王者榮耀如何提升游戲意識法刺
1. 王者榮耀如何提高意識
首先,我們要了解什麼是意識,這是一個很抽象的概念。我對意識的理解是這樣的:總的來說就是對戰局的規劃能力以及戰術的分析能力,這可能對於新手來說有些深奧了,通俗點說意識就是可以告訴你,五秒鍾後應該做什麼,三分鍾後應該做什麼,做什麼比較好,做什麼的收益值更高,根據對方露出的一些跡象,如何進行反制,等等。
對意識有了一定的認知後,我們進入主題:新手應該培養哪些意識。針對新手,我將意識分成六大塊:小地圖意識,對線意識,預判意識,撤退意識,主宰(暴君)意識,優先順序意識。接下來我將分別進行詳細講解。
【小地圖意識】
對於很多新手來說,是知道小地圖這個東西的存在的(就是在游戲界面的左上角),但是很少會去有意識的看這個地方。我這里要說的是,對於新手而言,小地圖是尤為重伯要的存在。
其中數目最多的藍色和紅色的東西就是己方和對方的防禦塔;紅色圓圈圖標是敵方英雄,藍色圓圈圖標是己方隊友,綠色圓圈圖標則是自己;黃色的是野怪。
知道了這些小地圖的多種元素後,我們就要知道如何看懂小地圖。有的新手可能會說,看小地圖還需要你教?不不不,總有你不知道的東西在裡面。
看小地圖最重要的目的就是知道哪裡爆發了團戰,當藍色圓圈與紅色圓圈很集中的時候就要意識到爆發團戰了,這個時候你要做出選擇(這個選擇會在後面優先順序意識中詳細說明),是否要去支援團戰,最直接的判斷依據就是團戰爆發點距離你遠不遠,這些信息都可以從小地圖上獲得。
下面以野區團戰為例(如上圖所示),白色箭頭為己方野區爆發團戰時,各路需要支度援的方向,黑色箭頭為地方野區爆發團戰時,各路需要支援的方向。
可見中路玩家在必要的時候需要向四個方向去支援,而上路和下路則需要向四個方向有支援的意識。
防禦塔受到攻擊使,會小地圖上回有閃爍的提示,這個時候同樣要有意識的去守塔,除非你有十分正當的理由放棄這個塔,塔受到攻擊會類似於英雄一樣有掉血的現象,體現在小地圖上就是防禦塔的顏色由實心逐漸變成空心,在塔的顏色完全變空時,可以選擇隨便攻擊一下這座塔,讓其失去防禦的能力。
還有一個細節就是英雄圖標的圓圈上有一個小小的箭頭,這個箭頭表示的是該英雄的朝向,新手不會三指操作,就可以通過這個細節來提高技能對看不見的敵人的命中率(比如虞姬的一技能,嬴政的大招等等。)
從上圖我們可以看出,不知火舞是在虞姬的視角之外的,新手不會三指操作,就只能在右上角的小地圖處判知斷火舞的大致位置,但是這個位置不足以讓虞姬的一技能精準命中。
這里我們需要注意到的是,虞姬綠色圖標的小箭頭方向,使它正對不知火舞,然後使一技能的方向正對著箭頭的方向放出,能夠提高技能的命中率。
【對線意識】
接下來我會針對上單,打野,中單,射手,輔助五個位置分別分析。
1、射手
對於射手來說,主要意識有三個:拿紅意識,猥瑣意識,走位意識。現版本的大多熱門射手都相當依賴紅BUFF,有沒有紅就是兩個英雄(比如馬可波羅,魯班七號等等)。紅BUFF的粘人能力是射手在對線的時候順利拿下一血的保障,在開局的時候最好跟自家打野商量好,紅讓給自己。猥瑣意識就是在團戰時要注意自己的站位,記住,你是一個輸出,身板很脆,往前沖沒有任何價值,猥瑣在後方輸出才是王道(當然,馬可波羅的大招除外)。衟走位意識指的是一個射手不要站在原地不動站樁輸出,要學會邊走邊打,這個技巧也被稱之為走A,還有就是從小地圖看見敵方有英雄繞後的時候,就要有意識的去躲避接下來即將到來的攻擊,這同樣是需要培養的意識。
2、輔助
