當前位置:首頁 » 游戲問答 » 有哪些超硬核的生存的游戲

有哪些超硬核的生存的游戲

發布時間: 2022-10-24 05:49:36

1. 讓人慾罷不能的硬核游戲!人氣高難度游戲TOP10評選

相信很多玩家都有接觸過超高難度的硬核 游戲 ,以《黑暗之魂》系列為首、《地下冒險》、《魔界村》等作都因高難度而為人熟知,雖然很難,但還是讓人慾罷不能沉迷其中。近日日網投票評選出了「人氣高難度 游戲 TOP10」,讓我們一起來看看都有哪些作品上榜吧!

TOP10 《怪物獵人4G》(3DS)

本作是《怪物獵人4》的G級強化版,新增了大量的新怪和怪物亞種,此外在系列中出現過的經典怪物回歸。另外加入了新的地形,可玩性大幅度增加。本作的難度相當高,但即使如此還是會讓人樂此不疲,總之怪物的實力很強,盡管如此,但反復多次就能夠打倒可以說是絕妙的難度。本作的評價有很大的分歧,喜歡的玩家絕對會沉迷到最後。

TOP9 《茶杯頭》(Xbox One、Switch、PC)

本作是一款以BOSS戰為主的橫版卷軸類 游戲 , 游戲 畫面音效都努力再現了上世紀30年代動畫片的技術,玩家將扮演茶杯頭或馬克杯人,穿越奇異的世界收集新武器,掌握強力酷炫招式並 探索 隱藏的秘密,為還清欠魔鬼的債務而奮戰。 游戲 的高難度和流行、滑稽的世界觀不相符,畫面上出現的大BOSS使出的招數一定要盡量避免,通過需要相當長的時間。

TOP8 《仁王》(PS4、PC)

本作是一款暗黑戰國動作角色扮演 游戲 ,以群雄割據的日本戰國時代為舞台,講述了在妖魔橫行的時代下,一個金發碧眼的英國船員,為了追殺 游戲 中的反派輾轉來到日本的故事。 游戲 中鬼、海坊主、雪女等眾多日本妖怪作為敵人登場,武器也充滿和風,可以使用刀、槍、大炮等多種武器來玩。

TOP7 《地下冒險》(FC、Switch)

本作是最初於1983年發售的一款平台小 游戲 ,舞台坐落在一個巨大的洞穴。玩家在洞口的頂部,目的是 探索 整個洞穴。說到高難度 游戲 首先想到的就是這個 游戲 的老玩家想必也有很多,本作可謂是鼻祖般的存在,特點就是主角太弱了,甚至都有人調侃主角是用豆腐做的。隨著時代的變遷,本作作為懷舊 游戲 備受喜愛,現在也還有很多玩家遊玩攻略。

TOP6 《黑暗之魂重製版》(PC、PS4、Switch、Xbox One)

本作是一款知名度很高的王道暗黑幻想 游戲 ,將初代《黑暗之魂》重製在PS4推出,DLC內容也很充實,無論是老玩家還是新玩家都能享受到全新的世界。本作動作性方面非常難,打倒敵人所積攢的經驗值如果死了的話也會全部消失,因此強化角色的時機和運氣是很重要的。

TOP5 《黑暗之魂》(PS3)

本作繼承《惡魔之魂》黑暗魔幻風格與精神,以「 探索 迷宮的緊張感」、「遭遇敵人的恐怖感」,「新發現的喜悅感」一直到「存活到最後的達成感」為訴求,是款高難度的硬派動作 游戲 ,本作是高難度 游戲 的代表作,和前作相比實現了正統進化,遊玩過程中的快感讓人上頭欲罷不能。

TOP4 《黑暗之魂3》(PC、PS4、Xbox One)

本作是《黑暗之魂》系列的 游戲 之一,主要舞台為洛斯里克王國。在那裡,玩家肩負著阻止末世來臨的使命,而末世則是由於火之紀元和那些前代黑暗印記持有者之間的沖突所引發的。為了應對這一事態,玩家需要去面對薪王——那些曾經傳過火的英雄。本作難度超高,特別是第一次前往的地方,敵人會從意想不到的地方埋伏,或者突然襲擊過來。因為太難了,所以也有很多讓人苦惱的事情,但是往往會人越玩越投入。

TOP3 《惡魔之魂》(PS3)

TOP2 《血源詛咒》(PS4)

《血源詛咒》是一款ARPG 游戲 ,本作背景設定在位於遙遠東方、外人罕至的山區古都「亞楠」。玩家扮演一名為求醫而來到亞楠的病患,在神秘男子的指引下接受輸血後陷入了一個充滿怪物的夢境展開 探索 。本作有著無可挑剔的高難度,相比《黑暗之魂》系列具有更強的 探索 性,拋棄了架盾而加入了「武器變形」系統,登場的怪物和角色都描繪得非常恐怖,與世界觀相匹配。作為基本動作,避開敵人的攻擊是很重要的。

TOP1 《只狼:影逝二度》(PS4、Xbox One、PC)

本作是一款第三人稱視角的動作冒險RPG類 游戲 ,設定在生死沖突不斷的16世紀後期,殘酷的日本戰國時代。玩家將操控一位忍者,拯救他的主人——擁有日本貴族血統的大能的皇子,並向他的天敵復仇。超出想像的高難度開始就讓人絕望,盡管如此,反復遊玩不斷進步,當最終打敗了敵人的時候,就覺得難以言表的感動。畫面非常漂亮,動作性也很好,能感覺到 游戲 的進化,世界觀也非常好。

2. 有什麼好玩的生存類游戲推薦

好玩的生存類游戲有《文明6》。

游戲中玩家建立起一個帝國,並接受時間的考驗。玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向信息時代,並成為世界的領導者。在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將啟動戰爭、實行外交、促進文化,同時正面對抗歷史上的眾多領袖。

