哪個游戲土豪多
『壹』 有錢人玩的游戲都有哪些
史上燒錢網路游戲排名:
1、《征途》
在《天龍八部》裡面,最貴的寶石一顆就要15萬,而如果你想要打造一套全9級的頂級裝備,就要花掉5000萬RMB,不知道你會作為感想呢?天龍八部裡面的人氣王大媽是論壇上長盛不衰的話題人物,他是明教永遠的大師兄!是天龍八部的真正領軍人物之一,游戲花費預計300萬。
『貳』 夢幻西遊哪個區土豪多
新區大唐官府的土豪比較多,至少有48位尊享綠通的大佬。
大唐官府伺服器現在已經開服了,相信有很多的玩家都已經進入了大唐官府伺服器,而且感覺現在大唐官府服務就應該有特別多的大佬,大家從綠色通道的購買人數中就能夠看的出來。
現在想要想綠色通道已經是比較困難的了,現在很多的大佬已經開搶尊享綠通了,目前就有48位大佬獲得了尊享綠通,尊享綠通的獲得方式跟競拍煙花差不多,最低都需要四萬仙玉,這就意味著大唐官府伺服器將會存在著大量的大佬,而這些大佬也能夠決定大唐官府伺服器的火熱程度。
『叄』 dnf廣東2土豪多嗎
多。《地下城與勇士》是由韓國(Neople)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格鬥網游,其中廣東2區的充錢數額為全服第二,所以土豪是非常多的,是一個非常好玩的游戲。
『肆』 什麼樣的網路游戲,才能遇到現實中的土豪
網游中那些我們總能看到一些玩家,他們裝扮豪華,稱號華麗,看起來就是高人一等的樣子,我們習慣稱這類人叫土豪,每個游戲都有其自己的貴族等級,但是一般來說都是充的錢越多,頭銜越高。但是那些我們稱之為土豪的人,現實中真的有錢嗎?
對於以上所述,大家還有什麼補充呢?若有不同看法或者是不同意見,歡迎在評論區域留言參與討論,我們下期再見。
『伍』 你氪金最多的游戲是什麼
攻城略地沖了大概12萬,當然我這就屬於小氪,沖幾十上百萬的人很多,而且接觸的游戲大部分沖很多錢的都是南方人
『陸』 《仙劍奇俠傳7》引最經典作品之爭:仙劍4最火,仙劍1土豪最多
上個月的中旬,耐撕兒 游戲 寫了一篇爆文,全網閱讀量數十萬,總討論量超過6000條。這篇文章講的是《仙劍奇俠傳7》的開發進度,不過,討論區畫風比較詭異,變成了大家對《仙劍奇俠傳》哪一部最經典的大討論。六千人討論哪一部仙劍最經典,場面真是夠震驚的。
絕大多數玩家認同《仙劍奇俠傳4》是仙劍系列的巔峰之作,無論是劇情還是特效都代表著同時期的頂峰水平。據說那個時候仙劍4的經費非常緊張,能保持這樣的開發水準已經難能可貴。仙劍4中創造了多少不可逾越的經典啊?雲天河,韓菱紗,柳夢璃,慕容紫英,哪一個人物不是深入人心?
對於《仙劍奇俠傳7》的3D美術,很多玩家似乎並不太在乎。玩家傷感的殼表示:仙劍玩的是劇情,畫面什麼都是浮雲,仙劍1DOS版玩得最多,畫面越渣約有古風。顯然,持這觀點的玩家,都是仙劍最早一批玩家,目前這批玩家早已成家立業,大多數實現了基本財務自由,土豪確實不少。
網名為道系大叔叔的玩家表示非常贊同仙劍與畫面無關,是否3D並不期待,只希望故事能做好一點。這位道系大叔叔說他的君海 游戲 開發的仙俠手游《新仙劍奇俠傳》的體會,這款擁有仙劍奇俠傳一正版授權的手游,用了回合制的戰斗玩法,畫面也是相當的渣,但在人物關系,劇情故事上下了一些功夫就讓仙劍最早一批玩家為之動情。這位道系大叔叔自己也在這款 游戲 里充值超過10萬元。
然鵝,恕我愚鈍,我在IOS上居然找不到這款 游戲 。求讀者爸爸們賜教。有人願意為曾經打動自己的經典上付出,也有玩家表示已經累覺不愛。《仙劍》系列近年來的很多騷操作都在不停的透支著大家的情懷。玩家風的記憶說:不會為情懷買單了,當年仙劍6就是騙情懷。我買 游戲 是來玩的而不是來測試我電腦有多高配啊。
事實上,仙劍的真愛粉早已不是當年的青春年少,多數人成為了一個個家庭的頂樑柱,扛起家庭的重任。玩家七夜幽月直言:仙劍奇俠傳如果還要繼續出PC單機,我一定會支持買一波正版,也算是還了國產 游戲 的債了,玩估計是不可能玩的,不為別的,上一天班多累,哪還有那份坐在電腦前肝上四五個小時的閑情呢?不過如果出手游,玩法輕一點,還是非常願意入坑的。
毫無疑問,仙俠,武俠已經成為國產優質 游戲 的一張名片。《楚留香》、《逆水寒》、《天涯明月刀》、《劍俠情緣》、《完美世界》、《誅仙》等經典作品享譽全球。新興仙俠手游公司君海 游戲 的《九州行》在韓國以《神命》之名發售,熱度長期排在韓國各大榜單前五,此次推出的《新仙劍奇俠傳》耐撕兒 游戲 是真的找不到,求大神指引。
So對於《仙劍奇俠傳》系列中,大家覺得哪一部最經典,堪稱系列的鎮樓之寶?
