ps4三國有哪些游戲
㈠ 請問ps4上有什麼稍微帶點養成元素的策略戰斗游戲
三國志13
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的 歷史 模擬類 游戲 《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲 以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以 歷史 主人公的身份編織屬於自己的故事。
全系列數量最多的700多名武將當中選擇玩家所中意的武將。一些特定武將雙立繪,分為「戰斗」和「內政」兩種截然不同的頭像,根據進入場景的不同進行轉換。主要武將會根據年齡和地位不同視覺上發生變化,隨著 游戲 的進展,也能享受到武將們的不同英姿。
神界:原罪2
《神界:原罪2》是一款由Larian Studios開發的具備單人和多人模式,以團隊配合為基礎的角色扮演 游戲 ,於2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步發售。2018年8月31日,《神界:原罪2 終極版》同步登陸PC/XBOX/PS4,擁有《神界:原罪2》的玩家將免費獲得終極版,並於2019年9月5日登錄Switch平台。該作為《神界:原罪》的續作。
這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關系將近一步深化, 游戲 將包含更大的發掘要素。
游戲 開始前需要進行起源角色創建,玩家可設定角色的姓名、種族、性別、外觀、職業、標簽,或通過選擇 游戲 預設的起源角色來進行遊玩。若對於預設職業的能力不滿意,也可通過自定義來詳細設定角色的能力、天賦、屬性、初始技能。之後可通過升級來調整自身的屬性、能力和天賦, 游戲 中存在人物標簽的系統,根據不同的標簽,在不同的NPC互動及場景中會產生不同的效果。
幽浮2
《幽浮2》是由Firaxis Games製作、2K Games發行的策略回合制單機 游戲 ,是《幽浮》系列的第二部作品,於2016年02月05日全球同步發售。
《幽浮2》, 游戲 大部分設定依舊延續了前作《幽浮》。 游戲 的背景設定在《幽浮:未知敵人》之後的20年,在地球已被外星人掌控後,XCOM選擇轉戰地下來對抗Advent政府,在 游戲 中玩家將面對更多的強力敵人和遭遇戰,並有可能遇到能夠扭轉戰局的超強力對手。
游戲 中玩家扮演的主角是前作的指揮官,玩家作為指揮官下達命令。整個 游戲 真正的戲份還是全落在了指揮官的手下身上,指揮官無名無姓也全程沒露臉。
游戲 擁有徵兵系統,系統會提供一個完全隨機的角色,玩家可以決定新兵的姓名、性別、國籍、昵稱、種族,種族只是對角色的面部輪廓和膚色稍作變動,同時還有膚色選項進行進一步調整。
徵募新兵之後,玩家需要讓手下的士兵進行升級,從而可以讓他們獲得特殊的職業以及自定義的道具,讓他們變得各有所長。 游戲 總共有5個兵種可供玩家選擇。每個新兵的屬性在一定范圍內隨機生成。
每名士兵在 游戲 中陣亡後不可復活,死亡的士兵可以在基地的紀念堂中查看,玩家在該士兵身上裝備的裝備如果在任務結束時不抬回屍體也會一並失去。
㈡ 關於三國類的單機電腦游戲有哪些
《三國群英傳7》、《三國志13》、《真三國無雙7》、《三國霸業》、《三國:全面戰爭》等。
1、《三國群英傳7》
《三國群英傳VII》是寰宇之星策劃的即時戰略單機游戲,百萬不朽名作三國群英傳系列,堂堂邁入第七代的研發。系列作中大受好評的千人戰,本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰斗,為玩家呈現出各種氣勢萬千的三國戰場。同時《三國群英傳Ⅶ》的新一代千人會戰中,將會增添更多的戰略運用。藉以觸動玩家每一根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。
