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藤原畫過哪些游戲

發布時間: 2022-11-20 04:27:06

㈠ 藤原畫師的個人介紹

明艷絢麗的色彩,精緻繁復的風格。
華美之中且融匯了各種創意。
無論是衣飾還是人物本身,無論是背景還是細節,無不透出美輪美奐的氣息。

◆畫師介紹◇
藤原,女性,1990年9月30日生(非常年輕的畫師哦),居住於千葉縣。
擅長畫少男、少女,能憑著自己的想像畫出昭和年代的景象。

㈡ 藤原優介出場時間和卡組

01集:繼承游戲的人
02集:火焰翼人
03集:星型人工智慧
04集:五重合體VWXYZ
05集:黑暗的惡魔牌組
06集:羽翼粟子球的奇跡
07集:翔的交通工具牌組
08集:最強!電子終極龍!
09集:必殺一擊!回到飯桌!
10集:十代和翔宿舍決斗(前篇)
11集:十代和翔宿舍決斗(後篇)
12集:氧氣+氫氣=H2O龍
13集:野性解放!猴子決斗!
14集:VS人造人索加
15集:青春的網球決斗
16集:黑夜的哥布林王
17集:抽牌!抽牌!抽牌!
18集:VS游戲牌組(前篇)
19集:VS游戲牌組(後篇)
20集:戀愛的少女是強大的牌組
21集:融合封印!十代VS三澤(前篇)
22集:融合封印!十代VS三澤(後篇)
23集:沒勁!木瓜豆腐決斗!
24集:復活!萬丈目閃電!
25集:VS萬丈目閃電(前篇)武裝龍的威脅
26集:VS萬丈目閃電(後篇)武裝龍LV7
27集:課外學習是黑暗決斗(前篇)
28集:課外學習是黑暗決斗(後篇)
29集:VS DarkNess(前篇)真紅眼黑龍的挑戰
30集:VS DarkNess(後篇)真紅眼黑龍的攻擊
31集:庫洛偌斯 VS 吸血美女卡繆拉
32集:愷撒 VS 卡繆拉!幻魔之門發動
33集:光輝!光閃羽翼人!
34集:溫泉旅情!青眼白龍!
35集:兄弟的團結!搞亂三角颶風!
36集:三澤地VS亞馬遜!娶親決斗!
37集:肉彈決斗!亞馬遜的死亡擂台!
38集:水中決斗!傳說中的城市亞特蘭堤斯!
39集:名偵探閃電 VS 黑蠍盜賊團
40集:H.E.R.O 閃光!
41集:暗之鬥牛場 發動!明曰香 VS 泰坦
42集:學園祭決斗!黑魔道女孩亂入
43集:給明曰香的第二次戀愛機會!?
44集:第七人的影子
45集:VS Armnile!E.HERO完全封印
46集:地水炎風融合!賢者之石!
47集:明曰香 VS 萬丈目!人工智慧天使 -弁天-
48集:VS 影丸(前篇)兩個幻魔
49集:VS 影丸(後篇)三幻魔覺醒
50集:准人 VS 庫洛偌斯!艾雅斯岩的曰出!
51集:VS 愷撒(前篇)力量債券×電子終極龍
52集:VS 愷撒(後篇)最終融合
53集:命運的開始!新人生 愛德.菲尼克斯
54集:閃電 VS 精英君 金屬搗亂黃出發
55集:寺院的劍山登場
56集:翔 VS 昆蟲少女!昆蟲女王
57集:愷撒 VS 艾德 職業聯盟賽的決斗
58集:VS 艾德 (前篇) EHERO 對 EHERO!
59集:VS 艾德 (後篇)命運的 D.HERO!
60集:明曰香 VS 吹雪 兄妹的偶像之路
61集:齊王登場!命運的占卜卡組
62集:新E.HERO!NEOS!
63集:劍山 VS 咖哩魔人!辛辣決斗!
64集:翔 VS 劍山!對大哥的火熱想念決斗!
65集:地獄愷撒亮聚合機甲終結龍!
66集:游城初夢決斗!
67集:VS 艾德(前篇)新的力量!水之新主人
68集:VS 艾德(後篇)炎之火焰新生人!!
69集:克洛諾斯 VS 拿破崙!玩具士兵的進軍!
70集:明曰香 VS 萬丈目白色閃電!
71集:VS 游戲霸者 巨大戰艦-旋輪開進!
72集:破壞「卡組破壞「吧
73集:劍山 VS 齊王!這是恐龍DNA!
74集:黃泉青蛙!生之青蛙!死亡青蛙!
75集:修學旅行搭檔決斗
76集:究極合體!王者聯盟
77集:恐怖的四帝卡組!造物主EMA!
78集:最強組合!?十代&愛德!(前篇)
79集:最強組合!?十代&愛德!(後篇)
80集:絕望國度的美少女愛麗思!
81集:知識問答比賽!?VS 猜謎卡組!
82集:三池大地 VS 萬丈目!
83集:地獄愷撒亮VS師尊鮫島
84集:世界大會開幕!目標第一!
85集:操縱神卡「拉之翼神龍」的男子!?
86集:決斗的花道
87集:加油!搗亂3人組(上集)

88集:加油!搗亂3人組(下集)
89集:地獄凱撒VS暗吹雪
90集:學園的自尊心
91集:一回殺的死神
92集:三方決斗
93集:白夜的決斗!十代VS明曰香(前篇)
94集:白夜龍!十代VS明曰香(後篇)
95集:仁義的兄弟決斗 亮VS翔
96集:相對性地形!十代VS天才博士
97集:登場!謎之世界冠軍!
98集:終於發動!究極的D之卡
99集:十代VS鐳射衛星的恐怖
100集:究極的秘密儀式『THE WORLD』
101集:艾德 必殺的一擊!『blue D』
102集:光之波動 VS 新空間俠
103集:十代危機!場地魔法『光之結界』
104集:勝利的去向?!十代 VS 齋王
105話 新學期スタート!波亂の予感(新學期開始!波折的預感)
106話 十代と寶玉獣デッキのヨハン(十代和寶石獸卡組的約翰)
107話 ネオ�9�9スペーシアンVS寶玉獣(新空間VS寶玉獸)
108話 プロフェッサー�9�9コブラの刺客(教授·眼鏡蛇的刺客)
109話 十代と炎のオブライエン(十代與炎之奧布賴恩)
110話 ティラノ剣山と化石竜のジム(暴龍劍山與化石龍之吉姆)
111話 萬丈目と雲デッキのアモン(萬丈目與雲卡組之阿蒙)
112話 サンダーVSアイ�9�9オブ�9�9ザ�9�9タイフーン(閃電VS台風之眼)
113話 十代VS里切りのE(エレメンタル)ヒーロー(十代VS背叛的元素英雄)
114話 絕體絕命!傷だらけのヒーロー(絕體絕命!滿是傷痕的英雄)
115話 搜捕精靈的基斯
116話 寶玉獸vs地獄的守門犬
117話 決戰!十代vs科布拉教授
118話 恐怖!毒蛇王維諾米農
119話 三重結體融合!岩漿news
120集 異世界的戰斗!寶玉獸VS神鷹女郎
121集 沙漠的生存戰!約翰VS蟻地獄
122集 決斗學園危機!喪屍學生的恐怖!
123集 麗救出作戰!E.HERO VS 墮天使護士
124集 學園分裂!空腹決斗
125集 約翰·吉姆·奧布賴恩VS假面三騎士
126集 十代VS萬丈目·龍騎士暗黑之劍
127集 封印解除者·馬爾登
128集 寶玉獸VS電子終結龍
129集 三幻魔的威脅!十代VS馬爾登
130集 虹龍覺醒
131集 皇牌卡大集合!打開吧,次元之門!
132集 賭上性命的決斗
133集 十代VS暗黑界的斥候斯卡
134集 十代VS暗黒界的騎士祖爾
135集 十代VS暗黒界的狂王布隆
136集 邪心經典發動!暗黑界之魔神雷恩
137集 翔的決心!「友情之證」
138集 霸王降臨·死亡決斗者們
139集 暗黑融合!地獄之翼!!
140集 空前絕後·超融合發動
141集 恐怖的霸王!彷徨的奧布賴恩
142集 生存下來的勝利者就是正義!霸王VS奧布賴恩
143集 火山惡魔VS最凶之邪心英雄
144集 發動!究級封印解放儀式術
145集 究極封印神艾克佐迪奧斯召喚!
146集 被封印的融合

147集 因緣的對決!電子流VS寶玉獸
148集 究極龍對決!電子終結VS黑虹
149集: 魔神對抗!幻魔VS艾克佐迪亞
150集: 「休伯特」召喚!
151集: 新生俠VS高等寶玉獸
152集: 超融合發動!彩虹新生俠
153集: 被選中之卡對決!元素英雄VS休伯特
154集: 蘇醒的霸王十代!
155集: 彩虹新生俠VS休伯特究極態
第156話 十代復活!?新たなる旅立ち(十代復活!?新的啟程)
萬丈目、明日香、劍山、翔、吹雪、克羅諾斯、奧布賴恩、吉姆、約翰回到了決斗 學園。他們當中沒有十代的身影。然後,一周過去後紅宿舍的食堂被掛上了包括與十代一樣沒回來的三澤、亮和十代3人的照片,見了那十代的照片後萬丈目想起初次和十代決斗時候的事。看著如此深深感概的萬丈目,翔相信十代一定會回來。

