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哪個機構審核游戲

發布時間: 2022-11-30 12:51:50

⑴ 七大類游戲低價申請游戲運營備案,辦理需要多久

游戲運營備案申請的前提條件:
需要取得游戲著作權、網路文化經營許可證
游戲運營備案審批時間:60-90個工作日
游戲運營備案的申辦機構:文化部文化市場司什麼是游戲運營備案:
游戲運營備案——是指文化部要求在游戲上線運營後
的30日內到文化部做游戲運營備案也叫文網游備。

為什麼辦理游戲運營備案:
游戲運營備案是游戲運營商要給游戲做的一項工作。
游戲運營備案是對游戲的審查和保護,游戲運營備案
是為了更好的發展游戲市場,

游戲運營備案也稱文網文游備!!

游戲運營備案材料:

(一)文化部網路游戲產品備案申報表
(二)產品主題以及內容說明書;
(三)產品操作說明;
(四)游戲中全部對白、旁白、描述性文字
(五)申請單位的《網路文化經營許可證》和《營業執照》掃描件;
(六)自行審核結果
(七)公司自審自查人員簽字
網路處

⑵ 資質代辦:資質代辦游戲資質怎麼辦理

中國改革開放後的迅速發展,讓越來越多的人注重精神層面的享受,游戲的出現讓很多人喜歡上這一娛樂方式,游戲的娛樂性帶給人們輕松與歡笑。在近十幾年,中國的游戲發展迅速,游戲產業成為一個巨大的經濟體,越來越多的商家和投資者將資金投入游戲製作以賺取巨額利潤。
網路游戲想要上線需要的資質有幾種,比如運營網路游戲的網站是經營性網站,則需要辦理ICP證,網路游戲屬於互聯網文化產品,則需要辦理網路文化經營許可證。還有就是針對網路游戲本身的審批,也就是游戲備案的辦理。游戲備案分為游戲出版備案和游戲運營備案。
一、游戲備案
游戲運營備案的申辦機構:文化部文化市場司網路處。
游戲出版備案的申辦機構:新聞出版總署數字科技司。
游戲備案的種類
游戲備案有兩種,一種是游戲運營備案,要去文化部申請,申請時間是游戲上線前;一種是游戲出版備案,要去新聞出版總署辦理,申請時間是游戲上線60日內。游戲出版備案是游戲運營的必備資質。
游戲運營備案申請材料
(一)文化部網路游戲產品備案申報表;
(二)產品主題以及內容說明書;
(三)產品操作說明;
(四)產品樣品(包括網路游戲軟體客戶端程序,以CD-ROM或DVD光碟為載體)三份,並提供登錄賬號及其相應密碼,該賬號應具備管理許可權(或游戲級別);
(五)游戲中全部對白、旁白、描述性文字及游戲主題曲、插曲的歌詞文本;
(六)申請單位的《網路文化經營許可證》和《營業執照》復印件;
(七)自行審核結果(含可能存在爭議內容的相關說明)。
游戲出版備案申請材料
(一)游戲介紹;
(二)測試帳號及密碼(5組);
(三)游戲屏蔽詞庫;
(四)游戲腳本;
(五)彩色游戲截圖(需附圖片說明);
(六)防沉迷系統;
(七)出版社審讀報告;
(八)出版合同;
(九)出版與網路監管協議;
(十)企業法人營業執照復印件;
(十一)網路文化經營許可證復印件;
(十二)計算機軟體著作權登記證書復印件。
游戲備案申辦機構
游戲運營備案的申辦機構:文化部文化市場司網路處。
游戲出版備案的申辦機構:新聞出版總署數字科技司。
二、游戲版號
游戲版號是游戲版權號的簡稱,是由新聞出版署審核發布的對於游戲根據[著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法]和[計算機游戲軟體保護條例]等法律法規的規定,游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到著作權(游戲軟體著作權,含網路游戲)法的保護。
俗稱電子出版物號,簡稱ISBN號,普遍的有光碟發行號,書號。
游戲版號申請材料
1、申請網路游戲版號的游戲介紹;
