適合團隊開會時玩的游戲有哪些
A. 公司集體活動18個小游戲
如果組織者懂得一些公司聚會時的游戲,通過游戲環節救場,效果就會出乎意料,甚至超出想像。當然,別致的游戲環節就需要精心設計了。這里,陶冶縱橫的領隊們在公司活動聚會中常用的一些,悉心整理出來,奉獻給大家,希望能有所幫助。
一、七拼八湊:
此游戲適合晚會最後,掀起高潮。
要求:參加人數30人—50人為佳,分成4—5組
道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)
規則:主持人要求大家分組坐(一定要有男有女)
將游戲規則告知大家
每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞台上。
其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員准備,慢慢加快。
採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、鞋帶、帽子、襪子、口紅、香水、錢包、手套、橡皮筋、戒指、手機某一款式等,一定要有比較難的放在最後如葯片、糖果、一毛錢、老總的一根頭發等等。
聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。
二、真心英雄
准備一個很大的公司LOGO,粘上雙面膠,發給每位一根螢光棒(蠟燭),讓大家把螢光棒粘到LOGO上,熄滅前場燈光後,大家舉著熠熠生輝的公司LOGO,在老總帶領下合唱《真心英雄》,呈現一幅動人的畫面,公司員工一起攜手,創造更加輝煌的明天!
三、擲骰子
准備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上「各處罰條例」,如:高歌一曲,學走路、交換蹲跳、吻主持人、跑等。請輸的人自己擲骰子,並依「條例」受罰。
四、氣球爆炸:
道具:氣球若干,椅子數把(視競賽小組數量定)
規則:
每個小組6~8人
小組成員一人坐在椅子上,由游戲開始到結束都不動
兩位成員固定負責抬起第三名成員把氣球坐爆
幾個小組競賽,弄爆氣球數量多的隊伍獲勝。
五、同心島(情人島):
道具:整版報紙8張,背景disco音樂一張
規則:
場內擺放整版報紙八份,規則的散開;
請八位男生上台,每人邀請女生一位,組合成八個小隊,男女手牽手,隨著音樂響起,圍繞身邊報紙起舞,音樂在一段時間後,突然停止,所有組合要迅速的'離開地面,踩到報紙區域去,主持人檢查各小隊是否合格,可以適當調侃各隊,速度慢者或者未達要求者,被淘汰,站位旁邊觀察,等候處罰;
每隊將身邊報紙對折,音樂響起,游戲繼續,每回合後將報紙對折;
直至男生站到報紙上,女生被抱起或背起,主持人慢慢檢查成績;
優勝者獲得紀念獎品,淘汰者需要背著女同伴繞場一周
六、團隊交響樂:
每個事業群為一組,分配發聲任務,比如一組鼓掌,二組喊也也,三組擊桌子,四組跺腳,五組有規律的擊掌等,主持人喊哪一組哪一組就開始實施自己該有的行為,說停才可以停,
構成一隻團隊交響樂。
七、我愛讀菜譜
從網上下載一個菜譜,主持人隨機挑選一個人上台用方言為大家朗讀這份菜譜,推薦使用《魚香肉絲》,特有笑點。大家在嬉笑中認識到方言也是魅力無窮。
八、空中定格
游戲道具:數碼攝像機、三角架。
游戲操作:
1、可分成幾組,每組人數越多越好
2、小組必須在指定的10分鍾之內完成一項任務:需要利用數碼攝像機拍攝一張全組人腳全部離地的照片,然後交給主持人。
3、小組5分鍾練習
4、比賽開始。10分鍾後結束。
5、評委評選最有創意的照片,頒發獎品
九、民以食為天
道具:10樣食品。(比如蛋糕、烏梅、豆腐、小番茄、芥末、辣椒等)
操作規則:
1、請3—5人上台來,讓他們蒙著眼睛依次吃出以上10種食品。然後讓他們按順序說出剛剛吃的食品是什麼。
2、為了讓觀眾知道是否正確,可以用10個蓋子分別蓋住上述食品,蓋子上寫好編號。(如下圖)
3、誰按照順序說出最多的食品就獲勝
十、搶椅子(比人數少一把椅子。聽音樂停止沒坐到的下場)
踩氣球(腳上綁氣球,參加者相互踩。時間一分鍾。時間到剩餘氣球多者勝利0
數棗(比如:出東門過小橋,拿個竿子去打棗:一個棗兩個棗三個棗四個棗,一口氣數多者勝)
搶椅子(比人數少一把椅子。聽音樂停止沒坐到的下場)
踩氣球(腳上綁氣球,參加者相互踩。時間一分鍾。時間到剩餘氣球多者勝利0
數棗(比如:出東門過小橋,拿個竿子去打棗:一個棗兩個棗三個棗四個棗,一口氣數多者勝)十一、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
十二、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴
十三、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
十四、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1—99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
十五、跳竹竿
雲南少數民族常玩的那種,竹竿多少可以隨定,兩邊都要有人敲打,隨著節奏感跳過去,但不能踩到竹竿或被竹竿夾到。
十六、吹牛皮大比拼
道具:氣球四個。
游戲:在一分鍾內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。
規則:限時一分鍾。
十七、007
由開始一人發音
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
十八、國王與天使
一群人圍成一個圈,根據參與人數(最多不超過13個人)從撲克牌中拿出1,2,3……n,n等於參與人數減2,然後往牌中增加大小王兩張牌,洗好牌之後每人抽一張,拿到王的兩
個人商量想看什麼節目,小王決定表演節目的人數,1—3人,大王決定那幾個號碼表演節目,然後抽中號碼的人必須要表演大小王要求的節目。
B. 適合團隊早會玩的游戲
適合團隊早會玩的游戲有五子棋、象棋、跳棋等。
1、五子棋
五子棋有兩種玩法。玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成五子連線者獲勝。玩法二:自己形成五子連線就替換對方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對方交換棋子。最後以先出完所有棋子的一方為勝。
C. 團隊游戲有哪些
1,《英雄聯盟》
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
2,《DotA》
《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
3,《刀塔2》
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
4,《王者榮耀》
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測。
5,《虛榮》
《虛榮》是一款來美國研發商Super Evil Megacorp開發的魔幻風格多人在線競技手機游戲,國服由上海巨人網路科技有限公司代理,於2015年11月13日正式公測。現改為網易寶船代理。
游戲講述海希安之井是個古老的能量源泉,玩家可扮演骷髏、朱爾、格雷、羅娜等英雄,可通過戰斗,來奪取古井的控制權。
D. 適合團隊集體玩的游戲
適合團隊集體玩的游戲
導語:我們在團隊聚會的時候有那是適合玩的合作游戲呢?以下是我為大家分享的適合團隊集體玩的游戲,歡迎借鑒!
