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精靈寶可夢系列游戲哪個最好玩

發布時間: 2022-11-29 14:22:14

❶ 口袋妖怪哪個版本最好玩

樓主可以去嘗試一下玩gba上的口袋妖怪游戲。
GBA上主要能玩的是第三世代的游戲,第三世代肯定是紅藍寶石的資料片綠寶石最好玩了,畢竟要素最多最豐富,綠寶石版本也是很多口袋妖怪玩家接觸到的第一款口袋妖怪游戲,現在的很多改版也是根據綠寶石製作而來的。
第三世代,是指以紅寶石藍寶石開始,至鑽石珍珠發售前的所有寶可夢游戲系列,包含了386種寶可夢,主要運行在GBA平台上。
這個世代主要包括了紅寶石藍寶石、綠寶石以及火紅葉綠。冒險地點分別在豐緣地區和關都地區(包括七之島),紅寶石藍寶石和綠寶石最初的夥伴是木守宮火稚雞和水躍魚,火紅葉綠的最初的夥伴是妙蛙種子、小火龍和傑尼龜。
第三世代與之前世代的地圖和故事上完全分離,主角無法前往前世代的地區。
本世代首次出現地區圖鑒的概念,地區圖鑒並不包含所有的寶可夢。
第二世代和第三世代之間是第一次出現兩個世代之間沒有任何跨世代傳送寶可夢的方式。
在紅寶石藍寶石發售時,一些前兩個世代的寶可夢雖然存在於游戲數據中,但無法透過正常途徑獲得,直至圓形競技場及火紅葉綠的發售才以讓這些寶可夢正式出現在第三世代。
這種情況造成了鳳王和洛奇亞這兩只寶可夢從紅寶石藍寶石直到心金魂銀之前都只能通過官方活動或者與旁支系列游戲聯動才可以得到,這段時間內也被官方稱為幻之寶可夢。
第三世代及其重製作品的傳說的寶可夢的體系可能是建立在希伯來神話和諾斯底主義的基礎之上。
第三世代對應的動畫出現下一世代寶可夢的情況是最多的,其中包括小卡比獸和魔尼尼。
第三世代的游戲卡帶採用了Flash存儲晶元來進行游戲存檔,因此在非人為破壞情況下,卡帶不會丟失進度,而紅寶石藍寶石綠寶石存在時鍾電路,依然需要電池驅動時鍾,但存檔不再需要電池。
第三世代也是首次提出重製作品的概念的一個世代。

❷ 精靈寶可夢哪個版本的可玩性最高

個人認為精靈寶可夢最好玩的版本為黑白2。
黑白2雖然是黑白的資料片版本,但卻是一部續作式資料片,劇情發生在前作的兩年之後,和黑白完全不同,游戲里不但加入了更多前作精靈神獸的入手方式,而且還新增了加盟大道、精靈劇場、黑色摩天樓、白色樹洞和pwt這樣的很耐玩的各類設施,可玩度非常高,是最有良心的資料片。
寶可夢 黑2與寶可夢 白2是寶可夢系列第五世代的第二部作品,也是黑白的劇情續作。
新要素
挑戰寶可夢培育家和戰勝他們無關,進入他們的視線就會發起對戰,除非是在大競技場和小運動場中。
與原來的黑白相比,添加了類似於白金的四位新的招式教學者。這些招式教學者通過不同的碎片來作為教授寶可夢的條件。
在噴霧效果消失後,玩家會受到提示,可連續使用噴霧。
在主角同行的寶可夢中,可以無需打開包包,直接在此頁面替換寶可夢的道具。
在主角前往龍螺旋之塔收服捷克羅姆或萊希拉姆後,每周五,主角可以和N乘坐雷文市的摩天輪,和他乘坐摩天輪之後,N會在N的城堡根據季節使用不同的寶可夢與主角對戰。
主角可以在豐饒之祠通過靈獸形態的土地雲得到現形鏡。
主角可以獲得招式學習器95(大聲咆哮)。
在女主角撿到了阿鐵的遺忘物(他的即時通訊器)後或在男主角撿到了琉璃的遺忘物(她的即時通訊器)後,完成一系列劇情,能與他/她交換帶有隱藏特性的寶可夢。
玩家可觸發記憶連接中的「與好友相遇和告別」的劇情後則可以在特定地點遇到N在黑白前四回對戰中所使用的寶可夢。

