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山上如何玩團隊游戲

發布時間: 2022-11-03 19:09:28

❶ 戶外團隊趣味性小游戲

1.踩氣球,兩人三足.每一隊踩規定顏色的氣球.比如說1號隊踩紅氣球,如果比賽中踩錯了,那就是幫別的隊踩了.(游戲用的每種顏色的氣球個數是一樣的)
2.走台,參與者頭上頂著一本書,然後讓他從台左走到台右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。這個游戲的參與者是男性,比較有欣賞的噱頭。

3.分組兩個,各有若幹人等
每組抽出四個人給對方出題,相互之間不準通氣(每次由主持人抽取)

每個人各有不同
甲,任意說出對方一個成員的名字
乙,任意說出一個形容詞
丙,任意說出一個動作
丁,任意說出一個時間(規定最多可說1分鍾)

將四個人的合起來,就是命令對方那個人將要做的動作

比如
一號,哭笑不得的,接吻,1分鍾

4咬大餅接龍:
自願挑選游戲搭檔,(每組兩人,一男一女)
每組一個大餅
裁判宣布開始
有每隊第一人咬起大餅,用嘴傳到第二個人嘴裡,並且在松嘴前咬掉一口、吃掉。
第二個人也用嘴傳給第1個人,然後又咬掉一口。。。。
這樣大餅越來越小,難度越來越大。。。。

有什麼小游戲和小活動適合在公司年終會舉行?

懸賞分:5 - 提問時間2007-1-19 13:58

我們公司規模不是很大,但是到了年終,要舉行一個年終會,大家搞搞活動什麼的,有什麼好的小游戲可以告訴我們嗎?
還有什麼比較好的表演項目新奇一點和搞笑的(氣氛),又比較適合4,5個年輕女生的嗎?
我想千手觀音的,可是人太少了?

提問者:共 3 條

不如來個化裝舞會吧,應該瞞爽的。

回答者:1-19 14:12

如果活動的場地比較大的話,可以向快樂大本營學習,整個猜詞游戲或是《真心話大冒險》之類的游戲。弄一些活動題目展牌之類的,像個樣子。這樣既可以考驗一下團隊配合的默契,又可以促進同事之間的了解,還可以讓大家放鬆下來。蠻好的!而且大家在做活動展牌的時候還能互相交流,進一步增進對彼此的了解。
另外,也可以大家每個人准備一個節目,什麼都可以。這個屬於大家自由發揮展示才藝的板塊。
如果我們公司年終也有活動的話,我肯定當策劃!呵呵!多好啊!

1。經典的就比如像搶板凳,雖然老了點,但是還是很有氣氛的。
2。要不再老點的有擊鼓傳花。就不用我多解釋了吧。
3。在卡片上寫一些類似智力大考驗的題目,由主持人讀題,答出答案的有獎。
4。當然現在搞活動的話, 一定是年度的慶祝會。買些獎品可以有抽獎的活動。
5。名字叫學模特走路,參與者頭上頂著一本書,然後讓他從台左走到台右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。這個游戲的參與者最好是男性,比較有欣賞的噱頭。
6。看過偷天陷阱么,學裡面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節。准備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺。然後讓游戲者穿過紅線,拿到獎品。當然不能讓鈴鐺發出聲音。
以前我組織單位同事游戲時就是用的這些花頭,好多也忘了七七八八了,你先參考著用吧。

年終將至,企業、學校……各單位都忙著籌劃些余興節目,下面向大家推薦一些偶以前活動時玩過的小游戲,適用於公司活動-朋友聚會等!希望大家能提更好的建議!

1、欽點鴛鴦:
分兩隊,各隊派2對,評選出當晚最佳配對。由各隊友作為辯說人,看誰的理由最充分。(、高、默契程度、表演)

2、疊報紙
(也可以疊其它東西,如:酒瓶,偶只是覺得報紙便宜、很容易找,又容易測距離):
用1張一張的報紙卷著往上疊,比誰高,時間1分鍾,分隊各派3個代表,(要謹防對方搞破壞啊)。

3、派對劇場:
兩隊現場抽選劇本,現場排練,現場表演,3分鍾。如:櫻木花道的第50次失戀和4位粉紅澀女郎的精彩對白。評選最佳男女主角及最默契組合。

4、表情「演」院:
各隊分別派4位代表參加,二男二女,評選最佳微笑先生/小姐,最佳表演等。(笑——微笑、氣極而笑、傻笑、陰笑、狂笑、痴心妄想的笑、偷笑、得意的笑、眉飛色舞的笑、看著喜劇表演開心的笑;哭——喜極而泣、偷偷的哭、被劇情感動而泣、被老爸打而抽咽、放聲大哭、初生兒的哭聲、哭喪、被騙了一百萬而嚎啕大哭、失戀了傷心的哭、被人誤會生氣的哭)

5、扮鬼臉:
放一枚硬幣在鼻尖處,做各種表情,硬幣先掉的輸,看誰能做最多的表情,時間1分鍾,各派3名代表。(笑鬼、怒鬼、哀鬼、喪鬼、哭鬼、吃到酸東西時、甜、苦、辣、長舌鬼、掉死鬼、突眼鬼、歪嘴鬼……)

6、動作模仿:
各隊分別派代表表演,由另一隊模仿,一個一個往下傳,最後將表演者的表演與最後一個模仿者的動作進行比較。(武術、舞蹈、其他表演,30秒,每隊各派出5人參加,第一個其他隊員背過身去)

7、IQ/EQ大比拼:
最簡單的了,就是回答問題拿獎品。

8、拉歌:
合唱——比誰唱得大聲、唱得好;
主題唱——看哪隊唱得多(為了公平起見我們選兩個主題,兩隊可以任選一個,只要覺得自己隊里能唱最多的歌出來就好,一是「愛人」(不能唱失戀的悲歌,只能唱戀愛的歡歌),一是「愛國」);
接唱——B隊所唱的下首歌的第一句中應有一個A隊所唱的最後一句歌詞中所含的字(取硬幣,看哪隊先,各隊自由決定唱什麼歌),不選代表,所有隊員都可以各盡所能。

9、燈謎:
各隊派代表,看誰猜得快而多。

10、杯水傳情:
各隊選6個代表,時間2分鍾,1人裝水入杯,5人口銜杯傳遞,最後倒入一大容器中,看誰傳的最多。

11、扮丑:
各隊派1位表演能力最強的隊友,根據主持人的要求,扮各類醜陋的表情和神態,由大家評選最像者,如目光呆滯猩猩、抓耳撓腮的猴子、抓狂的狗熊、看到好吃的食物時垂涎欲滴表情。

12、五官搬家令:
各隊派5名隊友參加,根據主持人說的五官中一處,用手指出與其不同的任一處均可,如指到主持人所說處的出局。

13、現場對擂:
各隊派3隊友,限時3分鍾,1人唱歌、1人喝酒、1人念詩(不可重復念同一首),同時進行,看誰不出錯,且喝最多的酒。

14、吹氣球:
看哪隊吹的氣球先爆,負者罰酒。

15、口傳紙牌:
三組排成一排,分別拿一個張紙牌貼在口中,一個接一個往下傳,比速度。

16、觸手猜物:
蒙上眼睛,由主持人輔助其將手伸到物品的局部,讓其通過觸覺猜測物品。(建議拿些容易混淆,又帶點惡心的生物,如:鰻魚)

17、真心話大考驗:
將紙牌分給每人一張,其中會有一張是國王牌(黑桃K),拿到國王牌的人可以隨便猜一個人(任意猜一個紙牌牌面)為說話者,並向其提一個問題,問題提完後,該人自動開始回答問題,必須保證絕對真實的答案。(註:也可以選擇由國王指定完成一項極富挑戰的事做)

18、殺人游戲:
按人頭將紙牌分給每人一張,不可交換與互相查看牌面,當主持人宣布所有人「閉上眼」時,片刻後,主持人讓「殺手睜開眼」拿到紅鬼牌的人睜開眼,私下告訴主持人要「殺」誰,然後大家全部睜開眼,主持人宣布誰「被殺「,隨後讓大家猜殺手是誰,並說明各種猜測理由

1。經典的就比如像搶板凳,雖然老了點,但是還是很有氣氛的。
2。要不再老點的有擊鼓傳花。就不用我多解釋了吧。
3。在卡片上寫一些類似智力大考驗的題目,由主持人讀題,答出答案的有獎。
4。當然現在搞活動的話, 一定是年度的慶祝會。買些獎品可以有抽獎的活動。
5。名字叫學模特走路,參與者頭上頂著一本書,然後讓他從台左走到台右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。這個游戲的參與者最好是男性,比較有欣賞的噱頭。
6。看過偷天陷阱么,學裡面澤塔瓊斯穿過紅外線盜寶的情節。准備三到四根紅線,在紅線的中間都綁上鈴鐺。然後讓游戲者穿過紅線,拿到獎品。當然不能讓鈴鐺發出聲音。
以前我組織單位同事游戲時就是用的這些花頭,好多也忘了七七八八了,你先參考著用吧。

展活動中的小游戲系列 說明:小游戲僅作為大項目的補充,增添活動的趣味性,提高隊員的參與意

識,活動中根據不同類型的企業由培訓師進行調整安排,活動通過視覺.味覺.聽覺.觸覺.嗅覺,等感知性的方

式全方位地給予受訓者一種全新的體驗活動.