『柒』 你見過最氪金的游戲是什麼
大家好,這里是玉子姐妹說
沒有最氪金的 游戲 ,只有最能氪金的人。
氪金的多少最主要還是取決你想花多少錢,不過還是有很多燒錢 游戲 的,現在我就來給大家說一下
1.征途這是一個號稱身價上億才敢接觸的 游戲 ,在這個 游戲 里,不管你哪個區,只要你打開排行榜,然後看看排行榜前一百的玩家,哪個人不是至少投入百萬人民幣的玩家。
這款 游戲 氪起金來極度恐怖,大家想想就知道了
2.夢幻西遊夢幻西遊算得上國內非常出色的一款 游戲 了,這款 游戲 我也有玩過一段時間,主要還是看你玩的方法,而且為什麼說這款 游戲 氪金呢,因為它保值啊,花了錢,不想玩了,還可以再賣。而且據說還有很多專門的工作室成立,為的就是從夢幻西遊中倒賣各種物資甚至賬號等等,現在夢幻西遊的賬號隨隨便便幾萬塊簡直隨處可見。
3.DNF
毒奶粉這款 游戲 ,逢年過節各種套裝,隨隨便便就是幾百上千, 游戲 里的道具更是貴的驚人,玩了毒奶粉,你會發現你的心悅會員升級速度如同流水。
4.陰陽師這款 游戲 ,簡直是看臉 游戲 ,如果你是非洲酋長,那麼你花幾千塊錢跟沒花錢,沒什麼區別。
像我這種非洲人,花了幾百塊就沒敢再投入了。
最氪金 游戲 很多,但是我個人認為要氪得有沒道理。
氪金還要說道理?是的,如果你只是為了金幣和經驗等還是說得過的,但是有些就覺得好無奈。
先說我認為最氪金的 游戲 《王者榮耀》
《王者榮耀》t訊推出的英雄競技手游,現在成為世界級 游戲 ,它的成功離不開競技時代的發展,當然可是因為是t訊的吧。每一個 游戲 都會有很多氪金點,但是王者有一個氪金點真的很氪,就是「皮膚」,這也沒什麼吧,好多 游戲 都賣「皮膚」。
哪先聽聽我說的這個故事吧。我有個同事,他很喜歡玩王者,每天都會跟他玩幾局,我是哪種不喜歡充值玩 游戲 的人,就算充值也不會太多。有一天,我開始發現我同事不吃飯,又過了幾天,他還是不正常吃飯,只吃點小東西,開始我只是以為他只是想減肥,後來我的追問下才知道。。。他說要買王者新出的「皮膚」,我是驚訝了不就個 游戲 「皮膚」嗎,能要多少錢?然後他說要1300塊錢。他還每個月都會買一次,還要日常充值。
王者「皮膚」就等同於一件衣服,但這件衣服的價值比現實生活中的價值還要高。
當然我沒追問太多,因為這是人家用錢自由,我也沒辦法接受這樣的追求,但是我認為他用了超過自身開銷的價值去消費在 游戲 中是不對的。
到底《王者榮耀》「皮膚」多少錢?我到現在還是搞不懂。。
第一個說下《三國之群雄崛起》
這個 游戲 從老闆到製作人楓叔都是朋友,08年的時候推出,正是當時頁游比較風靡的開端。 游戲 的主程序當時是上海一所大學的科班生,我朋友給了1萬6就套用三國志素材做成了這款頁游。 游戲 氪金度並不高,無非就是充錢買時間道具,暴兵加資源量一類的,但09年我去CJ,到朋友公司坐坐時他和我提了一件趣事,在它的一個伺服器里,兩個土豪「打架」,相約國慶一決高下,結果08年那個國慶節,也就是 游戲 剛開服不到2月,這兩人一個人充值8萬,一個人充值10萬,就為了互掐。我當時覺得在網頁 游戲 萌芽的時代里,這是不可思議的哦。
