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幼兒游戲教學有哪些

發布時間: 2022-12-12 13:47:46

❶ 幼兒園小班游戲教案

在教學工作者實際的教學活動中,時常需要編寫教案,教案有助於學生理解並掌握系統的知識。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是我收集整理的幼兒園小班游戲教案8篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園小班游戲教案 篇1

游戲目標:

1、能用方塊積塑進行插接。

2、能注意構建物體的形象。

3、了解一些傢具的用途,並用語言表達出來。

游戲准備:

1、情境創設:家的場景

2、材料准備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

游戲過程:

1、創設情境,故事導入。

教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。

師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什麼傢具,小朋友你們家有些什麼傢具呢?

2、幼兒介紹自家的傢具。

3、教師提出活動要求:

(1)以組為單位,共同建構一個家。

(2)提醒幼兒建構時,注意顏色的搭配。

(3)完成後可輕輕地與同伴介紹一下作品,並將剩餘的材料有序地放進筐子里。

4、幼兒分組活動。

幼兒自選材料,以組為單位進行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現傢具的不同特徵,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。

5、幼兒作品展示,介紹傢具。

(1)請幼兒有序地擺放傢具。

(2)幼兒介紹各自家中的傢具。

(3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

幼兒園小班游戲教案 篇2

設計思路

小班的幼兒尤其好奇、好動、愛探索,尚處於探索的萌芽期。布墊作為一種輔助材料,我們將其放在了「娃娃家」里,幼兒經常拿來坐在屁股底下玩耍。一天,幾個孩子利用布墊玩起了拋接游戲,發出了探索的信號。為了激發幼兒的探索慾望,我們根據小班幼兒的年齡特點,創設了「好玩的布墊」游戲情境,鼓勵幼兒自由探索布墊的多種玩法。

活動目標

1.嘗試在游戲情境中有目的地玩耍,探索發現布墊的不同玩法。

2.引導幼兒分類記錄和總結用身體不同部位玩布墊的方法,體驗游戲的樂趣。

活動准備

1.圓形布墊若干個,放在「娃娃家」里供幼兒自由玩耍、探索。

2.長方形布墊兩個。

3.記錄表格,1~5的數字卡片若干。

4.「找龍舟」PPt。

活動過程

一、出示布墊:鼓勵幼兒自由玩耍

1.教師用布墊遮住臉,和幼兒玩「捉迷藏」的游戲,引起幼兒的活動興趣。

2.請幼兒觀察布墊的顏色、形狀,說一說像什麼。

3.回憶、交流幼兒用布墊玩過的游戲和玩法。

師:小朋友,老師可以用布墊和小朋友玩「捉迷藏」的游戲,你用布墊玩過什麼游戲?還可以怎樣玩?兩個好朋友可以互相商量和討論一下。

(評析:以「捉迷藏」游戲的情境導入活動,引起了幼兒的活動興趣;請幼兒觀察布墊的顏色、形狀,回憶用布墊玩過的游戲,加深了幼兒對黃色的認識,喚起了幼兒的生活經驗,激發了幼兒自由玩布墊的願望。)

二、分享、交流玩法。激發幼兒的探索慾望

師:剛才,我看到小朋友們都很動腦筋,想出了很多玩法,請你告訴大家你是怎樣玩的,然後下來試一試、做一做,好嗎?

實錄幼1:用雙手向上拋接布墊。

實錄幼2:屁股坐在布墊上,用雙手扯住布墊騎大馬,雙腳向前跳。

(評析:由於小班幼兒的無意注意佔優勢,觀察的范圍較小,容易被外界環境所吸引,教師請具有代表性的兩名幼兒到前面來試一試、做一做,立刻吸引了幼兒的注意力,引起了幼兒的活動興趣。)

三、利用隨機經驗,形成探索助力

1.分享交流、觀察各種玩法的特徵

師:請幼1告訴大家你是怎樣玩布墊的,請小朋友觀察他在玩時用了身體的哪些部位,我們把它記錄下來好嗎?(引導幼兒進行交流,教師利用表格進行記錄)

幼1:我是用雙手來玩布墊的,玩的是拋接布墊的游戲。(教師在表格中畫上雙手,請幼兒找出數字「1」貼在與雙手相對應的表格里,表示有1種玩法,全體幼兒給予鼓勵。)

師:你的動作很瀟灑,可以當教練了,請你邀請3名好朋友下來進行比賽,其他小朋友要動腦筋,想出和他們不同的玩法,也來當教練帶領你的好朋友一起玩。

(評析:教練是幼兒崇拜的對象,對於小班幼兒來說,將活動定位在向別人展示玩法,集中起來觀看別人比賽,動腦筋想出不一樣的玩法可以當教練教給別人,既鼓勵了幼兒敢於在眾人面前大膽地表現自己,又激發了幼兒的探索慾望,使展示的幼兒精神抖擻,觀看的幼兒個個注意力集中。這樣以現實認知為基礎,在引導幼兒進行聚合性思維的同時,更有利於引導幼兒進行發散性思維,引發幼兒的認知沖突,發現新的玩法。)

2.適當提出挑戰,激發探索動機

師:除了用雙手向上拋接布墊以外,還有誰想起了用雙手玩布墊的其他好辦法,玩法要和剛才小朋友玩的不一樣,比一比,看誰的動作最像教練,又漂亮又有力。

實錄幼1:將布墊當飛鏢投出去。

師:這個小朋友(教師模仿幼兒「投」的動作,引導幼兒說出「投」)「投」的動作很帥,大家一起學一學,看誰「投」的飛鏢最遠,動作最漂亮。(請幼1找出「2」的數字卡片,貼到與畫有「雙手」相對應的表格里,表示有2種玩法)

實錄幼2:將布墊當飛盤甩出去。

師:這個小教練(教師模仿幼兒「甩」的動作,引導幼兒說出「甩」)「甩」的動作很有力,讓我們一起學一學看誰「甩」得更有力。(請幼2找出「3」的數字卡片,貼到與畫有「雙手」相對應的表格里,表示有3種玩法。)

實錄幼3:將布墊當陀螺在地上轉。

師:這個小朋友將布墊當陀螺在地上「轉」(教師模仿幼兒「轉」的動作,引導幼兒說出「轉」),讓我們一起玩陀螺陀螺轉轉轉。(請幼3找出「4」的數字卡片,貼到與畫有「雙手」相對應的表格里,表示有4種玩法。)

實錄幼4:和好朋友一起用布墊拼擺圖形。

師:這位小朋友最棒,他能和好朋友一起合作用布墊「拼擺」出了漂亮的.花朵,讓我們給他鼓鼓掌吧。(請幼4找出「5」的數字卡片,貼到與畫有「雙手」相對應的表格里,表示有5種玩法。)

教師和幼兒共同梳理得出:用身體中的雙手玩布墊,小朋友想出了5種玩法。

(評析:請幼兒說出玩法,下來當小教練進行演示,大家跟著學一學,找出相應的數字表示是第幾種玩法,更激起了幼兒的探索慾望,他們在積極的嘗試和探索中,思維在不斷地擴散和遷移。)

四、鼓勵幼兒探索用身體的其他部位玩布墊的方法

1.請幼兒展示用雙手、雙腳和屁股玩布墊的方法

師:我們請剛才「騎大馬」的小朋友來表演他是怎樣玩布墊的,請小朋友想一想,還有沒有別的方法來玩布墊。

幼:我將布墊坐在屁股底下,用雙手扯住布墊騎大馬,雙腳向前跳。

師:他是用身體中的——(教師依次做動作提示幼兒)

幼:雙手——腳——屁股來玩布墊的。(教師在表格里畫上雙手、腳、屁股,請幼兒找出數字「l」貼在與之相對應的表格里,表示有1種玩法。請全班幼兒給予鼓勵。)

2.引導幼兒探索用雙手、雙腳和屁股玩布墊的新方法

師:請小朋友搖搖你的手、跺跺你的腳、拍拍你的屁股,動動你的小腦筋想一想,用雙手、雙腳和屁股玩布墊還有什麼新方法。

實錄幼1:將布墊坐在屁股下面,雙手在身體兩側向前做劃船狀,雙腳用力向後蹬。(請大家一起做一做雙手在身體兩側「劃船」的動作)(請幼1下來找出「2」的數字卡片,貼到與畫有雙手、腳和屁股相對應的表格里,表示有2種玩法。)

實錄幼2:將布墊坐在屁股下面,雙手在胸前用力向前做劃船狀,雙腳用力向後蹬。(請大家一起來做一做雙手在胸前劃船的動作)(請幼2找出「3」的數字卡片,貼到與畫有雙手、腳和屁股相對應的表格里,表示有3種玩法。)

師幼共同總結:用雙手、雙腳和屁股玩布墊共有3種方法。

五、探討多人玩一個布墊的方法

師:剛才我們是一個小朋友玩一個布墊,如果許多個小朋友共同玩一個布墊,該怎樣玩呢?(教師出示長長的布墊,引導小朋友進行討論)

教師放「劃龍舟PPt」,請幼兒仔細觀察畫面。

師:你感覺畫面上的人們在干什麼?劃龍舟需要大家怎麼樣才能劃得又快又好?你喜歡劃龍舟嗎?