如果是在餐桌上吃飽了,正在喝著酒,可以試著玩下「數字成語」游戲。玩法是每個人說一個含有數字的成語,輪流來,誰說不出就喝酒。這個游戲有一定對於語文功底有一定要求,不過實在是不可多得的.益智游戲啊。
大冒險游戲:每個人發一張撲克牌,由莊家指出拿到特定牌的人出來接受懲罰,懲罰可以是表演節目可以是喝酒可以是真心話大冒險,由在場人說了算。呵呵,別太過分呦。
你來比劃我來猜:由兩人組成一個隊伍,主持人事先准備好一些成語、名人、歌曲名等卡片,比劃的人看到主持人給出的詞語後只能通過肢體語言表達出來,不能說話,另一個人則猜出內容。賽前可以先定一個時間,時間到即結束,猜多的勝。
大話骰子:幾個人玩,每個人都有5個或7個骰子,搖停後猜一共有幾個1或幾個2幾個3.......依次類推,後來叫的人報出的骰子數要大於前面的人的報數:比如我叫了4個5,你就只能喊5個5/6個5或者再大,亦或者你可以喊4個6等,總之報出的個數大於前者或者個數一樣但骰子數大於前者即可。當你覺得有人報得大了就可以開了,如果全部骰子上加起來該點數的骰子少於報數人,則報數人輸,反之開的人輸。
吸啤酒游戲:派出兩個人,用吸管吸一杯啤酒,誰先吸完誰勝,輸的人要去找一位女生抱起轉三圈。呵呵呵。
如果在戶外,可以玩活動范圍大一點的:如一塊五毛,玩法是,男生是一塊,女生是五毛,主持人說出一個價格,則場上的人自動尋找夥伴,集結夠該價格,不多不少,誰被單獨了說就接受懲罰。
夾氣球游戲:場上男女自動各自組成隊伍,兩人一隊,背對背夾氣球,從一頭到另一頭,按規定時間,多的為勝方。
坦克帶游戲:場上人分成幾個隊伍,每隊5到8個人,然後用報紙、膠帶做出一個封閉的大圓環,眾人要可以站到裡面才可以。做好之後,全體隊員站到大圓環中走動並滾動圓環,從規定地點走到指定地點。從製作到滾動到終點用時最少的贏。這個游戲講究團隊精神。
報紙拔河比賽:在報紙上事先挖好兩個差不多的洞,然後讓比賽人,套在脖子上,誰先扯斷誰輸。
正話反說:一個人說一詞語,然後下一個人要將它反過來說,說得沒錯後再說一詞語到下一家,反過來說然後再說一個詞語給下一家,如此循環。這個游戲簡單,但是對人的反應力要求很高,搞不好反應不過來的就是你。 ;
E. 公司晨會小游戲10個
公司晨會小游戲10個
公司晨會小游戲10個,公司晨會按慣例都會要玩幾分鍾的早會互動小游戲。能夠在早上有一個良好愉悅的心情,然後在一天的的工作中能活躍氣氛,以下分享公司晨會小游戲10個。
公司晨會小游戲10個1
游戲1:雙龍戲珠接力賽
游戲規則:
每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。
在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)
游戲2:動作接龍
游戲規則:
由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!
游戲3:模仿秀
游戲規則:
主持人挑選6名最擅長表演的選手上台(3男3女)。
主持人講解游戲規則,每人模仿一個當前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。(里維斯社)
主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
游戲4:面對面說我喜歡你
適合人數: 人越多越好
游戲規則:
所有人張開雙手,手臂打開與相鄰的人手拉手,圍成2個相對的同心圓;
隨著歌聲響起同心圓轉動,內外圈的旋轉方向相反;
歌聲一停,內外圈身體正對的人,要挨個握住對方的手跟對方說「我喜歡你」;
歌聲再起時,游戲繼續進行。
游戲5;我的夢中情人
游戲規則:
主持人從每組學員中各請一位選手上台,拿出事先准備好的白板和筆。
主持人講解游戲規則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然後拿筆在白板上根據自我夢中出現的理想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會!)。
全部選手完成之後,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導、瞎指揮台上選手)
主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
游戲6:親密無間
游戲規則:
主持人從每組學員中各請一對男女選手上台相互應對面並排而立,拿出事先准備好的充足氣的氣球。
主持人講解游戲規則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發,全程夾住並最先到達者勝出,可與助手示範一次。
各對選手准備好之後,由主持人統一發號開始進行。
由助手及現場觀眾監督,主持人注意控制現場秩序。
主持人宣布獲勝者,請領導頒獎。
游戲7:含沙射影
游戲規則:
主持人請3-4名參與者上台;
被詢問者背對白板站立;
主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
主持人將白板面向觀眾,不能讓被詢問著看到。
主持人問以下幾個問題:①這件事你願不願意做?②你喜歡每一天做幾次?③你喜歡一個人做還是和誰一起做?④你喜歡白天做還是晚上做?⑤你喜歡在家裡做還是在外面做?
