老豬解謎很難的小游戲如何通關
1. 如何製作單機解謎類小游戲
這個難度不小,需要專門的游戲開發軟體。你先看下這個,很多獨立游戲是用這編的。
RPG Maker是一款由日本公司Enterbrain製作的工具軟體, 允許使用者創造自己的角色扮演游戲. 軟體內包括了一個地圖編輯器, 一個內建Ruby腳本語言的事件編輯器以及一個戰斗編輯器. 工具自帶了一些地圖貼圖, 角色圖片, 游戲事件等, 可以方便的直接用來創建新游戲. 當然也可以導入新的外部資源作為游戲內容.
RPG Maker的最新版叫做RPG Maker VX(RMVX), 新版更易於初學者使用, 改進了隨機地牢生成模塊, 更方便創建隨機地圖, 仍舊採用了正面視角戰斗系統. 內置的腳本模塊升級到RGSS2, 採用Ruby作為腳本語言. 新版的地圖系統採用了新的全局貼圖, 可以隨時調用. 可以設置游戲角色不同的屬性成長曲線, 不同職業使用不同的武器. 新的事件系統可以根據不同圖層創建不同事件, 獨創的"快速事件創建器", 可以快速的創建各種地圖事件, 比如簡單的創建一道通向其他地圖的門.
RPG Maker現在仍然非常流行, 得益於它的簡單易用, 以及採用了熱門的Ruby作為腳本語言. 比較著名的兩個關於RPG Maker的站點是RPG Revolution 和 RPG Maker Network.
這一款要難用些,不過更符合你的要求。
Game Maker是一款十分流行的獨立游戲製作工具, 它的設計初衷是讓游戲製作過程變的更簡單. 普通玩家無需去學習C++或者DirectX編程, 只要通過簡單的滑鼠操作就能做游戲. 而對於高級玩家, 可以自由使用內建的腳本語言GML開發復雜的游戲功能.
Game Maker軟體分為Lite版和Pro版. Lite版對玩家免費開放, 可以隨意使用. Pro版附帶一些高級的函數庫和附加功能, 售價20美元. 玩家可以自由的出售使用Game Maker製作的游戲. Game Maker主要以2D游戲製作為主, 可以方便的製作各種類型的游戲. 如動作游戲,飛行射擊游戲, 益智游戲等等.
Game Maker最初由荷蘭的一位大學教授所編寫, 作為輔助教學的一款軟體獲得了成功. 自從1999年發布第1個正式版以來, Game Maker已經發展到了7.0版, 軟體功能越來越完善. 其官方網站YoYoGames已經發展成了一個集合玩游戲, 做游戲, 分享游戲於一身的玩家社區. 從08年開始, YoYoGames不定期舉辦各種主題的游戲製作競賽, 激發玩家參與創作. 現在網站上已經發布了26000多個玩家製作的游戲, 其中有很多出色的作品讓人驚嘆不已.
順便說句,如果你沒有編程基礎是很難編出像樣的游戲的,幻想游戲類小游戲很多都是得獎游戲哦。
2. 拔鑰匙過關的小游戲
拔鑰匙過關的小游戲叫做:《贏在思維929》
《贏在思維929》是一款燒腦的休閑益智類游戲。贏在思維游戲既考驗玩家的智力,同時贏在思維929游戲也需要一定的觀察能力,需要判斷出遊戲角色下一步會發生的事情。
《贏在思維929》有海量的關卡挑戰,玩家隨時都要發散自己的思維進行解謎,這里擁有各種趣味挑戰活動,比較考驗人的邏輯思維能力,反復的思考,打破傳統的思維模式。
(2)老豬解謎很難的小游戲如何通關擴展閱讀
游戲特點:
《贏在思維929》大部分以腦筋急轉彎為主,所以大家的敏捷思維和腦洞是解開謎題的關鍵,觸發當前的機關要考慮後果和影響,多觀察環境來找到正確的辦法。
道具可以指引玩家前進的方向,讓思維有目標的去構想再得到最後選項;上百種關卡能夠挑戰,難度會一步步的上升,不斷開拓玩家的腦洞。
全憑個人的聰明智慧來進行闖關,每個關卡都有不同的路線能破解;靈活思考問題不要把自己局限在一個地方,找到所有能利用的工具;一根手指就能進行操作。
3. 居家時期,有哪些上頭的小游戲值得推薦
1、《料理模擬器2》
一款居家休閑類游戲,廚房裡已經為玩家准備好了一切。幾十道菜品任由玩家烹飪,玩家也可以製作自己喜歡的菜品。游戲搭載最先進的引擎,給玩家最大的操作平台,快來製作自己的專屬料理吧。
2、《中華美食製作》一款美食製作類休閑游戲,在這里玩家可以製作最經典的中國美食。三種口味隨心選擇,不同口味的美食有不同的做法,加入美味的香料可以給玩家的料理再增幾分滋味。
3、《美食烹飪大師》烹飪類的休閑游戲,體驗烹飪過程的樂趣,每一道菜都會給玩家帶來新的挑戰。游戲的關卡十分多,每個關卡都需要玩家腦洞大開才可破解,快來組合最吸引顧客的美食吧。
4. 十分崇拜《紫川》的作者老豬,很想盡可能的了解他,大家幫忙找找他的資料啊,萬分感謝!!!
