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游戲王相劍強度如何

發布時間: 2022-11-28 02:51:05

❶ YGOmobile相劍卡組怎麼構築和玩法

1.玩法:

對戰雙方各有8000HP,HP率先耗盡者判為負(抽卡時無卡直接判負)。擲硬幣決定誰先開始,雙方各抽5張卡片,(先手者第一回合不能進攻),一回合只能通常召喚一隻怪獸(可特殊召喚)。

2.規則:

每人怪獸區域可放置5張怪獸卡,怪獸卡橫放為守備,豎放為攻擊, 魔法陷阱卡區域可放置5張,當放置滿時不可再繼續放置。戰場左邊放置墓地,右邊放置主卡組,額外卡組單獨放置。

卡組陷阱卡需在場上覆蓋後才能發動。分為主卡組和額外卡組,主卡組最多40張,額外卡組15張。

魔法卡可由手牌直接使用,也可覆蓋在場上使用。每張怪獸卡名字下面都有星星1~4星可以直接召喚到場上,5-6星需要1張在場上的怪獸作為祭品召喚7星以上需要2張。

ygocore最早最基本的版本,是這一軟體的開端,由Fluorohydride(一般稱為圓神)開發。圓神版從設計到能拿出一個能用的程序的過程基本上是圓神一個人在做,可以說圓神開啟了這個時代。

軟體最初名為ygocore,後改為YGOPro。

作為開源項目,ygocore的源碼可以在github找到。項目成熟後得到了很多愛好者的代碼貢獻,在github本項目主頁上即可查看。github項目管理許可權由圓神、salix5(繁體版作者)、獨孤朲(娛樂力量全開,原版發布者)等人持有。

ygocore圓神版僅包含ygocore的核心功能,如聯機對戰、殘局模式、卡組編輯等等,沒有先行卡(KONAMI官方尚未發售的卡片)等附加功能。而這也是圓神版的優點,精簡而穩定。完整版大小約為1GB。

percy版

因為ygocore為開源軟體,也因此產生了很多衍生版本,由Percy開發的音效版即為其中之一。

相比於原版,音效版增加了AI對戰、音效、皮膚等等功能。但原版也已支持AI對戰和音效。

YGOMobile

ygocore的安卓移植版軟體,由 garymb 基於ygocore源碼開發後轉由 fallenstarst 重新開發以及一直維護,並進行了一些功能添加與優化。是安卓手機最推薦使用的版本。(注意YGOMobile與ygopro for android是不同軟體,後文會提及)

已有單機AI。內置萌卡平台的對戰,積分和社區功能,可以像PC版一樣實現聯機對戰等功能。

❷ 2022年4月3日青島游戲王店賽小記

自從上次參賽獲得的成績不理想之後,曾經有人問我:為什麼不換一套卡組。

我問過其他幾個玩家之後,他們給出的卡組全都不令我滿意。因為,他們所說的東西都有一定的單一性和局限性,基本上只能在順境中發揮實力,很難面對逆境。每一個卡牌玩家都不可能始終處於順境之中。

因此,我決定繼續使用天威相劍卡組來參加本次比賽。這套卡組仍然是我目前相對最熟悉的一套卡組,也是我用起來最順手的卡組。

新的限制卡表實施之後,我只對這套卡組進行過一些簡單的調整。

由於王宮的敕命再次被禁止,我把它更換為同樣能夠在某些情況下起到致命作用的虛無空間。與此同時,我還把主卡組中的那一張尼比魯更換為第三張天威光龍,並把尼比魯移動到備用卡組之中。原本位於主卡組之中的尼比魯基本只是用來配合抹殺指名者的效果的。在抹殺指名者只剩下一張之後,它能夠觸發原本的作用的概率變得微乎其微。除此之外,我沒有再使用念力終結處刑人,而是改用天威之龍拳聖。天威之龍拳聖算是被次元障壁封鎖的極端情況下的一個備選項,念力終結處刑人則幾乎沒有合適的出場機會。

總體來說,我自己使用的這套天威相劍卡組在大多數相對不利的情況之下還是能夠發揮一定的威力的。即便在連續在丟骰子環節輸掉、拿不到先攻權的情況之下,多半也不會完全無計可施。

第一輪的對手用的是碼語者電子界。

第一局,對手獲得先攻權,召喚出轉碼語者和熾熱解碼語者。我先發動龍淵的效果,丟掉一隻怪獸,用龍淵和衍生物召喚鮮花女男爵,被對手用神之宣告無效。隨後,我通常召喚泰阿,除外龍淵,生成衍生物,召喚赤霄,用赤霄拿大靈峰相劍門並用泰阿把卡組中的莫邪堆進墓地,用靈峰復活莫邪,發動莫邪的效果,召喚天威之龍鬼神。對手沒有其他阻擋我的手段,只能看著我用龍鬼神打倒他的兩只怪獸,結束戰斗。第二局,對手還是召喚出熾熱解碼語者,並蓋放次元障壁。下一個回合,對手用次元障壁封鎖同調召喚,我只能召喚天威之龍拳聖並炸掉對手的解碼語者。再下一個回合,對手便召喚出轉碼語者和訪問碼語者,我無力阻擋。第三局,我召喚出赤霄和鮮花,並蓋放一張無限泡影。到對手的回合之後,我用鮮花封住他的頡頏勝負,再用赤霄封住他的瓢蟲,最後用泡影封住他的轉碼語者。他強行召喚出訪問碼語者,並用它炸掉赤霄和鮮花。隨後,我用自己剩餘的資源召喚出第二張赤霄和承影,並用承影的效果把訪問除外,結束戰斗。這算是比較激烈的一輪比賽。

