當前位置:首頁 » 游戲問答 » 游戲行業如何看業績

游戲行業如何看業績

發布時間: 2022-11-21 05:01:29

『壹』 游戲開發這個行業怎麼樣好不好就業發展空間大嗎

——原標題:2019年Q3中國游戲行業市場現狀及發展趨勢分析 政策、行業、技術層面推動快速發展

1、中國游戲行業增速換擋,手游延續較快增長

過去十年中國游戲行業快速發展,復合增速達27.72%。隨著移動互聯網滲透率顯著提升,流量紅利見頂,行業由爆發式增長進入平穩增長階段,2018年游戲市場增速回落至5.3%。2019年第三季度,中國游戲產業實現銷售收入592.1億元,相比2018年第三季度增長56.2億元,同比增長10%,環比增長2.8%。

手游市場延續較快增長。伽馬數據報告顯示,2019Q1/Q2手游市場同比增速分別為18.22%/19.29%,中國音數協游戲工委與IDC聯合發布的最新數據顯示,2019年Q3手游市場同增20%,環比增長4.1%,增速略有回升。

2018-2019年Q3中國游戲產業實際銷售收入統計及增長情況



數據來源:前瞻產業研究院整理

2、龍頭游企盈利改善,後續產品儲備豐富

游企前三季度業績分化,2019年前三季度,A股游戲板塊(共20家公司)營收同增20.23%,歸母凈利潤同減1.34%。板塊增收不增利的主因是在政策監管趨嚴、行業競爭加劇以及前期並購後遺症等因素影響下,部分游企盈利持續下滑拖累整體利潤。

在新的行業環境下,龍頭競爭優勢更為突出,盈利增長也更為穩健。例如完美世界、三七互娛、吉比特前三季度扣非歸母凈利潤增速均超過20%,同時龍頭企業後續產品儲備整體較為豐富。

3、維持行業「同步大市」評級

我們認為游戲行業主要受益於政策、行業、技術三方面改善:

1)政策層面。版號進入有序發放狀態,確保游戲供給穩定;對未成年人的監管保護和版號控量提質已成為行業監管常態,長遠看有利於規范行業秩序,加速供給端出清,利好龍頭市場份額提升。

2)行業層面。短期受益於版號恢復新品上線節奏加快,手遊行業增速回升;中長期看,游戲內容品類創新、品質提升有助於ARPU提高,同時國內游戲加速出海將成為行業新的增長點。

3)技術層面。5G商用臨近,下游應用和內容將迎來快速發展。雲游戲作為5G重要應用之一,對當前游戲產業鏈有著深遠影響。我們認為短期對游戲行業估值提升具有催化作用;中長期看,優質的游戲研發商受益於持續生產精品內容而具備較強議價權。游戲買量發行廠商有望受益於買量轉化率提高帶來的成本下降。平台方則受益於大量雲游戲用戶,帶來較大的增值變現空間。

投資上,建議關注業績增長穩健、核心競爭優勢突出、產品表現優異、新品儲備豐富的游戲龍頭,推薦完美世界、三七互娛,關注吉比特、游族網路、世紀華通、順網科技。

更多數據來源及分析請參考於前瞻產業研究院發布的《中國網路游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》,同時前瞻產業研究院還提供產業大數據、產業規劃、產業申報、產業園區規劃、產業招商引資等解決方案。

『貳』 騰訊棄購游戲手機廠商,黑鯊一半崗位被裁,這一行業未來的發展前景如何

騰訊棄購游戲手機廠商,黑鯊一半崗位被裁,這一行業未來的發展前景是不怎麼光明的。

一、騰訊棄購游戲手機廠商,黑鯊一半崗位被裁

在經濟情況比較好的時候,大家當然是願意為黑鯊手機這種游戲手機買單的。但是隨著經濟逐漸不景氣,大家不僅面臨著收入降低的情形,更多的則是隨時都會失去自己的工作機會,這時候游戲手機也就成了沒有必要的東西。按照當前的行業現狀以及游戲手機不重要的背景之下,其實像黑鯊這種游戲手機廠商還真的得另謀出路,否則熬不過寒冬的話,最後只能默默退出市場,之前的口碑都沒有辦法挽回。

『叄』 游戲行業前景如何

2020中國游戲產業年會上,中國音像與數字出版協會游戲出版工作委員會發布了《2020年中國游戲產業報告》,報告顯示2020年中國游戲實際銷售數據達2876億元,較去年增長478.1億人民幣。中國用戶規模達到6.65億,較2018年提高了3.7%。