(評析:讓幼兒帶著問題去觀察和探索,進行發散性思維,更激發了幼兒的活動興趣。)

教師請幼兒坐下來,引導幼兒討論:大家怎樣劃「龍舟」才能劃得又快又好?最後明確:要行動一致,大家一起喊著號子,一起用力就會劃得很快。

將幼兒分成兩隊,比賽劃龍舟。

活動延伸

繼續帶領幼兒探索:用身體中的雙手和頭、雙手和腿、背玩布墊的不同方法。

幼兒園小班游戲教案 篇3

活動背景:

小紅帽是一個家喻戶曉,比較經典的故事,流傳給了一代又一代的孩子們。我班小朋友在家中也聽過家長講述過這個故事。在全班集體教學活動中當大家再次接觸到這個故事以後,被其中的故事情節所吸引,對故事中的人物和內容十分感興趣,常常在語言區域活動的時候進行講述,還伴有自己想像的動作和表情。有的孩子向我提出了為他們 提供材料,讓他們可以製作表演的道具、服裝進行表演等等,於是開展了表演游戲《小紅帽》。

活動目標:

1、在理解文學作品的基礎上,能夠用故事中的語言創造性的表演。

2、在教師的引導下,鼓勵幼兒自主分配角色,學會合作表演。

3、激發幼兒表演的興趣。

4、藉助圖文並茂,以圖為主的形式,培養孩子仔細閱讀的習慣,激發閱讀興趣。

5、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

活動准備:

1、幼兒已經會完整地講述故事。

2、狼的頭飾、草地、大樹、沙發床。

3、各種表演道具(絲巾、紙、塑料、紙盤、膠水)

活動過程:

一、幼兒與老師共同布置場景和製作道具

1.回憶故事內容,進行討論。

提問:故事中有誰?每個角色的服裝怎樣進行設計?

故事中有那些場景?怎樣進行布置?

2.分組製作分為服飾組和場景組,共同製作。

3.幼兒合作擺放場景。

二、幼兒進行表演

1.討論四個角色的動作和表情,並集體練習。

2.幼兒自主分配角色。

3.在老師的幫助下幼兒穿好表演服裝。

4.幼兒表演,教師觀察指導。

要求幼兒能夠用語言及動作進行創造性的表演。

三、結束 評價

鼓勵幼兒自主進行 評價,說說同伴語言及動作哪些具有創造性的表現?有什麼不足之處?

四、活動延伸

1、你們還聽了哪些故事?你最感興趣的故事是什麼?

2、集體討論並確定下一次表演游戲的內容。請幼兒回去完整講述故事以便下次表演游戲。

教學反思:

基本完成了本節課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以後上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養。

幼兒園小班游戲教案 篇4

活動內容: 體育游戲活動《愛護小樹》

活動目的:

1、 讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協調。

2、 幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養團隊精神。

3、 教育幼兒應該愛護小樹。

活動預備與環境創設:

1、 製作小樹一棵。

2、 場地布置如右圖。

活動過程

(一)開始部分 。做預備運動,活出發體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

(二)基本部分

1、 出示小樹,引出遊戲。

師:小朋友,你們看看這是什麼?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什麼好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫「愛護小樹」。在我們旁邊,地上畫了個什麼圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、 老師交代游戲規則

師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:「小樹,小樹,我們都愛護。」這時,扶樹的小朋友可以隨便叫一個小朋友的名字,比如:「xx,請你來護樹。一、二、三!」說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的

小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。

3、 教師提要求

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數完「一、二、三」後才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

4、 開始游戲

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規則。

5、 分組進行游戲

幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

幼兒園小班游戲教案 篇5

活動目標及關鍵經驗

教師為幼兒創設"找朋友"的游戲情景,讓幼兒分別扮演可愛的小雞小鴨,進行鑽的基本動作練習,使幼兒在愉快的游戲氛圍中,體驗與同伴共同游戲的快樂。

1、能鑽過70 厘米高的障礙物,發展鑽的能力。

2、喜愛參加體育游戲活動,感受與同伴遊戲的快樂。

材料及相關環境創設

·場地布置:松緊帶或彩繩2根,搭成小雞、小鴨的家(場地圖附後)

·材料:小雞、小鴨的胸飾若干(為幼兒人數的一半);音樂磁帶。

活動准備

幼兒已會小雞走、小鴨走的動作;會唱"小雞小鴨"的歌曲。

活動過程

1.教師扮媽媽,幼兒扮小雞、小鴨,隨音樂作準備活動,邊唱"小雞小鴨"歌曲邊做動作。

2.教師在場地中間,幼兒圍在四周,以游戲口吻邊示範動作邊介紹游戲的方法:"小雞小鴨是好朋友,早晨都住在自己家裡,聽到媽媽的喊聲,馬上鑽出自己的家,來到草地上,找好朋友做游戲,從家裡鑽出來的時候,一定要低頭,不要碰到家門,看誰是個乖寶寶"。

3.教師請幼兒分別回到自己的家中蹲下准備,聽到指令後從家裡鑽出來,到草地中間跟隨錄音做游戲。

4.教師觀察幼兒鑽的動作,音樂游戲後進行簡單的評價,請動作協調的幼兒示範,指導低頭彎腰的動作要領。

5.請幼兒鑽回家中蹲好,聽指令繼續游戲。

6.鼓勵幼兒游戲中大膽與同伴共同愉快地游戲。

7.游戲結束時,教師帶幼兒作簡單模仿動作,輕輕放鬆整理。

相關經驗

美工:小雞小鴨繪畫、手工粘貼

認知:比較認識 小雞小鴨

活動評價

·在活動過程中觀察幼兒鑽時低頭、彎腰、移動重心的動作發展情況,判斷幼兒鑽的動作協調性。

·根據幼兒找同伴共同游戲,觀察幼兒與同伴交往能力發展水平。

活動的延伸與擴展

1.擴展游戲情節,進行小動物鑽山洞的游戲。

2.逐漸增加動作協調性的難度,將鑽、爬動作結合起來進行游戲。

幼兒園小班游戲教案 篇6

活動目標:

樂於用肢體動作表現雨點歡快地落下、跳躍的情形。區別類似雨聲的材料發出的不同聲音,能作出反應。

通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

大膽說出自己的理解。

活動准備:

塑料紙、聽雨盒、手指游戲、一段節奏感較強的音樂、

一段抒情的音樂

活動過程:

一、熱身運動:小雨滴

老師:我們一起來做個小雨滴的游戲。(手指游戲)

二、看動畫:

1.老師帶來了兩段動畫,幼兒觀看

你看到了什麼?

你怎麼看出是大雨還是小雨呢?

2.動畫里的雨在下,可他們沒有好聽的聲音,你們想個辦法給他們配上好聽的聲音,出示聽雨盒和塑料紙。

1)分發給每個幼兒一個道具,當我們看到下小雨的動畫,就讓你手裡的東西發出下小雨的聲音,看到下大雨的動畫就發出下大雨的聲音。

2)你是怎麼發出下大雨的聲音的?怎麼來表示下小雨呢?

3)請個別幼兒演示大雨和小雨不同的不同聲音,讓其他幼兒猜。

3、教師不斷更換flash畫面,幼兒配合發出不同大小的聲音。

三.情景表演:下雨啦

1、我們小朋友也來做雨點寶寶,想想,下大雨的時候雨點寶寶是怎麼跳的,到地面上怎麼樣的?播放強烈的音樂。

你這個雨點寶寶是怎麼跳的?為什麼要這樣跳?

請小朋友模仿他的動作。

2.雨慢慢得下得小了,現在雨點寶寶怎麼跳舞了?

幼兒跳,教師播放柔和的音樂。

你是怎麼跳的?為什麼要這樣跳?