特色:

在《文明6》中,建築將不再擠在城市中心,而是作為區域的一部分遍布在整個領土上。城市必須擴大人口才能建造多個區域,在區域建造數解鎖後,可通過生產項目界面來建造建築及奇觀。

其中,一些建築會有先決條件,比如要求周圍有其他建築或其他技術要求;而多數奇觀都有特殊的放置要求,且所有奇觀必須建在市中心的三個單元格內。當城市建成奇觀後,城市邊界將立即拓寬2個單元格。

3. 十大生存類手機游戲有哪些求推薦。

十大生存類手機游戲有我還活著、60秒、kio的人間冒險等。

1、我還活著

這款育碧出品的災難大作,故事背景設定在了美國著名城市芝加哥。6月9日12點44分這個大都市被地震毀滅,而游戲的主角亞當遭遇這場空前絕後的大地震後發現,世界陷入了一片秩序崩潰的局面,僅存的人們都要為了生存而互相殘殺。

(3)有哪些超硬核的生存的游戲擴展閱讀

為參考的真實元素要合乎人們的日常認知,引起代入感。我們的用戶90、00後的童年對電子游戲最原始的記憶來源於路邊的游戲廳街機;

後來家裡陸續開始出現卡帶機小霸王、掌機Gameboy,直到現在有了更高級的游戲機Switch。雖然設備一直在升級,但總有一些共同特徵貫穿了整個游戲的進化歷程,能夠輕易喚起我們對游戲感的共鳴。

4. steam好評率最高的六款生存游戲,(疫情尚未結束,請生存)

這我們這樣物資豐富,和平幸福的一生中很難經歷有關生存的挑戰,也就永遠無法感受到生存的絕望和危機,為了讓安逸生活的玩家體驗一樣與死神搏鬥的快感,我們就給大家推薦stem上的十款生存游戲,評價標準是生存壓力是否是游戲的主要游戲性以及該游戲的銷量和好評率,讓我們來看看這個榜單吧!


在戰爭時代,給你一個木板車,你能徒步走多遠?這款帶有rogue-like元素的難民模擬器中,你將尋找到答案 。曾經寧靜祥和的家園在人禍中被付之一炬,女兒也在混亂中走失。生死存亡間,你能否挺過飢荒與疾病,克服旅途中的艱難險阻,最終到達目的地並找回失散的家人?


最低配置:


幾乎所有的末世玩法都逃不開病毒和僵屍,但是手殘黨又沒有信心玩好突突突的打僵屍游戲,這時候就需要這款能夠定格畫面進行戰術布局的生存戰略游戲《億萬僵屍》了。

They Are Billions 是一部建設管理聚居地,並從僵屍潮中尋求生機的策略游戲。在遙遠的未來,一場僵屍天災幾乎毀滅了人類文明。倖存下來的千百人在末世的一角聚集起來,小心防備著感染者,艱難地生活著。而在這世界上,還有億萬感染者在不知疲倦地游盪。而他們的目標,就是這人類最後的聚居地。


在新帝國領袖奎恩圖斯·克蘭的領導下,重新奪回被感染者佔領的荒廢土地。


這是個剛發售就引起了很大轟動的生存類游戲,在整體游戲內容以及模式上維持了11bit工作室精良的製作水準和傳統的拷問人心模式。玩家要在一個一言不合就把自己凍起來的地球上,去領導一個城市艱難的生存下去。在寒冬中,必須合理的調配一切資源,才能讓更多人活下去,濟源極其匱乏的末世,人的道德以及符合人們對於良好秩序社會認知的基礎將頻繁受到質疑。

制定法律

制定給社會帶來秩序的法律,決定民眾的工作日程、醫療、食物及其他重要的生活內容,並保持他們的希望值和滿意度。維持城市的道德秩序與保證民眾的衣食安全同樣重要。

塑造你的社會

在緊要關頭,你必須毫不猶豫地決定民眾的未來。你是否會以鐵腕獨裁,還是靠同情心與信仰治理?採取極端或溫和的方式取決於你,但一旦做出選擇就無法回頭。

斟酌你的選擇

有些選擇看似微不足道,像是要怎樣應對某個不滿市民,是否要滿足新派系的要求等。然而,你的所有選擇都可能帶來預想不到的結果。民眾信任於你,願意傾注他們的心力。作為領袖,你肩負著沉重的責任。


開發新技術

為了生存就必須發展。在應對當前事件的同時,你還要放眼未來,投資並開發技術。建立全自動機器人、空中飛艇及其他高科技基礎設施並不容易,但這並不是天方夜譚。一切依賴於你的管理和領導能力。

探索霜凍之地

除了你的大本營新倫敦,探索城市外的未知世界也很重要。 盡管考察有風險,但它會給你帶來有用的情報與珍貴的物資,幫助你增加城市人口。霜凍之地或許還有其他倖存者,他們的命運完全掌握在你的手中。

無盡模式

無盡模式是《冰汽時代》的最新更新,玩家們對此期待已久。作為游戲目前為止最大的一款DLC,無盡模式包括了全新的地圖、游戲模式及機制,讓你以前所未有的方式沉浸入游戲的世界。

最低配置:


這游戲名之所以叫缺氧,是因為你需要治理的地方真的缺氧。游戲中玩家經營的外星殖民地是在一顆星球的地下,玩家需要想方設法的在這個地底世界中建造設備改善環境,讓居民不被憋死和餓死。從挖掘、資源分配到管道、電力系統,太空新大陸的一切都在你的掌控之下。然而,資源會從你第一次呼吸開始被消耗 ,所以如果你想生存下來的話,就一定要確保你探索得夠快。

在太空中溫度控制是一件需要不斷關注的事情;過冷的話你會被凍住,過熱的話你會被燒焦。
注意周圍環境的溫度和新大陸的熱量生產,為你的新大陸維持一個舒適,安逸的環境。



這是一款較為真實的模擬生存游戲,不同於其他游戲要努力構造人性的對抗和末世因素。在這款游戲中玩家唯一的敵人只有「生存」,明亮之光橫貫夜空,棲身木屋外凜冽寒風咆哮,遠處狼嚎遙遙可聞。眼看背包中補給所剩無幾,默默祈願回到神秘停電前的美好時光。如此惡劣環境之下 — 你能生存多久?


