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哪個游戲土豪多

發布時間: 2022-11-29 02:57:10

『壹』 有錢人玩的游戲都有哪些

史上燒錢網路游戲排名:

1、《征途》

在《天龍八部》裡面,最貴的寶石一顆就要15萬,而如果你想要打造一套全9級的頂級裝備,就要花掉5000萬RMB,不知道你會作為感想呢?天龍八部裡面的人氣王大媽是論壇上長盛不衰的話題人物,他是明教永遠的大師兄!是天龍八部的真正領軍人物之一,游戲花費預計300萬。

『貳』 夢幻西遊哪個區土豪多

新區大唐官府的土豪比較多,至少有48位尊享綠通的大佬。
大唐官府伺服器現在已經開服了,相信有很多的玩家都已經進入了大唐官府伺服器,而且感覺現在大唐官府服務就應該有特別多的大佬,大家從綠色通道的購買人數中就能夠看的出來。
現在想要想綠色通道已經是比較困難的了,現在很多的大佬已經開搶尊享綠通了,目前就有48位大佬獲得了尊享綠通,尊享綠通的獲得方式跟競拍煙花差不多,最低都需要四萬仙玉,這就意味著大唐官府伺服器將會存在著大量的大佬,而這些大佬也能夠決定大唐官府伺服器的火熱程度。

『叄』 dnf廣東2土豪多嗎

多。《地下城與勇士》是由韓國(Neople)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格鬥網游,其中廣東2區的充錢數額為全服第二,所以土豪是非常多的,是一個非常好玩的游戲。

『肆』 什麼樣的網路游戲,才能遇到現實中的土豪

網游中那些我們總能看到一些玩家,他們裝扮豪華,稱號華麗,看起來就是高人一等的樣子,我們習慣稱這類人叫土豪,每個游戲都有其自己的貴族等級,但是一般來說都是充的錢越多,頭銜越高。但是那些我們稱之為土豪的人,現實中真的有錢嗎?

對於以上所述,大家還有什麼補充呢?若有不同看法或者是不同意見,歡迎在評論區域留言參與討論,我們下期再見。

『伍』 你氪金最多的游戲是什麼

攻城略地沖了大概12萬,當然我這就屬於小氪,沖幾十上百萬的人很多,而且接觸的游戲大部分沖很多錢的都是南方人

『陸』 《仙劍奇俠傳7》引最經典作品之爭:仙劍4最火,仙劍1土豪最多

上個月的中旬,耐撕兒 游戲 寫了一篇爆文,全網閱讀量數十萬,總討論量超過6000條。這篇文章講的是《仙劍奇俠傳7》的開發進度,不過,討論區畫風比較詭異,變成了大家對《仙劍奇俠傳》哪一部最經典的大討論。六千人討論哪一部仙劍最經典,場面真是夠震驚的。

絕大多數玩家認同《仙劍奇俠傳4》是仙劍系列的巔峰之作,無論是劇情還是特效都代表著同時期的頂峰水平。據說那個時候仙劍4的經費非常緊張,能保持這樣的開發水準已經難能可貴。仙劍4中創造了多少不可逾越的經典啊?雲天河,韓菱紗,柳夢璃,慕容紫英,哪一個人物不是深入人心?

對於《仙劍奇俠傳7》的3D美術,很多玩家似乎並不太在乎。玩家傷感的殼表示:仙劍玩的是劇情,畫面什麼都是浮雲,仙劍1DOS版玩得最多,畫面越渣約有古風。顯然,持這觀點的玩家,都是仙劍最早一批玩家,目前這批玩家早已成家立業,大多數實現了基本財務自由,土豪確實不少。

網名為道系大叔叔的玩家表示非常贊同仙劍與畫面無關,是否3D並不期待,只希望故事能做好一點。這位道系大叔叔說他的君海 游戲 開發的仙俠手游《新仙劍奇俠傳》的體會,這款擁有仙劍奇俠傳一正版授權的手游,用了回合制的戰斗玩法,畫面也是相當的渣,但在人物關系,劇情故事上下了一些功夫就讓仙劍最早一批玩家為之動情。這位道系大叔叔自己也在這款 游戲 里充值超過10萬元。

然鵝,恕我愚鈍,我在IOS上居然找不到這款 游戲 。求讀者爸爸們賜教。有人願意為曾經打動自己的經典上付出,也有玩家表示已經累覺不愛。《仙劍》系列近年來的很多騷操作都在不停的透支著大家的情懷。玩家風的記憶說:不會為情懷買單了,當年仙劍6就是騙情懷。我買 游戲 是來玩的而不是來測試我電腦有多高配啊。