2、申請網路游戲版號的測試帳號跟密碼(3個防沉迷賬號與3個普通賬號(如為MMORPG,則配各等級人物賬號);
3、申請網路游戲版號的游戲屏蔽詞;
4、申請網路游戲版號的游戲腳本(游戲文字及圖片全部腳本列印稿《彩色》文字稿包括:游戲總體介紹,游戲內的屏蔽詞庫、任務文本、人物對話、物品名稱、地名場景等相關文字內容)。
5、申請網路游戲版號的游戲截圖(游戲人物設定、物品設定、場景設定、游戲截圖、操作界面等相關圖片內容)。
6、申請網路游戲版號的防沉迷系統(所有游戲必須有實名注冊、身份證驗證、健康游戲忠告、防沉迷系統);
7、申請網路游戲版號的出版社審讀報告;
8、申請網路游戲版號的企業法人營業執照復印件;
9、申請網路游戲版號的網路文化經營許可證復印件;
10、申請網路游戲版號的ICP證復印件;
11、申請網路游戲版號的計算機軟體著作權登記證書復印件;
12、游戲演示光碟[游戲自動演示視頻刻盤]錄制時長為10分鍾左右,包含游戲登錄過程、主要技能展示、游戲場景及人物動作展示等信息;
13、游戲客戶端光碟[網頁游戲無須准備];
14、游戲評測報告(包括:伺服器配置、機房地點、寬頻、客戶端電腦配置、游戲特色、技術特點、自我[KEY_14]等,提供Word文檔);
15、盤面以及外包裝設計稿(可以電子文檔,4份)。
游戲版號申請的時間
遞交給合作出版社起共90個工作日
1、出版社出審讀報告申請材料初步遞交省新聞出版局10個工作日;
2、遞交成功,20個工作日內審批通過報送國家新聞出版總署
3、總署審批60個工作日。
三、游戲著作權
游戲軟體著作權是游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到的一種保護權益,它對於互聯網游戲公司來講尤為重要,游戲源代碼泄露可以通過游戲軟體著作權有效的保護自身的合法權益。
申請游戲版權(著作權)的材料
1、擬申請游戲軟體著作權的軟體產品名稱及版本號(若版本號超過1.0的還需要版本說明,產品名稱里若有英文,需進行說明);
2、擬申請游戲軟體著作權的公司提交營業執照副本復印件蓋公章;3、擬申請游戲軟體著作權的程序代碼(前30頁、後30頁、每頁不少於50行);
4、擬申請游戲軟體著作權的操作說明書(游戲軟體要設計文檔,頁數不能少於10頁);
5、擬申請游戲軟體著作權的關於聯系人的姓名、電話、傳真、郵編、郵箱;
6、擬申請游戲軟體著作權的申請表。
游戲著作權辦理地點
國家版權局
四、游戲虛擬貨幣
虛擬貨幣主要由網路游戲服務商發行,用來購買游戲中的道具,如裝備、服裝等。但是目前虛擬貨幣的使用已經大大超出了此范疇,虛擬貨幣可以用來購買游戲點卡、實物和一些影片、軟體的下載服務等。甚至有很多專門提供虛擬貨幣與人民幣進行雙向兌換的網站,使虛擬貨幣逐漸成為一種可以流通的等價交換單位,從這個意義上來說,虛擬貨幣類似於代金券。
游戲虛擬貨幣的種類
Q幣、泡幣、U幣、網路幣、酷幣、魔獸幣、天堂幣、盛大點券等。
游戲虛擬貨幣申請材料
1、已有《網路文化經營許可證》的企業需提交下列文件:
(1)申請書;
(2)申請表;
(3)《網路文化經營許可證》原件;
(4)虛擬貨幣發行:業務發展報告(需包括網路游戲虛擬貨幣表現形式、發行范圍、單位購買價格、終止服務時的退還方式、用戶購買方式、用戶權益保障措施、技術安全保障措施等內容);
虛擬貨幣交易:業務發展報告(需包括服務(平台)模式、用戶購買方式、用戶權益保障措施、用戶賬號與實名銀行賬戶綁定情況、技術安全保障措施等內容);
(5)依法需要提交的其他文件。
2、未申請《網路文化經營許可證》的企業需提交下列文件:
(1)申請設立經營性互聯網文化單位所需的材料;
(2)申請表;
(3)虛擬貨幣發行:業務發展報告(需包括網路游戲虛擬貨幣表現形式、發行范圍、單位等信息。
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⑶ 游戲審批是哪個部門管