第二個說下《大話西遊2》
在山西的時候,楓叔所在公司是《夢幻西遊》的山西區總代理,那時候網易另外一款 游戲 《大話西遊2》在山西太原當地一家點卡總代理手裡,我忘了叫雲什麼來著,當時因為他們還有地方網吧資源,經常碰碰做合作一類的。那時候就聽說,網易有特殊VIP賬號,提供給伺服器里的頂級玩家使用,包括有限量神獸一類的,我們那時候夢幻西遊剛代理,想和網易申請這個在大話2里的政策,我記得當時去學習時看過大話2的玩家數據,伺服器前3名可以享受這個待遇,當時給代理商5個賬號,這種賬號不需要點卡,有各種神獸,而當時大話2山西區第一名年消費在280萬以上。當然,說夢幻有狂人消費幾千萬的,楓叔也見過報道,但我自己看到的這是最高的一位了。
第三個說下《斗戰神》
這款 游戲 楓叔自己開公司後,參與過推廣競標。當時朋友從盛大跳過去負責該 游戲 市場,雖然我沒有中標,但是因為當時覺得這個 游戲 全DPS很帶感,公測也玩了一下。我當時給這個 游戲 充值大概一萬左右,不是很多,但 游戲 後期玩過的都知道,各種時裝一個接一個的出,強武器星級也是坑很大,當時我在的伺服器里,有個玩家吐槽充值還要有限制,因為《斗戰神》一周的充值上限為60萬元,如果你還想充,就得等下個星期。這個事當時在伺服器里很出名,因為這個人試出來的,起碼就代表真充到那個層次了。這是個神將玩家,賣號前充值了大概上百萬。
好了,以上就是楓叔親身經歷或見證過的一些氪金 游戲 ,但我相信大家經常提的《征途2》啊什麼的一樣也很費錢,如果你有什麼特殊的經歷,不妨分享下,讓咱們找找和土豪玩家的差距,哈哈。
征途。不知道你玩過沒有,這是唯一一款,不充錢就玩不下去的 游戲 。是的,你沒聽錯,玩不下去!不充錢你就是拿來給人民幣玩家打發時間的,毫無 游戲 體驗感。最最坑爹的是,你以為充錢就會更強,是的,這個當然是對的,關鍵是征途裝備強化無上限!無上限!!而且強化特別燒錢, 游戲 里充個萬把塊錢,連個波浪都掀不起來,充值百萬的土豪,也是有的!這個真不吹,玩過的人應該知道我說的對不對!
網路 游戲 和迷你世界
別的 游戲 我不知道具體情況是怎樣的,但是我玩《天龍八部》真的是氪金,一萬兩萬的只能是個生活玩家,種種地,做做師門,刷一下日常,至於打架等等需要產生競爭的boss,刷怪點,根本想都不用想,之前有九級石頭(打在裝備上的)但是因為太變態了,一顆幾百萬,後來改成了最高8.8,但是也很誇張,一個裝備可以打4顆寶石,全身的裝備十幾二十幾件,隨便一件打了4顆8.8寶石的裝備,在個二線城市可以買個小三房了都,一個號打滿,可以想想需要多少錢,當然這只是打造單個賬號,打起架來更誇張,現在的情況不知道,但前幾年最誇張的一次兩個幫派對著打,三個月打了4000萬,而且這樣的打架,經常會有,所以在我玩過的 游戲 里,天龍真的是最氪金的 游戲 了。
迷你世界
天龍八部!沒有之一!!!一開始充一兩千就能玩了,後來一兩萬,再後來一二十萬!再後來就不是一般土豪能玩的 游戲 !你充多少人都有人去打你,打完刷那個小喇叭罵你,故意氣你充錢,好多人已經證實是他們內部搞的鬼,內部的人弄的幫會,每個新區都有,反正這些號會有傻子接盤,這些GM每個新區都去打
