當前位置:首頁 » 游戲問答 » 歡樂鬥地主在哪裡查看游戲規則

歡樂鬥地主在哪裡查看游戲規則

發布時間: 2022-12-07 09:28:53

❶ QQ鬥地主游戲規則謝謝了,大神幫忙啊

【游戲規則】 一、發牌 一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。 二、叫牌 叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 「叫地主 」、「 不叫 」 。如果有玩家選擇 「叫地主 」 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都「不叫」,則重新發牌,重新叫牌,直到有人「叫地主」為止 。 三、第一個叫牌的玩家 1 、第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。 2 、如果有玩家在叫牌前選擇「明牌」,則第一個選擇「明牌」的玩家優先獲得叫牌權。 3 、如果有玩家在叫牌前選擇「明牌」,且三名玩家都不選擇「叫地主」,則系統選擇第一個「明牌」的玩家為地主。 四、搶地主 1 、當某位玩家叫完地主後,按照次序每位玩家均有且只有一次「搶地主」的機會。玩家選擇「搶地主」後,如果沒有其他玩家繼續「搶地主」則地主權利屬於該名「搶地主」的玩家。 2 、如果沒有任何玩家選擇「搶地主」,則地主權利屬於「叫地主」的玩家。 3 、每「搶地主」一次,游戲倍數 *2 。 4 、凡是有過「不叫地主」操作的玩家無法進行「搶地主」的操作。 五、明牌 1 、明牌為亮明手上所有牌進行游戲,主要分為三種:「明牌開始」、「發牌明牌」、「明牌」。 2 、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌並保持開始游戲,游戲倍數 *5 。 3 、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌游戲,根據發牌數量的多少游戲倍數 *4 和 *3 。 4 、明牌:在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始游戲,游戲倍數 *2 。 5 、若同時有多名玩家選擇「明牌」則按照最大的明牌倍數計算。 六、加倍 1、在選擇搶完地主後,地主出牌前增加一個翻倍選擇功能。在搶完地主後地主把底牌拿到手中,出現翻倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但若要進行加倍操作時,玩家必須符合特定條件。 2、在限制時間內完成加倍或不加倍的操作後,必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限制時間到,則游戲開始由地主出牌。 3、加倍後游戲得分計算為:倍數*每分對應歡樂豆關系*自己加倍數*對手加倍數,若有加倍則*2,若沒加倍則*1。 4、加倍條件為規定的用戶歡樂豆數量超過該房間規定的值即可。 5、規定對象如下:1、加倍用戶為地主時,必須全部玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。2、加倍用戶為農民時,必須自己和地主玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。 七、出牌 將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 「 不出 」 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。 八、 牌型 火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。 炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。 單牌:單個牌(如紅桃 5 )。 對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。 三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。 三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99 單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。 雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。 三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。 飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 「癩子場」的新增牌型: 癩子,也叫「混牌」,就是可以通用的萬能牌(除了不能用作大小王)。