如何查詢某游戲的mc分數
㈠ 我的世界怎麼看坐標
進入游戲時,點擊頂部設置,左側選擇游戲,右側點擊顯示坐標,就可以了。
在我的世界這款沙盒游戲中,雖然玩法有很多種,但要說最經典的,還得屬冒險類的,畢竟裡面有著完整的劇情設定,再加上特殊的怪物,與生物群系的話,對於熱愛闖關探險的玩家來說,擊敗怪物無疑就是最大的樂趣。可玩性直接被提升至了極點。
㈡ 我的世界指令大全
/advancement 更改玩家進度,/bossbar 更改boss血條,/clear 清除玩家物品,/clone 復制方塊,/data 改變方塊或實體的NBT數據,/datapack 管理數據包,/debug 開始調試,/defaultgamemode 更改默認游戲模式
/difficulty 設置難度,/effect 添加或移除葯水效果,/enchant 附魔玩家物品,/execute 以另一實體身份執行命令,/experience 刷經驗,/fill 填充方塊,/function 運行函數,/gamemode 更改游戲模式,/gamerule 更改游戲規則,/give 給玩家物品,/help 顯示幫助,/kill 殺死實體,/locate 定位最近的建築坐標,/me (不知道如何描述),/particle 生成粒子效果,/playsound 播放音樂,/recipe 管理合成,/reload 重載數據包,/replaceitem 替換物品
/say 說話,/scoreboard 記分板,/seed 顯示種子,/setblock 放置方塊,/setworldspawn 設置出生點/spawnpoint 設置重生點,/spreadplayers 隨機分散實體,/stats 探測命令執行結果,/stopsound 停止音效,/summon 生成實體,/tag 修改實體標簽,/team 修改隊伍,/teleport 傳送實體(和tp有點區別),/tell 發私信,/tellraw 發送高級信息,/testfor 探測實體,/testforblock 探測方塊,/testforblocks 探測區域內方塊是否相同,/time 更改或查詢時間,/title 顯示標題,/toggledownfall 切換天氣,/tp 傳送實體,/trigger 更改判據為trigger的計分板,/weather 設置天氣,/worldborder 更改世界邊緣,/xp 刷經驗.
另外中國版我的世界指令大全
/give
使用方法:give 名稱 物品ID 數量 作用:給予玩家物品。
/gamerule mobGriefing false
作用:保護地形,防止苦力怕炸坑
/weather 改變天氣
clear - 將天氣設為晴天。
rain - 將天氣設為雨天(寒冷的生物群系會下雪)。
thunder - 將天氣設為雷暴雨(寒冷的生物群系會下雷暴雪)。
/difficulty
改難度 peaceful(和平) easy(簡單) normal(一般) hard(困難)
/tp
使用方法:/tp x y z 作用:傳送位置
/gamemode
使用方法:「gamemode 0」為生存模式,「gamemode 1」為創造模式,「gamemode 2」為冒險模式,「gamemode 3」為旁觀。
/gamerule keepinventory true
死亡不掉落
/kill
作用:不輸入名字為自殺,輸入其他人名字殺死其他人
/locate
作用快速定位結構
▍中國版指令(基岩版本1.12.0)
我的世界指令大全(基岩版1.12.0)
/?/help的替代命令,提供命令使用幫助
/ability賦予或剝奪玩家的能力。
/clear從玩家物品欄中刪除物品。
/clone將特定區域的方塊復制到另一處。
/connect/wsserver的替代命令,連接至WebSocket伺服器。
/deop撤銷玩家的管理員許可權。
/difficulty設置難度等級。
/effect添加或移除狀態效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute執行另一命令。
/experience給予玩家經驗。
/fill將某個區域填滿特定方塊。
/function運行一個函數。
/gamemode更改玩家的游戲模式。
/gamerule更改或查詢游戲規則值。
/give給予玩家物品。
/help提供命令使用幫助。
/kill殺死實體(玩家、生物、物品等)。
/list列出伺服器中的玩家。
/locate顯示最近給定結構的坐標。