游戲1:淘金者 這個游戲適合銷售團隊進行訓練,在做市場時先了解客戶的需求點,根據不同的重點

進行銷售准備,這樣我們才能挖到金子.

游戲2:飛越激流 這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

游戲3:三個進球 這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。

游戲4: 戰俘 這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單

純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

游戲5: 打繩結 這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

游戲6: 法櫃奇兵 這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極

參與。

游戲7: 製造游戲 這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。

游戲8: 帶球賽跑 這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。

游戲9: 新星 這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會

上舉行。

游戲10: 地雷陣 這個游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,

促進溝通與交流。

游戲11: 雲梯 這個游戲主要用於建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。

游戲12: 直呼其名 這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

游戲13: 系在一起 這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使小組充滿活力。

游戲14: 滾球運動 這是一個會使隊員們汗流浹背的游戲,在整個游戲過程中,大家將會不停的跑,

不停的笑。

游戲15: 墊球 這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不願意參與隊員的積極性

游戲16: 電波的速度 這是一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來

歡笑。

游戲17: 困境 這是一個用來培養小組創造精神的游戲。

游戲18: 糖衣炮彈 這本書中為數不多的幾個適合在樹林里玩的游戲。

游戲19: 馬球大戰 這個游戲一定會讓游戲者心跳加快,興奮不已。

游戲20: 縮小包圍圈 這是一個不可能完成的任務,但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。

游戲21: 炸葯 這個游戲在很大程度上是要利用其他游戲剩餘的氣球來搞笑。

游戲22: 大掃除 如果你能找到一個排球網和一堆可循環利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲

所要求的條件了。

游戲23: 搭帳篷 這項活動會使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會到一有機會,自

己會變得多麼具有統治欲。

游戲24: 呼啦圈 這是一個隨時可用的、引人發笑的游戲。

游戲25: 流行雨 這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰別人,也需要挑

戰自我。

游戲26: 碰碰車 如果你能找到體育館或是滿足要求的會議室,你就基本上可以開展這個游戲了。

游戲27: 盲人足球賽 如果你需要一個能增進信任和溝通的游戲,那麼這個游戲將是你非常好的選擇

游戲28: 輪胎足球賽 這個游戲會使隊員們四處奔跑、氣喘吁吁。

游戲29: 捉迷藏 這個游戲會讓你會想起童年的快樂時光。它是我們兒時常玩的周捉迷藏游戲的改版,

最主要的一點變化是這里我們需要在夜晚進行這個游戲。當你組織一項為期幾天的培訓活動時,可以把這個游

戲安排在培訓中間的某個晚上。

游戲30: 人工機器 在這個游戲中,隊員們將以小組為單位構建人工機器。

游戲31: 頂針傳遞 這是一個快速的競爭性游戲,它有助於培養團隊合作精神。

游戲32: 堆砌磚塊 這是一個相對簡單的游戲,通過游戲大家能看出單向溝通的局限性。

游戲33: 走進繩圈 這是一個適合在培訓指出開產的游戲,用以鼓勵隊員們培養團隊意識。

游戲34: 抽象網 這是一個用來對冗長的培訓作總結的游戲。

游戲35: 袋鼠賽跑 任何團隊都能開展的有趣游戲。

游戲36: 信任背投 幾乎每一個戶外游戲培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上開起來很嚇人,但是

如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。

游戲37: 預防摔傷 隊員跌倒引人發笑和摔傷的區別在於,前者有監護員在場或者隊員知道如何正確摔

倒。在那些需要安排監護員或者要求隊員了解如何正確摔倒的游戲開始之前,你應該領導大家做一下這個游戲

游戲38:孤島求救 還記得孩提時代,如何自製風箏嗎?這個游戲將讓你重溫兒時的歡樂。

游戲39:一路聲響 這個游戲能增進團隊信任,最好在一個與世隔絕的樹林里進行。這樣,隊員們不僅能

回歸自然,還能享受天籟之聲。

游戲40:發揮想像 這是一個簡單的游戲,它能激發人們從多角度思考問題。

游戲41:緩沖牆 這是一個簡單的游戲,用於建立團隊成員之間的信任。

游戲42:捆綁行動 這是一個放鬆性的游戲,鼓勵隊員更好的相互了解。

游戲43:方塊陣 這是一個能讓所有隊員都開動腦筋,解決問題的游戲。

游戲44:曲徑通幽 這是一個富有挑戰性的有趣游戲,要求隊員利用現有道具開展游戲。

游戲45:四足蜈蚣 你知道蜈蚣長什麼樣子吧——下面將要出場的是一個四腿蜈蚣,這是一種非常罕見的

四足動物。

游戲46:收到來信 這種活動有助於提高學員/督學員參加完培訓,回到工作中仍然繼續學習的責任心。

同時,學員回到實際工作中以後,還能反饋培訓信息。

游戲47:模範組長 這是一個有趣的游戲,可以引導隊員就團隊建設、相互溝通、提高管理和客戶服務水

平等問題展開討論。

游戲48:愛你口難開 在培訓之初開展游戲,有助於營造團隊氣氛。 游戲49: 智慧鑰匙 這是一個富有

挑戰性的游戲,可以培養尋找問題答案的能力,並且能培養隊員從多角度思考問題的能力。

游戲50: 跨越城壕 使隊員發揮團隊合作精神並培養多角度思考問題的能力。

游戲51: 禁止觸摸 這是一個激發創造性思維的有趣游戲,目的是使隊員配合工作。

游戲52:起隊名 這個游戲鼓勵團隊從培訓之初就要團結起來。

游戲53: 艱難使命 在團隊看來,該游戲中的任務似乎是一個不可完成的使命——但是當他們真正做起

來以後,就會發現並非如想像的那麼困難。

游戲54: 劇毒廢墟場 這個游戲向每個隊員挑戰的同時又注重培養團隊精神。 游戲55: 擺造型 這是一

個團隊游戲,使大家共同參與,創造一個俯卧撐世界紀錄。

游戲56: 透支 這是一個適合在培訓之初開展的有趣游戲。

游戲57: 月球漫步 這個游戲可以將起它游戲中剩下的氣球用掉。

游戲58: 南轅北轍 這是一個在隊友之間建立信任的絕妙游戲。

游戲59: 做鬼臉 在整個培訓活動中可以隨時開展這個游戲,用它來引入笑料、緩解緊張氣氛。

游戲60: 彗星 你曾經想知道自己的長統襪或者連褲襪能穿多久嗎?或許不想知道,但這個游戲要用它

們去做一些事情。

游戲61: 推手游戲 這是一個無需任何道具,並且具有競爭性的快速游戲。

游戲62: 第六感 這是一個最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。

游戲63: 投盤手大賽 如果你喜歡打高爾夫球,就會喜歡這個游戲。如果你不喜歡打高爾夫球,仍會喜

歡它,因為你玩的不是高爾夫球。

游戲64: 水氣球 炎熱的天氣,適合在活潑的團隊中開展的理想游戲——引人發笑。

游戲65: 傳染病 這是一個非常有趣的快跑游戲。

游戲66: 聯體足球 如果隊員們喜歡戶外運動而不介意跑動較多,他們將非常喜歡這種游戲。

游戲67: 頂屁股 這是一種循環游戲,培訓過程中可以隨時開展。

游戲68: 南太平洋 這是一個隨時都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具採用了飛盤

游戲69: 福爾摩斯 這是一個很好的游戲,可以在培訓之初開展。通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察

力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。

游戲70: 潮起潮落 這是一個無需任何道具的信任游戲。

游戲71:貪得無厭 參加這個游戲的隊員大多都是精力充沛的人。

游戲72: 宇宙泥漿 這是一個廣為流傳的經典游戲,旨在提高團隊解決問題的能力。

游戲73: 長生鳥 如果你曾試圖搞明白一個電話盒子究竟能裝下多少人,就會發現這個有喜有多有趣

——這是一個富有挑戰性的游戲。

游戲74: 命懸一線 這個游戲會使參加者協同工作,熱血沸騰。注重提高團隊合作和溝通能力。

游戲75: 逃離岩石島監獄 創建一個具有創新精神的團隊,要求每個人都作為參賽者、觀察員或者監護

員參與到游戲中來。

游戲76:感恩的心 感懷,心悟,創建一個具有感恩心的團隊,要求每個人用心面對每個相處的人。

游戲77:漫漫長路 相互理解,配合,對於他人的勞動進行尊重和支持。

游戲78:游蜘蛛網 這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。它可以被用來創

❷ 適合戶外玩的集體游戲

合理適度的游戲允許人類在模擬環境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類開發智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網路游戲還可以培養戰略戰術意識和團隊精神。下面為大家帶來適合戶外玩的集體游戲,快來看看吧。

一、合戶外玩的集體游戲名稱:趣味跳繩

教具:粗繩一條

大家都跳過繩吧,在玩的時候會發生很多事,不同的人有不同的反應,為什麼呢?