癩子可以和其他牌搭配成上述各種牌型;但癩子單獨出時不能當作萬能牌,只能作為其本身使用。 例如:癩子為7, 44556 + 7會作為445566的雙順使用;77單出時,只能作為一對7使用。 癩子除了可以和其他牌組成以上各種牌型外,還會有以下幾種特殊炸彈牌型: 軟炸彈: 由癩子和非癩子牌搭配而成的炸彈。 (例如癩子為5, 333+5就構成了3333軟炸彈。77+55就構成了7777軟炸彈) 硬炸彈:四張同數值的非癩子牌組成的炸彈。(例如癩子為6,四個7就是硬炸彈) 純癩子炸彈:四張癩子牌組成的炸彈 (例如癩子為5,四個5即為純癩子炸彈) 九、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。 (對於「癩子場」, 火箭 > 純癩子炸彈 > 硬炸彈 > 軟炸彈。同等級別的炸彈按牌的分值比大小。) 除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。 單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 對牌、三張牌都按分值比大小。 順牌按最大的一張牌的分值來比大小。 飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。 (「癩子場」中癩子搭配出的牌型和「原裝」的牌型不區分大小。) 十、勝負判定 任意一家出完牌後結束游戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。 十一、計分規則 在歡樂鬥地主游戲中,以歡樂積分計劃中累計產生的積分「歡樂豆」做為游戲計分單位。 完成一盤游戲後玩家的歡樂豆可能會發生變化,同時每盤游戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的歡樂豆。具體計算公式如下: 失敗玩家的歡樂豆消耗:X×N+A 勝利玩家的歡樂豆獎勵:X×N-A 系統回收的歡樂豆:根據不同游戲房間而不同 其中: X=游戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份系數(農民為1地主為2) N=房間系數, 每個房間不同以具體房間為准 A=系統每盤自動回收的歡樂豆數量,根據不同游戲房間而不同 底分:叫牌的分數為 1 分 倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據游戲的行為計算相應的倍數。每搶地主 *2 、每炸彈 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。 (癩子場中:軟炸彈*2、硬炸彈*4、純癩子炸彈*4、王炸*4; 癩子場的積分會在上述積分計算基礎上乘以癩子系數<0.25>,並且每局所得積分的上限為10000分。 ) 游戲結束後,勝利玩家可以獲得的歡樂豆數量不只和游戲倍數有關,在某些情況下還有下列2點有關: 1、 勝利玩家身上攜帶的歡樂豆數量的多少決定其獲勝後能獲得的歡樂豆數量。攜帶的歡樂豆數量和獲勝後獲得的歡樂豆數量成正比。 2、 失敗玩家身上所攜帶的歡樂豆數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的歡樂豆數量不夠扣時,只扣到0為止,勝利玩家只能獲得失敗玩家所扣除的歡樂豆。 逃跑計分: 地主逃跑:如果逃跑時的游戲倍數不足 10 倍(指游戲行為的倍數非初始倍數),按照 20 倍分數扣。如果超過 10 倍按照實際的分數的 4 倍扣除。 農民逃跑:如果逃跑時的游戲倍數不足 10 倍(指游戲行為的倍數非初始倍數),按照 10 倍分數扣。如果超過 10 倍按照實際的分數的 2 倍扣除。 逃跑計算時將計算當盤所有的炸彈數量,無論是否炸出。 玩家點擊「加入」後,系統將自動撮合,撮合成功後直接安排玩家坐下並開始游戲,在系統撮合成功後、游戲開始前玩家如果退出遊戲一律視為逃跑。 例如: N(房間系數)=1000,X為6,A為50,地主勝利。 則勝利玩家(地主)獎勵的歡樂豆=6×2×1000=12000歡樂豆 失敗玩家A(農民)消耗的歡樂豆=6×1000=6000歡樂豆 失敗玩家B(農民)消耗的歡樂豆=6×1000=6000歡樂豆 系統在該盤游戲結束時自動回收了每位玩家50歡樂豆。 十二、級別 等級 等級名 分數 1 包身工 100 以下 2 短工 100 3 長工 200 4 佃戶 400 5 貧農 600 6 漁夫 800 7 獵人 1000 8 中農 2000 9 富農 4000 10 掌櫃 6000 11 商人 10000 12 衙役 20000 13 小財主 50000 14 大財主 100000 15 小地主 200000 16 大地主 500000 17 知縣 1000000 18 通判 2000000 19 知府 5000000 20 總督 10000000 21 巡撫 20000000 22 丞相 50000000 23 帝王 100000000

