07年出的動作小游戲有哪些
A. 2007年★電腦游戲●大作有哪些
ACT 動作游戲
1 ZOEII
2 古堡迷蹤(中文版)
3 分裂細胞 明日潘多拉
4 真魂斗羅
5 鬼武者2
6 超能力戰士
7 真``三國無雙系列
8 天誅 紅
9 惡魔城:無辜者的悼詞
10 合金裝備3:噬蛇者
11 鬼武者3
12 風之克羅諾亞2
13 天誅3
14 捉猴2
15 波斯王子2.武者之心
RPG 角色扮演游戲
1 幻想水滸傳4
2 最終幻想X 國際版
3 荒野兵器 3
4 最終幻想X-2+最終任務
5 真女神轉生3 夜想曲 狂熱版
6 浪漫沙加 吟遊者之歌
7 宿命傳說2
8 重生傳說
9 格蘭蒂亞III10 維納斯與布雷斯
11 妖精戰士 精靈的黃昏-中文版
A.RPG 動作+角色扮演游戲
1 星海傳說3 導演剪輯版
2 王國之心
3 仙樂傳說
4 暗黑編年史
5 無盡的任務之諾拉斯戰士
6 王國之心FM版
7 DRAG-ON DRAGOON(龍背上的騎士)
8 特魯內克大冒險3
9 博德之門--暗黑聯盟
10 輻射--鋼鐵兄弟會
11 武藏傳2
AVG 冒險游戲
1 櫻花大戰~織熱之血~
2 零~紅蝶
3 生化危機維羅尼卡
4 生化危機:逃出升天系列
5 鍾樓3
6 櫻大戰物語—神秘的巴黎
7 寂靜嶺4-密室
8 寂靜嶺3
9 密西根
10 絕體絕命都市
11 零 ZERO
12 生化危機:槍下遊魂4之英雄布死
13 櫻花大戰3:巴黎在燃燒嗎?
14 深寒恐懼
15 Ever17~the out of infinity~
16 寂靜嶺2
17 零-刺青之聲
18 櫻花大戰5
19 羅馬陰影
20 九怨
21 我的暑假~海之冒險篇
22 影牢2:黑暗幻影
STG 射擊游戲
1 王牌空戰5
2 宇宙巡航機5
3 首領蜂:大往生
4 超時空要塞Super Macross
FPS 第一人稱射擊類游戲
1 殺戮地帶
2 榮譽勛章: 血戰歐洲
3 黑暗警戒
4.007``黃金眼
RAC 賽車類游戲
1 Burnout3
2 街道賽車2
3 山脊賽車5
4 頭文字D
5 R5
6 狂熱職業賽車
7 極品飛車-地下狂飆2
8 灣岸 午夜俱樂部3
9 火爆狂飆:復仇
10 跑車浪漫旅 4
FTG 格鬥類游戲
1 火影忍者2
2 七龍珠 Z3
3 街霸三度沖擊
4 VR戰士4進化版
5 鐵拳4
6 真人快打6:欺騙
7 刀魂2
8 JOJO的奇妙冒險:黃金的旋風
SLG 戰略游戲
1 前線任務4
2 超級機器人大戰MX
3 新魔界天 混沌時代4
4 三國志IX
5 基倫的野望~吉恩獨立戰爭記~
6 三國志戰記
7 決戰3
8 SD GUNDAM GENERATION SEED
9 怪物農場4
10 信長之野望-天下創世
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十大3D單機游戲和十大3D網路游戲.
