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行政單位趣味運動會游戲項目有哪些

發布時間: 2022-10-17 05:24:25

A. 職工趣味運動會項目參考

職工趣味運動會項目有哪些呢?哪些極具特色的項目讓人感覺到快樂呢?下面是我為大家提供的職工趣味運動會項目參考範例,我們一起來看看吧!

集體項目

1,抱球跑:

以工會小組為單位每隊十人(男女各半),東,西各站五人中間相隔30米跑道,每人每次抱三隻排球,交與下一隊員.用時少隊獲勝.

2,集體跳長繩:

以工會小組為單位每隊十人,記時兩分鍾,以通過的人數多者為勝.

3,心心相印(背夾球):

每隊12人,男女各半.20米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最後完成用時最少的隊伍為勝.

4,背向運球

場地器材:在廣場上,距起點處間隔3-4M放置一個(50CM×50CM高20CM)平台,共放置六個.籃,排,足球若干,盛球筐二個.

比賽方法:每隊六人(男女各半),第一位隊員前有一塑料筐,內有若干球,最後一位隊員身後放一空筐.發令後,第一位隊員依次從筐內取球並向後扔,第二位隊員接球後,再扔向第三位隊員……,最後2位隊員接球後將球放入空筐內,依次類推,在2分30秒內,以放入筐內球多者名次列前.

比賽規則:比賽時,接球隊員不得回頭看著扔,球必須從胸前過,頭頂拋向身後否則成績無效.比賽時,每位隊員不得離開規定的站位,否則無效.最後一位隊員將球扔出筐外無效.不得離開平台接球傳球,否則無效.

5,搶收搶種

比賽方法:運動員手持裝有10個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,跑到折返點後返回,依次將球撿起並放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行.每個隊參賽人數為10名,5名男隊員,5名女隊員.

比賽規則:去時必須把球種進杯中,回時收起.違者為犯規,不記成績.

6,一分鍾自由投籃:

以工會小組為單位,每隊10人(男女各半),每人從罰球線起投.

個人項目

1,踩氣球

游戲方法:在一個5平方米的'區域內用腳踩破他人腳上捆-綁的氣球,直到時間結束.游戲結束.

游戲規則:一個人每隻腳捆-綁3個氣球,5平方米區域.每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格.聽裁判發出哨音,開始.

勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝.以現場裁判判定的結果為准. 時間用一塊總表計算.

2,足式保齡

參賽規則:個人參賽,男女不限,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打-倒數我者為勝.

3,定點投籃:每人以一分鍾為限進行投籃,按投中個數決定名次.

4,踢毽子:以一分鍾為單位,按次數決定名次.

5,跳繩:以一分鍾為單位,按跳繩下數決定名次.

6,投靶擲准

比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次.

比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效.

7,托球繞標

場地器材:羽毛球拍,網球若干,在廣場設置跑道

比賽方法:發令後,運動員手持羽毛球拍上托網球,以S形繞過跑道上的標志,經折返處返回繼續繞過標志.跑回到起點,用時少者名次列前.

比賽規則:運動員必須自始至終手持羽毛球拍的把,違者取消比賽資格.網球不得以任何方式固定在球拍上.網球掉地即取消比賽資格.運動員必須繞過標志,凡不繞或少繞標者,取消比賽資格.

8,袋鼠跳

比賽方法:運動員雙腳伸進麻袋,手提袋口.比賽開始後,雙腳跳至折返點(端線).

B. 趣味運動會集體項目有哪些

趣味運動會集體項目推薦:

1、龍行天下

項目簡介:每隊派12人,起點6名隊員雙手提「龍行天下」完成40米賽程後交給接力隊員,接力隊員以同樣方式返回起點,龍尾過線計時結束。

項目規則:盡量少接觸地面,必須龍頭過終點線才能掉頭換人,隊員每掉隊一次加罰5秒每人次。非參賽隊員禁止接觸器材和參賽隊員身體。若6人參加則按單邊規則計時,必須龍尾和全部隊員過線計時才結束。

2、一馬當先

項目簡介:利用提供的「一馬當先」充氣道具,每組出4名隊員,所有人雙手提起「一馬當先」完成50米賽程,雙手拉起「一馬當先」共同前進。以時間多少定勝負。

項目規則:「一馬當先」盡量少接觸地面,除參賽人員外,其他人不允許與之有身體接觸,在比賽過程參賽隊員掉隊應等該隊員回到隊伍中前行,所有隊員及道具全部過線計時裁判停表。

3、龜兔賽跑

項目簡介:利用提供的「龜/兔」充氣道具,每組派出10名隊員6男4女,面面相站,起點5名隊員3男2女雙手提起「龜兔賽跑」完成40米賽程後,交於另外5名接力隊員3男2女,雙手拉起「龜兔賽跑」共同前進。以時間多少排名。

項目規則:賽程為40米,到達對面線後(必須是5名隊員全部通過交接區的線以後),將器材交給另外5名隊員,接到器材的5名隊員以相同方式返回。過程中器材裡面的人不能倒下,以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者為勝者。

4、親子毛毛蟲

項目簡介:兩大兩小利用提供的「毛毛蟲」,每組出4名隊員,雙手拉起「毛毛蟲」共同前進,以時間多少定勝負。

項目規則:過程中隊員不能掉落、盡量將毛毛蟲提起、不能拖地。

5、運轉乾坤

項目簡介:每隊一個綵球,人數6-8人所有參賽人員用身體(不準用腳)運送綵球到達終點,以時間多少定勝負。

項目規則:除參賽人員以外其他人員不得接觸綵球,也不準接觸隊員身體,參賽隊員不準脫離綵球,以上所有違例將直接取消比賽成績。

6、趣味闖關

項目簡介:闖關組合由衡木、鑽網、跨欄、龍門組成,每隊派出10名隊員(6男4女)參賽,隊員輪流,分別闖關,以最後一名隊員到達終點計時結束,依用時的多少排名

項目規則:比賽過程中,隊員須依次闖關,非參賽的隊員不允許協助參賽隊員,必須出發隊員到達終點時,下一個隊員才能出發,違規一次本隊成績加時10秒

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