生存模式是自由形式的非敘事性生存沙盒,已在 Early Access 階段經歷了近三年的精心打磨。

在生存模式里,生存是你的唯一目標,死亡是你的唯一終點。來吧,在每場游戲中,演繹出屬於你自己的生存故事。

孤立無援!

游戲只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要獨立思考,必須自己爭得生存的權利。

永久死亡

生存模式中死亡便會刪除存檔,你的每一個決策都至關重要。[註:永久死亡在 WINTERMUTE 中無效。]

身體狀況與熱量

竭力將資源和獲取資源所消耗能量進行平衡的同時,對自身的飢渴度、疲勞度和體溫加以監控。你的每個行動都會消耗卡路里,而時間則更是最寶貴的資源。仔細邁出每一步吧。

遍尋世界尋找補給

游戲中包含 100 多件裝備物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。

栩栩如生的廣闊世界

探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,尋找寶貴的補給品。寒冷冬日,動態的時間、天氣、野生動物等等,一切都充滿了隨機性,讓生存更具挑戰。

適者生存

狩獵、捕魚、陷阱、攀爬、地圖,搜索賴以生存的食物和裝備物品,嘗試避開致命的敵對野生動物,克服體溫過低、凍傷還有痢疾(以及其他種種不適),尋找和維持能夠救你一命的裝備。狼、熊、駝鹿、兔子、鹿、烏鴉,既是你的獵物,也會反過來讓你變成它們的口中食。更多種類的野生動物將在未來更新中出現。

選擇你的經歷

四種獨特的經歷模式,能夠讓你選擇適宜的挑戰等級 — 例如在「朝聖者」模式中,世界靜謐而陰郁;但到了「入侵者」模式,就只有最具經驗的生存者才有機會撐過一周。如果四種經歷模式仍無法滿足你,使用「自定義模式」可對生存模式進行定製,製造出符合你特定品位的的游戲。

最低配置:


在經歷了陸地生存,外星生存,雪地生存,地底生存之後,人類終於吧魔抓伸向了海底。

零下是一個水下冒險游戲設置在一個外星海洋世界。它是亞autica宇宙的新篇章,目前正由未知世界發展。
小心!
低於零還沒有結束!它正在進行積極的開發:充滿了錯誤、缺少的特性和性能問題。如果您想在游戲結束後玩到零度以下,請跟隨我們的開發進度。我們會隨時通知你,因為最新情況改善了游戲。
返回行星4546B
潛入冰冷的水下冒險。零下是設定在北極地區的一顆行星4546B。作為一名科學家派駐在該行星表面的一個研究站,你的任務是研究外星人的手工藝品
維斯帕空間站在你上方的高空軌道上,發送補給、指令和接收你從地面發射的樣本。當災難降臨到研究站時,你必須即興生存:建造棲息地、搜尋資源、尋找食物和工藝裝備。
探索新的生物群落
在藍色燈光下游泳,彎彎曲曲的橋成拱形。在海面上航行危險的浮冰。爬上白雪覆蓋的山峰,冒險進入冰冷的洞穴。在熱氣噴口之間移動。零下為你提供了全新的生存、學習和探索環境。
在4546B的冰層深處發現新的生命形式。游遍巨型泰坦河豚,逃離兇殘的鯊魚,參觀可愛的鵬翼。有些冰凍海洋的居民會幫助你,有些人可能會試圖傷害你。
陰謀的海洋
以前來過這里的外星人是誰?他們為什麼在這個星球上?你能相信你的指揮官嗎?零度以下延伸了亞自閉宇宙的故事,深入到原始游戲中引入的神秘。通過每次早期訪問更新打開新的故事元素。


最低配置:

6大生存游戲獲取方式:  瀏覽器輸入:  fgame 。top         還有什麼需要補充的游戲歡迎留言哦!

5. 有什麼好玩的單機生存游戲

僵屍毀滅工程 比較低配,打僵屍撿垃圾造房子拆房子可以搞一切還可以聯機,缺氧 也很低配平面游戲造基地種植物建造生活所需的一切在地底生存

6. 十大單機生存游戲

1.末日生存:末日生存這是一款末日廢土題材的生存動作冒險建設游戲,游戲中的城市充滿了僵屍。
2.王牌戰爭:王牌戰爭這是一款以末日生存為題材的射擊游戲,游戲含有超高的自由度。
3.生存方舟:生存方舟這是一款像素類型的冒險生存游戲,游戲沒有任何現成的物品可以提供玩家們使用。
4.海底生存:海底生存這是一款休閑的海底生存模擬游戲,游戲中玩家們只有一條簡單小船。
5.堡壘之夜:堡壘之夜這是一款大逃殺槍戰射擊游戲,游戲中含有寫實風的戰場。
6.荒野廢土求生:荒野廢土求生這是一款極限野外探險生存的冒險游戲,玩家們在游戲中將化身為男主人公。
7.活下去:活下去這是一款刺激的生存游戲,游戲中的城市到處角落充滿了喪屍。
8.迷你我的吃雞世界:迷你我的吃雞世界這是一款非常好玩的休閑射擊游戲,游戲中整體是以MC風格卡通像素呈現出來。
9.明日之後:明日之後這是一款廢土世界生存游戲,游戲玩法豐富刺激。
10.第五人格:第五人格這是一款非常好玩的非對稱性對抗競技游戲,游戲整體是以荒誕哥特畫風呈現。