這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,你是否想過?

讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。

目標:使學員互助合作,形成共識,完成低難度活動。

規則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,全部人員都跳過算一下,數一數整個團隊共能跳多少下?

討論:

1.當有人被拌到時,各位當時發出的第一個聲音是什麼?

2.發出聲音的人是刻意指責別人嗎?

3.想一想自己是否不經意就給別人造成壓力?

4.接下來我們應該怎麼做,才不人發生剛才的事?

注意:場地應選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。

1.膝蓋或腳步有傷者視情況而定。

2.合組跳繩時就注意夥伴位置與距離,以免踏傷夥伴或互相碰撞。

3.可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。

4.可用兩條繩子或變幻用繩方向。

二、合戶外玩的集體游戲名稱:蒙眼三角形

教具:粗繩一條,眼罩(依人而定)

蒙著眼睛做游戲,整個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,有著共同的目標,所以能行!

目標:使隊員互助合作,形成共識,完成低難度活動。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀查一下四周環境,然後將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一跟很長的繩子,並將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方,完成時每個人都能握住繩子。

討論:

1.回想一下發生過什麼事?

2.各位是怎麼找到繩子的?

3.各位是如何拉成正三角形的?

4.想想和蒙上眼之前的差異大嗎?其他人當時的想法如何?

5.各位覺得繩子像什麼?

6.這個游戲和工作類似嗎?

7.游戲最有價值是什麼?

8.如果再玩一次你會怎麼做?

注意:場地應選在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。

變化:

1.可以排列不同隊形。

2.繩子可以用盡(難),可以不用盡(宜)

三、合戶外玩的集體游戲名稱:平結繩圈

道具:准備長短不一的繩子若干(依人數而定)

規則:

1.訓練師將平結的打法交會隊員(注意平結是繩子的一種活結打法,節點可以任意伸縮)。

2.隊員將繩結打好後,成一繩圈,放在地上,然後隊員將腳放在繩圈之內。

3.訓練師提醒隊員:「你們的腳放在繩圈之內了嗎,確認安全了嗎?」

4.隊員確認後,訓練師說:「開始換位」,隊員全部離開自己的繩圈,並到其他隊員的繩圈之內;三次之後,開始逐漸減少繩圈數量,每次減少一個,並經常提醒隊員:「你們的腳在繩圈之內了嗎,確認安全了嗎?」要求所有隊員不得在繩圈之外(可能是幾個人同時擠在一個繩子圈子裡)

5.到最後只剩下一個繩圈的時候,所有人都站在一個圈子裡,不斷縮小圓圈,所有人都緊緊擠在一起;游戲第一階段結束。

6.游戲第二階段:訓練師不斷地將繩縮小到極限范圍,並詢問所有人有沒有信心挑戰極限。隊員不斷地會進行挑戰,當達到極限的時候,往往會產生意想不到的結果,比如:有人會提示我們有沒有辦法尋找新的思路來挑戰極限。記住培訓師要把握隊員的場上氣氛,及時加以引導,如果隊員沒有辦法解決問題的時候,培訓師視情況將解決辦法公布——所有隊員可以坐在地上,將腳放在繩圈內,就符合游戲的要求:「腳在繩圈之內」游戲點評:

該游戲可分為兩個階段:第一階段可從團隊的角度挖掘游戲的內涵。第二階段可從創新的角度來挖掘游戲的涵。

四、合戶外玩的集體游戲名稱:大樹與松鼠

適合人數:三人以上

材料:無

適用對象:所有學員

時間:5-10分鍾

操作程序:

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2、培訓師喊「松鼠」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3、培訓師喊「大樹」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4、培訓師喊「地震」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

五、合戶外玩的集體游戲名稱:天龍八部

目標:以較熱烈的活動使學員彼此熱絡

規則:

1、學員雙手搭在左右夥伴的肩膀,圍成一圈

2、在訓練員的口令下往前踏步

3、計算共能走動幾步

注意事項:

1、注意肩部的壓迫,壓力過大時應出聲停止再向前。

2、避免朝某一方向跌到。

六、合戶外玩的集體游戲名稱:踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

七、戶外集體游戲

1.[溝通游戲]畫圖

規則:

(1)、圖形貼於寫字板後

(2)、人只能站在板後,不可走出來,有30秒思考時間。

(3)、描述第1圖時,台下學員只允許聽,不許提問。--單向溝通

(4)、描述第2圖時,學員可以發問。--雙向溝通

(5)、每次描述完,統計自認為對的人數和實際對的人數。

游戲說明的道理:

雙向溝通比單向溝通更有效,雙向溝通可以了解到更多信息。

——對聽者而言:

1)自認為自己來做會做的更好——單向溝通時,聽的比說的著急。

2)自以為是——認為自己做對了的人,比實際做對了的人多

3)想當然——沒有提問,就認為是(可根據學員出現的問題舉例)

4)僅對對方提要求,不反求諸己——同樣情況下,為什麼有人做對了,有人做錯了?我們為什麼不能成為作對了的人?

5)不善於從別人的提問中接收信息

——對說者而言:

1)要注意聽眾的興趣所在

2)要對所表達的內容有充分的理解與了解

3)存在信息遺漏現象,要有很強的溝通表達技巧

4)要先描述整體概念,然後邏輯清晰地講解

2.溝通游戲]蘋果與鳳梨

道具:無

說明:

1)、全體學員圍成一圈

2)、訓練師先和相鄰的人進行演示

訓練師:這是蘋果。

相鄰的人回答:什麼?

訓練師:蘋果

相鄰的人回答:謝謝!

3)、回答完這一對話程序,由相鄰的人(甲)開始問他的下一個同伴(乙)相同的問題:

甲:這是蘋果。

乙:什麼?

甲(對訓練師說):什麼?

訓練師:蘋果

甲:蘋果

乙:謝謝!

4)、將此對話一直持續下去,最終傳到訓練師;同時訓練師向另一個方向相鄰的人傳遞鳳梨,這樣兩句話就朝相反的方向進行傳遞。

5)、注意事項:

(1)培訓師要密切注意對話的流向,特別是蘋果和鳳梨的走向;

(2)這是一個非常有趣和復雜的游戲,訓練師應該提醒對話過程中的回答的規律,要求參加培訓的人員要有特別高的注意力和反應能力

(3)可做為晚會游戲或者暖場游戲。對於發生回答錯誤的'學員,可以適當做些懲罰。

3.[溝通游戲]撕紙

形式:20人左右最為合適

時間:15分鍾

材料:准備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)

活動目的

為了說明我們平時的溝通過程中,經常使用單向的溝通方式,結果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執行,通常都會出現很大的差異。但使用了雙向溝通之後,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復雜性。所以什麼方法是最好的?這要依據實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場合及環境而定。

操作程序

1)、給每位學員發一張紙

2)、培訓師發出單項指令:

-大家閉上眼睛

-全過程不許問問題

-把紙對折

-再對折

-再對折

-把右上角撕下來,轉180度,把左上角也撕下來

-爭開眼睛,把紙打開

培訓師會發現各種答案

八、適合的集體游戲

游戲1:蜘蛛網

這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。

它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的准備工作,但是這些准備工作一定會帶來超值回報。

游戲2:飛越激流

這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

游戲3:三個進球

這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。

游戲4:戰俘

這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

游戲5:打繩結

這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

游戲6:法櫃奇兵

這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

游戲7:製造游戲

這個游戲可用來激發整個小組的創造性思維。

游戲8:帶球賽跑

這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。

游戲9:新星

這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。

游戲10:地雷陣

游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助於建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。

游戲11:雲梯

這個游戲主要用於建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。

游戲12:直呼其名

這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

信任背摔

游戲介紹

這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1、6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對他人猜疑的人,是難以獲得他人的信任的。這個游戲能讓讓隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