2、《三國志13》
《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。
游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
3、《真三國無雙7》
《真·三國無雙7》是由日本KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲的第7作,登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場。
此外自由轉換戰斗系統被採用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定「擅長武器裝備」,也可使用專用攻擊動作「EX攻擊」。游戲中包含劇情模式與將星模式,游戲的作戰場景包括城池、山地以及平原等。
4、《三國霸業》
《三國霸業》是樂U吧平台聯合運營的一款全新戰爭策略類單機游戲,集戰爭策略、角色扮演、模擬養成等眾多游戲元素於一身。游戲講述了一個現代玩家穿越到三國,經歷了一系列神秘而又精彩的戰斗歷程,最終一統天下,卻發現一切都是一個驚天騙局的故事。精彩的游戲背景加上眾多新穎而又獨特的玩法將給玩家帶來一番前所未有的游戲體驗。
5、《三國:全面戰爭》
《三國:全面戰爭》是柱子工作室製作的基於即時戰術類單機游戲《羅馬:全面戰爭》的一個游戲模組,場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即時制的戰斗絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場。
㈢ 三國策略類游戲有哪些
三國策略類游戲有《騎馬與砍殺》、《虎豹騎》、《三國群英傳系列》、《熾焰帝國2》、《全面戰爭》等。
一、《騎馬與砍殺》
《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2008年發行騎砍的劇情是非線式的,游戲擁有高度的自由性和開放性,一切關於卡拉迪亞歷史的資料隱藏在地圖的各個角落。
玩家直接操縱游戲角色的行動,同伴也會參與戰斗,他們的行動可以用一些簡單的命令來進行指揮,實現百人帶兵大決戰的游戲效果。
㈣ ps4游戲三國志和三國無雙哪個好玩
那的看你喜歡什麼類型,他們兩個完全不是一個類型,三國志是策略游戲,真三國無雙是武將養成割草游戲,喜歡簡單粗暴就是干一個人打天下就玩真三國無雙,喜歡那種掌控天下,執掌大軍就玩三國志,就我個人而言喜歡真三國無雙因為三國志比較費腦子,我的智商跟不上它的節奏。如果你覺得三國志太難三國無雙有太簡單,那就玩真三國無雙7帝國,真三國無雙7的一個版本,打仗時是無雙模式其他時候更接近三國志,介於這兩款款游戲的中間產品,不過對我來說帝國也很費腦子,原諒我智商低。
㈤ 《三國》策略類的單機游戲有哪些
1.《三國群英傳》:
《三國群英傳》是由奧汀科技開發製作的一款戰爭策略類系列單機游戲,於1998年發行第一部《三國群英傳1》。
2.《三國志》:
是由日本光榮株式會社研發的一款歷史模擬類游戲系列,發行於1989年。為《三國志》系列游戲作品的第一部。游戲系列的精華是對三國歷史細致的考據,和傳神的人物肖像,將三國時代龐大的政治軍事構架完美的融入SLG游戲模式中。
3.《三國演義3》:
著名的三國大規模模擬戰爭游戲,玩家可以集結多達五萬軍隊與敵軍決戰,戰場逼真,兵種眾多,再現了三國時期屍山血河的壯觀場面。智冠完全將策略、即時戰略、模擬以及養成等各類游戲的優點結合起來加入這款新的三國演義三。游戲共分為桃園結義、群雄逐鹿、三分天下這三個劇本。
4.《三國風雲單機版》:
《三國風雲》是2009年昆侖萬維推出的一款無需安裝客戶端可在瀏覽器上運行的MMOSLG(多人在線模擬策略)游戲。