一: 十大3D單機游戲:
排名不分先後:
1.(半條命2) Half-Life2(半條命2)
2.(真實犯罪:洛杉磯街頭)True Crime: Streets of LA
3.(俠盜車手:聖安德列斯)Grand Theft Auto:San Andreas
4. 天誅叄:回歸之章
5. 終極刺客:契約(Hitman:Contracts-DiESEL)
6.(俠盜獵魔)Manhunt
7. <生化危機4)BIO HAZARD 4
8. (真人快打)Mortal Kombat
9. (喋血街頭2:分享痛苦) POSTAL 2.SHARE.THE.PAIN
10. (毀滅戰士3)DOOM3
二: 十大3D網路游戲:
1. 魔獸世界
2. 泡泡堂
3. 大話西遊2online
4. 夢幻西遊online
5. 三國群英傳online
6. 傳奇世界
7. 傳奇3G
8. 勁樂團
9. 天堂2
10. 飈車online
B. 找一個老游戲,大概07年前玩的,電腦游戲,滑鼠控制一個錘子旋轉攻擊,能砸房子,好像還有小人,畫面印
我知道,這個游戲,我也在找,是不是一條鎖鏈,連著一個小房子,還有刀,還有鎧甲都可以安裝,打的怪大部分是蟲子,也有其他小房子!!!!!!找到名字了!!!!!鐵錘大戰
C. 找一個大概是07年左右在網上挺有名的一個射擊小游戲,叫什麼傳說來著
古劍二你獨特融合怪人外有人退還給v如啼眼
D. 07年都出了哪些單機游戲
仙劍奇俠傳4 2007 夏季
·模擬人生:生活物語 2007年2月6號
·命令與征服3:泰伯利亞戰爭 2007年3月30號
·孤島危機 2007年 預定
·細胞因子 2007年 預定
·美少女夢工廠5 2007 春季
·忍者神龜 2007.03.13
·前線:戰爭燃料 2007年 預定
·真實之淚 2007.02
·潛行者:切爾諾貝利陰影 2007.03.27 預定
·幽靈行動:尖峰戰士2 2007年第一季度
·模擬人生2:季節 2007.02 預定
·攻擊珍珠港 2007年第一季度
·中途島戰役 2007.01.30 預定
·斯巴達:古代戰爭 2007年第一季度
·暗黑地帶 2007年預定
·哈里波特與鳳凰令 2007.07 預定
·城市生活:世界版 2007.01.15 預定
·心靈殺手 2007年預定
·彩虹六號:維加斯 2007年預定
·戰爭機器 2007年預定
·披肩銀發 2007年第一季度
·工人物語6 2007年 預定
·上旋高手2 2007年 預定
·霸王 2007年 預定
·沖突世界 2007年 預定
·戰地:叛逆連隊 2007年 預定
·凱恩與林奇:死人 2007年 預定
·克萊夫·巴克的耶利哥 2007年 預定
·科林·麥克雷:塵土飛揚 2007年 預定
·魔戒:白道會 2007年 預定
·最高指揮官 2007年 預定
·VR網球3 2007年 預定
·刺客信條 2007年 預定
·榮譽勛章:神兵空降 2007年 預定
·半條命2:第2章 2007年 預定
·物種進化 2007年 預定
·薄霧 2007年 預定
·翡翠帝國 2007年 預定
·光暈2 2007年 預定
·世嘉拉力REVO 2007年 預定
·恐懼簡歷 2007年 預定
·伊蘇:起源
E. 當年玩過的經典網路游戲,你還記得嗎(2007年)上
大家好,今天繼續更新我們這個系列的文章。不知不覺已經更新到2007年了,但是隨著文章的更新,我愈加發現這個系列寫起來難度還是頗大的。因為隨著時間的推移,網路 游戲 的數量也是越來越多,從原來一年出不了兩三個網路 游戲 ,到後來一年能出現幾十個甚至上百個網路 游戲 ,這讓我著實有點冒汗。但就算我大汗淋漓,我也要堅持把這個系列做下去,因為各位小夥伴對這個系列作品的反響真是太熱烈了,讓我無比的感動。所以,就算再困難,我也要用最大的真心和最真誠的付出將這個系列做下去,目的只有一個,就是回饋各位的信任!
今天我們開始盤點2007年的網游,從這一篇文章開始,由於每年 游戲 數量的增加,我可能會把這一年的 游戲 分上、中、下在多篇文章進行盤點。所以,這里就借用郭德綱老師的一句話,咱們就打著過日子的心態,細水長流。我一點點的寫,您一點點的看,咱們來日方長!