來重點說說魔域跟傳奇永恆吧,畢竟玩了比較久。
要說魔域這款 游戲 ,玩法還是很多的,也不會讓你覺得疲憊,13年的 游戲 ,現在依然微火,其原因離不開玩家的支持。
其中合寶寶搞裝備搞神火,每一樣都是需要花大錢花時間去搞,其合寶寶更是無底洞,到現在已經有5000星的寶寶出世。
200星以後基本上合1星就要花費近100,而且還很麻煩,不是有錢就可以直接無限合,還需要去收碎片還要喂水晶。
來說說我自己,前兩年也玩魔域,也跟著一個大佬後面當小弟,大佬充了50來萬,半年合了兩次區他仍然是老大,寶寶一千多星,其他兩只都在400來星,新區物價都很貴碎片裝備神火,還要請人收碎片喂寶寶,我也給大佬餵了一段時間,一天一百,就是每天重復點,要點3個小時。而且還不止我一個幫他喂,一隻合格的寶寶只能加2分左右,合1星需要100分,一隻副31.5星神XO的成本大概3塊多,合一星要差不多100多塊。
我當時邊玩邊賺邊沖也沖了一萬多塊,沒合區前我前十名戰鬥力1200左右,合了兩區後我直接墊底了。一個區日活躍玩家才100多號人,新區多點300來號。
但是一千多星的寶寶能賣多少錢,答案是只值你投入的百分10或20左右,因為玩的久的都可以擁有高星寶寶。
還有魔域的打年,每個區都有穩定的商人收售魔石,還有很多的職業打年者,每天輸贏萬把塊是極正常的,如果打5000魔石的年一次就是160RMB,慢點的兩三分鍾打一次,塊的幾十秒就打一次,有可能成經驗,有可能翻倍,有可能翻幾十倍,但大多都是輸多贏少。也可以說打年系統帶動魔域到現在還沒涼,玩過魔域的就沒幾個沒打過年。
傳奇永恆
還記得傳奇永恆剛出來的時候,前幾區都是人滿為患,激活碼也是炒到幾百上千,新區也一度火爆,特別是礦區,成千上萬的玩家搶坑,人一不在就容易被人殺人越貨,各大boos更是被各大公會占據。
當時分解了一些裝備就想著去重鑄,沒想到給我重鑄到一把無極棍,開開心拿到5173賣了3200,後面去收碎片再去重鑄,花了近千都是垃圾,果然都是靠運氣啊
氪金的 游戲 還有很多,但是個人玩的久的就這兩款。
這才是我遇見最氪金的 游戲 ,一個月不到就只靠老玩家混日子
這才是我遇見最氪金的 游戲 ,一個月不到就只靠老玩家混日子,這個 游戲 就是龍族幻想,這註定是一款騙氪 游戲 ,一個月不到就只靠老玩家吃飯的 游戲 。劍靈撐了一年,龍族幻想能撐多久?
不過對於佛系玩家還是不錯的,這 游戲 建模好,我就進去看看風景,玩玩劇情,今天道歉還送我鑽石,美滋滋,反正我又不氪金,只充了六塊錢。
有粉絲說自己充了800,體驗極好,全區最大社團社長,前百排行佔了30多位,致力於與土豪社團的斗爭,一百多人輪他們20幾個,本服只有3位10萬戰力的。開服時那幾位號稱干翻全服,天天挑事嘴臭的,已經被我們輪的白月境都不敢進了,走出安全區被按在地上摩擦的死死的,現在屁都不敢放了,低調的很。
再也不會玩這類 游戲 ,開始體驗還不錯,後面出了個活動,我就看見全服提示有個人一直在抽獎,所有獎都抽到了甚至最好的機甲坐騎,發飾,衣服抽中好幾次了還在抽,我就在世界頻道里質問,沒想到他還給我回了個?
