游戲和動畫片哪個更賺錢
⑴ 漫畫和做游戲,哪個更賺錢
在中國畫漫畫……真的是難吃飯的行業,日本的話,則是兩極分化,成名的人就很有錢,無名的也就混口飯吃。
還有做游戲吧,不少游戲公司都是接國外的活的,上海的話每個月2000以上總有的,只不過加班時常事,要保重身體
補充
LS說別人說中國漫畫不好做,可是。。正因為這樣市場更大潛力更大了
這個不是因為技術的原因說中國漫畫不好做,中國技術好的人多了去了,都在做國外的東西,為什麼?就是因為中國的體制問題,在中國,漫畫也好動畫也好,做出來真的能賣了,賺錢的不是作者是上面的人,你說,誰願意!
動畫國家撥下來的製作經費,到了最下層的製作人員那裡有多少?都被上層剝削掉了。誰願意再做!
⑵ 動漫設計和游戲設計,那個更流行更賺錢
游戲設計更賺錢,相對來說,只要你有技術,工資都會比較高,像游戲中的UI,原畫或者軟體設計,而且就算你什麼都不會,可以通過專門的培訓機構,培訓完了他們會給你安排公司面試,只要通過,基本進去就是4k+
⑶ 不良人動漫和游戲那個賺錢點
都差不多,游戲因該比不良人動漫賺錢
⑷ 做游戲跟做動漫比哪個省錢
1.做游戲的成本。2.做漫畫的成本。
製作游戲需要游戲研發需要很大一筆錢並且一個游戲也不能自己研發要有員工還要做宣傳等等,事實上,一款游戲的投入成本主要花在兩個方面,一個就是開發團隊的費用,另一個就是產品推出前後推廣運營和維護的費用。
推廣運營和維護的成本彈性比較大,上線就涼了這兩項成本是0,沒涼請個明星代言,上千萬沒了;運營一年垂死掙扎,綁個頂級ip續命,800萬燒了??本篇主要討論游戲正式上線前的製作成本。做漫畫的成本。頁漫類似日本漫畫,按頁計算稿費的。一般來說是看劇情好壞,分鏡能力以及畫面質量來定,綜合能力越高稿費越高。製作漫畫的成本會很低因為投入的不一樣,自己一個人就可以獨立完成。
⑸ 游戲和動漫哪個的前景比較好
根據目前市場需求人才的情況來看,動漫的就業前景比游戲的就業前景要好一些。因為動漫裡面也包涵了游戲一些相關的。線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網校APP點這里獲取游戲動漫初級+中級+高級課程全部學習資料
動漫的就業方向:游戲模型師、動畫師、影視後期模型師、廣告傳媒設計,另外包括劇情策劃、程序、原畫設計師、特效製作師、動作捕捉等。廣告傳播等商業製作公司,游戲、網路動畫等互聯網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。就業方向也是比較廣的。
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⑹ 動漫行業和游戲行業哪個賺錢 哪個的發展好
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