話不多說,言歸正傳。
1、《穿越火線》
《穿越火線》(CrossFire,簡稱CF)是由韓國笑門 娛樂 (Smile Gate)開發,中國內地由騰訊 游戲 代理運營的一款第一人稱射擊 游戲 。 游戲 講述了全球兩大傭兵集團Global Risk和Black List間的對決。 游戲 中有團隊模式、戰隊賽、爆破模式、幽靈模式等多種模式。引進了「缺人補充」形式的即時加入系統。2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國泛 娛樂 指數盛典「中國IP價值榜 游戲 榜top10」。 2019年3月4號,穿越火線入選WCG2019電子競技大賽正式比賽項目。
其實作為一個九幾年就開始玩CS的人,剛剛聽說穿越火線這款 游戲 ,心裡活動還是比較復雜的,而且很難形容,怎麼說呢,應該是既期待又排斥的一種感覺。說 期待 是因為,2007年前後已經是網游非常盛行的時代了,而所有真正意義的網游中,像CS這種第一人稱射擊的對戰性 游戲 真的是少的可憐,即使鳳毛麟角的有那麼幾個,那種粗糙程度與CS一比也是無法讓人接受的。CS這款 游戲 ,雖然本身做的非常極致,奈何想要網路對戰只能通過區域網或對戰平台來實現,總是缺乏一種歸屬感。所以,自從聽說有了一個類似於CS的獨立網游出現以後,真的是對這款 游戲 有著無限的期待感。但為什麼又有 排斥 的感覺呢?其實說來也很正常,人都有先入為主的觀念,一旦被某件事物占據了主動,就很難再融入其他與之類似的東西了,又何況CS是如此的經典,可以說出世即巔峰的存在。所以,猛地來了個《穿越火線》,總有一種「山寨」的感覺。這就像當初玩了《跑跑卡丁車》,後面再玩什麼賽車類的網游都感覺差之甚遠。
但是平心而論,真正接觸《穿越火線》之後,那種先入為主的感覺很快就被打消了,不得不說,《穿越火線》稱得上是一款良心之作,也是經典之作。無論從操作手感、 游戲 模式還是地圖的設計上,都非常的用心,讓我這個忠實的CS玩家,很快就陷入了《穿越火線》這片陣地。但是還是要吐槽一點,就是代理商,騰訊真的是延續了他一貫的網游代理風格,剛開始的時候天下一般齊,但玩著玩著就發現,不花點銀子還真是……這也是後來放棄的原因,我是窮鬼我承認[驚呆]。
至於後來的手機版《穿越火線》,我就只能呵呵對待了,我就想問問這種 游戲 用手機玩,還有那種感覺嗎,真的是「一頓操作猛如虎,定睛一看原地杵」啊[我想靜靜]。
2、《縱橫天下》
《縱橫天下》是一款由盛大網路內部研發團隊歷經一年精心打造而成的多人在線聯機對戰網頁 游戲 。作為盛大網路豐富產品線的重要補充,該產品以中國傳統文化的精粹—三國文化為背景,源自三國卻又架空 歷史 ,通過城市建設,軍隊訓練,最後決勝沙場,極具玩家代入感。
《縱橫天下》應該是那個時候比較出眾而且比較耐玩的網頁 游戲 的代表作了,但可能是傳統觀念的問題,當時總感覺這種網頁 游戲 不可靠,就好像玩著玩著就刪檔了一樣(可能我當時有點土老帽了),但實際上這種網頁 游戲 對於很多消遣 娛樂 的上班族來說真的方便至極,免除了客戶端的安裝,隨時隨地都能進行一番 娛樂 ,其實這一點真的是很人性的。
雖然作為一款較早期的網頁 游戲 ,但《縱橫天下》留下的口碑還是相當不錯的。
3、《貓游記》
《貓游記》是由北京千橡網景 科技 發展有限公司開發的第一款網頁 游戲 ,於2007年正式發行。在這個世界中可以變成強力的戰士或者成為威力強大的魔法師。在《貓游記》里,可以打怪練級,可以交友聊天,可以查看最新資訊,可以寫博客,每個人都能在同一款 游戲 中找到自己想要的樂趣。
《貓游記》是由貓撲(貓撲是屬於千橡集團旗下的,還有人人網、開心網等,都是千橡集團旗下的)獨立開發的第一款休閑無端網游,它以MMORPG為基礎,涵蓋所有策略類和養成類 游戲 特徵;故事背景充滿了玄幻色彩,在這個世界中你可以變成強力的戰士或者成為威力強大的魔法師,其獨創的 游戲 模式,成為備受矚目的網游大作。
