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學生如何學習游戲

發布時間: 2022-11-28 22:37:10

⑴ 小學英語課堂如何運用游戲教學

導語:我國傳統的英語課模式是英語教師直接教授本課所要求的知識點,這很容易使反應較慢或注意力不夠集中的學生因答不上問題而感到羞愧、緊張,產生心理上的緊張與壓抑情緒,不利於學生與老師的積極交流,對學生學習產生不良影響。而游戲在課堂上的運用則有效地解決了這一問題。

小學英語課堂如何運用游戲教學

一、巧用游戲創設英語氛圍

剛上課時,由於才上完了另一門課程和課間休息,學生們此時的思維興奮點往往不在與本課課程相關的區域。如果教師能巧妙地在這時應用教學游戲,就會使學生的情緒逐漸安定下來。如課堂前幾分鍾讓學生唱一兩首英語歌曲,唱歌時還可以配上適當的動作。這樣,既可營造英語學習的氛圍,又可集中學生的注意力。此外,教師還可以採用寫寫畫畫、問答競賽、接句子等小游戲,使學生的思維中不該興奮的區域逐步得到抑制,該興奮的區域逐步興奮起來,把學生的興趣慢慢地引向英語課的學習上來。

二、用游戲導入新課

導入新課是英語課堂教學的重要組成部分,也是一節課成功與否的關鍵。利用恰當的游戲導入新課是激發學生興趣的有效途徑。在教學新句型“Let's have a look”時,我們可以這樣利用游戲導入新課:

T: Hello, boys and girls. Let's play a game. OK?

S: OK!

T: Now, please guess. What's in the box?

S: Is it an apple?

T: No, it isn't.

S: Is it a toy car?

T: No, guess again.

S: I think it's an eraser.

T: Now, let's have a look. Oh, it's an eraser. You are very clever.

S: Thank you very much.

這樣不但復習了學過的詞彙和句子,為新內容作了鋪墊,而且由於好奇心的促使,學生急於想知道手裡的東西是什麼,從而促使其動腦、動口。

三、運用游戲突破難點、強化重點

學生不喜歡老師單調地講解,不喜歡重復不斷地拼讀英語,他們會覺得枯燥無味。對於一些難讀懂、易混淆的字母、音標、單詞和句子更是如此。如果長期這樣,就會挫傷學生學習英語的積極性。如果教師能恰當地運用游戲進行教學,則學生的積極性就會大增,學習中的難點往往也會迎刃而解。

如在教學表示顏色的單詞時,我將一些學慣用品與小玩具放在氣球內,擊破氣球後猜出東西的顏色,猜中者即可得此禮物。這時學生的積極性空前高漲,個個舉手發言。通過游戲,既練習了句型“What colour is the…?”又練習了顏色名詞。學生們對游戲很感興趣,所以活躍了課堂氣氛,提高了課堂教學的效率。

四、巧用游戲消除疲勞

根據小學生的心理、生理特點,他們的注意力經過十幾分鍾後,大腦會出現階段性疲勞,進入“思維低谷”。因而,每個教師都會面臨著如何處理“思維低谷”的問題,而運用游戲不失為一個快捷方式。通過教學游戲,能夠使學生們大腦皮層出現疲勞的區域稍稍休息,而使其他區域稍微興奮一下,這樣就很容易幫助學生闖過這段“思維低谷”。

在一堂課中,當學生覺得疲勞、注意力開始分散時,我們可給學生放一段節奏明快的歌曲,讓學生隨著音樂的節奏一邊唱一邊做動作。如“Clap your hands over your head…”然後重復,直到音樂結束。這樣,他們會在愉悅中恢復精神。

五、用游戲培養學生的表演能力和創造能力

喜歡自我表現是小學生共同的心理特徵。小學生有著豐富的模仿能力和創造潛能,但這潛能要靠教師平時耐心地去開發。教授“take a message”時,老師可以一上課就拿出玩具電話機說:

A: Hello! This is 2568832. Can I speak to Jim?

B: Sorry. He isn't in right now. May I take a message to him?

教師同時扮演兩個角色,惟妙惟肖地把知識點表現出來。此時,不必擔心學生聽不懂而影響教學進程,因為教師可以用明顯的體態語言,必要時用中文翻譯,使學生明白,然後進行小組或同桌練習。這樣,學生都爭先恐後地上台表演“打電話”,同學們在輕松愉快的環境中學到了知識。英語課堂上分角色表演的游戲是將知識轉化為能力的重要環節,也是訓練學生運用英語交流的好方法。教師應該充分認識到分角色表演的重要性,准備一些簡單的道具,讓學生充分地發揮出自己的表演能力和創造能力。

