pc游戲有哪些
㈠ 現在有什麼PC單機游戲好玩
1.收獲日2
2.CSGO
3.永劫無間
4.絕地求生
5.森林
這些游戲都比較好玩哦
㈡ 有什麼好玩的電腦游戲
好玩的電腦游戲有《騎馬與砍殺》、《GTA5》、《上古卷軸5》、《我的世界》&《迷你世界》、《魔獸爭霸:冰封王座3》。
1、《騎馬與砍殺》
作為一款高自由度的策略游戲,《騎馬與砍殺》可以說是眾多策略游戲中最耐玩的一款吧,這個不僅因為游戲的本身,還因為其有超多的mod,雖然玩法大同小異,但是每種mod的樂趣截然不同,他可以是任何策略游戲比如《三國無雙》《羅馬之全面戰爭》《世界大戰》等。
5、《魔獸爭霸:冰封王座3》
這個第一名可能很多玩家都沒有想到,居然是一個發不發布了16年的war3,但是這款游戲無論時間過去多久,他的耐玩性依然是所有游戲中最高的。
這款游戲可以說它已經不算是游戲了,更像是一個游戲平台,上面有著數不盡的游戲,它可以是任何游戲,除了畫質以外,war3可以滿足你任何要求。而且這款游戲小編現在也還經常在玩,會和朋友們經常一起聯網開黑,玩玩忍村、3c、各種防守圖等。
㈢ 三國所有的PC單機游戲有哪些
一、所有的PC上的三國游戲:
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的誇張武器。
2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。
3、《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲的賣點在於不錯的劇情。
4、《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
5、《三國伏魔傳》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
6、光榮《三國志》系列,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。
7、《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上)。
8、《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
9、《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能。
10、《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧。
11、《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。
12、《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠定了《三國志6》精品的基礎。
13、《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。
14、《三國志-網路版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對發展三國網路游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網路版三國不久就會出現。
㈣ 有哪些好玩的電腦游戲
游戲推薦
- 01
英雄聯盟(LOL)
《英雄聯盟》是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 英雄聯盟是一款多人競技類游戲,於2018年加入亞運會。 - 02
絕地求生
《絕地求生》(PUBG) 是由藍洞開發的一款戰術競技型射擊類沙盒游戲 。在該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後 。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。 - 03
地下城與勇士(DNF)
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 - 04
逆水寒
《逆水寒》是由杭州網易雷火科技有限公司開發的一款武俠題材電腦客戶端游戲,屬大型多人在線角色扮演游戲 ,該作於2018年6月29日開啟不限號不刪檔內測 。《逆水寒》以溫瑞安《四大名捕》、《說英雄誰是英雄》、《神州奇俠》三大系列小說為游戲背景,講述北宋末年一段慘烈的大追捕,並牽扯出江湖恩怨、朝堂紛爭、幫派仇殺、感情糾葛、市井百態等北宋生活畫卷 。 - 05
夢幻西遊
《夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路游戲。游戲以著名的章回小說《西遊記》故事為背景,透過Q版的人物,試圖營造出浪漫的網路游戲風格。《夢幻西遊》擁有注冊用戶超過3.1億,一共開設收費伺服器達472組,最高同時在線人數達271萬(2012年8月5日14:45),是當時中國大陸同時在線人數最高的網路游戲。游戲於2013年6月24日改名為《夢幻西遊2》。2016年2月29日正式定名為《夢幻西遊》電腦版。 - 06
彩虹六號
《彩虹六號》(港台譯作《虹彩六號》)(Rainbow Six)是育碧(Ubi)旗下的知名系列射擊模擬游戲,擁有數代相應作品。《彩虹六號》游戲故事題材改編自已故著名軍事小說家湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的同名小說,發行商育碧公司同時也獲得了湯姆·克蘭西對旗下所有軍事游戲的獨家冠名權。游戲描述和扮演的是一支名為“彩虹”的多國合作反恐特種部隊,隨著他們的視角執行各種相應的作戰任務,打擊恐怖主義對世界的危害。“彩虹六號”這個名字本身根據原著小說的描述是“彩虹”小隊的創立者約翰·克拉克(John Clark)的代號。 - 07
極品飛車
《極品飛車》(Need for Speed)是由美國藝電游戲公司出品研發的一款賽車類游戲,於1994年發行,為《極品飛車》的初代產品。其續作有從1995年至2012年已經出品了13代共17個作品。游戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點。這款游戲在世界車迷心目中佔有重要地位。
㈤ 大型電腦游戲有哪些
大型游戲基本分類:
(1)RPG=Role-playingGame:角色扮演游戲
最終幻想由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。
日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等。
歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創世紀》系列、《暗黑破壞神》系列
(2)ACT=ActionGame:動作游戲
ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,如熟悉的《超級瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國無雙》等等。