請個別幼兒示範,其他幼兒模仿。

教師切換不同的音樂,幼兒用肢體語言來表現。

3、雨點寶寶跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家說再見。

活動結束:

小朋友一起探討。

小網路:雨是一種自然降水現象,是由大氣循環擾動產生的,是地球水循環不可缺少的一部分,是幾乎所有的遠離河流的陸生植物補給淡水的惟一方法。

幼兒園小班游戲教案 篇7

游戲玩法建議:

1、A段部分:幼兒邊唱邊做相應的動作。

2、B段部分:進行角色扮演。蛇開始追逐時,幼兒扮演小青蛙邊跑邊想辦法。

3、滑音結束後,小青蛙邊念語令邊出示自己的辦法,笨笨蛇「倒地」。

二、教學活動建議

【活動目標】

1、感受樂曲AB的結構特點及青蛙與蛇的不同音樂風格,嘗試與父母隨樂進行角色伴演。

2、能在語令的幫助下用肢體動作隨樂表現。

3、享受親子游戲的樂趣,體驗動腦筋克服困難後成功的喜悅。

【活動過程】

1、引導幼兒及家長感知A段音樂節奏,隨樂表演A段小青蛙的動作。

(1)用「打招呼」的方式幫助幼兒感知A段音樂節奏。

(2)教師、家長、幼兒三方互動,熟悉並隨樂表演A段。

2、講述故事,引導幼兒積極思考戰勝笨笨蛇的辦法,並能在語令的幫助下用肢體動作隨樂表現。

(1)教師講述故事,與協教完整表演B段。

(2)引導幼兒思考戰勝笨笨蛇的辦法,並能在語令的幫助下用肢體動作隨樂表現。

3、隨樂游戲,引導家長與幼兒享受親子游戲的樂趣。

(1)請l組家庭扮演勇敢、聰明的小青蛙,教師扮演笨笨蛇,幫助幼兒及家長明確游戲規則與玩法。

(2)請1-2組家庭扮演笨笨蛇,幫助幼兒及家長進一步明確游戲規則與玩法。

(3)教師帶領幼兒扮演青蛙,家長共同扮演一條大蛇。

4、教師小結,引導幼兒在生浯中遇到困難時,能積極、主動的想辦法。

指導語:今天,寶寶和爸爸媽媽們一起想了很多辦法幫助小青蛙戰勝大蛇,保護了青蛙們的安全。比如逃、躲、想辦法克服困難等,今後寶寶們在生活中如果遇到困難,爸爸媽媽也要引導寶寶能積極、主動的想辦法解決困難。

幼兒園小班游戲教案 篇8

活動目標:知道自己的名字,聽到名字要應答。

活動准備:圖片。

活動過程:

一、幼兒交流自己的名字。

1.xxx小朋友。

2.xxx小朋友在哪裡?

3.xxx來了沒有?

二、老師介紹自己的名字。

1請幼兒猜猜、叫叫老師的名字。

師:小朋友,我是什麼老師呀?

教師小結:我們每個人都有自己的名字,名字就是我自己。

三、師生互相說說自己的小名。

1.小朋友說說自己的小名。

師:我們每個人都有自己的小名,小名就是爸爸媽媽在家裡是怎麼叫你們的,誰來說說他的小名叫什麼?

2.老師介紹自己的小名。

師:老師也有自己的小名,我的爸爸媽媽在家裡叫我XX。

3.教師小結:我們每個人都有大名,有的孩子還有小名。不管什麼人叫到你的名字,不管在幼兒園還是在家裡,你都要應答。

四、觀察圖片,內化遷移。

1.圖片1:媽媽叫寶寶吃飯。

師:看看圖片上面媽媽下做什麼?寶寶應該怎麼做呢?

2.圖片2:爸爸叫寶寶洗澡。

師:看看爸爸在做什麼?他在喊寶寶做什麼?

3.圖片3:媽媽叫寶寶睡覺。

師:晚上了,媽媽鋪好床,寶寶應該幹嘛了?寶寶要怎麼答應媽媽呢?

4.教師以歌曲形式結束。

❷ 幼兒教育游戲有哪些

1、視覺游戲:偽裝小路。游戲時,教師選擇一條十餘米的小徑,在沿途離小徑一米左右的范圍擺放或懸掛一些人造物品,看兒童能找出多少。找完一遍後可以告訴幼兒一共有幾個物體,對沒有全找出來的孩子可以讓他們再找一遍。

2、聽覺游戲:傾聽心跳。樹木的心跳是樹木將大量的樹液源源不斷地輸送到枝椏的聲音。在早春時節,選擇一棵直徑15厘米且皮比較薄的樹來聽它的心跳。

3、觸摸角游戲:我的樹。游戲開始讓同伴蒙上眼睛,然後帶他走過一段曲折的路途,來到一棵你為他選擇的樹前,讓他感覺這棵樹與眾不同之處。

❸ 幼兒園教學游戲活動包括哪些主要內容

1、小兔子捉迷藏

活動准備:小兔頭飾於幼兒人數相等、錄音機、磁帶;日常活動中帶領幼兒觀察並模仿花的造型。幼兒聽音樂看錶演(使幼兒進一步感受、理解音樂,了解游戲情境)。

2、小白兔采蘑菇

小孩子最喜歡蹦蹦跳跳,因為了蹦蹦跳跳能夠鍛煉孩子們雙腿的彈跳潛力和身體協調潛力,為了給幼兒創造一個簡單愉快活動氛圍,設計戶外游戲《小白兔采蘑菇》,採用游戲的方式,創設情景,讓小朋友模仿小白兔。

3、豆寶寶搬家

老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎樣把這么多的豆豆運到對面的空筐子里?幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?"老師交待用水杯運豆豆的方法,強調杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了。老師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。

4、大灰狼來了

活動准備:每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數一致;完整情節的錄音音樂磁帶一盤。

5、小白兔鑽山洞

游戲開始後,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:「狼來了!狼來了!」小白兔們就一起競相鑽山洞,一個洞只能鑽一個人,最後有沒有鑽到洞的人,就要表演一個節目。

❹ 幼兒課堂小游戲有哪些

一、《敲鈴》

游戲目的:

1、訓練幼兒聽聲音記數,初步培養幼兒的心算能力;

2、發展幼兒的聽覺系統、記憶力及快速反應能力

游戲內容:

1、在游戲前准備鈴鐺一個。

2、家長拍手引起幼兒注意,並問「我拍了幾下」引起幼兒游戲興趣。家長說「好,你注意聽,拍完我要問拍幾下。」幼兒回答正確後家長說「我現在敲鈴」敲一回,問一回。然後讓幼兒敲鈴,並說出自己敲了幾下。

游戲指導:

1、鈴聲不宜過大,以免影響幼兒的聽覺系統。

2、盡量讓幼兒敲鈴,邊敲邊說出敲了幾下,提高幼兒的游戲興趣。

二、《看誰數得對》

游戲目的:

1、使幼兒真正理解1~4的真正涵義;

2、訓練幼兒的聽覺能力、反應能力、培養幼兒學習數學的興趣。

游戲內容:

1、家長准備小貓、小狗、小羊卡片各一張(可自選)。

2、家長先拿出小貓卡片說:你們是小貓,先叫幾下(幼兒會叫「喵、喵」)現在我們做游戲。我說小貓叫一聲,你就叫「喵」,我說小貓叫2聲,你就叫「喵、喵」,依次說到4聲。做完游戲後,家長和幼兒對換角色繼續下去。說完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法繼續游戲,直到幼兒熟練掌握。

游戲指導:

1、游戲時,幼兒叫聲不對,家長可以引導幼兒。不能直接叫所要的聲數。

2、此游戲可以多個小朋友一同進行。

三、《看誰的記憶里強》

游戲目的:

1、訓練幼兒數數的能力,強化實物點數的能力;

2、鍛煉幼兒的記憶力及觀察能力和口頭表達能力。

游戲內容:

1、准備1個蘋果,2個皮球、3個梨、4個橘子;報紙若干張(其他幼兒熟悉物品皆可,家長可據情況引申)。

2、家長將准備好的物品散亂的放在桌子上,讓幼兒向後轉,等家長用報紙把這些物品覆蓋起來布置好之後,再請幼兒轉過身來坐好。游戲時,家長對幼兒說「報紙下面覆蓋了許多樣小物品,把報紙掀開之後,很快的看幾分鍾,並要記住這許多物品的名稱和個數」說完後,就打開報紙,讓幼兒仔細觀察約3分鍾,然後用報紙遮蓋起來。 最後讓幼兒把物品一件件的說出來,有幾個同類物品要說出同類物的總數。看是否說得多,說得對。

游戲指導:

1、家長布置物品時,幼兒不許回頭窺看。

2、物品的體積不要太大,以小物品為宜,而且是幼兒認識並能叫出名字的。

3、觀看的物品根據幼兒的反應能力,可多可少,難度提高。比如:兩個蘋果、三個梨、三塊積木、四隻筆。

4、可以請小朋友來家中一同玩游戲。看誰說得多,看誰說得快。

❺ 幼兒游戲有哪些

1.木頭人

游戲規則:小朋友手拉手圍成一個圓圈,邊走邊念兒歌「我是一個木頭人,不會說話不會動,看誰堅持一分鍾"念到最後一個字時所有幼兒擺出造型不動。老師說時間到才能動,游戲反復進行。

2.丟手絹

游戲規則:幼兒圍成一個圓圈,一名幼兒一邊唱著歌一邊在小朋友們的後面跳,當唱到"輕輕地放在小朋友的後面"時,幼兒就馬上把手絹放在一個小朋友的後面。如果這個小朋友發現我把手絹放在他後面時,他就要立刻拿起手絹來追我,幼兒呢就馬上跑,當跑到這個小朋友的位置前,我就蹲下。然後請沒追到我的小朋友來玩。如果被追到了,那麼被追到的小朋友就要表演一個節目哦。

3.紅燈綠燈停

游戲規則:大部分幼兒站在起始線後做好准備,一名幼兒在場地的另外一頭發號施令,游戲開始,幼兒開始走步,發號施令的幼兒背對幼兒念"紅燈綠燈停"念到停時轉身,此時走步的幼兒不能動,動的幼兒暫停一次游戲,游戲重復進行,直到發號施令的幼兒被走步的幼兒拍到。

4.切西瓜

游戲規則:大部分幼兒圍成一個大圓圈(做"大西瓜")一位幼兒做"切西瓜"邊念兒歌邊繞著圓圈走,並做"切西瓜"的動作,念到最後一個字時,將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然後站在被切開的位置,被切開的兩名幼兒則必須立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達原位的即為再次游戲的"切瓜人"。

5.粘泡泡糖

游戲規則:幼兒手拉手圍成圓圈,邊走邊念兒歌"粘粘粘泡泡糖,一粘粘到頭頂上,兒歌說粘到哪就粘在身體的什麼部位,為增加趣味興趣,可讓幼兒互相粘,和其他小朋友互動"

6.捉尾巴

游戲規則:准備彩繩若干條,在場地上畫出四散跑的范圍。幼兒兩人一對,各自在後腰上繫上彩繩當尾巴。游戲開始,四散跑開,每一對幼兒要想辦法捉對方的"尾巴",同時要保護好自己的"尾巴",抓到對方"尾巴"為勝。

7.把球踢出圈外

游戲規則:在地上畫一個圓圈,兩個人進到圓圈內.其他的人站在圓圈外,連續不斷地把球投進圓圈內。圓圈內的人則要迅速地把球踢出圓圈。如果留在圓圈內的球超過了三個,則圓圈外的一方獲勝。也可以考慮其他適合的規則。

8.夾球接力跑

游戲規則:游戲的人分成兩隊,不是進行普通的接力跑,而是用膝關節處夾球跳著跑。如果用手抱球或球落地均為犯規,要返回出發地重跑。為了夾球方便,不要使用過大的球。

9.同心協力

游戲規則:場地中有5個不同顏色的圓圈,每個圓圈都不是很大。游戲規則是每個圓圈中要站滿5個小朋友,這5個小朋友除了腳以外,身體的其他部位不能著地,同時所有小朋友的腳必須踩在圓圈裡面,身體可以露在外面。看哪個圓圈中的小朋友通過集體協作,能共同配合完成游戲。

10.編花籃

游戲規則:3-6人參加,參加者伸出右腳,勾住前人,形成一個編出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,邊念兒歌,邊單腳往前跳,直至兒歌念完。

❻ 學前兒童有哪些游戲

學前兒童有哪些游戲

學前兒童有哪些游戲,在學齡前時期內,隨著兒童身心的發展,可在游戲的內容、形式、持續時間,以及參加成員等方面不斷加以變化和發展,以達到逐步提高游戲水平,促進兒童心理發展的目的。以下分享學前兒童有哪些游戲?

學前兒童有哪些游戲1

1、網小魚

玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:「魚兒、魚兒水中,搖搖尾巴,點點頭,向上游,向下游,(大聲喊---)網魚啦---」魚兒們趕緊回到自己的家裡。

2、跟著圓圈走

玩法:一起唱歌一邊做:「跟著圓圈走走,跟著圓圈走走,走走走走,走走走走,看誰誰先站站(蹲蹲、跳跳)好。

3、小兔真愛玩

玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,幼兒一邊說一邊做:「小兔小兔真愛玩,左邊跳跳跳,右邊跳跳跳,某某人是大灰狼---」然後小兔們趕緊回家,大灰狼就抓不到你了。

4、老狼老狼幾點鍾

玩法:首先讓每個幼兒找到一個自己的家,然後請一位幼兒做大灰狼,告訴大家幾點鍾起床,如六點鍾,然後幼兒圍著它,邊走邊說:「老狼老狼幾點鍾」,老狼數從一點鍾到六點鍾,數到六點鍾時,大灰狼要醒來捉小兔子,兔子們就要趕緊回家。

5、媽媽包餃子

玩法:這個游戲適合兩個人玩,一個幼兒把一隻手攤開,另一個幼兒出一個手指頭放在攤開的手下面,然後一邊說,一邊做「媽媽包餃子---」,直到抓到那個手指頭為止。

6、吃葡萄

玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:「吃葡萄,吃到一顆爛葡萄,吃了葡萄怎麼辦?一口把它吐出來——」點到最後一個的小朋友,起來把抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。

7、豬八戒吃西瓜

玩法:幼兒圍成一個圓圈蹲下,由一個幼兒來一邊點一邊說:「豬八戒嘴巴饞,偷偷來到西瓜田,東瞧瞧,西看看找個西瓜嘗一嘗----」找到西瓜之後,可以假裝說西瓜爛的,也可以說西瓜沒熟,最後找到的那個熟的「西瓜」就可以起來抓他,若抓不住,就由這位小朋友邊點邊說。若被抓住,繼續由他邊點邊說。

8、老狼老狼123

玩法:狼和羊要隔一段距離,由一個幼兒當老狼在前面背對著大家,一邊說「老狼老狼123」,說到最後一個字,馬上回頭,羊們就要保持不動(動了就會被狼吃掉),同時在老狼說的時候,羊們靠近狼,直到碰到狼的背,然後迅速跑回家。(人多比較好玩,玩前先找個家,然後說明規則。)

9、摸摸樂

玩法:請一名幼兒上台進行摸寶,進行猜想是何物品將,其餘幼兒可糾正該幼兒所敘述的物品是否正確。(只需說「對」或「錯」)。

10、看誰逃的快

玩法:幼兒四五人一組,選出一人當小組長。孩子將食指放在組長的手掌中,集體說「一、二、三」,組長趕緊把手掌握緊,其他孩子則將手指拿開,反應慢的孩子手指被抓住算輸,重新挑選組長開始游戲。

學前兒童有哪些游戲2

1、語言游戲

語言游戲指兒童時期運用語音、語調、詞語、字形而開展的游戲,如合著語音、節奏的變化而展開的拍手游戲、繞口令、接龍等。隨著兒童對語言規則以及語義的理解,兒童會有用同音、諧音、多義、相關等語言技巧娛樂。這些游戲是一定的語言元認知為前提的,既是一種游戲,也是一種元語言活動。

2、動作技能游戲

動作技能游戲指通過手腳和身體其他部位的運動而獲得快樂的游戲活動,既可以是一種戶外進行的身體大幅度的運動,如相互追逐、盪鞦韆、滑滑梯、騎三輪車、攀登等,也可以是在室內桌面上進行的串珠、夾彈子、彈彈子、挑游戲棒、拍紙牌等相對精細的活動。這類游戲可以有簡單的規則,也有純機能性的`,純粹滿足動作機能的快感。

3、想像游戲

想像游戲又被稱為象徵游戲、戲劇游戲、角色游戲、假裝游戲、假想游戲。這些名稱的含義雖然有細微的差異,但它們常常被互換使用。這類游戲的主要特徵就是:兒童將事物的某些方面作象徵性的轉換,如以玩具或玩物代表實物(用一塊積木代表電話、將小板凳當火車等);

以某個動作代表真實的動作(張開雙臂跑代表飛機在飛、雙腳並攏往前跳代表小兔子在跳);以兒童自己或其他兒童代表現實或虛構的角色(扮演媽媽、醫生、司機、營業員、小白兔、卡通人物等)。