輔助和射手共同走下路,保護射手的存活以及發育,主要意識有三個:讓經濟意識,犧牲意識,站視野意識。讓經濟意識包括讓兵線經濟,幫射手拿紅BUFF,以及讓人頭。讓兵線並不是說站著不動,打還是要打的,只是小兵的最後一下讓射手打出,親手擊殺小兵會獲得30%的收益,要補充的是,人頭不是所有情況都要讓的,而是在你確保人頭不會逃離的時候,將人頭讓個射手(這里需要考慮敵方英雄位移技能等諸多因素)。犧牲意識則是在下路遭遇打野針對的時候,有限保護射手撤退,必要的時候犧牲自己。輔助需要度多蹲的視野就是下路河道的那處草叢,打野來抓下路的時候大多都是通過這個草叢進行的,輔助將這個草叢占據,看見敵方有人過來可以發信號讓射手撤退,自己做掩護。
3、打野
打野是一個相當考驗意識的位置,主要意識三有:控野意識,抓人意識,拿龍意識。控野最重要的是記住野怪的刷新時間,比如開局三十秒後野怪出生,紅藍BUFF被擊殺90秒後出生,第一條暴君兩分鍾的時候出生,九分五十五秒普通暴君消失,十分鍾出生黑暗暴君,擊殺後五分鍾刷新,第一條主宰八分鍾後出生,擊殺後五分鍾刷新,對於新手而言,不提倡反野,穩扎穩打為好。抓人意識指的是在清理完野區後要及時去線上支援,去支援就要有價值,能對敵方造成一定的損失,對己方有一定的增益,不能一味的刷著野區。暴君和主宰對於整個團隊都有著很大的增益,在知有機會的情況下,要拿龍,至於什麼時候該拿,什麼時候不該拿,後面會有詳細說明。
4、上單
上單是一個抗壓的位置,通常會在線上遭遇兩個人,這里與其說是意識不如說是幾個注意點吧,首先就是不可冒進,盡量縮塔清兵發育,河道小野有把握搶就搶,沒把握不要硬上,再者就是注意小地圖,留意己方打野是否前來支援,如果打野來抓人,要及時跟上配合。
5、中單
中單需要注意的意識基本上就是警惕意識,中路也是容易被敵方打野抓的一路,除非你有把握擊殺敵方中單,否則盡量不要越過兩邊草叢的三分之一處,還有就是在清理完兵線後要有上下路遊走的意識。
另外,五個位置都需要注意的是參團意識,切記切記!
【預判意識】
從字面上理解就是預先判斷的意思,這說上去有些玄乎,但是做起來卻不難。從某一個具體英雄來說衜,比如小喬,小喬的二技能是一個擊飛的效果,釋放的時候對敵方會有短時間的預先提醒,如果小喬將二技能直接往對方的腳下丟的話,對方很容易就能躲過,這個時候就要用到預判意識,根據對方走位判斷,提前釋放技能,同樣需要這種意識的還有虞姬這類有技能前搖的英雄。
【撤退意識】
這個意識說起來比較簡單,就是在獲得一定優勢的時候要冷靜,不能盲目的想要進一步擴大優勢,要牢記見好就收,窮寇莫追這八個字。很多新手玩家一定都有過一路破了對方的高低,然後就堵著人家的水晶,怎麼樣都不退,最終被敵方抓到一個機會,在水晶下防守反擊,最終被反一波推掉,這樣幾乎已經到手的勝利因為一時的得意而喪失不是最不值得的嗎?
【主宰(暴君)意識】
在獲得一定的優勢後,也就是說順風局,可以考慮擊殺暴度君或者主宰來繼續擴大優勢,這個時候不用害怕對方來搶,己方既然是順風局,經濟上一定是有優勢的,他們來搶,很有可能就是在自尋死路。
逆風局,己方將面對對方拿龍的局面,尤其是在己方經過一波團戰,已經有三位甚至四位玩家陣亡的情況,對方極有可能會拿龍,這個時候存活的玩家要有意識的接近龍坑去探查,但是記住,能搶到龍自然是好,哪怕自己犧牲,但是搶不到龍,千萬不能強上,送死是很愚蠢的表現。
【優先順序意識】
我這里就說三點
1、推塔還是參團
如果你是一個物理輸出很高的英雄,可以選擇推塔,讓隊友拖住對手,或者逼隊友來對付你,化解團戰的危機。如果你是一個坦克、輔助、法師,那就參團,因為即使你去推塔,效率也很低,遠沒有對團戰的增益效果那麼大。
2、資源還是支援
這里指的資源是指野怪,知兵線。當有團戰爆發的時候,你手頭剛好在清野或者清兵,如果團戰爆發點距離你很遠,那可以考慮不參團,自己發育,如果距離你不遠,記住,必須立刻放下手中的資源,無論你打到了什麼程度,立刻支援!