第157話 忍びよる脅威!「謎の來訪者」(潛在的威脅!「謎之來訪者」)
十代回到決斗學園後,一個月即將算過去了。約翰、奧布賴恩、阿蒙、吉姆回到各自的學校,翔和萬丈目和禮移去藍宿舍,新的學園生活 開始了,但十代仍舊沒有蹈出紅宿舍一步。就在此時,突如其來的決斗系統問題發生了。立體影像不作出反應的卡開始陸續出現。為了查明原因的萬丈目、明日香、還有藤原優介去了電腦室等地方調查。另一方面,十代也收到發送者不明的手機,並且傳來了某個信息。

㈢ 三木真一郎在各個游戲里陪的角色

《聖子到》 日日野晴矢
《白色獵人》 工藤耀爾
《寵物小精靈》 小次郎
《頭文字D》 藤原拓海
《暗之末裔》 都築麻斗
《御加草子》 萬歲樂、源賴光
《機動戰艦NASESICO》 高杉三郎太
《遙遠時空中》 源賴久
《PROJECTARMS》 新宮隼人
《魔幻游戲》 夕城奎介
《快感!指令》 藤堂雪文
《廢棄公主》(Scrapped Princess) 夏儂
《天上天下》(Tenjho Tenge) ) 勃布牧原
《基地88》(Area 88) 新莊真
《火影忍者》 水木
《最終兵器彼女(Saikano)) テツ
《閃靈二人組》 天子峰猛
《足球小將》 若林源三
《全金屬狂潮》 克魯茲.維伯(Tetsu)
《夢幻妖子》 始祖
《天空之艾斯嘉科尼》 阿連
《青空少女隊》 石動拓也
《GTO》 大澤秀郎
《聖鬥士星矢冥王篇》 艾亞哥斯
《超級機器人大戰OG》 伊達隆聖
《天保異聞 妖奇士》 江戶元閥
《KIBA》 羅貝斯
《擁抱春天的羅曼史OVA》 香藤洋二
《KISS IN THE DARK》 (又譯《和爸爸kiss》) 宗方鏡介
《喜歡就是喜歡》 水都真一朗
《學園天堂》 成瀨由紀彥
《灣岸MIDLIGHT》 島達也
《翼·年代記》桃矢
《CRYSTAL BLAZE》 修
《夢幻妖子》始祖
《卒業M》鶯谷雪乃丞
《愛天使傳說》柳葉和也
《湘南純愛組!3》木田
《吸血姬美夕》拉法
《I.R.I.A》冗編
《最游記》焰椎(OVA版)
《名偵探柯南》梅本
《BOYS BE……》岡崎佑基
《東京天使保鏢》白神龍二
《LEVEL-C》本城一臣
《LUCIFER》佐久間和斗
《心跳回憶——女性版》三原色
《地球防衛企業》 青山圭一郎
《今天開始魔王》 真王
《天上天下》 牧原
《死神bleach》 浦原喜助
《魔偵探洛基》暗野龍介
《銀魂》 坂本辰馬
《勇者萊汀》前田崎太郎
《黑貓》 庫利得
《公主公主》 坂本秀季
《羊之歌》 水無瀨
《機動戰士高達00》 洛克昂
《破天荒游戲》巴洛克希特
《Fate/Stay Night》Assassin(佐佐木小次郎)
《驅魔少年》巴克
《暴走兄弟》(中譯名《四驅兄弟》)休米(德國鐵狼隊)

㈣ pixiv畫師藤原真的只有21歲而且還是妹子有點不可思識的說╮(╯▽╰)╭

應該是真的 俺一年半前關注她的時候也有你這樣的驚訝 但是在touch雜志上看到她小時候的黑白插畫,就不驚訝了——小時候都這么nb,現在畫成這樣也正常。
關於畫風不像女孩子,這個倒是沒啥驚訝的。女孩子對色彩比較敏感吧。色彩如此絢麗,要是男的俺才要驚訝呢。
其實年紀小畫的好的好多啊現在,比如41450這位畫師也很年輕。89年的
好好努力吧騷年 雖然俺回答了一堆廢話 主要是因為樓主的疑問讓俺有點共鳴╮(╯▽╰)╭。

㈤ 跪求此圖畫師及其ID

畫師昵稱:藤原(P站)

某博昵稱:藤choco

畫師ID:27517

作品不在P站,這是某博得截圖

㈥ 百鬼齊畫夜行圖,人神共居平安京,談一談《陰陽師》的世界構造


《陰陽師》吸引玩家所在,三年之間一直保持不低的話題,2020年或許會成為《陰陽師》的一個盛產年,兩款新游即將推出,還有IP大電影。這些成功不僅來自它塑造的卡牌玩法,更來自於這個ip本身。而《陰陽師》為何選擇平安時代,這便跟它的世界構造相關,更有利於劇情的發展,也跟這個時代獨特的 歷史 階段息息相關。


來自日本 歷史 上的平安時代,是一個充滿奇幻色彩的時代。在那裡,政治與經濟都有重大動盪,隨之民間戰局不斷。妖怪與陰陽師文化盛行,幾乎每個地方都有妖怪傳說,陰陽師們受到人們敬仰,神明的神社隨處可見。政治改革、貴族奪權、陰陽師與妖鬼神明的傳說,構成了那個魔幻色彩濃重的平安京!

然後,我們便談一談《陰陽師》的世界構造吧,從平安京的陰陽師家族分布,到妖怪、鬼、神明的設定,以及平安京的地理位置的講究。


政治動盪、貴族之爭與 游戲 中的三大陰陽師家族

平安京四大家族家族,源氏、藤原氏、賀茂氏、平氏

上面提到,平安時代是一個還挺動盪的時代,恆武天皇遷都,從奈良到平安京,朝廷與貴族之間的矛盾激化越來越深,朝廷開始打壓貴族,一系列的土地、經濟、政治改革。 游戲 中出現的藤原氏陰陽師家族就是平安時代的貴族,但藤原氏並未受到朝廷的打壓,當時的天皇對藤原氏尤其喜愛。

藤原氏在這個時代的政治地位極高,這個家族出現過幾位皇室貴妃和皇後,到了恆武天皇遷都至平安京後不久,藤原氏便開始以外戚的身份干政。這一干政的舉動,便持續了長達兩百年的時間,這段時間的藤原家族,昌盛一時!但是 游戲 為了強調陰陽師的文化,不過多設計這個時代的 歷史 ,將藤原氏的政治背景弱化,轉而改成陰陽師大家族。


如果說藤原氏有強勁的政治手段,當時的源氏便是武力手段。源氏自然也是貴族,但依舊沒有受到朝廷的打壓,因為源氏武士集團的能力即使是當時的朝廷,也需要借用而不是對峙。源氏強大的武力手段在 游戲 中也有體現,我們可以發現, 游戲 中三大家族,只有源氏一家強調武器、兵力,而藤原氏、賀茂氏都只是發展陰陽術。

說到源氏,有趣的是,在 歷史 中,平安時代有四大家族,但 游戲 中只寫過三大,並且也稱平安京三大陰陽師家族,還有一大家族哪兒去了呢?為什麼不投映在 游戲 之中呢?這些問題,就需要從源氏和這個家族的爭鋒開始說起。


平安時代還有一個大家族——平氏,平氏是恆武天皇的孫子,被賜予平姓(因為皇室是沒有姓的)。源氏和平氏的矛盾從"平將門之亂"開始,這個事件是由於平氏自立為皇,當時的天皇派源氏去平亂,這一戰源氏未戰而勝。但平氏並沒有就此消亡,反而在朝廷與貴族的爭端之間謀取利益,並且通過朝廷和藤原氏的內部矛盾,發展自己的武士實力。


源氏開始和平氏正面對戰,這就是後來的"賓士之亂",在這場戰爭中源氏幾乎快被平時消亡。源氏家族該流放的流放,該被殺的被殺,該去當和尚的去當和尚。平氏藉此盛極一時,但平氏作風驕奢淫逸,擯棄給平氏政權並沒有對當時的政治、經濟進行改革,很快失去了武士團和一切貴族的支持。

隨後,在"富士川之戰"中,沒有被消亡的源氏大勝平氏,在之後朝廷和各國武士團搶奪地盤的戰爭中,全面消亡,源氏獲得了最終的勝利。並且已經擴建強大的源氏,一舉打敗了藤原,建造了 歷史 上有名的鐮倉幕府。

游戲 沒有出現平氏,可能是由於平氏最後的結局是毀滅,並且和源氏是死對頭。或者也只是,暫時沒有出現,以後終將出現。


藤原氏有極大的政治權利,源氏有強大的武士集團,那麼賀茂氏有什麼呢?賀茂氏是 歷史 上有名的真正的陰陽師家族。賀茂忠行是有名的陰陽師, 歷史 中他就是晴明的老師,他將畢生知識都交給了晴明。他的兒子賀茂保憲也是知名的陰陽師,和晴明關系很好,在《今夕物語》中能看到他和晴明一起修行的記載。

三大家族在 游戲 中的投

游戲 中關於三個家族的設定可以看到 歷史 的影子。


不管 游戲 有什麼活動,更新什麼劇情,源氏出征總是帶著妖兵、開發了新的武器,源氏的陰陽師手段大多強硬,為了目的甚至不折手段;在很多場面,賀茂家的陰陽師更貼切人們對陰陽師的印象,有陰陽師們的心性、仁慈、堅持,比如賀茂義心、賀茂忠行;而藤原氏則完全被設定為新興的陰陽師家族,在 歷史 中很少有關藤原家族平定妖魔的記載,更多是他們的政治偉績,所以 游戲 中,也被設定為"需要其他陰陽師家族多多關照看著一臉純良實則背後在策劃什麼"的神秘陰謀派。

