幼兒園中班氣氛游戲有哪些
㈠ 幼兒園中班游戲有哪些
幼兒園中班游戲有哪些
1.猜成語(以四人為一組):
准備4張紙,然後每張紙個寫上成語的一個字,比如說寫一個成語“芝麻開花”,寫好後將紙貼在4個參與者的身後,也可以用別針別在後面。四個人手拉手圍成一個圈,然後手拉手繞三個圈進行解散。每個人都要盡量隱蔽好自己身上的字再竭盡全力去看別人背上的字,看到其他人的字的時候猜出自己身上的字是什麼,猜出者為勝。比如說你看到芝、麻、開這三個字的時候,就能報出自己身上的字是“花”了。
2.坐著拔河(以六人為一組)
准備好繩子和六個座墊,大家坐在坐墊上圍成一圈,抓住自己繩子的一端,當主持人喊開始的時候開始各自出力,放開繩子的人和做出坐墊的人將被淘汰,最後留下來的人勝出。
3.官兵捉賊游戲(以四人為一組)
准備四張小紙條,裡面分別寫上“官、兵、捉、賊”四個字,折疊起來由四個參加游戲的人抽簽,抽到的字代表你在游戲中的身份。抽到“捉”字的參與者要根據其他參與者的表情、語言等其他細節來猜出哪個拿的是“賊”,猜錯者由抽到“官”字的人決定怎麼懲罰,懲罰由抽到“並”字的人來執行。猜中者則獲勝。
4.坐地起身(人數不限,一開始可由四個人先開始)
四個人圍成一圈背對背的坐在抵擋,然後讓他們手臂挽手臂(手臂互相交疊),主持人喊口令,讓他們一同站起來,同時站起來為成功。後面可以再加人數一起玩,人數越多,難度系數就越高,就越難同時站的起來。這個游戲是讓團隊成員明白相互合作的重要性。
5.獵人、狗熊與槍的游戲(以兩人為一組):
記住三種身份的動作,獵人是雙手叉腰,狗熊是雙手搭在胸前,槍的'動作是雙手呈手槍狀,兩人同時說出“獵人、狗熊、槍”,在說出最後一個字的時候要做出相應的動作,以獵人贏槍,槍贏狗熊,狗熊贏獵人的動作來判斷輸贏,動作相同則另起一局。
6.合力吹氣球(以六人一組):
准備好六張小紙條,寫上嘴巴(1張),手(2張),屁股(1張),腳(2張),抽到的人代表自己的身份。游戲規則是這樣的人,抽到嘴巴的參與者必須由抽到手的兩個人的幫助下把氣球給吹起來,抽到嘴巴的人不能自己吹氣球的哦,然後由兩個抽到腳的人抬著抽到屁股的人去把氣球給坐破。可以分組進行,先把氣球坐破者的一組勝出。
㈡ 幼兒園中班的簡單游戲
兒園游戲是專門用來培養孩子學習能力和動腦能力的游戲,畫面一般都十分溫馨可愛,主題多以小動物為主,藉助游戲中搭建的虛擬場景和小故事,讓孩子身體和心智得以成長。下面是我帶來幼兒園中班的簡單游戲,希望能幫助您!
幼兒園中班的簡單游戲 篇1
活動目標:
1、運用報紙玩各種游戲。
2、練習兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運動技能,發展身體的靈敏性。
活動准備:
1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片
2、開場、熱身、游戲和放鬆的音樂。
活動過程:
一、熱身運動
用報紙做方向盤開汽車入場
在進行曲的伴奏下,帶領幼兒進行熱身運動:
活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設計的。在活動中,教師的語氣語調神秘、誇張,激發幼兒參與活動的興趣。)
二、探索報紙的玩法
1、引導幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?
(1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。
(2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。
(3)隨時注意幼兒的運動情況,適時調節運動強度和練習密度。
(4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全。肯定幼兒有創意的玩法,組織幼兒互相學習並嘗試。。
(為了達成目標,教師分層次引導幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環節中,教師應做一個發現者,努力發現玩法獨特的幼兒,並讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創意,以啟發其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創造熱情。)
三、游戲:小兔種蘿卜
1、介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關,第一關雙人一起過獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關跨過障礙物(跨欄)。第三關投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最後將蘿卜種上,跑步回來。
在玩的同時啟發幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
四、放鬆活動
隨音樂聲放鬆身體,敲敲背等
延伸活動:
1、在戶外活動時間鼓勵幼兒與同伴合作,繼續探索運用報紙玩各種游戲。
2、幼兒回家與家人一起玩報紙,並將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴展學習經驗。
在這節活動中,我將健康領域與社會領域相結合。活動中開始部分的游戲和簡短的運動既滿足幼兒的好奇心又使活動自然展開。為了達成目標,在探索報紙玩法的環節中,逐步提出由易到難的要求,及時肯定幼兒的創意,喚起幼兒的創造熱情。後面的游戲是探索環節的延續,是為了增強幼兒游戲的信心,獲得「報紙真好玩」的感受。結束部分我安排了富有詩情畫意的放鬆活動,既符合幼兒好玩的天性,又達到了放鬆的目的。
幼兒園中班的簡單游戲 篇2
活動目標:
1、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。
2、增強思維的靈活性。
活動准備:
蘋果,草莓,香蕉,葡萄,桃子頭飾各一個。
活動過程:
一、導入
問小朋友們,喜歡吃水果嗎?喜歡吃哪些水果?今天啊,老師邀請了水果娃娃們來跟我們的小朋友做游戲。引出遊戲。
下面,老師要講一下活動的規則。
1、我們先把小朋友們分成五組(或四組,根據來園人數再做劃分)排在第一個為組長,每組選擇自己喜歡的水果
2、蘋果組小朋友說,蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
3、香蕉組小朋友說,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
4、葡萄組小朋友說,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
5、草莓組小朋友說,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由組長選擇哪個水果蹲)
不停的循環,哪組接不上就被淘汰出局,其他組接著玩,最後一組就是勝者。幾輪玩下來後,把蹲改為跳,即蘋果跳,蘋果跳,蘋果跳完香蕉跳,還是重復以上步驟,若還有時間,可以將跳改為跑。
二、帶到操場,戴好頭飾,開始游戲。
幼兒園中班的簡單游戲 篇3
游戲活動目標:
1、傳統游戲和具有時尚感的現代創編游戲,環環相扣,激發幼兒的探究和競爭心理,增強幼兒的團結協作能力。
2、跑、跳、鑽、躲、走、各項運動技能融合在一起,提高孩子的'綜合運動能力。(平衡能力、動作協調靈敏度、力量和耐力。)
3、經典的繪本故事和游戲有效結合,體驗游戲的樂趣!
游戲活動准備:理解繪本故事《老鼠嫁女兒》、貓鼠頭飾、小椅子、太陽傘、小尾巴、圍牆道具、花轎、講解各類游戲玩法。
游戲活動過程:
一、熱身活動。
二、游戲內容
A《搶奪綉球》。本活動環節幼兒進行《椅子游戲》
目標:通過本環節,孩子們的跨、走、鑽、繞,能力得到提高。
1、繪本故事導入:鼠寶貝們,今天天氣不錯,現在我們就來一場搶奪綉球的比賽,看看誰的本領強!鼠小妹就要嫁給誰!綉球怎樣獲得才算勝利呢?孩子們請看這里。
2、講解椅子游戲的玩法。
3、幼兒進行分組,開始比賽。
4、活動過程中,注意提醒幼兒鑽爬跨的動作要領,膽小的幼兒老師可以採用鼓勵的語言,讓幼兒大膽的進行活動。
5、比賽結束,獲得綉球的孩子們取得勝利。
《貓捉老鼠》。
半路殺出個程咬金,花貓開始打擂台,奪綉球。本活動環節,幼兒進行《貓捉老鼠》游戲。
目標:通過本環節游戲活動,提高幼兒的奔跑和躲閃能力。
1、教師自編語言兒歌導入:奪得綉球真快樂,鼠寶貝們心歡喜!唱歌跳舞來慶祝,喵嗚一聲不好啦!大花貓咪上來啦!耀武揚威把球奪!
2、幼兒開始手拉手,圍成圓圈,貓捉老鼠游戲正式開始啦!
3、本次游戲的活動重點在於鍛煉孩子的奔跑和躲閃能力,因而教師在一旁註意提醒幼兒注意奔跑速度,注意安全。
4、提醒幼兒躲閃技巧。
5、游戲結束,老師讀兒歌:貓咪貓咪太厲害,鼠寶渾身受了傷,要想打敗大貓咪,還要把那強者找!
C、尋找太陽。本環節游戲《八角趣味太陽傘》
本環節游戲目標:鍛煉手眼感官協調能力,幼兒之間的協作能力。
幼兒園中班的簡單游戲 篇4
活動目標
培養幼兒的創造力、想像力和專心、細心的好習慣。
體會集體合作游戲的快樂。
提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協調性。
活動准備
各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。
活動過程
1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想像中的欄桿、滑梯、鞦韆架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最後以拼得對、拼得快為勝。
2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A後B)。A先將20根游戲棒握在手中,然後將棒垂直立於桌面,雙手鬆開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。
案例分析
幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規則後,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發揮自己的想像力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創造力和想像力得到里很好的鍛煉。由於在游戲中加入了競爭的游戲規則,幼兒爭先恐後的活動起來。在第二環節中,與第一環節截然相反,由於要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。
活動結束小朋友一起探討。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對於小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
幼兒園中班的簡單游戲 篇5
設計意圖
貼人是我們小時候經常玩的一個民間游戲,他可以鍛煉幼兒的快速反應能力和合作意識,但是現在會玩這種游戲的幼兒已經不多了(甚至沒有),為了把民間游戲傳承下去,我特意設計了這個游戲。
活動目標
1、幼兒練習在一定范圍內追逐跑,鍛煉幼兒的快速反應能力,培養幼兒的集體合作意識。
2、願意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4、加強幼兒的安全意識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動准備
《圓圈舞》音樂光碟、場地上畫一個大圓圈。
活動過程
一、游戲准備
小朋友們,今天老師和你們玩一個特別有意思的游戲,你們肯定沒玩過,游戲的名字叫《貼人》。
二、游戲指導
1、請兩名幼兒站在圈外,一個當追逐著,另一個當被追逐者,其餘幼兒兩人一組,一前一後站在圈上,左右間隔約一步,演示游戲過程。
2、游戲開始,追逐者與被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的過程中,被追逐者可跑到任何一對幼兒的前面站住(貼人),這時被貼的這對幼兒後面的一名幼兒就變成被追逐者,並立刻沿著圈外快跑,追逐者繼續追,如果被捉到則另換追者和被追者,如果被追者連續貼換三次仍未被捉到,就應另換追捉者,游戲重新開始。
三、放鬆活動
在《圓圈舞》音樂背景下跳圓圈舞。
教學反思
在游戲中,孩子們玩的很高興,並且大大提高了孩子們的反應能力,同時合作意識也得到了培養。
幼兒園中班的簡單游戲 篇6
【設計意圖】
紙盒是兒童身邊常見又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點,所以給了幼兒很大的探索、想像空間。在運紙盒的游戲活動中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動中的快樂,培養幼兒的合作能力,發展幼兒的創造性增強幼兒的自信心。
【活動目標】
1、探索紙盒的多種玩法,練習爬、鑽、跳等動作。
2、感受紙盒游戲的快樂。
3、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的心得。
4、通過小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
【活動准備】
紙盒若干、平整的場地、拱形門、繩子、泡沫墊
【活動過程】
一、熱身活動說兒歌做准備運動。請出你的小頭點一點,請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。
二、玩紙盒師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,於是也吵著讓媽媽給她買鞋子,媽媽和小蜈蚣來到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多隻腳什麼時候才能把鞋子穿上呢,於是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰想去幫忙呢?