游戲是小學英語課堂教學中一種行之有效的好方法。教師在設計和運用游戲進行教學時要符合自己學生的實際情況,既要注意學生參與的積極性,又要注意學生參與的整體性,使全體學生都能得到發展;既要注意游戲的目的性,又要注意游戲的趣味性和多樣性;既要注意所設計游戲在思維上的啟發性和層次性,還要注意游戲開展的靈活性和實用性,不能為游戲而游戲。

小學英語課堂如何運用游戲教學

一、英語課堂教學中游戲的應用

在低段年級的課堂中,教師一般會更注重生動活潑的游戲,富有趣味性,同時也會結合TPR(全身反應法)展開活動。經過觀察與總結之後,可以歸納一下幾點:

第一,歌曲、歌謠的運用

教材中的英語歌曲或與所學語言材料相關的其他歌曲可以促使教學內容的情景化。在課前學生集體合唱,不僅讓學生快速進入英語的課堂氛圍,又能為上課內容做鋪墊,一舉兩得。學生擊掌或做動作,反反復復得吟唱,就是一遍又一遍學習與鍛煉。身處英語情景的兒童很快忘記了自己置身何處,沉浸在英語的美麗之中。

第二,情境表演

通常是即席表演,這種表演以語言形式反映出生活的真實一面,給人一種身臨其境的感覺。教師的課堂教學一般會圍繞一個主題思路進行,也會圍繞某一情境完成授課。當學生掌握本課內容之後,最好的方式就是讓他們自己靈活運用新知到情境對話之中,由孩子自由表演,培養英語學習的興趣。

第三,簡單的游戲,例如開火車,找朋友,我說你做,畫圖等

低段學生理解能力有限,要讓課堂有秩序的進行必須讓孩子領悟教師設置活動的'目的。所以在游戲環節最恰當的就是設置簡單的游戲,著重運用學生全身反應法。低段學生好奇心與學習興致相對要高,簡單的游戲也會讓他們樂開懷。

而在高段年級的課堂,教師更多注重的是學生能力的發展,認知上的成熟,高段年齡的學生也更具有競爭觀念與挑戰意識。所以游戲一般都有難度與挑戰。

第一,使用繞口令

高段孩子已不能在簡單的歌曲與歌謠中得到滿足,如果教師能夠講枯燥的語言知識改編為兒童喜聞樂見的繞口令,學生即使是面對枯燥的單詞也會變得卓有興趣,繞口令會激發他們的挑戰慾望。既能培養良好的語感和語流,又能激發孩子們的學習興趣。

第二,故事教學

高段學生已經基本閱讀能力,詞彙語法掌握也有很大提高。相比低段學生來說,課堂形式有更多的餘地選擇。學生永遠都喜歡故事,故事形象生動,更容易將枯燥的語言轉化成腦海中有趣的情節。在掌握故事之後可以讓學生自行創編故事並進行演繹,切身做一次導演與演員,體會在自編自導自演中的快樂。

第三,較難的游戲

例如猜單詞,創編歌曲詩歌等。對於高段學生,重點不僅是活動的樂趣,應該更多地考慮學生的思維能力,合作能力,創新能力等。在一定的學習基礎之上,學生能夠靈活運用舊知,結合新知,培養學生的創新能力。

二、游戲運用的反思

使用好的游戲能讓學生的學習事半功倍。但是並不是所有游戲都適合運用在課堂之中,教師在使用游戲之前必須考慮學生年齡,學生已有基礎與能力,課堂連貫性,游戲本身的價值與意義等。

第一,注意游戲本身的內容與意義游戲必須要與課堂匹配,與前後環節銜接

有層次感、條理性與創新性。教師要選擇適合學生年齡特點與行為特徵的游戲,不可超越學生的接受能力范圍,也不能太過簡單,沒有任何價值意義。

第二,注意做好游戲前的准備工作

包括游戲道具的准備,知識的准備和心理的准備等。教師要用清晰的指令語言讓學生明確游戲規則。

第三,注意游戲過程中的公平性

孩子的好勝性重,喜歡班級小組競爭。游戲的競爭機制也給學生帶來了無限的動機。教師必須公平對待所有學生,兼顧所有學生,確保游戲環節沒有個別特例的情況發生。在游戲中也要有形成性與終結性的評價,給學生下一環節的學習動力。

第四,注意控制游戲的時間

課堂時間有限,游戲只是操練的一種形式,切忌使用大量時間在游戲中。一方面學生經過長時間的游戲會感覺枯燥,另一方面不容易控制班級秩序,造成學生無法靜下心學習課堂重難點。

教學更像是一門藝術。在教學過程中要避免枯燥單調的教學模式,要讓學生扎實得掌握學科內容,也卓有興趣的學習。在新課程理念的指引下,教師必須建立新的教學思路和教學策略,充分分析學生特點,理解教材,運用恰當的教學方法,激發學生對英語學習的興趣,讓他們主動、積極地參與到課堂中。教師要避免機械重復的教學形式,運用適合恰當的游戲,始終保持學生旺盛的學習熱情,從而培養學生良好的學習能力,提升學生的全面素質,提高英語學習的效果,也為孩子將來的英語學習打好夯實基礎。