3、拿龍還是推塔
新手玩家們應該遇到過,在一波團戰勝利後,擊殺對方四位甚至五位英雄的時候,有的隊友說拿龍,有的隊友說推塔,會陷入一個兩難的選擇。
這個時候最重要的是看兵線和游戲進行時間,如果是在游戲後期,兵線形勢良好(剛好有兵線進入對方防禦塔),不要猶豫,優先推塔;沒有兵線,優先拿龍;游戲前期,拿龍與推塔均可。
以上就是新手需要去培養的一些意識,當你掌握了這些意識,即使你的操作一般,也會在王者峽谷中佔有一席之地。多謝各位玩家的觀看,如果有問題歡迎提出,我們可以共同交流,共同進步。
2. 王者榮耀:總結了一句話即可提升意識的小技巧
作者:NGA-注意閃現開團
終於在賽季末62勝率上1800啦,雖然不算高,但是對於之前一直在1500左右徘徊的我,已經算是新的突破了。於是順便總結了一些一句話即可提升意識的小技巧!
首先,對於想提高自己意識的朋友們,推薦看王者榮耀九居以及天才打野米飯的視頻,真的會收獲滿滿。然後本攻略適用於1350-1800分的朋友,這個分段大家一般覺得自己的意識好像不算很差,但是總是難以突破更高的分數。希望能夠幫大家少走一點彎路!
基本施工完畢啦
通用篇:
1. 你對於放線與一起吃線的態度,能夠影響你的巔峰分數上限。如果永遠捨不得給打野單吃線,甚至不願意和隊友一起吃線分錢,那麼除非自己能夠殺穿,不然你很可能就只能留在當前的分段了。
2. 前期打團或者被反野的時候,支援永遠放在第一位!哪怕面前是兩只差兩下平A就能收下的小兵。
3. 打野開龍的時候,除非自己有很必要的事情,不然永遠不要讓打野一個人開龍。上半區的龍要幫忙站紅背草,下半區的龍站河道草。
4. 低分段(你覺得隊友總在抱怨的分段)不用開局內文字,打信號就夠交流了,其他的交流基本上都是垃圾信息。
5. 中路一塔是除了高地塔以外最重要的塔,它決定你逆風局是繼續發育還是放龍放野守家。
6. 把對面一路抓死後,如果下一波兵線快到了,不要回自己的線/野區。直接再吃一波再一起遊走/磨塔。
7. 隊友推塔與清兵的時候,能不露頭就不露頭,躲在旁邊的草里反蹲。
8. 對面清兵能力強(如干將、光信、姜子牙等)的話,不要一根筋想硬破。優先破雙邊的二塔,再派人卡在對面中路一塔和二塔之間的位置,大家直接越對方守塔的保安英雄。
9. BP的時候,隊伍沒有前排也可以打,但是如果沒有視野能力的話,逆風局翻盤的機會就不大了。
10. BP時穩住軍心鼓勵大家拿戰力能夠顯著提高 游戲 體驗。
對抗路篇(坦邊&邊懲):
1. 如果我們是紅方邊懲的話,對抗路在下路,此時只要隊友不是很弱的打野,就可以和打野商量紅開,咱們30秒幫他交懲戒後,自己馬上去邊路賣破綻,這樣基本上90%能一起拿對面邊路一血(尤其對面是戰邊時)。
P.S.這賽季唯一一次沒拿到一血是因為對面楊戩開局掛機了,兵線清完了才看到他上線。
2. 坦邊中期起(4分鍾左右/一方邊路一塔告破)基本就可以放線給法刺和野核吃了,自己去跟團,盡量在每波中線匯合之前站好一邊的河道草視野。不要捨不得放線,坦克的站視野能力與前期打團能力都比其他位置要強。
3. 隊友一起越塔的時候,坦邊(肉輔同理)大膽進去吃前2~3發塔傷,哪怕雙方都沒干擾也不要怕,你要是非等著打野吃傷害的話,那打野就能看出你的水平,可能不會考慮優先幫你打優勢了。
打野篇(野核):
1. 玩野核永遠是發育的路上順便幫隊友打出優勢(李皓辰說的邊刷邊抓),不要光顧著gank/開龍導致自己被打狀態或者擊殺,也不必覺得自己吃了錢沒幫隊友gank成功。只要自己發育好了有經濟優勢,抓到機會就能團贏。