筆名:老豬
真實姓名:李鑫
性別:男
年齡:30-31
身高:1米8以上
現居住地:廣西北海
職業:公務員,業余寫作
email:[email protected]
根以前的作者專訪不同,因為老豬同學在座談會時仍然被信昌的編輯追殺催稿,所以本次專訪並沒有在上周六的座談會之後立刻舉行,而是推後至本周二,八月三十一號晚八點整,老豬出現,作者專訪正式開始。
專訪記者:健康的蛋,記錄員:西來。
打招呼略過……
蛋:
首先還是請老豬自己簡單介紹一下自己好了
老豬:
哦,豬是頭年青豬,二十六歲啦。現在在個西南小城市當個小公務員。。。混吃等死的那種。。。就是這樣啦!
蛋:
這么說,老豬不是職業寫手了?
老豬:
當然不是了。
蛋:
有沒有想過做個職業寫手?
老豬:
等豬混到了四百萬身家以後再說。。。
西來:
為什麼偏偏是四百萬?有啥說道?
老豬:
嗯,四百萬,按照目前的利息,一年能給老豬陸萬利息,夠豬一輩子生活無憂了。。。這樣才能安心下來寫稿,寫作只能當成一種愛好,若是當成職業的話,會過得很很辛苦很累的。
蛋:
明白了,這個實在是很狡猾的想法,不過對於書友來說,老豬做了職業寫手可是大家的幸福呀。
老豬:
呵呵,沒辦法啦。。。豬是很窮的豬。。。
蛋:
嘿嘿,可以理解
西來:
老豬最快寫稿記錄是多少?一月有出過兩集以上嗎?
老豬:
我寫作速度慢得不好意思提了。。。
蛋:
半工半寫好像很累的樣子,最近我看到不少朋友的名字上都頂著拚命趕稿的頭銜
老豬:
那是很累啊,都是為生活啊
西來:
那麼高的稿酬還激不起趕稿賺錢的慾望……究竟是老豬天性淡泊還是單純的懶呢?
老豬:
嗯,老豬懶啦。。。
蛋:
果然
老豬:
稿酬再高也不能亂趕啊,敷衍馬虎是砸自己招牌
蛋:
恩,現在紫川的確是個金字招牌了,當初開始寫得時候有沒有想到?
老豬:
沒想到。。。呼嚕。。。
蛋:
當時怎麼興起寫作的念頭的?
老豬:
呼嚕,那時大學還沒畢業,有空又悠閑,於是就寫來玩玩啦!
蛋:
紫川應該是處女作吧.
老豬:
是的啊
蛋:
第一炮就紅了,讓不少人羨慕的說
老豬:
呵呵,托福,托福。
蛋:
而且開辟了一種新的文風,嗯,我記得好像是前年第一次看到紫川的吧
老豬說:
其實這種文風我自己也不怎麼欣賞。算是帶了個壞頭
蛋:
老豬自謙了
西來:
後來有不少類似的文章出現,老豬怎麼評價那些模仿者呢。
老豬:
什麼類似的東西?
西來:
這種文風啊~~
老豬:
嗯,不怎麼好說,沒有規定這種文風只能你用啊。不過,我覺得大多數的模仿者都還太年青了。
西來:
有沒有特別欣賞的?