⑵ 學習怎麼製作游戲需要學習哪個專業

製作游戲可以學習游戲程序、游戲美術、游戲策劃等專業,游戲製作有很多不同的分工,有策劃、美工、程序、UI界面、音樂等等。游戲製作,是指一個電子游戲的製作過程。由於游戲的類型、大小和要求,游戲製作需要的人員和時間也不一樣

⑶ 如何學會一種游戲呢,感覺學什麼都學不會啊

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⑷ 小學英語課堂如何游戲教學

導語:以形式多樣的游戲為切入口進行課堂教學,使嚴肅的課堂變成生動活潑的英語學習場所,使枯燥乏味的語言點變成學生樂於接受的、生動有趣的游戲內容,給學生的學習帶來無窮的樂趣。學生在游戲中玩、在游戲中樂、在游戲中學、在游戲中成長、在游戲中益智,能使課堂煥發出一種新鮮的活力。

小學英語課堂如何游戲教學

一、游戲教學法在字母教學中的應用

小學生生性好動,有意注意的時間很短,注意力容易發生轉移,枯燥無味的字母教學會使他們的學習興趣受到影響,甚至會產生畏難情緒。在課堂上運用生動活潑的有趣的游戲就可以激發學生對知識的興趣和渴求。

在教學中,學生一遍又一遍的背誦字母表,很快就會沒有了學習興趣,聲音會越來越小。這時,我採用了“找鄰居”的游戲,就解決了這一問題。教師把字母卡片發給每位學生,然後問:Where is C?手持字母C的同學就要很快的站起來。並說:”I’m C.I’m here.Who are my neighbors?”手持字母B和字母D的同學就要馬上站起來。教師接著問:Where’s F?游戲繼續進行。

二、游戲教學法在單詞教學中的應用

小學英語教學中,單詞教學是必不可少的一個重要環節。由於小學生年齡小,好玩,不願把更多的精力花費在記單詞上,因此,幾乎所有的小學生一提起英語單詞,就感到很頭痛。這就要求教師注意教學方法,充分調動學生的學習積極性,把單詞教學貫穿到娛樂之中,使學生學起來不感到枯燥、乏味,激發他們的學習興趣,使他們每個人的學習才能得以充分發揮。

(一)單詞背誦三步曲

第一步,聽讀單詞。要求學生仔細聽教師或錄音的范讀,模仿正音。第二步,空書背誦。要求學生用手指在空中書寫單詞,並背誦拼寫。第三步,字母接龍做游戲。讓學生輪流說出單詞中的每一個字母,共同拼出所學單詞,說錯的同學被淘汰。這樣,學生做到了講、練、玩的有機統一。

(二)單詞接龍游戲

在進行單詞復習時,採用此方法可以使學生拓展思維。方法:將全班分成若干組,每組來一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝。在期末復習時,學生們用這種方法不僅復習了本學期的單詞,還復習了以前所學的單詞,還有的同學掌握了很多三會單詞,擴大了詞彙量。

(三)猜一猜游戲

在這個環節里,我盡可能地用多變的手勢、豐富的表情、抑揚頓挫的語調來設計語言環境,運用掛圖、實物、卡片、簡筆畫等進行教學,使學生在愉悅的課堂氛圍中積極參與教學活動。如在講介詞的時候,為了讓學生分清in、on、under的不同用法,我採用“猜一猜”游戲,讓一位學生把鉛筆盒藏在桌子下面,讓其他同學來猜。這位學生問道“Where’s the pencil-box?”讓其他同學回答。有的.說:“It’s in the desk.”有的說:“It’s on the desk,”“It’s under the desk?”在游戲中,學生們情緒高漲。

三、游戲教學的基本方法和步驟

(一)熱身運動

英語教學的熱身運動也稱為准備活動。由於學生課前大腦處於鬆散狀態,通過唱熟悉的歌曲,做熟悉的游戲等,吸引孩子們的注意力,調動孩子們的學習情緒,激發孩子們的學習興趣。

(二)語言的呈現

教授任何一項新語言,首先要選擇一種非常吸引孩子注意力的呈現方法。因為這是一節新課的開端,學生的注意力是否集中到課堂上來,學生的學習興趣能否激發出來,這一步驟非常關鍵。一般來說呈現語言的方法有聽錄音,看幻燈片,看錄相,看木偶表演等。用這些有趣的方法來調動孩子們的學習情緒,引導孩子進入本堂課的主題。

(三)語言的講解傳授

對於一項新的語言,通過以上種種方法呈現給孩子們,然後再給孩子們講解其含意和具體的用法。講解語言,不能用抽象的成人化的語言講述,而是用具體而形象的例子,讓學生明白其意義及用法。學生明白了語言的意義之後,便要教學生說。這是學語言最關鍵的一步。