事實上,仙劍的真愛粉早已不是當年的青春年少,多數人成為了一個個家庭的頂樑柱,扛起家庭的重任。玩家七夜幽月直言:仙劍奇俠傳如果還要繼續出PC單機,我一定會支持買一波正版,也算是還了國產 游戲 的債了,玩估計是不可能玩的,不為別的,上一天班多累,哪還有那份坐在電腦前肝上四五個小時的閑情呢?不過如果出手游,玩法輕一點,還是非常願意入坑的。

毫無疑問,仙俠,武俠已經成為國產優質 游戲 的一張名片。《楚留香》、《逆水寒》、《天涯明月刀》、《劍俠情緣》、《完美世界》、《誅仙》等經典作品享譽全球。新興仙俠手游公司君海 游戲 的《九州行》在韓國以《神命》之名發售,熱度長期排在韓國各大榜單前五,此次推出的《新仙劍奇俠傳》耐撕兒 游戲 是真的找不到,求大神指引。

So對於《仙劍奇俠傳》系列中,大家覺得哪一部最經典,堪稱系列的鎮樓之寶?

『柒』 你見過最氪金的游戲是什麼

大家好,這里是玉子姐妹說

沒有最氪金的 游戲 ,只有最能氪金的人。

氪金的多少最主要還是取決你想花多少錢,不過還是有很多燒錢 游戲 的,現在我就來給大家說一下

1.征途

這是一個號稱身價上億才敢接觸的 游戲 ,在這個 游戲 里,不管你哪個區,只要你打開排行榜,然後看看排行榜前一百的玩家,哪個人不是至少投入百萬人民幣的玩家。

這款 游戲 氪起金來極度恐怖,大家想想就知道了

2.夢幻西遊

夢幻西遊算得上國內非常出色的一款 游戲 了,這款 游戲 我也有玩過一段時間,主要還是看你玩的方法,而且為什麼說這款 游戲 氪金呢,因為它保值啊,花了錢,不想玩了,還可以再賣。而且據說還有很多專門的工作室成立,為的就是從夢幻西遊中倒賣各種物資甚至賬號等等,現在夢幻西遊的賬號隨隨便便幾萬塊簡直隨處可見。

3.DNF


毒奶粉這款 游戲 ,逢年過節各種套裝,隨隨便便就是幾百上千, 游戲 里的道具更是貴的驚人,玩了毒奶粉,你會發現你的心悅會員升級速度如同流水。

4.陰陽師

這款 游戲 ,簡直是看臉 游戲 ,如果你是非洲酋長,那麼你花幾千塊錢跟沒花錢,沒什麼區別。

像我這種非洲人,花了幾百塊就沒敢再投入了。

最氪金 游戲 很多,但是我個人認為要氪得有沒道理。

氪金還要說道理?是的,如果你只是為了金幣和經驗等還是說得過的,但是有些就覺得好無奈。

先說我認為最氪金的 游戲 《王者榮耀》

《王者榮耀》t訊推出的英雄競技手游,現在成為世界級 游戲 ,它的成功離不開競技時代的發展,當然可是因為是t訊的吧。每一個 游戲 都會有很多氪金點,但是王者有一個氪金點真的很氪,就是「皮膚」,這也沒什麼吧,好多 游戲 都賣「皮膚」。

哪先聽聽我說的這個故事吧。

我有個同事,他很喜歡玩王者,每天都會跟他玩幾局,我是哪種不喜歡充值玩 游戲 的人,就算充值也不會太多。有一天,我開始發現我同事不吃飯,又過了幾天,他還是不正常吃飯,只吃點小東西,開始我只是以為他只是想減肥,後來我的追問下才知道。。。他說要買王者新出的「皮膚」,我是驚訝了不就個 游戲 「皮膚」嗎,能要多少錢?然後他說要1300塊錢。他還每個月都會買一次,還要日常充值。