游戲以三國歷史為背景,結合了模擬經營和戰爭策略,並根據真實歷史時間進行游戲,玩家需要通過對資源的積累發展城市建設,通過招募武將和軍隊提升軍事實力,通過合縱連橫搞好外交關系,同時擴張自己的實力,攻城略地雄霸一方或完成統一大業。
5.《傲世三國》:
是目標軟體研發的一款即時戰略單機游戲,於2001年01月17日發行。該游戲加入經營模擬的成分,金錢的主要來源是城市的稅金,玩家必須按照各城市的人口、經濟狀況和民心合理調整稅率。
㈥ 電腦玩三國戰紀的游戲平台有哪些
電腦玩三國戰紀的游戲平台有三國戰紀、游聚平台,三國戰紀是IGS推出的PS4平台配信橫向卷軸經典動作游戲,和系列之前的作品相比游戲的畫面更加華麗,招式也豐富了許多,配合線上聯機眾多要素也相應增強。三國戰紀》是IGS推出的PS4平台配信橫向卷軸經典動作游戲,和系列之前的作品相比游戲的畫面更加華麗,招式也豐富了許多,配合線上聯機眾多要素也相應增強。
㈦ ps4上有三國無雙5嗎
ps4上沒有三國無雙5,三國無雙5游戲平台PC、PS3、Xbox360,《真三國無雙5》是由KOEI TECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲之一。
㈧ 三國的單機游戲都有哪些
一、所有的PC上的三國游戲:
1、《吞食天地》系列,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都無緣相見,只有4代還較有印象,就是武將手上都拿著比自己身體比例還大的誇張武器。
2、《劉備傳》智冠出品,必屬XX,其實這款游戲褒貶不一,創意很不錯,但就差在畫面上,簡直...反正我沒看幾眼就玩不下去了。
3、《赤壁之戰》熊貓出品,老游戲一個,當時我還一度把它和前導的《赤壁》搞混,游戲的賣點在於不錯的劇情。
4、《龍騰三國》智冠出品,這兩天為了寫這篇歷代記專門下載下來試了試,以當年的眼光來看,確實是一款精品。本游戲其實是RPG+SLG的游戲,但為了歸類方便,還是放在這兒比較好(主要是當作SLG敵不過眾多的SLG精品)
5、《三國伏魔傳》,比較另類的三國RPG,感覺取名三國簡直就是打幌子,沒有多少實際意義,在游戲中體現出來的劇情等和大家熟知的三國聯系不大,就作為野史吧。
6、光榮《三國志》系列,其中4到7都有有增強版,簡直就是一個超大家庭。
7、《三國志》,精品,絕對的精品,劃時代產品,一洗當時以動作類游戲為主的局面,游戲史上第一款以文字為主的游戲(PC上)。
8、《三國志2》,還是沒玩過,只聞其明,不見其影呀。
9、《三國志3》,這款可以說是新形態三國的開端,全新的圖形界面,增強的新功能,並且
首次加入登錄新武將的功能。
10、《三國志4》,至今還有人玩的經典,首次加入加強版(其實就是光榮的二次銷售策略,一款游戲可以賣兩次,真有你的),也是我玩的首款PC三國志游戲。其中令人印象最深的就是打仗時的攻城戰,但是忽略了一點就是三國里並在不止只有攻城戰而已。其中新增加的內容簡直就太多了,一時也說不清楚,大家去找篇老的《三國志4》攻略自己看吧。
11、《三國志5》,幾乎延續前作,同等級的畫面,幾乎感覺不到增加了什麼新特性。此款的亮點就在於將攻城戰改成了完完全全的野戰,並且首次加入了陣型,此是一個創新。計策的充實也使人欣喜,但覺多過分的增強了一些法術妖術使很多正統派的玩家不滿,畢竟三國是行軍作戰,而不是魔法大作戰。
12、《三國志6》,可以說是在眾多呼喊聲中推出的的,其使命重大,要一統長期以來《三國志3》與《三國志4》之爭。事實也證明,《三國志6》不但成功完成了使命,並且將《三國志》系列又抬升了一個台階。天、地、人概念的加入和簡化內政贏得一片喝采。全新的戰爭模式,同時擁有野戰和攻城戰,並且使用半即使的方式操作,這一系列的革新奠定了《三國志6》精品的基礎。
13、《三國志7》,首次在SLG中加入了養成扮演要素,雖然說是仿照《太閣》,但實際上和《太閣》的差別太多了。因為此款養成扮演要素的增加,使得三國系列由宏觀調配轉為了微觀控制,.完全可以作為三國志游戲的分支發賣了,其意義也不在於延續前代,而是開創新的類型,可以說意味重大。此次也良性的形成《三國志6》和《三國志7》雙足鼎立的霸主局面。