❸ 寶可夢游戲推薦

寶可夢游戲推薦如下:

1、《口袋覺醒》

《口袋覺醒》這是一款非常好玩的寵物養成類游戲,游戲中設置了多於800種的寶可夢角色,玩家們在這個游戲中可以選擇與自己契合的寶可夢陪伴自己,游戲打造的精美畫面和可以匹配電影級的特效展示,也給玩家不同的游戲體驗。

❹ 神奇寶貝游戲排行榜前十名

神奇寶貝游戲排行榜前十名:

1、《口袋之旅》

《口袋之旅》是一款非常好玩的口袋小精靈養成戰斗休閑游戲開啟啦!史詩畫質,操作簡單,戰斗絢麗,與世界各地玩家之間熱血PVP對戰演繹。

❺ 寶可夢哪個版本最好玩

寶可夢黑白2h好玩。

寶可夢劍盾口袋妖怪版本介紹正版喜歡黑白2,因為那版本有成就系統,勛章系統,地圖也不小,二周目還可以和前代各個道館館主以及冠軍對戰,除了對戰外,還可以去立涌市的電影工廠拍電影。

版本介紹

正版喜歡黑白2,因為那版本有成就系統(勛章系統),地圖也不小。二周目還可以和前代各個道館館主以及冠軍對戰。除了對戰外,還可以去立涌市的電影工廠拍電影。改版推薦釉色,gba上的,有妖精屬性,一周目三周目地圖原創,二周目地圖在新金魂銀的城都地圖上新加了兩個城市,前六代部分精靈,mega進化,原創劇情。

口袋妖怪簡介:

《口袋妖怪》(ポケットモンスター)是由Game Freak和Creatures株式會社開發,由任天堂發行的一系列游戲,是神奇寶貝系列媒體作品的一部分。最初的作品是在1996年於日本發行的Game Boy角色扮演游戲。

口袋妖怪系列一直貫穿任天堂的各代掌機之中。系列中的游戲通常成對發售(有所區別),復刻版常出現在初版游戲發布的幾年後。

游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。口袋妖怪系列是世界上第二熱銷的系列電子游戲,僅次於任天堂的馬里奧系列。

❻ 口袋妖怪系列哪個比較好玩

說到口袋妖怪哪個版本好玩,我首推《口袋妖怪究極綠寶石4》。這款 游戲 是咱們國人大佬以原版《口袋妖怪綠寶石》為基礎進行的改版,內容豐富多樣,其特點有以下幾點:

1. 游戲 劇情進行了豐富,總共有三個周目,可玩性非常高

2. 增加了Mega進化,比如超級火焰雞,超級烈空坐,原始回歸固拉多

3. 可收服的精靈數為811隻,新增阿羅拉地區堵攔熊,還有究極洞,究極異獸

4. 游戲 難度方面進行了加強,四天王清一色100級拉滿個體值,而且配合戰術,讓你防不勝防,無處可防

5. 新增了究極聯盟,打的你懷疑人生,別以為同是100級都沒事了,對面的npc可以打哭你,當然戰術老玩家還是打的過的

6. 在人物設置方面,從一代到六代的角色都登場,戰斗開拓區可以打小智,艾蘭,白銀山可以打赤爺,神奧地區可以打中二少年神王赤日

7. 並且新增了精靈寶可夢日月中的日神和月神,收服奈克洛茲瑪合體可以進化成光輝大神

8. 並且擁有四島劇情,可以收服阿羅拉守護神

9. 其中我最喜歡的Mega超進化有超級烈空座,超夢Y身形,並且可以獲得小智版甲賀忍蛙

10. 同時加入了Z技能的機制, 游戲 中可收集17個Z純晶,並且還有專屬Z技能,一起來尬舞吧。

11. 並且 游戲 設置了穿越劇情,大夥可以神奧地區一日游,同時收集阿爾宙斯的石板,最終在天冠山可以收服阿爾宙斯。

口袋妖怪好玩的版本有:《口袋妖怪白金》,《口袋妖怪黑白2》,《口袋妖怪漆黑的魅影》。

《口袋妖怪白金》非常不錯的NDS,與鑽石和珍珠相同,並加入了多種全新的要素。給所有喜歡口袋妖怪系列的玩家帶來全新感受。

《口袋妖怪黑白2》新作在前作的基礎進行了大幅的調整, 游戲 性能進一步提升,雖是續作卻帶給玩家足夠的新鮮感,FAMI通給予 游戲 評分36分(滿分40),成功進入白金殿堂,IGN 游戲 評分9.6(滿分10),被評為非常完美的一作。

《口袋妖怪漆黑的魅影》漆黑的魅影是基於口袋妖怪綠寶石製作的同人改版 游戲 ,強大的技術與精良的製作使其成為了國內最優秀的口袋妖怪改版 游戲 之一。

劇情方面極具創意,在保留口袋妖怪的世界觀的基礎上,引入了平行世界的概念,包含 游戲 世界Genera,漫畫世界Creatio和動畫世界Abando, 游戲 流程達三個周目,新增了包括二周目新大陸——賽諾地區在內的大量全新的地圖,極大提高了 游戲 的可玩性,歷代的人氣角色以及原創角色也都在劇情流程中登場。

既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你!

口袋妖怪可以說每一部都是比較經典的,但是對我來說,我比較喜歡火紅、葉綠以及綠寶石 。

我是在看完漫畫之後才去玩 游戲 的, 當時漫畫的劇情恰好是火紅、葉綠 游戲 的劇情 ,出於對劇情的熟悉和對那時候的懷念,火紅、葉綠在我心中的地位是不可被挑戰的。

而喜歡綠寶石的原因也是因為綠寶石的劇情很貼合漫畫的劇情。 記得當時因為有本漫畫一直找不到,所以一直不知道芳緣地區的結局,然後就想通過 游戲 來彌補一下。

其實喜歡這兩版的原因還有一個,就是對於後面作品的精靈實在讓我很難接受……估計是因為我太懷舊了吧,又或者是後來設計的審美和我不一樣吧。

其實現在想想, 那時候玩的 游戲 貌似都在我們各自心中成為了經典。而現在 游戲 多了,但是能讓我們玩過之後記憶在心中的卻太少了,或許是因為目前 游戲 做的不走心?又或者是因為我們少了那時候的童心了吧。

作為一個玩GB,GBA,NDS,PSP過來的人,我可以向你推薦以下幾種代表性的版本:

1.GB最為經典的紅,黃,綠,金,銀,這是任天堂最早作品,紅黃綠,是講關都聯盟,8大徽章。金銀,開始有了2周目,16個徽章,神獸也多了,最後打小智。怎麼說了,GB經典是經典,但製作最為粗糙。

2.GBA的話就是口袋妖怪寶石系列(紅,藍,綠寶石) 所有口袋系列裡,最最經典的GBA,是任天堂的招牌 游戲 ,8個微章,加了華麗大賽和拿別人精靈對戰,對戰開拓區,更具趣味性。