想像游戲以兒童的想像為轉移。隨著兒童生活經驗和想像力的豐富,社會生活中的各種角色都可能成為兒童游戲中所扮演的角色,爸爸、媽媽、醫生、司機、營業員、動畫或卡通形象都是兒童在游戲中樂於扮演的角色。

4、交往游戲

交往游戲指兩個以上的兒童以遵守某些共同規則為前提而開展的社會性游戲。這類游戲以參與者之間的行為互動為其特點。在使用游戲材料方面採用協商分配或輪換的形式。

交往游戲按交往的性質可分為合作游戲和競爭游戲,對於指導兒童與他人交往方面有很重要的價值。在游戲中兒童常遇到自己與他人的需要或情感相沖突的局面,因而可以發展他們的言語和非言語的溝通技能,還可培養負責任、耐心、願意分享、合作等品質。

5、表演游戲

表演游戲又稱為戲劇游戲,它是以故事或童話情節為表演內容的一種游戲形式。在表演游戲中,兒童扮演故事或童話中的人物,並以故事中人物的語言、動作和表情進行活動。這種游戲也是以想像為基礎的。但與想像游戲不同的是。在表演游戲中,兒童的想像必須受故事情節的約束,不能過於主觀隨意。

表演游戲是以兒童的語言、動作和情感發展為基礎的。一些經典的童話故事往往成為學前兒童常玩不衰的表演游戲,如《拔蘿卜》、《小兔子乖乖》、《三隻小豬》、《彼德與狼》等。

學前兒童有哪些游戲3

在學齡前時期內,隨著兒童身心的發展,可在游戲的內容、形式、持續時間,以及參加成員等方面不斷加以變化和發展,以達到逐步提高游戲水平,促進兒童心理發展的目的。

學齡前兒童游戲的一些主要形式有:

(1)創造性游戲。這是由兒童自己想出來的游戲,是學齡前兒童最主要的游戲形式。比如,扮演人民解放軍戰士,汽車售票員、大老虎和小白兔等。

(2)建築類游戲。是利用建築材料來進行建造各種建築物的游戲。這類游戲是通過想像來摹擬周圍建築物的形象,可以發展兒童設計創造才能,培養有關作業和勞動的技能。

(3)教學類游戲。這是對兒童進行教學從而發展兒童智力的一種游戲,目的在於豐富兒童的知識,發展兒童的語言能力,提高兒童的觀察、記憶、注意、獨立思考的能力,培養兒童的優良的個性品質。

(4)活動性游戲。這是目的在於發展兒童體力的一種游戲,比如,練習走、跑、跳、攀登、投擲等各種基本動作。這一類游戲可使兒童的動作更正確、更靈活;同時,也能培養兒童勇敢、堅毅、關心集體等個性品質。

❼ 幼兒園中班游戲教案

在教學工作者實際的教學活動中,常常需要准備教案,編寫教案有利於我們科學、合理地支配課堂時間。我們該怎麼去寫教案呢?以下是我為大家收集的幼兒園中班游戲教案10篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園中班游戲教案 篇1

活動目標:

1、練習聽信號走、跑交替,發展走跑的能力。

2、感受與樹葉游戲的樂趣。

3、體驗明顯的季節特徵。

4、願意大膽嘗試,並與同伴分享自己的 心得。

活動准備:

綁好繩子的樹葉每人一片,場地。

活動過程:

1.幼兒每人一片樹葉,聽教師口令「風起了」小朋友就拿著樹葉在場地上四散的走,當聽到「刮大風了。」幼兒帶著樹葉跑,當「風停了!」全體幼兒向老師靠攏。(游戲2—3遍,表揚能根據信號交替走、跑的幼兒)

2.游戲:「追樹葉」。

(1)講解游戲規則:將幼兒分成兩組,一組扮演樹葉,一組做追樹葉的小朋友。老師扮演風爺爺。游戲開始,風爺爺說:「風起了。」「樹葉」和小朋友就在場地上四散的走。風爺爺說:「刮大風了。」「樹葉」就跑,小朋友就追「樹葉」,被小朋友抓到的「樹葉」暫時站在場外,待小朋友將樹葉全部抓到以後,調換角色,游戲重新開始。游戲結束時,風爺爺說:「風小了!」「樹葉」和小朋友又開始走。風爺爺說:「風停了!」全體幼兒向老師靠攏。(要求幼兒按一個方向跑,避免幼兒相互碰撞)

提問:怎麼樣樹葉不被抓到?A、要跑的快B、變化樹葉飄的方向C、同伴間注意不要相互碰撞

(2)游戲2——3次。(觀察幼兒的游戲情況,適當的給熱的幼兒脫衣服)

(3)教師 小結游戲的情況。

3、放鬆運動。

放較柔和的音樂,教師帶幼兒自由的做放鬆動作。(鼓勵幼兒相互敲敲腿揉一揉)

幼兒園中班游戲教案 篇2

游戲目標:

1、發展雙手投擲的技能,增強手臂的力量。

2、提高投擲動作在力量和准確性方面的控制能力。

3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

游戲准備:

1、小籃球(人手1個),塑料小凳6張,向上開口的大空紙箱4個。

2、地面、空中無障礙物的室內或室外大場地。

游戲玩法:

1、在場地中央將6張凳子擺成一個直徑約為2米的圓形,幼兒雙手持球分散站在圓形邊線外,與凳子相距3米。教師發出口令:「男孩子把球投入塑料凳圈裡!」男幼兒雙手用力將自己手中的球投向小凳。教師發出口令:「撿回自己的球!」男幼兒立即撿回自己投出的球後,回到原來的位置。接著教師再發出口令:「女孩子把球投入塑料凳圈裡!」女幼兒用同樣的方法進行游戲......如此反復進行多次。

2、將4個向上開口的大紙箱放在場地四角,幼兒分成4組,分別呈扇形站在紙箱前,與紙箱的距離為3米左右(當幼兒能比較准確地投入紙箱後再適當增加距離)。教師發出口令:「向紙箱內投球!」各組幼兒用雙手從胸前將皮球投入紙箱。當各組的幼兒都將手中的球投出後,教師再發出口令:「撿回自己的球站回原位!」幼兒撿球後回到自己的位置上,准備繼續投球。如此反復。

游戲規則:

按教師的口令要求撿球。

注意事項:

1、當幼兒將球投入圈內的能力增強時,教師可以適當地請幼兒在原來的距離上後退一點,增加投球難度。

2、指導幼兒掌握投準的方法和技巧。

3、提醒幼兒遵守游戲規則,對能將球投入圈內、紙箱內的幼兒及時給予表揚;對還不能投入圈內和紙箱內的幼兒要給予鼓勵。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標

1.復習鞏固各種圖形的特徵。

2.通過動手操作,發展幼兒空間想像能力和創造能力。

3.培養幼兒對數學活動的興趣。

活動准備

1.Ppt課件-圖形

2.趣味練習:各種各樣的形狀

3.大的圓形、正方形和三角形各一個,小箱子一個(裡面放圖形若干,紙做的小鳥一隻),

3.每人一套幾何圖形(有三角形、正方形、長方形、梯形、半圓形,圓形等若干)

教學具圖片

幼兒園課件

活動過程

一、引出課題,激起興趣

今天我帶來了幾點陣圖形寶寶,這些圖形寶寶可真有趣,它們會變魔術,變成另外一個圖形寶寶呢。

二、復習鞏固幾何圖形

1.課件

請小朋友看看有哪些圖形,並說說。

2.教師從小箱子摸出圓形,請幼兒猜猜圓形會變成什麼?有幾個?

3.請兩位幼兒上來從小箱子里分別摸出正方形、三角形,並猜猜分別會變成什麼?

4.教師出示小鳥,請幼兒說說這只小鳥是用哪些圖形拼成的?

三、游戲「圖形變變變」

1.請你們來試試用兩個三角形寶寶能拼成什麼圖形?

(教師觀察幼兒拼的結果,並在黑板上演示給大家看)

2.我們來比賽,用四個三角形寶寶拼一個正方形,看誰拼得最快。

四、幼兒操作活動

請你們用小筐里的幾何圖形,給小鳥造一間漂亮的小房子,小房子旁邊要有樹,

比比誰設計的小房子最漂亮。

五、請幼兒展示自己的作品,並說說自己設計的房子用了哪些圖形?

幼兒園中班游戲教案 篇4

一、活動目的

1、在感受表演游戲《三隻熊》的基礎上,使幼兒知道表演的名稱,表演中的角色及內容。

2、引起幼兒想表演的願望。

二、准備

1、場景布置:熊的家。

2、教師活動前排好表演。

三、活動過程

(一)、交代課題名稱,引起幼兒看錶演的興趣。

指:"今天,要請小朋友看一個表演,名字叫《三隻熊》,看看錶演中有誰?"