這個 游戲 不氪金是沒法玩的。我一分錢沒花從第一天公測玩到現在(執行者職業),pk的時候別人站著不動我都打不掉血,然後別人隨便幾刀或者幾槍我就沒了…副本都是無聊的很,每個副本五次,進去隊長帶著隊自動掛機打老半天打完,爆的東西很少又很垃圾,寵物一星期都升不了一階。
現在很多 游戲 公司必須推出新 游戲 來穩定股東,必須前期帶來大量業績來證明自己,必須壓榨程序員讓他們快、快、快的出新 游戲 來替換。至於玩家來來回回還不就是我們這幾個 游戲 。
手游沒有幾個不是為了圈錢的。什麼玩法都差不多換個皮,換個id在出個 游戲 ,一樣的味道一樣的配方,vip也是牛的很,曾幾何時vip還要分個10多級,簡直善心病狂。這事就國產手游能做的出來。好 游戲 太少,統一的玩法。一樣的vip套路。
『捌』 富豪們喜歡玩什麼游戲
5月13日,2022年中國《新財富500富人榜》發布。除了榜單前十大富豪引發熱議之外,一家名為「米哈游」的上海游戲公司受到了媒體與社會聚焦,原因是這家公司三位85後創始人一起闖入《新財富500富人榜》。
其中,CEO蔡浩宇以553億元的身價,排名73位,登頂「濟南首富」;劉偉與羅宇皓分別以305億和288億次之,排名145位、157位,三人財富總值高達1146億!
米哈游CEO蔡浩宇,圖源:GDC(游戲開發者大會)視頻截圖
米哈游的財富密碼,源自一款於2020年發售的游戲《原神》。據Sensor Tower的數據顯示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入則達到了18億美元(約119億元)。
《原神》的爆火不是偶然,在此之前,米哈游已經走了近10年的路程。游戲雖然被視為暴利,但是游戲開發可謂異常艱辛,不僅是對資金與資源的持久消耗,更是對耐心與信心的長久煎熬。
十年磨礪無人問,一朝成名天下知。蔡浩宇、劉偉和羅宇皓,這三位上海交通大學的同學,如何締造出遊戲業「中國合夥人」的傳奇故事?
米哈游創始團隊,羅宇皓(左1),蔡浩宇(左2) ,劉偉(右2)
二次元「中國合夥人」
2011年,上海交通大學閔行校區宿舍內,蔡浩宇、劉偉和羅宇皓成立米哈游工作室。
三人不僅都是同學,而且都喜歡二次元文化。大學期間,他們創業的第一個項目——主打自由寫作的開源文學社區,在中科院技術創新大賽中贏得了20萬元獎學金,這是他們創業的第一桶金。
工作室成立半年後,米哈游的第一款萌系美少女2D卷軸過關游戲《Fly me 2 the Moon》上線,下載定價18元,一個月內,下載量達3000次。
2012年2月,米哈游公司正式成立,透過這個極具二次元風格的公司名,其創業文化可見一斑。
團隊的啟動資金,來自上海科創中心的10萬元無息貸款,還有一間50平米的辦公室,可免費使用半年。初始創業團隊6個人,一間辦公室,每個人靠著牆有一張辦公桌,房間中央的大桌子上,堆滿了漫畫和輕小說。
游戲開發,10萬元遠遠不夠,他們迫切需要拿到投資。但那時,智能手機尚未普及,移動互聯網時代還未到來,手游的價值得不到重視。在投資人的眼中,二次元游戲遠不及人工智慧產品吸引人,更何況,三位創始人均沒有大廠資歷背書。
歷經坎坷,米哈游最終僅拿到杭州斯凱網路科技的100萬元天使輪投資,其股權結構為:大股東蔡浩宇持股41%,劉偉22.595%,羅宇皓21.405%,斯凱網路持股15%。
100萬天使投資,成了《崩壞學園》的啟動資本。
《崩壞學園》是一款橫版射擊手游,在游戲中,校園遭到僵屍攻擊,玩家需要操縱日漫風格的美少女與僵屍戰斗,保衛校園,有闖關、生存、限時三種模式可以選擇。
游戲上線後,反響平平,日活躍用戶數量不到十萬。錢花了,卻未收獲半分,米哈游迎來艱難的時刻。
「當時團隊很迷茫,看不清產業方向。」
不得已,蔡浩宇、劉偉、羅宇皓幾位創始人每月只拿4000元工資,並且每人身兼多職,幾乎做遍了所有工種,正是因為這些經歷,讓他們近距離接觸到了玩家,從而更加了解用戶的需求。
他們開始以市場為導向,以用戶為重,在游戲中設置更豐富的角色形象、服裝和武器外觀,讓玩家能為了自己喜愛的游戲外觀付錢。