對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。
游戲8:最喜歡的動物
游戲規則:
主持人宣布以區為單位進行比賽。
假設大家正在逛動物園,會看到各種動物。大家發揮想像,說出究竟看到了什麼動物。首先,由主持人開頭,比如「1區四條腿」。1區就緊之後說出四條腿的動物「老虎」,然後立即說出「3區2條腿」,3區僅之後說出2條腿的動物「老鷹」。所有動物只能使用1次,不可重復
如此反復,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最後的區獲勝。
主持人宣布獲勝的區,請區主任上台領獎。
主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。
游戲9:眉目傳情
游戲規則:
主持人事先准備好一套說辭和相應的動作(越搞笑越好)。
請3男3女上台,交叉排列成一行。
主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。
當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能說明。
2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最後一名。
請最後一名學員說出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。
請裁判選出一名表演出色者,予以頒獎。
游戲10:身體模仿秀
游戲規則:
主持人事先准備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。
主持人請5-6參與者上場,並抽簽決定表演順序。
主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼表現出來。
由現場觀眾投票選出最佳表演獎。
公司晨會小游戲10個2
1、虎克船長
人數:10左右
道具:無
游戲規則:
首先,所有參與人員圍坐一圈,游戲開始後,大家依次喊「1——2——(數字是根據參與人數減7確定的,因為每人都要喊一個字)……虎——克——船——長——就——是——你」,然後,每人可以指向自己認為的虎克船長(里維斯社),被指最多的人就是虎克船長,船長必須迅速的喊出「雅虎……」(召集大家出發的信號),在船長兩邊的人必須喊「嘿咻嘿咻……」(使勁劃船的聲音),反應遲鈍或喊錯的人需要接受懲罰,然後,從犯錯的人再次開始游戲。
2、合作無間
人數:3人一組
道具:繩子或膠紙、剪刀、報紙、橡皮圈、計時器
游戲規則:
1、三個人站一排,中間的人面朝後;
2、中間的人雙手交叉,將站在兩邊的人靠外側的手和中間這個的一隻手綁到一起;
3、三人不能轉身,使用兩邊人員的各一隻手完成下面的任務,最快的一組獲勝;
3、風中勁草
人數:8人以上
道具:無
游戲規則:
1、8名學員圍成一個向心圓,雙掌向前推,「草」(一位學員)則站在圓中央,做「草」的學員要雙手抱在胸前,並攏雙腳,閉上眼睛,身體綳直向後倒下去;(www.liwei8090.com)
2、倒下之前,「草」要問:「我要倒下去了,你們准備好了沒有?」,當全體團隊成員回答「准備好了」時,「草」可以選擇任何方向倒下去。「草」倒向哪個方向,站在那個方向的團隊成員就要在「草」即將要倒在自己身上時,伸出雙手把「草」輕輕推向另一個任意方向,注意用力不要太猛;
3、「草」倒的整個過程中不能移動腳或雙腳分開,就像一個「不倒翁」的樣子;
4、每個人都做一次「草」。
4、真人版空當接龍
人數:一組8人,人數不限
道具:氣球(適合晨會游戲)、皮球(適合室外活動,或體育課堂游戲)
游戲規則:
1、每組8人站成一列,相互間距離大家0.5米左右;
2、在每組第一個人前面放5個氣球;(里維斯社)
3、裁判喊開始後,第一個人拿起氣球,並從頭頂傳遞給下一個人,下一個人接到氣球後從雙腿間把氣球傳遞給下一個人,以此類推;
4、最後一個人接到氣球後,將氣球放到身後的指定位置;
5、成功傳遞最多氣球並用時最少的隊伍獲勝。
5、代號接龍
人數:8~15人
道具:無
游戲規則:
首先,所有的人都圍坐在一起,這時裁判需要現在所有的參加人員中選擇一個人做「鬼」(聽著有點怕怕的,其實也可以叫「神」,無所謂的事),然後告訴大家,「鬼」的代號為1,座在「鬼」左邊的人代號為2,再左邊的為3,依次類推,游戲開始後,從「鬼」開始喊數,這個數是一個組合「自己的代碼+另外一個人的代碼」(里維斯社),比如,「鬼」可以喊(1,3),1代表他,3代表下一個接替者,而3號在聽到「鬼」的喊話後,需要迅速做出反應,在2秒鍾內喊出下一個組合數,同樣的格式,比如(3,5),最終沒有反應過來的或者反應過度的都要接受懲罰,懲罰表演一個節目。
6、逛動物園猜動物
人數:5人為一組,可以若干組比賽
道具:無
游戲規則:
1、主持人先為每組分配一個區域代號,如A區、B區等;
2、然後主持人起頭說,A區有個4條腿的,然後A區的人就要回答一個有四條腿的動物名稱,比如「老虎」;(里維斯社)
3、然後A區再隨機的發問,比如說C區有個2條腿的,下面C區就要馬上回答一個動物名稱,動物不能重復;
4、如果那一隊回答不上來,則其他隊一起給他們倒數5個數,最終回答不上來的則為失敗。
7、60秒不NG
人數:5~10人
道具:氣球、乒乓球、吸管、玻璃杯、跳高桿
游戲規則:
游戲分為5個環節,第一個環節游戲完成方可進行第二個環節,每個環節限時60秒,60秒內可多次挑戰,超時未完成則游戲從第一環節重新開始。
1、合力吹氣球,該環節需要兩個人配合,最好是男女搭配,女生拿著氣球,男生用嘴吹破,氣球吹破則為過關;
2、頂球過線,一個人將氣球用頭頂過3米長的距離,氣球不能沾地,不能用手碰;
3、彎身過桿,放置一個高1米的長桿,過關者需要面朝前躬身過桿;
4、吸管運球,這個游戲相信大家都玩過,就是用吸管將乒乓球吸住,放入玻璃杯中,需要運過3個球;
5、俯卧撐,最後一關很簡單就是要做30個俯卧撐。
8、坐地拔河
人數:4~6人
道具:5米的繩子,座墊
游戲規則:
1、比如6人拔河,則一邊3人,兩隊距離1米;
2、繩子中間繫上紅繩,相距兩方各0.5米;
3、所有人都做到墊子上,然後聽裁判哨響後開始拔河;
4、紅繩過線、屁股脫離座墊均可判其輸。
9、打繩結
人數:每隊5~7人,可以若干個隊同時比賽
道具:1米長的繩子
游戲規則:
1、為每組發一根繩子,並告訴大家,下面這個游戲和繩子有關;(里維斯社)
2、將大家引入情節,以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善於解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結。請你們以小組為單位,幫助魔術現代語文出這個繩結。
3、最先找到答案的小組獲勝。
10、心心相印(背夾球)
人數:人數不限,每組兩人
道具:皮球或氣球
游戲規則:
1、在場地中畫一個直徑10米左右的圓圈;
2、兩個人背靠背將皮球夾著,然後繞著圓圈一周;
3、繞圈期間,兩人的手不能碰皮球,碰一次停止移動2秒鍾,如果皮球掉落,則需要從頭開始,並且在繞圓圈移動時不能踩線;
4、用時最少的一組獲勝。
公司晨會小游戲10個3
1、可憐的小貓咪
可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。
參加人數:不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。
游戲規則
該游戲大的規則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現在我們有請可愛調皮的某某小花貓上場。
玩法一:
游戲開始後,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發揮)小貓咪。」而且每說完一次就要發出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那麼他就要表演節目。
玩法二:
同樣在游戲開始後,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的小貓。」如此三遍後,被選中者或是其他任何人有發聲笑的,都要接受懲罰。
假如第一次沒有任何人犯規,則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰後,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。
注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的`身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最後是再能走個貓步,那就一定有人笑了。
2、開火車
開火車這個游戲很多人可能認為他小兒科了,其實這是因為很多人不會玩,沒有體會到這個游戲的重點所在,其實該游戲主要是比反應力的,因為游戲簡單易操作,而且適合各種人群,所以作為游戲十分的適合,下面我們就來詳細的了解一些開火車游戲的具體規則
適合人數:10人左右
游戲規則:
1、在游戲開始之前,讓每個人說出一個地名來代表自己,地名可以是省市名稱或者是著名的旅遊景點,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重復;
2、游戲開始後選擇任意一個人開始說:「開呀開呀開火車,某某(自己的地名)的火車就要開了。
」,然後其他人一起問:」往哪裡開啊?「,他說:」往某某(其他任意一個人代表的地名)開?「,這個某某所代表的地名就是下一個需要接著進行游戲的人,然後說:」某某(自己的地名)的火車要開了「,其他人一起在問:往哪裡開啊?
3、游戲按照上面的規則進行,游戲的速度由大家掌握,當速度越來越快是,則反映遲鈍的人將被淘汰,一般情況下,當喊道自己的地名是,沒有立即接游戲的即被淘汰。
例如:第一個人來自北京,而其他友人來自上海,則第一個人說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。
大家一起問:「往哪開?」他說:「往上海開」那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開了」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
3、風火輪
風火輪這個游戲我們經常會見到大家在培訓活動中玩,其實該游戲所需要的道具和場地等都很容易找到,而且該游戲在趣味互動的前提下還激勵了大家的團隊精神,所以這個游戲特別適合作為游戲來進行。
參加人數:5人一組,最少兩組以上,因為是以團隊形式比賽,所以我們最好能將現實中的團隊或部門劃入到一起。
游戲道具:報紙、剪刀、膠帶(都是日常辦公室最常見的)
游戲規則:
首先,將大家分組後帶到一個起始點,告訴大家在前面有一條10米長的危險區域(有條件的可以設置20米),所有隊員必須使用風火輪一起渡過危險區域,然後發給每隊10張報紙、剪刀和膠帶,游戲開始後,每隊必須以最快的速度用報紙做出一個圓圈,然後所有隊員站在報紙中向前進。
期間報紙不能斷開,如果斷開該隊需要就地修復好。前進的時候所有隊員的腳都不能踩到報紙以外,犯規一次,懲罰其原地停止3秒鍾。
最先到達終點的隊伍獲勝,輸的隊伍需要接受懲罰,晨會的懲罰措施本站也推薦過好多,大家可以在站內搜索一下哦。
游戲技巧
(1)、第一個人喊踏步口號,口號最好與其他隊有區別;
(2)在出發前規定好每次前進步子的大小,以免後面的腳步太大,導致隊伍跌倒。
4、循環相剋令
循環相剋令是一個類似於石頭剪刀布的雙人互動比賽,不過對於員工不太多的企業來說,大的游戲玩不起來,而將這樣的小游戲進行一點改編,就能變成一個很不錯的游戲。
參加人數:10人以內
游戲規則:
首先,游戲中將會出現三種角色,如獵人、獵器(槍、弓箭、叉)、野獸(猩猩、熊),每次兩人比賽,每次以角色比輸贏,如獵人贏獵器、獵器贏野獸、野獸吃獵人,比賽的時候,兩人面對面,然後一起喊「一、二、三」,喊出自己扮演的角色,並且做出相應的動作,
比如:獵人——雙手叉腰、[獵]槍——雙手比作槍的樣子、野獸——雙手交叉胸前,為了好玩,獵器中的弓箭、叉子等可以自由發揮,同樣野獸也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,但是自由發揮方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失敗。
游戲過程
游戲中,首先選擇一位作為擂主,然後其他人一次上來挑戰,輸了被淘汰,贏了就變為擂主。連贏三人者可以選擇退出,但是有如果有獎品的話,連贏三局可獲一等獎。