電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。
(3)AVG=AdventureGame:冒險游戲
AVG游戲由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。
AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列、《寂靜嶺》系列;而動作類(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》系列等。
(4)FPS=FirstPersonalShootingGame:第一人稱視角射擊游戲
FPS游戲第一人稱視點射擊游戲(First-PersonShooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《毀滅戰士》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群(即3D游戲眩暈症)。
隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻競技場》系列、《半條命》系列、《彩虹六號》系列、《使命召喚》系列、《雷神之錘》系列。
(紅遍我國大江南北的《反恐精英》是《半條命》的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列)
(5)TPS=ThirdPersonalShootingGame:第三人稱射擊類游戲
第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲,與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。
這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。
作為一款射擊類游戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在FPS第一人稱射擊類游戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。
第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。
第一人稱游戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰斗中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類游戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。
(6)FTG=FightingGame:格鬥游戲
FTG游戲由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲,游戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街頭霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《死或生》等。
此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。
(7)SPT=SportsGame:體育類游戲
SPT游戲在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《實況足球》系列、《NBALive》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN體育》系列等。
(8)RAC=RacingGame:競速游戲[也有稱作為RCG的]
在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。
另一種說法稱之為"DrivingGame"。RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇,賽馬等。
RAC游戲RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2DRAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。
由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《FZERO》應該是其中最有代表性的作品。
到3DRAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。
(10)STG=SHOTINGGAME:射擊類游戲
STG游戲這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。
此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(SSG=Science-SimulationGame),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(RSG=Real-SimulationGame),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。
如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。
(5)pc游戲有哪些擴展閱讀:
大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。
參考資料:
網路-大型游戲
㈥ 盤點游戲史上最重要的50個PC游戲,看看有沒有你喜歡或者聽說過的
這里是國外著名 游戲 雜志《PC Gamer》評選出「 歷史 上最重要的50個 游戲 」,時間跨度從1962年到2015年。這里提到的 游戲 ,有一半以上你應該沒見過(作者也沒見過),但了解一下也是好的。
Spacewar 《太空大戰》——1962年
The Oregon Trail《俄勒崗之旅途》——1971年
Colossal Cave Adventure《巨洞冒險》——1976年
Rogue 《盜賊》——1980年
Zork《魔域帝國》——1980年
Wizardry 《 巫術》——1981年
Pinball Construction Set 《彈珠台》——1983年
King's Quest 《巨洞冒險》——1984年
Ultima IV,1985年 《創世紀》——1985年
SimCity,1989年 《模擬城市》—— 1989年
Commander Keen 《指揮官基恩》——1990年
The Secret of Monkey Island 《猴島秘密》——1990年