關於《貓游記》這款 游戲 也是褒貶不一。有的感覺無聊至極,有的則感覺休閑 娛樂 性極強,很耐玩。其實這個說來也正常,對這款 游戲 出現不同的評價,我覺得就是個 游戲 模式偏好問題,《貓游記》「養成類」 游戲 的特徵十分鮮明,所以對於喜歡這種模式的玩家來說當然覺得好玩至極,而對「養成類」 游戲 毫不感冒的玩家來說,那真的就無法接受了。(像我本人就極其受不了「養成類」的 游戲 ,感覺平淡如水,一點也體會不到 游戲 帶來的刺激感)
4、《QQ三國》
游戲 以三國題材為 游戲 背景,以精美細膩的2D 游戲 場景,吸引了眾多玩家的眼光。 游戲 帶有強烈真實的畫面,以及可愛的2D造型,豐富的任務系統,獨特的 裝備系統 和支持全鍵盤操作的戰斗,滿足在PC上感受街機的招式快打。獨有的悟性技能,學習新武功,新招式不再需要師傅,經過努力,或者任務每個人都能無師自通,成為一代高手。
雖然我對Q版人物的 游戲 有著天生的偏見,但不得不說《QQ三國》這款 游戲 還是帶給了我不錯的體驗的。拋開人物模型不說,最主要的還是他的 游戲 模式吸引了我。從小就有街機 游戲 隨便玩的夢想,《QQ三國》這款 游戲 好像就是來幫我圓夢的(當然後來有了《地下城與勇士》就果斷轉投了)。雖然之前這種橫屏2D 游戲 也出過幾款(比如《快樂西遊》,當然《冒險島》也非常不錯,只是對我來說 游戲 體驗沒有《QQ三國》那麼好),但總覺得操作起來沒那種感覺,跟鬧著玩似的。《QQ三國》才讓我真正有了把街機搬到PC的感覺。
另外對於《QQ三國》這款 游戲 ,我還有個很深的體驗,就是音樂特別好聽而且 游戲 背景總能給我一種安逸感,不知道大家有沒有和我同感呢?
5、《彩虹島》
《彩虹島》又名《彩虹島Online》,是一款由韓國 游戲 公司Actoz Soft開發,2007年2月由盛趣 游戲 (盛大 游戲 之前從盛大網路分離出來,被授予了盛大 游戲 商標的使用權,現在協議過期了,就換成了盛趣 游戲 ) 代理的休閑網路 游戲 ,是一款擁有童話般可愛風格的橫卷軸動作網游。 《彩虹島》以變化無窮的武器鍛造、暢快淋漓的勁暴格鬥和不斷成長的寵物養成為特色,搭配清新可愛的 游戲 畫面;變化多樣的創意表情和動感十足的動作設計,使玩家在一個充滿神話色彩的世界中展開冒險。
《彩虹島》這款 游戲 說實話我接觸不多,沒法對他做太多的評論或者發表自己的 游戲 體驗。要說的話也只能說說自己的直觀印象,而我之所以當初沒有接觸這款 游戲 也是因為我的直觀印象所致,這種印象就是——《彩虹島》這款 游戲 太可愛了。當時我的感覺就是,我一大老爺們,玩這個 游戲 就像張飛綉花一樣,畫風什麼的真的沒法接受[我想靜靜]。
但通過很多朋友或網友的反應,其實這款 游戲 還是很不錯的,所以也就只談談我的個人感覺罷了,不做進一步的評論。
6、《封神榜國際版》
《封神榜國際版》是一款2007年由金山公司開發、運營的網路 游戲 ,分為元寶區、通寶區 。該作原為2004年金山公司運營的網路 游戲 《封神榜》。 該作以神話小說《封神演義》為背景,玩家將從甲士、道士、異人三個職業中創造屬於自己的個性角色與好友在廣大的世界中冒險。
終於到《封神榜國際版》了,為什麼這么說,是因為之前的文章中有太多的朋友給我留言「封神榜去哪了」。其實在之前2003-2004年的文章(當年玩過的經典網路 游戲 ,你還記得嗎?(2003-2004))中我就想寫的,但當時那篇文章內容有點多,加上07年出的《封神榜國際版》的原作本來就是04年的《封神榜》,所以,我選擇在盤點2007年的這篇文章中把《封神榜國際版》這款 游戲 寫出來。不好意思,讓各位久等了!