老豬:
呵呵,都不怎麼看的。
蛋:
蛋:
初期的時候是偏向無厘頭一些,不過後期的風格就顯得很成熟了,主題方面也沉穩多了。記得第一次看紫川,覺得很有趣,笑到岔氣,但是後來看的時候,就,嗯,怎麼講,很有感覺得說,這種變化是因為自己也覺得單純惡搞沒有前途的結果嗎?
老豬:
嗯,這是一個故事發展的必然過程,開始時候輕松是可以的,但後來若還以輕松笑話就不合氣氛和情節了。
蛋:
恩,後來的紫川,有很多讓人覺得郁悶的東西,尤其是看到感情方面和立場對立的情節時,坦白說,聽到老豬說結局是喜劇時,蛋是有些失望的,照目前的發展,兄弟對立的情況是一定會出現的,那麼喜劇的結局大概是怎麼樣構成的呢?
老豬:
呼嚕,這個就是豬的混錢法寶啦!呼嚕呼嚕!不能說的,說也就混不到錢啦!
蛋:
商業秘密……明白的說。
老豬:
嗯,中間的紫川是有段走入歧途了,但老豬已經察覺到這個問題了,正在糾正了。
蛋:
距離完結大概還有幾集?
老豬:
嗯,不知道。。。豬不知道這些內容要多少字數才能完成
蛋:
恩,也可以理解,寫者把握不住自己寫作進度的字數,從羅森開始就已經成為時尚了
老豬:
呵呵,羅大啊!他是一個榜樣,我們都在踏著他的足跡蜂擁前進。。。
蛋:
在成為寫手之前,老豬最喜歡的前輩是誰?
老豬:
羅森,莫仁,田中。
蛋:
共鳴的說
老豬:
我受銀英影響很大,田中絕對能算個劃時代的。他造就了一個時代的經典
蛋:
恩,多少能感覺出來,不過皆殺的田中會否影響最後的結局呢?
老豬:
呼嚕!不會啦!
蛋:
放下一顆心的說
老豬:
還有一個是台灣作家,不過他不夠出名,我還不知道他出書了嗎,不過他的書我真是非常喜歡。
蛋:
嗯?是哪位,不知道我們有沒有聽過
老豬:
LQY的大宇宙戰爭
蛋:
西西有聽過嗎?
西來:
我不知道啊
老豬:
他也是位天才,可惜被埋沒了。
蛋:
老豬的評價相當高呀,找機會一定要看看
老豬:
他寫出這書比銀英還早,可惜,沒有出版社肯出版。
蛋:
那還真是老前輩了,嚮往中
蛋:
銀英的確是影響了一代人,很多現在的寫手都有田中的風格,老豬有沒有志向成為中國的田中呢?
老豬:
嗯,沒有。。。
老豬:
老豬憧憬的是郭大俠,他的書買了百萬,估計他好多錢哦。。。
西來:
那有志向成為別人的志向嗎?
老豬:
誰有志向成為豬好吃懶做的就憧憬俺吧!
蛋:
真誠的說,偉大的理想,蛋也會以之為目標努力的。
西來:
你不必努力了……一直就的
西來:
紫川簡體是買斷還是版稅?銷量好嗎?走的是一線銷售點嗎?
老豬:
簡體版是版稅。。。
西來:
百分之幾呢?
老豬:
嗯,不要扯簡體版的事了,扯這個事豬就煩了。現在都還在扯皮中呢。。。
蛋:
說到麻煩,當時紫川停了一陣子,也是因為類似的麻煩嗎?
西來:
那是獅鷲倒閉的時候
西來:
一年前對吧
老豬:
嗯,獅鷲倒閉是一個原因,老豬寫作碰到低谷也是一個原因吧。
蛋:
怎麼闖過低谷的?
老豬:
拚命寫,拚命改,多改幾次也就過了。
西來:
我還記得老豬當初出來一個聲明,支援邊疆去了對吧?
蛋:
是戲言還是確有其事?
老豬:
嗯,去了個把月吧。
蛋:
哦,是去哪裡支邊?
老豬說:
救災的。
蛋:
繼續回到書上吧,關於紫川寧的結局,可能很多朋友都很掛念,老豬打算怎麼處理呢?