1、初步探索紙盒的玩法。
幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀察。
2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。
3、再次探索與同伴合作著玩,再次交流。
師:"老師告訴你們哦,兩個小朋友、三個小朋友一起玩會更有趣呢!"(規則意識)游戲開始;游戲玩法和規則:小蜈蚣的家在樹林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鑽過山洞(拱形門),跳過小河(繩子),爬過草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。
教師提問,引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規則。遇到山洞時,怎麼過去?(示範提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時,怎麼過去?怎麼跳呢?(要求要跳過去,不能掉到小河裡。)(幼兒跳的方式,可以是分開腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時,怎麼過去?告訴孩子不遵守游戲規則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。
幼兒分兩隊,兩人一組抬紙盒到達終點,運的紙盒多者為勝。
【活動延伸】
幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。
反思:
1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。
2、教師能尊重幼兒學習特點與規律,層層深入,讓幼兒自由探索。
3、能以游戲為基本活動,激發幼兒喜歡體育活動。幼兒體育常規較好。
4、講解多樣玩法時,教師不要一直移動位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來展示,全班再一起學一學。
5、在「兩人合作持紙盒穿越」環節中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示範一下。
6、建議老師的語言可以再簡潔些,可多用哨子,不必要的話可以少說。
幼兒園中班的簡單游戲 篇7
活動目標
1、通過游戲,讓幼兒鞏固對五官的認識。
2、通過游戲培養幼兒的反應靈敏。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、發展幼兒思維和口語表達能力。
活動准備
1、一張人臉的畫(五官要具體的)
2、幼兒對五官的認識,可以說出名稱以及指出正確的位子。
游戲規則:
老師說眼睛,幼兒就不可以指眼睛,一定要指臉上其他的五官,比如鼻子,嘴巴等。
注意:
1、先選能力比較強的,而且控制一下時間,三四輪後可以換人,爭取讓更多的幼兒參與。
2、在課前,可以利用示範畫向幼兒再介紹一下五官以及作用,幫助幼兒鞏固。
3、如果是兩個幼兒互相玩的話,可以讓他們邊玩邊說,比如:(甲:我指我的眼睛乙:我指我的眉毛)讓他們可以實物對應。
教學反思:
課堂環節緊湊,幼兒在輕松的環境下享受,由於在游戲過程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今後我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
幼兒園中班的簡單游戲 篇8
活動目標:
能堅持將繩子上打的結解開,不怕失敗。
遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
體驗合作創編游戲的樂趣。
活動材料:
幼兒穿珠用的繩子若干。每一根繩子打5個~8個結;定時鍾一隻;小蘋果貼花。
活動玩法:
1、任意拿出一根打結的繩子,觀察繩結。
2、按自己的方法逐一解開繩結,直到解完該繩上所有的繩結。
3、繼續取一根打結的繩子,將繩結解開。
4、堅持10分鍾,每解完3根繩可以給自己貼上小蘋果貼花一個。
活動規則:
1、必須將一根繩上所有結解開才能解第二根繩結。
2、游戲開始,教師撥好定時鍾,必須在規定時間內,解完3根繩結,才能貼一隻小蘋果貼花。
教學反思:
游戲是最適宜於促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發展。
㈢ 幼兒園中班游戲活動
游戲是一種基於物質需求滿足之上的,在一種特定時間、空間范圍內遵循某種特定規則的,追求精神需求滿足的社會行為方式。接下來是我為您整理的幼兒園中班游戲活動,希望對您有所幫助。
1、游戲:發和收
玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和准就把字卡送給他。字卡發完後,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?並對送字卡的小朋友說"謝謝"!(此法最適合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)
2、游戲:出示法或閃字法
玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張後老師就很快的`換一張。
3、游戲:照相
玩法:老師指著黑板的字,或手拿字卡,請小朋友給**字寶寶照相,小朋友做照相狀"咔嚓"一下。
4、游戲:踩地雷
玩法:請一個小組上檯面向黑板,老師或一個學生在一疊課文生字卡里任意抽出兩個或三個生字,展示給台下的同學看作為地雷,注意制止台下學生念出讀音,然後放回生字卡裡面。面對黑板的同學來到生字卡前,輪流抽出其中一個生字,問台下的同學:"地雷是*嗎?"抽不中的,台下的學生就回答:"地雷不是*。"抽中了,學生就齊聲說:"地雷就是*,轟隆!"踩上地雷的同學回到座位。台上的同學繼續抽讀生字,直到把所有的地雷找出來為止。這個游戲可以集體玩,也可以在小組里玩。學生在玩游戲的過程中不斷地開口讀各個生字,認識生字。
5、游戲:抽大獎
玩法:玩法跟踩地雷一樣,只不過把"踩地雷"更名為"抽大獎",學生讀出了作為"大獎"的生字時,台下的學生就會說:"大獎就是*"。玩的時候可以兩個小組同時上場,抽到大獎的同學可以為小組加分作為獎勵。
6、游戲:滾皮球
玩法:准備小皮球若干個;用四個自合,做成門洞,門洞上分別寫出"紅""黃""藍""綠"等字,橫放在靠牆的一邊。
先教孩子認讀這幾個字,然後教孩子將皮球依次滾進"門洞",每當一個球滾進門洞時,大人一方面喝彩,一方面教孩子認讀門洞上的字。還可以規定球要進哪個門洞,如果球滾中立刻稱贊孩子;如果滾到其他門洞,就要求孩子說出球滾到什麼門洞里去了,這實際上是使孩子不知不覺地認讀了所有的字。
7、游戲:小魔棒找朋友
玩法:准備字卡"小鳥、小馬、小鴨、小雞、小狗、青娃、熊貓、魚、蝦、白兔"等,用透明膠條將字卡貼在房間的四面牆壁上。關上燈或拉上窗簾,家長先持小手電筒,讓孩子猜一猜小魔棒先找哪個動物做朋友。然後用手電筒光照到一字卡上讓孩子認。也可以讓孩子持手電筒,讓他來選擇小魔棒找哪個動物做朋友。
8、游戲:種豆豆、收豆豆
玩法:准備字詞卡(不要用太厚的紙)寫上"爸爸、媽媽、我、寶寶、大人、娃娃、弟弟、朋友",將每個字詞卡團起來。家長先領著孩子"種豆豆",即將每個紙團放在某物下面,然後再領孩子挨個找回"種下的豆豆",打開紙團,讓孩子認讀上面的字詞。
9、游戲:看誰站得快又對
玩法:准備字詞卡"起來、知道、洗臉、穿衣、洗澡、唱歌、睡覺、走路"。在地面上(室外更好)用粉筆畫4-6個大圓圈,每個圓圈中放一張字詞卡,家長和孩子一起說:"請到'起來'圈中站看誰站得快又對。"留意將站過的字詞卡換成新的。
10、游戲:扔沙包
玩法:准備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",准備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什麼字,或者說出一個字讓孩子植物大戰去打。
㈣ 幼兒園中班游戲教案
作為一名教師,通常會被要求編寫教案,藉助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案要怎麼寫呢?以下是我整理的幼兒園中班游戲教案8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標:
1、通過觀察、練習掌握雙腳跳、投擲等動作的要領。
2、在參與各種玩樹葉的游戲中發展幼兒跳躍能力、投擲能力、及身體協調能力。
3、體驗自由創造、想像多樣玩樹葉的樂趣,並能用語言完整表述各自創造的玩法。
4、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
5、大膽說出自己的理解。
活動重點:
在和樹葉玩游戲的過程中鍛煉幼兒的跳躍能力、投擲能力及身體協調能力。
活動難點:
能大膽的用完整、清晰的語句表述自己創造的樹葉玩法。
活動准備:
幼兒園地面的落葉,幼兒已有的種植經驗。
活動過程:
一、嘗試玩樹葉的多種方法,激發幼兒創造力。
老師:看到這么多漂亮的、金黃的樹葉,你想怎麼玩?
幼兒:可以這樣玩。幼兒自主地玩著樹葉。
幼兒創造的玩法有:
1、幼兒:雙腳跳起來拋樹葉:下雪了,結婚撒花了,生日快樂等游戲!(玩拋樹葉的游戲)
教師:下雪的時候雪可是從天上落下來的,所以一定要把樹葉拋得高高的喲。
撒禮花的時候有的人個子也很高,一定要跳起來把樹葉再拋出去喲。我們來比賽一下,看誰拋得高吧。
(幼兒聽完我的話趕緊跳起來高高跳起來拋,在鼓勵中幼兒雙腳跳起來同時拋樹葉,發展幼兒的跳躍能力。)
2、幼兒:樹葉變成飛機,孩子們把飛機使勁扔出去然後追著飛機跑。(玩開飛機的游戲)
教師:飛機飛起來了,看誰的飛機飛得最遠。
他的飛機飛得好遠,他是怎麼做的呢?
飛機飛回來的時候一定要注意不要撞機喲,撞機可是很危險的事情喲。
(教師示範或者引導幼兒觀察投擲的規范動作,引導幼兒用正確的方法投擲小「飛機」。發展幼兒投擲能力,同時發展幼兒動作的協調性和靈敏性)
3、幼兒:一片兩片三片、、、、、、(玩數樹葉的游戲)
教師:這么多的樹葉,你數清楚了嗎,你是怎麼數的?