其實說起《封神榜》和《封神榜國際版》應該是各有千秋,沒法評論孰高孰低。《封神榜》畫質不如《封神榜國際版》(畢竟早了幾年),花錢嘛我覺得是都不少,玩家數量應該還是《封神榜》略勝一籌,而 游戲 復雜程度、人物設定《封神榜國際版》應該是更豐富一些……其實這種對比,對於兩個 游戲 的忠實玩家來說都不是什麼問題,所謂「蘿卜鹹菜,各有所愛」嘛,當初這款 游戲 能帶給我們快樂,不就足夠了嗎,您說呢?
7、《春秋Q傳》
春秋Q傳online是一款 Q版 網路 游戲 ,主要是由金山軟體有限公司設計指導思路和理念,由亞丁工作室設計小組完成的較為成熟的一款網游。 游戲 開放了龐大的劇情任務體系,擁有多達500套 搞笑 的任務劇情和65535個爆笑的 任務鏈 。玩家可以和傳說中的 歷史 人物進行互動,聽他們給玩家講述各種各樣的瘋狂故事,或是要玩家去完成各式各類稀奇古怪的任務。
《春秋Q傳》這款 游戲 畫質、畫面都還是很不錯的,而且背景音樂也特別好聽。另外就是故事設定也很豐富,獨有的元神模式也算是一個不錯的亮點。但即便這樣,我還是覺得這款 游戲 比較適合女生玩,而且感覺一直以來這款 游戲 的人氣都不是那麼高。也許有自身問題,但最主要的是那時候好玩的網游太多了,一款網游不做出點特點或沒有什麼過人之處,想要獲得更多玩家的青睞是很難的。
好了,2007年網游盤點的第一部分就先到這里,本年度的 游戲 我會分兩個或者三個部分來呈現給大家。另外,關於2007年的經典網游您還知道哪些?歡迎在評論區留言討論。
最後還是那句話,經典網路 游戲 實在太多太多,如果我把您心中的經典遺漏了或者說錯了,還望您多多指正!
F. 06,07年經常玩的一款小游戲,是有一隻小黃雞(還是鳥...)的冒險系列游戲,背景是草地...
《劍網3》追憶那年西湖邊的那隻小黃雞 - 新劍網3_劍網3_劍俠情緣3...
G. 求一款07年玩到的一款電腦單機小游戲。可以雙人,控制龍人,卡通畫風,橫板的清關游戲。
英雄無敵系列 策略/戰棋類 回合制 很好玩的 小鬥士 —單機小游戲(闖關 + 格鬥) 還有 個人認為 好玩的 百戰天蟲系列 加上一些引用的 :~~~【橫版射擊】~~~ 《希魔復活-.
