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小時候一群人玩的游戲有哪些

發布時間: 2022-11-07 10:52:35

❶ 小時候你和小夥伴都玩過哪些有趣的游戲

摘要 有丟手絹。

❷ 你的童年都和小夥伴玩過哪些經典的游戲

踢毽子,花樣跳繩,跳方格這些都是玩過的,不過我們那邊還有砸貝殼的經典游戲,因為我家在沿海地區,也不知道貝殼具體是用來干什麼的,反正小的時候總是能看到家裡有成袋成袋的貝殼,有著五顏六色的花紋,我們就用砸貝殼背部的方式來比誰挑出來的貝殼硬,經常能一玩就玩大半天。

❸ 兒時游戲都有哪些游戲

經典兒時游戲有很多,比如:丟手絹、丟沙包、打彈珠、抽陀螺、老鷹捉小雞、斗雞、東南西北、滾鐵環、踢毽子、拍紙塊、騎馬打仗、跳房子、跳大繩、跳皮筋、打彈弓、紙飛機、打水漂等等。

1、丟手絹

若干個小朋友席地圍坐成圓圈,另一人手拿一個手絹從小朋友的背後經過,並悄悄地丟在其中一個人的背後然後跑開。待背後有手絹的人發現後,立即拾起手絹去追趕丟手絹的人。待丟手絹的人回到追趕之人空出的位子坐下後,追趕之人就變成了丟手絹的人,於是又開始下一輪的丟手絹游戲。

2、丟沙包

「沙包」即裝滿沙子的小布袋,丟沙包可以訓練身體的敏捷性及反應能力。丟沙包至少要三個人玩,先在地上畫一個圓圈,兩人在圈外兩端一定距離互相丟沙包,要打中站在圈中的人,圈中的人可以躲閃,但腳不能出圓圈。直到圈中的人用手抓住扔過來的沙包,才能出圈成為丟沙包的人,丟沙包的那人則替換為圈中的人。

3、抽陀螺

別看現在仍在抽陀螺的大多是老年人,當年抽陀螺的可全是小孩哦。抽陀螺也可以進行比賽,即雙方各自將自己的陀螺抽向對方的陀螺,如將對方的陀螺撞倒即獲勝。當年我們揮舞繩鞭抽起陀螺,聽見鞭聲「叭叭」直響,看見陀螺「嗡嗡」旋轉,心中的那個高興勁就甭提啦!

4、打彈珠

「打彈珠」又稱「打玻璃珠「,它不僅是咱中國人的游戲,還曾風靡全世界。因打彈珠時必須爬在地上,常常會使手上、身上沾滿了泥土,因此愛干凈的女孩們不屑此舉,於是變成了男孩的「專利」。彈珠者將自己手中的玻璃珠彈出射中對方的玻璃珠為羸,輸者的玻璃珠便歸贏者了。

5、老鷹抓小雞

老鷹抓小雞是幼兒園必不可少的游戲。游戲時一人當「老鷹」,另一人當「母雞」,其餘的就是「小雞」了。「小雞」們一個接一個地拉著前人衣襟緊緊跟在「母雞」的背後,「老鷹」要想方設法抓住「母雞」背後的「小雞」,「母雞」則要伸開雙手拚命保護自己的孩子不被「老鷹」抓住。小孩們在游戲中不僅充滿了歡聲笑語,而且充分體會到了母愛的溫暖和偉大。

❹ 適合小學生戶外玩的集體游戲

盲人三角
活動前先發給每人一個眼罩,所有夥伴戴上後,讓一個人將繩索整捆任意放置於活動場地的任一位置後,開始說規則:
1.所有人設法找到繩索,將繩索排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向剛才說規則的人所指定的方向
2.過程中,手不可離開繩索,確定完成後,全部人都蹲下(或將繩索平放在地上)
3.如果要增加挑戰性,可限制執行過程中不可說話
活動意義:
1.在共同任務中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?
2.實際的工作經驗中,你是如何協調出個人與團隊目標共同的一致性?如何釐清與定位個人&團隊目標?
3.當三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?
4.執行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?
5.當夥伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況?
6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什麼(ex:不安全感、不確定性…)?實際的生活體驗是否有類似情形?
坐地起身
1.首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)
2.四人手
"橋"
手,然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。
拋球游戲
1、道具:6個小皮球
2、適合人數:10人以上
3、時間:20分鍾
4、地點:戶外空地
5、操作規則:
1)
所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;
2)教練告訴游戲規則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。
3)等到大家熟悉規則之後,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續的在圓圈中傳遞。記下時間。
4)繼續加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。
5)可以增加到6個球。