(四)語言的鞏固練習

學生接受了新的語言知識還不夠,因為學生學習語言的目的是運用,只有通過各種形式的練習,對所學知識進行反復的運用操練,才能讓學生加深對所學知識的理解和記憶,同時,也只有通過反復的操練,才能讓學生把知識變為一種能力,一種與人交際的能力。

總之,英語學習,興趣為先。孔子也曾說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”這里的“樂”指的正是“興趣”。一個英語教師要在教學中有意識地培養學生對英語的持久興趣,激勵學生不斷處於較佳的學習狀態之中,使他們對英語樂學、善學、會學,學而忘我,樂此不疲,愛上English。因此,課堂教學手段必須不斷更新,教師在教學過程中要精心設計教案,想方設法以新穎、豐富多彩的教學手段激發學生興趣,讓學生變興趣為參與實踐的動力,並在漫長的教學過程中始終保持這種興趣,為語言實踐活動提供源源不斷的動力。

小學英語課堂如何游戲教學

一、歌曲游戲

在英語課堂教學中,歌曲是必不可少的。同時,教師可以根據歌曲內容編排一些相應的簡單動作,讓同學們邊唱邊跳,沉浸在學習英語的氛圍之中。例如牛津小學英語(以下均為同教材)3A Unit 1《Hello》, 我根據歌曲內容,編排了一些手勢動作,組織學生邊表演邊演唱,盡管有些動作很簡單,但是學生卻很樂於參與。又如4A Unit 2《We are happy bees》,我教唱歌曲後,安排學生以小組為整體,根據歌曲的意思自己編動作,孩子們更是喜歡,創作慾望非常強烈,小蜜蜂飛、休息、采蜜、戲耍等動作表演得惟妙惟肖。這樣,學生學習英語的勁頭更足了。

二、故事游戲

牛津小學英語教材所編排的內容貼近學生的生活和學習實際,同時,課本中大量生動活潑、富有情趣的插圖為學生創編故事提供了充分的依據。如3A Unit 1《Hello》中,教材編排了學生最感興趣的動物類單詞,在我教會學生bird,cat,elephent等單詞後,組織學生自己編一個小故事,要求學過的動物單詞必須用英語來說。如“以前,在大森林裡面,有一隻調皮的monkey…”,然後開個“小小故事會”,賽一賽,比一比。這樣,不僅有效地鞏固了動物類單詞,而且充分發揮了學生的想像力。

三、比賽游戲

利用小學生好勝心強的特點,我經常在課堂教學中引入競爭機制,設計一些比賽性的游戲。如在教祈使句“Stand up”“Sit down”“Open your eyes”“Close the window”時,我安排了這樣一個游戲:教師發令讓同學做動作。每組找一個人到前面來,看誰聽力好,做得快。如“Open the door”,請一名同學記下第一個做出正確動作的同學的名字和次數,次數最多者為勝。另外,一些表示動作的短語也可採用此游戲進行學習與鞏固。比賽性游戲既鼓勵了學生的學習積極性,又極大地提高了學生的學習效率。

四、猜謎游戲

英語中有大量有趣的謎語,可挑選一些簡單的、適合小學生水平的,或自己根據教學內容編造一些,在課堂中以一種即興、隨機的方式出現,每次一兩個即可。這樣,不僅可以吸引學生的注意力,活躍課堂氣氛,而且可以讓學生休息片刻,更有精神地投入到下面的學習中。

五、語音游戲

在進行音標教學的時候,為使學生流利、准確地朗讀音標,我先設計了一個爭做“音標王”的游戲。游戲開始前全班起立,凡沒能正確朗讀的同學坐下,一直到最後還站著的同學為勝者。同時,結合單詞教學,可進行韻律拼詞游戲,讓各組同學同時拼寫某一個指定音標的不同單詞。如:he[i:]——me,tree,tea,meet,teacher,please等,速度快且准確的組獲勝。

六、角色游戲

牛津小學英語課本中,作為會話教學延伸的表演類游戲深受學生的喜愛。如在表演5A Unit 3 《At a Music lesson》時,我提供了三個角色,分別是Mr Green, Helen,Ben,並為三個人物分別准備了相應的頭飾,還有各自的道具——a songbook,a guitar,a violin等。簡單的道具、相應的頭飾使學生興趣大增,“玩”起來有板有眼,異常地投入。分角色表演給學生創造了機會,讓他們在半真半實的語言環境里進行交際活動,不僅培養了學生的交際能力,而且盡顯了學生的表演才華,極大地滿足了學生的表現欲。