H. 70後的經典童年小游戲有哪些
1、《格鬥貴族》
這款游戲的發行時間是在九十年代初。此時的CAPCOM游戲已經比較流行,而這款游戲的加入卻讓游戲廳的資源更加豐富。游戲可選人物是兩男一女,是一款經典的橫版動作過關游戲。
I. 2007年以前推出的射擊單機游戲有哪些
戰爭機器 半條命2:橙盒版 敵占區:雷神戰爭 虛幻競技場3 使命召喚4:現代戰爭 榮譽勛章:空降神兵 生化奇兵 光環2 幽靈行動3:尖峰戰士2 失落的星球 孤島危機 戰地2142 彩虹六號:拉斯維加斯 生化危機4 這些都是07年推出的第一人稱射擊游戲,都非常不錯,很經典的。樓主可以試試哦,手打編輯還請樓主採納!
求採納
J. 當年玩過的經典網路游戲,你還記得嗎(2007年)下
哈嘍朋友們,我今天又來更新了。這次是接上一篇當年玩過的經典網路 游戲 ,你還記得嗎?(2007年)上的下半部分,所以開篇咱們廢話不多講,直接進入正題。
8、《誅仙》
2007年5月,由完美世界開發的大型mmorpg網游《誅仙》正式公測。 游戲 一經上線就得到了無數玩家的青睞。而《誅仙》網游的火爆,很大一部分功勞,還得歸屬於他的同名網路小說《誅仙》。
沒錯,說起《誅仙》這款 游戲 就不能不提小說《誅仙》。小說 《誅仙》是當代作家 蕭鼎 創作的一部長篇小說。該小說創作於2003年至2007年。2003年3月在中國台灣開始出版,2005年4月中國大陸朝華出版社出版了前六冊,後兩冊開始轉由花山文藝出版社出版。當時這部小說有多火呢?那個年代還沒有像現在這樣強大的大數據網路信息,所以我無法用具體的數字說出他的火爆程度,但是我就想舉一個例子。有這部小說的時候我在上班高中,當時班裡54個人,有一個有一個同學有《誅仙》這本書(好像不是正版的,很厚很厚的那種),那本書當時被分成了20份,每一份都在不同的人手裡穿越,沒有空閑的時候[我想靜靜]。可想而知,就我們這么小的一個團體,《誅仙》的傳閱度就有如此之高,另外要知道那還是在臨近高三學習最緊張的時候呢。管中窺豹,可見其火爆程度絕不一般。
所以當《誅仙》這款 游戲 出來的時候,作為一個 游戲 迷,我和我身邊的小夥伴自然不會「放過它」。這款 游戲 給我的感覺是,不那麼費錢但是挺耗時間的,另外一個感覺就是這 游戲 畫面、畫質絕對一流,真有淋漓盡致的體現出了修仙的味道。至於其他過多的體驗在這里也不想多說,因為我通過了解,大家對這款 游戲 也是褒貶不一,對於我來說雖然是《誅仙》小說的愛好者,來玩《誅仙》這款 游戲 很大的原因也是出於對小說的情懷而已,至於有多好玩,那就是仁者見仁智者見智的事了。
9、《天龍八部》
《天龍八部》是由搜狐暢游研發的一款武俠角色扮演網游,於2007年4月4日在中國發行。該 游戲 改編自金庸先生的同名小說,並得到了金庸先生的正式授權。《天龍八部》是由搜狐暢游公司投入巨額資金,歷時三年精心自主研發的武俠網游大作,極盡精良的美術製作、人性化的功能設計、忠實原著的劇情副本、新奇豐富的技能系統、貼心的珍獸及幫派系統等諸多新穎多元的玩點,為玩家塑造出和諧完美的虛擬武俠社區世界,帶來精彩的 游戲 體驗。
說到《天龍八部》這款 游戲 ,其實是有點讓我困惑的。對於氪金 游戲 ,多數玩家(當然,土豪除外)對他都是敬而遠之的,但唯獨《天龍八部》這款 游戲 ,無限氪金但卻收到了無數玩家的青睞。雖然我不是《天龍八部》的玩家,但是他的氪金程度我是親眼得見的,我記得剛上大學那會,看我同學他哥哥通宵在網吧玩《天龍八部》打寶石,一晚上就花了將近6位數,對當時我這種窮屌絲學生來說,這個投入完全可以用「恐怖」來形容了。