(二)、幼兒觀看錶演,知道主要內容,激發幼兒想表演的願望。

1、表演第一遍。

(1)、剛才表演叫什麼名字?

(2)、這個表演中有些誰?

(3)、小姑娘這樣好不好?

2、表演率二遍。

(1)、為什麼三隻熊生氣了?

(2)、小姑娘這樣做,熊有沒有同意?

(3)、請小朋友想辦法,小姑娘怎麼做熊就不會生氣了?(在門口等,敲門……)

3、表演第三遍。

(1)、三隻熊為什麼會抓小姑娘的.?

(2)、這個表演中的三隻熊、小姑娘都是誰演的?

(3)、你們想不想也來表演 ?

4、表演第四遍。

教師表演,請四名想表演的幼兒分別扮演大、中、小熊及小姑娘,跟著老師嘗試著表演。

(三)、講評。

今天,我們看了老師表演 的《三隻熊》的故事,知道小姑娘改正缺點向熊道歉,熊就不抓她了。下次我們再來看好嗎?

幼兒園中班游戲教案 篇5

過家家游戲教學目標:

1、通過"圖形分家"的操作活動,繼續讓幼兒學習按圖形片的顏色或形狀或大小等特徵進行多次分類的方法。

2、發展幼兒觀察比較、積極思維及動手操作的能力。

教學重點與難點:

學習分類的方法教學准備:

教師:大轉盤一個,圖形操作材料一套。

幼兒:人手一份圖形操作材料。

教學方法:

愉快教學法游戲法教學過程:

一、開始部分組織教學,師、生相互問好二、基本部分(一)、初次嘗試游戲"圖形寶寶分家"1、觀察分類材料:看看盤子里有些什麼?(有許多圖形寶寶)師:今天老師要和你們來玩一個"分家家"的游戲。

2、交代游戲名稱與規則:

師:圖形的家在哪裡?(處示盤子)分成幾家?(兩家)師:分的時候有要求,把相同的寶寶放一家,等一會兒把老師給你的圖形寶寶分完,分好了取個名字記在心裡,待會兒告訴老師。3、幼兒操作"給圖形寶寶分家"。

4、討論:你們是怎麼分的?

(請幾位幼兒走上來,師幫其操作結果貼出來)和他一樣的有沒有?

小結:分家家,可以根據圖形的顏色來分成兩家,可以根據形狀分成兩家,還可以根據大小分成兩家。你們還想再試一次嗎?

(二)、再次嘗試:

1、要求:等一會兒分家家的時候要求不一樣了,再取兩個好聽的名字,要和現在的名字不一樣。

2、幼兒操作提示:第一次怎麼分的,第二次要分的不一樣。

3、討論:第一次怎麼分的,第二次怎麼分的?(請1-2名幼兒)請幼兒和旁邊的幼兒相互講講自己分的結果。

(三)、提高嘗試:游戲"大轉盤"師:老師這里還有很多好看的圖形。(師分盤子)請你們用小眼睛看,誰的小眼睛亮?看看這些圖形一樣嗎?(不一樣),哪裡不一樣?(形狀、顏色、大小)1、師:老師要和你們玩大轉盤的游戲,我們要和電視里的叔叔阿姨一樣看標記拿獎品,轉盤上的針指向哪個圖形,就請你拿一個和它一樣的。我們先來試試:"快樂大轉盤,大家一起玩。"看看,請你拿什麼樣的圖形呀?(幼兒集體進行3-4次)2、進行比賽:看誰拿得又快又對?

3、增加難度:看看這個轉盤和剛才有什麼不一樣?(大小)哪些大,哪些小?

拿好了舉在手裡4、比賽:四個人一個隊,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一個隊的小朋友都拿得又快又對,老師送你一朵小紅花。(還要幫隊里的其他小朋友一起檢查一下,有沒有拿錯的)反復嘗試4-5遍。

(四)、教師組織幼兒看書上的圖,完成練習。

三、結束部分師:今天我們玩了圖形寶寶分家的游戲和大轉盤的游戲,你們還想玩嗎?(告訴幼兒以後再玩)。

幼兒園中班游戲教案 篇6

一、目標

1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。

2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。

二、准備

一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干

三、游戲過程

1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。

2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

四、提示與建議

此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

幼兒園中班游戲教案 篇7

一、情況分析

有八名幼兒園同時做「醫院」的游戲,其中六名幼兒沒有參加角色商量都急於搶拿玩具,這影響了另兩名正在協商的幼兒,停止協商與加入了玩具的爭搶,等人手一物後,才搬了桌椅圍坐下來,我以「病人」身份來到「醫院」,試圖了解他們的游戲水平。不料,八名幼兒同時上來為我看病打針,雖然我反復強調,只能一人打,最後還是被挨了五針,游戲結束評價,我向幼兒講述了自己的遭遇,請大家來評評。醫生這樣做對嗎?為什麼?雖然說不對,但至於為什麼,除個別幼兒外,大多是說不清楚的。

說明1:八名幼兒同時做「醫院」的游戲,表明興趣和意願,但從游戲看,幼兒對「醫院」的認識還很膚淺,片面。

說明2:此階段的幼兒還具有以擁有丸劑材料來確認角色身份的特點,以拿了聽診器就是醫生等。

二、要求

知道自己做什麼角色,能初步按自己扮演的角色職責行動

三、教師指導

1、提供材料

(1)增加「醫院」主題的象徵性玩具。

(2)提供葯瓶、小棒、積木等可供「醫院」游戲的廢舊物品或替代品。

2、豐富經驗

討論平日時里去醫院看病的情況。

請爸爸、媽媽介紹有關醫院的事情。

談話:你去過醫院嗎?醫院里有誰?他們做些什麼?

3、觀察重點與指導方式

(1)重點觀察「醫院」主要的人數,角色協商及其扮演。

(2)繼續以「病人」的身份去醫院,通過「醫生」和「病人」的對話,了解情況,幫助幼兒整理已有經驗,順利地游戲。

4、游戲評價

(1)如果「醫院」角色及其扮演不盡人意,如語言對話不完整,行為和實際不符,說明幼兒對此的感受還不夠深刻,全面,可不作評價。

(2)如果「醫院」角色及其扮演較以前有很大進步,評價時請幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒介紹游戲的情況,鞏固幼兒對「醫院」的認識和反映水平。

說明(1):居於幼兒對「醫院」的認識還很不夠。多提供象徵性玩具材料或替代品,能起到提示和引導作用。

說明(2):幼兒在游戲中的表現,取決於已有的經驗,應多途徑地引導幼兒熟悉了解醫院,增加感性認識,不僅知道醫院是干什麼?還知道醫生及其工作。

說明(3):游戲的評價要看幼兒的現有水平,如果發現幼兒對某些生活的理解還不全面或無認識,則應在經驗的豐富上下功夫,而不急於讓幼兒表現。

說明(4):如果幼兒有經驗而不知如何表現或不注意表現,教師可啟發引導,如設計提問,創設的情景等。

幼兒園中班游戲教案 篇8

一、活動目標:

1、學會用交叉的方法尋找中心點,掌握平衡技巧。

2、體驗科學探索的樂趣。

二、活動准備:

長短相同的竹竿;飛盤、書本、方盒子、硬紙板等物體;

三、活動過程:

(一)嘗試自由探索「頂物」

1、幼兒每人選一竹竿、任一物體進行嘗試「頂物」。

2、請頂物比較成功的幼兒說說自己嘗試的方法。

(二)學習尋找中心點

1.教師示範用交叉方法尋找中心點。

2.幼兒嘗試操作找出中心點,並做好標記。

3.教師小結:長方形、正方形和圓形物體可以用對角交叉的方法來找出中心點。

(三)第二次探索「頂物」

1、幼兒按照所做標記進行再次操作頂物。

2、與同伴交換物品進行操作,發現只要找出中心點就能頂物成功。

3、在操作中體驗探索樂趣和成功感。

幼兒園中班游戲教案 篇9

目標

1.引導幼兒認識街道上的各種常用字。

2.培養幼兒想像力和連貫的語言表達能力。

3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4.願意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

准備

一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數字卡片、棋子若干

游戲過程

1.每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經猜拳游戲決定抽卡片的順序。

2.抽出一張數字卡片,把棋子放在圖片上相應的場所,並講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數字3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什麼地方,可以去干什麼的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。

3.如認不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最後誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。

提示與建議此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。

教學反思:

准備充分;整堂課流程清晰,老師語言、要求簡單明了,教師的示範准確,幼兒明白易懂;老師是孩子的玩伴,學習氛圍愉悅;良好的同伴互助,孩子樂在其中;通過體育活動,發展了幼兒的能力,還激發了幼兒主動的學習,從而獲得新經驗的提升。

但孩子的活動量還是不夠,如果適當增加一些集體活動,量大一些,可以讓孩子得到更多的鍛煉。

幼兒園中班游戲教案 篇10

游戲功能:

1、在游戲當中增強對生活中的人物或者動物形象的關注。

2、發展家長及幼兒的想像力和創造力。

游戲材料:

干凈的紙袋、彩色筆、剪刀、透明膠等

游戲過程:

1、家長先將家裡不需要用的比較大一點的紙袋找出來(可以套到孩子身上去的)。讓幼兒觀察說說紙袋上有什麼圖案和標志。我們一起來用這個漂亮的紙袋給森林裡的小動物們做件衣服送去吧?你想送給誰呢?它的衣服是什麼樣子的?(讓幼兒說出一些動物的毛色特點,例如斑馬的衣服是黑白相間的條紋的,老虎的是黑黃相間條紋的,梅花鹿的是有一朵朵梅花的……)

2、確定好要做的小動物後,家長先將紙袋裁去袋子底部一截,與孩子一起在紙袋上畫上相應動物的衣服花紋,將紙袋的底部做出動物的頭飾。

3、衣服和頭飾做好後,將紙袋套到孩子身上,將紙袋提手掛在孩子兩個肩膀上(成吊帶狀),給孩子戴上頭飾,然後模仿這個小動物說話。

4、家長還可以再做一個畫有動物的紙袋手偶,然後和寶寶一起進行角色扮演。

❽ 幼兒園中班游戲教案

在教學工作者實際的教學活動中,就不得不需要編寫教案,教案有助於順利而有效地開展教學活動。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是我為大家整理的幼兒園中班游戲教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園中班游戲教案 篇1

中班游戲活動教案:背夾球

【活動目標】

1、增強幼兒的團結合作水平

2、培養幼兒的身體協調能力和靈活性

【活動准備】

皮球2個、錄音機、磁帶

【活動過程】

一、預熱活動

播放音樂《健康歌》,讓幼兒根據音樂自由地做身體舒展活動,注意讓幼兒做各個關節的活動。

二、激趣導入

今天老師和小朋友們做一個關於小動物走路的游戲,請一位小朋友和老師一起做。師:看一看,我們是怎樣走路的?(橫著走)

那麼哪一種小動物是橫著走路呢?(螃蟹)

三、與球寶寶共同做游戲活動

師:今天老師請來了一位小客人和我們一起做游戲,出示皮球。讓我們和球寶寶共同做這個游戲好嗎?

幼兒:好。

師:在游戲之前,請兩個小朋友用背夾上球學一學螃蟹走路,試一試怎樣做球既不掉下又走得快

幼兒:手拉手,同時用力夾著球,同時邁步,兩個夾球的小朋友不能一個高一個矮。師:小朋友說得很好,這就要求小朋友在游戲的過程中齊心合力、相互配合,在邁步時小朋友可以喊著口號,這樣就能做到同時邁步,同時停止。

1、老師介紹游戲的玩法

將幼兒分成兩隊,每兩人一個小組,站在同一條起點線上,以哨聲為准,到達終點後原路返回,交給下一組小朋友,依次進行,最先完成一輪的一隊獲勝,途中皮球掉下來,應放回身體原位繼續前進。

2、游戲開始

教師發出指令,幼兒出發。游戲過程中,教師要隨時指導幼兒注意活動安全,保證游戲的順利進行。

3、游戲評價

游戲結束後,對配合默契的幼兒進行表揚、鼓勵,游戲應反復進行。在幼兒熟練游戲後,增加難度,放上障礙物蛇行穿過障礙物。

四、拓展活動

幼兒聽音樂做放鬆活動。

幼兒園中班游戲教案 篇2

活動目標:

1、 引導幼兒積極思維,理解相反的含義。

2、 體驗游戲的愉悅感,發展幼兒口語表達能力。

3、 能准確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特徵是相反的。

活動重點、難點: 准確找出意義相反的事物,感知生活中有很多事物的特徵是相反的

活動准備:

1、 實物:箱子,皮球(大小),棍(粗細)線繩(長短)純凈水(冷熱)書(厚薄)裝豆子的飲料瓶(多少)磁鐵和泡沫(輕重)。

2、 圖片:白天、黑夜;胖瘦;開門關門;哭笑;上樓下樓。

七、活動過程:

(一)、放高人走矮人走>音樂入場。師:音樂響起來了,我們一起做高人走,矮人走,好不好?邊走邊說:高人走,矮人走,高人快快走,矮人慢慢走。

(二)、通過實物引導幼兒理解相反的含義。

1、導入活動:游戲:摸箱子。

出示奇妙的箱子引起幼兒興趣。

教師帶領幼兒邊走,不小心碰到箱子:「咦,原來是一隻箱子,我們把它推到中間,我來摸摸看,看看裡面有什麼好玩的東西。」師摸小球,和孩子探索小球的光滑、軟。教師再摸大球,(為什麼說它是大球?)再和孩子探索大球的硬和粗糙。

通過箱子中的實物,幼兒觀察發現其不同,並積極用語言表述。皮球(大小;硬軟;粗糙和光滑)

小結:像這樣大和小,硬和軟,粗糙和光滑意思反著的詞語就叫相反。

(三)擴散思維活動:游戲「找朋友」

師:「這個百寶箱中還有很多好玩的東西,我請小朋友每人摸一個,看看誰和誰是一對相反的好朋友?」

幼兒每人從箱子中摸一件物品,通過看,摸,掂等比較方式自主探索,自己發現藏在其中的相反面,找出與自己手中所拿物品相反的另一個幼兒成為好朋友,並大膽積極的運用語言表達出來。如「我有一瓶熱水,我有一瓶涼水,我的書厚,我的書薄……「

找完後,再讓幼兒放回百寶箱:我請涼和熱的小朋友放回百寶箱,我請輕和重的小朋友輕輕的放回來,重重的走回去。……

(四)圖片游戲「找相反「

師:剛才你找相反的朋友找的那麼好,老師獎勵你,給你帶來了許多好看的圖片,我們一起看看是什麼?啟發幼兒觀察圖片,思考選出那兩個是反著的,並用身體部位適當表現。

(五)結束活動:說相反

師:「你知道嗎?在我們的生活中有很多相反的東西,對我們的幫助可大了,你想想有哪些相反的朋友?(延伸---你怎樣把壞事情變成好事情呢?如把噪音變成好聽的樂音,引導幼兒向積極方面進行換位思維。)

(六)活動延伸:師幼互動游戲「說相反」,體驗語言交流的樂趣。

師:我們來做一個說相反的游戲,我舉左手,你舉-----,我閉上眼睛,你-------,我伸左腿,你伸-------,我快快的跑,你------,我輕輕的走,你----------。我張開胳膊,你--------。走出活動室。

幼兒園中班游戲教案 篇3

活動目標

1、培養幼兒按意願獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

2、讓幼兒學會協商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

3、培養幼兒樂觀開朗的性格。

4、培養幼兒樂意在眾人面前大膽發言的習慣,學說普通話。

活動准備

1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

活動過程

1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。

師說「今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什麼主題的游戲?」

2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出遊戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

師:小朋友也發現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改 正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。!.星星.教案網!

4、引導幼兒分配和協商角色,可用「自報公議」、「猜拳」的方法解決。

剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜 拳的方法來解決問題。

5、幼兒游戲,教師指導:啟發幼兒各游戲主題串起來玩。

6、結束游戲:

(1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

(2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

幼兒園中班游戲教案 篇4

活動目標:

1.能夠聽懂老師指令做動作,理解並做出"高高""低低""快快""慢慢"這些指令。

2.讓幼兒學會聽口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽能力。

3.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

4.培養幼兒的創新思維和的大膽嘗試的精神。

活動准備:

紅黃藍蝴蝶若干只 蝴蝶頭飾每位小朋友一隻 紅黃藍三朵花

活動過程:

1.今天來了這么多的客人,我們先和客人打個招呼吧!

2.今天我們來和客人一起做個游戲吧!

(1)請小朋友和我們的客人手拉手圍成一個圈吧,我們來做個吹泡泡的游戲啦。 (聽老師的指令做動作)

3.還有小動物想和我們一起做游戲,想不想知道是誰飛來啦?(出示紅黃藍三種顏色的蝴蝶,請幼兒說出蝴蝶的顏色)

(1)提問:小蝴蝶怎麼飛啊?(教師提示,打開雙手,像小翅膀一樣先上下揮動,原地做動作)

(2)小朋友們想和小蝴蝶做游戲嗎?