七、課外游戲

英語學習,除了課堂教學外,還應讓學生在課外有機會多接觸多使用英語。教師在課堂教學後要盡可能地安排一些有趣的英語游戲活動,讓學生多聽、多說,多進行各種有趣的練習。例如在教完5A Unit 1《The first day at school》後,我在課外組織學生分小組玩“擊鼓傳花”的游戲,進行聽、說等方面的訓練。方法是:一朵紙花,一個盒子,盒子中盛有紙條,紙條上寫著本單元的重點句型:“How many students are there in your classroom?”“Is there a sports hall in your school?”“Are there any reading rooms in your school?”等。參加者在鼓聲停止時,誰執花誰就從盒子中抽出一紙條,由組長讀問題,執花者回答問題,回答不出由其他學生補充。課外游戲使學生在不增加負擔的同時,不知不覺地進行了知識的復習,並有效地維持了學生學習英語的興趣。

採用游戲教學的方法寓教於樂,能夠調節課堂氣氛,吸引學生主動參加課堂言語實踐活動,強化學生聽與說的能力,使英語教學變得生動、豐富,使課堂變得有趣、活潑,使學生學得輕松、自如,興趣盎然,從而可以收到令人滿意的教學效果。

⑸ 小學英語課堂如何使用游戲教學

導語:英語教學只有適合小學生的心理和生理特點,才能有利於激發學生的學習興趣。我國著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來就是好玩的,是以游戲為生命的。”兒童生性活潑好動,喜歡游戲,樂於接受新奇的、趣味性強的事物,但注意力易發生轉移。

小學英語課堂如何使用游戲教學

一、英語課堂游戲的使用方法

1.在課堂教學的准備階段,為了培養學生的學習興趣,提高學生學習的主動性和自覺性,可以使用游戲導入

這是個常用的、快捷的、有效的形式,可以讓學生從思想上盡快進入英語課堂。我們可以安排“Listenanddo,Lookandsay”等操作簡單,但具有檢查性質的游戲。比如:找對子,教師將單詞或片語的中文貼在黑板上,另外將20張對應的單詞和片語貼在另一邊,然後讓學生上黑板尋找,限時完成。學生在玩游戲的同時,復習了舊知識,情感上也得到了體驗,而從這些舊知識的復習中,教師自然過渡到新知識的傳授,溫故知新,以舊帶新,一舉兩得。

2.在復習鞏固階段,最忌諱的是機械的操練

復習詞彙時,如果只是簡單地默寫單詞,學生就會覺得百無聊賴。游戲能使復習變得生動。復習單詞的一個很好的游戲就是Bingo,每個學生准備一張紙,並在上面畫一個井字,將紙分成九格,然後教師隨便念九個學過的單詞,學生邊聽邊將單詞寫在格子中,隨便填在哪格里都行。學生填好後,教師再打亂次序逐個念這九個單詞,學生邊聽邊在聽到單詞上畫圈,當畫的圈在橫行、豎行或對角線上成為一條直線時,學生就可邊喊“Bingo”邊將紙舉起讓教師檢查,最先喊“Bingo”寫得又准確的學生獲勝。學生在享受游戲快樂的同時,使自己掌握的英語知識再一次得到鞏固和升華。

3.在課堂氣氛不活躍時,可以採用一些短而有效的游戲活躍課堂氣氛,讓學生又集中精神到課堂上

比如:傳話游戲。在講枯燥的語法時,學生反應不積極,就把典型的語法句式用游戲的形式,傳下去。每一縱排為一組,全班分成若干組。老師分別發給每一組最後一排的學生一張紙,上面寫一句話。在老師說“開始”後,最後一排的學生立即用耳語把紙上的話告訴前面的學生,這位學生再把聽到的話告訴前面的學生……這樣依次進行下去,最後第一排的學生把所傳的話寫到黑板上或說出來,傳得最快、最准確的組獲勝。這個游戲既調節了課堂氣氛,又讓學生在傳話中反復練習重點句,一舉兩得。

實踐證明,在英語教學中適當地運用游戲,可以大大減輕學生學習的負擔,真正保護起學生學習英語的興趣,使他們的英語學習具有活潑性、生動性和主動性,培養良好的學習習慣,為今後的學習打下堅實基礎。游戲是英語教師幾乎每節課都進行的教學活動,要使它發揮最大的功效,應注意一下使用原則。

二、英語課堂游戲使用原則

游戲教學因人而異、因班而異、因時而異,教師要按照學生的知識基礎、教學內容等各種情況,選擇靈活有效的方式方法,達到最佳教學效果。游戲的安排應講究一個“適”字,適時、適式、適度。

1.適時

組織游戲,要看準時機,什麼樣的課堂形式、教學內容決定了採用什麼樣的'課堂游戲,不能帶有太大的隨意性。比如:在語法課上採用的游戲應強調其知識性,而在聽說能力訓練時,應強調游戲的表達性和交流性。