注意,有中為了防止作弊,一定要喊「一、二、三」,而且為了起到一定晨練的效果可以跟著節奏跳三下。
5、打造團隊精神
這是一個考驗團隊配合的游戲,比較適合一些服務性行業,比如銀行、餐飲等企業,游戲要求每一個人必須完全的相信自己的隊友,而隊友需要為其提供准確的信息,該游戲將可以很好的考驗一個團隊的配合默契度。
參加人數:每隊6人,最少兩隊參加
游戲道具:眼罩、畫筆、畫板
游戲規則:
首先,在對面面前的牆壁上掛上畫板,然後在畫板上畫一個人頭的輪廓,比如一個橢圓;然後每隊的隊員站在離畫板3米的距離。
游戲開始後,先給一位隊員帶上眼罩,然後該隊員拿著畫筆,走到畫板前,在其其他隊友的提示下給其頭像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五個器官任意一個,完成後迅速的返回來,換另一個隊員上前,6為隊員的五個人輪番上陣,留下一位專門負責為隊友提供後勤保障的,比如戴眼罩,遞畫筆等。
游戲不限時間,在所有隊伍都完成畫像後,集體進行評價,畫的最好的獲勝。
游戲當中,參加者不能問,只能由其他隊友給其語音的指導,所以隊友們一定要言簡意賅、表達准確,最好是一個人發揮指令,不然人多嘴雜,可能會干擾游戲者的判斷。
F. 適合活躍氣氛的團隊游戲
適合活躍氣氛的團隊游戲
導語:活躍氣氛用幾個好玩的游戲就能搞定了,那麼適合活躍氣氛的團隊游戲有哪些呢?接下來就和我一起去看看吧。
適合活躍氣氛的團隊游戲
適合活躍氣氛的團隊游戲—— 寂寞時的援手
目的:放鬆心情,表達內心困難
時間:10~15分鍾
材料:筆、紙
內容:
1. 在紙上匿名寫下近月來不愉快的事情,放心地寫出來,這是對上帝的禱告。
2. 組長收集紙條。
3. 組員圍圓圈,面向團友伸出手成一個米字,彼此的.手不能接觸對方。將眼合上,放鬆身體。
4. 組員慢慢讀出紙條內容,「父啊!幫助這弟兄/姊妹,因為他/她……。」不要猜測是誰的問題。
5. 讀完後,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。
適合活躍氣氛的團隊游戲——溫暖的表情
目的:學習彼此欣賞
時間:30分鍾
內容:
1. 圍圈坐,其中一人在圈中間。
2. 輪流說出圈中人值得欣賞之處。
3. 直至每人都被提及。
4. 以祈禱結束。
變化:
1. 可以在組員生日當天,以他/她為主角(圈中人)。
2. 可指定在某些場合對組員所欣賞之處。
適合活躍氣氛的團隊游戲——甜心
目的:表達對組員的欣賞
時間:15分鍾
材料:糖(每人10粒)
內容:1.每人有10粒糖,每送出一粒,向對方說出你欣賞他/她的一樣特質。
2.直至把糖送完。
適合活躍氣氛的團隊游戲—— 3多足少
目的:合群
內容:
1.全組為為3小組。
2.一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當帶領者講出一個數字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。例如:帶領者說:「我要3」,而小組有4人,那麼應該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。
備註:帶領者要預先計算好一個最大的數目,如小組只有3人,數目便不可大於12。
適合活躍氣氛的團隊游戲——大混戰
目的:打破僵局
材料:報紙或廢紙(捲成球狀)
內容:
1.全組一分為二,先訂定自己的領土,兩組之間要劃出一個禁區。
2.當帶領者發號司令後,便要開始做戰,在規定的時間內(3分鍾左右),組員可用盡方法把「廢球」拋到對方的領土內,但不可站在禁區內拋。
3. 最後以領土撒謊能夠最少「廢球」的一方為勝,禁區內的「廢球」不計算在內。
適合活躍氣氛的團隊游戲—— 對對碰
目的:合作、溝通
時間:10~15分鍾
材料:音樂
內容:
1. 眾人圍坐一個大圈,留一張空椅。
2. 音樂開始,坐在空椅左右邊的兩個人,要立刻起身去拉一個人來坐在那空椅上。
3. 被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。
4. 音樂停止,還在走著的人便算輸。
變化:被請走的人可以要兩人回答些問題才跟他們走。
適合活躍氣氛的團隊游戲—— 一元幾毫
目的:訓練思想敏捷、隨機應變
時間:5~10分鍾
內容: 1. 男組員價值是5角,女組員是1元。
2. 主持人說出一個數目,男女組員依數目自由組合。例如:3元,就是3女、2女2男或6男了。
3. 每次眷說不同的數目,組員要迅速成組。
4. 入不到組的,就為輸。
變化:男女的價錢可隨意調轉的。例如:男是1元,女是5角。
適合活躍氣氛的團隊游戲—— 分甘同味
目的:鍛煉合作精神
材料:方便傳遞的食物
內容:
1.全組圍圈坐,由中間分為兩組。
2.游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當第二位接著了,第一位便要咬掉自己曾咬過的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。
備註:這游戲適合夫婦組。
;G. 開會活躍氣氛的小游戲有哪些
開會的時候玩一些游戲能夠帶動氣氛,讓大家更積極的發言,那麼開會活躍氣氛的小游戲有哪些呢?下面就和我一起去看看開會活躍氣氛的小游戲有哪些吧。
開會活躍氣氛的小游戲一,猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
開會活躍氣氛的小游戲二,扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
開會活躍氣氛的小游戲三,官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
開會活躍氣氛的小游戲四,拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
開會活躍氣氛的小游戲五,心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
開會活躍氣氛的小游戲六,開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的'游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