游戲人數:12-16人

場地要求:高台最宜

需要器材:束手繩

游戲時間:30分鍾左右

活動目標:

培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

齊眉棍

游戲介紹全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團體是否同心協力的體驗。在全部隊員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

游戲人數:10—15人

場地要求:開闊的場地一塊

需要器材:3米長的輕棍

游戲時間:30分鍾左右

驛站傳書

游戲目的:讓隊員強烈意識到,充分溝通對團體目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。

游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當於一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最後一位夥伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位夥伴的手中、當這位夥伴收到信息以後呢要迅速的舉手,並把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!比賽總共會進行四輪、在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束、

游戲規則

項目開始後:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從後面一位夥伴開始傳遞那刻起)

1,不能講話、

2、不能回頭

3、後面的夥伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面、(前後標准要以最前面的某個物品做參照,比如白板、離白板近則為前,離白板遠則為後)

4、當信息傳到最前面夥伴手中時,這位夥伴要要迅速舉手示意,並把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間、

5、不能傳遞紙條和仍紙條 、

6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7、第一輪時間≤2分鍾、(給出8分鍾的討論時間,然後回來PK

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪全部方法不能再讓用、

9、不能傳遞和扔任何物品、

10、第二輪時間≤1分鍾 (給出7分鍾的討論時間,然後回來PK) 第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪全部方法不能讓用、

12、第三輪時間≤40秒(給出6分鍾的討論時間,然後回來PK) 第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

13、前三輪全部方法不可用

14、屁股不可以離開地面

15、第四輪時間≤20秒(給出5分鍾的討論時間,然後回來PK)

盲人方陣

項目類型:團體協作型

道具要求:長繩一根

場地要求:空曠的大場地

詳細游戲規則:讓全部隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且全部隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會全部隊員如何在信息不充分的條件下尋找出路,所有人耗用時間最長、最混亂、全部人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,所有人雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到所有人的認同並推進,讓隊員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

活動目的:

這個任務體現的是團體隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團體,本游戲主要為鍛煉所有人的團體合作能力。

捉螞蚱

活動目標:練習手腳著地向前跳,努力做到動作協調、靈敏。

活動准備:公雞頭飾一個。學習雙腳著地向前跳。

吹泡泡

兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

講解游戲規則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向後跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

切西瓜

1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其餘小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續開始。

2、游戲進行若干次後可由幼兒來切西瓜。

烏龜爬啊爬

活動目標:

1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協調性和靈敏性。

2、通過活動,激發幼兒參加運動的興趣。

活動准備: 大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。

活動重難點:探索爬的不同方法。

聽聽誰來了

鼓勵幼兒大膽表現表達材料投放:音樂、錄音機活動過程:和幼兒一起回憶去動物園的情景。

❸ 適合戶外玩的集體游戲

適合戶外玩的集體游戲

適合戶外玩的集體游戲,這樣的集體游戲是一種涉及體力和技巧的一套規則,又有習慣所約束的行為活動,通常具有競爭性,那麼下面就一起來看看適合戶外玩的集體游戲。

適合戶外玩的集體游戲1

游戲一:人椅

人椅是一個很有意思的趣味互動游戲,而且不需要任何的道具,所以做外春遊戶外游戲很適合。游戲在不可思議的情況下讓大家體會到了團隊和個人的完美結合,告訴大家團隊不能離開任何人而存在,每個人必須找到自己的存在價值。

游戲二:搭橋過河

搭橋過河是個很有趣的戶外游戲,可以培養團隊協作能力和戰略戰術,還能訓練團隊內部的協調能力。

人數:4人,道具:磚頭若干,這個比較好找,而且替代品也很多。

游戲規則:各組隊員站到起點處,並為每組發放5塊磚頭,起點距離終點30米;4個人使用5塊磚頭,從終點出發,腳不能沾地,看那對最先到達終點。

游戲三:袋鼠跳

袋鼠跳是一個很有意思的戶外趣味游戲,可以進行接力比賽,通過還鍛煉了大家的團隊合作能力及協調能力。人數:每隊5人,道具:袋子

游戲規則:起點到終端的距離設置為20米;每組隊員對分為兩批,一半在起點,一半在終點,發給每組起點人員一個袋子;比賽開始後,第一個人必須迅速的把袋子套在腿上,然後提著袋子,像袋鼠一樣跳向終點的隊友;到達終點後,隊友立即結果袋子,並以同樣的方式跳回起點,這樣來回跳,知道所有隊員都做過一次袋鼠為止;最先完成的隊伍獲勝。

注意:比賽過程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。兩人交接布袋的時候,必須在起點或終點的起始端意外進行。

游戲四:十人九足

十人九足是一個有趣的戶外游戲,通過游戲能夠體現團隊隊員之間的配合和信任,並且鍛煉了大家的團隊合作能力及協調能力。

注意:最好每隊有一個人作為隊長,然後跑的時候喊一、二,但是提前要講明白,相鄰的兩個人踏的步調要相反。跑的時候,相互挽著旁邊人的胳膊,這樣可以保持重心。

適合戶外玩的集體游戲2

1、球類:皮球、籃球、排球、足球、羽毛球、網球,沙袋。

2、騎行:馬,駱駝,牛,驢。羊車,狗車,爬犁。自行車,獨輪車。

3、通訊:手旗通訊,燈光通訊,報話通訊,摩托通訊。

4、射擊:(打獵),射箭,鏢弩。

戶外游戲是體育運動的一類。有智力游戲和活動性游戲之分。前者如下棋、積木、打牌等。後者如追逐、接力及利用球、棒、繩等器材進行的活動,多為集體活動,並有情節和規則,具有競賽性。狹義的戶外游戲是指與戶外相關的拓展、培訓等相關的益智類戶外活動項目。

一、無敵風火輪

詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

二、信任背摔

這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的`人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

三、注意事項

戶外游戲之餘要做足安全准備,如追逐要注意腳下,別碰到物件導致受傷。在夏日期間要做好防暑措施,多准備水源,盡量在陰涼的地方活動,別在陽光下暴曬。

適合戶外玩的集體游戲3

如徒步,登山,攀岩,騎行,球類運動等。

籃球,漂流,飛盤,定向

現在騎行是很不錯的選擇,可以幾個人一起騎單車,在找個地方一起坐下來腐敗一頓,不錯的享受哦

除了以上戶外活動,還有多人游戲

游戲1、拍七令

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

游戲2、心臟病

人數:越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。

缺點,對桌子不利

游戲3、開火車

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」

大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。

借著分工合作來完成任務

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人准備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

游戲方法:

1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2. 主持人請每組每人抽簽。

3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

❹ 爬山過程中好玩的游戲

昨天,我和我的朋友約好了,今天去爬山,我就和朋友一起走到了山腳。

開始爬山了,山上全是綠樹成陰。我們快要爬上半山腰了,而我的雙腳卻爬不動了,我心想:不行啊,我快爬不動了。可是我又不好說出口。只能咬著牙,向前爬了。終於到了半山腰,我低頭一看山下的房子顯得十分矮小。休息了一會。我們又上路了,路上的話很多。走著走著,我感覺我的腳上像有尖刀在刺一樣,鑽心的痛。我突然冒出一句話:「我走不動了。」還好她們沒有聽見。快到山頂了,我忍住了疼痛,高興得跳了起來,說:「哦耶!終於快要到山頂了!」

終於到山頂了。山上的空氣好新鮮啊!我低頭一看城裡的高樓大廈顯得更矮小了。現在我才知道:做什麼事都要靠自己的努力,才有美好的場面。我心裡很高興。我忍不住對那些矮小的房子大叫起來:「啊——!」。

准備下山了,一個朋友說:「比賽看誰先到山腳」。我們答應了後,過了一會兒,有兩個小孩抱著一條狗正要下山,正好我們也可以跟著她們。我們進入了樹多的地方,裡面的樹真多,特別是松樹,裡面差不多都是松樹。兩個小朋友把狗放下來讓他自己走路。我想跟著只狗比比賽,看看誰跑得快。我一跑,好像狗要來咬我似的。它拚命地向我跑來,而我卻是拚命地逃跑。我心想早知道這樣我就不和狗賽跑了。這時我的朋友也和我一起跑,我們跑了很久,把他們遠遠的甩在了後面。我和朋友捏了把汗。我和朋友到了會合的地方。沒有想到其他組的朋友先到我們會合的地方。我們輸掉了這場下山比賽。

今天我又累又高興,因為我們走了遠路鍛煉了身體。

❺ 適合團隊室外游戲

適合團隊室外游戲

大家一起玩團隊游戲可以增進我們彼此的友誼。下面我整理了幾款適合團隊室外游戲,供大家參考,希望對大家有用!