老豬:
她會有個圓滿的結局的。
蛋:
坦白說,紫川中的感情似乎都是有缺憾的,除了帝林以外,秀和斯特林在感情問題上都很不完美,這是老豬刻意為之的嗎?
老豬:
大家都圓滿了,豬還混什麼啊!
蛋:
真是狡猾的回答
老豬:
呵呵,豬也是無賴無賴的幹活啦!
蛋:
不過要把打散了的重新聚攏成完美的結局也不是那麼容易吧
老豬:
嗯,沒打碎吧?只是偶爾破裂下罷了。。。
蛋:
不是偶爾吧,破了好多地方的說,是粘上還是放棄呢?
蛋:
比如,秀.霜.寧.的三角問題……
老豬:
透明膠加萬能膠水粘貼上。。。
蛋:
怎麼想秀和霜都不可能那麼順利的就在一起
老豬:
十七集應該能解答你很多問題啦!
蛋:
蛋服氣了,老豬真是狡猾的豬,怎麼套話就是不肯透露一點
西來:
恩……扯開去一點……記得以前我玩一個不出名的小游戲,裡面還有人取角色名叫紫川秀。作為名人,這樣的事情肯定碰過不少,談點如何?有沒有碰到MM寫情書?
老豬:
沒有沒有,有哪個MM想寫的,叫她要抓緊啊,豬還是單身無女朋友的光棍豬啊。。。
老豬:
呵呵,叫紫川秀的游戲玩家我也見過不少,
西來:
有沒有和他們聊天?會不會被當騙子打?
老豬:
沒有。。。呵呵,說了人家也不信,懶得說了。
西來:
笑……不過這名字的確挺好聽的
蛋:
平時除了寫書以外,還有什麼愛好?
老豬:
嗯,寫得累時候,喜歡一個人跑去喝點小酒看歌舞表演。。。
蛋:
游戲呢?喜歡什麼類型的?
老豬:
游戲啊?喜歡3D的網路游戲,最好是團體PK的,老豬喜歡站得遠遠的為己方加油,勝了就奮勇向前,輸了就趕緊夾著尾巴跑。。。
蛋:
這個跟秀的性格很像
老豬:
攻城戰中尤其喜歡當強力弓箭手躲在暗處放箭。、。。
蛋:
看來秀的性格果然是按照老豬的原型塑造的。
蛋:
游戲和趕稿有沒有沖突過~~或者說有沒有因為游戲而拖稿的現象?
老豬:
一般沒有,其實現在信昌老闆很好說話,老豬腆著臉皮賴稿不是一兩次了。。。
西來:
呵呵……藍大的確粉和氣的說
蛋:
西西跟老豬也算是同門了,就此交流一下好了
西來:
除了一樣拖……我是不敢比的啦
老豬:
哦哦,西寫的是什麼啊?
西來:
和老豬在一起,叫微星紀元。賣的蠻慘的說……老豬是信昌的銷售冠軍,大家的趕超對象啊
老豬:
呵呵,現在老豬很少上來看新書了,改天拜讀下。
西來:
汗,蛋我們還是繼續拷問老豬吧,怎麼扯上我了……
蛋:
恩,恩,繼續拷問,不過效果實在是不好,豬比想像中狡猾多了,怎麼套話都不肯透露~~~無限佩服中
西來:
據某幽說,采訪老豬一定要帶上MM的。這次是我們策略錯誤啊
蛋:
繼續剛才游戲的話題,老豬也玩網游,對於現在網游潮流有啥評價沒?
老豬:
哦哦,網游作品嗎?
蛋:
恩,恩
老豬:
嗯,這些東西老實說真沒有認真看啊!現在我看書只看朋友們推薦的。。。他們愛看豬才看了。
蛋:
哦,那麼游戲一般喜歡玩什麼?
老豬:
嗯,喜歡玩國家崛起,然後把難度設到最低,然後用中國蹂躪日本,用原子彈啊、火焰槍兵什麼去對付那些武士們,於是感覺自己也是頭愛國豬了。。。
蛋:
汗......這個,好像跟蛋也很像.
西來:
好玩嗎?我也去下個來玩玩
老豬:
還是蠻好玩的,美中不足是不能玩對戰。
蛋:
西西打住先,我們這個還是要放出去讓人家看的,說點正經的^
西來:
哦對……我是個記錄的,汗
老豬:
哎呀,豬說的都是正經話啊!