《天龍八部》如此氪金的 游戲 ,為什麼還能吸引如此多的玩家為之投入呢?這當然也是有原因的,當時《天龍八部》、《誅仙》、《劍俠情緣3》可以說是07年主要的三個競爭對手,玩過火了解這三款 游戲 的朋友肯定知道,他們真的是各有千秋、各有亮點。就單說《天龍八部》吧,「神器」就絕對是其能牢牢黏住玩家的一大法寶, 最早42級就會迎來神器,然後82級、92級、102級也都分別有神器打造的階段,這樣的設置讓玩家在每個階段都有著各自的目標。運營至今,《天龍八部》仍有不少的受眾群體,就在我之前的文章中也有不少小夥伴不斷地提醒我不要漏下《天龍八部》這款 游戲 。相信,不論氪金與否,好不好玩也罷,這都免不了成為很多朋友青春的回憶。
10、《功夫小子》
《功夫小子》是盛大網路2007年當紅第一炮的精品網游,是入選第二批民族網游工程的一款休閑大作,盛大網路以最精良的研發團隊,歷經三年不斷的完美《功夫小子》,最終以「盛大首款街頭功夫格鬥網游」的新穎面貌,在07年初炫耀出生。《功夫小子》 游戲 提供豐富的武器裝備和道具,華麗的動作絕技,多種房間對戰模式, 游戲 講究格鬥技巧運用,玩家將在一次次的對抗中完成一場格鬥網游的華麗進化!
說起這款 游戲 來,我還是想提一下《QQ三國》。雖說這倆一個是2D一個是3D 游戲 ,沒有任何可比性,但是作為一個動作 游戲 和街機 游戲 的愛好者,還是忍不住把他們放到一塊進行一番對比。之前說過(當年玩過的經典網路 游戲 ,你還記得嗎?(2007年)上),《QQ三國》是我玩過的第一款感覺還不錯的格鬥類網游,所以對於同年推出的《功夫小子》,我就不得不在他們中間作出一個選擇。可能是我天生的對這種3D類格鬥 游戲 操作低能(像是單機 游戲 《流星蝴蝶劍》《真三國無雙》我都玩的很差),所以《功夫小子》玩了幾天感覺怎麼都不上手,而且越玩越眼暈。最後還是選擇了畫面和操作都比較簡單的《QQ三國》。當然,不可否認的是《功夫小子》這款 游戲 當年推出後,還是收到了很大的好評的,還是因為每個人的偏好不同吧,有人愛2D,自然就有人對3D情有獨鍾,所以這款 游戲 當年還是收獲了很多玩家好評的。
11、《俠義道2》
《俠義道2》是由成都夢工廠網路信息有限公司製作發行的一款網路 游戲 ,該作於2007年3月28日正式公測。 游戲 講述了正邪弟子在抗擊倭寇勢力的時候,因為利益問題而爆發了沖突的故事。玩家可以扮演少林、峨嵋、武當、丐幫、聖火、星宿、唐門、五毒等門派,來一統江湖,平息正邪弟子的沖突,共同去抗拒倭寇勢力 。
《俠義道》也算是一個系列性的 游戲 ,先後推出了《俠義道1》、《俠義道2》和《新俠義道》。我最早是玩過《俠義道1》的,雖然玩得不算深入但給我的感覺還不錯,絕對算得上是一款好 游戲 。而《俠義道2》卻給了我一種跑偏的感覺, 裝備需要打材料升級,相當麻煩,而且心法還要收費,武功的升級招式的學習也是相當的累人,門派武器的分配也覺得不合理等等等,總之,玩了沒幾天感覺這 游戲 是一身的槽點,後來也就果斷放棄了。但是後來出的《新俠義道》好像又回歸了《俠義道1》的風格(可能也是開發公司看到了《俠義道2》的失敗之處),感覺還是挺好的。關於《新俠義道》我們在後面的文章中詳談。
對於《俠義道2》總的感覺就是一個——失敗的升級之作!