Civilization 《文明》——1991年
Dune II《沙丘II》 —— 1992年
Ultima Underworld: The Stygian Abyss《地下創世紀》——1992年
Wolfenstein 3D《德軍總部》 —— 1992年
Myst《神秘島》——1993年
Frontier: Elite 2 《前線:精英2》——1993年
Doom《毀滅戰士》——1993年
Wing Commander III: Heart of the Tiger《銀河飛將3》——1994年
UFO: Enemy Unknown 《UFO:未知敵人》——1994年
Quake 《雷神之錘》——1996年
Tomb Raider 《古墓麗影》——1996年
Diablo《暗黑破壞神》——1996年
Ultima Online 《 網路創世紀》——1997年
Half-Life《半條命》——1998 年
StarCraft: Brood War 《星際爭霸》——1998年
Starsiege: Tribes 《星際圍攻:部族》——1998年
Thief: The Dark Project 《神偷》——1998年
Balr's Gate 《博德之門》——1998年
Everquest 《無盡的任務》——1999年
Counter-Strike《反恐精英》——1999年
System Shock 2 《網路奇兵2》——1999年
Quake III: Arena《雷神之錘3:競技場》——1999年
The Sims《模擬人生》——2000年
Deus Ex 《殺出重圍》——2000年
Medal of Honor: Allied Assault 《榮譽勛章:聯合行動》——2002年
The Elder Scrolls III: Morrowind, 《上古卷軸3:晨風》——2002年
Battlefield 1942《戰地1942》——2002年
DOTA——2003年
EVE Online——2003年
Second Life《第二人生》——2003年
Half-Life 2《半條命2》——2004年
World of Warcraft 《魔獸世界》——2004年
Dwarf Fortress《矮人要塞》——2006年
Team Fortress 2 《軍團要塞2》——2007年
Spelunky《洞穴探險》——2008年
Minecraft 《我的世界》——2009年
League of Legends《英雄聯盟》2009年
Broken Age《破碎時光》——2014年
其他提名:
微軟模擬飛行(1982)
M.U.L.E.(1983)
廢土(1988,輻射前身)
波斯王子(1989)
Another World(1991)
Outcast(1999)
美國陸軍(2002)
虛幻競技場2004(2004)
孤島危機(2007)
質量效應(2007)
上古卷軸5:天際(2011)
黑暗之魂(2012)
坎巴拉太空計劃(2015)
㈦ 有什麼好玩的電腦游戲 推薦5款給你
1、《混沌軍團》(カオス レギオン)是由日本游戲公司CAPCOM研發的一款動作類游戲,於2003年開始發行。游戲主題是西方《聖經》馬太福音中所說的惡魔「LEGION」,意思便是藉由召喚魂魄出現在世間來守護主人們。
2、《太閣立志傳5》是日本光榮株式會社開發並於2004年3月12日發行的一款策略戰棋類游戲,是《太閣立志傳》系列已發行的最後一作。
3、《以撒的結合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 開發,並由Edmund McMillen最早於2011年09月29日發行的一款2D平面角色扮演、動作冒險類的獨立游戲。
4、《騎馬與砍殺》(英文名:Mount & Blade)是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲。這款魔性的游戲一經推出就受到了眾多玩家的喜愛,從08年發行至今一直長盛不衰。
5、《時空幻境》是由Number None開發,微軟游戲工作室及Number None發行的一款動作類網頁游戲。
㈧ 盤點那些優秀的pc端游戲
1.飢荒
飢荒是一款沙盒生存類 游戲 ,整個 游戲 都採用黑暗手繪風格特別具有辨識度。玩家通過使用不同的角色和能力在飢荒的世界生存下去,你需要收集材料製造 科技 抵禦隨時可能碰見的怪物,同時要收集食物製造農田以保證充足的食物來源才不會被餓死, 游戲 的可玩內容很多各種武器防具工具 科技 需要製造,不同的DLC含有不同的季節比如在巨人城DLC中玩家不僅要面對春夏秋冬的高溫和寒冷還需要面對四個季節出現的boss,在生存中一不小心就會功虧一簣。
2.騎馬與砍殺2
這是一款中世紀沙盒類開放世界 游戲 ,第一代騎砍作為大多數玩家的童年回憶時隔多年終於上線了第二代,更真實的畫質更豐富的玩法也隨之而來。玩家在 游戲 中可以干任何事情你可以在不同的城市中運送物資成為一名商人,也可以加入一個國家為其效力一統天下,甚至可以自立為王吞並其他國家, 游戲 中戰斗場景豐富包含各種野外戰場,攻城戰,競技場等。玩家由第三人稱進入中世紀世界燒殺搶奪,攻城拔寨全由你做主。
3.方舟:生存進化
沙盒生存類 游戲 ,與其他的不同這次玩家將進入一個滿是恐龍的世界生存,在這個世界中你將碰見各種各樣的恐龍甚至還能馴服他們成為你的坐騎,你可以駕駛霸王龍攻擊其他恐龍或者乘騎翼龍翱翔空中,除此以外還能製作物品,種植莊稼,建立庇護所,發展 科技 製造現代槍支獵殺恐龍。其獨特的玩法和世界觀一直以來都深受玩家好評。
4.模擬人生4
模擬經營類 游戲 ,這款 游戲 將模擬出從你出生到死亡的一生在這個世界中你可以隨意選擇工作成為一名歌手,網紅,演員,科學家甚至登錄月球。除此以外自由選擇配偶養育小孩,通過DLC可以成立餐廳賺取財富購置豪宅,現實中你能做到的他都能做到,你做不到的 游戲 中也能實現。
5.深海迷航
游戲 講述在未來你乘坐宇宙飛船在太空中不幸發生危險掉落到一個全是海洋的星球,如今你需要依靠僅有的工具在海洋的收集材料找到回去機會。這是款生存建造類 游戲 ,你會遇到許多外星生物通過發展 科技 製造潛水艇深入水下幾千米的海底挖掘出這顆星球的秘密最後找出回家的路。 游戲 全程在水下冒險,有深海恐懼症的朋友慎入。
6.胡鬧廚房2
別名分手廚房,這是一款適合朋友一起本地聯機的聚會 游戲 , 游戲 中與朋友,愛人一起在限定時間內製作佳餚完成目標分數視為闖關成功,看似簡單的 游戲 實則是一款聚會神器因為你在和朋友的配合中一定會笑料百出,雖然不一定能闖關成功但能實打實的提升聚會氛圍。
7.無人深空
在這個 游戲 中你將駕駛自己的宇宙飛船穿梭在各個行星之間,無數的星球等待你的 探索 ,你可以選擇成為一名商人在宇宙中運送物資,或者成為一名探險家造訪每一顆星球發現尋找你從未見過的外星生物,也能成為一名星際海盜掠奪他人的財富。在無人深空中一切由你做主,升級你的飛船,武器和裝備經過一場場緊張刺激的戰斗洗禮成為最強。
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