第二輪的對手用隨風旅鳥。

這一輪比賽實在沒什麼可說的。因為,對手的手牌實在太差。兩局比賽中都沒有抽到任何可以作為啟動點的下級怪獸。其中一局,他手裡握著兩張帝企鵝和好幾張陷阱,卻沒有一張下級怪獸。我用灰流麗封住他的一張強欲而金滿之壺之後,他就完全動彈不得。這是我今天運氣最好的一輪比賽,幾乎可以說是兵不血刃。

第三輪的對手用地中族。

在面對黃金國、地中族之類的以陷阱為主的卡組時,我一般都打得比較吃力,也很難獲勝。我曾經考慮過專門對付這一類卡組的方法,卻又感覺有些不值。

第一局比賽,我便被對手蓋放的一系列陷阱完全壓制住。用龍淵召喚鮮花,被神宣無效;發動莫邪的效果,被泡影無效;召喚大星義初始龍,被大搜捕搶走。第二局,我的手牌很好,順利地召喚出赤霄、鮮花和大龍石。我先召喚出鮮花,用鮮花封住對手的尼比魯,又在下一個回合分別用龍石和赤霄封住對手的閃電風暴和地中族導師的效果。對手無計可施,宣布投降。第三局,對手的手牌不是很好,唯一的強滿壺還被我用灰流麗無效,只能蓋放兩張陷阱。到我的回合,對手用浮幽櫻把我的赤霄全部除外,並再次用大搜捕搶走我的莫邪,還打開自己蓋在場上的虛無空間。我只能把泡影蓋放下去。不過,下一個回合,對手還是沒有抽到能作為啟動點的卡。隨後,我用蓋在場上的泡影指定莫邪,把位於同一縱列的虛無空間暫時無效,隨即用頡頏勝負清除掉對手場上多餘的卡,再召喚大怪,一舉鎖定勝勢。這是我今天在預選賽中打得最艱難的一場比賽。

第四輪的對手用守護龍。

守護龍卡組是我本人一直非常喜愛的一套卡組。不過,自從日文環境中的藍守護龍和白守護龍都被禁止之後,我就沒有繼續在日文環境中使用守護龍卡組,只在簡體中文環境中使用。因此,當裁判詢問暫時處於第一和第二位置的我們兩人是否直接約定平局的時候,我婉言謝絕,決定照常和對手打這一輪的比賽。

第一局,對手通常召喚黑鋼龍,我丟增殖Z。對手思考一番之後,連鎖發動速攻旋轉,召喚曳光龍,用黑鋼龍和曳光龍召喚天球之聖刻印,作為妥協布陣。到我的回合之後,我用無限泡影封住天球,隨即用全部資源召喚出赤霄、鮮花和龍鬼神,直接結束戰斗。第二局,我手中沒有能夠阻止對手的東西,對手順利地召喚出槍管終極龍和獰猛龍,並蓋放一張陷阱卡。我手中的卡牌不足以突破這三張卡。決勝局,對手用尼比魯吃掉我場上的赤霄和大星義初始龍,卻也被我用虛無空間封住。我抽到強欲而貪欲之壺,並用它抽到天威光龍和增殖Z,再用天威光龍召喚出天威地龍,並用相劍暗轉炸掉天威地龍、尼比魯和對手的一張蓋卡。下個回合,我丟出增殖Z,對手還是無法動彈。再到我的回合,我抽到白之聖女,一舉制勝。這一輪的比賽也算是有一定的戲劇性。

八強賽實在是沒什麼可說的。我實在不明白,我為啥會連續一整天都在丟骰子這個環節輸,還好幾次都丟出1。

對手用的是獸帶獸神朋克。第一局,我手中只有一張泡影,准備用來阻止對手的關鍵怪獸。但是,對手先成功地召喚出一隻獸神怪獸,並讓那隻怪獸獲得軒轅的效果,從而封住我的泡影,並召喚出包括圖書館員、加速同調星塵龍在內的一系列怪獸。到我的回合,他又召喚出衛星戰士,清光我場上的卡。我無計可施。第二局,對手丟增殖Z,我手裡沒有能無效增殖Z的東西,只能召喚赤霄,並用赤霄檢索一張相劍暗轉。下一回合,對手連續騙走我的赤霄和相劍暗轉的效果,隨後召喚出念力終結處刑人和兩只獸神怪獸,我根本無法阻擋。

目前,我手中的這套卡組在大多數時候都能在預選賽中拿到還算不錯的成績,卻很難在淘汰賽中取得多大的進步。不過,在一整天從沒贏過丟骰子的情況下打進八強,應該已經算是比較幸運。

值得高興的是,我獲得的八強獎品卡包中有一張金閃的軒轅。這張卡至少能夠把報名費賺回來。

要不要改用其他的卡組,我目前還沒有特別明確的想法。這是一件不太好辦的事。

2022.4.3

❸ 2021年10月16日青島游戲王決斗者杯店鋪預選賽小記

自從自己多次參加全國大賽卻從未取得任何能夠拿得出手的成績之後,我早已不再奢求在卡牌游戲領域取得什麼成績。

因此,對於這次的「決斗者杯」官方店鋪預選賽,我雖然用心准備,卻也沒有什麼「一定要拿到冠軍」之類的想法。因為,我早就清楚,想要在卡牌游戲比賽中獲得冠軍,運氣因素總是難免的。在卡牌游戲這一方面,我又是個運氣不怎麼好的人。