1.游戲【強推★★★★★】

要說殺人游戲哪一點吸引人,可能不同人會有不同的答案,不過最基本的應該是做殺手隱蔽藏匿表演時候的刺激和做好人方成員時找出殺手時候的成就感了。當然,據稱,玩殺人游戲還有如下的好處:

-能鍛煉人的觀察能力、邏輯能力、想像力、判斷力、口才、表述能力、心理素質及表演能力;

-能培養團隊精神、活躍團體氣氛、增進團隊成員的感情交流、提高凝聚力;

-提高人的語言表達能力,提高人的判斷能力,相當於一場激烈的辯論會;

-交識朋友,可以和各種職業、各種類型的人結交朋友,通過游戲了解對方的性格特點並藉助游戲中的交流加深彼此間的了解

游戲流程從1.0到3.0有很多種,現取我最常用的一種,以12人游戲為例

1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。

3)法官說:天黑請閉眼。

4)等大家都閉眼後,法官說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手睜眼辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意法官殺掉某人,注意不要發出聲音讓別人察覺。7)法官在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)法官說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。

11)(指認完成後)法官說:警察請閉眼。

12)(稍後)法官說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,法官宣布這一輪誰被殺,同時,被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由法官宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為殺手勝利。

4)最後如果是警察和殺手對決,同時指認正確則為警察勝。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

補充:還可以減少殺手和警察

2.運籌帷幄,共建高樓(適合多部門聯誼時採用)【推薦指數★★☆】

游戲目的:建高樓游戲不僅能培養團隊分工合作精神,最更重要的是使參加游戲的人員因從事一種完全不同於手頭工作的事情而增強其創新性,開拓大家的創新思維。

游戲規則:每組各分5張報紙、一卷透明封箱膠、一把剪刀,每支隊伍要求在10分鍾內,利用分配給他們的紙和封箱膠,盡可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣布游戲結束,所有參加游戲人員必須離開高樓,使大數獨立聳立,不要有任何支撐的。按高樓高度評出一至六名,樓最高的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。評比結束後,主持人請獲得第一名參賽隊伍談談他們是如何構思、如何分工合作。比賽過程中,主持人可作以下提示:紙張可任意裁剪,由於資源有限,所以要注意合理利用。提示比賽隊伍可以先商議好,再動手,但要注意時間的掌握。對游戲剩餘時間進行報時。

游戲細則: 所需要設備:30張報紙,6卷封箱膠,6把剪刀,長直尺2把,秒錶1個,口哨一個;游戲人數:每組選派3人,6組共有18人參加游戲; 游戲時間:20分鍾(5分鍾派發材料及宣讀比賽規則,10分鍾計時比賽,5分鍾評比結果並對游戲做出總結); 工作人員:2人,做分派材料和監督游戲的進行,防止違規行為。

3.各盡所能,協調發展(適合多部門聯誼時、改造後採用)【推薦指數★★★】

游戲目的:團隊中的每個人都各有所長,要在游戲中贏得效率和勝利就必須充分發揮、運用各自的優勢。

游戲規則【例】:游戲設有三道關卡,分別為轉呼啦圈、跳繩、踢毽子。當第一個轉呼啦圈的隊友完成20個的時候,第二個跳繩的才能進行,此時轉呼啦圈還要繼續進 行;當第二個跳繩的跳到20下時,第三個踢毽子的才能進行,同樣轉呼啦圈和跳繩的也要同時進行,當踢毽子的完成了10個的時候游戲才算完成。而在游戲過程中,如果有一個環節失敗,比如呼啦圈掉下,或繩子停下,毽子掉地,游戲要從第一關卡從新開始。每組要在限定的3分鍾內完成比賽,否則也算闖關失敗。 按游戲完成的時間評出一至六名,時間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分。闖關失敗只得1 分。

4.數青蛙【推薦指數★★★☆】

游戲規則:口訣「N只青蛙跳進水中N個撲通」,從座中任何一人開始,每人念兩字, 依次「一隻」「青蛙」「跳進」「水中」「撲通」「兩只」「青蛙」···循環下去,有幾只青蛙就撲通幾聲,到了九隻的時候可以重新開始。說錯或者跟不上節奏者受罰,很簡單的游戲,就是有人對不上記不住反應慢。

5.心口不一007【沒玩過 推薦指數★★★】

第一個人叫「0」和一個在座者的名字,被叫的再叫「0」和另一個在座者的名字,第二個被叫者叫「7」和第三個被叫者的名字,一旦聽到第三個被叫者的名字後,他左右的兩個人要在最短時間內做出反應,可以揮揮手或模擬撫摩第三個被叫者,讓他帶點兒眾星拱月的自豪感。反應慢的人只能服輸。之所以說它「心口不一」,因為最後那一關要考驗的其實並不是被叫者,而是被叫者身邊的兩個人。至於過程中任何人有什麼不恰當的舉動,都應判作錯誤而懲罰他們。游戲的最大樂趣除了最後那一關,還有過程中的互相叫嚷,氣氛相當熱烈,牽涉面也相當廣。

另外一種說法:007 「0」「0」「7」「pia~」「啊!」邊說邊點個別人,被「pia」的人,他的相鄰兩個人要喊「啊」同時舉起雙手說錯做錯受罰。 再另外一種:由開始一人發音「0」隨聲任指一人,那人隨即亦發音「0」再任指另外一人,第三個人則發音「7」,隨聲用手指作開槍狀任指一人,「中槍 「者不 發音不作任何動作,但「中槍「者旁邊左右兩人則要發「啊」的聲音,而揚手作投降狀。

6.123~x【推薦指數★★★☆】

直接舉例:參與者圍成一圈,伸出一隻手,握豎拳,由一人開始,喊123~x(x是不大於參與人數的自然數),在他喊x時,所有人可以選擇豎起大拇指或繼續握拳,如果豎起大拇指的人數等於x,猜對數字的同學就可以退出了,猜錯了就繼續由順(逆)時針的下一位同學猜,最後剩下的一位就輸了,懲罰就隨便大家定了。

7.開火車【推薦指數★★☆】

在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。可以由那人介紹家鄉。

8.我的新婚之夜/我的屁股(這個帶點整蠱氣息)【推薦指數★★★★】

1.每個人說個成語,不準重復,一圈後將「我的新婚之夜」加到成語前面再說出來。

2.每個人說三個字,ABB型(如亮晶晶),不準重復,一圈後將「我的屁股」加在所說的詞前面大聲說出來。

應該會有笑料吧!

9.縫七過【推薦指數★★★★】

【成員中至少要於一半曾經玩過 否則沒意思】 一桌人圍著大圈,開始數數,通常從十以內的'數開始喊,喊到七或者是七的倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟著喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟著喊,那麼跟著的人也跟著受連累!

再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數 8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……

10.記名字【推薦指數★★★★★】

這個游戲適合初次見面用來記住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介紹之後說好規則:大家一起有節奏的拍掌(兩拍接一響指),然後主持人說一個名字,此人不用動作,繼續拍掌(兩拍接一響指),左手邊的人喊另外一個人的名字,繼續拍掌,一直下去,錯了受罰。

另外一種玩法:圍成一圈,第一個人說「我叫XXX,我喜歡打籃球」,第二個人必須說,「我是站在喜歡打籃球的XXX旁邊的喜歡吃醋的YYY」,第三個人就必須說前面兩個人的特性和名字了,排在最後那老兄就慘了,要說十幾個人,不過他也聽得最多,所以還是說得出的。這樣一圈,名字就都記住了,接下來可以更熟一點。

11.交換名字【推薦指數★★★★】

內容:這個游戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數在10個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐著。

(3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

(5)當主持人問及「張三先生,你今天早上幾點起床?」時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:「恩,今天早上我7點鍾起床!」

(6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最後剩下的一個人就是勝利者。

12.刮大風(適合人多口雜時玩,結合搶椅子)【推薦指數★★】

每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子坐,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮 「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。

13.抓手指【推薦指數★★★☆】

[方法] 成員圍成一個圓圈,面向圓心站好,然後把左手張開伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。

主持人發出「原地踏步走」的口令後,全體踏腳步。教師可用「1、2、1」的口令調整步伐。當發出「1、2、3!」的口令時,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。

14.萬里長城【推薦指數★★★★】

參加者側身圍成一個圈,盡量靠攏,主持人發命令後大家向下坐(即坐在後面一個人的腿上),如果大家足夠信任自己的同伴,放心坐下去,則不會有任何不適的感覺,否則支撐不了多久。