法律分析:國務院文化行政部門是網路游戲的主管部門,縣級以上人民政府文化行政部門依照職責分工負責本行政區域內網路游戲的監督管理。絡游戲行業協會等社團組織應當接受文化行政部門的指導,依照法律、行政法規及章程制定行業自律規范,加強職業道德教育,指導、監督成員的經營活動,維護成員的合法權益,促進公平競爭。

法律依據:《中華人民共和國網路安全法》

第八條 國家網信部門負責統籌協調網路安全工作和相關監督管理工作。國務院電信主管部門、公安部門和其他有關機關依照本法和有關法律、行政法規的規定,在各自職責范圍內負責網路安全保護和監督管理工作。縣級以上地方人民政府有關部門的網路安全保護和監督管理職責,按照國家有關規定確定。

第十五條 國家建立和完善網路安全標准體系。國務院標准化行政主管部門和國務院其他有關部門根據各自的職責,組織制定並適時修訂有關網路安全管理以及網路產品、服務和運行安全的國家標准、行業標准。國家支持企業、研究機構、高等學校、網路相關行業組織參與網路安全國家標准、行業標準的制定。

⑷ 中國的手機游戲歸哪個部門監管

文化部(中華人民共和國文化和旅遊部)

文化部加強網路游戲市場監管,以網路游戲含有禁止內容、網路游戲宣傳推廣含有禁止內容等違規經營活動為監管執法重點,部署開展專項查處,督辦各地文化市場綜合執法機構查辦網路游戲案件80餘件。

文化部對主要手機游戲產品開展集中執法檢查,嚴查淫穢色情、危害社會公德、賭博暴力等禁止內容,規范手機游戲市場經營秩序。

文化部,為進一步加強手機游戲市場監管,規范手機游戲市場經營秩序,保護未成年人權益,文化部正在開展手機游戲市場集中執法檢查,在主要手機游戲產品中,隨機抽取50款手機游戲產品進行「全身體檢」。

重點檢查以下事項:提供含有禁止內容的網路游戲產品和服務;網路游戲的推廣和宣傳含有禁止內容;未要求網路游戲用戶使用有效身份證件進行實名注冊並保存用戶注冊信息;

以隨機抽取等偶然方式,誘導網路游戲用戶採取投入法定貨幣或者網路游戲虛擬貨幣方式獲取網路游戲產品和服務等。對集中執法檢查中發現的違法違規經營行為,文化部將依法依規嚴格查處,並將處罰結果及時向社會公布。

(4)哪個機構審核游戲擴展閱讀

中華人民共和國文化部是國務院組成部委之一。其主要職責是:

1、擬訂文化藝術方針政策,起草文化藝術法律法規草案。

2、擬訂文化藝術事業發展規劃並組織實施,推進文化藝術領域的體制機制改革。

3、指導、管理文學藝術事業,指導藝術創作與生產,推動各門類藝術的發展,管理全國性重大文化活動。

4、推進文化藝術領域的公共文化服務,規劃、引導公共文化產品生產,指導國家重點文化設施建設和基層文化設施建設。

5、擬訂文化藝術產業發展規劃,指導、協調文化藝術產業發展,推進對外文化產業交流與合作。

6、擬訂非物質文化遺產保護規劃,起草有關法規草案,組織實施非物質文化遺產保護和優秀民族文化的傳承普及工作。

7、指導、管理社會文化事業,指導圖書館、文化館(站)事業和基層文化建設。

8、擬訂文化市場發展規劃,指導文化市場綜合執法工作,負責對文化藝術經營活動進行行業監管,指導對從事演藝活動民辦機構的監管工作。

9、負責文藝類產品網上傳播的前置審批工作,負責對網吧等上網服務營業場所實行經營許可證管理,對網路游戲服務進行監管(不含網路游戲的網上出版前置審批)。

10、擬訂動漫、游戲產業發展規劃並組織實施,指導協調動漫、游戲產業發展。

11、擬訂文化科技發展規劃並監督實施,推進文化科技信息建設。

12、指導、管理對外文化交流和對外文化宣傳工作,組織擬訂對外及對港澳台的文化交流政策,指導駐外使(領)館及駐港澳文化機構的工作,代表國家簽訂中外文化合作協定,組織實施大型對外文化交流活動。