值得高興的是,本次比賽總共有33人參賽。我原本以為,能夠參賽的人可能不到20個,因為比賽當天突然降溫,再加上玩家群里的很多玩家都說自己來不了。

這次參賽,我使用的卡組是天威相劍。

由於神子災獸被禁止,我又始終沒能找到能夠有效地代替它的方法,我沒有再使用電腦堺。仔細思考一番之後,我決定選擇相對比較穩定的天威相劍卡組。目前來看,天威和相劍這兩個幻龍族主題系列的搭配還算不錯,它們也能夠兼容多種不同種族的同步怪獸。

在具體的卡組配置方案上,我沒有完全照搬其他任何人的方案,而是綜合多個方案之後再選定自己的方案。這也是我配卡組的一貫方法。

第一輪的對手用的是命運英雄勇者魅影騎士團。自從命運英雄毀滅鳳凰人和勇者系列發行之後,這個卡組的使用率便迅速攀升。只要玩家能夠贏得先攻權,這個卡組就能夠擺出前、後場都有威力的陣型,令人難以應付。

第一局,我先攻,對手丟出增殖Z。我手裡沒有能把增殖Z無效的牌,只能用莫邪做出一張赤霄,再蓋放一張相劍暗轉。下一個回合,對手先後騙走赤霄和相劍暗轉的效果,再用剩下的資源做出未來龍皇、毀滅鳳凰人和月刃斧,把我打到只剩1250點生命值,並蓋放兩張魅影霧劍。再到我的回合,我不得不硬上,先後騙走毀滅鳳凰人和未來龍皇的效果,卻又連續被霧劍封鎖住第二張赤霄和輝龍星的效果。最後,我不得不用天威光龍的效果從卡組中拖出第二張天威暗龍,再用天威拳僧和被封鎖住的輝龍星召喚天威龍仙女,隨即用龍仙女的效果復活墓地中的天威地龍,用天威暗龍和天威地龍召喚天威龍鬼神。最後,我用三戰之才搶走對手的未來龍皇,一舉打倒對手。第二局,對手先攻,依舊召喚出未來龍皇和毀滅鳳凰人,並蓋放兩張霧劍。我抽到一張禁忌的一滴,用它封住毀滅鳳凰人和未來龍皇的效果,卻沒能越過對手蓋在後場的一排陷阱。第二局剛剛結束,裁判就通知我們,比賽時間已到,這一場算平局。看來,在正式比賽中對付這種特別能拖時間的卡組是個麻煩事。

第二輪的對手用龍機巧。這一輪比賽相對簡單一些。我的手氣比較好,對手的手氣則不怎麼樣。第一局,我先攻,召喚出的莫邪被朱光宣告者炸掉。但是,我手中還有龍淵和大靈峰相劍門,因此,我仍然做出赤霄和鮮花女男爵,成功地壓制住對手。對手的神巫被赤霄封住,還有一張卡被鮮花封住,根本動不了。第二局,對手選擇後攻。我召喚莫邪,對手丟增殖Z。我手裡依舊沒有能夠無效增殖Z的卡,只召喚出大龍石,並蓋放禁忌的一滴。下一回合,我丟增殖Z,對手硬上,我不停地抽牌。我先用龍石的效果封住對手的儀式魔法,再先後用抽到的灰流麗和兩個骷髏大師封鎖對手依次打出來的卡,最後用一滴封住對手召喚出的貝塔並召喚出妖眼相劍師。對手實在打不過來,宣布投降。

第三輪的對手用黃金國。這一輪可以說是我打得最憋屈的一輪。第一局,對手先攻,蓋放一堆陷阱。我發動莫邪的效果,中激流葬。再下一個回合,我召喚龍淵,中天龍雪獄。對手召喚出黃金卿之後,我召喚泰阿,被兵卒炸掉。最後,我發動大靈峰相劍門,中敕命。真是令我無話可說。第二局,我先攻,召喚出赤霄和鮮花,並用墓穴指名者除外對手的黃金卿。下一回合,我用羽毛掃清空對手的後場,對手無力回天。決勝局的過程幾乎和第一局一樣,而且,我的手牌更差,除一張泰阿之外,沒抽到任何本家卡牌。一直沒派上用場的三戰之才和墓穴指名者反而一直卡在手上。看來,我准備的應對後場的備用卡太少。

第四輪的對手用命運閃刀。這一輪比賽反而比我想像中要難一些。第一局,我先攻,召喚出赤霄、大龍石和鮮花。對手連續發出烈火和抓錨,分別被我用大龍石和鮮花封住,之後便無計可施。第二局,我手牌奇差無比,幾乎抽不到本家怪獸,無法拆掉對手場上的毀滅鳳凰人。

決勝局,我召喚出赤霄和龍石,封住對手的關鍵魔法和怪獸效果,並用墓穴指名者除外對手的一隻閃刀姬,成功地拿下比賽。

最後一輪的對手用命運英雄教導召喚師。我怎麼也沒想到,這個對手的主卡組裡面竟然有千察萬別。主卡組沒有直接清除後場的手段的天威相劍幾乎會被這張卡完全鎖死。第一局,對手先攻,召喚出梅爾卡巴和毀滅鳳凰人,並蓋放千察萬別。我手中的大多數卡幾乎完全被千察萬別封住,根本無法動彈。費盡全力周旋幾個回合之後,我不得不投降。第二局,我召喚出赤霄和鮮花。對手拼盡資源之後用舊神努茨把鮮花炸掉,並用教導騎士把赤霄打倒。下一個回合,我召喚出第二張赤霄、白斗氣白鯨和承影,炸掉對手的兩只怪獸,並把對手打到只剩200點生命值。下一回合,對手直接宣布投降。然而,正在這時,裁判再次宣布:時間到,你們這一場算平局。我們兩個人都有點有苦說不出的感覺。