❺ 80後小時候玩的游戲有哪些

1、跳皮筋

跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮繩、跳猴皮筋,是一種適宜於兒童的民間游戲,約流行在20世紀50至90年代。

皮筋是用橡膠製成的有彈性的細繩,長3米左右,皮筋被牽直固定之後,即可來回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分兩組比賽,邊跳邊唱非常有趣。先由倆人各拿一端把皮筋抻長,其他人輪流跳,按規定動作,完成者為勝,中途跳錯或沒鉤好皮筋時,就換另一人跳。

❻ 80後小時候玩的游戲有哪些

80後小時候玩的游戲有:

1、老鷹捉小雞:

滾鐵環,舊時傳統兒童游戲,在二十世紀六七十年代盛行於全中國。玩家手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。

❼ 盤點那些年玩過的童年游戲

盤點那些年玩過的童年游戲,兒時里無拘無束的生活、高高興興的歲月也有和朋友們一起玩得游戲,長大以後再追憶兒時的游戲,濃濃的全是喜悅和追憶。一起來看看,那些年玩過的童年游戲有哪些,80和90後經典童年游戲大盤點。

那些年玩過的童年游戲有哪些

1、跳房子

跳房子也許屬於世界性的兒童游戲,這游戲起源於羅馬帝國時期,一時間便風靡了整個歐洲,據說愛因斯坦也會「跳房子」。在中國,清朝時期「跳房子」就是非常火的游戲了,它不僅能促進身體健康還能培養良好的心理素質,是一款非常優質的游戲。

2、跳皮筋: 跳皮筋,三人至五人一起玩的游戲,亦可分兩組比賽,邊跳邊唱非常有趣。先由倆人各拿一端把皮筋抻長,其他人輪流跳,按規定動作,完成者為勝,中途跳錯或沒鉤好皮筋時,就換另一人跳。 皮筋高度從腳踝處開始到膝蓋,到腰到胸到肩頭,再到耳朵頭頂,然後舉高"小舉"、"大舉",難度越來越大。你還會跳皮筋嗎?

3、丟手絹: 丟手絹,又叫丟手帕,我國傳統的民間兒童游戲。開始前,准備幾塊手絹,然後大家推選一個丟手絹的人,其餘的人圍成一個大圓圈蹲下。如果最後被抓住,則要表演一個節目,比如跳舞、歌謠、講故事等。 你還會唱那首丟手絹的童謠嗎?

4、打彈珠

打彈珠可以說是一項世界性的游戲啦,也是少數不多全國兒童都會玩的游戲。關於打彈珠也有許多玩法,最出名的就是「打老虎洞」了。當時兄弟男生都非常喜愛這類游戲,玩的時候還經常互相攀比,看看誰的彈珠最多,要知道在當時誰的彈珠多是有多讓人羨慕。

5、扔沙包

扔沙包的游戲規程非常簡單,兩個人負責扔沙包,其他人負責躲沙包和接沙包,相信總有那麼一群人一直在躲,而總有那麼一兩個人一直在接沙包。在80年代幾乎全國都流行玩這個游戲。大家都想成為那個接沙包最厲害的人。

6、老狼老狼幾點了

5人,用石頭剪子布找出一個人背對大家趴在牆上當老狼,其他人在幾米外劃定一條線並站在線外,開始喊「老狼老狼幾點了」,當老狼的人從「一點了」開始回答並且可以回頭看。在他回答的時候其他人可以趁機往前跑,但在老狼回頭看時就得停下來,如果被老狼看到你還在跑的話,那麼老狼就該換人了。(到老狼回答五點為止)相反老狼還是老狼。

7、跳山羊

跳山羊,是民間一種模擬山羊跳躍的兒童游戲,簡單易行,既能鍛煉身體,又能培養果斷決事的能力,很受孩子們的歡迎,在奧運會體操項目里叫「跳馬」。沒想到我們童年時候也在接觸體操項目啦!