蛋:
汗,這點蛋是不懷疑,不過好像扯遠了~~~
蛋:
老豬有沒有挖新坑的想法?
老豬:
等寫完了紫川吧,老豬是頭持之以恆的豬。。。不習慣半途而廢
蛋:
這倒是很讓書友欣慰的話,如果要挖的話,大概會選擇什麼題材呢?
老豬:
嗯,不知道。。。有幾個題材,正在猶豫著要哪一個
蛋:
哦哦,透露下,都有什麼題材的
老豬:
哦,不會有紫川那面宏大的場面了,是一些更為平常的小人物的故事。也有可能寫點現實題材的小說。
蛋:
現實題材嗎?還是一貫的紫川式風格嗎?
老豬:
幽默風格我不打算丟的。
蛋:
自己覺得紫川的定位是什麼?或者說,自己覺得紫川大火的主要原因是什麼呢?
西來:
已經是一種定位了吧~~~人稱紫川類小說
老豬:
嗯,當時缺少好的作品吧。。。老豬趕緊去鑽這個空子。。。
蛋:
就是讓老豬自己把這種定位具體化下
老豬:
嗯,輕松體小說吧。不過現在回頭看,略顯幼稚了點。
蛋:
輕松,嗯,很恰當的說法.不過後期的主題也不能說是簡單的輕松.
老豬:
嗯,後期那是要講故事。
蛋:
秀這個角色,第一眼看似乎很成熟很完美,不過從後期的表現來看,似乎要比想像中幼稚一些,或者說,太理想化了。最開始創造這個角色的時候就是如此定位的嗎?
老豬:
嗯,人都是在逐步成長的,主人公如此,作者也是如此。太完美的主角會讓作者很困難的。
蛋:
恩,我想這也是紫川成功的一個原因。
蛋:
談談配角吧,紫川三傑里帝林的人氣恐怕是最旺的了。甚至超過了秀,
老豬:
呵呵,主要原因是他帥啦!
蛋:
一開始有沒有想到?
老豬:
嗯,當然想過,
蛋:
實際上帝林的個性倒是很符合一個反派大boss,美型,冷酷,而且強大,
老豬:
這也是原先設想過的十五個結局之一的。
蛋:
那麼從一開始提到三傑之亂時,就已經決定要讓帝林轉換立場了嗎?
蛋:
十五個,汗顏。
老豬:
嗯,十五個可能之一啦!現在豬還在猶豫呢。。該選哪一個。。。
蛋:
問個稍微尖銳點的,紫川出版以後,有沒有因為商業的原因而改變創作的初衷呢?
老豬:
沒有。。。開始獅鷲根本不理我,愛怎麼寫怎麼寫,現在的信昌又很信任我,還是愛怎麼寫怎麼寫。。。
西來:
一般都不會來,我好象也沒聽過哪家老闆要求改戲的,還是比較尊重創作主權……嘿嘿
老豬:
嗯,有的出版社會的。
蛋:
恩,我主要是說作者自己的理念,開始寫出來時給自己看的,不過出版了以後就要考慮賣的如何,心態上多少有些不同吧,比如結局,悲劇結局的大體都不是迎合市場的那種
老豬:
要堅持自己的風格吧,如果寫來不爽,乾脆不寫
蛋:
很讓人敬佩的想法
蛋:
再來研究一下斯特林吧。
蛋:
三傑裡面,斯特林擁有了一切正面人物的素質
老豬:
嗯,他確實是個好人。
蛋:
但是從命運上看,似乎他的前景是最悲慘的。愛情方面妥協,而在未來的三傑之亂中,他的立場又是非常微妙的,對於這個好人,老豬給的結局是什麼?
老豬:
呼嚕,給他一個圓滿的結局啦!
蛋:
又是老豬式的回答,稍微透露下,別那麼狡猾~~
老豬:
不說不說,打死豬也不說。。。
蛋:
無奈中,換一個方式來問,兄弟鬩於牆的情況會不會出現?
老豬:
嗯,說了老藍要殺豬。。。
老豬:
應該不會吧?老豬是最反對這種勾當的!