最後,計算成績,我排在第15名。前16名都有獎品,但淘汰賽名額只有八個。八強選手的卡組種類分布分別是:兩個相劍、兩個勇者調皮寶貝、一個代行者、一個魔救、一個魅影騎士團和一個命運英雄勇者。冠軍用的是命運英雄勇者。

總體來說,這次比賽帶給我兩個教訓:第一,應對後場的卡還應該准備得再多一點;第二,如果在第一局或者第二局面臨自己無論如何掙扎都無法翻盤的劣勢對局,最好還是直接投降,以免後續比賽時間不夠。當然,對於我這個勝負心相對比較重的人而言,想要做到第二點,短期之內可能還比較難。

2021.10.17

❹ 相劍龍淵為什麼是罕見

不好買。
相劍大邪七星龍淵是游戲王集換卡片游戲中的一張卡牌,同時也是第11期數字包中深淵劇情的角色。正版卡牌現在基本已經絕版了,非常不好買。非常罕見。
《游戲王》是一部由日本導演杉島邦久執導的熱血動畫,改編自漫畫家高橋和希所創作的同名少年漫畫,於1998年在日本的朝日電視台首播。該動畫講述了性格懦弱、沒有朋友但擅長玩游戲的少年武藤游戲與古埃及法老王的靈魂相遇,並因此而成長的故事。

❺ 紅坑相劍和天威相劍哪個強

天威相劍強,勇者天威龍星相劍這個思路在七月底,來自日本的Ram選手的上位構築里就已經有了雛形。

❻ 游戲王中,最強的牌

怪獸:
先將5帝逐一解析:

雷帝•扎波魯格
效果:此卡祭牲召喚成功時,破壞場上一隻怪物.
解析:效果相當於一隻傭兵,但在黃泉蛙做祭下就是具有2400戰鬥力的NO COST傭兵,不過效果是必發的,所以有時難免會卡手。雖然是這樣,但其效果的強度仍不可忽視。

冰帝 美比烏斯
解析:在小旋、大嵐被限制的今天,使它的效果具有很大的實用性,冰帝也是現時應用面最廣的帝之一,上至均卡,下至不死都有它身影,而且效果是選發的,其靈活性超強。配合洗腦,搶奪等卡,更能快速直擊對方。

炎帝 帝斯戴洛斯
解析:剛開始被人忽視的帝,因為它不像其它帝具有破壞場上卡的能力,而且其削血的效果實在囧,但其穩定性卻是眾多帝之中最好的,能穩定地實現一換一,雖然對扭轉局勢的幫助不大,但對手牌的壓制,同時也削弱了對手的反擊力。

地帝格蘭瑪格
解析:5帝中效果最弱的帝,雖然靈活性較高,但其穩定性實在是低,破壞力也不盡人意,地帝效果=1/4冰帝效果+1/2雷帝效果=3/4帝卡的效果,因此以下的卡例中並不會出現地帝。

風帝 萊札
解析:風帝是帝卡的新力軍,其靈活性爆高,對象可以為前後場,不過一般是彈怪獸,不容易虧卡,也可以對付三眼、青蛙等麻煩的東西,其穩定性並不低於雷帝,即使效果是必發的,但因為其范圍廣,所以一般不會卡手。

說到的帝就不得不提光暗龍和MF,
光與暗之龍
解析:光暗龍在帝卡組中要實現2祭品並不難,光暗龍的效果使帝除了對手牌、怪獸、魔陷破壞壓制外,更加強了對效果的抗性,而且光暗龍拉怪的效果,也使的了蒲公英的不斷再生,使下一隻光暗龍或帝出場提供了祭品的保證。

冥府之使者 格斯
解析:帝卡一般魔法多,所以空場情況也多,MF基本一抽到,下個回合就跳出來,要注意MF還會生TOKEN,這個TOKEN也是絕好的祭品,如果手上有光暗龍,2體祭生的條件快速達成。

人造人索加—精神震撼者
解析:索加也是帝卡的常客,其對陷阱壓制為帝們的直擊提供了基礎。

帝的祭品也是帝卡組一直關注的重點,
黃泉青蛙

蒲公英
解析:這兩張都是帝卡常備卡,其效果我想應該不用多說,要注意的是黃泉青蛙效果的特殊性是要空後場,因此埋後場時必須要慎重考慮,特別奈落、呼聲這類易卡蛙的卡,需要小心注意。

守墓的偵察者
解析:最近才被人發現的好卡,2000的防禦力足以應付大多數4星怪,就算被戰破其效果也可以拉多一怪頂替,能穩定保持祭品,也能快速達成貪欲壺的發動條件,不過因為其反轉效果,一旦遇上抹殺就……

魔法攻擊士
解析:新出的卡,帝卡魔法多,要達成條件非常容易,也是一個不錯的祭品,但有可能虧卡。

命運英雄 魔性人
解析:效果相當有靈活性的祭品,可爆毒,不過抽到兩張的時候就囧,而且被限二的今天,實用性大減。

高速鼯鼠
巨型病毒
解析:典型的遺言系怪獸,用來配合貪欲壺是一個不錯的選擇,但由於效果被動,攻防低,生存力和靈活性不及守墓的偵察者。

帝以高星怪為主,難免會有缺少祭品的情況,這是就要有怪獸充當牆壁。
削魂的死靈
棉花糖
解析:牆壁用怪,削魂的屬性還可以爆毒,這兩張卡大家都很熟悉就不多說。

電子龍
解析:電子龍來到帝卡主要都是做祭品的份,有人說帝卡中的青蛙滿天飛會卡電子龍,也有人說電子龍是帝卡不錯的祭品既有攻擊力,又是特殊召喚可以快速做祭,我就認為兩種看法都沒錯,下不下還是看個人喜好。