百鬼奇畫夜行圖,人神共居平安京

說完了陰陽師中三大家族的分布,我們再聊一聊《陰陽師》這款 游戲 中的妖、鬼、神明、陰陽師四種角色。


日本妖的概念和我們文化中的妖怪概念差不多,要麼是某些東西修煉成妖,這就比如是三尾狐、鯉魚精、櫻花妖;要麼就是古老的東西放置得太久有了自己的意識,就是日本中傳說的付喪神,比如花鳥卷;或者是被什麼執念困住,死了靈魂依舊徘徊在原地,被叫做地縛靈,比如雨女。

還有半妖,就是人類和妖生的孩子,比如晴明、鬼童丸,羽衣和愛花。


日本鬼文化和中國的鬼文化不同,我們的鬼泛指人死了之後怨念不散,鬼魂還在陽間的一種形態;日本的鬼卻泛指那種頭上長著角、發色不同於常人、面目凶惡的生物,並不是人死後的靈魂,但"面目凶惡"這一點,為了讓 游戲 更受歡迎,很多鬼的設定都是外貌俊秀。 游戲 中的鬼,比如酒吞童子、大岳丸等。

閻魔比較獨特,形象符合"鬼"的身份,但她也是地府的審判神明。閻魔在日本也是來自中國道教的文化,閻魔在道教文化中即是鬼也是神,是民間信仰的鬼神,這一點 游戲 中也用到了。


神明

《陰陽師》中神明身份的式神不少,全都來自高天原,比如御饌津、荒、緣結神、八岐大蛇還有之後可能會出現的大冰塊。雖然御饌津和荒被高天原放棄,流放到人間,但依舊是神明,這個稍後會講到。

但一目連的身份,由於傳記沒有講到,他的神明身份是存疑的。如果神明的身份無誤,那麼一目連以前也是高天原的風神,後來不知道什麼原因來到人間,被人們供奉起來,卻又由於失去信仰力量弱化,為了救助人類失去一隻眼睛。後來墮落為妖,變身為蒼風一目連。


三大鬼王

日本傳說中三大鬼王或者說三大妖指的是玉藻前、大岳丸和酒吞,在 游戲 中也是這三人。都有各自的勢力,同時每個人實力都很強悍,各據一方。

陰陽師

游戲 中最後一大身份就是陰陽師了,這會讓我們很容易想到平安京F4。但實際上,這四人之中,只有晴明一人是陰陽師,源博雅是武士,神樂是巫女,八百比丘尼是尼姑(比丘尼是尼姑的意思)。 游戲 為了強調"陰陽師"的身份,只稱晴明為"京都的大陰陽師",其他人的身份都沒有強調說明,並且他們用的技能,都叫做"陰陽術"。這一點,算是 游戲 的魔改了。


其他

游戲 中還有一個角色,輝夜姬。輝夜姬出自後來日本小說家的創作,既不是人也不是鬼神,而是住在月亮上的生物,對於平安京來說,她算是"外星人"吧。如同追月神這種,也是"想成為輝夜一族卻沒有成功最後降落平安京"的外星人。

地府還有其他角色,諸如判官、鬼使白、白童子、孟婆這些,和閻魔也是一樣的身份,即是鬼也是神。

鬼童丸,又被稱為鬼域修羅,修羅在 游戲 中有形成新的世界觀或者勢力嗎?"修羅"這個出自印度佛教,印度佛教最開始認為修羅是善神。這里,和《陰陽師》年初爆出的善神、惡鬼,會不會有一點關系呢?修羅被佛教創作為好戰的鬼神,一開始是非人非鬼非神,後來逐漸創立為六道之一,獨占修羅道。


日本文化中對修羅有一些改編,多指那些實力恐怖、好戰惡斗、殺生無數的,我們在《只狼:影逝二度》中也體驗過,殺的多了,到最後可能達成修羅成就;在《野良神》中,武神野良神也有修羅之稱,但他本來是武神。同理,鬼童丸原本是半妖,後來釋放了天性,在鬼域殺得多了,自得修羅道。

至於瀧夜叉姬這樣的,原本是人,後來由於神器的作用使得自己八百年長生不老不死還很厲害。

天人

關於角色,最後要說一下最新出場的反派"天人"。《陰陽師》中出現天人並不突兀,因為日本文化中本來就有天人的記載。記載中天人不是神明,來自天外,能力強悍。在《陰陽師》中,有關天人的描述更多,為了讓連接上下劇情,講述天人是很早很早之前就降臨平安京,當初的陰陽師害怕天人的能力,所以用結界將天人壓制在鬼域深處。


這個結界就是京都,而當初鎮壓過天人的那一批陰陽師,就是現在三大陰陽師家族的祖先們。可以理解為,天人也是外星人,不過文明程度比輝夜姬一族更高,能力更加強悍危險。

式神階級

關於 游戲 中式神階級的設定,是由妖怪們的知名程度、能力、地位、傳說等設置的。

比如玉藻前,玉藻前是日本傳說中的九尾妖狐,九尾在日本文化中通常被塑造成十分強悍的角色。如火影中的九尾、滑頭鬼之孫中的九尾等。日本傳說中的九尾,最開始來自中國,沒錯正是蘇妲己,後來跑到印度成為華陽貴妃,然後又逃到中國成為褒姒,最後定居日本,成為玉藻前。原本是女性,被 游戲 魔改成男性角色,如此強大的角色自然而然就是SSR了。

大天狗是天狗中威嚴能力最強的種族,天狗分為很多種,有木葉天狗、鴉天狗,但大天狗地位最高,所以是SSR;鴉天狗處於天狗族外圍的成分,所以是R。


河童也很出名,但河童為什麼是R呢?因為河童在記載中多是沒有攻擊力,而且不能離開水太久。種種描述限制了河童成為一個能力出色的卡牌。

但也有些角色,情況比較復雜。妖魔鬼怪這些, 歷史 上應該是沒有的,日本盛行鬼怪文化,是指戰國、平安時期,戰禍不斷,人們下意識利用鬼怪文化來寄託這些災難。同時,一些鬼怪的出現,也是為了替一些貴族歌功頌德。

比如源賴光與酒吞的故事,酒吞或許只是群山賊或是一個行為變態的人,被傳為妖怪。源氏討伐了酒吞,為了贊頌源氏的功績,大家會將酒吞也描繪得更加凶惡,否則如何對得起源賴光的武力?酒吞的身份水漲船高,被描述為日本三大鬼王之一,也是一張SSR。


同理還有鬼女紅葉。鬼女紅葉傳說是第四大天魔王的愛女,來到人間,嫁給源賴光的父親,差點迷惑源氏。被識破的鬼女紅葉逃到一個鄉村,不到一個月就在這里發展出了自己的勢力,信眾很多。後來被平氏出兵討伐,同樣也是一場惡戰。但是討伐對象變成平氏,當時的戰勝者又是源氏。因此,平氏討伐鬼女紅葉的故事,並未大肆傳頌,所以也沒有源氏砍掉酒吞的頭這個故事廣為人知。也導致,鬼女紅葉是一張SR卡。

游戲 地理構架

我們知道, 游戲 中有高天原、平安京、地府、鬼域、月宮。

從《古事記》中,伊邪那美和伊邪那岐是日本的創世神,兩人通過生育的方式生出了很多孩子,這些孩子化成了日本諸島。造就了日本諸島之後,他們開始打造諸神,後來伊邪那美生火神,把自己燒死了,來到了黃泉國,也被稱作根之堅州國。


伊邪那岐追去根之堅州國,遇到伊邪那美,結果伊邪那美已經腐蝕不堪醜陋至極,伊邪那岐害怕得回去,被伊邪那美追殺。伊邪那岐用石頭堵住根之堅州國通往葦原中國(陽間)的路,在河邊洗去身上在根之堅州國的所聞所見。於是右眼生成天照大神,左眼生成月讀命,鼻子生成須佐之男。天照大神管理高天原,月讀命管理夜神國,須佐之男管理大海。

《陰陽師》中的世界構造也是由這幾個地方拼構而成的。高天原、葦原中國(平安京、逢魔之原、大江山、七角山、黑夜山四地)、根之堅州國(地府、鬼域)、海洋(荒川、海國)。還有外來的月宮,唯一沒出現的就是月讀命管理的夜神國了。


在《古事記》中,傳說葦原中國有一個地方可以通往根之堅州國,在 游戲 中這點也有體現。大江山的山嶽神之下,就是通往鬼域的路。 游戲 中,鬼域和冥府都歸根之堅州國,只不過相距甚遠罷了。

游戲 中雖然經常出現平安京、七角山、大江山等地方,但 游戲 中的葦原中國,並不止這些地方。比如晴明等人曾經去過的日輪之城,還有鈴鹿山,以後或許還會出現更多地方,葦原中國,畢竟包含了諸島。但我們的 游戲 場地只是在平安京。


小結

以上,便是關於手游《陰陽師》的大部分世界觀構造了,在這個神明與妖鬼共行,陰陽師護一方平安的平安京,以後或許也有更宏大的場景。可以說 游戲 與記載中很多東西都很貼切,保持了陰陽師這個ip的原汁原味,又有自己的創作一邊添加更多東西進去。

㈦ 這款GAL游戲的名字

《秋之回憶3從今以後》

【游戲簡介】

繼《秋之回憶 Memories Off 2》與《想君~秋之回憶系列》之後,再度推出秋之回憶系列巔峰代表作的最新續集《秋之回憶4:從今以後》 。游戲劇情融合前代的夢幻與《想君~秋之回憶系列》的現實風格,在謊言與真實之間,追求永恆的戀情。本作的時空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和濱吹中學,二代的人氣女主角白河螢也以學姊的身分在本作再度登場。柔美的畫風,憂郁的音樂,交織出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人劇情,將要再一次引動玩家眼眶中的淚水!