王者「皮膚」就等同於一件衣服,但這件衣服的價值比現實生活中的價值還要高。

當然我沒追問太多,因為這是人家用錢自由,我也沒辦法接受這樣的追求,但是我認為他用了超過自身開銷的價值去消費在 游戲 中是不對的。

到底《王者榮耀》「皮膚」多少錢?我到現在還是搞不懂。。


第一個說下《三國之群雄崛起》

這個 游戲 從老闆到製作人楓叔都是朋友,08年的時候推出,正是當時頁游比較風靡的開端。 游戲 的主程序當時是上海一所大學的科班生,我朋友給了1萬6就套用三國志素材做成了這款頁游。 游戲 氪金度並不高,無非就是充錢買時間道具,暴兵加資源量一類的,但09年我去CJ,到朋友公司坐坐時他和我提了一件趣事,在它的一個伺服器里,兩個土豪「打架」,相約國慶一決高下,結果08年那個國慶節,也就是 游戲 剛開服不到2月,這兩人一個人充值8萬,一個人充值10萬,就為了互掐。我當時覺得在網頁 游戲 萌芽的時代里,這是不可思議的哦。

第二個說下《大話西遊2》

在山西的時候,楓叔所在公司是《夢幻西遊》的山西區總代理,那時候網易另外一款 游戲 《大話西遊2》在山西太原當地一家點卡總代理手裡,我忘了叫雲什麼來著,當時因為他們還有地方網吧資源,經常碰碰做合作一類的。那時候就聽說,網易有特殊VIP賬號,提供給伺服器里的頂級玩家使用,包括有限量神獸一類的,我們那時候夢幻西遊剛代理,想和網易申請這個在大話2里的政策,我記得當時去學習時看過大話2的玩家數據,伺服器前3名可以享受這個待遇,當時給代理商5個賬號,這種賬號不需要點卡,有各種神獸,而當時大話2山西區第一名年消費在280萬以上。當然,說夢幻有狂人消費幾千萬的,楓叔也見過報道,但我自己看到的這是最高的一位了。

第三個說下《斗戰神》

這款 游戲 楓叔自己開公司後,參與過推廣競標。當時朋友從盛大跳過去負責該 游戲 市場,雖然我沒有中標,但是因為當時覺得這個 游戲 全DPS很帶感,公測也玩了一下。我當時給這個 游戲 充值大概一萬左右,不是很多,但 游戲 後期玩過的都知道,各種時裝一個接一個的出,強武器星級也是坑很大,當時我在的伺服器里,有個玩家吐槽充值還要有限制,因為《斗戰神》一周的充值上限為60萬元,如果你還想充,就得等下個星期。這個事當時在伺服器里很出名,因為這個人試出來的,起碼就代表真充到那個層次了。這是個神將玩家,賣號前充值了大概上百萬。

好了,以上就是楓叔親身經歷或見證過的一些氪金 游戲 ,但我相信大家經常提的《征途2》啊什麼的一樣也很費錢,如果你有什麼特殊的經歷,不妨分享下,讓咱們找找和土豪玩家的差距,哈哈。

征途。不知道你玩過沒有,這是唯一一款,不充錢就玩不下去的 游戲 。是的,你沒聽錯,玩不下去!不充錢你就是拿來給人民幣玩家打發時間的,毫無 游戲 體驗感。最最坑爹的是,你以為充錢就會更強,是的,這個當然是對的,關鍵是征途裝備強化無上限!無上限!!而且強化特別燒錢, 游戲 里充個萬把塊錢,連個波浪都掀不起來,充值百萬的土豪,也是有的!這個真不吹,玩過的人應該知道我說的對不對!

網路 游戲 和迷你世界

別的 游戲 我不知道具體情況是怎樣的,但是我玩《天龍八部》真的是氪金,一萬兩萬的只能是個生活玩家,種種地,做做師門,刷一下日常,至於打架等等需要產生競爭的boss,刷怪點,根本想都不用想,之前有九級石頭(打在裝備上的)但是因為太變態了,一顆幾百萬,後來改成了最高8.8,但是也很誇張,一個裝備可以打4顆寶石,全身的裝備十幾二十幾件,隨便一件打了4顆8.8寶石的裝備,在個二線城市可以買個小三房了都,一個號打滿,可以想想需要多少錢,當然這只是打造單個賬號,打起架來更誇張,現在的情況不知道,但前幾年最誇張的一次兩個幫派對著打,三個月打了4000萬,而且這樣的打架,經常會有,所以在我玩過的 游戲 里,天龍真的是最氪金的 游戲 了。

迷你世界

天龍八部!沒有之一!!!一開始充一兩千就能玩了,後來一兩萬,再後來一二十萬!再後來就不是一般土豪能玩的 游戲 !你充多少人都有人去打你,打完刷那個小喇叭罵你,故意氣你充錢,好多人已經證實是他們內部搞的鬼,內部的人弄的幫會,每個新區都有,反正這些號會有傻子接盤,這些GM每個新區都去打