(引導幼兒按群計數。)
小結:興趣是最好的老師,孩子們在自由的環境中創造力無限的爆發,真不錯!
二、分享交流玩法,發展幼兒語言表達能力。
1、教師提問:誰願意把你的玩法分享一下!注意要把話說得清楚,讓別人能聽懂喲。
幼兒:我把樹葉拋起來,玩下雪的游戲。
幼兒:我把樹葉當成飛機,和它一起飛起來。
幼兒:我在玩數樹葉的游戲。
幼兒:我把樹葉當成床,可以躺在上面休息。(大家爭相表述。)
(教師著重引導幼兒把自己的想法表達清楚,指導幼兒用合適的詞語表述。)
2、師:剛剛小朋友們分享的方法,你有玩過嗎?試一試。
除了剛才的這些玩法,還可以怎麼玩?我們再玩一次吧。
幼兒:他們又一次開心的玩了起來。
小結:「倘若你有一種玩法,我也有一種玩法,彼此交流,那麼,我們每個人就有兩種玩法了。」孩子們通過集體分享交流之後,都嘗試著玩沒有玩過的方法,還碰撞出更多的玩法呢:有的小朋友把樹葉當成傘來遮陽,有的把樹葉當成食物「吃」起來、、、、、、
三、觀察發現落葉的用處。
1、這時,孩子們又發現工人叔叔在操場一旁燒樹葉,紛紛好奇的跑過去觀看,並提出疑問:為什麼要燒樹葉呢?
幼兒:樹葉黃了。
幼兒:樹葉掉下來了。
幼兒:樹葉太多了。(幼兒七嘴八舌的說著自己的猜想。)
師:這么多的回答,哪一個是正確的呢?
幼兒:我們問下工人叔叔吧。
工人叔叔告訴我們:樹葉燒成的灰也可以當做肥料,讓我們種植的蔬菜長得更好。
(幼兒發現了問題,老師作為一個引導者,引導幼兒積極的討論問題,培養他們自己解決問題的能力。)
2、一個幼兒說:我們把樹葉撿來堆在一起讓叔叔燒了變成肥料吧。
一呼百應,小朋友們都自主的跑去把樹葉撿來堆在一起,等待馬叔叔有空來燒。
小結:撿樹葉的活動既滿足了幼兒的好奇心,又激發了他們助人為樂的行為,同時孩子們在撿樹葉的過程中練習了彎腰,側身,向前伸等動作,發展了幼兒動作的協調性。
四、生成問題
老師提問:現在不是冬天,為什麼樹葉要黃,還要掉落呢?
幼兒:、、、
小結:提出這個問題,孩子們一下子不知道怎麼回答,於是我鼓勵孩子們他們帶著問題去尋找答案,這個活動留作下一次的生成內容。
五、活動結束
幼兒:老師,我的手臟了。
幼兒:老師xxx的臉都是臟兮兮的,哈哈哈、、、、、、
師:那我們給堆成堆的落葉再見,回去洗手吧。
小結:撿完樹葉後,孩子們都成了「臟小孩」,在嘻嘻哈哈的笑聲中走向盥洗室,我們的活動也自然的告一段落。
活動反思:
此次「好玩的樹葉」活動的開展純屬意外,是幼兒的興趣促使孩子們自主展開的一個生成活動。通過此次教育活動的進行,我有以下幾點反思:
1、有效的教育活動要以幼兒的興趣需要為基礎。俗話說,興趣是最好的老師,沒有興趣就沒有教育。在此次活動中,美好的落葉環境激發了孩子的興趣,使他們產生了想玩的願望,這是本次活動成功的主要原因。
2、此次活動可以用簡單、有效、好玩、整合來小結。
簡單:充分利用了幼兒園的落葉資源以及幼兒已有的種植經驗。沒有花費時間來准備教學具。
有效:孩子們在活動中鍛煉了跳躍能力,跑的能力,身體協調能力,創造能力,語言表達能力,還知道了樹葉可以再生做成肥料。
好玩:從孩子們從頭到尾的笑臉、笑聲中我也體驗到了他們帶我玩樹葉的樂趣。
整合:運動智能、運動能力的提高,以及語言表達能力的豐富,都在此次活動中有所體現。
3、老師要發揮支持者、合作者和引導者的作用。當孩子們自發的玩起樹葉時,老師沒有硬性的要求他們停止,而是「放任」他們並和他們一起玩耍,老師是一位支持者、合作者;當孩子們玩游戲時,教師適時的引導讓孩子在游戲情景中鍛煉了動作、發展了語言和想像力,充分發揮了教師引導者的作用。
4、此次活動讓我懂得,教育無處不在,今後我會敏感地抓住教育契機,在自然的情景中進行潤物無聲的教育,促進孩子的主動積極地發展。
小網路:如果將樹葉與鳴蟬巧妙結合,葉與鳴搭配,"葉"諧音"夜","鳴"諧音"名",寓意短期內就功成名就,給人帶來希望和動力。類似的'還有樹葉與猴、蝙蝠等結合,其中"猴"諧音"侯",寓意"一夜封侯";"蝠"諧音"福",寓意"一夜有福"。
幼兒園中班游戲教案 篇2
活動目標
1、學慣用建構材料,運用拼接的技能搭建火車。
2、引導幼兒學習運用輔助材料。
3、培養幼兒健康活潑的性格。
4、能根據指令做相應的動作。
活動准備
1、提供智高樂插塑、螺絲玩具、可樂罐、卷紙芯、膠卷芯等。
2、火車圖片。
活動過程
1、教師以小朋友要旅行,要乘坐什麼樣的交通工具引題,激發幼兒學習的興趣。
2、引導幼兒觀察圖片,了解火車的基本結構。
3、教師與幼兒一起分析搭建火車要用哪些材料,應該怎麼搭?
4、引導幼兒觀察這些輔助材料應該怎樣使用。
3、幼兒分組活動
(1)用智高樂插塑搭火車。
(2)用可樂罐、礦泉水瓶、卷紙芯搭建火車。
4、作品展示:組織幼兒互相欣賞同伴的作品。
5、游戲評價:請幼兒大膽地對自己或同伴進行評價,教師進行總結性評價。
反思:
幼兒在活動過程中,由於個人的表現要溶於整個集體,所以特別注意個人行為,遵守活動規則,在互動活動中,引導他們發揮個人的特長,通過游戲,我逐個了解各個幼兒的動手能力、團結精神和個性特點並及時調整以下的游戲活動,促進幼兒各方面的均衡發展。
小網路:火車、又稱鐵路列車,是指在鐵路軌道上行駛的車輛,通常由多節車廂所組成,為人類的現代重要交通工具之一。
幼兒園中班游戲教案 篇3
活動來源:秧歌是我國特有的民間舞蹈,是中國民間藝術之林中的一棵古老而常青的參天大樹,它具有深廣久遠的歷史傳統,獨特而多樣的形式風貌,氛圍歡快熱烈,廣泛流傳於民間。紅綢舞是秧歌中具有代表性的一種舞蹈,它歡快奔放、淳樸熱情,能夠很好地詮釋人們在歡樂、豐收等重大場合中的喜悅心情。舞蹈選用的音樂是一首傳統民間音樂,節奏活潑歡快,變化豐富,能帶給人們歡快喜慶的情緒。本活動帶領幼兒走進『『紅綢秧歌舞",欣賞、感受它的淳樸熱情;參與、體會它的喜悅歡快;引導幼兒在活動中豐富民族認知,激發幼兒對秧歌的喜愛之情。
活動目標
1.情感與態度目標:通過活動感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上滿足幼
兒躍躍欲試的願望,享受參與舞蹈的快樂。
2.知識與能力目標:初步感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富認知經驗。 。
3.技能目標:在樂曲的伴奏下自由歡快地舞起紅綢,發展對樂曲的感知和運用身體動作進行藝術表現
的能力。
4.創造力培養目標:初步嘗試模仿和創編舞蹈動作,發展創造力。
活動准備
1.知識准備:活動前欣賞幾個「紅綢秧歌」舞蹈作品,了解秧歌歡快奔放、淳樸熱情的特點,豐
富動作語匯。
2.物質准備:豐收情景背景。
3.環境准備:多媒體設備、成品舞《紅綢秧歌》,錄音機,幼兒用《紅綢舞》音樂磁帶兩盤,教師用
《紅綢秧歌》音樂磁帶一盤,大紅綢子每人兩條。
活動過程
一、導入
(一)師生談話,激發幼兒學習舞蹈的興趣。
(二)欣賞秧歌舞蹈作品《紅綢舞》,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯。
師小結:「紅綢舞"是我們中國民間流傳的一種秧歌舞蹈,音樂熱鬧、歡快、喜慶。每年秋天莊稼
豐收的時候,還有過大年、正月十五鬧花燈的時候,人們開心極了,就會聚集在一起手拿紅綢子跳起紅
綢舞慶祝節日,表達自己快樂、激動的心情。
二、展開
(一)初步探索學習在身體下方、兩側、頭上方舞動紅綢的動作。
1.鼓勵幼兒模仿、探索上肢舞紅綢的方法。
2.邀請3名幼兒逐一展示動作,引導其他幼兒觀察、學習。
(引導幼兒重點學習紅綢在身體下方、兩側、頭上方舞動等動作)
3.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。
(1)師:「在揮舞紅綢時,我們腳上還走什麼樣的步子?這個套掌毳來參一爹攀澄幼兒園教育活動親
倒及評析動作叫踏步,我們一起來做一做好嗎?」 (教師哼唱樂曲,引導幼兒
練習)
(2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步揮舞紅綢)
師:「我們一起來做踏步,一二三四……紅綢子前邊甩,紅綢子兩邊甩。"
4.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。
(1)教師哼唱樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)
(2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍)
(二)繼續嘗試創編舞動紅綢的其他動作。
1.邀請3個具有代表性動作的幼兒展示舞動紅綢的動作,帶領大家模仿學習。(引導幼兒重點學習
在體前舞∞字、在體側自下而上劃圓圈、在體前由外向里劃圓圈等動作)
2.探索學習下肢基本步和上下肢配合練習。
(1)師:「在揮舞紅綢時,我們腳上還可以走踏步,但是踏步的動作可以放慢,我們一起來做一做
好嗎?放慢走,一、二、三、四……」
(2)教師哼唱樂曲,引導幼兒由下肢動作自然過渡到上下肢配合練習動作。(如:做踏步在體前舞∞
字等)
3.帶領幼兒完整表演作品,發展幼兒動作的隨樂性和協調性。
(1)教師播放樂曲,帶領幼兒完整做動作。(一遍)
(2)帶領幼兒隨音樂完整做動作。(一遍) 『
(三)鼓勵幼兒隨樂曲隨機、自由表演紅綢舞,體驗自由創編舞蹈的樂趣。
三、結束
(一)小結活動過程。
師:「今天,我們一起學習了秧歌——紅綢舞,每位小朋友都自己編出了漂亮的舞紅綢的動作,.