2. 大膽吃線!自己分段有機會和隊友一起吃(隊友3秒內能趕到)就打集合信號,等他過來;炸魚分段關文字隨便吃。
3. 抓死對面一路後,只要確保對方不會來人,就多抓機會一起磨外塔,早點解放隊友,自己來接管兵線。
4. 開局打字讓中輔看對面打野哪邊開,能夠讓你在接下來的兩分鍾內掌握對面打野動向。如果沒看到的話,一分鍾河蟹記得拖屏看對面打野身上的buff。
5. 個人感覺打野最大的經濟來源是雙邊兵線。小野怪可以留給隊友補經濟。
6. 現在發育路基本上都是有位移的射手,輔助中單還經常在發育路打3v3,打野很容易被打狀態或者擊殺,個人感覺打野抓對抗路更好出節奏,讓中輔去跟射手就行,也就是所謂的「三二」打法。
7. 善用傳送陣能夠提高你的發育速度。
8. 前期gank成功率:蹲對面支援/轉線的中間路線>在邊路草反蹲>直接從河道抓人;前期大多情況下,反蹲對於打野是最優解,因為自己的狀態不會被消耗得太差。
9. 反野最重要的是消耗對面打野的狀態。反野永遠不是一個人的事情,而是團隊的決策。一個人去那叫偷野,是在確保安全的情況下(對面其他人露視野,自己有懲戒和關鍵技能)自己去偷。
10. 第二輪野刷完後,就可以考慮gank/打團前留寒冰懲戒了。很多時候抓人或者自己逃跑的成功,就取決於這一個減速。
11. 三級半的邊懲英雄真的很好抓,越塔也不難,不要錯過這個機會。
12. 逆風/對面多人壓塔不要下意識地守塔,那是隊友的事情。不要因此愧疚,只有打野自己帶好兵線,偷機會發育,有了個人經濟優勢再抓對面落單的人,或者被迫團戰打收割,才是逆風帶隊友贏的最好方式。
13. 技能型打野其實7分鍾起都可以給射手讓紅,自己在旁邊吃到這個buff錢就行,射手會很感謝你的,自己也能更心安理得地吃線啦。
14. 不要反感隊友蹭野怪,咱們自己也沒少吃兵線,只要不是惡意搶buff的,都能夠提高我們刷野效率去早點做事。
中路篇:
1. 大膽放線!不要覺得放中線給打野/戰邊是在放棄自己經濟,而是自己用一波兵線換來了打開局面的機會!你放棄的是一波中路兵線,自己省下了來回趕路的時間,免去了中草或者轉線被蹲的風險,自己還能吃邊路的兵線,並且有較大概率拿到對面人頭+邊塔。
2. 沒必要無腦掛邊,你放線抓人能成功的原因是對面以為你不會在這里。如果你明牌告訴對面自己掛在發育路,中路補線的打野有風險被越,那樣中一塔也沒了。
3. 不要習慣性回中路。如果隊友能補線/已經把中線吃了,自己就在邊路吃新一波線。特別是自己的法師剛復活的時候,對面不會想到你直接來邊路抓人的。
4. 歡迎隊友一起來吃中線,然後帶著自己一起轉線。不然你前中期在自家中路塔下被對面四個人越都不稀奇。
5. 清線慢的法師除了掛邊以外,蹲對面法師回中路的路線也不錯,不要永遠慢對面一步,傻乎乎跟著遊走。
輔助篇:
1. 這個版本優先出近衛榮耀,除非射手是馬克或者大多隊友都是平A型英雄。
2. 前期抗性比血量更能挨打。
3. 無特殊原因不要放養射手,盡量多帶法師往發育路轉線,對抗路一般除了2級4級以外的時候,不一定好抓,因此中輔去發育路穩住局面更好。
4. 硬輔中期的時候,在確保安全的情況下,有空就站一邊的中路草做好視野。
5. 絕大多數情況下,輔助不要自己帶線(劉邦等人除外)。如果這盤隊友經常在兵線很差的情況下,還想著無腦打團,導致你輔助不得不一個人去清線,那說明這種局你不該選輔助,而是去玩一些對局勢影響更大的位置。
射手篇:(我不怎麼玩射手,麻煩大家來補充)。
3. 王者榮耀提高意識方法