開會活躍氣氛的小游戲七,銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
開會活躍氣氛的小游戲八,瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
開會活躍氣氛的小游戲九,踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
開會活躍氣氛的小游戲十,誰來比劃誰來猜
後面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關鍵是看你在後面牌子上寫的是什麼,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。
開會活躍氣氛的小游戲有哪些
1、蒙眼作畫
所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆)
2、猜五官
1、兩人應對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方務必在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就務必說:這是鼻子。同時同伴的手務必指著自己鼻子以外的任何其它五官。
3、踩報紙游戲
目的:增強團體配合意識,營造團結和諧的團體氣氛
時間:約10分鍾
准備:報紙
操作:團體成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作本小組在落水時唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到報紙上獲救,每個人都必須踩到報紙作為支點。看哪一組獲救的人最多。具體分為以下個步驟:
1:主持人宣布比賽開始後(並開始計時,以2分鍾為時限),第一輪比賽開端,各個小組開始往報紙上站,站成後舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時間內不站好,以站在報紙上的人數為准打算人數)
2:以此類推,進行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報紙要對折,其餘操作跟「一」相同;第三輪比賽再對報紙進行對折,其餘的操作和第二輪一樣。
3:三局兩勝,獲勝組可能提出懇求,處罰失敗組,如平板支撐,男女俯卧撐等等。
分享:集團成員分享感觸,由小組代表進行總結發言。主持人作本項運動總結,發布進行下一個節目。
留心事項:在團體成員加入探討各成員的問題時,不要過於強化問題的解決,引導成員在團體探討當中得到一些啟發,或勾引成員可以從另一個角度看待問題。
另外可以將游戲背景修改,比喻地震的保險地帶等等,這樣能夠更應景~
H. 適合團體一起玩的游戲有哪些
1、蒙眼作畫
游戲規則:參與者用眼罩將眼睛蒙上,需按要求將指定東西畫在紙上。並由其餘觀眾進行猜題,10s內猜對即算闖關成功,連續闖關3次,即獲抽紅包機會一次。
游戲規則:3人PK,用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。投票,勝出者可獲抽紅包機會一次。
4、猜色子
准備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之後,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然後沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。
5、俄羅斯轉盤
取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然後准備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然後輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。
I. 員工團隊游戲有哪些
開晨會的時候,可以讓員工玩玩團隊游戲,下面我為大家推薦5個員工團隊游戲,有需要的趕緊收藏吧。
員工團隊游戲有哪些
一、人工機器(活躍氣氛的)
時間:10~20分鍾,小組越多,所需時間越長。
人數:不限,最好每個小組8~12個人。
概述:在這個游戲中,隊員們將以小組為單位構建人工機器。
目的:1.驅除午飯後或早起後的睏倦,使大家活躍起來。2.培養集體觀念。
步驟:1.把隊員們劃分為若干個由8~12個人組成的小組。
2.給每個小組5分鍾的時間設計出一台人工機器,小組中的每個隊員都是機器的一個組成部分,各個組成部分相互關聯,一個組成部分的活動會引發其他組成部分的相關活動。
3.5分鍾後,讓各個小組依次展示自己設計的人工機器。
4.全體隊員一起選出最佳設計。
變通:每個小組展示完自己的人工機器後,讓大家把所有的人工機器連接起來,形成一個大型人工機器。在設計機器的過程中禁止說話。
你可以事先在紙上寫出需要設計的機器的名稱,比如香腸加工機、大鍾、自行車、計算器、打字機、咖啡過濾器、混凝土加工機等,讓不同的小組按紙上規定的名稱設計機器。在機器展示的過程中。讓其他小組猜出各個機器的名稱。
二、捆綁行動
時間:20—40分鍾,取決於參加人數的多少。
人數:8~20個。
道具:·一根30米長的繩子(能夠把整個小組捆五圈)。
·一條小路。約100米長,取決於障礙物設置的困難程度。
概述:這是一個放鬆性的游戲,鼓勵隊員更好地相互了解。
目的:1.使隊員們參與到一個具有創新精神的`團隊中來。
2.讓隊員們從隊友身上學到東西。
3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
准備:選定路線。事先把彩色飄帶綁在樹干或較低的樹枝上,標出路線。如果團隊能夠沿路克服一些障礙,比如一顆倒下的大樹,或者樓梯中的一段台階,游戲將更有樂趣。
步驟:1.所有人都站好,靠近,整個團隊擠作一團。
2.把繩子繞所有人捆五圈後扎緊,以不妨礙他們運動和呼吸為宜。
3.整個團隊沿著指定的小路前進。
4.他們沿著小路前進時,每個人都要展示自己獨特的,或曾經參與過,引以為豪的才能或經歷。告訴大家,當他們到達終點時,你將隨意挑選隊員轉述別人講過的話。這樣他們就能更加註意去傾聽別人。
討論問題示例:·游戲結束後,你發現別人有什麼才能?而這些才能以前你並不知道。
·對於團隊創新,你有何認識?