異次元的偵察機
異次元之生還者
解析:這兩張都是次元帝專用的祭品,大宇宙或裂縫在場時就會具有無限再生力,但如果異次元之生還者被轉移控制權後再除外的話,就永不超生(多謝雷因法路斯的意見)。

還有帝卡不一定要下異女,N鼠,傭兵等卡,因為佔用召喚機會,而且帝的效果基本可以代替它們,這個大家不妨研究研究。

魔法:

靈魂交錯
洗腦
解析:這二張也成了帝的必備卡,使得帝可以NO COST上場,實在恐怖,不過要注意靈魂交錯發動的回合不可攻擊,不利於帝的快戰,但其對象范圍之廣,是洗腦所不及的。

惡魔聖域
解析:性質和魔法攻擊士差不多,有人覺得用這類卡會虧,不過帝的效果其實已經彌補了這個缺點,這類卡對湊齊光暗龍的祭品具有很大意義,必要時也可以做牆壁(1000LP的付出,總比完全被對手N只怪直擊好),靈活性好,洗腦被限的年代大有作為。

愚蠢的埋葬
解析:主要用來埋蒲公英和青蛙,使其在前期可以快速應用,同時也壓縮卡組。

次元的裂縫
解析:次元帝專用卡之一,在張卡在場時異次元之生還者和異次元的偵察機就形成了無限祭品。

大寒波
解析:此卡主要用於打快戰,提高帝卡留場的能力,其效果對己方也產生影響,使用起來有一定的難度

至於其它限制的魔法卡我也不說了,但帝卡一般不下スケープ•ゴート(替罪羊),原因是浪費卡位,與帝的祭品擠滿場的目標相違背,而且在千眼被禁的今日,羊的地位也隨之下降。(好像跑題?)

陷阱:
阿波比斯之化神
金屬反射史萊姆
死靈佐瑪
解析:陷阱型怪獸一般具有其它祭品所不具備的攻防,但可惜陷阱速度慢,要下個回合才能發動,不太適合帝打快戰,而且還會卡青蛙,所以現在很多帝卡都以魔法為主。

強制脫出裝置
解析:用於保護祭品不被抹殺,也可以保護帝,同時再一次利用的帝效果,卡蛙的幾率小。

大宇宙
解析:也是次元帝專用卡之一,效果跟裂縫差不多,但需要注意它是陷阱卡。

其它基本的陷阱卡帝卡都可以下,不過要注意激流葬,因為帝注重祭品的多少,激流葬發動和埋伏的時機需要注意,以防卡蛙。

§3:帝卡的類型
以下的卡例只用於參考,可能有組得不好的地方,請大家多多包涵,組卡時建議不要照搬。
卡例☆1:『傳統帝』
主要靠對方怪獸,Token和陷阱怪獸做祭品為主的帝,並不需要黃泉青蛙。

怪獸20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×3
風帝×3
異女×1
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
N鼠×1
電子龍×2

魔法12:
大嵐×1
小旋×1
貪欲之壺×1
惡魔聖域×3
光之護封劍×1
洗腦×1
交叉靈魂×3
過早埋葬×1

陷阱8:
激流葬×1
生死的呼聲×1
聖防×1
垃圾滑槽×1
死靈佐瑪×2
金屬反射史萊姆×2

卡組分析:因為沒有下黃泉蛙,感覺上對異次元比較有力,而且用陷阱怪充當下怪,卡手率極低,具有較好的穩定性,但相對來說,陷阱怪的投入使得不能下索加,也減慢了帝的進攻速度,有得有失。

卡例☆2:『黃泉帝』
以黃泉青蛙為核心的帝,為了不卡蛙,卡組中魔法佔的比例較高。

怪獸20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×3
風帝×3
索加×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黃泉青蛙×1

魔法14:
大嵐×1
小旋×1
貪欲之壺×1
惡魔聖域×3
光之護封劍×1
洗腦×1
交叉靈魂×3
愚蠢的埋葬×2
過早埋葬×1

陷阱7:
激流葬×1
生死的呼聲×1
聖防×1
垃圾滑槽×1
強制脫出裝置×1
死之卡組破壞病毒×1

卡組分析:卡組投入了死毒,破壞力有所增強,愚蠢的埋葬使得黃泉蛙快速進墓,使用黃泉蛙做祭讓帝更容易賺卡差,魔法的大量投入加快了進攻速度,同時蛙也成了針對的重點,一旦被OUT,力量馬上減弱。

卡例☆3:『次元帝』
在大宇宙和裂縫下,利用源源不斷的祭品出帝的卡組。

怪獸20:
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×3
風帝×3
棉花糖×1
削魂×1
異次元之生還者×3
異次元的偵察機×3

魔法13:
小旋×1
次元的裂縫×3
光之護封劍×1
洗腦×1
愚蠢的埋葬×3
封印黃金櫃×1
交叉靈魂×3

陷阱7:
激流葬×1
聖防×1
大宇宙×3
垃圾滑槽×1
死之卡組破壞病毒×1

卡組分析:祭品的數量有很大保證,破壞力恐怖,因為依賴後場所以不下大嵐,但如果大宇宙或裂縫被破,就會變得非常麻煩。

卡例☆4:『光暗龍帝』
投入光暗龍加強了帝對效果的壓制,使卡組的應變力的到了強化。

怪獸22:
光暗龍×2
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
魔法攻擊士×2
風帝×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黃泉青蛙×1
守墓的偵察者×3
守墓的番兵×1
D.D烏鴉×1