7. 好玩的生存游戲有哪些

好玩的生存游戲有:《森林》、《美麗水世界》、《漫漫長夜》。

1、《森林》

目前發售的兩章中,每章各有一位NPC。這些NPC開始並不信任身為外來人的主角,主角為了求生和救老婆需要和他們打好堅實的革命友誼,在冰天雪地里滿足他們的各種要求才能獲取NPC們的信任。

8. 有哪些好玩的野外生存類游戲推薦

看了部分回答,都不夠專業啊,無意嘲諷在座各位,都很業余

OK,正題開始(法考備考ing忽對此問題很感興趣,特意來答)

題主說的游戲暫且理解為電子游戲,又可分為移動端和PC端,當然還有像手柄平台,例如XBOXPS。為何說這個,因為平台不一樣,游戲自然也不一樣。


主要講我最熟悉的PC端,我將野外生存游戲分為PVP和PVE兩種來談。PVP的最明顯代表有Rust《腐蝕》、Scum《人渣》、Ark: Survival Evolved《方舟:生存進化》。玻璃心最好不要玩這兩游戲,很容易崩潰然後去論壇罵仗。舉個例子,你在游戲搭建個小木屋,門外來了一群大漢,交保護費?說著說著就死了,重新來吧。PVE的明顯代表有7DaystoDie《七日殺》、The Forest《森林》、Terraria(橫版2D游戲)、飢荒(斜版2D)、無人星空等等很多好游戲。在這些游戲裡面我首推森林(The Forest),是真的讓我感覺到荒野求生的感覺,劇情先不談,游戲可玩性很高,砍樹造家、桌子、椅子,用弓箭、彈弓打鳥射鹿,初期打野人很刺激,中期玩劇情,後期帶帶萌新。這些游戲在STEAM都可以買來玩玩。

移動端上我接觸過最契合話題的是明日之後,但怎麼說呢,這個游戲本質上和Rust是很像的,交易、搞槍、打怪等等,沒有森林給我一種幽靜回歸荒野的感覺。


PS:什麼絕地求生這種吃雞游戲俺就不說了,真以為有求生二字就是生存游戲呢,猛男們打的你頭都找不著,滑稽。

9. 30款多人沙盒生存游戲:1-15款

大家好,我是逗波。我之前介紹過歷代 游戲 主機、手柄等 游戲 相關硬體,但由於當時現實中事情太多,撰寫太匆忙,導致漏洞百出。但現在不一樣了,我的事情忙完了,可以專心的寫了。

所以,我決定專門做一個系列——《30?》,這個系列中的每篇有著不同的主題,並盤點30款(個、位、台...)與主題相關的內容,這個系列的核心就是:「加量不加價!」,感興趣的大佬們可以關注我呦~謝謝啦~

本篇將介紹《30款多人沙盒生存 游戲 》,由於篇幅過長,我將文章拆分成兩章,本篇將會介紹1-15款,16-30款將會在下一篇介紹。

每個人對於 游戲 的看法不同,樂趣也不同,因此本篇不做排名,僅簡單描述 游戲 內容,以 游戲 發售時間排序,如果有哪款 游戲 遺漏了,可以在評論區給我留言呦~謝謝啦~

《我的世界》這款 游戲 可謂是家喻戶曉,玩家可以在生存模式下自由的 探索 ,也可以創造模式下盡情的發揮想像力。拋除這些,《我的世界》的作者「Mojang」,他是事實告訴了我們什麼是「咸魚翻身」。

2009年5月17日,「 Mojang 」發布了《我的世界》第一個版本——經典版(Classic),在隨後的幾年內,《我的世界》的熱潮就像病毒一樣蔓延。2014年,「微軟」以25億美元收購了《我的世界》,這也讓「Mojang」一瞬間成為了富豪。

《泰拉瑞亞》是一款橫版沙盒生存 游戲 ,2011年5月16日在Steam上發售。在整個排行榜中,這款 游戲 當之無愧是性價比較高的一個,平常的時候36元,打折季的時候有可能會降低到12元。

雖然是2D像素風,但這並不影響 游戲 樂趣, 游戲 世界全部隨機生成,所有像素都是可破壞的。在地面上,玩家可以 探索 這個世界、建造房屋。到了地下,玩家就可以開始「刷刷刷」模式了!

《飢荒》是一款2.5D視角的沙盒生存 游戲 ,它在2013年4月22日推出了單機版本,在2016年4月23日推出了聯機版本,我們按照單機版本推出的時間為准。《飢荒》聯機版在Steam的平常售價是24元,打折季的時候有可能會降低到12元。

對於我來說,這款 游戲 最吸引我的點就是詭異的哥特式畫風,體驗了這款 游戲 之後,我才意識到我找不到什麼朋友會聯機一起玩。最後,套用人民網的一句評價:「這款 游戲 多死幾次就能上手」

《太空工程師》是一款以太空位主題的3D沙盒生存 游戲 ,2013年10月24日在Steam開啟了「早期訪問」,2019年2月8日公測。截止到2017年就已經銷售了大約100萬份。平常售價70元, 歷史 最低價23元。

因為我沒有玩過這款 游戲 ,所以暫且不評論 游戲 內容。但是值得一提的是,這個開發商為了方便玩家製作Mod,2015年5月開始將 游戲 源碼上傳至Github上,直到2016年2月才停止更新。

《僵屍毀滅工程》將 游戲 背景設定為一個充滿了僵屍的世界末日,2.5D 游戲 視角。2013年11月8日在Steam開啟了「早期訪問」,目前仍在內測。平常售價48元, 歷史 最低價28元。

這款 游戲 有兩種模式:生存、沙盒。在生存模式中,玩家需要探尋地圖上的物資,盡可能的存活下去。 游戲 里僵屍的行走速度大部分都是很慢的,所以並不需要非常在意。在沙盒模式中,玩家可以隨意調整僵屍數量和速度、天氣還有物品爆率等。