時間:不僅是每對戀人都期待的「情人節」,而且是高中畢業前最後一次情人節;地點:不僅是每對戀人都不會忘記的告白的場景,而且提出告白的是女方。濱吹學園三年級的男主角「鷺澤一蹴」,在情人節這一天,懷抱著喜滋滋的心情,來到和女朋友「陵祈」決定交往的海岸邊舊教堂,和所有戀愛中的男性一樣,他期待著從女朋友手裡接過來的巧克力。但是,一切是那麼地突然,看似平靜無波的海面,忽然掀起了海浪,他的手裡,確實收到陵祈給的巧克力,但是他的耳里,卻也同時收到陵祈的分手要求,「從一開始我就不喜歡你」。錯愕、茫然的一蹴,在不知所以的情況下,呆楞地看著陵祈離去,分手的原因到底是什麼?要厚臉皮地挽回?還是就此作罷?矛盾的思緒在心裡糾結,一蹴的未來,就交由玩家決定了....

不同於過去以單純以 CG 靜畫引導劇情,這次的作品不僅在劇情中適時穿插動畫,使玩家更能融入劇情。秋之回憶系列的名言「雨,何時才會停?」終於在本作呈現最真實的感覺,本作的劇情發生時間設定在寒冷的冬季,劇情中的下雨、下雪再也不是只有靜畫和音效,雨滴在畫面上點點灑落,飛雪片片飄降,似乎就要從螢幕里飛出,在被陵祈拋棄的一蹴眼前,更顯出自己心中的孤寂與悲傷。除此之外,耀眼的陽光閃動,美麗的櫻花花瓣飛揚,種種特效伴隨劇情演出,離開游戲以後,也許玩家的心仍然留在充滿戀愛傳說的濱吹學園。

人物介紹
年齡: 18 歲
濱吹學園 3 年級

本作的男主角,即將從高中畢業,目前在咖啡店打工。剛被女朋友甩掉,雖然想裝作不在意,卻還是經常找藉口接近前女友。值得一提的是,這次製作小組大發慈悲,賞給他一張正常臉孔,雖然和同類游戲一樣,經常側臉或背面出現,頭發也長到蓋住臉孔,不過,相信以收集 100%CG 圖為目標的玩家,絕對有機會一賭他的廬山面目

年齡:18歲
生日:8月21日(獅子座)
濱吹學園3年級

男主角鷺澤一蹴原本的女朋友,在游戲一開始的時候,不明原因地向一蹴提出分手。興趣是音樂鑒賞、鋼琴、料理等,喜歡猜謎游戲。身體不是太好,睡著了就不容易清醒,經常連累一蹴和她一起遲到。相信掃晴娘人偶是祈願象徵,逢事就會說「向掃晴娘祈?#092;吧!」。
年齡: 16 歲
生日: 3 月 2 日(雙魚座)
濱吹學園 2 年級

一蹴的妹妹。喜歡動物,被系列作每作必登場的稻穗信稱為「無尾熊」。因為非常喜歡一蹴,所以稍微感受到冷淡對待時,就會拿出『我是妹妹耶!』這樣的理由來撒嬌。一蹴被陵祈甩了之後,她在心裡下定決心,要為帶來哥哥幸福。

年齡: 18 歲
生日: 4 月 6 日(牡羊座)
濱吹學園 3 年級

家裡開設和服店,濱吹學園的長刀社社長,技藝超群。性格冷酷、憤世嫉俗,雖然和一蹴是同班同學,但是兩人很少交談。非常喜愛吃甜點,對甜點也相當挑剔,但是喜歡一蹴打工的咖啡店的甜點。
年齡: 20 歲
生日: 7 月 13 日(巨蟹座)
青峰大學學生、模特兒
昵稱梨果凜,以豪華大禮車行動的千金大小姐。一面為大學生身分,一面從事模特兒工作。正義感強烈,個性黑白分明,非常照顧他人,禮貌與儀態都相當有教養。經常光臨一蹴打工的咖啡店,與「想君~秋之回憶系列」的女主角黑須彼方是高中同學兼……
年齡: 20 歲
生日: 5 月 4 日(金牛座)

昵稱小野,一蹴打工的咖啡店同事,幻想功力超群,少根筋的女孩子,言論經常令一蹴無法招架。比起思考自己的將來,更喜歡憑空妄想宇宙或世界的事情。思念父親,每天下班後都獨自一人消失在黑夜的街上……
年齡: 18 歲
濱吹學園 3 年級
濱吹學園長刀社的一員,對劍術非常執著,自尊心強,把藤原雅當成競爭對手,每件事情都故意和她唱反調。
年齡: 17 歲
濱吹學園 2 年級
濱吹學園長刀社的一員,藤原雅的學妹,鷺澤緣的同班同學兼好朋友。不知道為什麼不肯透露自己的姓氏,讓好奇心強的一蹴每逢見面就追問。希望成為『女人中的女人』,每天都為了此目標蠻干,是個活潑大方的女孩。

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㈧ 這是出自哪的求出處

圖片為藤原妹紅

同人系列游戲《東方project》的主要角色。人類,或者應當說是不死之人,被稱作蓬萊之人形。出生於貴族世家,外貌是白色短發。服用過蓬萊之葯後,不會長大,白發赤眼,不滅之身。根據《竹取物語》中的「五人之貴公子」的實在人物來擬定的話,父親應當是時任大納言正三位的權臣藤原朝臣不比等,妹紅可能是他在史書上沒有留下名字的女兒之一。妹紅這個名字,意思就是說把自己染成紅色


藤原妹紅的黃昏風設定藤原妹紅(ふじわらのもこう)

FujiwaranoMokou

種族:人類(蓬萊人)

能力:老いる事も死ぬ事も無い程度の能力不老不死的程度的能力(東方永夜抄)

死なない程度の能力不會死亡的程度的能力(東方求聞史紀)

年齡:不老不死(1300歲上下)

身高:高

職業:幫助人類退治妖怪

居住地:迷途竹林深處

別名:蓬萊の人の形蓬萊之人形(東方永夜抄)

焼死しない人間燒不死的人類(東方文花帖)

紅の自警隊紅之自警隊(東方求聞史紀)

主題曲:月まで屆け、不死の煙(飄上月球,不死之煙)

登場作品:

《東方永夜抄》EX頭目

《東方文花帖》LevelEX

人際關系:天兒屋根命(祖先)又叫天兒屋命,八百萬眾神集聚在天安河原時,取下天香山公鹿的肩胛骨及天之朱櫻樹皮,占卜神意並致祝禱之詞的神祇。在天照因須佐之男的胡作非為而躲入天岩戶之時,遵從八意思兼神的妙計,與布刀玉命一起舉著八咫鏡,將天照從天岩戶里哄騙了出來。中臣氏的祖神。

建御雷神(氏族之神)藤原氏所祭祀的守護神。奉天照之命平定葦原中國,迫使大國主神讓國。

中臣鐮足(祖父)614年—668年,歷史人物,臨終幾個小時前被天智天皇賜姓賜姓藤原朝臣,藤原氏名義上的的偉大始祖,日本歷史上最偉大的政治家之一,以奇策抹殺了代表專制的奴隸主階級不可一世的豪族蘇我氏,推翻了統治日本千年腐朽落後的奴隸制度,解體了以氏族割據為主體的舊日本,創建了大一統中央集權的新日本政體,吸收並借鑒唐朝貞觀之治的榮光,以《改新之詔》推行大化改新,建立班田收授法與租庸調制,讓先進的儒家封建文化的曙光從此普照在日出之國。

藤原不比等(父親)659年—720年,歷史人物,本名中臣史,後改名為不比等,意思是「常人不可比擬」。中臣廉足真正的嗣子。日本飛鳥末奈良初著名的公卿,日本歷史上最偉大的政治家之一。竹取物語中出現的「車持皇子」的人物原型。不比等十歲喪父,十三歲時中臣氏遍因壬申之亂而徹底失勢。不比等從下級官僚做起,憑一己之力重新攀上了權力的頂點,位居右大臣,重振了自己的家族,作為中臣鐮膝下唯一繼承藤原氏的子嗣,藤原不比等是藤原氏真正的祖先。自不比等的偉大奠基後,藤原一族在今後的歲月里壟斷軍事、政治、貿易、神道、佛法,通過攝政關白挾天子以令諸侯,壟斷太政大臣、左右大臣,獨霸朝政,滿朝群臣幾乎盡為藤原族人,藤原氏在日本的政治舞台上活躍長達千年,是日本歷史真正的締造者。

稗田阿禮(父親?)稗田阿禮是日本第一部史書兼神道教經典《古事記》的文獻提供者,此人以轉世的形式見證了幻想鄉的歷史,將幻想鄉的一切資料統合編纂進了《幻想鄉緣起》。日本哲學評論家梅原猛在學術界提出過稗田阿禮的真實身份正是藤原不比等的著名觀點。

上白澤慧音(友人)

蓬萊山輝夜(仇敵)

西行寺幽幽子(世侄世孫?)據考據,幽幽子的父親原型為平安朝和歌詩人西行法師佐藤義清,此人是藤原氏,即幽幽子的氏應該也為藤原。(佐藤是藤原氏的苗字)從藤原氏的家譜上看,幽幽子之父佐藤義清是藤原北家秀鄉流第九代,藤原妹紅的二哥藤原房前的後代。幽幽子是藤原不比等的十六世孫。但佐藤義清的家祖藤原秀鄉被通說為冒認的藤原北家,此人的真實出身下野國鳥取氏,而並非他自己主張的藤原北家。若是如此則幽幽子並非藤原氏的血脈。