真棒呀!」
(二)教師表演自編紅綢舞。
師:「今天呀,老師也編了一個漂亮的紅綢舞;小朋友想看嗎?』,
(三)延伸活動
師:「老師表演的紅綢舞,小朋友喜歡嗎?讓我們回教室繼續跳舞好嗎?"
活動反思
在本次活動中,教師有意識地營造輕松愉悅的學習氛圍,通過課前和導入部分的舞蹈欣賞使幼兒充分感知紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富動作語匯。隨後運用啟發談話、鼓勵表演、同伴模仿、整理提高等方法幫助幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗, 自由地進行創編表演。活動中幼兒充分體驗到自我表現、自由創編舞蹈的愉悅和成就感,較好地實現了教育目標。
專家點評「紅綢舞"歡快奔放、淳樸熱情。本次活動作為中班教材,重點立足於引導幼兒「簡單模仿和創編舞蹈動作"。因此,在經驗准備中必然要通過提前欣賞幾個相關舞蹈作品,感知它的音樂和動作特點,豐富動作語匯。教師在活動中創設出寬松、愉悅的學習氛圍,引導幼兒感受舞起紅綢扭秧歌的熱鬧氣氛,在已有直觀經驗的基礎上躍躍欲試,享受參與秧歌舞蹈的快樂,體驗創編過程的成功喜悅。活動的結構分三個版塊:第一版塊是通過談話和幼兒表演,激發他們學習舞蹈的興趣,引導幼兒欣賞一段紅綢秧歌舞,再次讓幼兒調出以往欣賞積累的感知經驗,初步了解紅綢秧歌舞的表演形式與特點,豐富幼兒動作語匯,為解決活動重點做准備。第二版塊是引導幼兒嘗試創編舞綢動作,解決活動重、難大紅綢子舞起來蕊影懸琴鬻霧黲藿幼兒園教育活動親倒及評析點。在創編動作過程中,教師按照由易到難的原則引導幼兒探索嘗試創編舞動紅綢的動作。教師鼓勵幼兒根據自己對舞蹈和樂曲的理解自由表演紅綢舞,體驗自我表現、自由創編舞蹈的樂趣。在第三版塊.中,教師表演自編的紅綢舞,將紅綢秧歌舞歡快、奔放和淳樸、熱情的特點充分展示出來,將舞蹈活動的氣氛推向高潮。使幼兒進一步了解了紅綢秧歌舞的風格特點,豐富了動作語匯,,-達到對秧歌舞更加深刻的認識和理解。
幼兒園中班游戲教案 篇4
活 動目標:
1、玩影子游戲,初步了解物體都有影子。
2、知道影子的變化與光和物體的位置有關,在探索實驗中獲得對影子變化的經驗。
3、運用各種感官,積極探索,體驗科學探索活動帶來的樂趣。
活動准備:
幻燈機、台燈或手電筒、玩具等。
活動過程:
1、手影魔術,激發幼兒探索興趣。
「小手小手變變變,變只小兔蹦蹦跳,變只小狗汪汪汪,變只蝴蝶飛飛飛。」(鼓勵幼兒用小手與影子做游戲)
2、找影子,初步探索光與影子的關系。
(1)將燈光關掉,請小朋友找找影子去哪了?
(2)請幼兒說說陽光下都有哪些影子,如:大樹的影子,滑梯的影子,小朋友的影子等。為什麼陰天的時候影子都藏了起來?
引導幼兒懂得:有光的地方都有影子。
3、游戲「影子變變變」,深入探索影子與光的關系。
(1)請幼兒分組,用玩具擋住光線,觀察影子的形狀。
(2)引導幼兒探索怎樣使玩具影子變大,怎樣使玩具影子變小。
(3)鼓勵幼兒變換燈及玩具的位置,探索發現影子會有什麼樣的變化。
總結實驗結果:影子會動,影子也會變,光源的位置變了,影子的大小就變了;物體的姿勢變了,影子的形狀也變了。
4、 踩影子游戲,進一步鞏固光與影子的關系。
戶外游戲踩影子,活動前先讓孩子觀察自己在陽光下的影子及變化,然後分組游戲,引導幼兒想想怎樣使別人踩不到自己的影子。
(提醒幼兒游戲過程中,注意安全。)
活動延伸:
發現活動:你會讓影子消失嗎?通過發現、實驗、探索、懂得影子是蓋不住的,沒有光,影子就消失了。
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目標:
1.學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作。
2.通過幼兒自主活動,相互學習,培養合作精神,體驗自主活動的快樂。
3.培養幼兒團結合作的觀念。
4.商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂。
活動准備:
牛皮筋、會念兒歌《小辮子》
活動過程
1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法
2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友分兩組,一個跟著一個,一隻腳伸進去,拿出來,在伸進去,踩線
3、游戲規則
1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)
2)在跳繩時,要一邊念兒歌一邊做相應的動作
3)跳錯的小朋友就要去拉繩
4、游戲開始
活動延伸
游戲結束後組織小朋友做放鬆活動,以免小朋友感到疲勞。
反思:
「跳皮筋」是民間游戲之一,但是由於現在孩子們對民間游戲不太了解,沒有真正的玩起來,感受到其中的樂趣。我們想通過開展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過程中,發現多種方式進行跳皮筋,通過「跳」既發展了孩子們的平衡協調能力,體驗集體游戲中的樂趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質。所以我們設計了這個游戲用於孩子們的戶外活動。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動目標:
1、培養幼兒積極參加體育游戲的興趣,體驗參與游戲的快樂。
2、學習雙腳並攏向前行進跳,鍛煉腿步力量。
3、幼兒按要求游戲,初步建立簡單的規則意識。
活動准備:
1、活動音樂、籃子
2、布置蘑菇地
3、小白兔的頭飾每人一個、紅、綠蘑菇若干
活動過程:
(一)師、幼頭帶「小白兔」頭飾,激發幼兒的興趣。
師:寶貝們,我是兔媽媽,你們是誰呀?(兔寶寶)
今天天氣真好,寶貝們一起跟著媽媽到外面去運動運動吧。
(二)幼兒游戲:
1、准備運動,(放小兔模仿音樂)
自己找一塊空地,跟著媽媽一起做操吧。
(小兔小兔起得早,豎豎耳朵捋捋毛,拉拉尾巴跳跳跳,小兔是個好寶寶。)
2、學習雙腳並攏向前行進跳
師:做完運動真舒服。
(1)寶寶們,媽媽想問問你們,你們知道你們有怎樣的本領嗎?(跳)
(2)請幼兒嘗試跳:那我們來跳一跳吧!
(3)請個別幼兒示範跳,並提示幼兒觀察是怎麼跳的:剛才我看到xx寶寶跳得特別棒,我們請她來跳一跳吧!小腳是怎麼樣的,膝蓋是怎麼樣的?(幼兒觀察後說並模仿)
(4)教師示範跳:我也來學學看(小腳並並攏,膝蓋彎一彎,輕輕向前跳)。
(5)幼兒練習:寶貝們,你們也來學習吧。(幼兒自由練習跳的動作)
3、游戲:小兔采蘑菇
(設置兔奶奶電話邀請幫忙采蘑菇的情景。)
師:剛才兔奶奶說她病了,沒法去采蘑菇,可是地里的蘑菇都熟了,所以想請我們去幫忙。咱們去嗎?但是奶奶說,兔寶寶采蘑菇時跳的要輕輕的,每次只採一朵蘑菇,把它採回放到籃子里後再去采,看看哪個寶寶最能幹,採的最多。
(1)、幼兒自由采蘑菇,師觀察指導、鼓勵膽小的幼兒。
(2)、蘑菇分類:
寶寶們真能幹,採回這么多的蘑菇,咦蘑菇還有不同的顏色,這是什麼顏色?(紅色、綠色)咱們把紅色的放在一個籃子,綠色的放在一個籃子里,這樣奶奶吃起來更方便。(師指導幼兒按顏色分類,)
(三)、結束活動
(1)、表揚小兔有愛心,知道幫助別人。
(2)、給兔奶奶送蘑菇。(與幼兒抬起蘑菇離開場地)
幼兒園中班游戲教案 篇7
活動目標:
1、初步學習喊數抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)
2、在玩的過程中,培養孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)
活動准備:對游戲的一個初步認識.
活動過程:講解喊數抱團
師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數抱團,你們知道是什麼意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)
師:喊數抱團其實很簡單,當老師說到某一個數字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數的能力和反應能力)
游戲中
師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最後經過數數檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)
(三):游戲結束,放鬆運動結束
師:老狼老狼幾點鍾結束游戲。
反思:喊數抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數的應用就體現在這里了。找到好一個團後,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。
幼兒園中班游戲教案 篇8
活動目標:
1、正確發出:炒(chao),青(qing)。菜(cai),捏(nie)等發音易混淆的字音,能邊念兒歌便表演動作。
2、在熟悉游戲的基礎上,嘗試仿編兒歌,並玩仿編的游戲。
3、願意用同伴一起游戲,體驗游戲時的快樂情緒。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
活動准備:
青菜一棵,麵皮一張
活動過程
一、觀看教師表演兒歌,引起幼兒對兒歌的興趣
1、教師:兒歌里說了些什麼?你想不想也來玩游戲
2、教師邊念兒歌邊做相應的動作
二、教師便示範邊講解游戲規則
游戲時必須一個小朋友的手心朝上擺好,另一個小朋友邊念兒歌邊在他的手心上翻動作,念到「切」時,將手變成刀的樣子網手臂上切三次,捏包子的動作和炒青菜是一樣的,念到「捏」,用手在他的手臂上捏三次,汽車來了嘟嘟嘟,用手握成拳當汽車,從手臂一直開到脖子上,然後開汽車的人就撓他的癢癢,誰忍不住笑了就可以交換游戲。
三、引導幼兒開展游戲
1.教師與一位幼兒玩這個游戲。幫助幼兒進一步熟悉游戲的玩法
2.請幼兒與同伴兩兩結對玩游戲,教師觀察幼兒游戲情況
3.請兩位幼兒到前面來表演游戲,其餘幼兒與游戲的幼兒一起年兒歌。教師在一旁指導幼兒游戲
四、引導幼兒仿編兒歌
1、教師:我們除了炒青菜,還可以炒什麼菜?啟發幼兒講述各種蔬菜的名稱。如:菠菜。白菜、蘿卜……
2、教師;我們除了捏包子還可以捏哪些點心?啟發幼兒講述各種點心的名稱
3、除了汽車來了還可以乘什麼車回家?啟發想像乘車與車,輪船。飛機等交通工具。
4、創編新兒歌做游戲:炒蘿卜,炒蘿卜,切,切,切捏餃子,捏餃子,捏,捏,捏輪船來了,嘟,嘟,嘟到家了。
5、幼兒兩兩結對自主游戲。
小網路:青菜是十字花科,芸苔屬一年或二年生草本植物,高可達70厘米,無毛,根粗,堅硬,基生葉倒卵形或寬倒卵形,堅實,深綠色,有光澤,葉柄有或無窄邊;總狀花序頂生,呈圓錐狀;花淺黃色,花梗細,和花等長或較短;萼片長圓形,白色或黃色;花瓣長圓形,頂端圓鈍,有脈紋,長角果線形,果瓣有明顯中脈及網結側脈;喙頂端細,種子球形,紫褐色,有蜂窩紋。4月開花,5月結果。
㈤ 適合幼兒園中班做的游戲
幼兒園的小朋友年齡小,體力有限,那麼大家知道有哪些游戲是適合他們的呢?