大家有時候會看到為什麼王者局很多人都是練英雄但玩的還是那麼6,其實大部分玩家都對王者榮耀的理解有個誤區,那就是英雄場次玩的越多就好。其實不然,這個游戲意識才是核心,今天就來帶大家了解一下什麼是意識和如何培養意識。
什麼是意識?意識就是猜測對方下一步會干什麼,對面的一切都盡在我手中的感覺就是這樣,意識好的人真的可以算到對面的每一步在干嗎?然後調整自己的狀態,知道自己什麼時間該做什麼事,讓地方一步步落入自己的圈套呢,或者是用一個個小套路陰對面的玩家。甚至有的高端玩家還可以做到計算你的每一步,比方說你現在在干什麼啊,下一步要去哪裡!其次意識分為以下幾種。
為什麼說BP也算意識呢?可以這樣理解,意識就是猜測。准確的猜測就是意識好的體現了,其實在選英雄和禁英雄本身就是和對面玩家的一場心理博弈了呢,你禁那些英雄,他選那些英雄,這些都是一盤游戲剛開始就決定的東西,如果開局英雄陣容選的不正確,那麼後期根本沒得玩,會被打到爆的呢。
比如對面首選東皇,對面又把張良ban了,這時候就可以確定八成對面是要拿貂蟬了。這時候就得搶貂蟬或者選一些針對貂蟬的英雄了。很多人會問有東皇還搶?反過來思考貂蟬沒有了張良和東皇不得上天?
單殺的理解再為簡單不過,只有明確的知道對方會釋放什麼技能好採取下一步的行動,別人有控制技能而你走位又不好無腦沖上去被控到,這不是沒意識是什麼。
單殺的前提是單挑,如果對面打野來了可就是群毆了。這時候就得時候觀察小地圖,如果都沒了就不要有單殺的念頭了。不管你是輔助還是中單,個位置都有自己的作用。根據陣容來選擇打法。比如你們家第一次團戰被切後排導致團戰失利,這時候作為一個輔助就應該先以保護為主,和輸出先打前排,等刺客進來被激活後再考慮強開。不單是輔助法師和射手也一樣,打團也需要時刻查看小地圖,如果對面有繞後的情況及時發信號才是正確的。
其實游戲中還有很多都可以體現意識的重要性,比方說對面打野玩家現在在打紅爸爸,你算到了他,而且你知道他下一刻就要去打藍爸爸了,那麼這時候你召集隊友去藍爸爸那蹲守他,他不就必死無疑了嘛,抓他一次抓他兩次那他這個打野還怎麼玩呀,根本就沒得玩了嘛。所以意識好簡直太重要了,體現在各個方面呢,在這就不一一列舉了。
那麼意識好這么重要的話,我們應該如何培養一個好的意識呢?其實,別把這些東西想的太神秘了,這個游戲是一個推塔的游戲,而這個游戲的兵線刷新的時間是固定的呢,還有野怪出現的時間也是固定的呢,所以呀,你想要算到對面一步步的舉動,那麼你就要下苦工記憶幾秒刷新一波兵線,幾秒刷新第幾個BUFF怪,這樣多次以後,你將會是一位優秀的打野玩家了!
說白了,這是一個策略游戲,需要時刻動腦子想想,現在該做什麼不該做什麼,對面大概想干什麼,久而久之意識就上來了。還有一個多看小地圖,一個人的水平從看小地圖的次數就可以看出來,今天就說到這里,希望大家老看了會有幫助,最後祝大家排位連勝,永不掉星。點關注不迷路嘿嘿。
4. 王者榮耀怎麼練意識,求大神意識講解,詳細點的
意識這種東西有些時候用語言來說的話有點說不清楚,大部分高手玩家都是在很多比賽中形成的一種自我意識,但是這種意識還是可以訓練的:
1.多單排,多思考。思考什麼?對面陣容是什麼,他們擅長什麼。比如對面韓信、李白,抓人厲害。那麼我們線上的人就一定要猥瑣,打野的一定要找機會反蹲!如果對面有打野劉備,那麼他肯定是要去動小龍。提前埋伏會讓這局非常輕松。
2.時刻觀察小地圖,這是一個基本的也是最好養成的習慣。
3.清楚自己的定位,該做什麼。團戰該開誰?站位是怎麼樣,團戰是保人還是切人後排等等!