《腐蝕》是一款寫實的沙盒生存 游戲 ,2013年12月12日在Steam開啟了「早期訪問」。截止到2017年3月,已售出超過500萬份。2018年2月9日公測,平常售價103元, 歷史 最低價25元。

《腐蝕》有一張隨機地圖和一張固定地圖,它讓玩家在 游戲 世界裡開放式生存,可以自由的組隊並建造房屋,玩家之間可以互相自由的互相拆家並擊殺對方,也可以和平共處。

《七日殺》是一款僵屍生存 游戲 ,2013年12月13日在Steam開啟了「早期訪問」,目前仍在內測。在發售前曾是Steam綠光(Steam綠光已取消)排名第一。平常售價78元, 歷史 最低價28元。

《七日殺》第一個版本說是抄襲《我的世界》也不為過,並且優化較差,BUG較多。但隨著更新,《七日殺》逐漸找到了自己的風格,優化在一點點變好,BUG也在減少,但唯一不變的是——依舊沒有中文!

《DayZ》最初是《Amra2》的一個Mod,但在2013年12月17日在Steam獨立上架,2018年12月14日公測。在公測前,DayZ就已售出超過300萬份。平常售價199元, 歷史 最低價139元。

《DayZ》也是一款僵屍生存 游戲 , 游戲 世界設定為前蘇聯。玩家需要在房屋內搜尋物資,以保證自己可以活下去。並且玩家可以找到武器,保護自己不受到傷害。

《森林》是一款寫實的沙盒生存 游戲 ,2014年5月30日在Steam開啟了「早期訪問」。該 游戲 的三個開發者都是「美工」出身,因此,這款 游戲 的畫質的確很棒。2018年4月30日公測,平常售價70元, 歷史 最低價32元。

游戲 劇情講述了主角飛機失事後尋找兒子, 游戲 里的敵人都是「野人」,而不是「僵屍」。你可以選擇根據劇情循序漸進的結局,也可以選擇跟小夥伴一起 探索 島嶼生存下去。 游戲 最有趣的一點就是砍樹非常逼真,一刀一刀把樹砍倒後,還需要將樹砍成段,一次只能背兩段樹。

《未轉變者》是一款Steam上免費的僵屍生存 游戲 ,2014年7月8日在Steam開啟了「早期訪問」,2017年7月7日公測。這款 游戲 的開發工作室最初只有一個加拿大 游戲 設計師。

《未轉變者》有幾種不同的 游戲 模式,但這些 游戲 模式都以僵屍生存為基礎。這款 游戲 的成功點在於允許玩家用編輯器製作地圖和Mod,並且可以發布到創意工坊。值得一提的是《未轉變者》是2014年Steam最受歡迎的 游戲 之一。

《誤造》是一款僵屍生存 游戲 ,使用CryEngine引擎開發,2014年10月30日在Steam開啟了「早期訪問」,2018年12月19日公測。公測前已售出超過50萬份,平常售價80元, 歷史 最低價32元。

《誤造》雖然發行的很早,但是直到2017年才逐漸被玩家所知曉。 游戲 以硬核生存為主題。但也因為過於硬核,部分玩家無法適應,在某種程度上來說,它有些丟失了沙盒 游戲 本該有的「休閑」。

《君臨天下》是一款中世紀沙盒生存 游戲 ,2015年3月11日在Steam開啟了「早期訪問」,2015年12月16日公測。平常售價37元, 歷史 最低價6元。

在《君臨天下》中,玩家除了可以收集資源、建造房屋外,玩家相互間還可以用中世紀的方式決斗,如果對方投降,甚至可以將他懸掛到絞刑架上。

《方舟》是一款沙盒生存 游戲 ,2015年6月2日在Steam開啟了「早期訪問」,2017年8月28日公測,幾乎在所有平台都可以體驗到這款 游戲 。平常售價128元, 歷史 最低價48元。

《方舟》的 游戲 世界充滿了恐龍,為了生存,玩家必須時刻注意任務屬性值。 游戲 的主要玩法就是馴服恐龍,馴服後的恐龍不僅可以作為看家護院,還可以作為載具使用。

《Out of Reach》是一款沙盒生存 游戲 。2015年6月9日在Steam開啟了「早期訪問」,2018年7月13日公測。這款 游戲 玩家很少,截止到目前也才售出5萬余份。平常售價59元, 歷史 最低價14元。

這款 游戲 里有的內容,《腐蝕》里也都有,但《腐蝕》有的這款 游戲 不一定有,在某種程度上可以理解為縮水版《腐蝕》。畫質上不如《腐蝕》,而且BUG比《腐蝕》多一些,雖然在價格上有優勢,但遺憾的是玩家仍然少的可憐。

《領地人生》是一款中世紀沙盒生存 游戲 ,2015年11月17日登陸Steam並正式發售。剛發售的前兩周,這款 游戲 成功的達到了Steam搜索榜的前10。平常售價70元, 歷史 最低價28元。

在《領地人生》中,玩家需要收集資源才能生存。飢餓,野獸、玩家之間的戰斗對你來說是致命的威脅。你可以建造房屋,武器和盔甲,以及養殖畜牧。

10. 世界上最硬核的游戲是哪款

您好,硬核 游戲 女玩家不請自來。

說到硬核,其實能提名的 游戲 蠻多 但是根據我個人對於硬核的理解而言。所謂「硬核」其實是一個相對寬泛的概念,「難」「復雜」還是「專業性爆表」,都能被稱作「硬核」。