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㈨ 三上真司的人物經歷

三上真司大學時光是在日本同志社大學商學部度過的,期間曾學習中國拳法。1990年大學畢業後,他和其他人一樣,開始了艱難的求職歷程,並最終進入了CAPCOM。這段經歷三上真司對記者是這樣說的。「為什麼我會進入游戲界?這個問題嘛,因為想從事製造之類的工作。在工廠從事製造業的人有不少,但是對我來說製造就是創造。以前應聘工作的時候,由於想去新日鐵做企劃,經常被人拒之門外。很喜歡玩游戲,從20歲開始,直到進入游戲界工作以後,這段時間,變成了游戲廢人,像猴子一樣的玩(日本人比較喜歡用猴子比喻)。參加求職活動的時候,去過任天堂,但是總感覺有什麼地方不對勁,這個公司好像已經很完整了,有自己的渠道,對我來說,能憑借自己的力量來打下一片天地是再好不過的。對於CAPCOM,說實話,以前根本不知道這個公司的名字……從喜歡魔界村,開始了解了老卡。CAPCOM的就職說明會在大阪的希爾頓酒店舉行,聽了社長關於以後的奮斗目標的演講,很受影響,決定應聘這家游戲公司。在入社考試中的筆試考試,「很漂亮」地被淘汰了。但是最後還是被內定入社,到現在自己都不知道為什麼。」就這樣,三上真司於1990年進入CAPCOM,並先後參與開發了GB版《CAPCOM問題:哈迪娜歷險記》、SFC版《阿拉丁》、《果菲與馬克斯-海賊島的大冒險》等一系列迪斯尼題材的游戲,因其工作勤勉和富於想像力而深得岡本吉起等前輩的器重。
1994年末,CAPCOM會社骨幹藤原得郎離開本社前往協助SCE企畫PS平台游戲,原先構想中的3D AVG《BIO HAZARD》面臨中途夭折的危機,岡本吉起拿著藤原殘留的企畫原案詢問三上真司是否願意接手,一向對歐美恐怖電影情有獨鍾的三上在通讀了企畫書後對之產生了強烈的挑戰慾望,慨然承諾執筆完成這個游戲的劇本。藤原得郎的企畫原案相當粗略,僅僅勾勒了一個故事架構而已,三上真司充分汲取了歐美恐怖電影的靈感,編織成一個懸念迭起、險象環生的故事大綱,克里斯、吉爾、威斯克等人物的鮮明形象也躍然紙上。CAPCOM對三上的工作相當滿意,最終正式決定將該開發計劃付諸實施。 著手實際開發的過程中遇到了許多未曾預料的困難。由於當時正處於新舊主機交替時代,CAPCOM在歐美市場正遭遇著前所未有的重創,成百萬的SFC和MD的卡帶游戲積壓滯銷,企業處於風雨飄搖的危境,因此《生化危機》的開發預算相當低。事實上當年在CAPCOM高層中除了岡本吉起以外幾乎沒有人看好這款全新形態的游戲,會社確定的銷售指標僅為區區全球50萬份而已。特別要命的是CAPCOM內部正處於16位元向32位元過渡的技術轉型陣痛期,過去從來沒有製作如此大規模3D場景游戲的經驗,技術瓶頸幾乎每天都在發生,這對初次擔當重任的三上真司來說無疑是一場嚴峻的挑戰。三上真司耐心地和同僚進行探討研究,不斷對原企畫案進行增刪修改,在製作過程中他大膽借鑒了電影鏡頭的切替轉換手法,不但渲染了真實的臨場感,同時也巧妙地減少了大場景中多邊形材質的消耗,他和小林裕幸等同僚的不懈努力,為以後CAPCOM在3D AVG領域獨樹一幟打下了堅實的基礎。《生化危機》領時代風氣之先,完全發揮了PS主機的硬體特性,充分詮釋了該主機開發者將電影與游戲兩者有機融合的進化理念。
1996年3月22日,這是一個歷史性的日子,此刻幾乎所有人的注意力都聚焦在SQUARE發表PS版《FFVII》的震撼新聞上,《生化危機》無聲無息的悄然問世了,僅發售三周前才在《FAMI通》新作期待榜TOP30榜尾稍露了一下頭。第一周銷量毫無王者之像僅10萬份左右,然而游戲的超高品質引發了玩家層口耳相傳的所謂奇特效應,出現了罕見的長達一年多時間的長賣現象,到1996年末《生化危機》在日本本土的出貨量一舉突破了百萬,這也是PS主機首個突破百萬的原創游戲。《生化危機》出乎意料的巨大成功讓CAPCOM舉社上下欣喜若狂。除了馬上開始著手策劃《生化危機2》之外,海外版及SS版的《生化危機》也於次年7月25日發售。另外在Virgin Interactive的幫助下,游戲的PC版同樣取得了巨大的成功。CAPCOM也因為《生化危機》的意外大賣而完全擺脫了財政危機,名不見經傳的三上真司也一舉成為業界著名的風雲人物。原本《生化危機》並沒有考慮過系列化的可能性,為了讓這個品牌繼續發揚光大,CAPCOM重金聘請了日本東映的著名編劇杉村升擔任劇本的編撰工作,三上真司從《生化危機2》起改任該系列的統籌和監制工作。
《生化危機2》在製作過程中正值日本業界勢力圖劇變之時,因種種原因輾轉遷延近兩年,期間三上真司在《生化危機2》(即《生化危機 1.5》)製作已經接近完成的時候,因不滿意其品質,果斷的推倒從來,從而才使《生化危機2》較前作有了脫胎換骨的變化,這段佳話至今仍被人津津樂道。事實證明,延期是值得的。1998年1月28日發售的這部作品的銷量取得了比前作更大的成功。《生化危機2》發售的當天,東京新宿出現了令人震撼的場面:到上午九點時,在各大游戲專賣店前排隊等待購買「生化2」的隊伍最長的已經排到了300多米,人數超過了1000!發售盛況甚至超越了當初的SS和PS。游戲發售當天就在日本賣出了180萬套,美國方面也超過了20萬套。《生化危機2》成為CAPCOM會社史上第一首日突破200萬套銷量的游戲。《生化危機2》最終全球銷量675萬套(PS版),其在PC平台上推出時也是銷售火爆,大多數PC一線原創大作都黯然失色。該作的發售真正打響了「生化危機」的大名,其推出後一段時間內掀起了狂熱的恐怖游戲潮流,甚至連《生化危機》第一作的銷量也被大幅度帶動。此外,三上團隊又推出了利用《生化》相同引擎開發的3D AVG《恐龍危機》,同樣也取得令人矚目的銷售佳績。 《生化危機3-LAST ESCAPE》於1999年9月22日發售後再度輕松突破百萬,三上真司也因為對會社發展做出的傑出貢獻而受命組建第四開發部並擔任本部長職務。
此後, CAPCOM由於《生化危機》及其他作品的巨大成功而開始自我感覺良好,經營方針也發生了重大變化,開始與世嘉和任天堂等發生緊密合作,極力想成為一家真正能左右業界的軟體廠商。在SEGA發售DC後,CAPCOM馬上跟進,第四開發部發表了面向世嘉DC平台的新作《生化危機-代號:維羅尼卡》,並聲稱僅在DC上發售。然而,這部系列首款完全3D的力作卻沒有取得預期的成功,40萬份的平平銷量迫使CAPCOM後來不得不自食其言將該作移植到PS2平台。為此,三上真司不得不向DC玩家道歉。實事求是的說,《生化危機-代號:維羅尼卡》的品質還是很不錯的,只可惜造化弄人,天不隨人願。這也從另一個方面說明,生化危機需要變革了,僅靠畫面的惡心恐怖來吸引玩家已經很難了。後來,在開發PS2《鬼泣》的過程中,三上真司多次炮轟SONY,向媒體公開抱怨該主機的硬體缺陷和函數庫的不完善,因三上真司當時在業界的地位而引起了極大的反響。這時,任天堂為了籌備新主機NGC的發售工作,和CAPCOM秘密籌商合作事宜,宮本茂也和三上真司多次會晤,一個大膽的合作計劃在岡本吉起和三上真司等親任天堂骨乾的大力推動下在CAPCOM內部悄然醞釀完成。
2001年9月13日,也是NGC在日本公開發售的前夜,CAPCOM第四開發部在東京召開了大型發表會,三上真司宣布了《生化危機》正統系列將被NGC完全獨占的驚人消息,首部作品將是重新製作的初代《生化危機》。三上坦言由於游戲製作理念的志同道合和NGC出眾的硬體性能促使他做出了這個大膽的決定,任天堂的天才製作人宮本茂也打破了從不出席其他廠商發表會的慣例到場祝賀,三上的驚人之舉頓時再度引起整個游戲業界一片嘩然。然而由於用戶層的差異和日本市場持續低迷等客觀原因,雖然復刻版《生化危機》和《生化危機0》的游戲品質非常高,得到了大家的一致認可,然而銷量卻差強人意,在日本卻只賣出了40萬份,心情郁悶的三上真司在一個電台現場訪談中忽發驚人之語:「PS2和《王國之心》這樣品質糟糕的東西能夠大賣,日本人的腦筋真是有點問題......」這個唐突的話語立即引起了整個日本游戲業界的軒然大波。具有強烈諷刺意味的是,與NGC《生化危機》復刻版同時期推出的PS2《鬼武者II》卻再度順利突破百萬。為此,稻船敬二也針鋒相對的批判了NGC用戶年齡層較低。隨後,毫不氣餒的三上真司又攜第四開發部全體同仁於2002年11月14日再度發表了五款對應NGC的全新作品《P.N.03》、《紅俠喬伊》、《Killer7》、《Viewtiful Joe》、《Dead Phoenix》(後終止開發),但是依舊沒能挽回在NGC上銷量的失敗。
進入2003年後,NGC在全球市場的競爭局勢急轉直下,CAPCOM社內調整與任天堂合作關系的呼聲日高,以《P.N.03》的銷售慘敗為契機,三上真司不得不自動辭去第四開發部本部長職務全力負責游戲開發和監制工作,除了《生化危機4》等本社游戲以外,三上真司當時還負責主持一個任天堂委託開發的大型原創游戲。「現在又回到了7年前的原來位置,並沒有因此感到特別的難過,能夠重新親自參與到游戲製作過程中……對於我而言可能完全是一樁好事!」這是他在辭去第四本部長職位後對外的說過的話。三上真司之所以會在CAPCOM幾經沉浮,只是因為他對游戲品質的堅持,對心中理想游戲的堅持,反而把市場放在了第二的位置上,這也許是他忠心支持NGC的原因。為了能讓《生化危機》系列重振雄風,三上真司對《生化危機4》傾注了很大心血,並堅持聲稱只會在NGC上發售《生化危機4》,否則就把他的腦袋砍下來。以至於當CAPCOM表示生化4將於2005年底登陸PS2的時候,大部分NGC玩家大罵CAPCOM是背信棄義之徒。三上真司為自己的理想付出了沉重的代價,但其不懈追求的熱情值得我們對他表示由衷的敬意。一個為理想而失敗的人,並沒有任何理由讓世人指責和恥笑。
Clover Studios解散後,著名游戲製作人三上真司(《生化危機》系列)、稻葉敦志(《鐵騎》、《大神》)、神谷英樹(《鬼泣》系列、《大神》)等原CAPCOM製作精英新組建了獨立工作室SEEDS,並在此後不久與日本ODD公司合並,同時更名為Platinum Games。Platinum意為白金,SEEDS希望合並重組後的新公司能夠不斷推陳出新,開發出更多叫好又叫座的白金級游戲作品。經過約兩年多的沉寂,Platinum Games終於對外發表他們開發的全新作品。美國當地時間2008年5月14日,Platinum Games公司與SEGA公司聯合召開新聞發布會,會上宣布兩公司從此建立合作夥伴關系,今後Platinum Games公司開發的游戲作品將由SEGA公司負責發行,同時發表4款由Platinum Games開的全新游戲作品。這四款游戲作品分別為Wii新作《瘋狂世界(MADWORLD)》、PS3/X360新作《獵天使魔女(BAYONETTA)》、NDS新作《無限航路(無限航路)》,以及一款由三上真司開發的未公開新作。祝三上真司能夠為玩家奉獻更多的佳作。