蛋:
說實話,蛋現在頗想讓狠心殺豬這種情況化為現實
老豬:
嗚嗚,嗚嗚。。。真是殘忍的淫啊!居心忍心對這么好的豬下毒手。。。
蛋:
55555,老豬,你老人家也要為我們小記的立場想一下嘛。問了半天,一句關鍵的都問不出來……無限失落中
老豬:
嗯,這個關於後來劇情的,確實不好說啦!說了老闆要殺豬的。。。
蛋:
這種情況下,只好保持理解的態度了~~~
蛋:
作小記真是命苦
老豬:
呼嚕呼嚕。。。沒辦法啊。。。做豬的命更苦啊。。。
蛋:
這個,怎麼看都覺得豬在對面偷笑中
老豬:
嗯,哪裡有,只是臉抽筋而已。。。
蛋:
徹底無奈了……
西來:
無奈蛋,結束吧?老豬應該准備洗洗睡覺了
蛋:
雖然沒完成從豬嘴裡挖出有用情報的任務,不過,總的來說采訪還是很愉快的~~~先感謝臉抽筋的豬
老豬:
呼嚕,沒辦法啦。。。豬呼嚕呼嚕。。。
蛋:
最後還是照慣例問老問題,現在的成功的豬,對於仍然在努力中的無數網路寫者,有什麼話想說的嗎?
西來:
嘿嘿,豬豬還是好可愛的
老豬:
不好意思啦,
老豬:
豬還不能算是成功,也是正在努力的作者之一。
蛋:
蛋本人是很喜歡這種聊天式的風格的,豬的確是很可愛的豬
老豬:
想與諸位共勉吧,爭取寫出有創造性的東西來,不要千篇一律,人雲亦雲。。。
蛋:
呵呵,那麼本次專訪就到此為止了,感謝可愛的豬,握個手
西來:
感謝……摸摸手
老豬:
呼嚕!豬伸出蹄子來握握。。。
紫川作者老豬訪談結束
5. 除了羊了個羊,還有哪些手機游戲通關難度極大
雖然這款游戲不是你要求的關卡類游戲,但是游戲設定很貼近現實生活,玩法也具備多樣性,不容易讓玩家產生疲憊感和無聊感。
個人認為這是一款能夠「讓玩家在虛構的故事當中尋求真實感」的游戲。
游戲類型是沙盒類的冒險生存游戲,需要玩家去開荒地圖、建造裝備、征服動物建立軍團等一列操作,雖然此類玩法是眾多大型沙盒生存類游戲都具備的,但其出彩的點就在於真實性及不同玩法元素皆具備的多樣性。
這是一款絕對值得一玩的沙盒冒險生存類的游戲——《荒島求生之王》。
游戲元素具備多元性。
該游戲結合了格鬥、探索、養成等元素,造就了該游戲玩法的多樣性和可操作性。所以玩家可以沉浸式地體驗游戲,而不會因為單一玩法而產生疲憊感或者枯燥感。
具備獨特的故事背景及架構。
一款合格的游戲應當是同時兼具內容和玩法的。只有當游戲的內容具備故事性,有其獨特的世界觀架構,這才是玩家和游戲之間產生良性關系的基礎,只有這樣的游戲,才會引導玩家產生感情和情感寄託。
該游戲除了在設定和玩法上用心,也塑造了典型的英雄主義世界觀。其故事背景是英雄德魯伊從邪靈手中保護了世界,經過激烈的戰爭後,將其封印到火山地牢,而突如其來的火山爆發導致地牢出現了裂縫,以致黑暗魔法擴散到全世界,所有野獸都被黑暗魔法支配,世界陷入了混亂,而這時玩家找到了被德魯伊遺忘的力量,再一次拯救世界。
雖然故事老套,但不可否認的是,這樣帶有典型英雄主義色彩的游戲,更能賦予玩家成就感和獲得感。
6. 求推薦,益智小游戲,不要太難通關的,給小孩玩!
水上大冒險 網路應用的
7. 求好玩的解謎小游戲!!
幻想游戲系列 我玩過的《黑暗玫瑰》、《魔法全書》和《死亡時間故事》都很好玩,很經典,和阿扎達不相上下,相信你會喜歡的!下面是最新游戲免費下載地址,更新速度可是很快的啊!http://www.hxgame.net/special/newgame/newdown.asp