游戲名稱:球球樂彈球
准備:6個乒乓球,6個紙箱
玩法:准備好3個乒乓球和3個紙箱,3個紙箱平放在一張桌子上,成品字形,家長/幼兒站在桌子面前,給其3個乒乓球,將手中的乒乓球往桌子上扔,若彈起的乒乓球彈進紙箱內為勝。
規則:乒乓球要朝桌子上拋,彈起後進箱方可。
游戲名稱:吸乒乓球
准備:9個乒乓球,6隻盆,吸管若干。
玩法:一個盆里放乒乓球,一個盆不放,家長/幼兒要將乒乓球從一個盆里用吸管吸到另一個盆里。若乒乓球掉落,撿起重吸。規則:不能用手拿乒乓球。
游戲名稱:吹乒乓球
准備:2個紙筐,積木,6個乒乓球
玩法:將乒乓球從桌子上積木搭好的跑道中吹進對面的筐內,一吹進的為勝。
規則:不能用手拿球,只能用嘴吹。
游戲名稱:親子心連心
准備:動物字卡、運動字卡
玩法:家長看老師手中的字卡,讓幼兒猜是什麼動物或什麼運動項目,猜不中的可以說「過」然後繼續第二張字卡,在半分鍾時間里,大、中、小、托!幼兒分別猜出6、5、4、3的卡片就為勝利。
規則:家長只能用形體動作表示,不能出聲。
游戲名稱:考眼力
1、比比誰的眼力好准備:啤酒瓶筷子
玩法:參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉進瓶里,便是優勝者。規則:每人有三次機會。
2、大家來找茬准備:圖片若干玩法:在規定的.時間里以最快的速度找出不同者獲勝規則:找出5處
游戲名稱:疊疊高
准備:空易拉罐、紙杯、積木
玩法:用空易拉罐、紙杯或積木進行壘高,在規定的時間里,壘的最高不倒者獲勝。
游戲名稱:迷迷轉
1、盲人敲鼓
准備:桌子小鼓鼓摧眼罩各兩個
玩法:兩名幼兒為一組,拿鼓摧戴好眼罩站在線後准備。游戲開始後,幼兒憑感覺向前走,家長可語言提示孩子走的方向與路線,最先敲到小鼓的人獲勝。規則:不可摘下眼罩
2、貼鼻子准備:眼罩一個
玩法:游戲者蒙上雙眼,在先後原地轉兩圈,然後向前走,家長可語言提示孩子走的方向與路線,幼兒在指定位置把「鼻子」貼在人頭上,貼中者獲勝。規則:不可摘下眼罩
游戲名稱:快樂套圈
准備:易拉罐、套圈
玩法:在地上擺放八個易拉罐,每個易拉罐之間的距離為20cm。參賽者站在離易拉罐一米遠的線上,向易拉罐扔圈。每人有三個圈。
規則:1.每人三個圈,站在指定的線後。2.投擲時,腳不能向前移動。
游戲名稱:夾珠
准備:玻璃球小桶
玩法:在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多的玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鍾),夾起指定個數(十五個)得獎。
游戲名稱:搶椅子
准備:小椅子若干
玩法:幼兒8—10人一組進行游戲。音樂開始,幼兒繞椅子轉圈走。音樂停止,馬上搶到位子並坐好。沒有搶到位子即被淘汰。
㈥ 幼兒園中班游戲
幼兒園中班游戲匯總
游戲是一切幼子(動物的和人的)生活和能力跳躍需要而產生的有意識的模擬活動。下面我整理了一些關於幼兒園中班游戲,歡迎大家參考!
幼兒園中班游戲1
1、蓋印章
玩法:將幼兒分成3排,每排幼兒的前面都寫著一個數字,請幼兒看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。
2、找朋友
玩法:每位幼兒手拿一張數字卡,教室後面貼有與數字卡對應的水果圖。請小朋友們拿著自己的數字卡片到後面去找一找與自己卡片上數字相等的水果圖,看誰找得又快又准。
3、快樂寶貝車
玩法:老師手握方向盤開火車,幼兒人手一張數字車票,按照自己手上的車票去找相應的座位。快到站時,老師發出「轟隆隆… 轟隆隆… 嗚 …」,激發孩子游戲慾望,然後說:「火車到站了,請座號為1、2、3的乘客下車。」老師和孩子一起檢查,看看有沒有下錯或者沒下的,然後重復到所有乘客下車。
4、鋪石頭
玩法:准備各種形狀的「石頭」,幼兒挑選自己喜歡的「石頭」,一一對應地嵌入相應形狀的「坑」里,把有「坑」的路鋪好。還可引導幼兒觀察「石頭」路都有什麼顏色,是用形狀的「石頭」鋪好的。
5、踩石頭
玩法:路鋪平了,音樂一響,引導幼兒邊念兒歌邊動起來,音樂一停就立即踩到「石頭」上,並說說踩的是什麼形狀、顏色的「石頭」。還可以讓幼兒找找在幼兒園里有沒有這樣的圖形。
6、等量接龍:
兩名幼兒玩一組圖片。幼兒觀察接龍卡上的實物數量,將一樣多的實物接在一起。
7、給動物送食物:
觀察卡片上的動物和食物,請幼兒先給動物排排隊,再幫他們找出他們喜歡吃的食物。
8、我的朋友在哪裡
玩法:教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,然後,在4個圈裡找到和自己拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈裡。(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,找到後要提醒找到的幼兒再次比較)。
9、猜一猜
玩法:將幼兒分成兩隊,把16張卡片按照橫4張,豎4張放好,圖片朝下,然後依次翻卡片找朋友。如:我翻第一張是個蘋果,記住這個位置上是個蘋果,然後我把它關掉繼續翻,如果你看到有張卡片是你前面看到過的,可以站起來告訴我「它有朋友了」並把它的朋友找出來,找對了,就給這隊獎勵,最後比比兩隊誰的獎勵多就贏了。
10、數客人
玩法:「智慧林的小熊今天過生日,邀請了它的好朋友來做客。看看,都有誰來了呢?」(有小老虎、、小熊貓、小猴……) 一共來了幾個小夥伴?請幼兒手口一致地點數:(1,2、3 ……)「總共來了幾個客人?」(一共來了9個客人。)
11、幫小熊按數取物
玩法:小熊來坐客,請幼兒按照小熊的數量擺椅子、小碗、勺子、杯子等圖片,如一隻小熊坐一把椅子,9個客人就要9把椅子。
12、「超市」游戲
玩法:小熊要陪客人,沒時間去購物,請每個幼兒手裡拿著一張數量不等的購物券,各拿一個小筐,根據購物券上的數字卡到「小超市」購買相應數量的物品,購買後回到座位。
13、找媽媽
玩法:幼兒聽音樂自由地跑動,音樂停後,分別蹲在地上的瓢蟲身上,要求7個幼兒合作變成七星瓢蟲身上的7個點。瓢蟲媽媽(教師)找自己的寶寶,成人引導本組幼兒進行點數、檢查游戲結果:是否是7個幼兒變成7個黑點,鼓勵孩子進行及時的調整。
14、看數字捶捶背
玩法:兩人一組,一人從1-9的數字卡中任意抽取一張數字,看一看是數字幾,然後就在另一位幼兒的背上捶幾下,被捶的幼兒說出捶的次數,若與數字卡的數量相同,游戲成功,交換角色。
15、看數字捶捶背
玩法:7-8為幼兒一組,把小椅子擺成小火車的樣子,幼兒騎在小椅子上排成幾列。每列最後面一位幼兒由一套1-9的數字卡,該幼兒任意抽取一張數字卡,數字卡是幾,就給前面的小朋友捶幾下背,前面的小朋友認真計數被捶的次數,然後再給前面的小朋友捶一樣多的次數,一次傳到最前面的一位幼兒,最前面一位幼兒大聲地說出是數字幾,看哪一組傳得快。(要求數字卡不能讓前面的小朋友看到,捶的時候力量要適當,前面的小朋友不能往後看。)
幼兒園中班游戲2
1、趕小豬
游戲名稱:趕小豬
游戲玩法:幼兒手持球拍從起點將皮球趕至門內即為獲勝。
游戲規則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導不得參與。
2、連體人
游戲目的:訓練幼兒方向感,鍛煉幼兒後退走的能力,同時讓父母和幼兒在親子互動中感受到游戲的別樣樂趣。
適宜年齡及游戲人數:適合4歲~6歲孩子及其家長,共lO人左右。
游戲准備:一塊較平坦的空場地,幼兒熟悉自己父母的姓名。
游戲玩法:
1.幼兒與爸爸或媽媽排成兩排面對面站好,然後轉身背靠背,各自向前走十步,任意一個橫排的人互相交換排列順序。
2.老師說:"大家去找自己的家人吧!"