來重點說說魔域跟傳奇永恆吧,畢竟玩了比較久。

要說魔域這款 游戲 ,玩法還是很多的,也不會讓你覺得疲憊,13年的 游戲 ,現在依然微火,其原因離不開玩家的支持。

其中合寶寶搞裝備搞神火,每一樣都是需要花大錢花時間去搞,其合寶寶更是無底洞,到現在已經有5000星的寶寶出世。

200星以後基本上合1星就要花費近100,而且還很麻煩,不是有錢就可以直接無限合,還需要去收碎片還要喂水晶。

來說說我自己,前兩年也玩魔域,也跟著一個大佬後面當小弟,大佬充了50來萬,半年合了兩次區他仍然是老大,寶寶一千多星,其他兩只都在400來星,新區物價都很貴碎片裝備神火,還要請人收碎片喂寶寶,我也給大佬餵了一段時間,一天一百,就是每天重復點,要點3個小時。而且還不止我一個幫他喂,一隻合格的寶寶只能加2分左右,合1星需要100分,一隻副31.5星神XO的成本大概3塊多,合一星要差不多100多塊。

我當時邊玩邊賺邊沖也沖了一萬多塊,沒合區前我前十名戰鬥力1200左右,合了兩區後我直接墊底了。一個區日活躍玩家才100多號人,新區多點300來號。

但是一千多星的寶寶能賣多少錢,答案是只值你投入的百分10或20左右,因為玩的久的都可以擁有高星寶寶。

還有魔域的打年,每個區都有穩定的商人收售魔石,還有很多的職業打年者,每天輸贏萬把塊是極正常的,如果打5000魔石的年一次就是160RMB,慢點的兩三分鍾打一次,塊的幾十秒就打一次,有可能成經驗,有可能翻倍,有可能翻幾十倍,但大多都是輸多贏少。也可以說打年系統帶動魔域到現在還沒涼,玩過魔域的就沒幾個沒打過年。

傳奇永恆

還記得傳奇永恆剛出來的時候,前幾區都是人滿為患,激活碼也是炒到幾百上千,新區也一度火爆,特別是礦區,成千上萬的玩家搶坑,人一不在就容易被人殺人越貨,各大boos更是被各大公會占據。

當時分解了一些裝備就想著去重鑄,沒想到給我重鑄到一把無極棍,開開心拿到5173賣了3200,後面去收碎片再去重鑄,花了近千都是垃圾,果然都是靠運氣啊

氪金的 游戲 還有很多,但是個人玩的久的就這兩款。

這才是我遇見最氪金的 游戲 ,一個月不到就只靠老玩家混日子


這才是我遇見最氪金的 游戲 ,一個月不到就只靠老玩家混日子,這個 游戲 就是龍族幻想,這註定是一款騙氪 游戲 ,一個月不到就只靠老玩家吃飯的 游戲 。劍靈撐了一年,龍族幻想能撐多久?

不過對於佛系玩家還是不錯的,這 游戲 建模好,我就進去看看風景,玩玩劇情,今天道歉還送我鑽石,美滋滋,反正我又不氪金,只充了六塊錢。

有粉絲說自己充了800,體驗極好,全區最大社團社長,前百排行佔了30多位,致力於與土豪社團的斗爭,一百多人輪他們20幾個,本服只有3位10萬戰力的。開服時那幾位號稱干翻全服,天天挑事嘴臭的,已經被我們輪的白月境都不敢進了,走出安全區被按在地上摩擦的死死的,現在屁都不敢放了,低調的很。

再也不會玩這類 游戲 ,開始體驗還不錯,後面出了個活動,我就看見全服提示有個人一直在抽獎,所有獎都抽到了甚至最好的機甲坐騎,發飾,衣服抽中好幾次了還在抽,我就在世界頻道里質問,沒想到他還給我回了個?