游戲產業銷售收入保持快速增長

2020 年,中國游戲市場實際銷售收入 2786.87 億元,比 2019 年增加了 478.1 億元,同比增長 20.71%,保持快速增長。

—— 更多數據請參考前瞻產業研究院《中國移動游戲行業市場前瞻與投資戰略規劃分析報告》

『肆』 騰訊 2021 年第三季度營收 1424 億元,本土市場游戲收入 336 億元,有哪些看點值得關注

騰訊2021 年第三季度營收 1424 億元,同比增長13%,按非國際財報准則,歸母凈利潤318億,同比減少2%,每股基本盈利3.329元。乍一看,收入增長,凈利潤卻同比下降了,按說情況不樂觀,股價要下跌。實際情況恰恰相關,昨天財報公布,騰訊控股股價大漲4.22%,達到了483.6元,目測近期可以突破500元大關。
原因很簡單,業績表現超出了之前投資者預期。眾所周知,騰訊的游戲業務近年面臨的監管壓力一重接一重,廣告大戶如在線教育等自身難保,投放銳減,在這種情況下還能穩得住,還能保持增長,說明大企業的抗風險能力之強。抗得住,讓投資者放心,股價當然會漲。
但不管怎麼說,收入增長放緩,利潤下降是事實,我們還是要分析一下具體原因。
首先收入放緩的主要原因與兩大業務板塊——增值服務(游戲)和網路廣告有關。增值服務收入752億元,同比增長8%低於13%的平均數,其中本土游戲同比增長5%,國際游戲同比增長20%,出現如此大的差距很明顯受到了今年出台的防止未成年人沉迷網路游戲新政影響。騰訊表示為積極配合監管,在防範未成年人沉迷游戲方面採取了一系列措施,2021年9月,未成年人在其本土市場游戲時長的佔比為0.7%,較2020年9月的6.4%顯著下降。收入方面,於2021年9月,未成年人在其本土市場游戲流水的佔比為1.1%,也比2020年9月的4.8%有顯著下降。(這個我絕對相信,今年和我大侄子就沒打兩場王者,時間實在對不上,再說一個小時管什麼用,可憐他每季都是王者,現在成了白銀)
當然,實現全面合規是要付出成本的,要承擔企業的社會責任,就得主動放棄一部分利潤。騰訊花了大量的時間精力去開發各種工具,減少未成年人的游戲時長和花費,成本增加,收入減少,利潤當然會受影響(當然這種結果各方都會滿意)。

『伍』 玩游戲掙的錢怎麼看掙多少

查看玩游戲的收入:
首先你進入你的游戲頁面,點擊個人中心,個人中心裏面有一個收益,你直接打開收益有會有的一個月以內的收益,你想看直接的話直接輸入日期就可以了。

『陸』 如何看一個股票的業績和該股的成長性

股票業績好壞看每股收益、每股凈資產、每股未分配利潤、每股公積金、凈利潤增長率、凈資產收益率和同行業其他相比較,就可判斷公司的盈利能力、擴張能力強弱。x0dx0a炒股前期可以用模擬炒股自己練習一段時間,我現在也一直都在用過牛股寶練習,覺得還是不錯。x0dx0a看一隻股票的成長性從以下幾個主要方面考慮:x0dx0a1、看上市公司的業績和預期收益,這個非常重要。x0dx0a2、看綜合指數的走勢,比如上證綜指的走勢。如果處在下降通道中就不合適買入。如果上升勢頭形成,就可以買入。x0dx0a3、看股票的價位,價位太高不要輕易買入。x0dx0a4、看技術圖片,這個也非常重要,股票一般都是波浪式上升,如果K線圖形已經到了波浪的頂部,就不適合買入。還有其它的一些技術指標,比如布林線軌跡等都是重要的參考數據。但不能過依賴這些技術指標,要綜合考慮。x0dx0a5、另外就參考全球或周邊國家股市趨勢。作短線不能太依賴這個,因為中國股市常常會走出有別於其它國家的獨立行情。

『柒』 游戲行業2020半年報,看到三七互娛A股營收最好,想問一下它主要依靠哪一塊的業務拉動營收的

蕪湖三七互娛網路科技集團股份有限公司是互聯網20強企業,全球TOP20上市游戲企業,位列中國第三,2019-2020年度國家文化出口重點企業,廣東省文明單位。三七互娛憑借優異業績被納入中證滬深300指數、明晟MSCI指數、高盛「新漂亮50」名單,是國內A股優秀的社會公眾公司。三七互娛總部設在廣州,並在北京、上海、安徽、江蘇、湖北、海南、四川、香港、東南亞、日韓及歐美等地區設有子公司或辦事處等分支機構。2020年3月18日,三七互娛宣布其首款雲游戲產品為《永恆紀元》。
應答時間:2021-09-01,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
[平安銀行我知道]想要知道更多?快來看「平安銀行我知道」吧~
https://b.pingan.com.cn/paim/iknow/index.html

『捌』 游戲是怎麼掙錢的

1、賣游戲賬號

專門練某個游戲的賬號,如DNF、LOL、傳奇等,然後將賬號或游戲幣倒賣給買家。可以通過一些交易平台進行交易,會收取手續費。也可以在游戲里喊話或線下尋找買家。練號也必須多開才能有足夠的收益。