4、其他的黑白,白金等NDS的也不錯

我推薦口袋妖怪綠寶石,要是你家裡有礦的話,你就買一台3D S或者swich玩口袋妖怪劍/盾

你也可以玩口袋妖怪葉綠。

口袋妖怪版本較多,畢竟多年的任天堂IP,個人覺得GBA掌機最經典的是火紅和綠葉,經典的劇情,綠寶石也比較好玩,囊括了藍寶石和紅寶石,可以抓齊三大神獸。3DS最好玩的就是究極日月了,全圖鑒收集和培養還是要花費幾百小時,通關幾十小時就行,switch掌機是去皮和去伊,加上外設精靈球,手感不錯,非常適合新手和剛接觸口袋妖怪的玩家,而且今年年底的新作寶可夢劍盾也是switch掌機獨占。而且現在手機也能玩口袋妖怪了,模擬器能玩GBA所有版本,網游可以玩PGgo,不過要谷歌,國內目前玩不了,還有網易的方可夢也可以,現在手機比較方便,隨時隨地都能玩。

可以期待一下秋季的劍盾。

悟空問了我好多問題,我一般都不理,不答!!但,這個問題有點情結感!80後的我,以前小時候根本買不起gameboy黑白很厚那種,存了30多塊錢,買了人生第一個卡帶,然後借我弟弟同學的gameboy玩,然後又買彩色的攻略書《寵物小精靈》,比讀書還認真!!《赤》版。第一次買的正版卡帶!!《赤》版我覺得最好玩的!!

有金手指的最好玩簡單明了

最好玩就是初代寶可夢紅黃藍綠比卡丘,沒有那麼多花里胡哨,只有好好花時間培養鯉魚王、迷你龍。後期一挑五杠杠的,前期練級真是一把心酸一把淚,跟養兒子似的。而現在都是些什麼破妖怪,練級都沒興趣,神獸碾壓?狗屁技能特性?超進化?都什麼亂七八糟,毫無劇情可言,又沒有培養的樂趣,糟蹋了這么好的 游戲 ip

❼ 寶可夢什麼版本最好玩

一、黑白 精靈寶可夢黑白號稱「口袋妖怪劇情的巔峰」,該版本的冒險舞台是以美國紐約為原型的合眾地區。這個版本也是整個寶可夢系列中美術設計最好的版本。 畫面設計和原本有很大差異,相比心金魂銀有更簡約時髦的界面。 在對戰畫面上對話框變為了半透明的,因此可以展示出更生動的寶可夢動作,而且在對戰時所有寶可夢都是擁有動態畫面的。 同時在移動時會出現多次改變視角的設計。

在該版本中出現了與以往完全不同的劇情,各個角色有了更豐滿的形象,比如主角的勁敵之一的黑連在在故事劇情中會對自己的目標產生迷茫。反派N則擁有一個悲慘的童年,從小在森林裡和被人類傷害遺棄的寶可夢生活,後來在與主角的接觸中逐漸放下了「解放寶可夢」的目標,認識到人類與寶可夢是可以和平共處的。

二、心金魂銀

本作號稱寶可夢的集大成者,擁有系列 游戲 中最長的二周目,是一個及其耐玩的版本。

不管是寶可夢運動會的設計還是戰斗前線都為該版本提供了豐富的可玩性。在本作中玩家在挑戰完成都地區的聯盟後可以在淺蔥市乘船前往關都地區,並挑戰關都地區的八個道館。 游戲 的最後可以前往白銀山挑戰初代的主角——赤紅。

三、究極綠寶石3

(找不到別的圖了,湊合著看吧)

該版本屬於改版。在該版本中存在寶可夢系列的全部精靈以及mega進化,想要挑戰自我的玩家可以試試。

現在出的各種口袋妖怪 游戲 讓人眼花繚亂,其實這個系列還是原汁原味的最好玩了,個人認為GBA版的算是一個小巔峰,裡面還有國內外大神的民間修改版,比官方還好玩,以下說說GBA那些改版口袋吧。

口袋妖怪:漆黑的魅影


名氣最大的改版作品了, 畫面經過優化,細節也都做了調整,追加了一些劇情,我玩的是5.0版的,現在都不知道出到幾了,五星推薦的,如果你沒有玩過這一款,那麼首推就是它了,先玩了這個再說其他吧。