而放眼您問題中的世界,分別對應三個條件的 游戲 比比皆是。

但一千個人眼中就有一千個哈姆雷特,每個人對硬核的理解不同,所想的 游戲 類型也千差萬別。綜合三個特徵,我個人意見下為您推薦的「最硬核 游戲 」是這款——

《EVE》,又稱作《星戰前夜》。

《EVE》是一款多人在線的PC端網游,年代非常久遠,以超級復雜的系統和硬核生猛的小眾玩家群體著稱。這款 游戲 世界觀放置在廣袤無垠又神秘莫測的太空,高自由開放沙盒+硬派科幻風+寫實操作系統更是為它的硬核程度再創新高。

說這么多可能有點空泛,還是放張圖您感受一下系統 ——

在 游戲 中,除了常規沙盒類 游戲 的 探索 ,收集,建造,PVP/PVE系統等。工業製造, 科技 研究,金融貿易等等復雜的技能系統也要通過深度學習來進行學習。

更要命的是, 游戲 內高級戰艦需要大量的時間來建造,但是再高級稀有的戰艦,不論耗時多久完成,一旦在戰斗中被損毀,那就徹底拜拜。

如此殘酷的死亡懲罰,不僅又肝又難,還超級燒錢……比起現在死了掉點經驗值裝備就原地復活的死亡懲罰硬核百倍。

游戲 內經常爆發宇宙肝帝天團之間的戰斗,打一場,上百萬的rmb,n多的時間,瞬間蒸發殆盡。

這樣一款系統復雜的硬核 游戲 ,入門即勸退。但是能夠耐下性子徹底吃透的玩家,也會長久地沉迷其中,再難找到其他替代。

總而言之。硬核 游戲 千千萬,但一個從 游戲 本身到玩家到製作公司(製作公司曾為了紀念在某場太空大戰中損毀蒸發了市值200萬rmb的玩家群體,在現實世界中給玩家們立了塊紀念碑 )都十分硬核的 游戲 ,《EVE》可以算是放眼全球,獨領風騷了。

以上就是我個人對於世界上最硬核 游戲 的理解,希望能夠幫助到您哦

你好!很高興為您回答。

當然是《我的世界》(MineCraft)。歷經十幾個春秋,還能得到全球玩家的熱愛。看似簡單,實則不然。多樣化的mod可以開發出多種玩法,這也是它經久不衰的原因之一。通俗一點,也就是「一直被模仿,從未被超越。」憑借著超高的質量和新穎的玩法一直位居全球銷量第一。

硬核的 游戲 一定是那種又燒腦又費工夫的 游戲 ,自己沒兩把刷子真就玩不下來的。第一個想到的當然是只狼這款讓很多玩家又恨又愛的動作冒險沙盒類 游戲 。

只狼:影逝二度是一款由From Software製作的第三人稱視角的動作冒險沙盒類 游戲 ,於2019年3月22日在全球同步上市,曾獲得 游戲 大獎的最佳動作冒險 游戲 和年度最佳 游戲 獎項。 游戲 主角是一名忍者,靠著攢滿經驗來獲得技能點,不同fs社以往的 游戲 以強化力量或者智力敏捷這些詞條來提升角色強度,而是通過解鎖技能樹來確定自己的風格,有忍者風格、武士風格,另外還有圍繞義肢的構築。

絕對自由在只狼里得到了部分體現, 游戲 中的忍者不需要在傳統固定路上慢慢 探索 ,而是像一個真正的忍者那樣飛檐走壁,不僅可以逃避敵人的追擊,還能發現隱藏路線。總體來說這個 游戲 的偶然性要遠超過固定性,因為你不知道翻過這個牆之後會遇到什麼,有可能是給你絕殺的強敵。

這款 游戲 最硬核的部分就是通關需要的技巧,角色在戰斗中的體位會影響戰斗的效果,這個體位取決於玩家與敵人的相對位置以及所使用的招式,玩家需要讓自己的「體位條」變短,並讓對手的條變長。比方說在敵人攻擊的時候抓住時機成功格擋,增加敵人體位條,但是時機不準則會增加自身體位條,選擇這種戰斗方式更像是一場賭博考驗的是反應力和熟練度。當對手體位條達到最大時,不僅會出現一擊必殺,還會有特寫鏡頭,反之當自身體位條最大時則會陷入眩暈的狀態任人宰割。

滿屏的「死」字告訴你,這款 游戲 沒有退縮,只能上,在無數次死亡後通關,如果你是手殘黨,那麼這款 游戲 絕對會讓你抓狂,因為這款 游戲 隨時在考驗你的操作極限,即便是大神也很可能一不小心就「死」了。

逃離塔科夫。

沒有地圖

口渴,飢餓。

專治換彈癌,剩多少子彈只能預估。子彈一個個按。

子彈打到四肢,會流血、會骨折、痛了會上頭。

死了裝備叫人撿了,就真沒了。

等等。

那肯定是「掃雷」了,30年經典,歷久不衰!

EVE,真正的架構了一個虛擬世界。你可以選擇當海盜,或者任務。也可以組建軍團,聯盟,一直征戰星海。 游戲 內除了部分星系屬於npc勢力,剩下的70%全是無主的星系。玩家可以自行佔領。

游戲 內所有的裝備,艦船,均為玩家製造供應。該 游戲 只有在 游戲 開服的初期,提供少量的艦船有npc售賣。往後所有的船隻均由玩家製造,90%的裝備,彈葯均為玩家自行製造。

所以這 游戲 當一個商人也是可以的。像現實中的製造業一樣可以分為上下游產業。

最初期的原材料,礦石,由玩家於小行星帶挖掘獲得,而這一工作,可以衍生出像包工頭,礦老闆之類,專門組織人員挖礦或者,統一收購礦物進行售賣。再往後製造艦船,裝備,也由有專業技能的人員進行。裝備,艦船製造好了之後,那就要賣了。賣哪去,也是自由選擇。你如果是散戶,造著玩,可以就在當地出售,方便,不用跑路。也可以運輸至這個 游戲 的商業中心,吉他-海軍組裝車間4空間站。由於 游戲 地圖廣闊,人員分散不均,世界各地的物價也不盡相同。可能某些東西,當地市場比較稀缺,又或者當地被奸商聯合把持,物價會比較高。像海4這種宇宙貿易中心,一般來說物價是宇宙最低。