魔法14:
大嵐×1
小旋×1
貪欲之壺×1
惡魔聖域×3
光之護封劍×1
洗腦×1
交叉靈魂×3
愚蠢的埋葬×2
過早埋葬×1

陷阱5:
激流葬×1
生死的呼聲×1
聖防×1
垃圾滑槽×1
死之卡組破壞病毒×1

卡組分析:祭品由偵查者提供,番兵既可做祭品,也可爆毒,D.D烏鴉OUT對方的青蛙,清除光暗龍的障礙,總體壓制力超群。

卡例☆5:『栗子球帝』
在黃泉青蛙的基礎上利用栗子球的呼喚笛湊祭品的帝卡組,壓縮卡組速度超快。

怪獸20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
風帝×2
電子龍×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黃泉青蛙×1
飛翼羽毛球×2
栗子球×3

魔法16:
大嵐×1
小旋×1
貪欲之壺×1
光之護封劍×1
惡魔聖域×1
洗腦×1
交叉靈魂×3
栗子球的呼喚笛×3
突然變異×1
愚蠢的埋葬×2
過早埋葬×1

陷阱5:
激流葬×1
生死的呼聲×1
聖防×1
垃圾滑槽×1
死之卡組破壞病毒×1

卡組分析:栗子球的呼喚笛靈活性好視情況拉怪,並輔佐壓縮卡組讓貪欲壺回收怪獸,但卡組攻擊力稍嫌不足。

卡例☆6:『王觸帝』
以封陷阱為主,加入了王宮的通告,讓帝可以對付一些平時較難應對的卡組。
怪獸21:
冰帝×3
雷帝×3
風帝×3
索加×2
電子龍×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
守墓的偵察者×3
守墓的番兵×1

魔法13:
大嵐×1
小旋×1
貪欲之壺×1
封印黃金櫃×1
光之護封劍×1
惡魔聖域×3
洗腦×1
交叉靈魂×3
過早埋葬×1

陷阱6:
死之卡組破壞病毒×1
聖防×1
垃圾滑槽×1
王宮的通告×2
生死的呼聲×1

卡組分析:在王宮通告的掩護下,帝可以放心地直擊,少了黃泉蛙,所以投入了3惡魔聖域做祭品,又可暴毒,由於卡組拉怪速度快,祭品來源穩定。

卡例☆7:『DH帝』
在普通的帝卡中加入D-HERO的引擎,提高了手牌的更換速度。

怪獸20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
風帝×2
元素英雄 天空俠×1
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黃泉青蛙×1
命運英雄 魔性人×2
命運英雄 破滅人×2
命運英雄 圓盤人×1
潛行狙擊手×1

魔法15:
大嵐×1
小旋×1
貪欲之壺×1
光之護封劍×1
交叉靈魂×2
洗腦×1
增援×2
愚蠢的埋葬×3
過早埋葬×1
命運抽卡×2

陷阱5:
激流葬×1
生死的呼聲×1
聖防×1
垃圾滑槽×1
死之卡組破壞病毒×1

卡組分析:破滅人和魔性人充當祭品及爆毒素材,增援壓縮卡組,天空俠檢索卡組,命運抽卡更換手牌,潛行狙擊手減少卡手消耗多餘手牌。

卡例☆8:『齒輪帝』
加上維持手牌的齒輪,進一步拉開卡差。

怪獸19:
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
風帝×2
綠齒輪×2
紅齒輪×2
黃齒輪×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黃泉青蛙×1

魔法14:
大嵐×1
小旋×1
貪欲之壺×1
光之護封劍×1
交叉靈魂×3
洗腦×1
收縮×3
愚蠢的埋葬×2
過早埋葬×1

陷阱7:
激流葬×1
生死的呼聲×1
聖防×1
垃圾滑槽×1
炸甲×2
奈落的落穴×1

卡組分析:齒輪的投入主要用來維持手牌,具有一定攻擊力的齒輪不但可以攻擊,而且還可以做祭品,而其他MUD卡的作用是保護齒輪,卡組比較平衡,就算中了一種毒(死毒或者魔毒)也不至於毫無還手之力。

卡例☆9:『次元黃泉帝』
使用雙系統引擎,提升了穩定性。

怪獸20:
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×1
風帝×3
沙塵的惡靈×2
棉花糖×1
削魂×1
異次元之生還者×3
異次元的偵察機×3
黃泉青蛙×1

魔法13:
小旋×1
次元的裂縫×3
光之護封劍×1
交叉靈魂×3
洗腦×1
愚蠢的埋葬×3
封印黃金櫃×1

陷阱7:
激流葬×1
聖防×1
垃圾滑槽×1
大宇宙×3
死之卡組破壞病毒×1

卡組分析:雙系統引擎的好處是,就算其中一個引擎被破壞,還有一個可以補上。整體壓制力更高,但因為兩個引擎都屬於特召系,遇到彈壓可能會很吃力。

卡例☆10:『手控帝』
以封鎖抽卡及削手牌為目的, 打法偏均卡。

怪獸19:
MF×1
炎帝×3
風帝×3
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黃泉青蛙×1
黑蠍-荊棘的美奈×3
異女×1
電子龍×2
潛行狙擊手×1

魔法14:
大嵐×1
小旋×1
貪欲之壺×1
交叉靈魂×3
光之護封劍×1
洗腦×1
增援×2
愚蠢的埋葬×2
過早埋葬×1

陷阱8:
激流葬×1
生死的呼聲×1
聖防×1
垃圾滑槽×1
死之卡組破壞病毒×1
武器打落×3

卡組分析:利用風帝和武器打落進行抽卡封鎖,從而控制對方戰術的實施。炎帝削手牌減低對方的反擊力,美奈負責為潛行狙擊手提供COST和維持手牌,也可做祭品,電子龍主要為美奈清除障礙。