/me顯示一條關於自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查詢允許運行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/op授予玩家管理員許可權。
/particle創建顆粒。
/playsound播放音效。
/reload從硬碟中重新載入戰利品表、進度和函數。
/replaceitem替換物品欄中的物品。
/resupply立即補給村莊新經濟供需體系。
/save准備備份,查詢其狀態或恢復。
/say向多個玩家發送消息。
/scoreboard管理記分板目標、玩家、隊伍與標簽。
/setblock將方塊替換為其他方塊。
/setmaxplayers設置可加入游戲的玩家數量上限。
/setworldspawn設置世界出生點。
/spawnpoint為玩家設置出生點。
/spreadplayers將實體傳送到隨機位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成實體。
/tag 修改玩家或實體的標簽。
/teleport /tp的替代命令,傳送實體。
/tell 向另一玩家發送私信。
/tellraw向玩家顯示JSON消息。
/testfor 統計符合給定條件的實體。
/testforblock測定某方塊是否在某位置。
/testforblocks 測定兩個區域中的方塊是否相同。
/time 更改或查詢游戲中的世界時間。
/title 管理屏幕上的標題。
/toggledownfall 切換天氣。
/tp 傳送實體。
/w /tell的替代命令,向另一玩家發送私信。
/weather設置天氣。
/wsserver 連接至WebSocket伺服器。
/xp 增加或減少經驗。
以上這些我的世界指令對於老玩家來說耳熟能詳了,但是新手玩家可能會有點蒙圈,不要怕,慢慢來,先記住幾個簡單的,然後再有簡入難的開始吧
㈢ 我的世界記分板怎麼檢測玩家的分數達到了某個數
記分板的選擇器參數全部在scores標簽中,其值為各項的組合,組合中每一項都是「記分項=分數」的格式。花括弧內的分數可以是具體的值或范圍。例如:
@e[scores={myscore=10}]— 僅選擇記分項myscore且分數為10的目標。
@e[scores={myscore=10..12}]— 僅選擇記分項myscore且分數為10到12的目標。
@e[scores={myscore=5..}]— 僅選擇記分項myscore且分數為5或以上的目標。
@e[scores={myscore=..15}]— 僅選擇記分項myscore且分數為15或以下的目標。
@e[scores={foo=10,bar=1..5}]— 僅選擇記分項foo中分數為10,且記分項bar中分數為1到5的目標。
游戲特色
《我的世界》沒有邊界(地圖會動態增長),沒有結局,也沒有等級和分數。雖然有怪物等危險,不過在游戲中生存下去通常並不難。即便死亡,玩家也能在初始地點重生,死亡時身上的物品會掉落並在一段時間後消失。總之這個開放的游戲並沒有什麼明確的游戲目的,玩家可以在其中盡情享受探索和創造的樂趣。
《我的世界》採用第一人稱視角,稜角分明的方塊世界給人一種獨特的感受。雖然畫質比較粗糙,但是整體上很有臨場感,而且可以通過選擇材質包來改善畫面。
㈣ mc怎麼查看存檔難度
進存檔後點擊手機的返回鍵,然後點擊設置,在游戲處的難度調整。
玩家想要查看存檔,首先需要尋找需要下載的存檔,一般是壓縮包,然後玩家把它解壓,解壓出一個文件夾。接下來,玩家需要找到自己的存檔。
如果手機有返回鍵,那麼,按一下返回鍵然後設置,旁邊有四個選項,第一個然後右邊從上往下數第二個就是難度了。
㈤ 我的世界怎麼用指令增加自己的積分項
我的世界增加積分項的指令:/scoreboard players add [玩家ID] [計分板名稱] [數值]。
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
背景:
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。
玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
㈥ 我的世界title指令可以顯示某一個記分板目標嗎,比如我要將分數顯示出來
首先你需要開作弊,然後再聊天欄里輸:/give 用戶ID command_block,然後在命令方塊里輸 :/title <玩家> title <文本>。