2.適式

游戲的形式不能單一,應多樣化,並要不斷更新。比如:單詞訓練時,Bingo是比較常用的,但是不能總用,不然學生同樣會產生厭煩心理。課堂游戲的設計應符合學生的年齡特點,有趣味性,有助於調動各種水平學生的積極性並照顧到大多數學生的特點。課堂游戲的目的是使全體學生對英語教學產生興趣,並能在樂學的狀態中學得知識,而不是針對少數人的游戲,所以課堂游戲一定要照顧到學生整體。那些只有個別學生能參與的游戲應該少用,多用參與率高的游戲,兼顧各種能力學生能做的游戲。

3.適度

任何東西要是沒有一個度就會失去它原來的意義和效果,那麼英語課堂上的各種游戲也要有一個度,游戲時間一般是3-5分鍾。要不緊不快才能不失它的味道。另外,既然稱為游戲,那麼其中一定以調動學生興趣為主,在這一過程中會激發學生們的熱情,出現歡呼雀躍的場面,所以教師應做好充分的准備,要使課堂游戲活而不亂,教師有控制和駕馭課堂游戲的措施和手段,那樣才能真正發揮課堂游戲的作用。

總之,無論什麼樣的課堂游戲,其目的就是為了更好地讓學生形象生動地完成英語教學活動中的感知階段、理解階段、鞏固階段和運用階段中的要求,達到最大限度的學習效果。在設計和開展課堂游戲時,教師一定要把握好其有效性,不具有實用價值的游戲只是純粹的游戲活動,將會對正常的教學帶來障礙。

小學英語課堂如何使用游戲教學

一、游戲可以用於課堂導入

唱歌或者chant游戲可以用在上課的第一個環節,主要是在上課前唱一兩首英語歌曲,在唱歌時還可以配上適當的動作,通過優美的歌聲,營造一種學習氣氛。同時,通過唱歌可以集中學生的注意力,使學生一上課就馬上集中精力來學習英語。利用恰當的游戲引入新課是激發學生興趣的有效途徑,也是一節課成功的關鍵。比如,我教陝旅版第七冊第七課《 I love animals》時,我用了歌曲《Old Macdonald had a farm》導入:

“old Macdonald had a farm and

on the farm he had a cat

E-I-E-I-O

with a miao miao here

and miao miao there

here miao there miao

everywhere miao miao …”

當學生手足舞蹈地唱著歌時,學生急切地想要了解課文的內容。我在上《 I am happy》一課時運用歌曲《If you are happy and you know it》導入。這種引入新課的方法,不僅復習了大量的詞彙和句子,為學習新課做好了鋪墊。同時由於學生急於想知道本課的內容究竟是什麼,都在猜測,都在動腦、動口,自覺地參與到學習中來。

二、游戲可以用於學習新知識教學中

學習新知識階段,游戲運用的比較少,在單詞教學中,學生不太願意跟讀,我就運用“碰地雷”游戲:效果不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數one two three,bomb,向他砸過去!越不讓他讀,小學生就越想知道如何讀,他們感到很有趣,氣氛也好,這樣學生在玩中也學得扎實!學得主動,記得牢固。

三、游戲可以用於鞏固新知識

鞏固新知識階段是開展游戲活動的好時機。經過新知學習,學生對本課的學習內容有了一定的了解,然後再通過練習來消化。在這一階段,可以開展許多生動活潑的游戲。

例如:我在上《Number》一課時採用”拍七”游戲:讓學生圍成一圈,教師指定一個學生開始說one,依次讓第二個說two,第三個說three…說到seven,seventeen…或七的倍數(如fourteen,twenty-one等)時,就不報數而用拍手代替,該拍手時報了數,或者報錯了數字,就算輸掉了,游戲重新開始。做這個游戲,還可以與記單詞結合起,可以在該拍手時說一個剛學過的比較難記的單詞,如umbrella等,說錯了換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學生學習新單詞,還可以復習舊單詞。

在學了go swimming,go skating ,play football,play basketball等片語後,我安排了《聽單詞做動作》游戲,可以叫兩位學生到前面,老師拿著表示動作的圖片面朝大家,讓對面的一位同學做動作,讓另一位猜單詞,看能不能猜准。在上《Fruits》一課時,把一些水果放在一隻不透明的袋子里,由學生輪流猜,可以問:“Is it a banana?Is it an apple?”氣氛異常活躍。

我在復習反義詞、同義詞時採用了“拔河賽”游戲,首先要做一“拔河繩”,方法是在磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格,最外邊的小格作為“界河線”。將一隻棋子放在中心線上作為繩的中心,然後將學生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應立即說出其反義詞,要是他說對了,棋子要向乙方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子要向甲方移動一格,然後乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞,根據棋子移動的格數決定勝負。