這個游戲可以加強大家相互間的信任與了解。

15.解扣【推薦指數★★★★】

規則:參加者圍成一圈,每人雙手一上一下伸展(例如所有人右手在上),站好後伸手去拉住在隔壁一人的手。活動中任何人的手不得松開,否則將被處罰。

全體參加者雙手相握後,開始想辦法達到一個目的:最終恢復成單圈手拉手(相鄰兩人左右手相牽)。

如人數是雙數,會變成兩個圈。

目的:非常類似兒時的翻繩游戲,所不同的是想要過關必須要靠團隊的群策群力,依靠每個組員的分工合作,而且你的思維方式越廣,你面前的道路也就越順利。

16.蒙眼作畫【推薦指數★★★☆】

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

17.你死我活【推薦指數★★★★】

先要每一位參加者填一張紙, 內容如下: "我 XXX 要 YYY(另一人) 點點點(例如:"我fred 要Max 做三百下俯卧撐")

將紙條收集後, 逐張抽出, 並准備一膠袋,內有四種紙條:"同生" "共死" "你死" "我活"

若抽到"你死"的話, 便你做三百下俯卧撐,

若抽到"我死"的話, 便我做三百下俯卧撐,

若抽到"同生"的話, 便一起不用做三百下俯卧撐,

若抽到"共死"的話, 便一起做三百下俯卧撐。

18.接龍【推薦指數★★】

第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。。。

19.蘿卜蹲【推薦指數★★☆】

20.扮瞎子【推薦指數★★★】

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,如果猜中則被選定的人去完成。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

21.官兵捉賊【推薦指數★★★】

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

22.貼牌【推薦指數★★★★】

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A 最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到 "以眼神害人 "。(類似於殺人游戲)

23.在報紙上挖兩個洞來進行拔河的游戲【推薦指數★★☆】

道具:舊報紙

方法:

1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站著拔亦可);

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項:不可以用手去拉。

24.猜五官【推薦指數★★★☆】

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪裡?"

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

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❻ 在山頂玩什麼互動游戲啊

大哥啊,這個時候不能直接配對進行游戲,而是要在游戲中平等的表現自己的才華啊!男隊和女隊的比賽容易讓你選中目標的!祝你成功!爬山和打靶本來就是互動了,至於那個拓展就很有名堂了……你那個山頂不會很陡吧?只要是夠平整的,男女接力蛙跳,男子掰手腕,女子可以玩筷子扔進酒瓶等,反正要讓男生體現陽剛美得,女子體現柔美和智慧的!

❼ 適合戶外玩的集體游戲都有哪些

游戲一:人椅

人椅是一個很有意思的趣味互動游戲,而且不需要任何的道具,所以做外春遊戶外游戲很適合。游戲在不可思議的情況下讓大家體會到了團隊和個人的完美結合,告訴大家團隊不能離開任何人而存在,每個人必須找到自己的存在價值。


人數:每隊5人,道具:袋子

游戲規則:起點到終端的距離設置為20米;每組隊員對分為兩批,一半在起點,一半在終點,發給每組起點人員一個袋子;比賽開始後,第一個人必須迅速的把袋子套在腿上,然後提著袋子,像袋鼠一樣跳向終點的隊友;到達終點後,隊友立即結果袋子,並以同樣的方式跳回起點,這樣來回跳,知道所有隊員都做過一次袋鼠為止;最先完成的隊伍獲勝。

注意:比賽過程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。兩人交接布袋的時候,必須在起點或終點的起始端意外進行。

游戲四:十人九足

十人九足是一個有趣的戶外游戲,通過游戲能夠體現團隊隊員之間的配合和信任,並且鍛煉了大家的團隊合作能力及協調能力。

注意:最好每隊有一個人作為隊長,然後跑的時候喊一、二,但是提前要講明白,相鄰的兩個人踏的步調要相反。跑的時候,相互挽著旁邊人的胳膊,這樣可以保持重心。

❽ 高中生在山上舉行什麼樣的集體活動游戲大家會玩的開心

做什麼都會很開心啊!因為與朋友在一起就很開心啊!在山上大聲歌唱,一起游戲,再幼稚也會開心!望著美景,照相,嘮嗑,吶喊,親近自然...不要太過分了,畢竟在野外,要注意安全!一定要珍惜這段時光啊!

❾ 室外團隊游戲

室外團隊游戲

團隊中的人能在一次次游戲中,愉快地磨合,增進感情。這也是團隊間提升集體氛圍的好辦法,下面是我收集整理的一些室外團隊游戲,希望能幫到你。

室外團隊游戲 1

一、南轅北轍

時間:15~30分鍾

人數:不限

道具:(每個隊員)·一個眼罩。

概述:這是一個在隊友之間建立信任的絕妙游戲。

目的:

1.建立小組成員間的相互信任。

2.培養團隊精神。

步驟:

1.讓大家互相結為搭檔。

2.每組搭檔發一個眼罩。

3.把大家帶到場地的一端,在場地另一端選一個物體作為目標。

4.每組搭檔中一人蒙上眼罩,另一人跟在身後,防止他絆倒或撞上某些障礙物。但是他不能給蒙眼睛的搭檔指路或做任何暗示告訴他該向哪裡走。當蒙住眼睛的搭檔覺得到了那個目標停下來時,兩個人都停下,取下眼罩,看距離最終目標到底有多遠。

5.兩個搭檔轉換角色,重復游戲,直到所有人都蒙過眼罩為止,詢問他們為什麼大多數隊員距離最終目標那麼遠。

6.給每組搭檔再發一個眼罩。讓他們仔細觀看前方的目標後,都蒙上眼罩,挽著胳膊或攜手一起走向目標。一定要用相機給他們拍些大特寫,留作紀念。

7.當他們發現兩個人的行動並不比單個人好多少時,建議所有隊員聯合起來嘗試一次。讓大家仔細觀看目標所在地之後,都蒙上眼罩攜同向目標進發,隊員們感覺到達目標後全部停下。

8.當所有隊員都停下後,每人都指向自認為目標所在的方向。同時,用另一隻手拿下眼罩。

9.現在向大家解釋為什麼這個游戲叫南轅北轍——這是因為放在極地的指南針可以指向很多方位作為南方。談到這個游戲,雖然每個人對目標在哪兒都有自己的想法,但是團隊作為一個整體比前面的單個人或一組搭檔還是更能接近目標。

討論問題示例:

為什麼最終整個團隊比單個人或一組搭檔更靠近目標?

安全:

保證地上沒有障礙物絆倒隊員。

變通:

隊員們倒退著走向目標

二、第六感

時間:5分鍾

人數:不限

道具:無。如果你的隊員喜歡搞騙術,可以考慮給他們蒙上眼罩。

概述:這是一個最基本的配合游戲,沒有搭檔將無法開展。

目的:展示第六感的力量。

步驟:

1.每名隊員選一個搭檔。

2.每對搭檔面對面站立,相距約l米左右,相互伸胳膊摸到對方的手後,把手收回。

3.在隨後的游戲中,大家要始終保持沉默。

4.所有隊員緊閉雙眼,旋轉三圈。然後面對自認為搭檔應該站立的位置,伸手摸搭檔的手。

討論問題示例:

·游戲結束後,誰能摸到搭檔的手?

·你們是如何摸到搭檔的手的?

·一些人真的有第六感嗎?

安全:可能有些人旋轉後會感到不適,可以讓他們做監護員。

變通:3人一組,繼續做同樣的游戲。

三、信任背投

時間:1個小時以上,取決於參加人數的多少。

人數:12—20人。

道具:

一 個1.5~1.8m高的平台(如果沒找到平台。可以用梯子或者樹樁代替)。

概述:幾乎每一個戶外培訓小組都可以參加這個游戲。它表面上看起來很嚇人,但是如果隊員動作規范,實際上是相當安全的。

目的:

1.建立小組成員間的相互信任。

2.使隊員挑戰自我。

3.發揚團隊精神,互相幫助。

步驟:

1.游戲開始之前,讓所有隊員摘下手錶、戒指以及帶扣的腰帶等尖銳物件,並把衣兜掏空。

2.選兩個志願者,一個由高處跌落,另一個作為監護員,負責管理整個游戲進程。讓他倆都站到平台上。

3.讓其餘隊員在平台前面排成兩列,隊列和平台形成一個合適角度,例如垂直於平台前沿。這些人將負責承接跌落者。他們必須肩並肩從低到高排成兩列,相對而立。要求這些隊員向前伸直胳膊,交替排列,掌心向上,形成一個安全的承接區。他們不能和對面的隊友拉手或者彼此攥住對方的胳膊或手腕,因為這樣承接跌落者時,很有可能相互碰頭。