就是給某玩家顯示文本欄里輸入的標題,也就是你說的,我輸入的命令為:/title @p title I'm_Mr_Shen_Ao。
這里需要注意,在輸入文本時不可增加空格。在命令中空格就是隔開兩個參數的標志,所以還是要像名字一樣用下劃線「_」代替。
同樣,這個命令所出現的文字也可以用F1關閉。
游戲內容
介紹
玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
㈦ 如何查詢玩過QQ游戲的分數
1.在不登陸任何游戲游戲大廳的情況下,在左上角有你的QQ頭像和游戲昵稱,左鍵點擊就彈出個關於你QQ游戲的形象及其他詳細情況的信息框,其中有我的物品,修改資料和游戲積分,你點那個游戲積分就查到自己的分了;
2.在進入游戲大廳的情況下,在右上方左鍵點自己的游戲昵稱就彈出個你的個人信息框,在里邊你就會看到那個放大鏡旁邊「查看您的所以游戲積分」!就是它了.呵呵~~`
㈧ 求minecraft(我的世界)scoreboard(計分板)判斷命令
首先,設置一個mmy的計分,指令:/scoreboard objective add 計分名稱 mmy
這里計分名稱我就用red了
設置完成後,用一個命令方塊,設置指令:/scoreboard players set @p red 1
連上按鈕什麼的讓命令方塊可以激活
玩家按上這個按鈕 成為紅隊一員
如果你說他們人想要換成紅隊怎麼辦
例如他們有紅黃藍三個隊伍 有其他隊的人想要換隊
前提是你有打上面的指令:/scoreboard objective add 計分名稱 mmy
黃、藍隊我就用yellow和blue來設置積分名稱
放三個命令方塊,連接在一起並且接上紅石,三個命令方塊分別為:
/scoreboard players set @p red 1
/scoreboard players set @p yellow 0
/scoreboard players set @p blue 0
這樣就清理了黃隊和藍隊的分數
現在放上六個命令方塊,分別是:
/tp @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/tp @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/tp @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
/setspawn @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/setspawn @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/setspawn @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
第一個是把擁有紅隊分數的人TP去紅隊的出生點(XYZ為出生點坐標)
第二第三分別是把擁有藍隊或者黃隊分數的人TP去各自的出生點
第四個是幫擁有紅隊分數的人設置他們隊伍的重生點
第五第六是幫擁有藍隊或者黃隊分數的人設置他們隊伍的重生點重生點
沒有擁有這些分數的人則不會被TP走和設置重生點
接下來連接上紅石,連在一起,就可以使用了
如果你是說他們本來就是紅隊隊員的話
那麼,只要做剛剛列出的第一和第四個指令就是了
不懂的可以追問,望採納
㈨ 我的世界1.14怎麼查看層數
查看所在層數只需使用鍵盤F3打開調試菜單,可查看所在坐標等信息,Y顯示數據就是所在層數。
需要注意的是,Y從地表向下逐步減少,通常地表顯示深度為60層以上,可自行查看。
《我的世界》游戲簡介
《我的世界》是一款3D的第一人稱沙盤游戲,所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。
玩家在游戲中做著「建設」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。
㈩ 我的世界如何判定玩家的分數大於零
玩家的分數全部在scores標簽中,其值為各項的組合,組合中每一項都是「記分項=分數」的格式。花括弧內的分數可以是具體的值或范圍。
1、[scores={記分項1=分數1,記分項2=分數2,...}]—僅選擇分數分項1為分數1且計分項2為分數2?的目標吧。
2、@e[scores={myscore=5..}]—僅選擇分數myscore且分數為5或以上的目標。以此類推計算我的世界游戲分數大於0的分數。