四、操練階段,即把知識轉化為能力的環節,可用角色表演游戲

小學生愛表演,當老師宣布表演開始時,他們的熱情馬上起來,小手象春筍一樣都豎起來,這也是訓練學生學會運用英語進行交際的機會。學生在這個時間里可以盡情發揮自己的交際能力。教師應抓住這一契機,努力營造英語表演情景,也可以准備一些簡單道具,使表演更增添趣味。這樣的表演一次可以安排五六個學生,一次表演只需要二三分鍾,一節課可以安排好幾組學生表演。台上表演的學生非常興奮,台下的學生興趣也十分濃厚。

我在教《see a doctor》一課時,將全班分成若干個小組,游戲在兩個組之間進行,甲組的同學輪流擔任“醫生”,乙組的同學排成一隊作病員。游戲開始後,“病員”上前看病,和醫生進行下面的對話:

Tom : Good morning , doctor.

Doctor : Morning.What’s wrong with you, my boy?

Tom : I have a headache and I feel very bad.

Doctor: Open your mouth and say “Ah”... Oh, you

have a cold.…

表演這個對話時,還可以讓學生提前准備聽診器、白大褂等,以增強情景的效果。同樣,對於“問路”、“購物”等話題,都可以安排角色表演游戲。

游戲教學能夠寓教於樂,讓學生在不知不覺中主動學習。尤其是當學生心理上出現倦怠時,適時地開展些游戲,能讓學生的精神再度集中。當然游戲只能起輔助教學的作用,我們不能為游戲而游戲。

首先,活動過程中要把握好課堂氣氛,要活而不亂、動靜有序。

其次,要使每一個學生都參與學習,不能只顧少數尖子學生而忽視大多數學生。在游戲安排時,盡量安排集體游戲、體現協作精神的游戲。這樣,既可以操練語言,又可以培養集體榮譽感。

第三,游戲數量過多,容易喧賓奪主,造成學生忽略對教學內容的鞏固和接受,使英語課變成了游戲活動課。

第四,教師選用的游戲要精,要富有創意。再精彩的游戲,如果教師一成不變地長期使用,學生也會覺得索然無味,原始的興趣就會不復存在。

總之,英語游戲活動給我們的英語教學注入了生機和活力,我們為了教學目的而設計的游戲活動可以起到寓教於樂的作用。游戲教學不僅能提高學生的學習興趣,還能夠使學生在更生動、更有趣的情境中提高語言的運用能力。相信只要我們不斷探索,游戲教學才會閃耀出更炫目的光芒。

⑹ 作為一名愛好游戲的大學生,如何才能做到游戲學習兩不誤

這個問題是要看自己的控制力如何,如果自己的控制力很好,那就可以做到游戲學習兩不誤。

2、怎樣學習才能保證自己有時間玩游戲?

學習這事情,其實和游戲一樣,要做到興趣了,就會很愛上它。但是一般人很難做到把學習當作興趣,尤其是在你上學的時候。但是為了能更好的開心游戲,你就必須克服這個問題,把學習這個現階段任務完美完成。我對侄子提了幾個意見:(1)上課前預習 (2)上課中認真聽講 (3)晚自習練習講過的內容 (4)每天睡覺前復習今天學過的課程 (5)遇到不懂的知識點一定要請教,弄懂為止。其實真的只要做到這幾個點,學習可能會差么。過來人都知道,當年學習學不好根本原因就是心思沒有放在學習上,如果真做到了這些,沒有學不好的課程。這幾點真的很難嗎,其實並不難,主要是堅持,當你真正的每天堅持這樣做了,不僅學習不會落後,而且肯定有不少的時間可以餘下,是你玩游戲的時間。那個時候你怎麼玩都不會有人打擾,游戲不是更開心么。別說那個時候就是你自己都會玩的更心安理得。那種感覺比之前偷偷摸摸提心吊膽的玩不可同日而語。

⑺ 如何把游戲融入到教學中

將豐富多彩的游戲活動融入教育教學中,激發兒童的參與積極性,調動他們的學習興趣,從而提高學前教育的質量。以下談談如何把游戲融入到教學中去:

1、加強游戲教學理念。

游戲教學在教育教學中的應用,首先要樹立游戲教學的理念,認識游戲在教育教學中的積極作用,充分發揮游戲教學的價值。

2、尊重學生作為主體的地位。

教師應堅持以人為本,以促進學生的生長發育為教學目標,給予學生足夠的時間和空間參與游戲,使學生在游戲中學習知識,掌握技能。

3、有機整合教學內容。

在學生早期整合游戲教學中,游戲教學是一個不可或缺的重要組成部分,教師應充分認識到游戲教學的積極意義,並從學生的特點出發,將游戲融入到教學過程中,使學生在輕松愉快的學習中掌握知識和技能,得到良好的發展。