安全:密切注視每一個人,保證他們不被絆倒。如果一人不慎摔倒,整個團隊就有可能倒下,緊束的繩子有可能傷及他們。
變通:1.如果事先沒有時間標出路線,可以口頭告訴他們。或者你在前面帶路,讓他們跟上。
2.如果你確實想給團隊一些挑戰,可以蒙住他們的眼睛開展游戲,同時多安排幾個監護員。
三、起隊名
時間:20~30分鍾
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。
概述:這個游戲鼓勵團隊從培訓之初就要團結起來。
目的:l.使各個小組擁有自己的名字。2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。
3.把小組成員團結在一起。4.引人發笑。
步驟:1.將人數較多的隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。
2.各組在10分鍾內給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。
3.各組進行自我介紹,介紹他們的隊名以及為什麼選用這個名字。
4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。
討論問題示例:·各組都起了什麼名字?·每個小組起的名字能准確描述各自的特點嗎?
·這個游戲能提高培訓的效果嗎?為什麼?
變通:游戲過程中,互相調換一下組員。
四、透支
時間:2~5分鍾
人數:不限
道具:·一段直徑12毫米的繩子。
概述:這是一個適合在培訓之初開展的有趣游戲。
目的:說明即使優秀的人也會在一些游戲中失敗。
步驟:1.把繩子拉直後放在地上。
2.讓隊員們在距繩子30厘米處站立。
3.讓他們下蹲,雙手分別緊握腳後跟。
4.他們的任務是跳躍通過繩子。而手腳不能松開。他們只能向前跳躍,不能滾動或者倒下,同時雙手緊握雙腳,不能放鬆。
5.所有人都放棄後,告訴大家在培訓游戲中,有時可能根本不能“贏”。成功和失敗不是最重要的——關鍵是通過參與學到東西。對於看起來似乎“不可能完成”的事情,有些的確無法辦到,但有些卻也未必。總之,大家重在參與,樂在其中。
討論問題示例:·這個動作有可能完成嗎?游戲的目的是什麼? ·如何將該游戲和我們將要開展的培訓聯系起來?
五、南轅北轍
時間:15~30分鍾
人數:不限
道具:(每個隊員)·一個眼罩。
概述:這是一個在隊友之間建立信任的絕妙游戲。
目的:1.建立小組成員間的相互信任。2.培養團隊精神。
步驟:1.讓大家互相結為搭檔。2.每組搭檔發一個眼罩。
3.把大家帶到場地的一端,在場地另一端選一個物體作為目標。
4.每組搭檔中一人蒙上眼罩,另一人跟在身後,防止他絆倒或撞上某些障礙物。但是他不能給蒙眼睛的搭檔指路或做任何暗示告訴他該向哪裡走。當蒙住眼睛的搭檔覺得到了那個目標停下來時,兩個人都停下,取下眼罩,看距離最終目標到底有多遠。
5.兩個搭檔轉換角色,重復游戲,直到所有人都蒙過眼罩為止,詢問他們為什麼大多數隊員距離最終目標那麼遠。
6.給每組搭檔再發一個眼罩。讓他們仔細觀看前方的目標後,都蒙上眼罩,挽著胳膊或攜手一起走向目標。一定要用相機給他們拍些大特寫,留作紀念。
7.當他們發現兩個人的行動並不比單個人好多少時,建議所有隊員聯合起來嘗試一次。讓大家仔細觀看目標所在地之後,都蒙上眼罩攜同向目標進發,隊員們感覺到達目標後全部停下。
8.當所有隊員都停下後,每人都指向自認為目標所在的方向。同時,用另一隻手拿下眼罩。
9.現在向大家解釋為什麼這個游戲叫南轅北轍——這是因為放在極地的指南針可以指向很多方位作為南方。談到這個游戲,雖然每個人對目標在哪兒都有自己的想法,但是團隊作為一個整體比前面的單個人或一組搭檔還是更能接近目標。
討論問題示例:·為什麼最終整個團隊比單個人或一組搭檔更靠近目標?
安全:保證地上沒有障礙物絆倒隊員。
變通:隊員們倒退著走向目標
J. 適合公司團隊玩的游戲
適合公司團隊玩的游戲
導語:團隊活動一般都會有游戲互動環節。大家知道有哪些適合團隊玩的游戲嗎?以下是我為大家分享的適合公司團隊玩的游戲,歡迎借鑒!
一、淘汰游戲
口令為:獵人,狗熊,槍。
游戲規則:兩人同時說出口令,在說出最後一個字的同時做動作。獵人,雙手叉腰!狗熊,雙手交叉搭在胸前!槍,雙手舉起呈現槍姿勢!勝負:獵人贏槍,槍贏狗熊,狗熊贏獵人。
二、蒙眼瞎子穿鞋【集體游戲,速度賽】
游戲規則:分4組進行,5人一組,在場地里把自己的鞋子放在指定的地方,離自己4—5米距離,站在起點,戴上配發的眼罩,原地3圈,之後穿鞋,只需要雙腳套上鞋即可!小組第一參加附加賽,原地轉6圈後穿鞋。觀眾可以用錯誤的指示來擾亂對方,但不可以身體接觸!最後決出一名勝利者!
