖動的拼圖游戲 其中pu1-pu6代表可拖動的6塊拼圖,mc1-mc6代表6塊拼圖的的最終正確位置

直接用startDrag stopDrag

『叄』 dreamweaver用拖動層做拼圖游戲

在Dreamweaver中選擇目標對象,選擇【插入】-【布局對象】-【AP Div】命令,再選擇窗口左下角的<body>標簽,從【動作】-【拖動AP元素】

『肆』 用什麼軟體可以製作能隨意拖動的拼圖游戲,FLASH不要

authware
java
VB

『伍』 怎麼使用DW的拖動層之類的做一個拼圖游戲。求具體具體再具體的步驟

1先把你要製作成拼圖的圖片分解成一塊一塊的小拼圖圖片,然後選擇DW裡面的[插入][布局對象]|AP DIV命令,在網頁文檔中插入層
2將游標移至層中,選擇[插入]|[圖像]命令,把分解好的小拼圖圖片插入進去
3選中圖像,設置大小,選中層,在[屬性]面板中設置層大小
4選擇[窗口]|[行為]命令,打開[行為]面板,單擊<body>標簽,選擇整個網頁文檔,單擊[行為]選項卡面板上的+按鈕,在彈出的快捷菜單中選中[拖動AP元素]命令,打開[拖動AP元素]對話框.
5在[拖動AP元素]面板中的[AP元素]下拉列表中選中div"apDiv1"層,單擊[確定]按鈕,添加[拖動AP元素]行為
然後就一塊一塊的都把它們弄上去就好了~

『陸』 想用flash做拖拽的分類游戲,但是不知為什麼有些實例能按命令正常動作,有些卻跑到奇怪的地方(有代碼)

試著把腳本全寫在時間軸上,不要時間軸外的任何地方寫腳本,你的問題好解決,私信我

『柒』 ipad如何分類游戲

這個對IPAD自身的固件版本有要求的,貌似要IOS4,越高越好。我的也可以做到這個,我的是IOS4.3.5首先選好要放在一塊兒、同一類的軟體。按一下操作做:長按其中一個軟體,一會兒那些圖標都會抖起來,然後就可以自由拖動圖標排序了。看到圖標抖起來了後松開,然後再將一個軟體拖到第二個軟體上面,他就會形成一個框,一松開兩個軟體都在裡面了。試試看。

『捌』 ppt 拼圖游戲,就在在PPT中做出圖片可以任意拖動的效果

朋友,PPT動畫的特點不是這樣的,PPT動畫的實質簡單地說是序列(加觸發)動畫,就是說必須事先把要做什麼,下一步做什麼,再下一步做什麼……,進行一個編排,以後就按照個編排進行。而不能在已經演出的過程中再『改戲』,所以你的想法不能實現,如果想達到類似效果也是可以的,事先添加彎曲復雜的路徑,最後效果看起是『隨意』的,但實質完全是規律的。

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