這個 游戲 不氪金是沒法玩的。我一分錢沒花從第一天公測玩到現在(執行者職業),pk的時候別人站著不動我都打不掉血,然後別人隨便幾刀或者幾槍我就沒了…副本都是無聊的很,每個副本五次,進去隊長帶著隊自動掛機打老半天打完,爆的東西很少又很垃圾,寵物一星期都升不了一階。

現在很多 游戲 公司必須推出新 游戲 來穩定股東,必須前期帶來大量業績來證明自己,必須壓榨程序員讓他們快、快、快的出新 游戲 來替換。至於玩家來來回回還不就是我們這幾個 游戲 。

手游沒有幾個不是為了圈錢的。什麼玩法都差不多換個皮,換個id在出個 游戲 ,一樣的味道一樣的配方,vip也是牛的很,曾幾何時vip還要分個10多級,簡直善心病狂。這事就國產手游能做的出來。好 游戲 太少,統一的玩法。一樣的vip套路。

『捌』 富豪們喜歡玩什麼游戲



5月13日,2022年中國《新財富500富人榜》發布。除了榜單前十大富豪引發熱議之外,一家名為「米哈游」的上海游戲公司受到了媒體與社會聚焦,原因是這家公司三位85後創始人一起闖入《新財富500富人榜》

其中,CEO蔡浩宇以553億元的身價,排名73位,登頂「濟南首富」;劉偉與羅宇皓分別以305億和288億次之,排名145位、157位,三人財富總值高達1146億!

米哈游CEO蔡浩宇,圖源:GDC(游戲開發者大會)視頻截圖

米哈游的財富密碼,源自一款於2020年發售的游戲《原神》。據Sensor Tower的數據顯示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入則達到了18億美元(約119億元)

《原神》的爆火不是偶然,在此之前,米哈游已經走了近10年的路程。游戲雖然被視為暴利,但是游戲開發可謂異常艱辛,不僅是對資金與資源的持久消耗,更是對耐心與信心的長久煎熬。

十年磨礪無人問,一朝成名天下知。蔡浩宇、劉偉和羅宇皓,這三位上海交通大學的同學,如何締造出遊戲業「中國合夥人」的傳奇故事?

米哈游創始團隊,羅宇皓(左1),蔡浩宇(左2) ,劉偉(右2)

二次元「中國合夥人」

2011年,上海交通大學閔行校區宿舍內,蔡浩宇、劉偉和羅宇皓成立米哈游工作室。

三人不僅都是同學,而且都喜歡二次元文化。大學期間,他們創業的第一個項目——主打自由寫作的開源文學社區,在中科院技術創新大賽中贏得了20萬元獎學金,這是他們創業的第一桶金。

工作室成立半年後,米哈游的第一款萌系美少女2D卷軸過關游戲《Fly me 2 the Moon》上線,下載定價18元,一個月內,下載量達3000次。

2012年2月,米哈游公司正式成立,透過這個極具二次元風格的公司名,其創業文化可見一斑。

團隊的啟動資金,來自上海科創中心的10萬元無息貸款,還有一間50平米的辦公室,可免費使用半年。初始創業團隊6個人,一間辦公室,每個人靠著牆有一張辦公桌,房間中央的大桌子上,堆滿了漫畫和輕小說。

游戲開發,10萬元遠遠不夠,他們迫切需要拿到投資。但那時,智能手機尚未普及,移動互聯網時代還未到來,手游的價值得不到重視。在投資人的眼中,二次元游戲遠不及人工智慧產品吸引人,更何況,三位創始人均沒有大廠資歷背書。

歷經坎坷,米哈游最終僅拿到杭州斯凱網路科技的100萬元天使輪投資,其股權結構為:大股東蔡浩宇持股41%,劉偉22.595%,羅宇皓21.405%,斯凱網路持股15%。

100萬天使投資,成了《崩壞學園》的啟動資本。

《崩壞學園》是一款橫版射擊手游,在游戲中,校園遭到僵屍攻擊,玩家需要操縱日漫風格的美少女與僵屍戰斗,保衛校園,有闖關、生存、限時三種模式可以選擇。

游戲上線後,反響平平,日活躍用戶數量不到十萬。錢花了,卻未收獲半分,米哈游迎來艱難的時刻。

「當時團隊很迷茫,看不清產業方向。」

不得已,蔡浩宇、劉偉、羅宇皓幾位創始人每月只拿4000元工資,並且每人身兼多職,幾乎做遍了所有工種,正是因為這些經歷,讓他們近距離接觸到了玩家,從而更加了解用戶的需求。

他們開始以市場為導向,以用戶為重,在游戲中設置更豐富的角色形象、服裝和武器外觀,讓玩家能為了自己喜愛的游戲外觀付錢。

效果立竿見影,改進之後,《崩壞學園》的數據開始增長。

一鼓作氣,2014年初,米哈游推出了《崩壞學園2》,將單機游戲升級為網游,除了IOS渠道,也在嘗試新的安卓渠道。這一時期,恰逢B站正苦於如何從彈幕網站變現,而米哈游的二次元屬性正好與B站不謀而合。二者就此展開合作。

