哪些游戲可以搖骰子
Ⅰ 擲骰子游戲規則
擲骰子的規則有很多,根據不同地方不同游戲,擲骰子的規則都不相同。
1、比大小,兩人同時擲骰子,大的贏或者小的贏或者指定數字即贏。
2、在打麻將中、打牌為了確定先後順序,需要用到骰子來確定順序。
3、每人5顆骰子,用骰盅搖骰子,兩人互相喊數,輸的喝酒。
夜店擲骰子方法:
每人5個篩子,搖完以後只能自己看。1是白搭(如果1被對方或是自己叫過了就只能算是1)。雙方的人要忽悠對方,雙方都在猜2個人加在一起有幾個幾。輪流叫,只能往大的叫,誰不相信就開對方的骰盅,看你們的骰子加在一起夠不夠。
比方:你有3個1,2個6,那你就是豹子,因為加在一起就是5個6,(幾率不大)。你不知道對方是什麼的情況下,一開始可以隨便叫,反正你有3個1,白搭(如果對方叫了1,你就只有2個6了)叫到後面你就可以叫6個6,對方一般會開你,因為豹子幾率小,但是他也有80%的可能性有個6,如果他有一個6你就贏了,他沒有的話,就輸了。
Ⅱ 骰子規則是什麼呢
骰子規則每個地區都有不同的玩法,詳情如下。
1,每人五隻骰子,最少也要兩個人才能玩,以兩個人為例。
2,兩人搖了曬盅後正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二個開始喊。
3,如兩個四,對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個四的話就算你講大話,就是你輸。
4,如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大。
5,前面喊二個四,你就只能喊二個五或者三個二之類,以此類推。
6,一點可以做任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。不可以再變其他的數字了。
骰子的玩法有以下。
1,吹牛玩法,這個游戲需要2個以上的人來進行,每個人各自搖一次,然後玩家自己看清自己的點數,猜測對方的點數,每個玩家進行輪流叫點,叫點的方法是幾個骰子幾個點。其中骰子和點數必須有一個要大於上個玩家所叫地點。
2,大比小,這個是最簡單的,需要一個骰盅2或3個骰子。骰盅中放入骰子,由一個人進行搖骰盅,搖骰後玩家進行押大小,骰子點數之和,最大值的一半以上為大。開盅後押對的玩家獲勝。
3,梭哈玩法,每個玩家需要五個骰子,搖完骰子後會得到不一樣點數的牌型,五個骰子單數都一樣,牌型也最大,五個點數都不同牌型最小,其餘分為三條大於兩對大於一對,最好需要5個以上的人進行。
Ⅲ 外國復雜骰子游戲有哪些
骰子驅動桌游《特魯瓦》、風靡全球的骰子游戲-王權骰鑄等。
1、
特魯瓦》這是一個推出於2010年的桌游。在他之前,絕大多數玩家都不認為德式游戲和骰子有什麼關聯。這款游戲的出現改變了這一點,不僅遊玩下來的體驗就是典型的德式游戲,連游戲的背景也很德式的屬於貼皮。
2、王權骰鑄(Dice Throne)是一款風靡全球的快節奏骰子對戰游戲,一經問世便大受好評,被各國桌遊玩家及媒體譽為最佳的骰子類游戲之一。
Ⅳ 骰子的游戲有哪些
骰子的游戲有猜大小。通常作為桌上游戲的小道具,最常見的骰子是六面骰,它是一顆正立方體,上面分別有一到六個孔,其相對兩面之數字和必為七。
骰子的介紹
中國古代有影響的博戲形式是擲骰子。骰子最早產生時形狀各異,上有各種刻紋,後來則統一為正方體或長方體,上刻一、二、三、四等點數,並以紅、黑顏色相區別。
這種懸於投的特點,也成為中國古代的博與弈之間一個重要的分界線。博雖然也有很多是要行棋的,但由於都要用到骰子,因此它們的實質與完全憑智力來戰勝對手的圍棋、象棋有著很大的不同。
雙陸中的骰子原為兩顆,唐中期以後,發展為六顆,六顆骰子可以組成難以計數的排列組合方式,於是便形成了後世名目繁多的骰子格。
Ⅳ 玩骰子有哪些游戲
快可聰明》是一個骰子驅動的紙筆游戲(Paper-and-write),也有人將他們歸類為滾寫(Roll-and-Write)。在這類游戲中玩家會有一張記錄表用於填寫來自於骰子點數的結果。這實際上是相當古老的游戲機制了,通常認為的最早作品是1956年推出的《Yahtzee》。這些年雖然也一直斷斷續續的有新作品推出,但長期以來一直不慍不火,直到這款游戲的出現。這款推出於2018年的游戲獲得了驚人的成功,並且在其之後引來了一大批追隨者,為這個老類型注入了新活力。