2、游戲代練

這要求你必須精通某個游戲。可以去尋找現有的代練平台加盟,也可以拉三倆朋友自己在淘寶開店幫人代練。

3、參加游戲賽事

相信很多朋友都知道頂級的電競選手是很賺錢的。但是那畢竟是少數,想要在電競這條路走到巔峰是需要天賦的。如果游戲確實打得好,也可以考慮參加一些賽事,但不要報太大期望。

需要提醒的是,想要依靠游戲賺錢絕對是不輕松的。練號其實都要付出很多時間。

(8)游戲行業如何看業績擴展閱讀:

有玩家通過網上或網下進行交易,用真實貨幣購買游戲中的虛擬道具和金幣,從而使自己的虛擬角色更加強大。於是有個人或團體組織專門以進行虛擬道具交易或者賬號交易等方式賺取利益,這部分人通常被稱為網路游戲職業玩家,打金者便是其中的一種職業。

打金者每天花費大部分的時間用來玩游戲,他們有的在家,有的在專門的游戲工作室打工,通過不斷的打游戲中的怪物或者做賺錢任務,以獲取虛擬道具和金幣。

在網游虛擬物品交易鏈條中,打金者就相當於傳統行業中的生產商,他們主要從事三種工作:打游戲金幣、道具裝備、以及游戲代練升級。打金者每天有要上繳一定的游戲金幣給老闆,然後老闆會通過游戲交易平台出售給需要的玩家,獲得的利潤就是工資。

『玖』 游戲行業上半年業績向好,即將步入精品時代

近日,上市公司即將迎來中報發布高峰期,目前已有多家機構發布中期預期研報。

統計數據顯示,截至7月23日,在 游戲 業務佔比較大的A股公司中,目前已有21家披露2020年上半年業績預告,其中預增的有10家,扭虧的有2家,預減的有4家,其餘均為預虧。另外,據Sensor Tower商店情報數據顯示,6月騰訊《王者榮耀》全球收入超過1.93億美元,同比增長50.4%,位列全球手游收入榜首位。

2020年新冠疫情期間,「宅經濟」迅速發展, 游戲 行業用戶數量和在線時長等數據大幅增加。iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,疫情期間,網路 游戲 行業迎來爆發式增長。在2020年第一季度,騰訊、網易、三七互娛等典型上市 游戲 企業網路 游戲 收入均實現增長,平均增長率達到30%。

雖然國內疫情目前已得到有效控制,但線上用戶活躍度並未大幅下滑,加之雲 游戲 發展迅速、下半年各家 游戲 公司將陸續推出重磅新 游戲 , 游戲 行業景氣度預計保持向好勢頭。

與此同時,版號重批以來,國家新聞出版廣電總局每月 游戲 版號的發放數量在100張左右,較此前大幅下降,且嚴格管控 游戲 內容。版號政策的收緊,一方面導致 游戲 產品供給收縮,用戶將更加集中於擁有版號的產品;另一方面,也淘汰了部分低質量 游戲 ,有利於 游戲 行業的優勝劣汰。 游戲 行業即將進入精品時代,頭部效應將愈發明顯。

後疫情時代,中國網路 游戲 行業面臨新的機遇,而版號管控、內容政策、未成年防沉迷等仍對其產生較大影響。艾媒分析師認為,疫情期間,網路 游戲 行業呈現新的特徵。而進入後疫情時代,玩家將對對新 游戲 、新玩法有著更高的需求。

在此情況下,主流 游戲 平台仍應以精品自研IP為核心,向代理發行、業務出海、全鏈路開發等展開多元化布局。

『拾』 為何游戲行業大環境目前處於低迷狀態,位處第一梯隊的騰訊也難以置身事外

中國游戲行業大環境目前處於低迷狀態,這是很多原因造成的。首先是版號限制,很有游戲不能上架;其次是受疫情影響,游戲產業供應鏈出現很大問題;最後是人們娛樂方式發生轉變,對游戲產業產生巨大沖擊;此外國家防沉迷政策的出台,導致一些游戲玩家在線時長縮短。當然由於問題是全球性的,處於游戲公司第一梯隊的騰訊也不能置身事外,而且騰訊自研的游戲品牌很少,很多都是代運營,或者做一些游戲投資,這就導致自己更容易受到行業風浪波及。

當然困境只是一時的,隨著時間推移一切都會慢慢好轉。事實上,國家其實是鼓勵游戲產業健康良性發展的,從版號陸續發放可以看出這點。不過要想讓國游徹底步入正軌,除了放寬審查制度以外,還需要更多製作人發光發熱。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1397
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:837
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1296
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1382
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:745
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1036
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1718
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:915
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:794
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1429