這一合作,成就了彼此。

2014年,蔡浩宇在一次公開演講中表示,「B站占米哈游安卓收入50%還要多……沒有B站就沒有現在的《崩壞學園2》」。B站從此成為米哈游最重視的合作方之一。

復盤中國創業公司成功案例,不少成功都伴隨著營銷渠道的紅利,彼時適逢B站流量紅利期,米哈游成功抓住這一波風口,實現公司的跨越式發展。

《崩壞學園2》上線一個月後,流水超過1000萬元,2014年的營收為9500萬元。2015年,《崩壞學園2》營收增長到1.7億元,增幅達到180%。

米哈游終於駛入快車道,而它真正開始名聲大噪,是2016年《崩壞學園3》的上線。

從游戲的內核世界觀、角色形象的豐富程度及美工的專業水平來說,《崩壞校園3》在很長一段時間里沒有對手,很多手遊玩家表示,「曾為了《崩壞校園3》氪掉了一萬多元。」

2017年,《崩壞校園3》的營收沖上了10億元。其中在上半年,《崩壞校園3》收入占米哈游業務收入的84.41%,成為新的收入支柱。

也正是從《崩壞校園3》開始,米哈游開始了「出海」戰略,銷往東南亞。根據韓國數據公司IGAworks報告顯示,《崩壞校園3》一度成為韓國收入最高的中國手游。

《原神》「超神」:年入百億

2017年,在米哈游的歷程里是特殊的一年。這一年,隨著國內移動互聯網的成熟,國內二次元手游迎來爆發。對米哈游而言,它進入了一個新的里程:公司人數突破300人;首次遞交IPO試圖上市;《原神》立項。

雖然是年輕的創業團隊,但是他們卻充滿了居安思危的意識。游戲行業中,更新迭代太快,如果你不能持續給予玩家驚喜,那終將被玩家拋棄。

《崩壞校園3》一炮走紅後,團隊一直在想:下一款產品做什麼?

劉偉接受采訪時,表示米哈游的研發理念是:something new、something exciting、something out of imagination。

「到底做什麼樣的產品才會讓我們自己覺得exciting、覺得 out of imagination?」

那段時間,他們自己玩了很多主機上的開放世界游戲,想把這種游戲帶到手機上。

「自己想玩,又願意做,團隊有了做《原神》的想法。」

《原神》游戲中,構建了一個名叫「提瓦特」的虛擬世界,玩家在旅行的過程中踏上尋找七神的冒險之旅,會遇到有不同特殊能力的同伴,一起擊敗敵人,找到失散的親人,並逐步發掘「原神」的真相。

《原神》是弱社交遊戲,核心是單機,但和《崩壞校園3》一樣,加入了聯機副本玩法,游戲本體免費,抽卡、月卡和通行證需要付費。

2020年9月,《原神》正式上線。

《原神》線下展會

從立項到上線,米哈游用了三年。在此之前,他們沒有做過這類游戲,對成本、預算沒有概念。隨著項目推進,米哈游砸下重金,人力拉滿,投入逐漸「失控」。

劉偉說,「陷入泥潭,完全超出預期。」

到2019年末,《原神》單一項目人數已超過400人,按照招股書里人均40萬年薪計算,這一項目一年的人力成本至少花費1.6個億。此前,有媒體報道稱,《原神》開發花了1億美元,蔡浩宇公開承認投入不菲,「《原神》上線後每年還要花2億美元,過去3年開發的成本更高。」

重金投入的《原神》,也給了米哈游高回饋。Sensor Tower 數據公布的手游廠商營收Top30榜單中,2019年12月,米哈游排名26位,《原神》發行一個月後的2020年10月,米哈游排名躥升至第2位。Sensor Tower 數據顯示,《原神》自發行以來,僅移動端就在6個月內吸金超過10億美元。據《市界》報道,同樣是賺取10億美元,2020年收入最高的移動游戲《和平精英》用了16個月,《王者榮耀》則花了18個月。2021年,《原神》收入高達18億美元,在2021年全球收入超過10億美元的8款手游中名列第三。到了2022年一季度,《原神》收入為5.51 億美元,並在3月重回手游海外收入第一的寶座。

拋開產品本身,《原神》之所以能大火,還有兩個原因:

一是抓住了二次元文化。

雖然《原神》做的是游戲,可是底層邏輯,是二次元文化。新消費時代,產品爆紅的一個關鍵,就是能切中核心用戶的文化屬性。《原神》之所以能成為現象級產品,就是切中了游戲群體中的二次元用戶,本質上來講,這和漢服、盲盒崛起的底層邏輯,有異曲同工之妙。