12、《 激戰 》
網路 游戲 《 激戰 》是Patrick Wyatt、Mike O'Brien、Jeff Strain,三名曾經的暴雪核心員工離開暴雪,獨自成立了一個名為Triforge現改名為 ArenaNet 的 游戲 開發公司所設計的。國內前代理 第九城市 公司現亞洲全面停運無公司代理。激戰最大的特徵是支持多樣化的對戰方式,在激戰的世界中,不論進行任務或是團體對戰,系統會自動實時生成團隊專屬的獨立地圖,在可以讓玩家盡興的進行個人擂台賽、公開選拔賽。 《激戰(GW)》自2007年3月7日在大陸地區公開測試,出於運營方面的考慮,代理商第九城市 從2008年3月17日起停止《激戰(GW)》 游戲 用戶賬號激活,並從2008年3月31日24點起,停止《激戰(GW)》中國大陸地區的 游戲 服務 。
有句話叫「暴雪出品必屬精品」,《激戰》這款 游戲 雖然算不上是暴雪出品的 游戲 ,但多多少少還算是跟暴雪沾了點邊(畢竟是由原暴雪員工開發的),然而他並沒有沾到暴雪 游戲 的精髓,起碼在我國國內來說算是個失敗的 游戲 。
13、 《光之國度online》
《Shine online》是由韓國 游戲 公司Aragon Networks斥巨資耗時兩年多打造的一款卡通幻想網游,日本High5公司參與開發。故事以位居眾神之上的羅傑被封印前創造的夏仁碧珠(光之石)散落世界為導火索,引發了人類、精靈與暗黑精靈三族在艾莎(isya)大陸以及周邊的島嶼上的爭奪紛爭。該款 游戲 在韓國公測期間在線總人數最高達到近5萬人,一舉入圍韓國大型 游戲 綜合信息平台Gametrics的測試 游戲 排行榜三甲之列,在日本處於公測階段時更是問鼎本年度最受期待的3D卡通網路 游戲 。
《光之國度》製作很精良,畫面、任務設定包括打鬥效果都很好,尤其是畫面很卡通很可愛,非常適合女生玩,而且事實也是吸引了非常多的女生玩這款 游戲 ,但是不喜歡這種畫風的朋友,可能是有點接受不了的。但總體就 游戲 本身而言,還是很不錯的。只可惜……又是代理商(也許是沒什麼賺頭),最終還是停止了運行。
15、 《天機Online》
2007年5月15日,《 天機 online》全新公測。 《天機Online》是一款瑰麗呈現中國古代龐大玄幻爭霸史的3D MMORPG 游戲 。故事情節取材於上古炎黃之爭及黃帝與蚩尤的神魔爭霸,並由其引發的人、神、魔之間的玄幻之戰。
《天機OL》這款 游戲 也是非常非常用心的製作,我這里說的用心絕對不是套話,因為在這款 游戲 的取材中,涵蓋了我國漢朝以前大量的神話傳說 歷史 典故。而且《天機OL》的每一個場景設計都參考了大量的古代神話和傳說,力求還原打造一個真實的神話場景和再現當時的 社會 及人文環境,甚至連一個細小的物件都有其獨特的韻味和內涵,再加上其精良的畫面,所以說這款 游戲 製作用心真的一點都不過分。其他關於這款 游戲 的評論我就不說太多了,因為自己玩得不太多,如果您有什麼感受或體驗,可以在評論區告訴我[呲牙]。
好了,關於07年的網游咱們就盤點到這里,我這分了「上下篇」一共為您總結了15款 游戲 ,當然我知道這15款 游戲 並沒有涵蓋當年的全部,但相對經典一些的大致就這些,如果您有什麼個人看法或者還有什麼我我漏下的,歡迎您評論區留言咱們共同討論。
最後我又要啰嗦了,經典的網路 游戲 太多,如果我把您心中的經典漏下或者說錯了,望您見諒,也歡迎在評論區告訴我,謝謝!