3.兩排人一起把雙手放在背後,開始倒退走,一邊後退,一邊喊自己的爸爸或媽媽並對話。
4.喊聲可以盡量響亮,但不能把頭轉過去。誰最先與爸爸或媽媽的手連接在一起,誰就勝出。
4 、打保齡球
游戲准備:彩色礦泉水瓶3組(每組10個,在瓶子上貼上祖國各地地名);皮球幾個(依據情形而定)。
游戲玩法:幼兒在指定地位,用力轉動皮球,將礦泉水瓶子擊倒。(可嘉獎小粘貼一個或在其手臂上蓋一個小印章。)
4、快活呼啦圈
游戲准備:小動物木偶若干、呼啦圈
游戲玩法:地上擺放若干小動物木偶,每個木偶之間的間隔為20厘米,游戲者站在規定的地方,才幹向木偶扔圈圈,以扔中多少獲得不同的禮物。
5、玩報紙
游戲准備:報紙
游戲玩法:親子站在起點,游戲開端家長把兩張報紙依次展在地上,讓幼兒從報紙上走到對面, 以速度快慢獲得不同的禮物。
6、運西瓜
游戲准備:西瓜球若干、棍子4跟、裝求的紙箱一個、大的可樂瓶6個。
游戲玩法:媽媽(爸爸)與幼兒在指定的地位,兩人拿著棍子夾好西瓜球准備,兩人夾著西瓜球繞過汽水瓶然後沿路返回,誰最快回來的那組為勝。
7、打靶
游戲准備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
游戲玩法:幼兒每人5個沙包,站在線後,老師說:開端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完後,記載各自投准情形,為幼兒發放小粘貼。
8、好玩的大力士
游戲玩法:4個小朋友同時加入游戲,把繩索套在腰部,面向圈外,各自想措施向自己的方向用力拉,拾前面的禮物為勝。
幼兒園中班游戲3
1、心心相印
准備:嘩啦圈3個
玩法:幼兒跳入自己前面的呼啦圈,然後將圈從腳下到頭上取出,再次放到前面跳入,再取出,以此類推直至終點,在終點等候的家長與幼兒一同鑽入圈中,一個在左邊,一個在右邊,用身體的力量撐住呼啦圈,不準用手拿,跑至終點,先到者獲勝。
2、快樂水功
准備:桶6個、雪碧瓶三個、舀子3個
玩法:家長從起點手拎兩桶水至終點,幼兒在終點用舀子將桶里的水灌入雪碧瓶中,先灌滿的獲勝。
3、袋鼠運蛋
准備:沙包三個個
玩法:家長站在起點,幼兒站在終點。家長從起點用膝蓋夾住沙包跳至終點,把沙包交給在終點等候的幼兒,再由幼兒用膝蓋夾住沙包,跳回起點,先到者獲勝。
4、運糧食
准備:沙包若干、呼啦圈3個
玩法:幼兒站在起點,家長在終點。幼兒從起點處將沙包放在頭頂,手放在身體兩側,運至終點處交給家長,家長用腳夾跳只呼啦圈內,在規定的時間內(2分鍾),圈中沙包最多的獲勝。
5、滾綵球
准備:大塑料綵球3個、飲料瓶12隻
玩法:幼兒站在起點,家長站在終點。幼兒從起點開始滾綵球,途中繞過飲料瓶障礙,至終點家長背著孩子再抱起綵球跑向起點,先到者獲勝。
幼兒園中班游戲4
一、黃鼠狼拉雞
游戲目的:培養幼兒的靈敏性。
游戲准備:場地上畫一分界線。
游戲方法:
一名幼兒扮"黃鼠狼";一名幼兒扮"小狗";其他幼兒扮"小雞",成一排蹲在離線1米遠的地方。
游戲開始,"小狗"邊走邊輕輕地摸"小雞"的頭,同時念兒歌。念完後,"小狗"蹲在一旁,"小雞"閉上眼睛,裝睡。"黃鼠狼"輕手輕腳地摸進來拉"小雞",被拉到的"小雞"發出"嘰嘰嘰"的呼叫聲,"狗"聽到叫聲,迅速"汪汪"叫著去救回"小雞"。游戲可反復進行。最後,看黃鼠狼一共拉了多少只小雞?
游戲規則:
1."小狗"要聽到"小雞"呼叫後才能追。
2."黃鼠狼"把"小雞"拉過分界線後,"狗"就不能再救了。
建議:此游戲適合中、大班幼兒。
附兒歌:
打、打、打更了,燈滅了,睡覺了,黃鼠狼要偷雞了。
二、爆米花
游戲目的:培養幼兒動作的靈敏性。
游戲方法:
若干幼兒,手拉手圍成圓圈,為爆米花的"鍋子",另請八至十名幼兒鑽到圈內當"米粒"。
游戲開始,"鍋子"沿順時針方向邊走邊念兒歌。念到"砰"時,"鍋"和"米粒"同時向上蹦跳,接著"鍋子"立即蹲下,松開相拉的手,表示"鍋蓋"打開了。當念到"抓"時,"米粒"趕快往圈外跑,"鍋子"立即站起,手拉手,將未跑出的"米粒"圍在圈內。跑出的'"米粒"充實到"鍋子"隊伍中,其餘"米粒"仍在圈內,游戲繼續進行,直至"米粒"全部跑出,調換角色。游戲重新開始。
游戲規則:
只有念到"砰"時,"鍋"和"米粒"才可同時向上蹦跳。
建議:
1.此游戲適合中、大班幼兒。
2.兒歌用上海方言念,趣味更濃。
附兒歌:
鍋子轉,爆米花,鍋里米粒噼噼啪,時間到了就爆炸,砰!米花熟了快來抓!
活動目標
1、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。
2、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
幼兒園中班游戲5
1、當心小貓:
眾人圍圈坐好,把右腳伸進圈內,一個人站到圈內當小貓。
當老師喊(1……..2…….3)的時候小貓去拍眾人的腳,那位被拍到腳,就有被拍到者當小貓。
2、扭扭舞(屁股寫字)
場中要求五人,排成一排。
老師說出英文,數字,參加者用屁股寫出來。
3、穿衣賽跑
在地上放四個呼啦圈間距三米。小朋友跑到第一個時,脫一隻鞋。至第二個時再脫一隻鞋。至第三個時,脫一件衣服。至第四個時,繞著呼啦圈跑一圈。然後按原路返回並穿好衣服和鞋子。註:鞋子要穿好,衣服要扣鈕。
4、海中魚
全體排成圓圈(或每隊排成一排)每隊代表海上的一種魚。每個小朋友用毛巾或繩子放在腰間做魚尾巴,體代表海上巨浪,海浪可變大變小。體喊小海浪來了,所有的魚都快樂的游泳,巨浪來了,黃魚快逃,此時黃魚隊就立刻逃避,免被海浪抽出尾巴。被捕到的魚加入海浪。未捕到的魚,回原位站好,繼續再做。
5、比比看
(一) 分成數隊,項目有比高、比大、比小、比長等不一。
(二) 體喊(比高)時各組各推出一人。
(三) 各組人員出來後體宣布比鼻子高時(非身高也)以下類同。
(四) 數次後那隊得分最多為盛。
6、腳踏實地
游戲一: 小朋友們知不知道籃球是怎麼投的呀?(知道小朋友們會做各種動作)下面我們來做個投籃的游戲,不過呢我們投的不是籃球,那是什麼呢?是我們的鞋子,(教師用腳把鞋子踢飛)。
游戲規則講解:小朋友們分成兩組每組站成一排,把腳下的鞋子脫掉用手用力把鞋子投到前面的呼啦圈內。看那一組投的多。
游戲二:大家沒有鞋子了怎麼辦呀?下面我們在做一個游戲。看老師把大家變成盲人,當每一個盲人向前爬行的時候,後面的小朋友可以為他指揮方向喲。當他爬進老師的這個呼啦圈的時候。就可以得到自己的鞋子了。拿到鞋子的小朋友回到自己的隊伍為自己的小對友指明方向。
當老師喊開始的時候第一組小朋友出發。
7、誰的方法最妙
先在桌上排好數根鉛筆,大家圍坐桌邊,每個小朋友家長把手放在背後,想辦法把筆由桌子上帶到房子的另一端,再帶回來,將鉛筆放好 。{不能用牙咬,或用雙唇夾住}
8、蜘蛛捉蒼蠅
一、 選出一個人做蜘蛛,站在教室的一端,其餘的都充當蒼蠅,站在教室的另一端。
二、 蜘蛛必須閉目站立,做蒼蠅者在蜘蛛未張開眼睛的時候 去摸他一下,閉眼的蜘蛛聽見聲音時,就可以睜開眼睛去捉蒼蠅。
三、 當蒼蠅跑回原位時就不可以在捉,視為飛走了。要是被捉了就被放到牆角做蜘蛛的食物。
四、 如果有人能在蜘蛛未發覺時就摸到它,那蜘蛛就失敗了。由這只蒼蠅在當蜘蛛。
9、答非所問
一、 圍坐,一人出問題下一個人回答。但必須先說[對不起],而後隨意答一不符題的答案。
二、 例,甲問[你吃午飯了嗎?]乙[對不起][我洗臉了]直接答復或忘記說[對不起]都算失敗。
10、 哈 哈 哈
一、 參加的小朋友家長坐成一圈,第一位小朋友家長先說[哈]!第二位小朋家長友接著說[哈哈]以此類推。但說哈的時候不可以面帶笑容。
二、 凡是說錯了哈字數目或笑了出來的小朋友家長就要退出,最後留下的小朋友家長便勝利了
;㈦ 幼兒園中班游戲教案
作為一位無私奉獻的人民教師,時常需要編寫教案,藉助教案可以讓教學工作更科學化。那麼什麼樣的教案才是好的呢?以下是我為大家收集的幼兒園中班游戲教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
幼兒園中班游戲教案 篇1
活動目標
1、會說小動物的名稱。
2、喜愛小動物並願意保護小動物。
3、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
4、培養幼兒樂觀開朗的性格。
重點難點
會說小動物的名稱。
活動准備
小動物(小貓,小狗,牛,羊)圖卡,小動物視頻,小動物頭飾。
活動過程
一.談話導入
小朋友,我們身邊的有許多可愛的小動物今天我們就來學說它們的漢語名稱。
二.教授新知
1.老師先給你們播放一段視頻,看看你們能不能說出它們的名稱?