4、創建一個游戲教學場景。

良好的課堂氣氛有助於學生集中注意力,提高學習興趣,培養自主學習的能力。為了在學生早期教育中發揮游戲的作用,教師可以在課堂上創設一個游戲教學情境,營造良好的游戲氛圍,使學生能夠在趣味游戲中快速地理解知識和掌握技能。


⑻ 如何運用游戲培養學生的學習興趣

你好
一、巧設情境,激發興趣

「興趣是最好的老師。」只有學生對學習的內容感興趣,才會產生強烈的求知慾望,自動地調動全部感官,積極主動地參與教與學的全過程。為此,教師在教學中要善於創設教學情境。根據學生的生活經驗,創設學生感到親切的情境。如通過「小豬幫小兔蓋房子」學習「比多少」,通過「小動物排隊」學習基數、序數。讓學生覺得日常生活中充滿了數學問題,對數學知識感到親切可信,從而產生學習數學的興趣、動機。另外要選擇與兒童生活密切聯系的情境。例如:通過在站台上上、下車的人數來學習加減法。學生對發生在身邊的事情最容易產生興趣,如果發生在身邊的事情能用所學的知識來解決,就不但能激趣,而且能增強學生學習數學的自信心。

二、通過操作,培養小組合作意識

「動」是兒童的天性,教學過程中,只有自己親自動手做一做,才會知道得更多,掌握得更牢。我抓住這一特點,引導學生主動操作。如分一分、數一數、畫一畫、擺一擺、拼一拼等,使一些抽象的數學概念形象化、具體化。使學生在操作中理解新知的來源與發展,體驗到參與之樂、思維之趣、成功之愉。同時在教學中,我還提倡自主探索、小組合作的學習方式,不斷創設有意義的問題情境和數學活動激勵每一個學生自己去探索數學,獨立思考,發表見解,善於傾聽其他同學的不同意見,在小組交流、合作中達到共同獲取知識、發展能力的目的。如在「拼積木」活動中,學習小組通過合作交流、討論,拼成的形狀各種各樣。教師再加以點撥和鼓勵,學生在寬松、和諧的氛圍中萌發了創新意識。在「隨意拼」活動中,讓學生利用各種實物和立體模型,發揮自己的想像力,拼出自己喜歡的東西,學生在無拘無束的氛圍中拼出了火車、大炮、坦克、長頸鹿、機器人等物體形狀。這樣的實踐活動較好地體現了「數學來源於生活實際」和「不同的人學習不同層次的數學」,使學生在嘗到學習樂趣的同時,又激發了求知的慾望。

三、設計趣味性和開放性的練習

練習是鞏固所學知識,形成技能、技巧的必要途徑,是教學的一個重要環節。要使學生保持愉快的心情、振奮的精神,教師就要從兒童的現實生活和童真世界出發,設計適於兒童心理特點的吸引學生願意學的靈活多樣的練習形式。如一題多變、開放題、找朋友、做醫生等,讓學生通過練習,提高學習興趣。

四、設計適合學生特點的游戲活動

游戲是一年級學生學習數學的一種重要方式。在教學中設計如開火車、找朋友、奪紅旗等形式多樣的游戲活動,不僅可以激發學生學習的興趣,而且有助於學生更好地理解和運用知識,讓學生在一種輕鬆快樂的氛圍中解決問題,這樣,他不僅獲得了知識,更為重要的是獲得了學習的快樂。

五、在實踐中讓學生體驗學習與日常生活的聯系

注意應用意識和實踐能力的培養,是當前數學課程改革的重點之一。積極主動的活動是兒童獲取知識、發展能力的重要途徑。一年級學生掌握的數學知識較少,接觸社會的范圍較窄,在用數學的實踐活動中,我多採取模擬現實與數學游戲相結合的形式,選擇學生日常生活中經常遇到的活動內容,如跳繩、踢球、賽跑等,提出相關的數學問題,這樣就可以給學生以親切感。

總之,數學教學應緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有知識出發

滿意請採納

⑼ 我是一個初中畢業生,下學兩年了,想學游戲設計,0基礎,要怎樣去學

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⑽ 高職學生如何擺正學習與游戲的關系

高職學生應該認清楚游戲和學習的概念,游戲是指人的一種娛樂活動或過程,學習是指人因經驗而引起某些方面的變化,學習才是我們生活中更加重要的事情,才是我們最應當做的事。

注意分配好時間,時間對於游戲和學習來說非常重要,在上課時一定要學習,如果想玩可以在空閑的時間,總的來說就是該學習的時候一定要學習,該放鬆的時候再放鬆。

分配自己的學習時間,具體根據自己的需求。並且一定要在初期的時候找人監督自己,使自己養成習慣,在學習的時候就不要想著玩游戲,集中注意力。

學習方法很重要,時間是一種消耗品。只有找到自己適合的學習方法,才能高效的學習。只有更高效的學習,才能更好的去體驗游戲。

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