口袋妖怪:失落的三國


這個改版最大的特色十分名字,就是把口袋妖怪與三國聯繫到了一起, 游戲 把多張地圖合在了一起,變得更加巨大,所以非常的耐玩,另外 游戲 的劇情也編的很是不錯啊,非常值得口袋玩家們嘗試一下。

口袋妖怪:聖灰


玩家自製的一款高仿口袋妖怪的 游戲 , 游戲 說的是你將要開始口袋妖怪旅程的那天,你一不小心睡了懶覺,本來准備供你挑選的三隻精靈都被人偷走了,所以你只能領取作為危險品存在的皮卡丘,它會帶給你怎樣的驚喜呢?踏上冒險旅程,收服各種精靈,成為精靈大師吧 。

改版太多了,恕不一一介紹,最好還是從漆黑這樣比較「正統」的改版玩起。

拋開那些花里胡哨的因素不談,我個人認為寶可夢最好玩的版本是GBA的寶石系列以及火紅葉綠。


隨著寶可夢世代的不斷增加,現在寶可夢的數量已經達到了第七世代的807隻。在我小的時候,寶可夢的動漫還被叫成神奇寶貝, 游戲 還被叫成口袋妖怪,那個時候只有151隻寶可夢,我可以把圖鑒倒著背下來。如今新的寶可夢我有好多還沒記住它們的名字,還有各種設定的加入,像是Mega進化、Z招式、阿羅拉形態等等,配合著3D的 游戲 畫面,觸屏的交互,把寶可夢的世界越來越復雜化。這就像是一部作品不斷出著續集,而如果我們願意追下去,大多是因為情懷。那情懷是哪裡來的呢?是從最初而來啊。所以我認為,最經典的也就是最好玩的。

有人可能會問,既然你提到經典,為什麼不選擇第一代GB的赤、綠、青、黃和第二代GBC的金、銀、水晶,而是推薦了第三代GBA的寶石系列以及火紅葉綠呢? 我大概是出於三方面原因吧: 一是因為GB跟GBC的畫質的確有些過於粗糙了,視覺上玩久了真的很累。二是因為無數的寶可夢改版作品,比如漆黑的魅影等等,都是用寶石系列以及火紅葉綠為藍圖製作的,這也從側面印證了玩家對GBA系列的高度認可。三是因為寶可夢動漫的第一部無印篇是從關東地區開始冒險的,劇情對應著火紅葉綠,這也是一項很重要的加分項。當你打開火紅葉綠看到開頭尼多力諾和耿鬼對戰,所有的情懷也就隨之湧出。

在可玩性上,第三代GBA的寶石系列以及火紅葉綠雖然沒有如今高 科技 的支持,但是一點都不遜色。 製作者不那麼追求畫面,而是把更多的心思投入到 游戲 設定本身,這樣的寶可夢版本當然最好玩啦!


歡迎大家評論說出自己最喜歡的寶可夢版本,畢竟各有所愛嘛,歡迎理性探討哦。

據外媒報道,近日,《寶可夢探險尋寶(Pokemon Quest)》終於登陸移動客戶端。雖然這款 游戲 最先是在任天堂的Switch推出,但看起來iOS和Android客戶端才是讓玩家覺得最適合玩這款 游戲 的地方。《寶可夢探險尋寶》的 游戲 模式並不適合長時間玩。

玩家可以在一個大本營里訓練自己的口袋妖怪或烹飪食物來吸引新的朋友然後在島上展開冒險,但這些都將受到時間的限制。

在Switch上意味著玩家需要經歷大量的停機時間,除非它想要通過清空口袋以此來加快進程。雖然可以在 游戲 里可以通過交易來獲得額外的物品或更多的電池票,但建議最好還是慢慢來。而這種風格恰恰非常合適手機,玩家可以在短短幾分鍾內通過做任務來獲得升級,另外 游戲 還會在玩家每天登錄 游戲 提供一些電池票的獎勵,而不是鼓勵玩家一次性玩上好幾個小時。