4.告訴那位監護員,他的職責是保證跌落者正確倒下,並做好充分准備,能直接倒在兩列隊員之間的承接區上。因為跌落者要向後倒,所以他必須背對承接隊伍。監護員負責保證跌落者兩腿夾緊,兩手放在衣兜里緊貼身體;或者兩臂夾緊身體,兩手緊貼大腿兩側(這樣能避免兩手隨意擺動)。並且,跌落者下落時要始終挺直身體,不能彎曲。如果他們彎腰,後背將會戳傷某些承接員——換句話說,他們有可能會被砸倒在地。監護員還要保證,跌落者頭部向後傾斜,身體挺直,直到他們倒下後被傳送至隊尾為止。

5.監護員還要負責察看承接隊伍是否按個頭高低或者力氣大小均勻排列,必要時讓他們重新排隊。並且要時刻做好准備來承接跌落者。

6.跌落者應該讓監護員知道他什麼時候倒下。聽到監護員喊:「倒」之後,他才能向後倒。

7.隊首的承接員接住跌落者以後,將其傳送至隊尾。

8.隊尾的兩名承接員要始終抬著跌落者的身體,直到他雙腳落地。

9.剛才的跌落者此時變成了隊尾的承接員,靠近平台的承接員變成了台上的跌落者。循環下去,讓每個隊員都輪流登場。別忘了讓監護員和隊友交換角色,好讓他也能充當承接員和跌落者。

10.如果有人不願意參加跌落,不要逼迫或者戲弄他們。盡量要求所有隊員都參與跌落,但若確實有一兩個人不願意參加,可以只讓他們在平台上,面對承接隊伍站一會兒,然後跳下來(到承接隊尾,好像他剛跌落完畢)。或許他會改變主意,願意跌落到承接隊伍中。切記:盡量要求每個隊員參加,但不要強迫他們。

11.既然監護員負責所有事情,你又該做些什麼呢?站到承接隊伍的第二或者第三排,做承接員吧!一旦發生不測,你可以幫忙抓住跌落者,至少能減緩他摔落的速度。前面的隊員依次作了跌落者之後,你可以向後站,做一名監護員。如果有人問你為什麼不參加游戲,或者暗示你不信任他們時,你應該跳到平台上,和其他人一樣輪流參加跌落。

討論問題示例:

最初你們對游戲有何認識?

參加游戲之後你們有何感受?

當站在平台上准備向後倒時,你有何感想?

安全:

任何時候,都不能讓隊員從1.8米以上的地方向後倒。否則跌落者的頭或肩將比身體的其他部位先接觸承接隊伍,導致摔傷。因為跌落者下落時,重量主要集中在這些部位,頭很容易撞在地上,那樣是相當危險的。

必要時多安排幾個監護員,監護員的數量取決於培訓隊員的組成狀況。

務必讓承接員摘下手錶、戒指或其他尖銳的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

變通:

對於那些既成的團隊,可以考慮給跌落者蒙上眼罩,增加游戲難度。

四、炸葯

時間:5分鍾

人數:不限

道具:(每個小組)一個氣球。

概述:這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩餘的氣球來搞笑。

目的:培養整體觀念。

步驟:

1.讓隊員們每3人組成一個小組。

2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。

3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。

4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然後,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6.告訴隊員們他們的任務是走3步,並擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。

7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務的小組過去幫助他們一下。

變通:

1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。

2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。

3.可以蒙上隊員們的眼睛,並且讓大家保持絕對的安靜,然後再按照上面的規則來玩這個游戲。

4.如果大家是在游泳池裡,那麼可以讓大家在水裡玩這個游戲。

室外團隊游戲 2

一、袋鼠賽跑

時間:5~10分鍾

人數:不限

道具:給每兩個隊員至少准備一個氣球。兩根繩子(標明起始線和終結線)。

一處運動場。

概述:任何團隊都能開展的有趣游戲。

目的:

1.活躍團隊氣氛。

2.促進團隊合作。

准備:

步驟:

1.將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠。

2.讓大家互相結對兒。

3.給每對搭檔發一個氣球。

4.讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上。

5.讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,並且放好之後,手不能再碰氣球。

6.解釋游戲如何開展。告訴帶球的隊員,聽到你的信號後,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球後,搭檔夾著氣球跳回起始線。

7.最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

討論問題示例:

是誰最先返回起始線的?

什麼因素加大了游戲難度?

什麼因素可使游戲更為簡單?

變通:

比賽結束後,給大家1~2分鍾的設計時間,然後再重復一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時間。

二、南太平洋

時間:10分鍾

人數:不限

道具:給每人准備一個飛盤(一種塑料投擲玩具)。一塊寬敞的草地。

概述:這是一個隨時都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具採用了飛盤。

目的:

1.引人發笑。

2.活躍團隊氣氛。

步驟:

1.把所有飛盤放在草地上,間隔幾米遠。

2.讓隊員們在草地四周邊走邊唱,但要和「島嶼」(那些飛盤)保持一定的距離。當你大聲喊道「南太平洋」,大家盡快向其中一個島跑去。最後一個到達「島嶼」的人將被淘汰。隊員們跑向島嶼時,不能相互推擠,否則也要被淘汰。

3.重復這種做法,人數變少時,島嶼的數量也要減少。直到場上只剩下一個人,他就是最終的獲勝者。

變通:

如果你有cD機或錄音機,可以用來放音樂。音樂一停,大家立即跑向島嶼。

三、推手游戲

時間:5~10分鍾

人數:不限

概述:這是一個無需任何道具,並且具有競爭性的快速游戲。

目的:使隊員彼此對抗。

步驟:

1.每名隊員選一個搭檔。

2.各組搭檔要雙腳並齊,面對面站立,距一臂之隔。

3.兩人都伸出胳膊,四掌相對。整個游戲過程中,不允許接觸搭檔的其他部位。

4.每對搭檔的任務是盡量讓對方失去平衡,以移動雙腳為准。未移動的一方將積一分。如果雙方都失去平衡,均不得分。若隊員觸摸到對方身體的其他部位,則扣除一分。

5.讓搭檔們准備好後大喊一聲「開始!」。

討論問題示例:

·各組的優勝者是誰?為什麼?·游戲過程中什麼辦法最有效?

·這個游戲告訴我們在競爭中應該講究什麼技巧?·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

變通:

1.要求隊員不能快速推對方。

2.各組的獲勝者繼續結對,開始下一輪淘汰賽。重復下去,直到誕生總冠軍為止。

室外團隊游戲 3

游戲1、官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數不易過多。

游戲2、搶椅子:

道具椅子、任何可外放的音樂播放器

人數比椅子總數多一個

玩法把椅子背對背放兩排(如地方足夠,可以朝外擺成圈),音樂響起游戲者排隊繞椅子走,音樂停,大家就近坐到椅子上,沒有座位者被淘汰;去掉一個椅子後繼續,直到最後兩個人中有一個搶到椅子者為勝

3.數鈔票

所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減)

規則:1)由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給最快數完數對的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

4.有口難言

有口難言就是做動作令其它人猜到一些東西,如戲名,人名,歌名等。

首先分成兩組(a & b),a組將要猜之物寫在紙上,而b組則要派出一名代表做動作,務求令自己組猜中該物。

輪流猜過之後,則以較快猜中之一組勝。

5.拍七令

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有"7"的數字或"7"的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

室外團隊游戲 4

一、無敵風火輪

本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

游戲規則:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

二、坐地起身

這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

游戲規則:首先,四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;然後在不用手撐地站起來;隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

三、縮小包圍圈

該游戲主要是使游戲者充滿活力,為大家創造融洽的氣氛,為後續培訓活動的開展奠定良好基礎,讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

游戲規則:讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己;然後,每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上;告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務。這項任務是大家要一起向著圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞,等大家都搞清楚了游戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚,現在開始邁第二步。第二步邁完之後,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了,邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

四、袋鼠賽跑

游戲規則:將兩根繩子沿著運動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠,讓大家互相結對兒,給每對搭檔發一個氣球,讓其中拿著氣球的隊員站在一條線上,他們的搭檔站在運動場邊緣的另一條線上,讓帶球的隊員把氣球放在膝蓋之間,並且放好之後,手不能再碰氣球,解釋游戲如何開展。告訴帶球的隊員,聽到你的信號後,像袋鼠一樣跳躍通過運動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達運動場對面的終點線時,將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球後,搭檔夾著氣球跳回起始線,最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。

還可以在比賽結束後,給大家1~2分鍾的設計時間,然後再重復一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時間。

五、墊球

這個游戲會讓所有的人都參與進來,它甚至可以調動那些最不願意參與的隊員的積極性。

游戲規則:讓隊員們站成一圈,告訴隊員們他們將要一起挑戰一項世界記錄,告訴隊員們他們的任務是讓球在空中停留2分16秒,在這段時間內,墊球次數不得少於136次。任何人不得抓住球不放,大家必須通過不停地墊球,使球不至於落地。另外,不允許連續墊球,也就是說,接到球的人必須把球傳給另一個人,如果隊員們可以很輕松地實現目標,那麼你就需要提高目標了。可以通過一個小花招,不著痕跡地提高目標。比如你可以這樣對大家說:「抱歉。我剛才讀錯了,這項世界記錄是這樣的……」,或者說:「剛剛接到通知,今天早些時候有人刷新了這項世界記錄,新的記錄是……」