2.請小朋友和老師學說(看著視頻老師教幼兒跟說)。
3.隨機指小動物,全體幼兒來說。
4.請學的快的幼兒站起來說。
5.分組說。
三.小游戲
1.開火車。
2.看誰跑的對。
A. 告訴幼兒游戲規則:在地上畫四個大圓,每個前面圓擺個椅子背對圓,椅背上貼上小動物圖卡,幼兒帶頭飾,老師說到什麼小動物,帶相應小動物頭飾的幼兒就跑到貼有相應小動圖卡的圓內,跑錯了的小朋友自己選擇表演節目表演。(並請漢族幼兒示範)。
B. 請民族和漢族幼兒一起進行游戲。
活動反思:
我班幼兒是民族學生居多,有部分幼兒不愛說話,特別是在學習漢語時更如此,針對這樣的情況我就個別指導,直到他們願意主動學習,現在他們已經願意參與並積極主動的來活動了。
幼兒園中班游戲教案 篇2
活動一:語言活動:故事《耍龍》
知識背景:
1、舞龍運動的起源
2、故事《耍龍》
設計意圖:
龍是炎黃子孫的象徵,是中國人心中神聖的形象,舞龍也是民間流傳下來的眾人皆知,而廣為流傳的民間體育運動。每逢春節期間,老百姓自發組織的舞龍的比賽深受人們,特別是小朋友們的喜愛,常常看到小朋友模仿大人舞龍的動作,於是,我發動幼兒一起製作」龍「,並組織幼兒進行游戲。
活動目標:
1、了解民間舞龍的來歷,培養樂於助人的情感。
2、體驗舞龍的樂趣。
3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
4、能安靜地傾聽別人的發言,並積極思考,體驗文學活動的樂趣。
活動准備:
1、故事《耍龍》
2、舞龍圖片若干
3、自製草龍、綢帶龍各一條
4、鑼、鼓人手一隻,幼兒學會兒歌《過新年》
5、電視機、電腦、錄音機、磁帶《金蛇狂舞》
活動過程:
一、談話引出課題,激發幼兒興趣。
師:不管天上的太陽,空中的微風,還是地上的花朵,都在想「新年快來了,我們要怎麼歡迎他呢?」請幼兒討論(放鞭炮、敲鑼打鼓、舞獅、舞龍)。
我們一起來敲鑼打鼓歡迎新年快快來到吧!(和幼兒一起復習兒歌《過新年》)
二、講述故事《耍龍》,了解中國民間舞龍的來歷。
師:我們平時把舞龍還說成什麼?(調龍燈、耍龍)你們知道舞龍是怎麼來的嗎?這里有一個好聽的故事,聽完你們就明白了。
教師講故事《耍龍》。
提問:
1、故事的名字叫什麼?
2、故事講了一件什麼事情?
3、人們為什麼要記住青龍?(因為青龍幫助他們過上了好日子)
4、他們用什麼方式來記住青龍的呢?(用紙、竹蔑做成青龍敲鑼打鼓、遊街串巷)
三、欣賞舞龍圖片,講解龍的構成(龍頭、龍身、龍尾)、舞龍的動作(左右擺臂、上下抖動、後面的人緊跟著龍頭做動作)
師:現在人們不光在過年的時候要舞龍,有重大節日、慶祝活動的時候也會舞龍來表達歡慶。我們一起來看看人們是怎麼舞龍的。
彩龍旋轉靈龍戲珠首尾合一神龍轉世蟠龍入海舞龍動畫
四、體驗舞龍的樂趣。
放音樂《金蛇狂舞》,幼兒拿著自製的草龍、綢帶龍學習舞龍的動作體驗舞龍的樂趣。
活動二:藝術:欣賞舞龍表演
活動目標:
1、認真觀看舞龍隊的表演,感受舞龍帶來的熱鬧氣氛,培養幼兒學會尊重別人。
2、初步了解舞龍的方法,進一步激發幼兒對舞龍活動的興趣。
活動三:手工:龍
活動目標:
1、學慣用各種彩色紙張交叉裝飾的方法。
2、能大膽選擇自己喜歡的彩色紙張進行裝飾。
活動四:音樂欣賞《金蛇狂舞》
活動目標:
1、幫助幼兒感受民樂中熱烈歡騰的氣氛,引導幼兒了解和喜愛我們的民族文化。
2、教會幼兒用敲鑼打鼓的動作表演,體驗樂曲的對話應答結構和逐步縮短的樂句結構。
3、組織幼兒整齊有序地雙隊行進,培養幼兒與同伴相互協調配合的好習慣。
活動五:體育游戲《舞龍》(一)
活動目標:
1、練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。
2、體驗舞龍的樂趣。
活動六:體育游戲《舞龍》(二)
活動目標:
1、繼續練習雙臂協調的180度擺動,做舞龍動作。
2、培養幼兒兩兩合作游戲的能力。
活動七:體育游戲《舞龍》(三)
活動目標:
1、在兩兩合作進行舞龍游戲的基礎上,練習協調地舞「整條龍」。
2、培養幼兒團結協作的能力。
活動八:舞龍表演
活動目標:
1、能熟練地協調地將整條龍舞起來,並能走出一定的隊形。
2、感受舞龍帶來的快樂。
教學反思:
通過活動幼兒學會了步調一致的簡單舞龍動作,體驗了活動的樂趣,但在龍身部分有的幼兒動作與其他幼兒不一致,出現了脫節現象,需要進一步熟悉動作,協調配合,提高合作能力。
幼兒園中班游戲教案 篇3
游戲目標:
1.在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;
2.能大膽嘗試有一定難度的活動,感受經過努力獲得的成就感和游戲帶來的陝樂。
游戲玩法:
1.按圈的顏色將幼兒分成四組,結合游戲場地介紹游戲規則。
師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過你們自己的努力來得到浮萍。你們願意嗎?
幼:願意!
師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然後用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中.拍一下自己隊中後一個鴨寶寶的手,然後排到隊伍最後面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍.哪一隊能按游戲的規則先運完浮萍的就是勝利者。
2.教師示範一次游戲。
3.幼兒游戲。
師:比賽的時候無論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這里,萬一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地撿起圈來,繼續按要求進行比賽,否則你就是一隻不守規則的小鴨了。好,游戲開始了。
4.宣布比賽結果。
5.慶祝勝利,小結活動情況。
放鬆運動:敲敲打打真開心
師:鴨寶寶們,今天我們學會了這么難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自己的本領,你可以是自個兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來慶祝,注意一定要使腿舒服哦!
幼兒園中班游戲教案 篇4
活動目標
1.培養幼兒互相協作的精神。
2.發展幼兒動作的靈活性和協調能力。
3.指導幼兒練習躲閃跑和鑽的動作。
活動准備
1.音樂:貓
2.貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。
活動過程
一、導入
聽《貓》的音樂學貓走來到活動場地,四散站立。
二、展開
1. 聽音樂做上肢運動(貓理鬍子),
手腕和腳腕活動(磨爪子),
下蹲後跳起活動(捕鼠)。
2.做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。
3.快樂的小老鼠
引導幼兒利用場地上的「老鼠洞」,練習鑽和跑。
提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
4.游戲《貓捉老鼠》
(1)教師講解示範「貓捉老鼠」游戲的玩法:
老鼠鑽在洞里,貓在洞外的家裡。
聽到游戲開始的信號後,
老鼠要鑽出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。
被捉到的老鼠立即站在邊上。
(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然後游戲開始,同時播放音樂。
教師巡迴觀 察、指導,隨時提醒幼兒注意安全。
游戲一遍結束後,教師講評游戲情況,請2名幼兒示範鑽的動作,
並指出遊戲中應改進的事項。
(3)調換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,
教師巡迴指導。
5.每次游戲結束,教師小結:鼓勵姿勢正確、鑽得迅速、跑得靈活的幼兒。
三、結束
教師進行講評:小貓的本領練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,現在要回家休息了。讓我們把精神養得好好的,下次捉更多的老鼠。
幼兒園中班游戲教案 篇5
活動目的:
1、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
2、告訴幼兒要做一個勤勞的人。
3、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動准備:
10個正方形格子、20個蘿卜、2個呼啦圈和小白兔頭飾
活動過程:
1、談話導入游戲
冬天到了,為了過冬小白兔要找很多的食物儲存在家裡,如果它們怕冷不出去找吃的就會餓肚子。小朋友,你知道小白兔喜歡吃什麼嗎?(蘿卜)小白兔走路的時候是怎麼走的?(跳著走),小白兔找蘿卜很辛苦,要走很遠的山路,又要過橋,又要鑽山洞。今天,我們就來做一隻勤勞的小白兔,到山的那一邊去找蘿卜,好嗎?
2、介紹游戲規則
分為男女兩組,讓參加游戲的小朋友戴上小白兔的頭飾,一路用跳的方式去找蘿卜,要經過小橋鑽過山洞才能找到蘿卜,然後回家。在規定的時間內哪組小朋友找的蘿卜最多它們的冬天就過得最舒服。
3、游戲開始,鼓勵幼兒積極參與。
4、游戲結束,總結游戲。
告訴幼兒我們要做一個勤勞的人,這樣才不會餓肚子。
反思:幼兒對扮演小動物的角色很感興趣,在游戲的過程中極力的投入到角色中去,通過游戲幼兒知道做人的簡單道理,要學會做一個勤勞的人,幼兒玩得和快樂。
幼兒園中班游戲教案 篇6
活動目標
1.了解梯形的基本特徵,認識直角梯形、等腰梯形等幾種不同的梯形。
2.能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認梯形,探索將各種圖形拼剪成梯形。
3.發展幼兒的觀察力、想像力。
4.嘗試用線條記錄實驗結果,並能用恰當的詞彙進行描述。
活動准備
1.各種正方形、長方形、梯形圖形卡片若干,貼有圖形標志的分類盒3個。
2.《梯形寶寶做游戲》教師教學資源。
3.成套的材料若干:畫有正方形、長方形、圓形、梯形等集合圖形的作業紙,正方形、長方形、梯形彩紙、水彩筆、剪刀。
活動過程
1.玩游戲「送圖形寶寶回家」,按照圖形形狀進行分類。
教師出示圖形卡片及分類盒,請幼兒根據標記,把圖形放入相應的分類盒中,並一起進行驗證。
2.播放教師教學資源,引導幼兒觀察,了解梯形的基本特徵。
播放畫面一,提問:這個圖形有幾條邊?幾個角?這幾條邊是什麼樣子的?合起來像什麼啊?
小結:圖形上邊的邊短,下面的邊長,上下兩條邊平平的,旁邊兩條邊斜斜的,這個像滑梯的圖形名叫梯形。
播放畫面二,鼓勵幼兒和梯形寶寶玩「捉迷藏」游戲,在許多圖形中找到倒立的梯形寶寶,摔倒的梯形寶寶,躺下的梯形寶寶,學習不受大小,顏色,擺放位置的干擾正確辨認梯形。
播放畫面三,引導幼兒觀察,比較,區分直角梯形和等腰梯形的不同。提問:這個圖形寶寶有滑梯嗎?有幾個滑梯?這滑梯有什麼不一樣?