不過唯一的缺點是,那些在Switch上氪了金或花費了大量時間建立自己團隊的玩家無法在手機客戶端繼續這一進程。換言之,手機版《寶可夢探險尋寶》是一個全新的開始。

不邀自來~~你好,這個問題可以從幾個方面看(圖我就不上啦~前面的回答已經上了好多圖...)。

首先,從玩家之間公認的角度看,第五世代《黑白》,即BW是最好的一代。這代一方面 游戲 的核心玩法有所提升,出現了可以獲取的夢特性,使得對戰有了更多的變化;另一方面是劇情很成熟,一改之前世代的較為低齡化的劇情,思考人和寶可夢之間的關系,並且裡面的反派人物的思想也有獨到之處,不再是以前世代比較單純的毀滅世界,拯救世界的熱血戲碼。

其次,從 游戲 本體而言,09年發售的《心金/魂銀》是非常出色的一作。這作出現在四代和五代之間,復刻了之前最受歡迎的第二世代《金/銀》,在 游戲 性和畫面上有了飛躍,耐玩性也是非常的高,如果是從小玩 游戲 或者看動畫的人來說,這作確實是值得感受的一作。

再次,從同人作品來看,《究極綠寶石》是很好的作品。依託中國玩家接觸最多的寶石版本,也就是第三世代,將後續作品的各種要素也融入其中,而且這個同人作品一直在更新,目前已經出了5.0以上的版本了,可以看得出大家的喜愛。3

最後,我個人角度來看,我覺得復刻的《寶可夢ORAS》最好玩(即紅藍寶石復刻)。主要是第三世代很熟悉,這次復刻也是在畫面和 游戲 性上有了飛躍的提升。而且我個人覺得mega進化超級無敵帥,ORAS中擁有最多的mega進化,讓人爽的不要不要的。可惜的是後續作品中並沒有繼續深入開發mega進化,新加入的Z招式和極巨化不怎麼能戳到我的爽點.....

純手打~希望有幫助~

各花入各眼,我認為第二世代金銀篇最好玩

寶可夢一共有8代分別是(從一代到八代依次如下)

說一說二代金銀篇有趣的點

雙倍的快樂一個 游戲 里玩到,一個字爽

2.跟隨系統 在金銀復刻篇心金魂銀裡面,每個精靈都可以跟在主角後面,不管是小鋸鱷還是大岩蛇都可以。我們一直玩的寶可夢都是只能在對戰是看到精靈的樣子,但是這一版本就讓精靈跟著我們一起旅行。我們去哪它去哪,一起成長一起戰斗,這種感覺是不是更有代入感

3.特別篇的刻畫 有一本漫畫叫「神奇寶貝特別篇」,這裡面的畫風跟動畫裡面完全不一樣,主角也不是小智了,但是漫畫里對成都的地理,精靈的特點都說的明明白白,其中有一些片段,如兩個地區的八位訓練家對抗賽就看人熱血沸騰,最後打BOSS的時候也是兩個地區的館主天王一起出手,可謂是精彩

手頭寬裕就去玩劍盾,畢竟對戰才是主流,不寬裕就去玩太陽月亮,一點錢都沒有玩綠寶石的改版

❽ 寵物小精靈游戲哪個版本的比較好玩

作為《寵物小精靈》游戲的忠實粉絲,每個版本我都很喜歡。下面我推薦幾個好玩的版本: 1、就人氣而言:白金。ROM是了不起的,就是模擬器差點火候。 2、就劇情而言:金銀水晶。這個版本容量大,兩個世界,16個徽章,開始怎麼樣我們先不做評論,反正最後結局是PK小智。3、就感覺而言:黃。開始是皮卡丘,對於看了動畫的人而言,這是個再好不過的選擇,後面小火龍、苗娃種子、傑尼龜都會入手,感覺很棒,結局是PK小茂跟超夢。 《寵物小精靈》原本這是一款被大多數人忽略掉的游戲,不知得益於哪位翻譯君之手,在賜給它一個如此霸氣的中文名字後,瞬間引起了大批玩家的好奇與關注。你是聯想起那個穿梭在銀河的火箭隊?還是任天堂的驕傲