㈩ 求GALGAMEヴァルキリーエロファイル

是我你拜託我的我差不多找到再等下吧!
[乙女游戲] 星の王女 ~宇宙意識に目覚めた義経~ + 18N追加盤
發售日:07.03.23
大小:1.8G+18N追加盤50MB
官網 : http://www.mirai-soft.com/info_srpy.html
攻略:http://otome.girly.jp/hoshi_yoshitsune/menu.html

CAST:
『後白河法皇』——岸尾大輔(空野太陽)
『佐藤忠信』——鈴村健一(瀧川大輔)
『佐藤継信』——杉田智和(露骨丸)
『伊勢三郎義盛』——子安武人(鳳凰院龍彥)
『武蔵坊弁慶』——鳥海浩輔(先割れスプーン)
『喜三太』——宮國幸季(東城直樹)
『金売り吉次』——杉山紀章(紀之)
『遮那王』——千葉進歩(プログレス)
『源賴朝』——成田劍(青島刃)

簡單介紹一下故事背景~

呃,關於源平之爭和後白河法王的介紹放這里稍嫌長了點,另找地方放著,想了解的可以去看看
請點擊:http://www.yangss.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=114&id=53401

這是以源九郎義經為女主角設定的故事,沒錯啦~就是日本古代歷史上的悲劇英雄義經。

至於義經為什麼會變成女的。。。估計是因為傳說義經擁有如女性般纖細精緻的外貌、俊美異常,所以拿著這一點來編故事吧~

先不管這個設定有多離譜,至少游戲在大的方向上還是很遵循歷史發展的。

謝謝小米找的資料,哈~看後在玩游戲時就不會完全摸不著頭腦了。

史上,義經乳名牛若丸,又稱遮那王,是平安時代末期源氏家族的一員,行元服禮(即古代日本男子的成人禮)後改名「源九郎義經」。義經是日本歷史上著名的傳奇男子,22歲開始活躍在日本的歷史舞台上,但年僅31歲就結束了他光彩奪目卻的悲劇人生。在短短9年間,義經創造了無數的傳奇和故事。據說義經有位生平摯愛的女子,名為「靜」——被尊稱為靜御前。

後白河法皇、源賴朝都是史上有名的人物,武蔵坊弁慶更是義經手下最有名的大將,原本心高氣傲,卻敗給了年輕的義經,從此誓死追隨其左右。喜三太和佐藤継信、忠信兄弟也有其人,與弁慶並稱義經麾下的四大將。奧州商人金売り吉次好像也是有的,伊勢三郎義盛貌似也不是虛構的,他原來是個盜賊,後追隨了義經,只是在這個游戲里被改成法皇的手下。

當初想玩游戲主要還是為了太陽的法王、00的忠信、杉田的繼信,還有子安的伊勢。果然不負所望啊~

太陽的法王。。。徹底妖化了-_-|| 輕聲軟語中透出的那股妖氣,還有讓人打從心底發毛的那種笑聲,寒顫一個~偶拜服~不愧是教主大人~~成功地把腹黑和人格分裂推向另一個新境界~!絕對支持太陽以後繼續走腹黑專業戶的路線,真的太太太適合了~!!!

然後還有00的忠信,呀呀~~花樣的人兒呀~~跟偶家00真配,哈哈~不過嘴皮子很壞,而且還是小惡魔一個~在「歪んだ楔」的結局裡,忠信為了阻止義經出行,做出的舉動。。。嘖嘖,這樣的部下有夠危險~

杉田的繼信路線倒是挺簡單的。沒辦法,史上繼信為了救義經,早早地在「屋島合戰」里就死掉了。除了繼信的GOODEND路線,其它的不管怎麼走,就算在別人的路線里,繼信都會為了救義經而死。

子安的伊勢,黑線。。居然是後白河法王的養子(太陽你強~子安都可以任讓你捏圓搓扁了)。開始給人的感覺很輕浮,一直吊兒郎當笑咪咪地,加入義經的隊伍後成為智將(怎麼看都不像)。他的故事跟法王深深相連,深到讓人懷疑他跟法王有JQ -_-|| 沒辦法嘛,伊勢的人生是掌控在法王手裡的。總之,打伊勢的路線就可以聽到子安故作鎮定,但其實很害怕的聲音了,還可以聽到他對太陽的畏懼。。。

剩下的。。成田的源賴朝TMD變態鬼畜而且腦子有毛病,不屑說~!

杉山的吉次、千葉的遮那王、小海的弁慶、宮田的喜三太實在興趣不大,他們的劇情幾乎都讓偶快進略過了,嘿嘿(乾笑中~)

這里主要介紹法王、伊勢和繼信、忠信兄弟的路線,還有游戲的主要流程~其它人的。。。等偶有空重新看過再來補充吧~

游戲里可以聽到太陽和00他們說奇怪的古語,聽起來挺新鮮的。不過初次玩的時候,偶受打擊了。虧偶向來自詡日語的聽力比閱讀能力好,結果剛開始玩這游戲時,要是不看台詞,幾乎十句有九句聽不出他們在說什麼。。。討厭的外來語是沒有了啦~不過太古典的語言聽起來也很困難啊~

除了人物CG,景色畫面也不錯,先貼一張~

游戲里,遮那王、義經、靜都是女豬一個人扮演的~而女豬真正的身份其實是遮那王的親妹妹櫻子。

游戲一開始是在遮那王要進鞍馬寺前,兄妹倆話別時被人追殺,真正的遮那王就在這時死了。櫻子為報兄仇,同時也繼承兄長的遺志,決定舍棄女兒身,頂替哥哥遮那王的身份與平家對抗到底。青梅竹馬的喜三太勸說櫻子不成,決定守護在她身邊。這里有櫻子決定要扮男人後轉換男性用語和聲調的情節,呵呵。。聽她從甜甜的女聲變成稍微低啞壓郁的男聲,感覺挺好玩的~

據說義經自幼喪父並被流放送到一家寺院撫養。後得奇遇,由山中異人傳授劍術,並以"京八流"、"鞍馬八流"等劍術流派流傳至今。

游戲里則是櫻子按哥哥原來予定的行程與喜三太一起進入鞍馬寺,後來在山裡通過哥哥的遺物短笛「薄墨」的指引,偶遇神跡,九顆寶珠纏在手腕上,然後習得一身高超的武藝(估計這幾顆珠子就是所謂的星之王女的證明了吧~真難為了編故事的人,硬要把蝦米宇宙和古代歷史扯在一塊~)。

習得武藝後正愁要怎麼才能離開寺院,奧州平泉的商人吉次就出現了,說奉藤原秀衡之命前來迎接義經。問起原因,據說是什麼アラハパき神(就是讓義經習得武的神)的旨意~義經趁此機會離開寺院。在離開京之前,碰到了弁慶和平家公卿作對的一幕,兩人有了一面之緣。