這款游戲的設計師是Wolfgang Warsch,這是一個頗有傳奇色彩的設計師。他對現代桌游的接觸很晚。雖然你設計桌游的想法開始的很早,但是由於那時幾乎沒有怎麼接觸過現代桌游,所以設計出來的游戲都不太行。他2015年正式接觸現代桌游,在一些朋友的幫助下獲得了突飛猛進的增長。2018年他的游戲中的的三款入圍了SDJ,分別是《快可聰明》,《江湖庸醫》和《心靈同步》。這樣的成績相當的令人驚訝,假以時日或許會成為一個新的大神設計師吧。
在這款游戲里,玩家每輪會投擲三次骰子,並記錄三次骰子點數,每種骰子會有不同的計分方式和填寫規則。比如說紫色,玩家選擇了紫色骰子後可以從左至右的在區格上填寫等於紫色骰子點數的數字。但新填寫的數字必須大於之前一格填寫的數字,除非前一格填寫的是6。紫色的特殊獎勵只要在對應的區格下填寫數字就會獲得。這個區域的分數等於你填寫的數字的合。其他四個區域也各自有其自生不同的規則,因此遊玩的時候還是破需要斟酌的。
玩家每輪的骰子選擇也頗為講究,第一次投擲全部的六枚骰子,從中選擇一個骰子放到左上角的耗用區,然後在紙上記錄結果。之後玩家把所有點數低於所選骰子的骰子放入棄置區。將剩餘的骰子再次投擲並選擇,然後再進行第三次。當然一些特殊情況下可能無法進行三次選擇(例如無法滿足任何一個可選骰子的填寫條件),那麼就只能提前結束回合。選擇點數高的骰子需要犧牲一定的選擇空間。有些骰子的點數越高越好,也與一些骰子的點數需要平衡。各種取捨頗值得玩味。而如何取得最高分,更是需要對概率和收益的深度的思考,比起很多他的前輩要復雜不少(當然和其他的桌游相比還是比較輕的),可能這也是他脫穎而出的原因吧。
游戲的另一個特點在於爽快的聯動。游戲中有很多很多的獎勵行動,可以讓玩家在標記一個區格之後立刻再次標記另一個空格,或是讓
Ⅵ 搖骰子四個五是什麼游戲
叫吹牛也叫騙子骰、大話骰、古惑骰,是國內現今非常流行的酒吧骰子游戲了,
參與者兩人或兩人以上,一般每人一個骰盅五個骰子。每人各搖一次,看清自己盅內的點數,猜測對方的點數,然後從莊家開始吆喝所有參與者骰盅內共有多少個某點數的骰子,叫法為M個N(如2個3點,2個6點,3個4點等);對方分析判斷此叫法真實與否,信之為真則下家接著叫,叫法同樣為M個N,但M和N中至少有一個數要大於上家所叫之數(如,上家叫2個5,下家叫2個6、3個4、4個5等均屬合法);若下家不信則開盅驗證,合計所有人的骰盅內的有該點數的骰子個數之和,若確至少有M個N點,則上家贏,反之則下家贏(如上家叫5個6,開盅時若只有4個6點,則上家輸,若有5個或更多個6點,則下家輸)。一般地,吹牛還有些附屬的規則:如1點可變作任意點數,但一旦被叫過便只能作回自己;單骰(即自己的5粒骰子里沒有重復的點數)可以重搖等等。
Ⅶ ktv里搖骰子是怎麼玩的有多少種玩法
有很多種玩法:
1、每人五個骰子,猜雙方共同有的點數有幾個,一可以變任何點數,數字必須往上加,如猜5個5,下一個必須猜5個6或6個N,不相信對方說的數,可以看對方的骰子,對方說對,自己輸,說錯則自己贏。
2、搖7和8。多人參加,總共兩個骰子,加起來是7的喝酒一半,8的全喝掉,豹子返上家搖。
3、每人5個骰子,1點拿走,6點給對方,誰先沒有的為贏。還有很多,我就不一一列舉。
歷史來源
骰子
相傳,骰子的發明人是三國時期的文學家曹植,最初用做占卜的工具,後來才演變成後宮嬪妃的游戲,擲骰子點數賭酒或賭絲綢香袋等物。當時骰子的點穴上塗的是黑色,在唐代才增加描紅。
但在山東青州戰國齊墓出土骰子已經證明骰子不是曹植發明的。骰子,作為中國博戲中六博之一,被視作中國博具之祖,在春秋戰國末期已較為流行。
Ⅷ 搖骰子走步數的游戲叫什麼
應該是大富翁之類的吧,蛇梯棋,是一款通過骰子搖步數的桌面游戲首頁 游戲攻略 qq超市尋寶大富翁搖骰子活動玩法
Ⅸ 和大姐姐玩骰子的游戲叫什麼
和大姐姐玩骰子的游戲叫diceGame:是在安卓上比較火爆的搖骰子游戲。游戲體量不大但卻是非常的耐玩,為了能贏得穿旗袍的大姐姐,運氣成為了這款游戲的重要因素。