幼兒回答:想

4.現在要請小朋友和小蝴蝶一起做游戲啦,先把小手打開,我們先原地高高地飛,低低地飛,快快地飛,慢慢地飛做一遍。現在請小朋友在原地站好了,我們今天要去花園玩兒了,在花園里看見了三朵大花,這三朵花有三種不同的顏色,我們看看都有什麼顏色吧!(出示紅黃藍三朵花,然後請幼兒回答)

5.教師發指令,請家長和寶寶一起來做游戲吧!例如:先請紅蝴蝶的小朋友找配課的老師高高地飛到紅花上,等待。(黃蝴蝶和藍蝴蝶的小朋友依次和配課老師高高地飛到黃花和藍花上)再請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起低低地飛到黃線上。

再請藍蝴蝶和配課老師快快地飛到藍花上,等待。(紅蝴蝶和黃蝴蝶的小朋友依次和配課老師快快地飛到紅花和黃花上)最後請紅黃藍色蝴蝶的小朋友和我們的老師一起慢慢地飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)

6."先""後"指令的游戲活動。

例如:請紅色蝴蝶的小朋友和配課老師先高高地飛到紅花上,後低低地飛到藍花上,最後快快地飛回黃線上。(黃色蝴蝶和藍色蝴蝶的小朋友依次和配課老師做活動)(對幼兒進行表揚)

7.現在小蝴蝶飛累了,我們換個游戲吧,好嗎?幼兒回答:"好" 今天還請了一位好朋友,想知道是誰么? 幼兒回答:"想" 教師出示蝴蝶姐姐頭飾,請幼兒和蝴蝶姐姐打招呼,然後請配課老師將手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐頭飾發到幼兒手中,並將頭飾幫助幼兒戴上。 現在我們要做游戲啦!看看我們前邊擺了什麼啊?(出示兩座城堡)

(1)請幼兒先觀察城堡的顏色,再觀察形狀。

一座是粉色三角形的'城堡,還有一座是綠色半圓形的城堡

(2)現在請小朋友排成兩隊,男孩一隊,女孩一隊,分別站到兩位配課老師的身後拉成小火車,家長和幼兒一起。

(3)教師發指令。男孩和女孩同時做游戲,女孩先高高地飛到粉色三角形的城堡慢慢地鑽過去,後快快地飛回黃線。男孩先低低地飛到綠色半圓形的城堡慢慢地鑽過去,後慢慢的飛回黃線上。(對幼兒進行表揚)活動結束:蝴蝶姐姐飛累了,要喝水了,小朋友們也要喝水啦!請幼兒拉火車回班。

教學反思

由於 班裡孩子年齡小,對故事內容的理解能力和語言表達能力都比較差,對於集體生活和學習的概念還很模糊,通過本次活動讓他們充分感受集體活動的快樂。在活動過程中,採用了動靜交替、整體學習、正面鼓勵等一些教學方法。

幼兒園中班游戲教案 篇5

設計意圖:

中班幼兒非常喜歡跑,跳等,且能自主的參與到戶外游戲中去。並且在跑,調和運動協調方面也有了很大的提高,這節課設計主要是強化幼兒的快跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速的反映,並對此作出相應的逃避,培養了幼兒的自我保護的意識和能力。同時也鍛煉了幼兒的斗爭意識。

活動目標

1、培養幼兒的快跑,平衡和動作的靈敏性。

2、增強了幼兒敢於戰勝自己自信心和勇氣。增強了幼兒的自我保護意識和能力。

活動准備:

石頭卡片若干 狼的頭飾兩個

活動過程:

教師帶幼兒到戶外地場,指導做簡單的熱身動作。並和幼兒一起布置好場地。

1、游戲導入

小朋友,我們都知道大灰狼非常兇狠可怕,如果我們見到了大灰狼,我們該怎麼辦?幼兒紛紛說出自己的想法,教師指導性的說出,藏起來,不讓大灰狼看到,並延伸的說,如果我們都變成了石頭人,大灰狼還會吃我們嗎?(幼兒回答,不會),因此今天我們就做一個石頭人的游戲好不好??(幼兒回答,好)。

2、教師首先說明游戲的規則和過程,並和一名幼兒一起模擬(石頭人)的玩法,其他幼兒認真看。

請兩名幼兒扮演狼,其他幼兒分散站在場地上,並於「狼」拉開距離,石頭卡片也分散的放在場地上。游戲開始,教師發出信號後,幼兒四散跑開,狼在後面追趕,偷跑的幼兒必須趕緊找到「石頭」,只要頭上頂著「石頭」,活著用手抓住「石頭」,或者踩著「石頭」,就變成「石頭人」了,「狼」就不能再抓他了,如果被「狼」抓住了,下次就扮演「狼」,游戲繼續開始。

3、幼兒開始游戲游戲

將全班幼兒分成兩個小組,每個小組安排了一隻狼和10多名幼兒。幼兒准備好以後,哨聲一響,游戲就開始,可適當讓幼兒換角色進行游戲。

4、游戲結束

師生共同收拾場地,帶回教室休息。

活動反思

「石頭人」游戲對幼兒來說,很刺激,是個有點冒險的游戲,所以幼兒們精力都很集中,專注,在這個游戲中,幼兒學會了保護自己,強化了身體機能。也進一步獲取了游戲的快樂,增強了戰勝敵人的勇氣自信心。

幼兒園中班游戲教案 篇6

活動目標:

1、探索嘗試地墊的多種方法。

2、初步學習活動中的自我保護方法。

3、培養幼兒對體育活動的興趣。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動准備:

地墊、音樂。

活動過程:

一、開始部分

幼兒做熱身運動:天天鍛煉身體好

二、基本部分

1、出示地墊

今天我們班來了一位客人,它來和我們做游戲,我們來看看它是誰?(出示地墊)

在和它做游戲的時候要注意安全,做動作的時候注意一下旁邊的小朋友,不要碰到別的小朋友,小朋友之間要相互謙讓。

2、幼兒自由地玩地墊。(現在我們就和它一起做游戲吧!)

3、請幼兒示範自己的玩法。

三、利用地墊練習跳躍。

1、幼兒嘗試用地墊進行跳躍練習。

(請你想一想我們怎麼才能和地墊一起做跳躍的練習呢?)

2、請個別幼兒示範自己的跳躍方法。

3、啟發幼兒將地墊加長、壘高,再進行跳躍。

4、將地墊疊加在一起,幼兒集體練習跳躍。

5、集體游戲

四、游戲:小小解放軍

玩法:老師遞過來一張紙條(打開看,)剛剛老師接到一個任務,我們要幫助解放軍叔叔完成一個任務,把地墊送到目的地,在這段路途中會遇到很多困難,要穿過草地,鑽過山洞,跨過小河才能到達目的地。

教師先示範並講清楚規則,幼兒再游戲。游戲分兩組同時進行,看看哪組最快。

五、結束部分

幼兒在地墊上放鬆整理,教師進行評價。

活動反思:

體育《我和墊子一起玩》在課的設計上,我根據中班幼兒貪玩、好動的年齡特點,以游戲引發幼兒嘗試活動,讓幼兒在游戲中學習,在生活中學習。整個活動自然化、生活化,提升了幼兒大膽嘗試,積極探索的能力,並讓幼兒從中體驗與大家一起玩的樂趣。

今天的體育活動玩墊子游戲,為了使幼兒能在游戲中得到更多的樂趣,活動的開始部分的熱身運動,我以游戲的形式展開,幼兒跟著老師學小飛機入場。分別作了上肢和下肢的運動,訓練幼兒頭、手、腕、胳膊、腰、胯、腿,使幼兒的全身得到了運動。還玩了一個好玩的「聽口令做反動作」的游戲孩子們的激情也特別高,效果非常好。活動的第二個環節我讓幼兒自由探索墊子的多種玩法,孩子們都迫不及待的在我面前展示自己的玩法,但可能是由於我准備的墊子太大的原因,幼兒除了把墊子放在地上躺著玩等,也沒能想出太多種玩法,在這一環節中,我多次和幼兒分享他們的玩法。小結時我告訴他們一個人玩墊子好玩,但是幾個或者很多人一起玩墊子更好玩,這樣將幼兒帶入下一個環節,第二次探索玩墊子,這樣讓孩子們又新增了玩墊子的興趣。本次活動充分調動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內自由探索,充分發揮了幼兒做為活動主體的作用。我以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加了幼兒參與活動的積極性及情趣,同時在活動過程中我根據突發狀況及時對活動進行調整。

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