❾ 寶可夢哪個系列最好玩

親,您好,Switch 寶可夢系列,首推-寶可夢皮伊:懷舊,明雷遇怪,不用對戰即可以抓,簡易近人,唯一困難只有抓超夢需要練等級。次推-阿爾宙斯:新系統+明雷遇怪,養寵簡單,玩法史上最多樣化,沒寶可夢經驗也沒關系。玩膩收集:劍盾,偏向養成對戰,最花時間在養成,需買LC才有完整體驗,花費最高。其他:珍鑽,塬汁塬味,唯一二頭身,畫風最Q版,劇情過完也繼續收集(花岩怪比阿爾宙斯還難)先看你覺得的寶可夢是什麼樣的游戲,如果你心目中的寶可夢是小時候看別人GBA的那種,那就可以不用考慮阿爾了。這片的游戲方式跟以往都不太一樣,但如果你想要小豪體驗的話這版動作游戲技術夠好的確可以玩成丟球游戲。接著就看你要什麼,但基本上我的推薦序一定是先劍盾(含d1c)再bdsp,理由劍盾難度簡單,系統最新、升等、捕捉神還是刷閃都比bdsp容易多了,而且想入對戰坑這版目前是唯一選。再加上bdsp的操作優化個人覺得非常劣質,可能有人會覺得不嚴重但個人覺得玩久會有點煩躁,我會建議真的對dp劇情有興趣、想挑戰高難度四天王又或者你夢想成為頂尖協調訓練家(音游大師)再選這款。註:這兩款的最佳體驗都是有NSO的前提(阿爾也有但影響較小)

❿ 口袋妖怪哪個版本最好玩你認為呢

最耐玩的版本應該是精靈寶可夢黑白號了。

畫面改動

精靈寶可夢黑白號稱「口袋妖怪劇情的巔峰」,該版本的冒險舞台是以美國紐約為原型的合眾地區。這個版本也是整個寶可夢系列中美術設計最好的版本。畫面設計和原本有很大差異,相比心金魂銀有更簡約時髦的界面。在對戰畫面上對話框變為了半透明的,因此可以展示出更生動的寶可夢動作,而且在對戰時所有寶可夢都是擁有動態畫面的。同時在移動時會出現多次改變視角的設計。

人物和劇情

游戲中的反派N是人與寶可夢的混血兒,從小與被人類遺棄傷害的寶可夢在一起生活,因此想要解放寶可夢。

但是N明白如果通過戰爭必定會對無辜的寶可夢帶來傷害,於是希望通過合眾地區的建國傳說來改變人們的看法,是人們自願放生寶可夢。最後在與主角的接觸中認識到寶可夢可以和人和平共處,最後放棄了解放寶可夢的目標。


不只是N,游戲中的配角黑連和白露也被塑造成有血有肉的角色。

白露的爸爸並不希望白露帶著寶可夢出門旅行,後來在雷紋市想要帶白露回家,最後在小菊兒和站在一旁發呆的主角的勸說下認可了白露的願望。插句題外話,在小菊兒和主角勸說白露的爸爸的時候的音樂是本蛇在寶可夢系列中聽到過最好聽的音樂,甚至是捨不得點繼續。

而黑連在不斷的冒險中追尋著力量,在於冠軍的交談後開始思考力量並不是唯一,最後明白了力量不是唯一。

游戲中的白露和黑連是兩種完全不同的訓練師,黑連只執著於力量,白露則明白不是人人都可以獲得力量,而主角恰恰是在他們之間的存在。

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