8、翻花繩

翻花繩,在中國不同的地域,有不同的稱法,如線翻花、翻花鼓、挑綳綳、解股等等。這是一種利用繩子玩的玩意,只需靈巧的手指,就可翻轉出許多的花樣。在馬來西亞,翻繩用的繩子一般是橡膠圈(橡皮筋,河南東南部就把該游戲稱為」開膠「),國外的材料則有毛線、麻線、呢絨繩或棉紗繩等。

9、滾鐵環

滾鐵環,在二十世紀六七十年代盛行於全中國,直到九十年代末完全消失。

手捏頂頭是"U"字形的鐵棍或鐵絲,推一個直徑66厘米左右的黑鐵環向前跑。有的還在鐵環上套兩三個小環,滾動時更響亮。用鐵絲做一個圈,然後再做一個長柄的鐵鉤子,推著這個鐵絲圈滾著走。小時候推著鐵環一路小跑,轉得飛快,叮叮咣咣。那時候,是最快樂的時光。

10、摸瞎子

摸瞎子,又叫「瞎子摸」,是由一個人蒙上雙眼扮演「瞎子」的角色,然後去摸他人。當眼睛被蒙上時,周圍一片漆黑,要用觸覺代替視覺是要有點勇氣的。

想當年,聽歌是用MP3,誰有一個MP3立刻就能收獲滿滿的關注,大家都有自己的歌詞本,記載著自己喜歡的歌。現在隨著智能手機的興起,通訊越便捷,但是和朋友之間的聯系卻越來越少了,每天被工作,家庭和應酬占據,曾經的好友又有多久沒聯系了呢?

❽ 小時候經常和小夥伴玩的游戲有哪些,還記得嗎

‍‍看什麼年齡層了,我是90後的,剛接觸游戲的時候是小霸王,家裡卡帶還有十幾個,超級瑪麗,雪人兄弟,魂斗羅,泡泡龍,忍者神龜等等數不勝數,後來又接觸了街機,三國戰紀,拳皇,西遊記,月華劍士等等經典街機也是多的不得了,再然後就接觸了ps2了,那是我和小夥伴們的高峰期,火影忍者究極覺醒2,拳皇2002UM,戰神系列,龍珠,nba,足球等等也是寒暑假必備游戲,最後接觸的就是ps3了,不過那時候已經沒有多少小夥伴一起玩了,ps3買來沒玩半年就吃灰了,後來還買了投影機,搖桿等等一系列配件,然而已經回不去那個時候了。‍‍

❾ 你童年回憶中跟小夥伴玩的游戲有哪些

跳皮筋兒是我童年的經典呀。「小皮球,香蕉梨,馬蓮開花二十一,二八五六,二八二五七,二八二九三十一。

❿ 適合小學生集體玩的游戲

盲人三角
活動前先發給每人一個眼罩,所有夥伴戴上後,讓一個人將繩索整捆任意放置於活動場地的任一位置後,開始說規則:
1.所有人設法找到繩索,將繩索排列成一個正三角形(邊長、角度相等),三角形頂端需朝向剛才說規則的人所指定的方向
2.過程中,手不可離開繩索,確定完成後,全部人都蹲下(或將繩索平放在地上)
3.如果要增加挑戰性,可限制執行過程中不可說話
活動意義:
1.在共同任務中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?
2.實際的工作經驗中,你是如何協調出個人與團隊目標共同的一致性?如何釐清與定位個人&團隊目標?
3.當三角形被放下時,是否每個人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問?還是沒有意見,以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類似的情形?
4.執行或討論的過程中有沒有人對眾人的意見、想法做歸納、整合?如果有,你覺得這個角色有哪些功能?通常團隊中有沒有人扮演這個角色?
5.當夥伴的意見無人整合、共識未形成時,你的感覺是?團隊有哪些狀況?
6.蒙眼的過程中,最讓你困擾的是什麼(ex:不安全感、不確定性…)?實際的生活體驗是否有類似情形?
坐地起身
1.首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的)
2.四人手
"橋"
手,然後要他們一同站起來。很容易吧?那麼再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最後再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。
說明:親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如大組和細組用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。
拋球游戲
1、道具:6個小皮球
2、適合人數:10人以上
3、時間:20分鍾
4、地點:戶外空地
5、操作規則:
1)
所有人圍成一個大圈,間隔稍松一些;
2)教練告訴游戲規則:首先進行一個皮球的傳遞,皮球傳遞是通過拋球來進行,不可以太近,最好是傳給對面的人。要求是皮球只能傳給沒有接過球的人。也就是說,一個人不能同時接兩次皮球。球落地或著有人接到兩次,則游戲失敗,重新開始。
3)等到大家熟悉規則之後,加大游戲難度,告訴大家拋球只能拋給上一回合拋過的人,同時用2個球、3個球,三個球連續的在圓圈中傳遞。記下時間。
4)繼續加大難度,可以再加一個球,一共4個球,同時,在這4個球中,可以將一個球按照與其它3個球相反的順序逆拋。記下時間。
5)可以增加到6個球。

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