扯遠了…說回來,如果你是造船的大戶,你賣船的選項就更多了。

一、和軍團聯盟合作,一般來說就是自家軍團,或者聯盟。艦船 物資一小部分可以在軍團,聯盟控制內的星系自由交易市場售賣。

二、大部分艦船 物資賣給軍團,聯盟用於發放戰損,或者組建艦隊。由於這 游戲 ,艦船一旦被打爆就是沒了,所以艦船等於消耗品。掛靠上軍團,聯盟,絕對的大買賣。

還有就是這 游戲 ,裝備再好,也怕針對,或者人多。艦船裝備的配置,大體分為打架和刷怪。當然也有跑路,運輸的配置。

這 游戲 最頂級的裝備,叫做官員裝,由npc海盜官員掉落。便宜的幾十個億,最貴的幾千億。(這 游戲 月卡可以在 游戲 內銷售,價格逐步上漲,我玩的時候28億一張,afk那會已經220億了)。就算你是頂級的一身一號官員的裝備。被人頂上,絕對的死。這種人就是強暴黨。他們專門遊走於高安全地區,使用設備掃描來往的艦船,看他們的裝備如何,如果強行pk把對方船爆了,掉落的裝備還能回本再賺不少錢,他們就會行動。這 游戲 ,排除旗艦,單輪傷害最高的為1400榴彈炮,開火一輪要18秒左右,單次傷害非常恐怖。配合龍卷風戰列巡洋艦,可以裝8門1400。

假如你開的是個運輸船,或者其他的小船,對於龍卷風來說可以直接一輪帶走。

如果你運輸船帶著幾十億,幾百億的貨物,他們可能從很遠的地方就等著你。最終在你跳躍過星門,准備向下一個星門跳躍時,直接對你鎖定,強行開火,直接把你打爆。雖然此時他會被安全區的警察瞬間擊毀,但他會操控早就准備好的小號,同時飛到你身邊把你的殘骸里的裝備撿走。這就是強暴的整個流程。當然,如果你的船是血量較高,一身頂級裝備的戰列艦呢?不好意思,一條龍卷風不夠,那就來5個,10個,20個。一條龍卷風所有配置裝備加起來才一億多,頂級裝備少說幾百上千億,干這一票,只要不臉黑,裝備全部都爆了,有一兩個個裝備還在,那就穩賺不賠。

經常有剛玩 游戲 的,還抱著國產 游戲 的思路,裝備好誰都不怕,直接上某寶找人買裝備,出門沒蹦躂一天,直接被人強暴,含淚退游。

打字累死我了,大家愛看不看,我也afk好幾年了

地球ol

《地球OL》管理人員--重要通知:

《地球OL》從開發到現在已經有45億年了,感謝所有玩家的大力支持,我們將會更加努力,做出更好的改動。由於《地球OL》現在還是處於內測期,經過管理員UFO的細致測試,我們將會進行一次刪檔,刪檔日期定在2012年12月21日至2012年12月25日。雖然距離上次刪檔只有短短的6500萬年,但是為了能做出更好的 游戲 ,請廣大玩家諒解。我們刪檔測試將會做出如下改動1將會刪除所有的《地球OL》 游戲 玩家。2 游戲 將會創作出新的種族,但是將會刪除人族玩家,請人族玩家們注意了,

游戲 更新後請人族玩家選擇自己的新種族。

感謝玩家的一貫支持,我們立志做出最好的角色扮演 游戲 。謝謝

地球OL運營團隊

好吧我無聊來舒緩一下你們緊張情緒……

看到這個問題,筆者馬上頭腦風暴了一波

.....EVE

我唯一能想到能堪此大任的 游戲 ,就只有那個還未出生便消耗了20億研發資金的 游戲 ——《星際公民》。

相信很多資深科幻愛好者早就久仰這款 游戲 的大名,甚至還參加過眾籌為它掏過腰包。

這款 游戲 是所有科幻玩家的夢想之作,也是所有 游戲 玩家的夢幻之作。

一個恢弘壯麗、沒有邊界、不停擴張,不斷變化的宇宙;璀璨奪目、各不相同、各有其地貌的無盡星球;堪比3A、戰斗精良、手感上乘的戰斗系統;強調多人、社交模擬、玩家的行動或許成為傳說的社交系統……

是的,這款 游戲 相當於是整個宇宙,夠硬核了吧?

它比艾澤拉斯的地域更廣闊,比EVE的深空更迷人,自由度秒殺GTA5,精細度趕超荒野大鏢客2。

它在2011年就放出了概念預告,10年來從未停止過眾籌,迄今為止共籌到2.7億美金用於 游戲 研發,它的每一個概念畫都讓人雪麥噴璋,然而它的完成度,依然不到10%。

為了維持 游戲 的「熱度」,它每周都會高調的更新自己眾籌到的資金,全世界的狂熱科幻迷們持續不斷的給它輸血,希望有生之年可以體驗到這款曠世神作。

有人把它稱作是 游戲 行業最大騙局,也有人把它稱作是 游戲 行業的未來。

星辰大海已經不足以描述這款 游戲 的野心,它要征服的,是全宇宙!

只不過這個征途有點漫長,長到筆者並不相信CIG真的能把它研發出來。

以現在的計算機技術,想要以三維圖形的方式,一個地球這么大平面的星球,所佔用的資源就已經是超乎想像的了,而這款 游戲 要實現的,是一個動態的宇宙。

每一個星系,每一顆星球,都有自己獨有的生態。

這是什麼概念?