卡例☆11:『寒波帝』
投入光暗龍加強了帝對效果的壓制,使卡組的應變力的到了強化。

怪獸24:
光暗龍×3
MF×1
森之番人 綠狒狒×1
電子龍×3
巨大老鼠×3
風帝×3
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
變形壺×1
黃泉青蛙×1
死亡考拉×3
新空間俠•大地鼴鼠×1
注射天使×1

魔法12:
大嵐×1
敵人控制器×2
洗腦×1
交叉靈魂×1
愚蠢的埋葬×3
過早埋葬×1
大寒波×3

陷阱4:
生死的呼聲×1
聖防×1
垃圾滑槽×1
精神沖擊×1

卡組分析: 卡組組成較為極端,注重拉血差,綠狒狒和Lily都是可怕的戰鬥力,在大寒波下,更是無所畏懼,但運用起來難度不少。

PS:desk例可能組得不是太好,希望見諒。

§4:帝卡的天敵
帝卡最恐怖的地方莫過於帝出場時所發的效果(廢話。。),因此只要沒有了效果的帝就失去了價值。所以針對這一特點而出現的卡組就是技能吸收卡組。
技能吸收
陷阱種類:永久
效果:支付1000LP。此卡在場上表向存在時,場上表側表示的效果怪物的效果全部無效化。
技能吸收卡組主要是打快戰,怪獸的攻擊力奇高,神獸王、可變機獸等,其缺點是防禦能力低下,一旦失去了技能吸收就什麼都不是。

帝卡還有一個特點,就是要生祭召帝上場,倘若不能生祭,帝卡中楚楚可憐的青蛙和身嬌肉貴的蒲公英,就只能眼睜睜的被人蹂躪。
封祭的假面
陷阱種類:永久
效果:不能進行做祭品的行動。
封祭的假面的使用不需要專門的卡組,這對帝卡的所造成的打擊更大,技能吸收起碼還能出2400攻無效果帝,但如果連帝都出不了,就等於只能挨打。

帝卡的攻擊力既是一個好處,也是一個壞處。縱使利大於弊,但仍存在風險。
死之卡組破壞病毒
陷阱種類:普通
效果:一隻攻擊力1000以下的暗屬性怪獸做祭品。發動時對方的場上,手卡,發動後3回合之內抽的卡1500攻擊力以上的怪獸全部破壞。
死毒是均卡較常用的一張卡,一旦起動成功,帝卡要翻身就很難,因為在3個回合內已經被對手拉開了手牌差,不過興幸的是只能下一張。

以上幾張卡都屬於帝的天敵,不過其解決方法也很簡單,比賽的時候在side desk中放進三王觸一般都可以解決問題,當然抽不抽到就要看RP咯。(口胡)

天使O7
星級:7
屬性:光
種族:天使
攻:2500
防:1500
效果:這張卡的祭品召喚成功時,這張卡得到以下效果:只要這張卡在場上表側表示存在,效果怪獸不能發動效果。

命運英雄 血魔-D
星級:8
屬性:暗
種族: 戰士
攻:1900
防:600
效果:這張卡不能通常召喚。把自己場上存在的3隻怪獸作為祭品的場合才能特殊召喚。指定1隻對方怪獸給這張卡裝備(這個效果1回合只能使用1次,同時可以裝備的怪獸只有1隻)。這張卡的攻擊力上升裝備的怪獸的攻擊力一半的數值。只要這張卡在自己場上表側表示存在,對方場上表側表示存在的效果怪獸的全部效果無效化。

死靈騎士
星級:4
屬性:暗
種族:惡魔
攻:1900
防:1800
效果:這張卡不能特殊召喚。效果怪獸的效果發動時,必須把場上表側表示存在的這張卡作祭品,那隻效果怪獸的效果的發動和效果無效,那隻怪獸破壞。
O7又是一張新出的卡,不能發動效果的能力貌似很恐怖,而且帝的攻擊力又剛好比它低100,不過世上是有洗腦,叉祭的,我想這張卡若果不是配上反擊陷阱,威脅應該不大。血魔D出場後,我最擔心的反而是它的攻擊力,一不留神就被OTK了。死騎就用青蛙解決掉吧。

如果是用黃泉蛙的帝卡組,一般都很怕被人把蛙OUT了,所以我建議祭品最好要多元化,太依賴蛙真的不好,畢竟現在的D.D烏鴉好像不用錢一樣,飛到滿街都是。供大家參考的祭品我已經在上面寫,我也不多說了。

§5:帝卡的使用技巧
我以下要說的就是在實戰中帝卡組一些卡的使用技巧,但這些技巧只可以參考,不要生搬硬套。畢竟實戰中要考慮的因素很多,這些技巧可能不一定適用。首先就從每一張帝開始說起:

雷帝•扎波魯格
技巧:雷帝的效果是必發,但有時對方空場有不想浪費大好的直擊機會,不妨考慮用雷帝把蒲公英、青蛙這類怪炸了再直擊,這相對不怎麼虧。有時自己劣勢的時候,其實還可把雷帝set下,反正對手不知道那是什麼,但這只是用於保命,占優時雷帝通常寧願空場也不出來。

冰帝 美比烏斯
技巧:正常情況下,看到對手只有一張埋伏的後場最好就把冰帝留著,萬一那張是激流葬、奈落之類的,那就虧了。它的效果盡可能完全利用,不過我不是說一定要對方有兩張後場才冰帝,如果破對方的光封等留場的卡,還是值得的。