小結:直角梯形有一個滑梯,等腰梯形有兩個一樣的`滑梯。
3.進行游戲,進一步鞏固對梯形基本特徵的認知。
會變魔術的梯形寶寶。自由選擇正方形或長方形的彩紙,用剪刀變成梯形:或將梯形變成自己喜歡的其他圖形。鼓勵幼兒說 出自己變圖形的方法。
活動延伸:
1.尋找生活中的梯形或與其相似的物品。
2.區域中幼兒自主閱讀幼兒學習資源3第5至7頁,觀察、了解更多不同形狀的梯形及其它幾何圖形,鞏固對幾何圖形特徵的認知。
幼兒園中班游戲教案 篇7
【設計意圖】
橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,而且有圓潤、可塑性強的特點,可納為幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進跳圈……這些活動雖然有單獨玩、集體玩,但創新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創新玩法,讓幼兒在挑戰一定難度的游戲情景中,來發展動作技能,讓體育教學活動變得好玩更有意義呢?基於這點考慮,我設計了本次活動。
【活動目標】
1。在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;
2能大膽嘗試有一定難度的活動,感受經過努力獲得的成就感和游戲帶來的陝樂。
3安靜傾聽同伴的講話,並感受大家一起談話的愉悅。
4讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
【活動准備】
1。橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料塗色)。
2。鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。
3。「浮萍」教具若干。
【活動過程】
一、以游戲「小鴨開車」來活動身體
幼兒扮演鴨寶寶,手握自己喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。
二、探索橡膠圈的不同玩法
1。玩橡膠圈
(1)幼兒自由組合玩橡膠圈。
師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤開車,還可以怎麼玩?
(幼兒發言討論)
師:請你們自己找五個好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!
(2)幼兒游戲,教師觀察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,建議同組幼兒互相輪流展示玩法。
(3)請每組有代表性的幼兒示範橡膠圈的玩法,並帶領全體幼兒練習。
師:哪組代表先來介紹,你們是怎麼玩橡膠圈的?
(學習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續跳圈等)
師:這組小鴨想到的方法真多,我們一起來學學吧。
師:還有不同的玩法嗎?
(每組代表介紹後,大家一起學)
2。練習動作:膝蓋套圈走、跳
(1)讓幼兒在對比同伴的動作中晤出要領、在老師的講解示範中明晰動作要領——膝蓋套圈走。
師:剛才我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一起學一學。
師:你們學的時候,我發現有的小鴨的圈老是掉下去,有的是用手扶著圈的,那怎樣做既不用手扶也不會使圈掉下去呢?
師:我發現這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀?
(腿用力地撐住圈)
教師示範並講解動作要領:「把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走。」
師:大家一起走走看。
(2)以游戲「散步」來練習膝蓋套圈走的動作。
師:寶寶們已經把第一個本領學會了。現在鴨媽媽帶你們一起去散步嘍!
師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛才我發現還有幾只鴨寶寶散步時還是用手扶著圈的,這樣走一點都不好看,不是一隻漂亮的鴨寶寶了。
用鈴鼓敲擊的快慢節奏來變換膝蓋套圈走的快慢。
師:鴨寶寶們,我們繼續散步吧,不過,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節奏來散步。節奏快你們就快點,節奏慢就要走的慢點,不過都要用膝蓋套圈走哦。
(聽鈴鼓快慢節奏練習膝蓋套圈走)
(3)在膝蓋套圈走的基礎上自學第二個動作——膝蓋套圈跳。
師:哎呀,我們遇到困難了,這里有一條河,我們能跳過去嗎?鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一起來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。
(幼兒自練膝蓋套圈跳)。
師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。
(跳過寬度不同的小河)。
幼兒根據自己的能力自主選擇不同寬度的小河練習膝蓋套圈跳。
三、游戲:運浮萍
1。按圈的顏色將幼兒分成四組,結合游戲場地介紹游戲規則。
師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過你們自己的努力來得到浮萍。你們願意嗎?
幼:願意!
師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然後用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中。拍一下自己隊中後一個鴨寶寶的手,然後排到隊伍最後面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍。哪一隊能按游戲的規則先運完浮萍的就是勝利者。
2。教師示範一次游戲。
3。幼兒游戲。
師:比賽的時候無論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這里,萬一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地撿起圈來,繼續按要求進行比賽,否則你就是一隻不守規則的小鴨了。好,游戲開始了。
4。宣布比賽結果。
5。慶祝勝利,小結活動情況。
四、放鬆運動:敲敲打打真開心
師:鴨寶寶們,今天我們學會了這么難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自己的本領,你可以是自個兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來慶祝,注意一定要使腿舒服哦!
【活動反思】
1。在探索橡膠圈的玩法時,如果發現幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示範,隨後其他幼兒立刻進入感悟動作要領和練習動作的環節。
2。「撿浮萍」游戲中,也可以根據「哪隊撿的多就是獲勝者」的標准來進行評價。
幼兒園中班游戲教案 篇8
活動目標:
認識游樂設施的安全使用方式
享受玩游樂器材的樂趣
活動准備:
戶外游樂器材
活動過程:
1、老師帶著幼兒到戶外的游樂器材繞一圈,並在每個游樂器材前停留一下,向幼兒說明玩游樂器材可能發生的危險,再指導幼兒正確的玩法。
三輪車:
(1)不用跑的幫小朋友推車。
(2)要輪流玩,不搶著玩。
滑梯:
(1)不從滑口處爬上去。
(2)不用頭倒著溜滑梯。
(3)在溜滑梯上不推擠碰撞。
鞦韆:
(1)不要盪太高。
(2)不幫小朋友推鞦韆。
(3)不站在鞦韆後面。
2、接著請幾位幼兒示範該游樂器材的正確玩法。
3、問幼兒當很多人想玩同一個游樂器材時,該怎麽辦?引導幼兒排隊等待或先玩人較少的,比較不會浪費時間,再讓幼兒在游樂區玩一番。
4、回到教室,請幼兒分享游戲的項目及心情,最喜歡哪一樣游樂器材,再與幼兒回顧剛剛玩游戲器材的安全事項,看看自己是否都做到了,給自己鼓鼓掌。
活動評估:能遵守游樂器材的使用常規;能開心的玩游樂器材。
活動結束後,讓幼兒學習排隊等待的常規。
這個游戲教案可以在保證孩子的安全的基礎上,讓孩子學會排隊,學會謙讓,以及一些安全意識,比較值得學習。
幼兒園中班游戲教案 篇9
【活動目標】
1.了解理發店的工作人員,初步了解理發師的工作職責。
2.會簡單地溝通,並使用禮貌用語。
【活動准備】
經驗准備:在談話活動中與幼兒討論以下問題。你的頭發長了怎麼辦?你去理發店理發嗎?理發店裡都有哪些工作人員?引導幼兒初步了解理發店在生活中的用途。
材料准備:提供頭梳、剪刀、電吹風等玩具。
環境創設:布置理發店場景。
【活動過程】
一、情景導入,激發幼兒的興趣。
(一)教師:小朋友們的頭發長了怎麼辦呢?那麼,理發店裡都有哪些工作人員?
(二)教師當理發師給某位幼兒理發,進行情景示範,邊說邊示範,讓幼兒初步了解理發的程序。
二、提出遊戲要求。
(一)游戲前要先把游戲材料擺放好。
(二)游戲時要遵守自己所扮演角色的職責,如理發師的工作內容和工作程序等。
(三)要做文明的顧客。
三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。
(一)觀察幼兒能否主動並適宜地擺放游戲材料。
(二)重點觀察理發師的工作情況。
(三)觀察顧客與理發師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語,以及游戲中解決問題的能力。
四、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。
(一)整理游戲材料和環境。
(二)交流游戲情況。
教師:今天誰去理發店理發了?你喜歡哪個理發師?為什麼?游戲中出現了問題了嗎?解決了嗎?怎麼解決?
幼兒園中班游戲教案 篇10
活動目標:
1、讓幼兒了解筷子的本領,探索並初步掌握其使用方法。
2、通過有趣的游戲,讓幼兒練習使用筷子的方法,增強"我長大了的"自豪感。
3、發展幼兒手部動作的靈活性。
4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
發展幼兒手部動作的靈活性。
樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動准備:
1、每人准備一雙了筷子。每人一個小盤。
2、老師為幼兒准備花生米、(或豆子)橘子、蘋果。
3、《幼兒畫冊》上學期一第23頁。
活動過程:
一、導入--兒歌《我有一雙小小手》。
小朋友我們都聽過《小河馬吃飯》的故事,小河馬為什麼沒吃到飯呢?我們的小手懶不懶呢?對了,我們有一雙能乾的小手,我們用學過的兒歌來誇誇它吧。
我有一雙小小手,它是我的好幫手,能洗臉,能刷牙,穿衣服,會梳頭,掃屋地,擦桌子,做手工,拍皮球。我愛我的小小手,它是我的好朋友。
二、幼兒自由探討使用筷子的方法。
1、我們的小手這么能幹,它能幫我們吃飯嗎?我們用什麼來吃飯?(筷子)現在我發給小朋友每人一雙筷子,我們也學一學用筷子吧!(幼兒試著用筷子)誰來說一說你是怎樣用的?
2、總結拿筷子和使用筷子的方法:
兩根筷子放在右手大拇指和食指的中間(准許個別幼兒習慣用左手),大拇指在兩根筷子的上面,食指、中指、拇指尖夾住外面一根筷子,無名指和拇指內側抵住裡面一根筷子,小拇指在無名指的下面。
3、組織幼兒討論:使用筷子是要注意什麼?
老師:筷子可以幫我們用來夾菜、夾魚等食物,在使用筷子時要注意安全,以防戳到自己或周圍的小朋友;還要注意文明衛生,做到不敲打桌碗,不亂翻菜。
三、游戲活動
1、練一練--我要吃水果。(教師指導幼兒用筷子,並提醒幼兒注意安全)2、看誰的小手本領大。比賽夾豆子看誰往自己的小盤里夾的多。
3、獎勵幼兒,吃豆子。
4、做練習《幼兒畫冊》。
5、游戲結束,兒歌《小筷子》
小筷子本領大吃飯夾菜全靠它,我用小手緊緊拿,不亂翻,不亂扒,不讓飯菜滿地撒。
四、活動反思:
通過這次活動,幼兒不僅學會了使筷子,還增強了自己要動手的勇氣和信心,使幼兒在比賽中增強了動手的樂趣和會用筷子的自豪感。
小網路:筷子,是指中國常用的飲食工具,通常由竹、木、骨、瓷、象牙、金屬、塑料等材料製作。華夏飲食文化的標志之一,是世界上常用餐具之一,發明於中國,後傳至朝鮮、日本、越南等漢字文化圈。