三、踩氣球【集體游戲,氣球多者勝利】
游戲規則:集體原地捆綁氣球,每人10個氣球,氣球由選手自行捆綁,並且固定好,限時3分鍾,氣球被踩完者原地就坐!最後氣球最多者勝利!
四、水深火熱【組合游戲,兩人一組】
游戲規則/說明:所有選手兩人一組,先通過淘汰游戲(規則見游戲一),決出一名優勝者,然後優勝者自由組合,兩人一組,分5組。兩人一組搭配,一名隊員將盛滿水的杯子用嘴叼起來,倒進隊友嘴裡的空杯子,然後由隊友用嘴把杯子放在桌子上。期間不得用手進行輔助,並且傳遞過來的水不能少於2/3,違規者罰下。每組負責傳遞10個滿水杯,傳遞完成後,由接水的隊友舉手示意,然後迅速用手拿杯子喝下傳遞過來的`水,並且將杯子落在一起舉手示意!最先完成者勝利!
五、你來比劃我來猜【組合游戲,兩人一組】
游戲規則/說明:所有選手兩人一組,先通過淘汰游戲(規則見游戲一),決出一名優勝者,然後優勝者自由組合兩人一組,分為5組,一名選手猜題,一名選手比劃,比劃的選手可以使用肢體動作和語言來提示對方,但在游戲同時不能說出答題板上的任意一個字,否則此題無效。在答題過程中,猜題選手如果不能猜出題目可以選擇「過」來進行下一題!時間2分鍾,回答15道題!回答題目最多一組勝出!如果出現平局則繼續下一輪答題!一分鍾10題!
六、快到碗里來【組合游戲,兩人一組】
游戲規則/說明:所有選手兩人一組,先通過淘汰游戲(規則見游戲一),決出一名優勝者,然後優勝者自由組合兩人一組,分為5組。一名選手打乒乓球,另一名隊友站在指定位置用盛滿水的碗接球,限時2分鍾,傳遞20個球。接球最多且碗中有水者勝出!如出現平局則繼續進行下一輪比賽,一分鍾10球,換小杯子接球!
七、搶板凳【集體游戲】
游戲規則/說明:10人一組分2組,9張凳子,10人圍圈,鼓響人轉,鼓停開始搶凳子,每次淘汰一人,減少一把凳子。如此循環至每組剩餘5人,則留到最後參加決勝局!最後一人勝出!
八、人椅
人椅是一個很有意思的趣味互動游戲,而且不需要任何的道具,所以做外春遊戶外游戲很適合。游戲在不可思議的情況下讓大家體會到了團隊和個人的完美結合,告訴大家團隊不能離開任何人而存在,每個人必須找到自己的存在價值。
人數:不限
游戲規則:所有隊員圍成一圈,將手放在前面的學員的肩上,聽從教練的指揮,每位隊員慢慢的坐在他後面學員的大腿上,然後大家跟著教練喊口號,例如齊心協力、勇往直前。注意:如果人數特別多,也可以以小組形式進行比賽,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目。
九、搭橋過河
搭橋過河是個很有趣的戶外游戲,可以培養團隊協作能力和戰略戰術,還能訓練團隊內部的協調能力。
人數:4人,道具:磚頭若干,這個比較好找,而且替代品也很多。
游戲規則:各組隊員站到起點處,並為每組發放5塊磚頭,起點距離終點30米;4個人使用5塊磚頭,從終點出發,腳不能沾地,看那對最先到達終點。
注意:游戲聽上去很簡單,但是操作卻有點復雜,首先各隊要討論商量如何使用僅有的5塊磚頭,然後就是看大家是否能完美的執行了。
十、袋鼠跳
袋鼠跳是一個很有意思的戶外趣味游戲,可以進行接力比賽,通過還鍛煉了大家的團隊合作能力及協調能力。
人數:每隊5人,道具:袋子
游戲規則:起點到終端的距離設置為20米;每組隊員對分為兩批,一半在起點,一半在終點,發給每組起點人員一個袋子;比賽開始後,第一個人必須迅速的把袋子套在腿上,然後提著袋子,像袋鼠一樣跳向終點的隊友;到達終點後,隊友立即結果袋子,並以同樣的方式跳回起點,這樣來回跳,知道所有隊員都做過一次袋鼠為止;最先完成的隊伍獲勝。
注意:比賽過程中,摔倒需要自行爬起,且布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上後方可繼續比賽。兩人交接布袋的時候,必須在起點或終點的起始端意外進行。
十一、十人九足
十人九足是一個有趣的戶外游戲,通過游戲能夠體現團隊隊員之間的配合和信任,並且鍛煉了大家的團隊合作能力及協調能力。
人數:10人,道具:繩子
游戲規則:10人站成一排,最好是男女岔開,不然容易摔倒;將兩個人相鄰的腿幫到一起;教練喊開始後,大家一起跑向終點,用時最短的隊伍獲勝。
注意:最好每隊有一個人作為隊長,然後跑的時候喊一、二,但是提前要講明白,相鄰的兩個人踏的步調要相反。跑的時候,相互挽著旁邊人的胳膊,這樣可以保持重心。
十二、穿越呼啦圈
穿越呼啦圈是一個十分好玩的團隊游戲,特別適合於各種場合的娛樂比賽項目,人越多越好玩。
人數:10人每組
游戲規則:每隊10人手拉手站成一排,不限男女順序(如果人多也可以一男一女排列);比賽開始前,由排頭第一人手持呼啦圈;開始後,在保持每名隊員之間不鬆手的前提下,可採用任何方式(註:必須經過每一名隊員)將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手裡後,然後再反向折回到第一名隊員手裡後為結束;所有隊伍按時間快慢決出名次。
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