第二個原因,就是成功打開了海外市場。

張一鳴曾講過,新一代的創業者,需要具有國際視野。如同TikTok在海外創造了短視頻神話,《原神》讓米哈游成為2020年中國游戲出海榜首。

《原神》風靡海外,它在147個國家開放下載,其中,56個國家及地區進入了IOS下載榜的前20名,36個國家及地區進入IOS下載榜的前10名,十天時間,《原神》在全球AppStore和Google Play上的預估收入達9000萬美元,成為了一款世界級的明星游戲。美國權威游戲雜志《Game Informer》對《原神》的評分達到9.25分,這是年度最佳游戲的分數。

據《財經天下》報道,歐美主流游戲中的女性角色,大多數比較接近好萊塢、漫威刻畫的女性戰士形象,而《原神》中精緻、可愛的二次元美少女形象,帶給玩家強烈的新鮮感;在習慣了日本二次元文化的亞洲國家,《原神》精緻的畫面融入了中國張家界、桂林等地的山水風景,足以讓玩家耳目一新。

截至2022年4月,米哈游全球收入都穩坐國內前三,僅次於騰訊和網易。但是,在款游戲收入Top20內,騰訊有9款游戲,網易有6款游戲,米哈游只靠1款游戲。

上市折戟,開啟多元化

2020年,游戲產業發展如火如荼。

除去騰訊和網易的龍頭地位,新生代的米哈游、莉莉絲勢如破竹,反而是A股老牌游戲公司地位尷尬。在2017年1月吉比特上市之後,A股市場再沒有一家游戲公司成功上市,其中包括米哈游。

2017年2月,米哈游第一次申報上市A股,計劃募資12.22億元。當時,米哈游運營的三款游戲分別為《崩壞學園》、《崩壞學園2》、《崩壞學園3》。招股書顯示,米哈游收入的主要來源為《崩壞學園2》與《崩壞學園3》,該兩款產品的收入占報告期營業收入的比重高達98.82%。

12月,米哈游更新了報送材料,其增速遠遠超過預期,僅2017年上半年就實現了5.88億營收,4.47億的利潤。

隨後證監會也反饋了意見,其中,就依賴單一IP能否保持未來持續盈利能力表示存疑:如果公司不能准確掌握二次元用戶的偏好變化,創作出用戶喜愛的內容,「崩壞校園」IP對用戶的吸引力下降,可能造成用戶流失和盈利能力下降。這一風險導致IPO未獲通過。

2018年,米哈游更新招股說明書,將募資規模提升到14.89億元。但在排隊三年後,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》進入公測階段的同時,米哈游主動撤回了上市申請。

失之東隅,收之桑榆。

《原神》的大獲成功,從側面說明,開放世界的二次元游戲的大門,已經被米哈游打開,傳統游戲大廠騰訊、網易都表達了對這一領域的雄心,莉莉絲、疊紙、鷹角等游戲新勢力也緊隨其後。

蔡浩宇表示過自己的擔憂,「害怕自己40歲以後難以抓住用戶的需求。」

很多人對米哈游存在質疑:僅靠單IP運營,未來還有很多不確定性。

質疑沒錯,但不要忘了,當初很多游戲大廠的崛起,同樣是靠單IP發跡的,比如,《大話西遊》成就了網易游戲,《傳奇》成就了盛大網路。網易游戲賺了錢後,丁磊選擇去養豬,蔡浩宇依然身在其中。

這幾年,米哈游頻繁出手跨界投資其他創業公司,先後投資了元宇宙社交產品Soul、核變能源技術開發公司能量奇點、視頻雲解決方案服務商蔚領時代、國內民營火箭製造企業東方空間。在核聚變、元宇宙和腦機介面領域,米哈游充滿興趣與好奇心。

成為「頂流」之後的米哈游,未來道路更加開闊,但也面臨更多挑戰。

『玖』 玩什麼游戲土豪比較多

地下城,大話西遊,天龍八部

『拾』 游戲搬磚,是網易游戲賺錢還是騰訊游戲賺錢聽聽玩家是怎麼說的

很多玩家想要搬磚,首選都是騰訊和網易兩大頭部廠商的 游戲 ,畢竟大廠 游戲 比較成熟,不容易死掉。但是時間長了也經常會引起爭論:到底騰訊 游戲 和網易 游戲 誰家的更適合搬磚呢?

