游戲都是從哪裡來的
A. 為什麼很多大型的游戲,都是由國外開發的
這個很簡單,商場就在那裡擺著,顧客喜愛哪種游戲類型游戲廠商天然一覽無余,歐美商場以主機為主,一是由於人家經濟基礎足夠、有版權意識,不會隨便破解搞盜版!
所以,國內開發不出尖端的3A游戲,不只是游戲廠商的問題,而是從玩家,到商場、教育、社會等等的多方結合造成的。
B. 請問4399小游戲這個網站上的小游戲是從哪裡來的
內部人員製作。 當然有一些散人上傳,可能有些大游戲是收集來的,
比如說洛克王國?賽爾號? 就比如奧比傳說啊,這些就是內部人員.
C. 盜版游戲都是哪兒來的
盜版公司出的
D. 那些手機游戲下載網站里的游戲都哪裡來的他們靠什麼賺錢
一部分是靠廣告,而另一部分就是那些有增值道具的游戲,有人下載網站就有提成。
E. 經典游戲。以前在,電視,里,點播的那些游戲,用電話點播的,那些,游戲都是從哪裡的來源,都叫什麼啊
一般都是PS,DC或者MD上的游戲。現在可以下模擬器在PC上玩了。你想玩哪個,描述一下,我說不定能告訴你它叫什麼名字。
F. 網吧的游戲那麼多,從哪來的呀
網吧有個游戲伺服器..它上面有個游戲管理更新系統.(訊閃、易游、網維大師等)你們看到的游戲都是先通過這台伺服器下到客戶機的。在網管的操作下,它每天不停的下載游戲.或者更新游戲..如果你要玩的游戲本機上面沒有(菜單裡面有),或者是需要更新,你點擊那個游戲圖標後,它會自動和網吧游戲伺服器上面的文件對比下來..本機就有了這游戲。正版Rogue 9908 3071請勿模仿!
G. 電子游戲的起源來自哪裡
電腦游戲的出現與1960年代電子計算機進入美國大學校園有密切的聯系。當時的環境培養出了一批編程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞爾的大學生在美國DEC公司生產的PDP-1型電子計算機上編制的《宇宙戰爭》(Space War)是當時很有名的電腦游戲。一般認為,他是電腦游戲的發明人。 1970年代,隨著電子計算機技術的發展,其成本越來越低。1971年,譽為「電子游戲之父」的諾蘭·布希內爾發明了第一台商業化電子游戲機。不久他創辦了世界上第一家電子游戲公司——雅達利公司(ATARI)。在1970年代,隨著蘋果電腦的問世,電腦游戲才真正開始了商業化的道路。此時,電腦游戲的圖形效果還非常簡陋,但是游戲的類型化已經開始出現了。 從1980年代開始,PC機大行其道,多媒體技術也開始成熟,電腦游戲則成為了這些技術進步的先行者。尤其是3Dfx公司的3D顯示卡給行業帶來了一場圖像革命以後。 進入1990年代,電腦軟硬體技術的進步,網際網路的廣泛使用為電腦游戲的發展帶來了強大的動力。進入21世紀,網路游戲成為了電腦游戲的一個新的發展方向。
H. 游戲是哪裡來的
發展演變
游戲,伴動物而生。在動物世界裡,游戲是各種動物熟悉生存環境、彼此相互了解、習練競爭技能、進而獲得「天擇」的一種本領活動。[2]
游戲,隨人類而造。在人類社會中,游戲不僅僅保留著動物本能活動的特質,更重要的是作為高等動物的人類,為了自身發展的需要創造出多種多樣的游戲活動。
游戲,並非為娛樂而生,而是一個嚴肅的人類自發活動,懷有生存技能培訓和智力培養的目標。
游戲理論
本能說:德國詩人和劇作家席勒認為,「人類在生活中要受到精神與物質的雙重束縛,在這些束縛中就失去了理想和自由。於是人們利用剩餘的精神創造一個自由的世界,它就是游戲。這種創造活動,產生於人類的本能」。
剩餘能量說:英國哲學家赫伯特·斯賓塞認為,「人類在完成了維持和延續生命的主要任務之後,還有剩餘的精力存在,這種剩餘的精力的發泄,就是游戲。游戲本身並沒有功利目的,游戲過程的本身就是游戲的目的」。
練習理論:德國生物學家谷魯斯認為,游戲不是沒有目的的活動,游戲並非與實際生活沒有關聯。游戲是為了將來面臨生活的一種准備活動。
宣洩理論:弗洛伊德認為,是被壓抑慾望的一種替代行為。
I. 游戲區up主的游戲從哪裡來
一般就是游戲站搜羅的,當然也有很多是團隊在整合,具體要看你想要什麼類型的游戲。但是有些游戲的硬體配置要求會很高,所以建議可以通過驅動人生這類三方工具檢測一下自己的設備是否存在異常。
J. PSP的游戲是怎麼來的,是買呢還是要下載在哪買怎麼下載
兩種方法:1.買正版UMD游戲盤~~ (索尼游戲主機官網訂購,或者電玩實體店購買)
2.電玩游戲網站下載~~ (PSP的游戲文件格式是ISO的,你可以上電玩巴士、多玩PSP專區、電腦之家PSP專區這些大型游戲網站上下載,基本全都需要注冊,而且是免費下載的)-----這是咱PSP玩家的主流選擇,不花錢耶