5. 王者榮耀怎麼提高技術和意識
走位和預判,我們先說走位,特別是開團時候的走位極其重要,坦克前面頂,射手千萬再後面,別往前沖那麼厲害,一旦暴露在刺客面前這波團戰估計就完了,另外一個就是殘血走位,我勸大家看地圖往離隊友近的方向走,還有就是盡量別走直線。再來說預判,預判在我看來就是先判斷好對手往哪個方向走,你的技能往哪裡放,預判多用於法師,比如,王昭君,墨子,鍾馗,等等這類英雄你必須會預判技能才能放的准,才能一擊制勝。
6. 王者榮耀怎麼能提高自己的意識和操作水平啊
多去練。
練是必不可少的,但是多想多思考才是關鍵,比如玩中單的時候,多去思考對面中單走位靠前,是什麼意思,是不是打野來抓了。
對面紅buff刷新了,射手沒有拿,是不是打野拿了要抓中?多去思考,多跟高手過招,會很快的提高自己的意識!大量的練習是必不可少的。
7. 如何提升自己打王者榮耀的意識和操作水平,總是輸不知道該怎麼辦,求解。。。。。
如何提升自己打王者榮耀的意識和操作水平
意識與操作的區別
首先可能許多小夥伴不太明白意識和操作到底有什麼區別,這里筆者來簡單舉例一下,所謂的操作就是操作是木蘭光速QA,李白野區刷大,貂蟬絲血反殺,露娜無限放大等等,這種操作基本上都是依靠常玩來提升熟練度,很多人都能夠掌握,但是意識不一樣,意識是脫離這種機械式的操作,而是大腦中要思考的一種想法。接下來我們就以游戲來舉例子。
英雄技能上的意識體現
除開一些游戲中需要培養的經驗和技巧外,許多英雄技能也能為你提供不少的思路。比如孫尚香如果使用一技能後忽然加速,這時你就要警惕有敵人在草叢正在伺機待發,或者王昭君如果有人來追你就跑草叢腳底下扔個二技能放大,這樣才能夠將技能效果發揮到最大化。
並且要記住李白被防禦塔打的時候扔個二技能防禦塔就會去打小兵,這樣能夠完美避免遭到反殺。莊周不會被控大招減傷解控,你需要時時的牢記。玩木蘭一定要先開大再團,否則傷害一定打不出來,而玩露娜技能銜接則要記牢1A大招2A大招A大招。這些都是細節,更是你意識的體現,當你發現在一個分段中再也上不去分的時候,不要先抱怨隊友,而是要自考自己究竟哪裡做的不好。
多看直播多反省
最後,如果不知道怎麼提升自己的話,那就多去看看那些大神的直播,相比於看視頻而言日常的排位體現出的東西更加的平易近人,視頻中大多都是挑最好的素材來呈現在你面前,而直播中才能夠學到一些印刻在這些大神骨子裡的東西,總而言之就是多看多學,想要成為萬人敬仰的高手,就一定要復出比其他人更努力的艱辛。
8. 王者榮耀中,怎樣才能練好峽谷意識呢
意識它不只是一個東西,還需要思考,需要預判,需要應變能力,說起來要學習意識,真的有點困難,而最直接有效的方法,就是多玩,多看,多想。
多玩的意思,不是說每天時刻都在峽谷中呆著,而是在游戲中,每次打排位後,都將回放保存下來,看著自家的隊友,以及對面的敵人是怎麼玩的,如果你在線上經常被抓,或者是打野沒有節奏,或者是逆風,或者是自己的操作關系,我都特別建議將回放保存下來,然後自己復盤一兩次,你就會找到問題的所在,因為保存的回放視頻,我們是可以直接看到敵我雙方視野的,這樣看回放的方式,會降低你在游戲中的失誤,失誤過一次,不怕,把回放保存下來,看一遍,找到失誤的點,為什麼會失誤,然後找出解決方案,下一次,你就會注意到這樣的問題,就不會再犯了。
9. 王者榮耀100條意識技巧
1、首先我們要看清對方都選的什麼英雄,要針對出裝備,例如有射手、戰士或者刺客就要出暗影戰斧,可以快速秒殺敵方。