這個概念就是通過計算機演算法,完美復制一個無限大的宇宙,這是只存在想像中的概念,以當下的計算機存儲、算力根本就不可能完成。

如果未來量子計算機達到民用水平,《星際公民》的 游戲 設想說不定真的可以實現。但在這之前,這根本就是在白日做夢。

不過夢想始終還是要有的,萬一哪天真的實現了呢?就像我明知道中國 游戲 行業沒有希望,但還是堅信它會慢慢變好一樣。

希望這款最硬核的《星際公民》有生之年可以面世,而不是一場依靠概念圈錢的騙局。

《超級貓瑪麗》

《超級貓瑪麗》號稱史上最變態的超級瑪麗。

貓版超級瑪麗是一個惡搞的超級瑪麗 游戲 ,BT而且 搞笑 ,其中設有重重關卡,讓你在埋怨作者整人的同時,又不禁會感到惡趣味連連。正是這個原因,這個 游戲 已成了超級瑪麗迷必玩的 游戲 了。

操作難嗎?當然難,因為你永遠不知道下一秒要發生什麼。

我給大家分享一個冷門經典 游戲 ,藍色警戒。原版名稱 State of War的,被無良商家莫名其妙的翻譯成藍色警戒,跟紅色警報沒有什麼關系。

藍色警戒是萬眾 科技 出品的一款即時戰略 游戲 (一說策略 游戲 )。2020年,7大洲聯盟建立了一個名為「超腦」的全球防禦系統,其核心是一個高智能電腦軟體系統,控制著全世界22個主要軍事基地,時刻准備應付可能發生的戰爭沖突。宗教勢力Beho-Sunns經過長期研究,發現了「超腦」的弱點,使用黑客侵入了「超腦」系統的內部,取得了系統控制權。Beho-Sunns控制了全部22個軍事基地,最終目的是統治全球。7大洲聯盟不得不宣布進入一級戰備狀態,玩家扮演的是最著名的軍團首領,要去阻止Beho-Sunns的瘋狂行為。

這是我童年的回憶,我當初接觸的第一款 游戲 就是這個。雖然以現在的眼光來看,畫面有些過時,不過對於一個2001年的 游戲 ,畫質與其它 游戲 相比算是不錯的了。

游戲 的玩法比較獨特,開局會有一些少量的部隊,總部(通常是一個,被摧毀就輸),飛碟(從總部產出,與總部數量相等,通常也是一個),飛碟用於研發 科技 ,修理建築,也能攻擊敵方建築,是 游戲 的主心骨,在地圖的建築中,機械工廠可以製造各種坦克與機器人部隊,自動生產,玩家只需要研發升級和設置集結點即可。雷達可提供呼叫空軍轟炸的機會,太陽能電站提供研發指數,用於升級部隊,風力電站加速生產,金礦產錢,金錢用來製造炮塔防守。地圖為衛星顯示,沒有戰爭迷霧,頗有一種掌控全局的感覺,所有東西純機械自動化生產,軍隊也是全機械化的,擁有濃烈的未來戰爭的味道。使用軍隊佔領地圖上的閑置或敵軍控制的建築物,研發 科技 ,升級軍隊,然後消滅敵人。也有防守關卡,堅持一定的時間完成任務(不過我通常不拘於防守,時候甚至在時間到達之前滅凈敵人)


我說它難,很多人都說難。只要你去網上搜,他的貼吧里都是第x關怎麼過的呼聲。在一開始接觸這款 游戲 的時候,大多數人都會覺得 游戲 速度慢,一個單位要走好長時間才能到達目的地,等你玩下來之後你會發覺:靠,TMD居然操作不過來?!22個軍事基地,22個關卡,除了前面幾關比較簡單,後面的關卡就開始吃力了。這款 游戲 沒有戰爭迷霧,默認全圖可視。這只會讓你壓力倍增,因為會讓你會看到對方敵人的勢力有多強大。大片大片的敵人攻過來,用一個朋友的話說,像趕街一樣,一個不小心,就會全線潰敗。每一個關卡都會讓你在那裡卡住很長時間,找不到破敵的方法,打不過去。

一款 游戲 操作的手速不需要太高,它考驗的是你的意識和大局觀。這款 游戲 的戰線通常會拉得很長,或者是有好幾條戰線。所以,玩這款 游戲 最考驗多線操作,單比多線操作的話,什麼星際魔獸在它面前都是渣渣。要玩好這款 游戲 ,四線操作是基礎。己方的建築升級,陣地防禦,同時要從幾條路線一起推進攻擊敵人。所以有時甚至要進行五線甚至是六線操作。你還要擁有意識,什麼時候進攻,什麼時候防守,怎樣迎敵,尋找破綻進攻。總之就是:你可以沒有神一樣的操作,但你必須擁有神一樣的意識。由於工廠是自動生產的,每隔一段時間自動產出一個單位,然後開往集結點。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太過激烈,會導致你因為兵力太少根本無法組織有效的進攻,最終潰敗。在你用空軍轟炸敵方單位的同時,你還要操作自己的單位,不讓敵方空軍轟炸到。等錢攢得足夠多了,多擺幾個防空塔,防止空軍轟炸和敵方飛碟的騷擾。

而對於最後那幾關,只要一看小地圖,你就會驚呼,擦,全地圖90%的領地都是敵人的,感受到製作方滿滿的惡意有木有?分分鍾把你虐的不要不要的。

對於這些關卡難度,如果你還嫌不夠難的話,藍色警戒還有其他的版本,比如它的資料片,戰爭狂人。以及其他的網路改版,比如鐵血革命什麼的,很多人都驚呼,如果不用作弊碼根本打不過去。而如果你挑戰贏了這些關卡,最後的煙花和字幕升起的時候,那種成就感也是無與倫比的。

我把藍色警戒,例入最硬核的 游戲 ,大家有意見嗎?

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1406
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:844
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1304
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1393
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:757
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1046
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1728
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:924
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:802
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1438