效果立竿見影,改進之後,《崩壞學園》的數據開始增長。
一鼓作氣,2014年初,米哈游推出了《崩壞學園2》,將單機游戲升級為網游,除了IOS渠道,也在嘗試新的安卓渠道。這一時期,恰逢B站正苦於如何從彈幕網站變現,而米哈游的二次元屬性正好與B站不謀而合。二者就此展開合作。
這一合作,成就了彼此。
2014年,蔡浩宇在一次公開演講中表示,「B站占米哈游安卓收入50%還要多……沒有B站就沒有現在的《崩壞學園2》」。B站從此成為米哈游最重視的合作方之一。
復盤中國創業公司成功案例,不少成功都伴隨著營銷渠道的紅利,彼時適逢B站流量紅利期,米哈游成功抓住這一波風口,實現公司的跨越式發展。
《崩壞學園2》上線一個月後,流水超過1000萬元,2014年的營收為9500萬元。2015年,《崩壞學園2》營收增長到1.7億元,增幅達到180%。
米哈游終於駛入快車道,而它真正開始名聲大噪,是2016年《崩壞學園3》的上線。
從游戲的內核世界觀、角色形象的豐富程度及美工的專業水平來說,《崩壞校園3》在很長一段時間里沒有對手,很多手遊玩家表示,「曾為了《崩壞校園3》氪掉了一萬多元。」
2017年,《崩壞校園3》的營收沖上了10億元。其中在上半年,《崩壞校園3》收入占米哈游業務收入的84.41%,成為新的收入支柱。
也正是從《崩壞校園3》開始,米哈游開始了「出海」戰略,銷往東南亞。根據韓國數據公司IGAworks報告顯示,《崩壞校園3》一度成為韓國收入最高的中國手游。
《原神》「超神」:年入百億
2017年,在米哈游的歷程里是特殊的一年。這一年,隨著國內移動互聯網的成熟,國內二次元手游迎來爆發。對米哈游而言,它進入了一個新的里程:公司人數突破300人;首次遞交IPO試圖上市;《原神》立項。
雖然是年輕的創業團隊,但是他們卻充滿了居安思危的意識。游戲行業中,更新迭代太快,如果你不能持續給予玩家驚喜,那終將被玩家拋棄。
《崩壞校園3》一炮走紅後,團隊一直在想:下一款產品做什麼?
劉偉接受采訪時,表示米哈游的研發理念是:something new、something exciting、something out of imagination。
「到底做什麼樣的產品才會讓我們自己覺得exciting、覺得 out of imagination?」
那段時間,他們自己玩了很多主機上的開放世界游戲,想把這種游戲帶到手機上。
「自己想玩,又願意做,團隊有了做《原神》的想法。」
《原神》游戲中,構建了一個名叫「提瓦特」的虛擬世界,玩家在旅行的過程中踏上尋找七神的冒險之旅,會遇到有不同特殊能力的同伴,一起擊敗敵人,找到失散的親人,並逐步發掘「原神」的真相。
《原神》是弱社交遊戲,核心是單機,但和《崩壞校園3》一樣,加入了聯機副本玩法,游戲本體免費,抽卡、月卡和通行證需要付費。
2020年9月,《原神》正式上線。
《原神》線下展會
從立項到上線,米哈游用了三年。在此之前,他們沒有做過這類游戲,對成本、預算沒有概念。隨著項目推進,米哈游砸下重金,人力拉滿,投入逐漸「失控」。
劉偉說,「陷入泥潭,完全超出預期。」
到2019年末,《原神》單一項目人數已超過400人,按照招股書里人均40萬年薪計算,這一項目一年的人力成本至少花費1.6個億。此前,有媒體報道稱,《原神》開發花了1億美元,蔡浩宇公開承認投入不菲,「《原神》上線後每年還要花2億美元,過去3年開發的成本更高。」
重金投入的《原神》,也給了米哈游高回饋。Sensor Tower 數據公布的手游廠商營收Top30榜單中,2019年12月,米哈游排名26位,《原神》發行一個月後的2020年10月,米哈游排名躥升至第2位。Sensor Tower 數據顯示,《原神》自發行以來,僅移動端就在6個月內吸金超過10億美元。據《市界》報道,同樣是賺取10億美元,2020年收入最高的移動游戲《和平精英》用了16個月,《王者榮耀》則花了18個月。2021年,《原神》收入高達18億美元,在2021年全球收入超過10億美元的8款手游中名列第三。到了2022年一季度,《原神》收入為5.51 億美元,並在3月重回手游海外收入第一的寶座。