炎帝 帝斯戴洛斯
技巧:炎帝這張卡若果利用好的話,會對方的打擊很大。一般等到對手手牌不是太多的時候出炎帝最好,因為對戰的時候,我們會把一些很重要的卡留在比較安全的地方——手牌,如強奪、貪欲壺之類的。而在對手場上卡較多,手上卡又較少的時候,手牌多數是有較為重要的卡,此時出炎帝削手抽中這些卡的幾率較高,並有效破壞對手戰術。

地帝格蘭瑪格
技巧:地帝的效果相對范圍較廣,但其實我們多數都用它來破前場。因為後場連鎖率高,很容易虧卡,怪獸的連鎖手段較少。不過地帝效果是破set的卡,也意味你無太大可能用它來扭轉局勢。

風帝 萊札
技巧:范圍比地帝還要廣,靈活性非常不錯,使用方法與地帝差不多,也是彈怪比較有保障。值得注意的是它有著變相封抽卡的效果,因為封鎖抽卡會拖延對手戰術的實施,這有助於我們預知下個回合對手的行動,舉個例:對手場上有一怪,我方用風帝把它吹了,直擊後無MF,這樣我們就可以分析出對手下個回合很有可能還會出回被吹走的那隻怪,我們也可以提前想出對策。

黃泉青蛙、蒲公英
技巧:這類一般比較重要,在2抹殺的年代,以防萬一,可以考慮攻表出場,但同時也必須考慮LP、對方怪獸等因素。

光與暗之龍
技巧: 光暗龍這東西不能亂出,在對方卡少的時候出最好,這個時候既可以壓制對手,又耗對方手牌,自己就蓄手牌。光暗龍最害怕的就是遇到青蛙,所以D.D的投入還是必要的,其次遇到牆壁也是比較麻煩,魂銷還好一點,可以用洗腦,棉花糖就真的麻煩了,可能要用自己的青蛙把光暗龍的效果用完,然後再用其他卡把它弄死,還有光暗龍不一定要用它拉怪的效果,必要時其實也可以把它祭了,用帝來實施最後一擊。

愚蠢的埋葬
技巧:一般抽到會立刻用,第一時間埋的多數是青蛙,但如果是蛙以經埋下墓地後,再抽到它,我建議先放一放,不要急於埋蒲公英。到了後期青蛙很可能被OUT了,這時它才能發揮作用,如果一早用了,那兩個TOKEN恐怕也早已消失得無影無蹤(RP不好,後來又抽到蒲公英的不算)。愚蠢的埋葬也可以埋MF、索加再用早埋拉出來,以便OTK或清怪等特殊情況。

強制脫出裝置
技巧:自己在場上怪獸占優時最好把它埋伏,因為你場上的帝卡很可能被對方的洗腦、強奪等利用,被人一換二就不值了。用它既可以保護好怪獸,也可以把對手場上的怪彈了,從而OTK。

整體技巧:玩了這么久帝卡(Z版實卡光暗龍帝),我還發現帝最好還是打快戰,一旦前期占優,對手的壓力會很大。如果前期和對方不相上下的話,後期會吃力很多。帝卡還要非常注意LP,因為帝來得快,去得也快,洗腦也是要血,空場幾率大,吃血也多。注意控制祭品數量,一旦堆到整場都是,被人激流葬可是很慘的。

§6:後記
9.1雖然限制了洗腦,對帝卡確實是一個不少的沖擊,但我的看法是有好有壞,壞的是帝的OTK及搶奪的能力小了好多(廢話),好的是MUD卡限制使得帝的生存能力高了許多,而且帝們減低了被人搶去利用的情況(特別是那些洗過去,打一下再祭掉,怨念),祭品帝還可以用惡魔聖域來代替。所以總體來說帝卡的強度反而是有增無減,帝的時代並未過去。但現在大賽中帝卡出現率還是最高的,恐怕明年的禁限表會頗為壯烈(純屬個人意見)

❼ 為什麼沒人玩天威相劍

版本淘汰。天威相劍是游戲《游戲王:大師決斗》中的一款武器,天威相劍的屬性比較低,最高不過250,但是新出的武器基本屬性就是241,最高可達320,相比之下天威相劍就沒用的多,跟不上版本的步伐,被版本所淘汰,所以沒有人玩。

❽ 游戲王想相劍是那個卡盒的

1106數字盒。
前段時間,隨著游戲王1106數字盒正式發售,游戲王再一次刷爆了各大朋友圈,這一次出圈並不是因為價格8700w的青眼白龍再次出現,而是因為1106數字盒中再次推出了一套全新的中國風體系——相劍。
而且最近正值日本東京奧運會正式開啟,全國人民的愛國熱情也被再度點燃,所以這套中國劍卡組也成為了不少牌佬們推崇的對象,畢竟中國人就要玩中國劍嘛。

❾ 相劍七星龍淵為什麼不帶

是底牌。《游戲王怪獸之決斗》是由日本工作室製作的電視動畫,於2000年到2004年之間在東京電視台播出,全224集。在劇中第112集中主角武藤游戲在與敵方決斗時沒有帶相劍七星龍淵的原因是,這張牌是底牌,是最後的手段,輸了就必須送給敵方,為了保險起見主角選擇了不帶著。相劍七星龍淵是游戲王卡組系列之一。該系列屬於阿爾白斯之落胤世界觀系列。

❿ 游戲王白之聖女和相劍瑞獸純鈞的解放效果

摘要 它本身就是為了最新推出的相劍師進行輔助的卡片。這張卡片名字叫做白之聖女艾克莉西婭,這張卡第一效果的方法特殊狀況一回合只能使用一次,作為二三效果一回合各只能使用一次。第一效果對方場上怪獸比自己場上怪獸數量多的時候,這張卡從手卡特殊召喚。

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