13、承辦國務院交辦的其他事項。

⑸ 中國哪個部門管網路游戲

管理網游的是文化部

文化和旅遊部是國務院組成部門,為正部級。

主要職責——

1、指導、管理文藝事業,指導藝術創作生產,扶持體現社會主義核心價值觀、具有導向性代表性示範性的文藝作品,推動各門類藝術、各藝術品種發展。

2、指導全國文化市場綜合執法,組織查處全國性、跨區域文化、文物、出版、廣播電視、電影、旅遊等市場的違法行為,督查督辦大案要案,維護市場秩序。

3、指導、管理文化和旅遊對外及對港澳台交流、合作和宣傳、推廣工作,指導駐外及駐港澳台文化和旅遊機構工作,代表國家簽訂中外文化和旅遊合作協定,組織大型文化和旅遊對外及對港澳台交流活動,推動中華文化走出去。

(5)哪個機構審核游戲擴展閱讀:

廣電總局、信息產業部也有相關管理規定——

一、廣電總局

中華人民共和國國家廣播電視總局是國務院直屬機構,為正部級。根據第十三屆全國人民代表大會第一次會議批準的國務院機構改革方案,設立中華人民共和國國家廣播電視總局,為國務院直屬機構。

主要職責——

1、負責起草廣播電視、網路視聽節目服務管理的法律法規草案,制定部門規章、行業標准並組織實施和監督檢查,指導、推進廣播電視領域的體制機制改革。

2、負責對各類廣播電視機構進行業務指導和行業監管,會同有關部門對網路視聽節目服務機構進行管理。實施依法設定的行政許可,組織查處重大違法違規行為。

3、負責推進廣播電視與新媒體新技術新業態融合發展,推進廣電網與電信網、互聯網三網融合。

二、信息產業部

中華人民共和國工業和信息化部(簡稱:工業和信息化部,工信部),是根據2008年3月11日公布的國務院機構改革方案,組建的國務院直屬部門。

機構職責——

1、將信息化推進、網路信息安全協調等職責劃給中央網路安全和信息化領導小組辦公室(國家互聯網信息辦公室)。調整後,工業和信息化部負責網路強國建設相關工作,推動實施寬頻發展;負責互聯網行業管理(含移動互聯網);協調電信網、互聯網、專用通信網的建設,促進網路資源共建共享

2、加強電信網、互聯網及工業控制系統網路安全審查;擬訂電信網、互聯網數據安全管理政策、規范、標准並組織實施;負責網路安全防護、應急管理和處置。

3、負責電信網、互聯網網路與信息安全技術平台的建設和使用管理;負責信息通信領域網路與信息安全保障體系建設;擬定電信網、互聯網及工業控制系統網路與信息安全規劃、政策、標准並組織實施,

⑹ 游戲著作權誰審批

游戲軟體著作權是游戲軟體廠商或者個人作者開發的游戲軟體在開發完成後就受到的一種保護權益。游戲著作權的是由國家版權局審核發布的,不論您公司是哪裡的都是要去北京國家版權局辦理的,有關游戲著作權的介紹您可以搜下【漢唐游戲著作權】裡面都有很專業介紹和案例,我這里的游戲著作權材料也是從那看來的,您可以先看看。
游戲著作權材料:
1.提供營業執照(副本)復印件 ,並加蓋公章
2.程序源代碼,前30頁和後30頁(每頁不少於50行)
3.用戶使用手冊
4.登記申請表,加蓋公章
5.根據公司情況需要提交的其他材料

⑺ 國內的單機游戲和網路游戲是什麼部門負責審批

工信部、文化局、廣電局。文化局和廣電局是審核你內容的,工信部是審核你游戲發行、出售、流傳等方式是否規范的。

⑻ 網路游戲究竟誰審批

版署:未經授權部門自設審查 干擾管理程序

摘要:有的部門未經國務院授權,自設網路游戲前置審批和進口網路游戲審查,造成重復審批,干擾了正常的管理程序。
在玩家苦等了40餘天後,網易終於在昨日發出公告稱游戲開服已經進入最後環節,網易也希望讓大家盡快游戲,不過仍然需要政府批准。(點擊查看)玩家紛紛對游戲審批程序和時間發表看法。

《南方周末》撰文中也提到「現在審查一款游戲比審查電影還復雜,工商、稅務、團中央、婦聯全在其中,根本就是小題大做。」(點擊查看)