❷ 歡樂鬥地主新手挑戰賽游戲規則是什麼

一共是三輪,第一輪是淘汰賽,分數在前十二名的晉級,第二輪是晉級賽(忘記叫什麼名字了就姑且叫晉級賽),一共三局,分數第一的人晉級,分數第二的人待定,第三的人基本是淘汰了,他的規則是每桌第一名晉級,其他的人比分數,其他的人中分數前兩名晉級,共六名晉級,也就是說第三的人基本上是沒可能了,第三輪是復賽(自己取的名字,下同),分為兩桌比賽,同樣是每桌第一直接晉級,其他的比分數晉級一名。也就是說第三名是晉級不了的。最後一輪是決賽,直接三局下來分名次。第一名1W第二名5000第三名好像是3000前六是2000前十二是1000,獎勵他規則上面寫了。這裡面玩得很大,當然沒有高倍場大,如果沒一定水準還是不要玩。謝謝採納!全是個人意見僅供參考。

❸ 歡樂鬥地主的規則

首先歡樂鬥地主也是鬥地主,所以技術方面我就不再多羅嗦。因為你如果鬥地主的基本技術都不過關那想歡樂基本是兔子尾巴長不了。

其次要熟悉歡樂鬥地主的規則:

一15倍(明牌例外)起叫每搶一次翻倍。好象最多可以搶到第四次。但如果你豆豆不夠的話牌好也不能搶哦。

二不論輸贏每局消耗一定的豆豆(新手場200/8倍場250/50倍場1250)。這點很重要的。這跟賭博莊家抽成炒股交印發稅是一樣的道理。俗話說10賭9輸,何況要抽豆,要贏就更難了。

三一般情況下起叫是隨機的,但明牌例外,誰明牌誰起叫。相信大家都有抓到好牌沒當成地主的經歷吧,嘿嘿,表郁悶,林子大了什麼鳥都要。況且搶叫倍數也大了所以除了地主沒當成豆豆還是差不多的。比如你叫15倍別人不搶你最多明牌加個炸也就是60倍但別人叫你搶他再搶也是60倍,當然由於地主之別你可能損失一倍但可謂理論大風險大,當地主難度要大很多的,如果是明牌就難度更大了。

四倍數的計算。如果你是農民:豆豆=最後倍數/15*基數(新手場60/8倍場600/50倍場3750)如果你是地主:豆豆=最後倍數/15*基數*2 。以新手場為例,如果你是農民,最後倍數是120則豆豆=120/15*60=480。

五贈送如下表

悄悄告訴大家個小秘密:不同場的贈送是互不影響的。只有你豆豆適當的多可以在新手場打完1/20/40/80局再去8倍場,你可以獲得多次贈送哦。

了解了以上這些基本常識最後我們言歸正傳,談下歡樂鬥地主攻略。

一選擇對手。

1, 看勝率。48%以上為好,最好50%以上,勝率低無外乎喜歡亂叫或技術菜這2方面的原因。通常是後者居多。特別是下家,他菜你基本也歇菜了。

2, 看豆豆。豆豆少的一般不要,新手例外。因為他們反正豆豆不多喜歡亂叫要是再明牌就能把你害死。當然他牌爛你剛好牌好也有可能得大利。

3, 喜歡亂叫的不要。如果他亂叫最後能搶回如前面所說我們基本損失不大的,怕就怕那種叫了不搶回的主,有時他能把你害慘。別人好牌明牌他還搶,烏呼,簡直要把你哭死。一個喜歡亂叫的還不是很嚴重,同時碰上2個你就快閃吧。

4, 動不動就明牌的也要慎重,理由3已經說了。

二戰術。

1, 慎重叫牌。牌不好除非好戰者是不會叫的,就是說好有不是很好說不好有還好的那些牌你要特別注意,比如王加單2那種沒補上好牌你基本就是輸路一條。另外斷張多的牌提示炸可能多,這種你也要特別小心,小心把你炸的全身窟窿。

2, 抓住機會明牌。有把握的牌要抓住機會明牌,60倍和15倍的差別不用我羅嗦了吧。但要注意,不是雙王的牌就可以明牌的,要是你要過小張或者不太整齊明牌就等於找輸。獲取最大話利益是我們的永恆的追求但不能以輸為代價。

3, 了解對手心理。

對於比較穩重的對手你要以穩對穩,不然你會輸的很難看。有的人王+22也不叫的人,這種一般是勝率比較高的玩家,偶爾可見雙王也不叫的人;對於喜歡亂叫的人你適當搶一下倍數又翻番了哦但要適當使用小心別人不搶回扔給你地主你就要贏不了輸著走哦,我經常使用這招「害」過不少人,屢試不爽的,哈哈。有次我雙王明牌他還搶由於沒有絕對的把握就不搶回轉而斗他了,我牌比較好又明牌只要不是白痴搭檔想輸應該都很難吧;對於喜歡明牌的我有辦法治他,有一次一個獨2也明牌我們兩個都是單王+2於是我們默契的都不搶根據規則都不叫的情況明牌的為默認地主,差點沒把他郁悶死。