拋開產品本身,《原神》之所以能大火,還有兩個原因:
一是抓住了二次元文化。
雖然《原神》做的是游戲,可是底層邏輯,是二次元文化。新消費時代,產品爆紅的一個關鍵,就是能切中核心用戶的文化屬性。《原神》之所以能成為現象級產品,就是切中了游戲群體中的二次元用戶,本質上來講,這和漢服、盲盒崛起的底層邏輯,有異曲同工之妙。
第二個原因,就是成功打開了海外市場。
張一鳴曾講過,新一代的創業者,需要具有國際視野。如同TikTok在海外創造了短視頻神話,《原神》讓米哈游成為2020年中國游戲出海榜首。
《原神》風靡海外,它在147個國家開放下載,其中,56個國家及地區進入了IOS下載榜的前20名,36個國家及地區進入IOS下載榜的前10名,十天時間,《原神》在全球AppStore和Google Play上的預估收入達9000萬美元,成為了一款世界級的明星游戲。美國權威游戲雜志《Game Informer》對《原神》的評分達到9.25分,這是年度最佳游戲的分數。
據《財經天下》報道,歐美主流游戲中的女性角色,大多數比較接近好萊塢、漫威刻畫的女性戰士形象,而《原神》中精緻、可愛的二次元美少女形象,帶給玩家強烈的新鮮感;在習慣了日本二次元文化的亞洲國家,《原神》精緻的畫面融入了中國張家界、桂林等地的山水風景,足以讓玩家耳目一新。
截至2022年4月,米哈游全球收入都穩坐國內前三,僅次於騰訊和網易。但是,在款游戲收入Top20內,騰訊有9款游戲,網易有6款游戲,米哈游只靠1款游戲。
上市折戟,開啟多元化
2020年,游戲產業發展如火如荼。
除去騰訊和網易的龍頭地位,新生代的米哈游、莉莉絲勢如破竹,反而是A股老牌游戲公司地位尷尬。在2017年1月吉比特上市之後,A股市場再沒有一家游戲公司成功上市,其中包括米哈游。
2017年2月,米哈游第一次申報上市A股,計劃募資12.22億元。當時,米哈游運營的三款游戲分別為《崩壞學園》、《崩壞學園2》、《崩壞學園3》。招股書顯示,米哈游收入的主要來源為《崩壞學園2》與《崩壞學園3》,該兩款產品的收入占報告期營業收入的比重高達98.82%。
12月,米哈游更新了報送材料,其增速遠遠超過預期,僅2017年上半年就實現了5.88億營收,4.47億的利潤。
隨後證監會也反饋了意見,其中,就依賴單一IP能否保持未來持續盈利能力表示存疑:如果公司不能准確掌握二次元用戶的偏好變化,創作出用戶喜愛的內容,「崩壞校園」IP對用戶的吸引力下降,可能造成用戶流失和盈利能力下降。這一風險導致IPO未獲通過。
2018年,米哈游更新招股說明書,將募資規模提升到14.89億元。但在排隊三年後,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》進入公測階段的同時,米哈游主動撤回了上市申請。
失之東隅,收之桑榆。
《原神》的大獲成功,從側面說明,開放世界的二次元游戲的大門,已經被米哈游打開,傳統游戲大廠騰訊、網易都表達了對這一領域的雄心,莉莉絲、疊紙、鷹角等游戲新勢力也緊隨其後。
蔡浩宇表示過自己的擔憂,「害怕自己40歲以後難以抓住用戶的需求。」
很多人對米哈游存在質疑:僅靠單IP運營,未來還有很多不確定性。
質疑沒錯,但不要忘了,當初很多游戲大廠的崛起,同樣是靠單IP發跡的,比如,《大話西遊》成就了網易游戲,《傳奇》成就了盛大網路。網易游戲賺了錢後,丁磊選擇去養豬,蔡浩宇依然身在其中。
這幾年,米哈游頻繁出手跨界投資其他創業公司,先後投資了元宇宙社交產品Soul、核變能源技術開發公司能量奇點、視頻雲解決方案服務商蔚領時代、國內民營火箭製造企業東方空間。在核聚變、元宇宙和腦機介面領域,米哈游充滿興趣與好奇心。
成為「頂流」之後的米哈游,未來道路更加開闊,但也面臨更多挑戰。
『玖』 玩什麼游戲土豪比較多
地下城,大話西遊,天龍八部
『拾』 游戲搬磚,是網易游戲賺錢還是騰訊游戲賺錢聽聽玩家是怎麼說的
很多玩家想要搬磚,首選都是騰訊和網易兩大頭部廠商的 游戲 ,畢竟大廠 游戲 比較成熟,不容易死掉。但是時間長了也經常會引起爭論:到底騰訊 游戲 和網易 游戲 誰家的更適合搬磚呢?