新聞出版總署應該也察覺到了此事的重要性,於是發出《通知》,其中提到有的部門未經國務院授權,自設網路游戲前置審批和進口網路游戲審查,造成重復審批,干擾了正常的管理程序。

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以下為新聞出版總署《通知》原文:

新聞出版總署近日下發《關於加強對進口網路游戲審批管理的通知》(以下簡稱《通知》),進一步規范網路游戲出版服務的前置審批和對境外著作權人授權的網路游戲作品的審批和監督管理工作,規范與進口網路游戲相關的會展交易活動。

《通知》說,網路游戲出版服務業經過多年的規范引導,取得了快速發展,總體情況是好的。但是,近一個時期,也出現了一些不容忽視的問題:一些非法企業通過互聯網大肆傳播色情暴力等不良游戲作品;有的企業未經審批擅自出版運營進口網路游戲;

有的境外機構打著技術輸入的幌子,在相關展覽、會議中大量推廣、演示未經審批的境外游戲作品,造成不良社會影響;有的部門未經國務院授權,自設網路游戲前置審批和進口網路游戲審查,造成重復審批,干擾了正常的管理程序。

針對上述情況,《通知》指出:新聞出版總署是唯一經國務院授權負責境外著作權人授權的進口網路游戲的審批部門,任何企業在中國境內從事網路游戲出版運營服務,必須經新聞出版總署進行前置審批,取得具有網路游戲出版服務范圍的互聯網出版服務許可證,未經審批許可,擅自從事網路游戲出版運營服務的,一經發現,立即依法取締;

任何境外著作權人授權的進口網路游戲作品,未經新聞出版總署審查批准,一律不得在境內提供出版運營服務;在境內舉辦各種游戲的會展交易節慶活動中,凡涉及境外游戲作品的展示、演示、交易、推廣等內容的,必須按進口網路游戲審批規定,事先報新聞出版總署審查批准,違者將依法予以取締,並追究主辦、承辦單位和相關企業的責任。

《通知》要求,有關報紙、雜志及網路媒體要發揮輿論監督作用,不得為違規行為和活動進行報道和宣傳;各地新聞出版行政部門要加強管理和監督,根據通知要求,對本地區相關企業和活動進行一次集中清理,對違反國家相關法律法規的行為,要堅決查處糾正,確保網路游戲出版服務業健康有序發展。(記者程曉龍)

《通知》中雖然提及某些未經授權部門自設審查,干擾管理程序,但並未在「針對上述情況」一段中說明針對此現象的應對措施。此《通知》是否能有效解決目前的問題,還有待時間的驗證。

⑼ 廣電總局是怎麼審核游戲的,審核方式

廣電總局審批游戲?
沒有吧~~
游戲不是文化部審批的嗎?
廣電總局只是審批電視節目而已(好像電影也是他們審批的說)吧~~~
至於你說的怎麼去審批嗎~~
當然是先看游戲簡介(故事情節什麼的)~確定思想取向是否健康(不健康的直接X掉)
然後在看游戲界面是否色情血腥(他們自有辦法,總之會一個不漏的合諧掉)
對了樓主,您問這個是不是懷疑他們的方式
懷疑也沒辦法
中國就是這樣~~

⑽ 游戲要發行要送到國家哪個部門審核

要申請游戲版號,需要先找有電子出版物資格的出版社,然後提交到省出版局,審核沒問題後提交國家新聞出版署,如果順利通過,版號審批結果會公示在國家新聞出版署官網。

具體流程如下:

(一)營業執照

這個證件相信大家都不陌生,它是任何一家公司開展經營業務的基礎。雖然市場上也有一些個人或工作室等非法人組織的方式從事游戲研發工作,但從企業合規、投資風險等角度考慮,有限責任制的公司主體,是開展網路游戲運營業務的更好選擇。

(二)辦理增值電信業務經營許可證

增值電信業務經營許可證,簡稱「ICP證書」(Internet Content Provider)。

根據《中華人民共和國電信條例》的規定,利用有線、無線的電磁系統或者光電系統,傳送、發射或者接收語音、文字、數據、圖像以及其他任何形式信息的活動。

同時,該條例將電信業務分為基礎電信業務跟增值電信業務。基礎電信業務是指提供公共網路基礎設施、公共數據傳送和基本話音通信服務的業務,如中國移動、中國聯通、中國電信;增值電信業務則是利用基礎電信網路服務,向他人提供信息網路服務的業務。開展增值電信業務,則需要取得增值電信業務許可,俗稱「ICP許可」。