室外團隊游戲 5

一、拔河

比賽規則:

abcd四種簽各兩個,各組(七個組+主席團)抽簽決定比賽次序,共三輪。

第一輪:每2隊為一組進行小組對抗,勝利的隊伍進入下一輪,失敗的隊伍止步於此。其中,抽中a的隊伍為a組,抽中b的為b組,c為c組,d為d組(按a至d順序進行比賽)。第二輪:上一輪勝利的四個小組兩兩對抗。其中,a組與b組對抗,c組與d組對抗。第三輪:1、上一輪勝利的2支隊伍進行對抗,分出勝負(即為第一、二名)。

2、上一輪失敗的2支隊伍進行對抗,分出勝負(即為第三、四名)。

計分規則:

1、一至四名按總規則計分(即第一名15分,第二名12分,第三名10分,第四名7分)。

2、其他隊伍各記5分。

二、無敵風火輪

1)、無敵風火輪

項目類型:團隊協作競技型

道具要求:報紙、膠帶

場地要求:一片空曠的大場地

游戲時間:10分鍾左右

游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

三、盲人方陣

一、項目類型:團隊協作型

二、道具要求:長繩一根

三、場地要求:空曠的大場地

四、詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鍾內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的'認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

室外團隊游戲 6

一、活動的主題

團結、友誼、合作、拼搏

二、活動目的及意義

為了豐富同學們的業餘生活,展現我社團的獨特的風彩,體驗我州綠色旅遊,走進自然,親近你我。以達到「磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊」,培養參與者具有克服困難的毅力、健康的心理素質、積極進取的人生態度、敢於挑戰自我極限的勇氣和精誠合作的團隊意識;加強新老會干及會員的交流和團隊協作精神的目的。

三、活動的組織單位

主辦單位;xxx學院院團委

策劃承辦單位;xxx學院旅遊協會

贊助單位;、精英入

四、活動時間、地點

活動時間:xx年11月19日(星期六)

活動地點:開發區果園場(桔園)

五、參與人員及人數

旅遊協會會員、院團委老師、各社團代表

預計人數40人

六、活動流程

1、介紹活動內容、規則

2、主持人宣布活動開始

3、活動結束

4、組織人員清理現場

5、清點人員返回

七、活動內容

本次活動組織成員在戶外開展團隊游戲,通過成員之間協同合作完成游戲,無論語言交流、身體接觸,讓成員認識到要完成一項工作,眾人的力量大於個人的力量;集體的利益高於個人的利益。活動項目如下表

1、組織者宣布團體心理游戲的保密守則及注意事項。

2、所有成員根據組織者的口令,不斷改變隊列。如按照月份時間排列,按照高矮排列。

3、所有成員列隊,根據成員多少分組。

4、兩組成員,根據口令上前一步。犯錯的同學表演節目。如:請戴眼睛的同學前行一步;請男生前行一步;請18歲以上的前行一步等等。

「瞎子」背「瘸子」

1.選十二名隊員,六男六女。

2.男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」。

3.「瘸子」為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者為贏。

4.路障設置樹枝,需繞行;氣球,需踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

5.距離設置為30米,用時最少隊為勝。並記錄時間。

紗巾、氣球、鮮花

交通堵塞

1.在地面上畫比各隊人數多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標准。

2.將各隊學員分成兩組,一組從左邊最後的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。

3.小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調。要求如下:

(1)每次只能有一個人進行移動。

(2)人只能前進不能後退。

(3)人不能離開方框。

(4)只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上。

(5)一個方框內只能有一個人。記下每隊完成所用的時間。

信任背摔

成員兩兩配合組成堅固的人網。每位成員站在高處,拉直身體,雙手合抱,向後仰,人網穩穩接住。後仰前,每位同學宣言「我某某,我就要往後倒了,我相信你們,無論我遇到什麼樣的困難,都有你們在背後支持著我,我准備好了,你們准備好了么?

幫桔農摘桔

將所有會員分成六組,每組10人,由兩名負責人計時,在規定的時間內,看哪一組摘的桔多且未破壞桔樹,進行適度獎勵。

八、任務分工

總負責人:劉 靜(院團委副書記)、楊彥愛(會長)

指導教師:蔣友財

總協調:潘峰、易侑見(院團委幹事)、楊彥愛、楊秀梅、吳佩芬

1、宣傳工作

負責人:何小霞(宣傳部部長)、黃 鳳(外聯部部長)、劉詩材(財務部部長)、 歐陽嬌(策劃部部長)、石玉桃(文藝部部長)

職責:負責活動前的宣傳及活動時對內容的解說

2、場地考察、布置

負責人:楊秀梅(副會長)、楊業(宣傳部副部長)、廖國富、高 貴(協會會員)

職責:負責場地考察及布置

3、材料的准備

負責人:吳佩芬(副會長)、吳高威(外聯部副部長)、楊秀花(文藝部副部長)

職責:准備活動時所需的道具

4、活動記錄

負責人:何小霞(宣傳部部長)、歐陽嬌(策劃部部長)

職責:負責活動所有的記錄、

5、攝影小組

負責人:楊福麗(導游隊隊長)、胡守艷(財務部副部長)、顧天蘭(協會會員)

職責:負責現場活動的拍攝、剪報攝影收集及網路上傳

6、治保小組

負責人:周 宏、高 貴、楊 業、廖國富、吳高威

職責:負責所有人員的安全問題

7、活動結束後的清潔工作

負責人:楊秀梅、吳佩芬

會員及會干:何小霞、黃鳳、劉詩材、石玉桃、歐陽嬌

九、活動用具

車子,擴音器、籃子、橫幅、筆紙、紗巾、氣球、鮮花

十、活動注意事項:

各部負責人負責好本部門人員的來回的人數並注意其動向,要隨時隨地查看人數是到齊,並及時向總負責人匯報情況;活動過程中注意同學們的安全,不攀爬樹木,不得隨意離開活動地點,保障同學們的安全進出。

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❿ 戶外團體游戲有哪些

適合戶外玩的集體游戲有:倒霉鬼、水果蹲、大風吹、乒乓球接力等。都比較適合戶外團體玩的游戲。
適合戶外玩的集體游戲

倒霉鬼
游戲規則:將一人用布蒙上眼睛(誰來當第一個倒霉鬼,可以石頭剪刀布來決定),在一個范圍內讓他捉人,捉到後必須猜出被捉到人的名字才算擺脫成功,其他人不能出范圍。被捉住並成功說出了名字的人及出了范圍犯規的人接替倒霉鬼。
需要道具:一塊布
水果蹲
游戲規則:先給自己起好代號(必須用水果的名字),開頭者必須先用自己的代號蹲然後丟給另一個人蹲,同時說出那人的代號,商用冰櫃,例如:開頭(代號:西瓜)的人說:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲,跟著芒果說同樣的話,可以限定芒果不能在丟還給西瓜,不然這游戲就是西瓜跟芒果玩完了,大家就沒份了。如果西瓜丟給芒果,而芒果忘記了自己的代號或反應遲,就要表演節目了。
適合人數:人數越多越好玩。
西瓜、冬瓜、菠菜、茄子、芒果、蘋果、大蒜、豌豆、蘿卜、南瓜、香菇、洋蔥、芋頭、芥菜、香菜、木瓜、櫻桃、柿子、楊桃、石榴、草莓、葡萄、荔枝、番石榴、榴槤、橘子、火龍果、山竹。
大風吹
游戲規則:大家圍成一個圓,中間站一個人,中間的人說「大風吹」,集體問:「吹什麼?」中間的人可以隨便說:「大風吹,吹某個人的名字,或吹部分身上有共同特點的人。」要求這部分成員以最快的速度站起來互換位置,吹到的人必須站起來擺個姿勢說:「吹的是就是我」然後繼續說「大風吹」循環下去。錯的人抽紙條或者表演節目。
我愛你,不要臉
游戲規則:
1、對坐在左邊的人說「我愛你」,對坐在右邊的人說「不要臉」。
2、說錯了會被罰,如何懲罰可根據大家的意見,集思廣益。
游戲特點:
1、玩起來簡單有趣,是年輕人聚會時熱鬧氣氛的催進劑。
2、玩的時候可自主添加更多的情緒,表情和動作,自由展現你的表現力。在說我愛你的時候,一定要深情款款,再說不要臉的時候,完全要擺出一種高姿。

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