我在一些論壇和自媒體評論摘取了一些玩家的評論,先來看看玩家是怎麼說的。
風一樣的C咯: 其實如果按照 游戲 的品質來看,騰訊的 游戲 質量在整體上確實趕不上網易。不過依靠用戶群體卻完全壓制網易的 游戲 用戶,這也是騰訊的最大優勢。玩 游戲 賺錢肯定是看玩家的數量,這樣在 游戲 內產出的資源才能有人收購,所以騰訊 游戲 更適合搬磚。但也具體得看什麼 游戲 了。
戰無不勝584: 不吹不黑,玩過的所有 游戲 只有網易的容易賺錢,網易的 游戲 不投入,閑的時候玩玩賣號也能賺錢,以前玩夢幻就開始投入一張100點點卡,最後賣號也賣了1萬8。
鐵扇公主生悟空: 網易的 游戲 搬磚能掙錢是基本常識好吧?老有夢幻西遊扛把子級的保值,近有逆水寒開服那陣瘋狂搬磚賺錢、現在逆水寒還是搬磚首選。
看完這些評論,總得來說,玩家還是覺得網易的 游戲 搬磚更能賺錢一些,我覺得大概是因為以下的幾個原因吧。
第一:網易 游戲 有搬磚法寶——藏寶閣。
網易 游戲 自《夢幻西遊》以來就搭建了相對封閉、完善的經濟系統,而藏寶閣則從官方出手保證了玩家交易的安全性。在藏寶閣中,網易的熱門 游戲 諸如夢幻西遊、逆水寒、陰陽師等,每天的成交量是驚人的,像夢幻老玩家如今賬號賣個幾萬、十幾萬都沒問題,更有大佬玩家賬號動不動掛個幾千萬也是驚了。
有人說既然網易藏寶閣這么好為什麼騰訊不做呢?這其實是與兩者的 游戲 發展路線有關,網易 游戲 多是自研而騰訊多是代理,騰訊做的藏寶閣的話需要大量的合作公司同意並進行接入,過程麻煩還會導致不可預知的問題,投入和產出不一定成正比騰訊自然不會干。
第2, 網易 游戲 土豪多而騰訊的小學生多
也是兩者發展路線的關系,我們看到網易的 游戲 在後來都逐漸發展成為了高深大的 游戲 ,就是要玩好一款 游戲 需要投入不少的時間,氪金也會有氪金的樂趣;而騰訊則走上了輕松簡單一時爽的路線,這種不同的 游戲 定位導致了現在玩網易 游戲 多是有消費能力的人群,土豪神壕較多,而騰訊 游戲 則更吸引小學生。
土豪多了對於普通玩家都是福音,《夢幻西遊》一眾土豪、主播都讓搬磚玩家賺的美滋滋;古風武俠新游《逆水寒》曾經讓王思聰、秦奮、PDD、柯潔入坑,王校長玩逆水寒的時候瘋狂做裝備狂收G,那時候從王校長那賺錢的商人和搬磚玩家不少;逆水寒中還有諸多低調的一個人養一個區的藍區長、航哥、大海等,動輒為聯賽狂收高戰號、代練都給5000元工資,這些福利都讓逆水寒搬磚黨做夢都笑醒。
第三:MMO更適合搬磚,騰訊更側重MOBA
網易從MMO起家,如今的營收眾多依然是夢幻西遊、逆水寒,手游也大部分是其衍生系列,MMO經濟系統非常龐雜也很重要,自然需要有搬磚黨的存在。比如在《逆水寒》中,一個搬磚老司機平常月入8000元不是問題,而在這次疫情期間,由於逆水寒有玩家自曝不到一個月賺了13000。
說起來騰訊也有搬磚大游:DNF,搬磚十年換一套海景房系列;流放之路在剛上線的時候也引起眾多搬磚黨瘋狂湧入,只是這兩款最適合搬磚的騰訊 游戲 也在走下坡路,如今騰訊營收眾多是王者榮耀、和平精英,兩者都是圖一時爽快的手游,經濟系統幾乎可以忽略不計,更別提搬磚了。
前段時間,有網友評選出2019年十大搬磚網游,雖然只是端游領域,但也能看出來網易 游戲 占據半壁江山,騰訊僅有DNF和流放之路上榜,所以說搬磚哪家強?個人覺得網易相對強勢。
你覺得騰訊 游戲 和網易 游戲 ,誰家更適合搬磚呢?