我在一些論壇和自媒體評論摘取了一些玩家的評論,先來看看玩家是怎麼說的。

風一樣的C咯: 其實如果按照 游戲 的品質來看,騰訊的 游戲 質量在整體上確實趕不上網易。不過依靠用戶群體卻完全壓制網易的 游戲 用戶,這也是騰訊的最大優勢。玩 游戲 賺錢肯定是看玩家的數量,這樣在 游戲 內產出的資源才能有人收購,所以騰訊 游戲 更適合搬磚。但也具體得看什麼 游戲 了。

戰無不勝584: 不吹不黑,玩過的所有 游戲 只有網易的容易賺錢,網易的 游戲 不投入,閑的時候玩玩賣號也能賺錢,以前玩夢幻就開始投入一張100點點卡,最後賣號也賣了1萬8。

鐵扇公主生悟空: 網易的 游戲 搬磚能掙錢是基本常識好吧?老有夢幻西遊扛把子級的保值,近有逆水寒開服那陣瘋狂搬磚賺錢、現在逆水寒還是搬磚首選。

看完這些評論,總得來說,玩家還是覺得網易的 游戲 搬磚更能賺錢一些,我覺得大概是因為以下的幾個原因吧。

第一:網易 游戲 有搬磚法寶——藏寶閣。

網易 游戲 自《夢幻西遊》以來就搭建了相對封閉、完善的經濟系統,而藏寶閣則從官方出手保證了玩家交易的安全性。在藏寶閣中,網易的熱門 游戲 諸如夢幻西遊、逆水寒、陰陽師等,每天的成交量是驚人的,像夢幻老玩家如今賬號賣個幾萬、十幾萬都沒問題,更有大佬玩家賬號動不動掛個幾千萬也是驚了。

有人說既然網易藏寶閣這么好為什麼騰訊不做呢?這其實是與兩者的 游戲 發展路線有關,網易 游戲 多是自研而騰訊多是代理,騰訊做的藏寶閣的話需要大量的合作公司同意並進行接入,過程麻煩還會導致不可預知的問題,投入和產出不一定成正比騰訊自然不會干。

第2, 網易 游戲 土豪多而騰訊的小學生多

也是兩者發展路線的關系,我們看到網易的 游戲 在後來都逐漸發展成為了高深大的 游戲 ,就是要玩好一款 游戲 需要投入不少的時間,氪金也會有氪金的樂趣;而騰訊則走上了輕松簡單一時爽的路線,這種不同的 游戲 定位導致了現在玩網易 游戲 多是有消費能力的人群,土豪神壕較多,而騰訊 游戲 則更吸引小學生。

土豪多了對於普通玩家都是福音,《夢幻西遊》一眾土豪、主播都讓搬磚玩家賺的美滋滋;古風武俠新游《逆水寒》曾經讓王思聰、秦奮、PDD、柯潔入坑,王校長玩逆水寒的時候瘋狂做裝備狂收G,那時候從王校長那賺錢的商人和搬磚玩家不少;逆水寒中還有諸多低調的一個人養一個區的藍區長、航哥、大海等,動輒為聯賽狂收高戰號、代練都給5000元工資,這些福利都讓逆水寒搬磚黨做夢都笑醒。

第三:MMO更適合搬磚,騰訊更側重MOBA

網易從MMO起家,如今的營收眾多依然是夢幻西遊、逆水寒,手游也大部分是其衍生系列,MMO經濟系統非常龐雜也很重要,自然需要有搬磚黨的存在。比如在《逆水寒》中,一個搬磚老司機平常月入8000元不是問題,而在這次疫情期間,由於逆水寒有玩家自曝不到一個月賺了13000。

說起來騰訊也有搬磚大游:DNF,搬磚十年換一套海景房系列;流放之路在剛上線的時候也引起眾多搬磚黨瘋狂湧入,只是這兩款最適合搬磚的騰訊 游戲 也在走下坡路,如今騰訊營收眾多是王者榮耀、和平精英,兩者都是圖一時爽快的手游,經濟系統幾乎可以忽略不計,更別提搬磚了。

前段時間,有網友評選出2019年十大搬磚網游,雖然只是端游領域,但也能看出來網易 游戲 占據半壁江山,騰訊僅有DNF和流放之路上榜,所以說搬磚哪家強?個人覺得網易相對強勢。

你覺得騰訊 游戲 和網易 游戲 ,誰家更適合搬磚呢?

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