14、《三國志-網路版》,明眼人都能看出來,此款光榮是不準備賺錢的,完全是作為市場實驗品推出的,所以光榮也沒有像其他一樣推出時大張旗鼓的宣傳。作為實驗品,雖然說缺陷很多,各方面也尚待補遺,但從總體上來,已經相當不錯了,也可以看出光榮對發展三國網路游戲的決心,靜靜等待吧,完美的網路版三國不久就會出現。
㈨ 三國的單機游戲有哪些 三國類的單機電腦游戲有哪些
1、《三國群英傳7》、《三國志13》、《真三國無雙7》、《三國霸業》、《三國:全面戰爭》等。
2、《三國群英傳7》《三國群英傳VII》是寰宇之星策劃的即時戰略單機游戲,百萬不朽名作三國群英傳系列,堂堂邁入第七代的研發。系列作中大受好評的千人戰,本作將以更新穎、華麗的武將技能以及更白熱化的戰斗,為玩家呈現出各種氣勢萬千的三國戰場。同時《三國群英傳Ⅶ》的新一代千人會戰中,將會增添更多的戰略運用。藉以觸動玩家每一根運籌帷幄的思考神經,挑戰玩家戰術運用的極致。
3、《三國志13》《三國志13》是日本光榮特庫摩公司開發的歷史模擬類游戲《三國志》系列的第13部作品,玩家可以體驗三國時代的英雄們活躍於各種場面的劇情。游戲以遼闊的中國大陸為舞台,眾多英雄人物都以擴大己方勢力為目標,營造出前所未有的「動感」,讓玩家們更能深刻感受《三國志》的世界觀。玩家們將成為活躍於三國時代的英雄豪傑之一,以歷史主人公的身份編織屬於自己的故事。
4、《真三國無雙7》《真·三國無雙7》是由日本KOEITECMO公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《真·三國無雙》系列游戲的第7作,登場武將均來自古代中國大陸魏、吳、蜀三個國家。魏晉重要人物也會登場。此外自由轉換戰斗系統被採用,每名武將都可以使用所有武器,但其中只有一種是武將的特定「擅長武器裝備」,也可使用專用攻擊動作「EX攻擊」。游戲中包含劇情模式與將星模式,游戲的作戰場景包括城池、山地以及平原等。
5、《三國霸業》《三國霸業》是樂U吧平台聯合運營的一款全新戰爭策略類單機游戲,集戰爭策略、角色扮演、模擬養成等眾多游戲元素於一身。游戲講述了一個現代玩家穿越到三國,經歷了一系列神秘而又精彩的戰斗歷程,最終一統天下,卻發現一切都是一個驚天騙局的故事。精彩的游戲背景加上眾多新穎而又獨特的玩法將給玩家帶來一番前所未有的游戲體驗。
6、《三國:全面戰爭》《三國:全面戰爭》是柱子工作室製作的基於即時戰術類單機游戲《羅馬:全面戰爭》的一個游戲模組,場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即時制的戰斗絕對能讓你身臨其境,彷彿回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場。
㈩ 2020ps4十大必玩的游戲
1、《胡鬧廚房2》是由獨立游戲開發商Ghost Town Games製作Team17Digital發行的廚房模擬游戲。游戲延續了前作的風格,玩家將會面臨各種全新場景和刁鑽客人的新挑戰。
歷史沿革
系統設計師馬克·瑟尼表示,索尼的第八世代游戲主機開發工作在2008年早就進行。而當時在不到兩年前,PlayStation 3因製造問題而延後了幾個月才推出,使得其上市時間落後了微軟的Xbox 360將近一年之久。歐洲PlayStation部門的CEO吉姆·雷恩曾表示索尼希望能在PS3的後繼機種上避免再犯下同樣的錯誤。
2011年有媒體稱,索尼與IBM合作開發性能強勁的處理器。而在2012年又有消息稱,索尼放棄了基於Cell 架構處理器的開發工作,轉而使用AMD的處理器和顯示晶元進行開發。
2013年,索尼宣布在2月20日於美國紐約召開以「見證未來」為主題的發布會。2013年2月20日,索尼在紐約的發布會上正式公布了「PS4」的商標、游戲主機的規格、首發游戲以及游戲演示畫面。