而網路游戲就是典型的由軟體程序和信息數據構成,通過互聯網、移動通信網等基礎信息網路提供的游戲產品和服務,屬於該條例所規定的增值電信業務,受到其規范。

此外,根據《互聯網信息服務管理辦法》及《電信條例》的規定,如果網路游戲公司在開展游戲業務的過程中提供了有償的經營性服務(如游戲幣充值、游戲廣告等),則需辦理ICP許可;反之,如果提供的是無償的游戲服務,則僅需在監管部門辦理備案登記,即ICP備案。

(三)網路文化經營許可證

《互聯網文化管理暫行規定》及《網路游戲管理暫行辦法》規定,從事網路游戲研發生產、網路游戲運營、網路游戲虛擬貨幣發行、網路游戲虛擬貨幣交易服務等形式的經營活動,需要取得《網路文化經營許可證》,也就是俗稱的「文網文」,未依法取得「文網文」而擅自從事網路游戲運營、網路游戲虛擬貨幣發行或者網路游戲虛擬貨幣交易服務等網路游戲經營活動的,會受到監管部門的警告、罰款等處罰。

值得注意的是,文化與旅遊部於2019年6月份發布了《關於調整<網路文化經營許可證>審批范圍進步規范審批工作的通知》,明確表示文化與旅遊部不再承擔網路游戲行業管理職責。在隨後的7月23日,文旅部正式發布決定,廢止《網路游戲暫行管理辦法》,不再核發利用信息網路經營網路游戲類的「網路文化許可證」。

但是,文旅部廢止《網路游戲暫行管理辦法》,並不意味著不需要取得相關證件了。根據該《通知》,已經核發的網路游戲類文網文,依然有效。

也就是說,開展經營網路游戲公司,依然需要具備網路文化經營許可證,但是基於國家行政部門職能機構調整,網路游戲監管目前正處於過渡期,相信不久的將來會有相關文件予以明確。(目前國內游戲行業主要由中宣部負責監管,而未來游戲業相關管理規定正在加急制訂)

(四)《網路出版服務許可證》

根據《網路出版服務管理規定》第二條:「本規定所稱網路出版服務,是指通過信息網路向公眾提供網路出版物。

本規定所稱網路出版物,是指通過信息網路向公眾提供的,具有編輯、製作、加工等出版特徵的數字化作品,范圍主要包括:(一)文學、藝術、科學等領域內具有知識性、思想性的文字、圖片、地圖、游戲、動漫、音視頻讀物等原創數字化作品」;第七條:「從事網路出版服務,必須依法經過出版行政主管部門批准,取得《網路出版服務許可證》」。

從該規定可知,網路游戲的運營,也屬於網路出版的范圍,需要依法取得《網路出版服務許可證》。在2016年之前,該證件名稱為《互聯網出版服務許可證》。

(五)辦理軟體著作權證、版號

前面幾個證件都是針對網路游戲經營主體而言的,需要取得上述證照,才算是成立了一傢具備網路游戲運營資質的公司,而軟體著作權登記及游戲版號,針對的是單個游戲項目資質。

軟體著作權登記是網路游戲公司發行某一網路游戲的基礎,游戲項目需要在版權保護中心先取得軟體著作權登記,才可以到廣電總局申請網路游戲的出版號。「出版號」包括了批准文號及網路游戲出版物號(ISBN),如大家熟悉的「王者榮耀」,其批准文號為新廣出審[2017]6712號,ISBN為978-7-7979-8408-9。

(六)游戲運營審批或備案

該項審批或備案也是針對單個游戲產品。《網路游戲暫行管理辦法》根據游戲產品來源的不同,將網路游戲國產網路游戲及進口網路游。並規定國產網路游戲自運營之日起30日內應當按規定向國務院文化行政部門履行備案手續,而進口游戲,則需要取得文化行政部門的審查批准,方可運營。

如前所述,《網路游戲暫行管理辦法》已被廢止,未來相關網路游戲的備案、審批流程以及相應的備案部門等等,需要等待下一步監管文件的出台。

(七)域名IP備案

公司在申辦各類資質及證件時,監管部門會對公司的網站設計、內容等進行審核,搭建一個網站則需要購買域名並履行相關的備案手續。

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