義經本想按哥哥的予定的道路直奔鐮倉為另一兄長源賴朝效力,薄墨卻說他現在力量不足,藤原秀衡信得過,而有人望、有錢財,是最好的後盾。

義經聽從薄墨的建議往平泉而去。途經音羽(地名),剛好撞見武士殘殺一對母子。孩子身上噴出的血讓義經一下子想起哥哥的死,無意識地擋在那位母親身前,殺了那兩名武士。這時會出來兩個選項,「人を殺してしまった」 和「こんなに簡単なものなの?」,這里最好存檔一下,這兩個選項直接影響到攻略後面人物的結局。

接著就是在鏡神社,義經(那時還稱遮那王)進行了元服儀式,正式更名為源九郎義經。這時女豬的聲音明顯地有了變化,變得更低、更強硬的感覺,有幾分男子氣概,呵呵~~

然後在某夜,義經等人投宿的地方被盜賊包圍,伊勢以盜賊頭頭的身份出現了。

義經的身手這時已經很不錯了,來一張CG,呵呵~~

感覺還是挺有氣勢的吧~

盜賊們被打得落花流水,伊勢還在那裡事不關己地嘻皮笑臉。後來某賊怕了,隨便抓了一樣東西就跑。偏偏他拿的是義經最重視的短笛薄墨,義經追上去奪回短笛,但卻沒注意到身後,以為萬事休矣的時候,伊勢突然出手擋住了偷襲~

一樣CG一張~下面~

看他嘴角上揚的弧度,一直都笑得這么欠扁~

盜賊氣S,質問他,伊勢笑咪咪地說,「我改變心意了,從現在開始我要到這邊來。」然後在刀光劍影中不管驚愕的眾人,自說自話地自我介紹,「我叫伊勢三郎義盛,職業是義經大人的家臣。」談笑中把剛才還是夥伴的盜賊給宰了~然後笑嘻嘻地請義經多關照。

自此,義經屁股後就粘了一個趕也趕不走的跟屁蟲伊勢。

接著場景直接跳到目的地奧州平泉。伊勢一到平泉就跟鎮上的女孩們打成一片,義經叫他乾脆留在這里跟女孩們增進感情別跟著自己了。伊勢故意說她吃醋了。這時彈出三個選項,要攻略法王和義盛的,一定要選那個慌慌張張的否定「だ、誰がヤキモチなど!」,要想攻略忠信和繼信兄弟的話,就選冷靜地54他的選項「勝手に言っていろ」。

然後就是到達藤原家並住下。因為不承認伊勢是自己的家臣,不敢把他帶進藤原家。

平泉遠離戰爭,藤原秀衡也是相當慈祥溫和的老人,義經過了一段幸福的生活。但一直想到自己並非是為了追求安穩的生活才來到這里的,心裡總是很煩燥。

喜三太跟義經談到伊勢,說那盜賊老是神出鬼沒,感覺不可信任之類的話。這時也會彈出三個選項,要是前面選了54伊勢、這里又同意喜三太的看法選了「たしかに信じられない」的話,就完全偏離義盛的路線了,後面他也不怎麼會出現了。要是斥責喜三太說:「お前が言うな」,或選「悪い奴じゃないと思うが 」的話,後面就會繼續觸發伊勢的情節。

兩人說話間,義經發現牡丹花叢里有個美少年,不由自主地往那個方向而去~美少年也發現有人來了,先是稍微吃驚了一下,然後露出牡丹花般的笑顏。義經的感想是「那是超越性別的美麗」。啊~~真的好漂亮好漂亮好漂亮啊~~這就是義經跟忠信的初遇~這里忠信不同的姿勢和表情有4張CG,不管哪張都很美啊~隨便選一張貼好了~

偶嘀美人兒呀~~

這張稍微有點吃驚的感覺,比起笑得壞壞的那張純潔多了,哈~要看忠信壞壞的表情後面有~這里就先裝乖孩子騙騙人吧~

繼信、忠信兄弟是藤原秀衡的家臣,義經則是藤原的座上客(事實上是被當作女兒一樣疼愛),所以佐藤兄弟對義經也是當作主人一樣尊敬,從頭到尾都說著非常、非常尊敬的敬語。不過說歸說,只有繼信的話讓人有尊敬的感覺,忠信小惡魔的嘴巴很壞啊~就算說敬語感覺也只是在諷刺人似的~

忠信跟義經一見面說話就夾槍帶棍,說原本以為義經是武藝高強的武人,看她現在細小的手腕,還不知道能不能挽起一支弓呢~乾脆生為女孩更好,那樣的話,說不定還能成為一個好的白拍子呢~(啊~~00~~!!還沒聽過00演這樣的角色呢,那語氣~大心~~)

這時也會彈出兩個選項,要是走忠信的路線,想看那個被強X、被軟禁的結局「歪んだ楔」的話,就直接沖動地命令他撤回剛才的發言,其它路線的話一般都會選「挑発だ、冷靜になろう」。

義經雖然能冷靜地面對忠信的挑釁,但他說的話卻一直在心裡纏繞不去。

自己是否真的如他所說,甚至連挽起一支弓的力量都沒有呢?這樣的話,自己現在的武藝到底是何種程度。。。去試試吧~!

於是義經來到在奧州聲譽很高的佐藤繼信的道場,向繼信請教。不管進攻幾次,她都被打敗~而眼前的男子甚至連呼吸都沒有亂過。繼信的劍術被稱為奧州第一,果然名不虛傳。但義經一次又一次地被打趴在地板上,對自己原有的自信卻深深動搖了,不禁懷疑,難不成手上的珠子不發光自己就沒有力量了嗎?不屈不撓地進攻,終於在找到機會以為能戰勝繼信時,卻還是意外地輸了。

繼信稱贊她眼力好,能完美地看透自己的劍勢,然後分析她劍術。說義經對眼前的危機反應非常好,猶如有神助一般,但對看起來無防備的對手卻漏洞百出,簡直像外行人一樣。

這時也會彈出兩個選項,一個是承認繼信強、自己完全輸了,一個則是不服地想,不行了、贏不了。想攻略繼信的話好勝心就表那麼強,承認自己失敗吧~

接下來的日子,義經每天都去道場請教,但卻從沒勝過。在義經快力竭的時候一樣會有兩個選項,這時不用太倔,放棄吧~有禮貌地道謝就行了。

告辭後正要離去時,義經在道場門口發現熟悉的身影,銜著薄薄的笑依著牆而立的正是忠信。遲鈍的義經這才發現兩人是兄弟(沒辦法,長相個性都差太遠了,讓人聯想不起來,哈哈~)。忠信損了她一頓,說她沒資質,還叫兄長別對她太溫柔了,不然會被糾纏不休,氣得義經立刻把木劍指向他發出挑戰。忠信很失望似地嘆口氣,用很受不了的口吻說,我可不能陪你玩~為什麼非得在這種臟亂的的地方跟你決勝負啊~我可不想弄得一身汗臭~ 然後54義經徑自走了~

義經氣S,追上去,這時剛走出門的忠信又慌慌張張地跑回來了,兩人差點面對面地撞上。正對著眼前的美少年,義經臉紅了,尷尬地罵他,別突然又跑回來!忠信反駁,一會兒說別走,一會說別回來,到底想說什麼~!義經吞吞吐吐地說,慢、慢慢地回來就行了(哈哈~這段太好笑了~)。不過忠信沒有理她,徑自藏起來往道場外偷窺。義經不知道發生了什麼事,傻傻地詢問,繼信則嘆了口氣說,又來了。忠信臉紅了,爭辯,這可不是我的錯~

這時也有三個選項,因為這是共通事件(即不管在誰的路線里都會出現的事件),所以要攻略誰就去問誰,想攻略佐藤兄弟以外的人則選擇沉默地看事情發展就行了~

義經問後得不到答案,就往外窺視,觸目所及都是眾女圍在外頭尖叫。忠信慌張地扳著義經的肩把她拉開,還小小聲地罵,笨、笨蛋!被發現的話怎麼辦!義經開始還呆得不了解情況,最後還是繼信解釋,說那些是忠信的狂熱追隨者。忠信紅著臉尷尬地乾笑(這里太可愛了,哈哈~~)。義經很善良地說他不容易啊~忠信結結巴巴地說,別、別用那種同情的眼神看我~↓

看到剛剛還在嘲諷自己的忠信,現在只是被女孩子們包圍就弄得這么狼狽,義經越發覺得他可憐了~忠信生氣卻又沒辦法,自暴自棄地說,你那眼神是什麼意思啊~想笑是吧~要笑就笑吧~

結果義經還是忍不住笑出來了。忠信立刻氣悶,啊~你笑了吧~你嘲笑我了吧~ 就算說笑也沒關系,有人會真正笑出來的嗎!(爆~這段太好玩了~偶家00好可愛好可愛好可愛~~~)

這個事件後出來兩個選項,要攻略忠信就選覺得他意外地可愛~不攻略則選覺得他自作自受就行了~

說到這里,史上也有提到奧州平泉的藤原秀衡。似乎是說,藤原秀衡見到義經後,認定他將來絕非池中之物,經過觀察後對他的品行非常滿意。而義經也在秀衡面前展示了自己非凡的氣勢和決心,於是秀衡用自己的財力和勢力支持義經,把他當作親生兒子一般。