好了,今天就說這么多了,一點淺見,希望其他愛好者也說出你們自己的心得供大家明鑒。一般我每天贏幾萬都不成問題,最輝煌的是昨天一個號從1250贏到37多W。喜歡你們也能多多的贏。

❹ 《QQ游戲歡樂鬥地主》的游戲規則是什麼

  • 游戲規則:

  1. 發牌

    一副牌54 張,一人17張,留3張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

  2. 叫牌

    叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 「叫地主 」 、「 不叫 」 。如果有玩家選擇 「叫地主 」 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都「不叫」,則重新發牌,重新叫牌,直到有人「叫地主」為止 。

  3. 第一個叫牌的玩家

    第一輪叫牌的玩家由系統隨機選定。如果有玩家在叫牌前選擇「明牌」,則第一個選擇「明牌」的玩家優先獲得叫牌權。玩家在叫牌前選擇「明牌」,且三名玩家都不選擇「叫地主」,則系統選擇第一個「明牌」的玩家為地主。

  4. 搶地主

    當某位玩家叫完地主後,按照次序每位玩家均有且只有一次「搶地主」的機會。玩家選擇「搶地主」後,如果沒有其他玩家繼續「搶地主」則地主權利屬於該名「搶地主」的玩家。如果沒有任何玩家選擇「搶地主」,則地主權利屬於「叫地主」的玩家。每「搶地主」一次,游戲倍數* 2 。凡是有過「不叫地主」操作的玩家無法進行「搶地主」的操作。

  5. 明牌

    明牌為亮明手上所有牌進行游戲,主要分為三種:「明牌開始」、「發牌明牌」、「明牌」。明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌並保持開始游戲,游戲倍數 *5 。發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌游戲,根據發牌數量的多少游戲倍數 *4 和 *3 。明牌:在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始游戲,游戲倍數 *2 。若同時有多名玩家選擇「明牌」則按照最大的明牌倍數計算。

  6. 加倍

    在選擇搶完地主後,地主出牌前增加一個翻倍選擇功能。在搶完地主後地主把底牌拿到手中,出現翻倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但若要進行加倍操作時,玩家必須符合特定條件。在限制時間內完成加倍或不加倍的操作後,必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限制時間到,則游戲開始由地主出牌。加倍後游戲得分計算為:倍數*每分對應歡樂豆關系*自己加倍數*對手加倍數,若有加倍則*2,若沒加倍則*1。加倍條件為規定的用戶歡樂豆數量超過該房間規定的值即可。規定對象如下:1、加倍用戶為地主時,必須全部玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。2、加倍用戶為農民時,必須自己和地主玩家的歡樂豆數量全部超過房間規定數值。

  7. 出牌

    將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 「 不出 」 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。

❺ 歡樂鬥地主怎麼看記錄 歡樂鬥地主如何查看自己的游戲戰績

1、首先,打開手機「QQ」聊天軟體。

2、在qq消息頁面,下滑屏幕,進入「小程序」。

3、在小程序中,點擊「歡樂鬥地主」游戲。

4、緊接著,在游戲頁面里,點擊左上角的「頭像」。

5、然後,在個人信息里選項中,選擇「戰績」選項。

6、接下來,就可以看到自己玩過的,游戲詳情了。如果想要看看之游戲記錄,只要點擊「右側」的「回放」鍵。

7、這時,可以看到,右下角的「左右--調節」功能,這就是游戲「回放」頁面了。

❻ 歡樂鬥地主的出牌規則有哪些

飛機出牌為兩個相連的三張牌比如333444可以帶翅膀也就是任意兩張零牌

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數值牌(如四個7)。

單牌:單個牌(如紅桃5)。

對牌:數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。

三張牌:數值相同的三張牌(如三個J)。

三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如:333+6 或 444+99。

單順:五張或更多的連續單牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 點和雙王。

雙順:三對或更多的連續對牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 點和雙王。

飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。

四帶二:四張牌+兩手牌(注意:四帶二不是炸彈)。

如: 5555+3+8 或 4444+55+77。

折疊牌型大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。

依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

1.底分:叫牌的底分

2.每出一個炸彈或火箭,翻一倍

3.地主勝:地主得分為2×底分×倍數。 其餘用戶各得:-底分×倍數

4.地主敗:地主得分為-2×底分×倍數。 其餘用戶各得:底分×倍數

5.地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 × 2

6.其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 × 2

7.逃跑扣分:基礎分×倍數×炸彈數×3

8.還沒人叫牌時逃跑:扣6分

勝方用戶平分所有失敗用戶所應扣的分數。 每局比賽的隊伍數目以結束時的情況為准,中途逃跑的用戶所扣的分系統收回。

❼ 歡樂鬥地主輸贏怎麼計算

如何玩鬥地主相關問題解答如圖所述:


鬥地主規則如下:


1、首先是發牌,所謂發牌就是開局時一副牌共有 54 張,分為三份,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。


2、其次就是叫牌的環節。叫牌按照出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 "叫地主 " 或是" 不叫 " 。如果有玩家選擇 "叫地主 " 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都"不叫",則重新發牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"為止 。


3、再然後是明牌。明牌是向所有玩家顯示你手上所有的牌進行游戲,主要分為三種:"明牌開始"、"發牌明牌"、"明牌"。


4、最後是加倍。在選擇搶完地主後,地主出牌前增加一個翻倍選擇功能,可以加倍也可以超級加速。在搶完地主後地主把底牌拿到手中,出現翻倍選擇功能,用戶可以選擇加倍或不加倍。但若要進行加倍操作時,玩家必須符合特定條件。


在限制時間內完成加倍或不加倍的操作後,必須等待其他玩家進行完相關操作或直到限制時間到,則游戲開始由地主出牌。


5、以上操作都結束後,玩家就可以出牌了。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 " 不出 " 或出比上一個玩家大的牌。最先出完牌的玩家會贏得這局游戲的勝利並且結束本局。

❽ 歡樂鬥地主的游戲規則

歡樂鬥地主每場游戲結束消耗220歡樂豆,歡樂豆少於1000個系統每天免費送四次,每次送1000個。歡樂豆少於1000個不能參加游戲,玩法與普通鬥地主一樣。

❾ 鬥地主的游戲規則

1.門票扣除。系統會在每局開始後自動回收一部分歡樂豆作為當局門票,扣
除時機由原來的在對局結束後扣除調整為在對局前扣除門票。所以發現對局
前豆子變少的玩家不用擔心哦,那是系統幫您自動扣除了本局的門票。
2.農民地主單獨結算。兩個農民之間沒有任何的結算關系,所以並不會有一
個農民替另外一個農民交豆豆的事情發生哦。
3.輸贏封頂。為了防止以小博大、損害公平,玩家每局輸/贏的歡樂豆數量
是不能超過自己所攜帶的歡樂豆;同時為了大家能夠健康游戲,每個場次都
有相應的輸贏封頂,即玩家每局輸/贏的歡樂豆數量不得超過該場次的輸贏
封頂。
4.結算面板中倍數的問號標識可以查看本局的倍數組成;當發生上面3所述
的兩種情況時,在結算面板上會有相應提示。
此為歡樂鬥地主的游戲規則哦

❿ 歡樂鬥地主連勝模式的游戲規則

·游戲流程· 1、選擇游戲房間。

2、進挑戰房間游戲一局後,請按照系統提示「進入挑戰模式」。然後才能開始你的挑戰之旅;

3、可以在游戲桌面的右邊查到自己看「挑戰記錄」,以及游戲規則;


4、在游戲桌面的正上方會有你現在的闖關顯示。進度條會實時顯示你的連勝局數,並且每次達到系統設定的挑戰目標,就會點亮對應連勝局數的小紅旗!
完成系統設定的挑戰目標後,會獲得獎狀和獎品哦!
5、進度條和金牌上,會有相關獎勵提示。

6、連勝獲得金牌徽章,將會在QQ秀上面顯示出效果;
也可直接點游戲秀下面的徽章查看自己或者同桌人的挑戰情況。

連闖4關的金牌連闖12關的金牌 ·獎品設置· 1、連勝挑戰獎:挑戰模式中完成當次連勝目標後獲得,可重復完成。。(如下圖示)


2、個人記錄獎:每次突破個人最長連勝記錄,均可獲得豐厚獎勵。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1397
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:836
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1296
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1382
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:745
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1036
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1718
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:914
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:793
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1428