2、時刻關注自己的經濟情況,不可正面對上敵方比自己經濟高的英雄。
3、射手以及法師,要時刻小心敵方打野英雄或者刺客。
4、當敵方英雄較多時,不要自己單上,要趕緊跑,不要感覺我方一個被圍攻自己就要去救他。
5、當我方英雄死亡兩個時,如果小地圖不顯示敵方英雄,小心對方打龍(暗影主宰與暴君)。
6、要小心草叢,多注意小地圖,注意敵方英雄走向,防止被抓。當沒有敵方兵線時,法師要多遊走於上下兩路支援。
7、布局和陣容搭配是非常重要的。
8、算好工資收益,也就是我們英雄每分鍾自然獲得的經濟,這個增長會從進入游戲一直到結束,每一秒都有金幣的加成。
9、線上小兵,這是我們最主要的金幣來源之一,因為王者榮耀里沒有補刀的概念,只要小兵死亡,在它旁邊的英雄都會得到金幣收益,不過這個數量是固定的,所以人越多,每個人分到的就會越少。
10、少死,少回家,不要浪費任何一個可以刷錢的地方,這樣你的經濟自然不會少太多,死的次數多了,或者回家次數多了,浪費時間太多,經濟自然就起不來了。
10. 王者榮耀100條意識技巧
1、首先我們要看清對方都選的什麼英雄,要針對出裝備,例如有射手、戰士或者刺客就要出暗影戰斧,可以快速秒殺敵方。
2、時刻關注自己的經濟情況,不可正面對上敵方比自己經濟高的英雄。
3、射手以及法師,要時刻小心敵方打野英雄或者刺客。
4、當敵方英雄較多時,不要自己單上,要趕緊跑,不要感覺我方一個被圍攻自己就要去救他。
5、當我方英雄死亡兩個時,如果小地圖不顯示敵方英雄,小心對方打龍(暗影主宰與暴君)。
6、要小心草叢,多注意小地圖,注意敵方英雄走向,防止被抓。當沒有敵方兵線時,法師要多遊走於上下兩路支援。
7、布局和陣容搭配是非常重要的。
8、算好工資收益,也就是我們英雄每分鍾自然獲得的經濟,這個增長會從進入游戲一直到結束,每一秒都有金幣的加成。
9、線上小兵,這是我們最主要的金幣來源之一,因為王者榮耀里沒有補刀的概念,只要小兵死亡,在它旁邊的英雄都會得到金幣收益,不過這個數量是固定的,所以人越多,每個人分到的就會越少。
10、少死,少回家,不要浪費任何一個可以刷錢的地方,這樣你的經濟自然不會少太多,死的次數多了,或者回家次數多了,浪費時間太多,經濟自然就起不來了。
11、高分段的人,都懂得如何打錢,如果你段位上不去,先從如何刷經濟開始。
12、防禦塔,當我們在拆掉對手防禦塔後,也會得到一定的金幣,不過這個金幣數量不高,戰略意義大於實際收成。
13、推掉敵方的一個防禦塔可獲得175金幣及一定的經驗值,隊友也可獲得100金幣。這個時候你就會獲得很多的金幣來補充自己的裝備。
14、第一波兵如果全是你補刀,並且周圍沒有友方英雄的話總值144金,如果是小兵擊殺則獲得77%左右金幣,如果有友方單位則兩人都獲得60%左右。之後的每波兵擊殺金幣基本會比前一波高一金幣,而不是由等級決定。十分鍾後達到最高值。
15、野怪,擊殺野怪也能得到金幣,不過誰打死的,大頭就給誰,身邊的隊友只會嘗到較少的甜頭,當然,主宰與暴君除外,那個是一視同仁的、擊殺和助攻,這個算是比賽中比較重要的一個金幣來源了,也是很多人最重視的一個地方。拿到人頭會得到很多金幣,就連助攻的收益也不低。
(10)王者榮耀如何提升游戲意識法刺擴展閱讀:
意識是一個很抽象的概念。我對意識的理解是這樣的:總的來說就是對戰局的規劃能力以及戰術的分析能力,這可能對於新手來說有些深奧了,通俗點說意識就是可以告訴你,五秒鍾後應該做什麼,三分鍾後應該做什麼,做什麼比較好,做什麼的收益值更高,根據對方露出的一些跡象,如何進行反制,等等。