游戲里,藤原秀衡帶義經去看他們一族敬奉的アラハパき神。義經對那塊大石頭有奇異的懷念之感,上前觸碰時石頭還會發光,義經感到有什麼東東進入了自己的身體。藤原秀衡說義經果然跟他們一族有緣,然後說起他們一族的英雄祖先モレ(這個モレ好像是義經的前世?在別人的路線里會出現),覺得平泉現在能這么富裕平和全靠アラハパき神的守護。

後來藤原秀衡直接說穿義經是女子的身份,並答應為她保守秘密。他問義經能否放棄哥哥的仇恨,以女子的身份在平泉生活。義經卻表明自己的決心,於是藤原秀衡決定支持她,叫她在平泉好好地磨練武藝,為將來上戰場作準備。不過藤原秀衡要求義經偶爾以女子的身份來跟自己見面,真正地把她當作自己的女兒一樣疼愛。

這里也有提到那顆沒入義經胸口的寶珠,這東西在遮那王的路線里牽扯比較廣,其它人的話,偶爾可以用來起死回生的仙丹妙葯~

接著又是過了段日子。出來三個選項,攻略佐藤兄弟的話就繼續到道場學習劍術,攻略伊勢的話則選稍微到四處逛逛,會碰到他的。攻略吉次則可到鎮上走走,會出來CG一張~

先說佐藤兄弟的。義經每天來討教卻從沒贏過,忠信在一旁三不五時刺上一句,這天繼信突然叫義經跟忠信交手試試。攻略繼信就不用管這個要求,繼續向繼信請教就是了,雖然還是勝不了,但繼信會安慰義經,說她已經有長進了,就連忠信的身手也是日日修練長久以來累積而成的,忠信抿著嘴叫哥哥不用說這些多餘的話~。

要攻略忠信就跟他交手,會有兩張CG~

義經答應後,忠信不情不願地拿著木刀跟她交手。忠信的強出乎義經意料,看起來那麼纖細的身體卻能揮出這么強勁的力道,本以為他只是嘴皮子厲害,沒想到他跟繼信比起來毫不遜色。忠信悠遊地在義經的攻擊中閃躲移動,還游刃有餘地出言挑釁。義經一度氣得失去冷靜,不過強烈的求勝之心再加上忠信的輕乎大意,最終險險地取勝了。要不是繼信喝止,說不定木刀就劈到忠信的額頭上了。↓

唔~94這兩張CG~可惜畫面不是連在一起的~義經都打出一身汗了,忠信只是在最後險處被嚇出一滴冷汗,哈哈~

這天練習結束後,義經注意著周圍,邊松開領口拭汗,對練習留下的傷口自言自語,不知道自己是否真的有變強。這時忠信突然出現了,叫她不用擔心,說她已經夠強了。義經嚇了一大跳,趕緊抓緊衣領,還不自然地臉紅了。忠信也很吃驚,說她的反應活像個姑娘似的。義經很不好意思地叫他不要看向自己這邊,忠信則大聲地叫她不用擔心,自己沒有那種喜歡看男人的裸體的興趣~↓

義經問他剛才的話是不是真的,忠信說自己騙她也沒好處,不過又追加一句,說她想贏自己和哥哥的話還差得遠了~

走繼信路線的話,會有學習的休息日,義經因為還是勝不了繼信在那裡苦練,繼信突然出現,說適當的休息也很重要,並邀請她去賞楓~對話沒什麼好說的,不過景色倒是相當漂亮~

再往後的事件就比較好笑了,義經發現繼信最近老在自己身邊轉,心下一跳,不會是發現自己女子的身份了吧?!這時出來兩個選項,一個是認為他喜歡上女人的自己,一個是則是反駁前面所想,認為說不定他喜歡的是男人 -_-|| 選後者的話,義經會胡思亂想,要是繼信因為喜歡男人而把自己壓倒,然後發現自己是女人的話怎麼辦啊?越想頭腦越混亂~(笑死,情節設計的人可真會惡搞啊~繼信的結局有三個,要是選了這個的話,結局就是「眠り」,繼信在後面必死無疑,而且是無法復活的壞結局。)

結果不管選什麼,都只是義經自己在亂想而已,繼信只是發現有間諜在跟蹤義經,為了保護她也跟著而已。解決間諜後,義經向他道謝,繼信不敢接受,兩人推來推後,最後繼信說真要感謝的話,就請見上自己母親一面。

然後終於見到佐藤兄弟的母親,佐藤母說他們兄弟回家老說義經的事,還叫義經若有見到好女孩要給介紹一下,可憐的繼信都嚇得被食物咽著了。接著她又說義經很漂亮,簡直像女性一樣。繼信連忙阻止母親,說太失禮了。佐藤母反駁,這不是你一直說的嗎?有什麼不好意思的。還說繼信以前在女孩子面前老是臉紅說不出話來,現在在義經面前也是這樣,真是奇怪啊~

笑死~母親大人真可怕,什麼老底都被揭穿了,哈哈~

如果前面選稍微到四處逛逛,就會在門口碰到伊勢。一上來就纏著叫主人,還滿口甜言蜜語,說什麼義經像沾了朝露的花兒般美麗 -_-|| 弄得義經也不知道他是敏銳還是遲鈍。不過伊勢不屈不撓地纏死義經,問她什麼時候才能承認自己是她的家臣。義經說不可能,自己還沒落破到要承認盜賊是自己的家臣的程度。伊勢說義經太頑固了,人生應該用輕松點的方式過~義經則說自己不是盜賊,不能用這樣的方式過活,然後不管伊勢徑自走了。

伊勢看著義經的背影,感嘆著,真漂亮啊~讓人心跳不已~ 然後又發覺自己的感想很奇怪,拚命說服自己,義經再怎麼漂亮也只是個男人啊~ 糟了…難不成那個人的變態轉移到我身上來了?(那個人…肯定是指法王,哈~)

看,胡思亂想一通,冷汗都嚇出來了(呵呵~這里也很搞笑~)↑

這樣算是告一小段落了,要攻略誰基本都可以定下來了,不能在各路線里亂跑哦,那樣不止會漏掉很多情節,而且也打不出好結局。。。偶試過懶得從頭來,就在半路跨線,結果就是那個「夢の終わり」的結局,全部人死光光,自己也死掉了,汗~

藤原秀衡招來義經,拿出女子的和服叫她穿上與自己聊天,義經順從了他的心意。這里也有CG一張~女裝義經~↓

藤原秀衡說自己有塊無主的領地,問義經想不想住下,舊事重提地叫她不要再管什麼源氏、平家之類的血腥事,就以女子的身份在這平泉生活好了。這里有四個選項,要攻略誰也要看好了。而且不同的選擇對同一個人,也會影響最後結局。。詳情。。自己看攻略吧~

不管選什麼,義經最後都是婉拒了藤原秀衡的好意,然後又是兩個分支選項,攻略伊勢的話就選 還是覺得自己不適女子的服裝,向藤原道歉走出宅邸。這時伊勢纏上來,追問義經剛才的去向,還說自己剛剛偷偷遛進藤原秀衡的宅邸,發現裡面有個大美人。義經嚇了一跳,傍敲側擊知道自己的秘密還沒曝光,稍微安心了點。伊勢說,呀~看到那個大美人,終於感到久違地心動了。最近見到義經大人你時,老是心跳不已,還以為自己變奇怪了,現在終於安心了。最後還大叫,「母親大人~我伊勢三郎還是個正經男兒啊~~55555555555555(感動狀)」(哈哈~這里子安配得好搞笑~)

要是選了穿著和服想像貴族女子平時是怎樣生活的話,就會插入吉次的情節分支,沒什麼意思,54就好。後來還是恢復男裝,想轉換一下心情,這里也有兩個分支,一個是學劍術,一個是到鎮上看看。走繼信線路的話當然是學劍術去,忠信線路也可以選這個,會出來不少情節。比如忠信看義經這么努力,態度上轉變了不少,而且為了不被她追上,居然也去練劍術。練完了還一起聊天,聽義經說起學劍術的目的後,背向她臉紅地大聲說,就算別人不認同你,還有我們兄弟認同你~ 哈哈~雖然嘴巴很壞,本性還是很可愛的。不過走忠信路線要是選了這個分支的話,結局好像也會變成「歪んだ楔」。所以最保險的還是到鎮上走走吧。如果不是從一開始就專心地走某條路線的話,這里會插入一段很長的吉次的情節。不過每次都被我快進略過了,到現在都不知道那段長長的對話到底說了些什麼,嘿嘿~

吉次過後,會就碰到忠信。兩人聊著聊著,忠信向來柔和帶笑的表情突然凝結了,提示義經兩人被跟蹤了。義經問他知不知道是哪裡的人,忠信說,看來不像是我的仰慕者呢~(哈哈~真幽默)義經問他要怎麼處理,忠信說不用自己動手,然後把跟蹤者引到偏僻處,這時突然白霧彌漫,遠處傳來野獸的高鳴。濃霧中一匹白狐的身形浮現,高傲的氣質讓人覺得不同尋常。這里有張CG,活活~~非常非常漂亮啊~~↓

本想趕走跟蹤者就算了,他卻把白狐稱為妖怪,忠信冷凝了柔和帶笑的臉,驅使白狐殺了他。忠信把白狐稱為朋友,還叫義經這件事要對哥哥保密,留下一堆謎團。

義經在平泉漸漸建立起聲望,長相俊美的義經相當受當地的女孩的歡迎,經常有人上門投懷送抱,弄得她煩不勝煩。與藤原秀衡見面時提起此事,藤原笑不可抑。義經尷尬不已,說這樣下去不是辦法,她都已經快找不出借口來拒絕了,最近甚至有傳聞說義經好男色 -_-||

我找到一些.由於我低級不能上傳圖片你先看看文字我就找到了。

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