漫畫和游戲模型哪個好
㈠ 動畫模型和游戲模型的區別
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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㈡ 游戲和動漫哪個的前景比較好
根據目前市場需求人才的情況來看,動漫的就業前景比游戲的就業前景要好一些。因為動漫裡面也包涵了游戲一些相關的。線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網校APP點這里獲取游戲動漫初級+中級+高級課程全部學習資料
動漫的就業方向:游戲模型師、動畫師、影視後期模型師、廣告傳媒設計,另外包括劇情策劃、程序、原畫設計師、特效製作師、動作捕捉等。廣告傳播等商業製作公司,游戲、網路動畫等互聯網互動娛樂領域,手機游戲、手機動漫等無線娛樂領域從事相關工作。就業方向也是比較廣的。
學習動漫可以去王氏教育進行咨詢一下。氏教育是一所專注於影視動畫/CG繪畫/游戲/動漫設計的高端教育品牌。2002年王氏教育標識首 次在創始人王康慧的作品中出現,並以免費教程的方式不斷傳播,2008年成立公司,至今擁有13家直營校區,遍布於全國一二線省會城市。
㈢ 3D動漫建模與游戲建模哪個簡單一點
游戲建模簡單點,動畫建模偏向於影視,需要更加強的美術基礎美術審美,難度高於游戲建模!
不過游戲建模要求更加規范,uv貼圖佔用率,模型面數都有嚴格要求
影視動畫沒有這么高要求,按照國外現狀影視賺錢比游戲建模多,國內恰恰相反
按照自己基礎來選擇吧,美術功底好動畫不好游戲!
㈣ 最近有錢不知道買模型還是漫畫還是充游戲
漫畫漫畫!!!樓主買漫畫吧~~~
我們家已經堆了n個書架的漫畫,最近連床上都是漫畫了|||
強烈支持漫畫=V=
㈤ 我該買模型好還是漫畫.
原裝漫畫比高達模型有收藏價值,而且,如果是剛剛接觸高達模型的話,不建議從BANDAI的PG開始做(400多塊夠買到PG的級別了),PG的模型零件數比較多(1000左右),組裝起來比較麻煩(我的一個強襲自由做了1個半月),但是做出來的效果真是一流,放在書櫥里做眼睛的保養還是很不錯的~~但是前提條件是你得有一定的模型製作基礎和經驗,否則做壞了是很令人心疼的~~
我是你的話,買一套自己喜歡的原版漫畫,在用剩下的錢買個普通一些的高達模型練練手(先從港版的MG開始比較好).
總之,決定權還是在你啦~
㈥ 請問游戲建模和動畫建模在場景和人物上什麼區別做游戲建模的可以做動漫建模嗎
有人說游戲建模不如動漫建模精緻,其實不是游戲建模做不到動漫建模那麼精緻,而是動漫建模不受電腦配置影響,是一幀一幀渲染好的。但是游戲建模是受電腦配置影響的,游戲模型想要做的精緻,面數就得多,但面數一多,電腦就會帶不起。所以為什麼不精緻,得去考慮到根源。
我是一個游戲建模師,你如果想做游戲建模可以加入一個神秘組織,組織位於南極企俄的裙中,代碼為1043中間667最後是243.希望我的回答對你有所幫助。
㈦ 女生做動畫建模師和游戲建模師哪個比較好前景如何呢
一 次世代游戲建模好學嗎?哼哼,其實不就是想偷懶嘛。
次世代游戲建模如果想要學好,肯定要付出努力,用心的研究學習,我不明白什麼叫好學,什麼叫不好學。1+1=2好學,但是這又有什麼意義呢,游戲建模是一個非常有前景的行業,但是需要我們努力的吸收裡面的知識點,如果你們僅僅是三天打魚兩天曬網的學習,那麼游戲建模是很難的,如果大家真正的用心學習,那麼游戲建模是很簡單的。不要把心態放在好學或者不好學上,遇到困難和問題去解決就是了,如果因為難,而放棄,那麼做什麼事情都成不了,因為做什麼事情都不容易,容易是留給廢物的,困難裡面蘊育著機
二 學習游戲建模怎麼才能少走彎路?簡單,找個領路人,悄悄跟著他。
學習游戲建模怎麼才能在最短的時間內,實現最快的進步,同時可以少走彎路呢?我的答案是跟著牛掰的人物混,其實這個問題很復雜,每個人都有不同的答案。也許你今天對游戲建模感興趣,想要接觸一下,網上看了一些視頻,自己跟著做了一做。明天再看一看那個視頻做一做,到頭來過了把癮,似乎是學到了一項可以拿得出手的技能,其實我卻不認為。公司里的招聘情況來看,很多人的作品乍一看還不錯,導入到引擎里才發現連最基本的行業標准都達不到。造成這種現象的原因是什麼呢?就是因為在網上找的各種亂七八糟的視頻教程散亂差,沒怎麼全方位系統化的學習,造成的基礎不扎實,理解不透徹,費了半天牛勁,結果啥用也沒有,只能整出一些四不像的作品自己安慰自己,做出的作品一定規范性也沒有。
為了解決大家這個問題,大家可以去我學習次世代游戲建模的地方學習,那個地方每天晚上都有免費直播課,不需要大家什麼經濟支出,有時間晚上過來聽就可以了,還可以跟裡面的老師要相關的軟體和視頻教程,如果大家想學習次世代游戲建模的話,可以到這個游戲建模教程資料裙:它開頭的數字是:296,在中間的是:676,位於尾部的數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。大家一定要把基本功練扎實,我們就能贏得99%的事情。浮躁解決不了問題,只會創造更大的問題。
七 :次世代游戲模型的分類。
按精度的不同,可以分為高模和簡模,製作高模的意義在於生成法線貼圖,法線貼圖會攜帶高模的表面起伏信息,把這樣的攜帶高模起伏信息的法線貼圖再回貼給簡模,這樣簡模也具備了一定的高模特徵,這就是游戲中應用簡單模型卻可以表現出足夠多細節的基本原理。無論是高模還是簡模,都要具備一些最基本的要求,如造型准確、布線合理、形神兼備等。